ゴリゴリに鍛えた強化系が銃を強化(一部の強化系以外には大体通じる)して弾丸に様々な効果のオーラを付与(変化系)したりしてぶっ放す(放出系)が一番強いかなってなったんだけど
文字に起こすとガン=カタだこれってなったことを報告いたします
53:アニ漫クロニクル@まとめ
>>0
強化系でそれやるってメモリの無駄遣いでは…
強化系でそれやるってメモリの無駄遣いでは…
66:アニ漫クロニクル@まとめ
>>0
これやるなら強い銃使ってオーラは防御全振りでいいだろ
堅で銃防げるのがそもそも上澄なんだから
これやるなら強い銃使ってオーラは防御全振りでいいだろ
堅で銃防げるのがそもそも上澄なんだから
1:アニ漫クロニクル@まとめ
お前の考え方レインボウレベルだな
40:アニ漫クロニクル@まとめ
>>1
これが結論
これが結論
52:アニ漫クロニクル@まとめ
>>1
発想じゃなくて相手が悪いわ
発想じゃなくて相手が悪いわ
63:アニ漫クロニクル@まとめ
>>52
レインボウは戦闘が一番の目的じゃないからいいけどスレ「」のはレインボウ以下だよ
レインボウは戦闘が一番の目的じゃないからいいけどスレ「」のはレインボウ以下だよ
2:アニ漫クロニクル@まとめ
ウヴォーギンが割と到達点だと思う
寿命対価にガッチガチにメタ張られてたから負けたけどあいつはやばい
寿命対価にガッチガチにメタ張られてたから負けたけどあいつはやばい
3:アニ漫クロニクル@まとめ
銃を強化ってできるのか?
5:アニ漫クロニクル@まとめ
>>3
周すれば強化できるんじゃない?
周すれば強化できるんじゃない?
7:アニ漫クロニクル@まとめ
>>3
コマを強化したやつもいるしいける感じはする
コマを強化したやつもいるしいける感じはする
9:アニ漫クロニクル@まとめ
>>3
銃本体は可能のはず
直接触れていない弾も必然的にマガジン近いしいけるんじゃね
銃本体は可能のはず
直接触れていない弾も必然的にマガジン近いしいけるんじゃね
27:アニ漫クロニクル@まとめ
>>3
ジンが協門と話してる時に長期戦だと銃を強化するより具現化したほうがいいって話が出てなかった?
ジンが協門と話してる時に長期戦だと銃を強化するより具現化したほうがいいって話が出てなかった?
4:アニ漫クロニクル@まとめ
弾丸を強化ならいけるかもしれん
6:アニ漫クロニクル@まとめ
銃を強化は放出系の分野じゃないの
8:アニ漫クロニクル@まとめ
放たれた弾丸にオーラを纏わせ続けるのは放出系っぽい能力だね
10:アニ漫クロニクル@まとめ
ぶっ放す部分は火薬に任せるなら付与能力を強くするのに労力割けそうだな
11:アニ漫クロニクル@まとめ
銃弾に付加する形だと弾切れが弱点か
12:アニ漫クロニクル@まとめ
念能力で戦闘する理想形はウボォーギンだけど念能力は別に戦闘だけじゃなく金儲けとかにも使いたいよな……
13:アニ漫クロニクル@まとめ
銃を強化してもそれは鈍器として機能を強めるだけで銃の発射機構を強化するわけではないと思うが
20:アニ漫クロニクル@まとめ
>>13
例えば強度を強化してありえんレベルの強装弾つかうとかはかのうじゃない?
強の字が出過ぎてギャグみてえだ
例えば強度を強化してありえんレベルの強装弾つかうとかはかのうじゃない?
強の字が出過ぎてギャグみてえだ
14:アニ漫クロニクル@まとめ
銃自体を強化しても耐久力上がるだけじゃない
15:アニ漫クロニクル@まとめ
最高の能力と言えばそりゃクッキィちゃんだわさ
24:アニ漫クロニクル@まとめ
>>15
あれ実際に相当優秀なのよな
あれ実際に相当優秀なのよな
16:アニ漫クロニクル@まとめ
銃を通して念弾発射するとか?
でもそれだと旅団のあいつのほうが強いな
でもそれだと旅団のあいつのほうが強いな
17:アニ漫クロニクル@まとめ
銃のメリットってオーラ操作とか何もせずただ指動かすだけで威力出る事な訳だし
強化系の素養あるならそのパワーで小石とか小さな粒思い切りぶん投げた方が手っ取り早い気もしてくる
強化系の素養あるならそのパワーで小石とか小さな粒思い切りぶん投げた方が手っ取り早い気もしてくる
23:アニ漫クロニクル@まとめ
>>17
そりゃそうだな
投石ですごい速度にしちまえばいいんだ
そりゃそうだな
投石ですごい速度にしちまえばいいんだ
18:アニ漫クロニクル@まとめ
銃を使うという制約があるなら強くなりそう
19:アニ漫クロニクル@まとめ
一部の強化系に通じないなら一部の強化系が一番戦闘向けじゃん
21:アニ漫クロニクル@まとめ
というかそもそもの話だけどそんなまわりくどいことせずに殴ったほうが早いよ
22:アニ漫クロニクル@まとめ
火薬を爆発させて銃弾を飛ばすのが銃なのに銃本体を強化してどうするの
31:アニ漫クロニクル@まとめ
>>22
紙製だろうがぶっ放せるから携行しやすい
紙製だろうがぶっ放せるから携行しやすい
36:アニ漫クロニクル@まとめ
>>31
そこまでするならジョジョ4部みたいに指で弾丸飛ばせる気がする…
そこまでするならジョジョ4部みたいに指で弾丸飛ばせる気がする…
44:アニ漫クロニクル@まとめ
>>36
バレルがないと弾を石礫として飛ばしてるだけじゃね?
圧力が閉じこもる場所なきゃ
バレルがないと弾を石礫として飛ばしてるだけじゃね?
圧力が閉じこもる場所なきゃ
61:アニ漫クロニクル@まとめ
>>44
>圧力が閉じこもる場所なきゃ
弾丸握りしめた手を強化でいいんじゃね
>圧力が閉じこもる場所なきゃ
弾丸握りしめた手を強化でいいんじゃね
85:アニ漫クロニクル@まとめ
>>61
手を強化してどうすんの…?
手を強化してどうすんの…?
25:アニ漫クロニクル@まとめ
強化系に目覚めるような奴が銃の中の薬莢の一部の弾丸をピンポイントでオーラで囲って強化とか絶対無理だわ…
26:アニ漫クロニクル@まとめ
キルアんちのコイン野郎は割と効率的じゃないかな
28:アニ漫クロニクル@まとめ
ウボォーギンはそれこそ声を出したりするだけで攻撃になるレベルだからな……
29:アニ漫クロニクル@まとめ
わざわざ別系統のを組み込んでロスしながら複雑な制御するより殴る蹴る投げるのが強い
38:アニ漫クロニクル@まとめ
>>29
相手が格上なことも多々ある訳だし…
相手が格上なことも多々ある訳だし…
41:アニ漫クロニクル@まとめ
>>38
なおさら少量のオーラ纏って自分から放れていく弾丸なんて強化しても無駄だろ
なおさら少量のオーラ纏って自分から放れていく弾丸なんて強化しても無駄だろ
30:アニ漫クロニクル@まとめ
銃で殴るならアリだな
銃弾強化するくらいなら口径の大きい銃買った方がマシ
銃弾強化するくらいなら口径の大きい銃買った方がマシ
32:アニ漫クロニクル@まとめ
実際ウヴォーが石投げてスナイパーの頭打ち抜いてたしあれこれ経由するよりシンプルに強い力で物飛ばす方が良さそう
33:アニ漫クロニクル@まとめ
念って思い込みだし銃を強化したら銃弾が強くなる!って能力は強化系で作れるとは思う
それはそれとして銃に対する強い執着とか放出系の才能とかがないと微妙な能力になりそうだけど
それはそれとして銃に対する強い執着とか放出系の才能とかがないと微妙な能力になりそうだけど
34:アニ漫クロニクル@まとめ
手元から放れていく物体をオーラで包むのは放出系の分野だと思うが
51:アニ漫クロニクル@まとめ
>>34
自動小銃の弾を強化して撃ちまくるのが最強じゃん!ってなっちゃうからいい縛りだな
自動小銃の弾を強化して撃ちまくるのが最強じゃん!ってなっちゃうからいい縛りだな
35:アニ漫クロニクル@まとめ
周が高等技術でめちゃくちゃ疲れるって設定と天空闘技場のコマのやつがコマをたくさん強化してるのに弱い設定なのが割と掘り下げの弊害を感じる
37:アニ漫クロニクル@まとめ
道具経由する時点で念の伝導効率すごい悪そうだよね
39:アニ漫クロニクル@まとめ
オーラで遠距離攻撃したいなら念弾飛ばせばいいし銃強化する意味がわからん
42:アニ漫クロニクル@まとめ
モラウのディープパープルは戦闘やらなんやら色々出来ていいよね
43:アニ漫クロニクル@まとめ
金儲けだけなら既存の能力だけでもいろいろ考えられる
45:アニ漫クロニクル@まとめ
銃は持ってる部分は威力にそこまで関係無くて見えない部分に入ってる弾と火薬が肝ってのがオーラで強化する難易度ハネ上げそう
46:アニ漫クロニクル@まとめ
念を通しやすい物質とか絶念性の物質とかあんのかな
47:アニ漫クロニクル@まとめ
銃使うくらいなら指切り落として手をガトリングにしたほうが絶対強いよ
48:アニ漫クロニクル@まとめ
銃強化しても弾切れするだろ
念弾撃った方がマシだしそれやるなら放出系になる
念弾撃った方がマシだしそれやるなら放出系になる
336:アニ漫クロニクル@まとめ
>>48
>銃で殴り付ける
銃剣つけた方が良さそうだなそれ
>銃で殴り付ける
銃剣つけた方が良さそうだなそれ
49:アニ漫クロニクル@まとめ
色々考えてたけどウボォーとメルエム見て結局なんかしらの制限付けてオーラ総量上げるタイプの強化系が一番つええんじゃねえかという結論に至った
55:アニ漫クロニクル@まとめ
>>49
作中でも強化系が一番強いって言われてたからな
ハゲメガネみたいなぶっ壊れ能力以外は多分それでいい
作中でも強化系が一番強いって言われてたからな
ハゲメガネみたいなぶっ壊れ能力以外は多分それでいい
50:アニ漫クロニクル@まとめ
銃本体の強度を上げて
弾薬の火薬を爆薬に変えればいいな
弾薬の火薬を爆薬に変えればいいな
54:アニ漫クロニクル@まとめ
ハンター連中が異常なだけで世の大半の念能力者はネオンみたいにバトルに縁もなく念能力で金儲けしてるのかもしれない
56:アニ漫クロニクル@まとめ
個の戦闘力の極みっぽい王とネテロ会長の必殺技がどっちもオーラ砲だったからな
物体強化して投げるよりオーラキャノンのが強いんじゃねえの?
物体強化して投げるよりオーラキャノンのが強いんじゃねえの?
57:アニ漫クロニクル@まとめ
冷却を念に任せてずっと撃ち続けられる機関銃とか強くない?
59:アニ漫クロニクル@まとめ
>>57
弾切れするじゃん
弾切れするじゃん
58:アニ漫クロニクル@まとめ
操作系とか具現化系がそのまま特にオーラ使ったりせず素の銃も使うならかなり戦力の底上げになりそうなんだけどね
512:アニ漫クロニクル@まとめ
>>58
SBRの世界だ
SBRの世界だ
60:アニ漫クロニクル@まとめ
弾強化したところで銃弾の速度遅いままだしな
62:アニ漫クロニクル@まとめ
弾の威力強化するより弾にホーミング性能付与してやればいいんじゃね
64:アニ漫クロニクル@まとめ
そんなダメ出しするなよ
まるでポックルがダメみたいじゃんか
まるでポックルがダメみたいじゃんか
73:アニ漫クロニクル@まとめ
>>64
>まるでポックルがダメみたいじゃんか
レインボウはそもそも戦闘向けの能力じゃないから…
>まるでポックルがダメみたいじゃんか
レインボウはそもそも戦闘向けの能力じゃないから…
67:アニ漫クロニクル@まとめ
レインボウはサバイバル特化っぽいからな
68:アニ漫クロニクル@まとめ
薬莢と銃身と火薬を強化すればかなり銃の威力が上がりそう
まあ殴った方が強そうだが…
まあ殴った方が強そうだが…
69:アニ漫クロニクル@まとめ
ヒソカでも条件満たせば必○って認識するあたり操作系はタイマンで割と強すぎると思う
お話的に絶対つまらないからそう簡単に決まらないけど
お話的に絶対つまらないからそう簡単に決まらないけど
70:アニ漫クロニクル@まとめ
刀強化したら切れ味上がるし銃強化したら命中率とか威力上がらないだろうか
77:アニ漫クロニクル@まとめ
>>70
オーラで身体能力強化すれば銃を持つ本人の集中力とか手先の精度は上がるだろうけど銃にオーラ纏わせてもあんまり…
オーラで身体能力強化すれば銃を持つ本人の集中力とか手先の精度は上がるだろうけど銃にオーラ纏わせてもあんまり…
80:アニ漫クロニクル@まとめ
>>70
手元から離れる時点で大分厳しい
生半可な誓約じゃせいぜい弾少し曲げられるくらいだと思う
単純に念弾でいい
手元から離れる時点で大分厳しい
生半可な誓約じゃせいぜい弾少し曲げられるくらいだと思う
単純に念弾でいい
71:アニ漫クロニクル@まとめ
放出系ってオーラ切れしないのか?
94:アニ漫クロニクル@まとめ
>>71
レイザーみたいに操作系にも振ってると散ったオーラの回収もできるっぽいけど100%回収できるとしたら強すぎじゃね
レイザーみたいに操作系にも振ってると散ったオーラの回収もできるっぽいけど100%回収できるとしたら強すぎじゃね
72:アニ漫クロニクル@まとめ
サイユウが言うには強化系も割と動揺しやすいらしいし
74:アニ漫クロニクル@まとめ
仮に能力作るとしても実銃使うなら軍人の部下みたいに銃媒介にした念弾のがいいよね
75:アニ漫クロニクル@まとめ
クラピカの師匠が言ってた「そこまでするなら良い刀買った方がいい」に該当すると思うが…
86:アニ漫クロニクル@まとめ
>>75
それは具現化系の話で強化系で銘品を強化するのはアリじゃないの
多分ノブナガもその口だろうし
それは具現化系の話で強化系で銘品を強化するのはアリじゃないの
多分ノブナガもその口だろうし
76:アニ漫クロニクル@まとめ
ナルトの我愛羅みたいに操作で砂を操るとか考えてたな
78:アニ漫クロニクル@まとめ
まず身体も念も鍛え抜いた強化系がいるとして無効化等のハメ手以外での対抗手段として
銃火器を強化する(放出系?)
強い武器を具現化する
身体能力+念を上回る大質量を操作してぶつける
くらいしか思いつかない
銃火器を強化する(放出系?)
強い武器を具現化する
身体能力+念を上回る大質量を操作してぶつける
くらいしか思いつかない
79:アニ漫クロニクル@まとめ
レインボウは幻獣ハンターとしてサバイバルの利便性のほうが優先で作ってるだろうからなおさら戦闘で評価は間違ってる
兵隊長までなら十分相手できる時点でそこそこ強いし
兵隊長までなら十分相手できる時点でそこそこ強いし
81:アニ漫クロニクル@まとめ
銃使いたいなら俺の両手は機関銃でいいじゃん
82:アニ漫クロニクル@まとめ
様々な効果って何付随するの
83:アニ漫クロニクル@まとめ
あの文様みたいなやつで補助とかできそうだけど
まあ強化系が殴ったほうが早いんだろうな
まあ強化系が殴ったほうが早いんだろうな
84:アニ漫クロニクル@まとめ
剣を具現化する能力者が死んで○者の念として残った念剣とかあったりするのかな
98:アニ漫クロニクル@まとめ
>>84
ヨークシンの変な壺に念が宿るくらいだから凄腕なら残せるんじゃね
ヨークシンの変な壺に念が宿るくらいだから凄腕なら残せるんじゃね
102:アニ漫クロニクル@まとめ
>>84
この女の子が死んで武器になるって設定は使えるぞ!
この女の子が死んで武器になるって設定は使えるぞ!
104:アニ漫クロニクル@まとめ
>>84
それするぐらいなら鍛冶師が念込めて作った刀剣のほうが強い気がする
それするぐらいなら鍛冶師が念込めて作った刀剣のほうが強い気がする
87:アニ漫クロニクル@まとめ
発を戦闘全振りで作るのがまず変態なんだよな
88:アニ漫クロニクル@まとめ
スレ「」ヒソカにメモリの無駄遣いからのお○枚されそう
96:アニ漫クロニクル@まとめ
>>88
まあここにいる奴らが頑張って作ったところで全員お○枚にはなるだろうが…
まあここにいる奴らが頑張って作ったところで全員お○枚にはなるだろうが…
89:アニ漫クロニクル@まとめ
それで最強になれるなら強化系はみんなマシンガンかガトリング持つんじゃないの?
90:アニ漫クロニクル@まとめ
通常兵器で一部以外にはオーバーキルだから強化する必要はないな
いかに不意打ちするかだと思う
いかに不意打ちするかだと思う
91:アニ漫クロニクル@まとめ
銃ほど複雑じゃなく見たまま強化出来て弾切れとかの心配もない鈍器や刃物にオーラ纏わせて振り回すなら大分効率良いと思う
可能なら自分の右腕が凶器になればなお良し
可能なら自分の右腕が凶器になればなお良し
92:アニ漫クロニクル@まとめ
レインボウはまだ発展途上の段階だったのに変に下げてるのもな
ビスケ指導の下GIでレベリングしたゴンキルの習熟度と比べても着火する矢が実戦レベルになってたりと筋は良かったし
ビスケ指導の下GIでレベリングしたゴンキルの習熟度と比べても着火する矢が実戦レベルになってたりと筋は良かったし
99:アニ漫クロニクル@まとめ
>>92
>ビスケ指導の下GIでレベリングしたゴンキルの習熟度と比べても着火する矢が実戦レベルになってたりと筋は良かったし
レインボウはクラピカの鎖と同じ発想だしな
>ビスケ指導の下GIでレベリングしたゴンキルの習熟度と比べても着火する矢が実戦レベルになってたりと筋は良かったし
レインボウはクラピカの鎖と同じ発想だしな
95:アニ漫クロニクル@まとめ
オーラ節約したいにしても何もせずにそのまま銃撃っても脅威なんだしそのまま撃て
97:アニ漫クロニクル@まとめ
薔薇を念能力で再現しよう
101:アニ漫クロニクル@まとめ
普通の銃弾は強化系でもガードできるけど念弾は貫通する
117:アニ漫クロニクル@まとめ
>>101
放出系ならオーラ全量で念弾作ってただぶっ放すのがいいからな
フランクリンがいい例
無駄な造形や効果つけたがると才能あってもダブルになる
放出系ならオーラ全量で念弾作ってただぶっ放すのがいいからな
フランクリンがいい例
無駄な造形や効果つけたがると才能あってもダブルになる
103:アニ漫クロニクル@まとめ
結局オーラ総量だからなぁ
極論メルエムがダブル使ったらめちゃめちゃ強いし
極論メルエムがダブル使ったらめちゃめちゃ強いし
109:アニ漫クロニクル@まとめ
>>103
メモリの無駄遣いしてもメモリ総量が多けりゃ関係ないからなぁ
メモリの無駄遣いしてもメモリ総量が多けりゃ関係ないからなぁ
105:アニ漫クロニクル@まとめ
銃弾操作とかそういう方向のほうが強そう
106:アニ漫クロニクル@まとめ
クラピカもメモリってなんだよと言うぐらい複雑で万能な能力5種類積んでるからな
112:アニ漫クロニクル@まとめ
>>106
代償でかすぎるぜあれ…
代償でかすぎるぜあれ…
159:アニ漫クロニクル@まとめ
>>106
絶対時間有りきじゃん
絶対時間有りきじゃん
119:アニ漫クロニクル@まとめ
>>112
変な時間に寝落ちして生活リズム崩れたときクラピカみたいな気持ちになる
変な時間に寝落ちして生活リズム崩れたときクラピカみたいな気持ちになる
135:アニ漫クロニクル@まとめ
>>112
イルカ抜きにしてもおかしいだろあれ
イルカ抜きにしてもおかしいだろあれ
107:アニ漫クロニクル@まとめ
最も戦闘的なのは放出寄りの強化系かな…
132:アニ漫クロニクル@まとめ
>>107
シンプルに強くて搦手に弱いのはまあいい塩梅よね
シンプルに強くて搦手に弱いのはまあいい塩梅よね
108:アニ漫クロニクル@まとめ
レインボウも弓が壊れるとか矢が切れるみたいな物理的な事情に左右されず扱える利点絶対あったろうしね
116:アニ漫クロニクル@まとめ
>>108
そのお陰で自然素材のもの以外持ち込み不可のNGLでも支障なくハントできてたしね
そのお陰で自然素材のもの以外持ち込み不可のNGLでも支障なくハントできてたしね
120:アニ漫クロニクル@まとめ
>>108
場所によっては銃火器や毒物の持ち込み使用禁止とかあるだろうしな
飛び道具で色々できるのは便利
場所によっては銃火器や毒物の持ち込み使用禁止とかあるだろうしな
飛び道具で色々できるのは便利
110:アニ漫クロニクル@まとめ
瞬間移動は放出系だから弾を瞬間移動させて奇襲は出来そう
113:アニ漫クロニクル@まとめ
生贄使う制約の物生成とかはまぁあり得る能力
というかベンズナイフが意図せずそうなってた感じの武器だな
というかベンズナイフが意図せずそうなってた感じの武器だな
114:アニ漫クロニクル@まとめ
ヨーヨーって頭いいよな
リーチありつつ有線だから強化しやすくて
リーチありつつ有線だから強化しやすくて
115:アニ漫クロニクル@まとめ
ベンズナイフとかは念が残ってる武器の例じゃね?
118:アニ漫クロニクル@まとめ
銃弾をオーラで強化しても火薬の爆発で加速する力まで○して弾速落ちると思うが
それなら銃弾を手で持って投げた方がマシ
それなら銃弾を手で持って投げた方がマシ
121:アニ漫クロニクル@まとめ
基礎能力高いなら守護念獣みたいな念能力の無効化とか阻害みたいな防御に割り振ると勝ち筋増えるんじゃないかな
123:アニ漫クロニクル@まとめ
会長が最強ってことだね
131:アニ漫クロニクル@まとめ
>>123
それはそう
それはそう
124:アニ漫クロニクル@まとめ
鍛治師が念込めて作った武器を使いこなす修行した強化系なら実質
強化系+強化系のジョイント型みたいなもんだろもう
強化系+強化系のジョイント型みたいなもんだろもう
125:アニ漫クロニクル@まとめ
レオリオの念パンチは多分医療用なんだろうが練度高めれば強そうだ
126:アニ漫クロニクル@まとめ
愛銃(アサルトライフルみたいな振り回しやすい長いやつ)だけを使うことを誓約にオーラを底上げして
基本的には周で強化した銃でぶん殴って接近戦やりつつ状況によって念弾撃ったりする感じだと手堅く強そうではある
基本的には周で強化した銃でぶん殴って接近戦やりつつ状況によって念弾撃ったりする感じだと手堅く強そうではある
127:アニ漫クロニクル@まとめ
放出系なら念弾を実銃で撃って具現化系なら具現化した銃に実弾装填して念で補強して撃つって感じかな?
後者は圧倒的に使いづらいから本編でも出て来たジョイント系で協力した方が強そうだけど
後者は圧倒的に使いづらいから本編でも出て来たジョイント系で協力した方が強そうだけど
151:アニ漫クロニクル@まとめ
>>127
具現化なら銃を携帯しないでいいメリットと銃自体に特殊効果付与できる
ただ放出鍛錬必須で威力もかなり劣る
ジョイントならそれが解決しながら制約になるから更に強い
具現化なら銃を携帯しないでいいメリットと銃自体に特殊効果付与できる
ただ放出鍛錬必須で威力もかなり劣る
ジョイントならそれが解決しながら制約になるから更に強い
128:アニ漫クロニクル@まとめ
ヒソカ戦でも便ズナイフ使ったら簡単に勝てたのに
129:アニ漫クロニクル@まとめ
レオリオの念パンチはエコーなんかにも使えるのが汎用性めちゃくちゃ高くて凄い
レオリオが気付いてるかは分からない
レオリオが気付いてるかは分からない
130:アニ漫クロニクル@まとめ
○の殴り合いもルールのひとつだし相手が不利なルールを作れば良いという操作系
133:アニ漫クロニクル@まとめ
>愛銃(アサルトライフルみたいな振り回しやすい長いやつ)だけを使うことを誓約にオーラを底上げして
>基本的には周で強化した銃でぶん殴って接近戦やりつつ状況によって念弾撃ったりする感じだと手堅く強そうではある
そこまで行くならもう銃の形にこだわる必要なくね…?
>基本的には周で強化した銃でぶん殴って接近戦やりつつ状況によって念弾撃ったりする感じだと手堅く強そうではある
そこまで行くならもう銃の形にこだわる必要なくね…?
146:アニ漫クロニクル@まとめ
>>133
愛用の物使うのは念的にはとても大事
愛用の物使うのは念的にはとても大事
162:アニ漫クロニクル@まとめ
>>133
制約:銃弾を対象にしか使えない
誓約:戦闘にしか使えない・使わない
自分の拳を起点に弾薬・弾丸・拳の表面を強化して射出するとかそんなんになりそう
多分突き詰めていくと霊丸みたいなのになりそうだし強化の性質変化だとゴンのジャン拳でいいになっちゃうフシはある
制約:銃弾を対象にしか使えない
誓約:戦闘にしか使えない・使わない
自分の拳を起点に弾薬・弾丸・拳の表面を強化して射出するとかそんなんになりそう
多分突き詰めていくと霊丸みたいなのになりそうだし強化の性質変化だとゴンのジャン拳でいいになっちゃうフシはある
134:アニ漫クロニクル@まとめ
>愛銃(アサルトライフルみたいな振り回しやすい長いやつ)だけを使うことを誓約にオーラを底上げして
>基本的には周で強化した銃でぶん殴って接近戦やりつつ状況によって念弾撃ったりする感じだと手堅く強そうではある
イメージ的にはモラウだな
>基本的には周で強化した銃でぶん殴って接近戦やりつつ状況によって念弾撃ったりする感じだと手堅く強そうではある
イメージ的にはモラウだな
136:アニ漫クロニクル@まとめ
銃を制約に入れるとジャムったりするのが怖い
137:アニ漫クロニクル@まとめ
なんだかんだ強化系に近い変化放出あたりは絡め手も狙いやすいからいい位置にいる気はする
138:アニ漫クロニクル@まとめ
銃火器を念に組み込んでる能力者ってパクノダ以外に居たっけ
148:アニ漫クロニクル@まとめ
>>138
ゴレム?
ゴレム?
173:アニ漫クロニクル@まとめ
>>148
あれこそ銃買って強化した方がいいタイプな気がする
あれこそ銃買って強化した方がいいタイプな気がする
181:アニ漫クロニクル@まとめ
>>173
ミュヘルが具現化と放出でジョイントした方が戦争では強いって回答出してるじゃん
ミュヘルが具現化と放出でジョイントした方が戦争では強いって回答出してるじゃん
154:アニ漫クロニクル@まとめ
>>138
ビヨンドチームに銃火器を念で作るやつがいる
ビヨンドチームに銃火器を念で作るやつがいる
139:アニ漫クロニクル@まとめ
わざわざ銃弾とか念弾使わんでも強化した肉体でその辺にあるもん投げた方が強くね
140:アニ漫クロニクル@まとめ
物理的に強くなってさらに念で上乗せするのが理想なんだろう
141:アニ漫クロニクル@まとめ
>愛銃(アサルトライフルみたいな振り回しやすい長いやつ)だけを使うことを誓約にオーラを底上げして
>基本的には周で強化した銃でぶん殴って接近戦やりつつ状況によって念弾撃ったりする感じだと手堅く強そうではある
やってることゴルゴ13
>基本的には周で強化した銃でぶん殴って接近戦やりつつ状況によって念弾撃ったりする感じだと手堅く強そうではある
やってることゴルゴ13
142:アニ漫クロニクル@まとめ
銃弾を強化するんだったら弾道操作とかもしたくなるだろうし放出メインで操作と強化に振った方が良い気がする
143:アニ漫クロニクル@まとめ
最近出た資料だと戦闘面での強キャラは大体放出か強化だったな…
144:アニ漫クロニクル@まとめ
戦闘だけ考えるならジャジャン拳は結構いい能力だよな
圧倒的パワーのグーにちょっとリーチある切断のチーに遠距離のパー
圧倒的パワーのグーにちょっとリーチある切断のチーに遠距離のパー
155:アニ漫クロニクル@まとめ
>>144
>圧倒的パワーのグーにちょっとリーチある切断のチーに遠距離のパー
腕以外絶が怖すぎる
>圧倒的パワーのグーにちょっとリーチある切断のチーに遠距離のパー
腕以外絶が怖すぎる
171:アニ漫クロニクル@まとめ
>>155
でもまあ人間なら強化系の硬は強化系の硬じゃなきゃまず防げないし制約誓約つきの火力なら完璧にガードしても致命傷だから精神的に敵もめっちゃ怖いから強いよな
でもまあ人間なら強化系の硬は強化系の硬じゃなきゃまず防げないし制約誓約つきの火力なら完璧にガードしても致命傷だから精神的に敵もめっちゃ怖いから強いよな
145:アニ漫クロニクル@まとめ
放出ならシンプルにかめはめ波でええやん
150:アニ漫クロニクル@まとめ
>>145
エアブロウ!
エアブロウ!
156:アニ漫クロニクル@まとめ
>>145
野沢雅子のモノマネを上手くやるほど威力が上がる誓約
野沢雅子のモノマネを上手くやるほど威力が上がる誓約
147:アニ漫クロニクル@まとめ
銃を強化するならかっこいい変形機構つけようぜ
149:アニ漫クロニクル@まとめ
会長の念能力って何系なんだあれ
157:アニ漫クロニクル@まとめ
>>149
強化系と具現化系じゃないかな…
強化系と具現化系じゃないかな…
198:アニ漫クロニクル@まとめ
>>157
あの観音は物質化までしてんのかな…実はオーラの形状を変化させただけの非能力者には見えない幻で
攻撃は手が念弾みたいになっていてそれで相手にダメージ与えてるとか有り得そうな気がしてきた
あの観音は物質化までしてんのかな…実はオーラの形状を変化させただけの非能力者には見えない幻で
攻撃は手が念弾みたいになっていてそれで相手にダメージ与えてるとか有り得そうな気がしてきた
208:アニ漫クロニクル@まとめ
>>198
>攻撃は手が念弾みたいになっていてそれで相手にダメージ与えてるとか有り得そうな気がしてきた
相手の背後に突然出したり自身の全オーラを打ち出す砲台としての機能が付与されてる
>攻撃は手が念弾みたいになっていてそれで相手にダメージ与えてるとか有り得そうな気がしてきた
相手の背後に突然出したり自身の全オーラを打ち出す砲台としての機能が付与されてる
267:アニ漫クロニクル@まとめ
>>208
放出要素しかない…
放出要素しかない…
225:アニ漫クロニクル@まとめ
>>198
同情破りのシーンで観音見えてたっぽいし物質化してると思う
同情破りのシーンで観音見えてたっぽいし物質化してると思う
163:アニ漫クロニクル@まとめ
>>149
強化系だけど会長は修行の末に発現したタイプだろうからメモリ滅茶苦茶無駄遣いだと思う
会長があのあと念能力の分類分けとかやったんだろうしな
強化系だけど会長は修行の末に発現したタイプだろうからメモリ滅茶苦茶無駄遣いだと思う
会長があのあと念能力の分類分けとかやったんだろうしな
169:アニ漫クロニクル@まとめ
>>149
観音: 具現化+放出
攻撃: 操作+強化
零: 放出(+変化)
観音: 具現化+放出
攻撃: 操作+強化
零: 放出(+変化)
152:アニ漫クロニクル@まとめ
ベンズナイフは○人後にナイフ作るとインスピレーション湧いていいもの作れるわーってなってるから多分無意識で○人を制約に組み込んでオーラ込めて良いもの作る能力かなと思う
153:アニ漫クロニクル@まとめ
〇〇寄りの〇〇系ってだけで出来る事の違いがデカすぎる
158:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
160:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴンさんレベルならジャンケンパーで山吹き飛ばせるのかな
161:アニ漫クロニクル@まとめ
ルール作ってハメればオーラ総量関係なく勝てるじゃん
164:アニ漫クロニクル@まとめ
カウンタータイプの能力がある以上直接殴らなくて済む間接攻撃攻撃手段欲しいよね
会長やゼノの念はやっぱ良く出来てるな
会長やゼノの念はやっぱ良く出来てるな
165:アニ漫クロニクル@まとめ
実物媒体にするのは持ち運び等の不便さとトレードオフだからな
166:アニ漫クロニクル@まとめ
剣を念で強化しても丈夫になるだけならともかく切れ味上がるのおかしくね?とも言えるし
間違ってても間違った思い込みで作用する可能性はあるのでは
間違ってても間違った思い込みで作用する可能性はあるのでは
167:アニ漫クロニクル@まとめ
銃と念を絡めたいなら念弾で無限バンダナ方面に特化する方がいい
大体のやつは銃で死ぬんだから
大体のやつは銃で死ぬんだから
168:アニ漫クロニクル@まとめ
敵をダーツに見立てる能力者いたけどあれゴンさんとかウヴォ―にも効くのかな
条件が面倒かつジョイント型とはいえ不尽な気がする
条件が面倒かつジョイント型とはいえ不尽な気がする
175:アニ漫クロニクル@まとめ
>>168
>条件が面倒かつジョイント型とはいえ不尽な気がする
結局身体を貫く必要があるから刺さらない結果になりそうで
>条件が面倒かつジョイント型とはいえ不尽な気がする
結局身体を貫く必要があるから刺さらない結果になりそうで
195:アニ漫クロニクル@まとめ
>>175
刺さったタイミングで具現化するからオーラの防御は抜ける気がする
あとは肉体の強度次第
刺さったタイミングで具現化するからオーラの防御は抜ける気がする
あとは肉体の強度次第
204:アニ漫クロニクル@まとめ
>>195
>あとは肉体の強度次第
強化系は肉体自体も強化出来るからな…
>あとは肉体の強度次第
強化系は肉体自体も強化出来るからな…
176:アニ漫クロニクル@まとめ
>>168
>条件が面倒かつジョイント型とはいえ不尽な気がする
当たるけど有効打にならない気がする
>条件が面倒かつジョイント型とはいえ不尽な気がする
当たるけど有効打にならない気がする
170:アニ漫クロニクル@まとめ
強化系寄り放出系が変化系寄り具現化系のジョイント型火器で念弾撃つのが最強
172:アニ漫クロニクル@まとめ
弾を発射するというイメージがまとまりやすいのが大事なんじゃないか
そう考えると周を経由せずに直接念弾を打つために体の方を改造したフランクリンはかなり理に適ってる
そう考えると周を経由せずに直接念弾を打つために体の方を改造したフランクリンはかなり理に適ってる
201:アニ漫クロニクル@まとめ
>>172
>そう考えると周を経由せずに直接念弾を打つために体の方を改造したフランクリンはかなり理に適ってる
継承戦で凡百の念使い相手なら現行兵器で全然競り合えるのが分かったあとだとあいつも明らかにおかしい威力してるよな…
>そう考えると周を経由せずに直接念弾を打つために体の方を改造したフランクリンはかなり理に適ってる
継承戦で凡百の念使い相手なら現行兵器で全然競り合えるのが分かったあとだとあいつも明らかにおかしい威力してるよな…
179:アニ漫クロニクル@まとめ
>>172
>そう考えると周を経由せずに直接念弾を打つために体の方を改造したフランクリンはかなり理に適ってる
シンプルに威力高いの1対多で大活躍すぎる
>そう考えると周を経由せずに直接念弾を打つために体の方を改造したフランクリンはかなり理に適ってる
シンプルに威力高いの1対多で大活躍すぎる
174:アニ漫クロニクル@まとめ
戦闘狂みたいなビルドするなら強化・放出が強すぎるんだけど
でもあの世界そういう念開発する様な奴は変態って認識だろうし似たような連中と戦い続ける生活になって生き辛そうだ
でもあの世界そういう念開発する様な奴は変態って認識だろうし似たような連中と戦い続ける生活になって生き辛そうだ
177:アニ漫クロニクル@まとめ
ジャジャン拳硬か
リスクやべえな
リスクやべえな
178:アニ漫クロニクル@まとめ
会長のあれは勝手に生えて来て制約も兼ねてるイメージ
194:アニ漫クロニクル@まとめ
>>178
俺もそんな考えだなあ
正拳突きで自然覚醒
俺もそんな考えだなあ
正拳突きで自然覚醒
180:アニ漫クロニクル@まとめ
一人で何でもやるより結局チームで戦うのが正解って感じ
192:アニ漫クロニクル@まとめ
>>180
イズナビ師匠的確なアドバイスしかしないな…
イズナビ師匠的確なアドバイスしかしないな…
202:アニ漫クロニクル@まとめ
>>180
ジョイントとかしないにしても当たればほぼ確○みたいな能力持ちと
相手に当てさせるのに動き止めたりするのに特化したやつで組んだらいいからな
ジョイントとかしないにしても当たればほぼ確○みたいな能力持ちと
相手に当てさせるのに動き止めたりするのに特化したやつで組んだらいいからな
203:アニ漫クロニクル@まとめ
>>180
それを強制されるかわりに1+1が3になるのがジョイント型だからそらそうよ
それを強制されるかわりに1+1が3になるのがジョイント型だからそらそうよ
182:アニ漫クロニクル@まとめ
単純な放出の到達点のひとつじゃないかフランクリン
186:アニ漫クロニクル@まとめ
>>182
でもヒソカに瞬殺されそう
でもヒソカに瞬殺されそう
206:アニ漫クロニクル@まとめ
>>186
ヒソカはそれこそパワータイプに搦手ぶつけるのが好きなタイプだし個人間の相性問題はどうにもならない
ヒソカはそれこそパワータイプに搦手ぶつけるのが好きなタイプだし個人間の相性問題はどうにもならない
189:アニ漫クロニクル@まとめ
>>182
身一つで重火器レベルの破壊力だからな
伊達に指切り落としてない
身一つで重火器レベルの破壊力だからな
伊達に指切り落としてない
193:アニ漫クロニクル@まとめ
>>182
あれ発を極めた結果なのかね
オーラの出力のほう極めたんじゃないの
あれ発を極めた結果なのかね
オーラの出力のほう極めたんじゃないの
183:アニ漫クロニクル@まとめ
単純な耐久力なら強化系で徹底的に肉体防護して何も通らなくすればいい
184:アニ漫クロニクル@まとめ
そう思うとヒソカは能力の単純さの割に汎用性高くて本体の基礎スペも高いからかなり合理的な仕上がりだな
196:アニ漫クロニクル@まとめ
>>184
能力自体に○傷力より利便性汎用性を持たせてフィジカルで戦うのは理にかなってると思う
強化に近いからこそだろうけど
能力自体に○傷力より利便性汎用性を持たせてフィジカルで戦うのは理にかなってると思う
強化に近いからこそだろうけど
185:アニ漫クロニクル@まとめ
傭兵の連中に関しては人員の入れ替えが多くなるから共通のイメージとして銃を具現化して個人差を均してるとかなんだろうな
187:アニ漫クロニクル@まとめ
銃の欠点は威力に関与するのが銃と火薬だけで自分の身体をいくら鍛えてもそれを威力に乗せられないことだと思うけど
「」は身体鍛えたりとかしないだろうし銃でいいんじゃないか
「」は身体鍛えたりとかしないだろうし銃でいいんじゃないか
188:アニ漫クロニクル@まとめ
下手に一人で多彩なことするよりジョイント型連れておくのが一番だよな
190:アニ漫クロニクル@まとめ
ジョイントはどれぐらいメモリ食うんだろうなアレ
お互いのこと信頼しなきゃいけないしリスク高いよね
お互いのこと信頼しなきゃいけないしリスク高いよね
191:アニ漫クロニクル@まとめ
チーム組むこと考えたらやっぱりクッキィちゃん破格すぎる
197:アニ漫クロニクル@まとめ
操作系ではインスタントラヴァーが180分いいなりとかモブのくせにすごい強い印象あるんだけど
他の操作系は継続時間とかどんな感じなんだろ
他の操作系は継続時間とかどんな感じなんだろ
199:アニ漫クロニクル@まとめ
変化系はヒソカとかビスケとかマチとか普通に体術も一流の奴が多いな
207:アニ漫クロニクル@まとめ
>>199
マチは…
マチは…
200:アニ漫クロニクル@まとめ
髪の毛を食べる変態が極限の肉体を前にしたら瞬時に武人になるし戦闘特化ビルドもポピュラーなのかもしれない
205:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化か放出の奴が武器になって強化系の相方のオーラを撃つって形式は効率良いんだろうな
209:アニ漫クロニクル@まとめ
ノヴの空間切断が防御できるかどうかは気になる
214:アニ漫クロニクル@まとめ
>>209
あれは概念攻撃に近いから防御貫通なんじゃないかな
あいつやばすぎてハゲさせられるわけだわ
あれは概念攻撃に近いから防御貫通なんじゃないかな
あいつやばすぎてハゲさせられるわけだわ
210:アニ漫クロニクル@まとめ
ウヴォーが強化系の完成形でフランクリンが放出の完成形っぽい所ある
最も放出はワープしたりするからあくまで火力方面
最も放出はワープしたりするからあくまで火力方面
219:アニ漫クロニクル@まとめ
>>210
>最も放出はワープしたりするからあくまで火力方面
そしてヒソカが変化の完成形
>最も放出はワープしたりするからあくまで火力方面
そしてヒソカが変化の完成形
211:アニ漫クロニクル@まとめ
ジョイント型の念どれもインチキじみたやつばっかだな…
下手に命かけるより出力上がるんじゃないか
下手に命かけるより出力上がるんじゃないか
223:アニ漫クロニクル@まとめ
>>211
>下手に命かけるより出力上がるんじゃないか
インチキじみた効果1つ作るために本来滅多にいない達人の念能力者2人ってリソース使ってるからな
>下手に命かけるより出力上がるんじゃないか
インチキじみた効果1つ作るために本来滅多にいない達人の念能力者2人ってリソース使ってるからな
212:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
213:アニ漫クロニクル@まとめ
会長の一番リソース割いてるとこって規格外の反応・攻撃速度の強化だろうし
総量自体も多いだろうから観音の具現・操作要素はそこまで無駄使いしてない気もする
総量自体も多いだろうから観音の具現・操作要素はそこまで無駄使いしてない気もする
233:アニ漫クロニクル@まとめ
>>213
>総量自体も多いだろうから観音の具現・操作要素はそこまで無駄使いしてない気もする
無駄使いしつつも自分で望んだわけじゃない能力にリソース取られること自体が制約になってトントンみたいな
>総量自体も多いだろうから観音の具現・操作要素はそこまで無駄使いしてない気もする
無駄使いしつつも自分で望んだわけじゃない能力にリソース取られること自体が制約になってトントンみたいな
215:アニ漫クロニクル@まとめ
後割と心理戦というか受けたくないと思わせるのは結構効果あるっぽいよね
リトルフラワーなんかそうだけど
リトルフラワーなんかそうだけど
216:アニ漫クロニクル@まとめ
ドッキリテクスチャーってあれメモリめっちゃくわない?ってなる
質感1000以上再現できるってズルだろ
質感1000以上再現できるってズルだろ
228:アニ漫クロニクル@まとめ
>>216
>質感1000以上再現できるってズルだろ
ヒソカはメモリめっちゃあるからな
>質感1000以上再現できるってズルだろ
ヒソカはメモリめっちゃあるからな
232:アニ漫クロニクル@まとめ
>>216
>質感1000以上再現できるってズルだろ
見た目だけであって触感は再現できてないからメモリあんまり使わない気がする
>質感1000以上再現できるってズルだろ
見た目だけであって触感は再現できてないからメモリあんまり使わない気がする
236:アニ漫クロニクル@まとめ
>>216
>質感1000以上再現できるってズルだろ
テクスチャって凝るとめちゃくちゃメモリ食うからな…と思うゲーム脳
>質感1000以上再現できるってズルだろ
テクスチャって凝るとめちゃくちゃメモリ食うからな…と思うゲーム脳
239:アニ漫クロニクル@まとめ
>>216
>質感1000以上再現できるってズルだろ
1000以上の質感を知識として蓄えてるヒソカが最強なだけだぞ
>質感1000以上再現できるってズルだろ
1000以上の質感を知識として蓄えてるヒソカが最強なだけだぞ
241:アニ漫クロニクル@まとめ
>>216
変化系がオーラの色や質感変化させるんだから効率は良いだろう
変化系がオーラの色や質感変化させるんだから効率は良いだろう
244:アニ漫クロニクル@まとめ
>>216
>質感1000以上再現できるってズルだろ
もし質感ごとに別の能力扱いだとしたら1000以上の能力持ってることになるわけであり得ない
つまり能力は1つ扱いでメモリも1つ分で済むんだろう
>質感1000以上再現できるってズルだろ
もし質感ごとに別の能力扱いだとしたら1000以上の能力持ってることになるわけであり得ない
つまり能力は1つ扱いでメモリも1つ分で済むんだろう
217:アニ漫クロニクル@まとめ
ワープ方面の放出だとノヴが凄すぎる
メンタルで弱体化させないとどうにもならん
メンタルで弱体化させないとどうにもならん
218:アニ漫クロニクル@まとめ
道場破りされたおっさんが観音様垣間見てたけどあれ百式だったのかな
220:アニ漫クロニクル@まとめ
便利は便利なんだけどジョイント型で移動特化ってゾルディック家のあのおばあちゃん凄い思い切ってるよな
234:アニ漫クロニクル@まとめ
>>220
本体性能も高いからなあの人…
本体性能も高いからなあの人…
221:アニ漫クロニクル@まとめ
あの世界の戦場に身を置く上で単体の戦闘能力を捨てるのは命を賭けるに等しい制約かもしれん
222:アニ漫クロニクル@まとめ
じゃあ「」5000人のジョイント型念能力なら…
226:アニ漫クロニクル@まとめ
>>222
いもげが出来るだけだと思う
いもげが出来るだけだと思う
230:アニ漫クロニクル@まとめ
>>222
生まれたばかりの掲示板できた!
生まれたばかりの掲示板できた!
279:アニ漫クロニクル@まとめ
>>222
いもげおの…
いもげおの…
242:アニ漫クロニクル@まとめ
>>230
やっぱり…「」の要望を全部真に受けると今よりしょうもない掲示板になるな…♦
現実は厳しいね☠
やっぱり…「」の要望を全部真に受けると今よりしょうもない掲示板になるな…♦
現実は厳しいね☠
284:アニ漫クロニクル@まとめ
>>242
>現実は厳しいね?
次からは書き込む内容と板は選ぶことだね
>現実は厳しいね?
次からは書き込む内容と板は選ぶことだね
224:アニ漫クロニクル@まとめ
統失系に見えて俺の話かな?と思ったらお呼びじゃ無かった
227:アニ漫クロニクル@まとめ
特質系は後天的に変化する場合操作系と具現化系からである事が多いのでこの位置に置かれているという説明があったじゃん
なのに具現化100変化80操作60みたいになってるのおかしくない?仮にその位置にあるだけならパーセンテージは五角形型であるべきじゃないかと思うんだけど
なのに具現化100変化80操作60みたいになってるのおかしくない?仮にその位置にあるだけならパーセンテージは五角形型であるべきじゃないかと思うんだけど
243:アニ漫クロニクル@まとめ
>>227
>なのに具現化100変化80操作60みたいになってるのおかしくない?仮にその位置にあるだけならパーセンテージは五角形型であるべきじゃないかと思うんだけど
特質もあのバランス表の通りだから
>なのに具現化100変化80操作60みたいになってるのおかしくない?仮にその位置にあるだけならパーセンテージは五角形型であるべきじゃないかと思うんだけど
特質もあのバランス表の通りだから
229:アニ漫クロニクル@まとめ
ワープ能力だけならゴリラも結構ヤバいよな
問答無用で位置チェンジしたし
問答無用で位置チェンジしたし
231:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化と変化の搦手が怖い
235:アニ漫クロニクル@まとめ
会長は修行量が人間離れしてるから効率悪くてもメチャクチャ強いって印象
247:アニ漫クロニクル@まとめ
>>235
修行が誓約代わりになってると見た
修行が誓約代わりになってると見た
264:アニ漫クロニクル@まとめ
>>235
念の修行が浅いゴンたちは効率を意識しないと強くなれないけど会長は積み重ねの暴力が使えるからな
念の修行が浅いゴンたちは効率を意識しないと強くなれないけど会長は積み重ねの暴力が使えるからな
255:アニ漫クロニクル@まとめ
>>247
メルエムがそんな感じの事言ってたね
効率的じゃない狂気じみた鍛錬で到達したのだろうとか
メルエムがそんな感じの事言ってたね
効率的じゃない狂気じみた鍛錬で到達したのだろうとか
237:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴリラは対極の位置にある具現化と放出を使いこなしてるのやばすぎる…
238:アニ漫クロニクル@まとめ
バンジーガムの強さ見るとレイザーやゴドーすげえって思う
249:アニ漫クロニクル@まとめ
>>238
ゴドーは相手が悪かっただけで滅茶苦茶クレバーで強いと思う
ゴドーは相手が悪かっただけで滅茶苦茶クレバーで強いと思う
240:アニ漫クロニクル@まとめ
会長の観音ってアレ変化系とか放出系でも出来るんじゃない?
わざわざ具現化させる必要もない気がする
わざわざ具現化させる必要もない気がする
248:アニ漫クロニクル@まとめ
>>240
>わざわざ具現化させる必要もない気がする
具現化要素ないぞ
する必要が皆無だし
>わざわざ具現化させる必要もない気がする
具現化要素ないぞ
する必要が皆無だし
251:アニ漫クロニクル@まとめ
>>240
念獣を放出系でって言ってる人よく見るけどどういう理屈で言ってるんだ?
念獣を放出系でって言ってる人よく見るけどどういう理屈で言ってるんだ?
245:アニ漫クロニクル@まとめ
王。もお前放出か?って感じだけどそもそものオーラ総量が滅茶苦茶あるみたいだからなあ
246:アニ漫クロニクル@まとめ
特殊な効果を付与した銃弾を生成できるような発がいいんじゃね
弾がなくても銃があれば大丈夫なのはキセルさえ有ればいいのと同じ感じ
弾がなくても銃があれば大丈夫なのはキセルさえ有ればいいのと同じ感じ
256:アニ漫クロニクル@まとめ
>>246
>弾がなくても銃があれば大丈夫なのはキセルさえ有ればいいのと同じ感じ
つまりレインボウ…
>弾がなくても銃があれば大丈夫なのはキセルさえ有ればいいのと同じ感じ
つまりレインボウ…
250:アニ漫クロニクル@まとめ
王は何しても常人を遥かに上回るだろうから形質何かとかぶっちゃけ関係ないよね
262:アニ漫クロニクル@まとめ
>>250
レベル100の100%よりレベル1000の20%の方が強いっていう身も蓋もない話だ…
レベル100の100%よりレベル1000の20%の方が強いっていう身も蓋もない話だ…
269:アニ漫クロニクル@まとめ
>>250
元が強いやつは何やっても強いっていう身もふたもないやつ
元が強いやつは何やっても強いっていう身もふたもないやつ
252:アニ漫クロニクル@まとめ
でも観音像見えたほうが強そうじゃん
って思ったらそれはそれでパワーアップしそうなのが念能力
って思ったらそれはそれでパワーアップしそうなのが念能力
253:アニ漫クロニクル@まとめ
特質って操作と具現しかほかに使えるのないしもしかして微妙?
263:アニ漫クロニクル@まとめ
>>253
特質って念使えない人が能力生えたりすることもあるからなあ
まあ戦闘だけ考えたら微妙なことの方が多いだろうね
特質って念使えない人が能力生えたりすることもあるからなあ
まあ戦闘だけ考えたら微妙なことの方が多いだろうね
286:アニ漫クロニクル@まとめ
>>263
特質系でまだ戦闘できる感じなの団長だけだな
パクノダもネオンも戦闘向けではない
強力なのは間違いないが
特質系でまだ戦闘できる感じなの団長だけだな
パクノダもネオンも戦闘向けではない
強力なのは間違いないが
292:アニ漫クロニクル@まとめ
>>286
GIの髪食い男…
GIの髪食い男…
295:アニ漫クロニクル@まとめ
>>292
クラピカ…
クラピカ…
272:アニ漫クロニクル@まとめ
>>253
まあ特質として発現した能力が分類不可能なやばい効果ならそれ特化してるようなもんなんだろうし
まあ特質として発現した能力が分類不可能なやばい効果ならそれ特化してるようなもんなんだろうし
257:アニ漫クロニクル@まとめ
あんまりお手軽マンチ能力過ぎてもダメなんだよな
258:アニ漫クロニクル@まとめ
ある才能の持ち主が生涯なりある時点なりの限られた時間内に獲得できる能力には限界があるよねという話を才能重視のヒソカが言うとメモリになるというだけじゃないかと思うだよね他に言うやついない辺り
278:アニ漫クロニクル@まとめ
>>258
メモリはテータとサルコフが話してなかった?
メモリはテータとサルコフが話してなかった?
285:アニ漫クロニクル@まとめ
>>258
というか制約やら思い入れも含めての物だからあんまり他の人の能力が当てにならないというか
というか制約やら思い入れも含めての物だからあんまり他の人の能力が当てにならないというか
259:アニ漫クロニクル@まとめ
カウントダウンとかも付与出来る数と威力考えると相当エグいよねアレ
260:アニ漫クロニクル@まとめ
前もってオーラ保存しておける能力が一番強いんじゃないかと妄想したことはある
でもこれ特質かな…
でもこれ特質かな…
275:アニ漫クロニクル@まとめ
>>260
>でもこれ特質かな…
オーラを外に出して貯めるんだから放出寄りじゃない?
>でもこれ特質かな…
オーラを外に出して貯めるんだから放出寄りじゃない?
296:アニ漫クロニクル@まとめ
>>260
>でもこれ特質かな…
迎撃型で相手の念に限定してこちらに発を使ってきた場合性質を維持せずって縛りで変化操作なら多分行ける
あとは寄生型とかジョイント型の変則みたいな感じ
>でもこれ特質かな…
迎撃型で相手の念に限定してこちらに発を使ってきた場合性質を維持せずって縛りで変化操作なら多分行ける
あとは寄生型とかジョイント型の変則みたいな感じ
261:アニ漫クロニクル@まとめ
モラウの煙人形は多分放出だし大体放出で済むんじゃないの?
265:アニ漫クロニクル@まとめ
>>261
吐いた煙を操作してるっぽい
吐いた煙を操作してるっぽい
280:アニ漫クロニクル@まとめ
>>261
煙を操作して色々形を変えてるんだろ
煙を操作して色々形を変えてるんだろ
266:アニ漫クロニクル@まとめ
キルアの充電は制約なのか
オーラを電気に変化させる技術が未熟だから
体内に貯めた電気を参考にオーラを変質させてるだけなんだろうか
オーラを電気に変化させる技術が未熟だから
体内に貯めた電気を参考にオーラを変質させてるだけなんだろうか
268:アニ漫クロニクル@まとめ
観音は特質以外全部組み込まれてそうだな
270:アニ漫クロニクル@まとめ
観音は祈りパンチルーチンの進化系だろうからな
271:アニ漫クロニクル@まとめ
変化形で具現化系みたいに自由に出し入れしてる能力者いる?
273:アニ漫クロニクル@まとめ
まあメモリの概念がないってことはないだろうけど正直本来はそんなに気にする必要もないというだけの話な気はする
290:アニ漫クロニクル@まとめ
>>273
容量と節約の工夫はまた別だろうしな
ネテロは感謝の正拳突きが容量にも節約にも結びついてそう
容量と節約の工夫はまた別だろうしな
ネテロは感謝の正拳突きが容量にも節約にも結びついてそう
274:アニ漫クロニクル@まとめ
レインボウは全容が謎だけど対応力はそれなりにあるだろしそんな悪くはないと思うんだ…
相手が悪すぎただけで…
相手が悪すぎただけで…
276:アニ漫クロニクル@まとめ
あんな系統とか諸々滅茶苦茶な観音持ってる爺さんの流派がスレ画の系統図書いてるってタチの悪いギャグだよな…
277:アニ漫クロニクル@まとめ
ノヴのスクリームは完全防御無視派が多いのかな
攻防力によっては効かない派は少数?
攻防力によっては効かない派は少数?
281:アニ漫クロニクル@まとめ
モラウは煙出すのにキセル使わないといけないのは制約なのかなんなのか
287:アニ漫クロニクル@まとめ
>>281
お気に入りの品使うとテンション上がって出力アップ!みたいなのはあるかも
お気に入りの品使うとテンション上がって出力アップ!みたいなのはあるかも
300:アニ漫クロニクル@まとめ
>>287
というか念って思いの力だから愛用品使うと性能上がったりそもそもそれが誓約だったりする
というか念って思いの力だから愛用品使うと性能上がったりそもそもそれが誓約だったりする
289:アニ漫クロニクル@まとめ
>>281
制約じゃないなら予備のタバコくらい持ち歩いてるんじゃない
制約じゃないなら予備のタバコくらい持ち歩いてるんじゃない
293:アニ漫クロニクル@まとめ
>>281
完全に使えなくなるのかは分からんが愛用品を使うのは効果に影響は大きいだろうな
完全に使えなくなるのかは分からんが愛用品を使うのは効果に影響は大きいだろうな
307:アニ漫クロニクル@まとめ
>>293
愛用品じゃないと精度と威力が大きく落ちるとは書いてあった
制約レベルで定めてたら使用不可まで行くんだろう
愛用品じゃないと精度と威力が大きく落ちるとは書いてあった
制約レベルで定めてたら使用不可まで行くんだろう
283:アニ漫クロニクル@まとめ
モラウが人形をナックル型にしてたけどあれ何の分類なんだろ
298:アニ漫クロニクル@まとめ
>>283
基本操作系だよ
煙の粒子を操作して形作った人形に命令込めたオーラをぶちこむ
煙だけで見分けつかないレベルの人形作れるかっていうとまあよく分かんないんだけど…
基本操作系だよ
煙の粒子を操作して形作った人形に命令込めたオーラをぶちこむ
煙だけで見分けつかないレベルの人形作れるかっていうとまあよく分かんないんだけど…
288:アニ漫クロニクル@まとめ
壺頑張って作ったらオーラ宿った!とか○ししてからナイフ作ったらオーラ宿った!があるからオーラ保存自体はなんかありそう
291:アニ漫クロニクル@まとめ
ジョイント系もあんまり人数を多くすると意思を統一できなくてぐちゃぐちゃな能力になりそう
294:アニ漫クロニクル@まとめ
>>291
かなりの一体感はないと駄目だろうね
かなりの一体感はないと駄目だろうね
303:アニ漫クロニクル@まとめ
>>294
数百人数千人からちょっとずつ分けてもらって元気玉形式なら取った量よりちょっと性能上がるとかはしそうだけど1+1が3ってほどの効率はなさそう
数百人数千人からちょっとずつ分けてもらって元気玉形式なら取った量よりちょっと性能上がるとかはしそうだけど1+1が3ってほどの効率はなさそう
297:アニ漫クロニクル@まとめ
モラウの怖い所は煙をオーラで操作してるんだとしたら煙を構成する細かい粒子一つひとつ動かしてる事になる所
301:アニ漫クロニクル@まとめ
>>297
念のコアつくってそこに煙まとわせてる
っていう説明があったけどそれをまずどうやってるんだろう…
念のコアつくってそこに煙まとわせてる
っていう説明があったけどそれをまずどうやってるんだろう…
299:アニ漫クロニクル@まとめ
レインボウはまあ仮に別の能力作って生き残れてたかというと難しいしどのみち運が悪いという話ではある
302:アニ漫クロニクル@まとめ
メモリというか習得の効率だけを考えたらめちゃくちゃ非効率的な遠回りはしてるだろうからな感謝の正拳突き
304:アニ漫クロニクル@まとめ
念能力考えるときにアリとウボォーキンを含めるとバグるから除外してから考えような
305:アニ漫クロニクル@まとめ
そもそもレインボウは戦闘じゃなく自然の中で生きるための能力だから
306:アニ漫クロニクル@まとめ
逆に一切戦闘するきのない能力考えるの楽しそうじゃない?
309:アニ漫クロニクル@まとめ
>>306
相手の未来予知できる占い能力!
相手の未来予知できる占い能力!
310:アニ漫クロニクル@まとめ
>>306
メレオロンのあれとか
メレオロンのあれとか
344:アニ漫クロニクル@まとめ
>>306
オーラをインクに変換できる・意味のある伝統的な入れ墨や魔法陣に限定して書けた場合書かれた人間は自分の嫌なことしか起こらない・自分の嫌な変化しか起きなくなる
ただし自分にしか使えないみたいな念能力は考えた
オーラをインクに変換できる・意味のある伝統的な入れ墨や魔法陣に限定して書けた場合書かれた人間は自分の嫌なことしか起こらない・自分の嫌な変化しか起きなくなる
ただし自分にしか使えないみたいな念能力は考えた
339:アニ漫クロニクル@まとめ
>>310
ファミレス友達と行って俺だけ水貰えないんだけどとか嫌なリアルさがあるな
ファミレス友達と行って俺だけ水貰えないんだけどとか嫌なリアルさがあるな
311:アニ漫クロニクル@まとめ
>>306
本人の身体能力が高ければ別に戦闘向けの念能力必要ないしな
クッキィちゃんとか最たる例
本人の身体能力が高ければ別に戦闘向けの念能力必要ないしな
クッキィちゃんとか最たる例
313:アニ漫クロニクル@まとめ
>>306
全身の色が…苦手な色に変わるぜ!みたいなの?
全身の色が…苦手な色に変わるぜ!みたいなの?
318:アニ漫クロニクル@まとめ
>>306
俺の分身が嫌いなやつに憑依すると靴擦れが起きたりサブスクの解約タイミングを間違えて一ヶ月分損したりする
俺の分身が嫌いなやつに憑依すると靴擦れが起きたりサブスクの解約タイミングを間違えて一ヶ月分損したりする
335:アニ漫クロニクル@まとめ
>>306
クッキィちゃんほどじゃなくていいから体治すマッサージの能力が欲しすぎる
クッキィちゃんほどじゃなくていいから体治すマッサージの能力が欲しすぎる
325:アニ漫クロニクル@まとめ
>>318
そんな啄木みたいな能力考えるな
そんな啄木みたいな能力考えるな
308:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
312:アニ漫クロニクル@まとめ
正拳突きや祈りは信仰だから効率とかじゃないんだ
314:アニ漫クロニクル@まとめ
恐らくジョイントだろうボマーくらいの人数が費用対効果良さそうというか人数多いと分裂のリスクも増すしな…
315:アニ漫クロニクル@まとめ
サイレントワーカーだっけ?
あれも強いよね戦闘向けじゃないけど
あれも強いよね戦闘向けじゃないけど
316:アニ漫クロニクル@まとめ
みんなで具現化してみんなのオーラで弾を撃つジョイント型のゴレムが最適解すぎる…
317:アニ漫クロニクル@まとめ
レインボウはハンター試験で使えたら無双できる使い勝手の良さだと思うけど
321:アニ漫クロニクル@まとめ
>>317
念使える時点でハンター試験では無双出来るだろ!?
念使える時点でハンター試験では無双出来るだろ!?
324:アニ漫クロニクル@まとめ
>>317
使い勝手で言うと相当よね
複数能力あって携行品不要で実体無しの遠距離攻撃
使い勝手で言うと相当よね
複数能力あって携行品不要で実体無しの遠距離攻撃
319:アニ漫クロニクル@まとめ
メモリって言い方してるからアレだけど個人個人で休憩なしに一度に使える念総量決まってるんだから無駄は省いた方がいいよって話だよねカストロさんのとこ
そりゃ蟻みたいな念総量狂ってるやつらなら無茶な念作っても余裕で動く
そりゃ蟻みたいな念総量狂ってるやつらなら無茶な念作っても余裕で動く
364:アニ漫クロニクル@まとめ
>>319
メモリの話持ち出されるときって「総量」「燃費」「修行効率」あたりの要素ごっちゃにされるから意味わからなくなるな
メモリの話持ち出されるときって「総量」「燃費」「修行効率」あたりの要素ごっちゃにされるから意味わからなくなるな
320:アニ漫クロニクル@まとめ
レインボウは物理攻撃系しか見せてないからしょぼい印象抱くのも分かるけど正直取得時期諸々考えると単純に相手悪いだけだしな
322:アニ漫クロニクル@まとめ
放出型再評価の流れだけど初期から一貫して強いわ…両隣の強化と操作も強いし
333:アニ漫クロニクル@まとめ
>>322
具現化系を強くするのかなり大変だと思う
具現化系を強くするのかなり大変だと思う
340:アニ漫クロニクル@まとめ
>>333
エンペラータイムクラピカは除くとしてあとサポートばっかりだなってなった最新資料
でも除念師の人は素直にすごいと思う
エンペラータイムクラピカは除くとしてあとサポートばっかりだなってなった最新資料
でも除念師の人は素直にすごいと思う
323:アニ漫クロニクル@まとめ
ダーツはハメ技だとしても微妙な能力だったな
326:アニ漫クロニクル@まとめ
どうでもいいけどナックルって放出系なんだな
330:アニ漫クロニクル@まとめ
>>326
具現化系だぞ
具現化系だぞ
327:アニ漫クロニクル@まとめ
レインボウは本来野生動物とかそれ密漁する輩相手ってつもりで見れば凄く良くまとまってる能力だと思うんだ
328:アニ漫クロニクル@まとめ
神字って刺青にしたらメリットしかないよね
知識があったら何やってくるか丸わかりとかあるかもしんないけど
知識があったら何やってくるか丸わかりとかあるかもしんないけど
329:アニ漫クロニクル@まとめ
レインボウサバイバル特化だろうし当てたもの引き寄せるとか自分を移動させるとかもあってもおかしくないだろうし便利なんだろうなあ
331:アニ漫クロニクル@まとめ
銃強化して
銃で殴り付ける
銃で殴り付ける
332:アニ漫クロニクル@まとめ
結局発の能力勝負になるから強化系いうほど強くねえなってなった
337:アニ漫クロニクル@まとめ
>>332
発動前にすごいスピードですごい威力で殴ればヨシ!
発動前にすごいスピードですごい威力で殴ればヨシ!
342:アニ漫クロニクル@まとめ
>>332
極まってくると先手打った方が勝つみたいな感じだからな念能力でのバトルは
極まってくると先手打った方が勝つみたいな感じだからな念能力でのバトルは
345:アニ漫クロニクル@まとめ
>>332
相手に能力使わせる前に不可避の速攻かければええやん
相手に能力使わせる前に不可避の速攻かければええやん
349:アニ漫クロニクル@まとめ
>>332
初見○し同士の勝負になったら相性も糞もねえ
初見○し同士の勝負になったら相性も糞もねえ
362:アニ漫クロニクル@まとめ
>>332
今週のノブナガみたいに発とか出される前に反応される間もなく倒せば大体○れるだろ
カウンター系には気を付けないとだけどそれも自動発動ってタイプはそうそうないからやっぱ反応前に○せば八割いける
今週のノブナガみたいに発とか出される前に反応される間もなく倒せば大体○れるだろ
カウンター系には気を付けないとだけどそれも自動発動ってタイプはそうそうないからやっぱ反応前に○せば八割いける
334:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
338:アニ漫クロニクル@まとめ
強い弱いはともかく色に合わせて7種類の能力考えるのはスゲー楽しいと思うレインボウ
350:アニ漫クロニクル@まとめ
>>338
自然の中で珍しい生物探すなら色々対応力必要になるだろうしな
目的に合ってた良い能力だと思う
自然の中で珍しい生物探すなら色々対応力必要になるだろうしな
目的に合ってた良い能力だと思う
341:アニ漫クロニクル@まとめ
色々能力バトルものってあるけど念能力は妄想の余地が大量にあって好きだわ
358:アニ漫クロニクル@まとめ
>>341
ある程度のルールの下で自分で好き勝手組み立てられるのいいよね…
ある程度のルールの下で自分で好き勝手組み立てられるのいいよね…
343:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
346:アニ漫クロニクル@まとめ
爆弾魔三人組とかよくあんな能力にしようと思ったな
352:アニ漫クロニクル@まとめ
>>346
名前からしてこう…そういう間柄だったんだろう
名前からしてこう…そういう間柄だったんだろう
365:アニ漫クロニクル@まとめ
>>352
薔薇とサブ…
薔薇とサブ…
347:アニ漫クロニクル@まとめ
念能力は性格とか嗜好もガッツリ効果に反映されるのが面白いね
348:アニ漫クロニクル@まとめ
我に一度でも頭下げさせし者みな○ねって継承編の念で出てきそう感がすごい
351:アニ漫クロニクル@まとめ
機械を生き物に変えるとか大分戦闘向きじゃない気がするけどあれでソロ行動できるヒンリギすげぇな
353:アニ漫クロニクル@まとめ
ノヴが具現化系だと何かで読んだ記憶があるが
あの能力強すぎると思う
あの能力強すぎると思う
356:アニ漫クロニクル@まとめ
>>353
>あの能力強すぎると思う
なんでも切れる剣は無理と言うけどこれもうなんでもできるマンションじゃねえか!ってなる
>あの能力強すぎると思う
なんでも切れる剣は無理と言うけどこれもうなんでもできるマンションじゃねえか!ってなる
386:アニ漫クロニクル@まとめ
>>356
本人が滅茶苦茶鍵っ子でマスターキー具現化とか不安でそのくせアウトドアなら充分制約になるから多分凄い几帳面なんじゃない?
本人が滅茶苦茶鍵っ子でマスターキー具現化とか不安でそのくせアウトドアなら充分制約になるから多分凄い几帳面なんじゃない?
360:アニ漫クロニクル@まとめ
>>353
>あの能力強すぎると思う
だから心を折って使い物にならなくさせた
>あの能力強すぎると思う
だから心を折って使い物にならなくさせた
354:アニ漫クロニクル@まとめ
オーラを火や水や風や土に帰るやついないな
能力系だと王道だろうに
能力系だと王道だろうに
359:アニ漫クロニクル@まとめ
>>354
>土に帰る
し…死んでる…
>土に帰る
し…死んでる…
368:アニ漫クロニクル@まとめ
>>354
>能力系だと王道だろうに
日常が火炙りだったりするんだ…
>能力系だと王道だろうに
日常が火炙りだったりするんだ…
371:アニ漫クロニクル@まとめ
>>354
>能力系だと王道だろうに
クラピカ「扇風機や腐葉土買ったほうがいいよ」
>能力系だと王道だろうに
クラピカ「扇風機や腐葉土買ったほうがいいよ」
381:アニ漫クロニクル@まとめ
>>354
>能力系だと王道だろうに
変化形って具現化系と違って体から離した状態からスタートできないからじゃね
>能力系だと王道だろうに
変化形って具現化系と違って体から離した状態からスタートできないからじゃね
394:アニ漫クロニクル@まとめ
>>354
>能力系だと王道だろうに
キ…キルア…
>能力系だと王道だろうに
キ…キルア…
355:アニ漫クロニクル@まとめ
極まった強化系は防御面も滅茶苦茶強いから生半可な能力じゃ太刀打ちできないぞ
370:アニ漫クロニクル@まとめ
>>355
影響なさそうな強化系はむしろ結構動揺しやすくてボコれるって猿が言ってたから
影響なさそうな強化系はむしろ結構動揺しやすくてボコれるって猿が言ってたから
376:アニ漫クロニクル@まとめ
>>370
あいつが裏切り者だからなんだってんだよって未だに理解していない
あいつが裏切り者だからなんだってんだよって未だに理解していない
388:アニ漫クロニクル@まとめ
>>370
ヒソカの性格診断で強化系は単純なの多いっていうから念能力じゃなく性格の問題では?
ヒソカの性格診断で強化系は単純なの多いっていうから念能力じゃなく性格の問題では?
380:アニ漫クロニクル@まとめ
>>376
まだ猿が裏切ってどうこうなるタイミング来てないしな…
まだ猿が裏切ってどうこうなるタイミング来てないしな…
357:アニ漫クロニクル@まとめ
ただレインボウに関しては残りの詳細分からないとマジでなんとも言えないからな
他の組み合わせが思ったよりしょっぱい可能性と普通にサバイバルだと当たりの能力の可能性があるし
他の組み合わせが思ったよりしょっぱい可能性と普通にサバイバルだと当たりの能力の可能性があるし
361:アニ漫クロニクル@まとめ
むしろ初見○しに一番対応しきれるのが強化系じゃない?
操作系とか不利な状況から始まったらかなりしんどいと思う
操作系とか不利な状況から始まったらかなりしんどいと思う
375:アニ漫クロニクル@まとめ
>>361
>操作系とか不利な状況から始まったらかなりしんどいと思う
不意打ちなら操作系最強だけど対面なら強化系最強だよ
>操作系とか不利な状況から始まったらかなりしんどいと思う
不意打ちなら操作系最強だけど対面なら強化系最強だよ
363:アニ漫クロニクル@まとめ
極まるとネテロ会長じゃねえの
366:アニ漫クロニクル@まとめ
そんな設定ないころの最初のジョイント型になるのかボマー
GIそのものがジョイント型ポイ感じもするが
GIそのものがジョイント型ポイ感じもするが
367:アニ漫クロニクル@まとめ
ノヴは放出じゃなかったか
逆にナックルが具現化系
逆にナックルが具現化系
566:アニ漫クロニクル@まとめ
>>367
>逆にナックルが具現化系
最近になって冨樫が公開したから決定だと思う…ソシャゲはもうサービス終了まで通すしかないね
>逆にナックルが具現化系
最近になって冨樫が公開したから決定だと思う…ソシャゲはもうサービス終了まで通すしかないね
369:アニ漫クロニクル@まとめ
戦闘向けの念能力なら先手とったらだいたい勝てると思う
後手にまわって勝てる可能性高いのが強化放出変化なあたりってだけで
後手にまわって勝てる可能性高いのが強化放出変化なあたりってだけで
372:アニ漫クロニクル@まとめ
カミィの能力も本人のセンスと重い制約でネコの強さを底上げしてるんだろうけど天井クラスに強い相手には効かなそうだな…
385:アニ漫クロニクル@まとめ
>>372
腕折られたくらいじゃ発動しないし所詮初見○しだなって…
腕折られたくらいじゃ発動しないし所詮初見○しだなって…
373:アニ漫クロニクル@まとめ
強化は攻防一体だし発無しでも必○たり得るんだから戦闘面でのアドバンテージはすごいよ
389:アニ漫クロニクル@まとめ
>>373
脚強化して爆速にもなれたりするだろうから本当になんでもできる系統だよあれ
脚強化して爆速にもなれたりするだろうから本当になんでもできる系統だよあれ
374:アニ漫クロニクル@まとめ
自分で作るとなると絶対戦闘系にはしないわ
ビスケみたいに本人が強い+便利な能力が理想
ビスケみたいに本人が強い+便利な能力が理想
378:アニ漫クロニクル@まとめ
>>374
>ビスケみたいに本人が強い+便利な能力が理想
本人が強ければそうだが…
>ビスケみたいに本人が強い+便利な能力が理想
本人が強ければそうだが…
391:アニ漫クロニクル@まとめ
>>378
鍛えれば鍛えるほど強くなれるじゃん
まあそれを教えてくれる人に会う前に○にそうな気がするが
鍛えれば鍛えるほど強くなれるじゃん
まあそれを教えてくれる人に会う前に○にそうな気がするが
377:アニ漫クロニクル@まとめ
マンションの部屋具現化するのが本体だと思ってたからな
まさかワープがメインだったとは
まさかワープがメインだったとは
379:アニ漫クロニクル@まとめ
「」は特質系多そうだな
383:アニ漫クロニクル@まとめ
>>379
適当で嘘つきばっかだから変化だよ
適当で嘘つきばっかだから変化だよ
403:アニ漫クロニクル@まとめ
>>379
水だけじゃなく触ったもの全てがクッサ!されてしまう発を垂れ流してる
水だけじゃなく触ったもの全てがクッサ!されてしまう発を垂れ流してる
393:アニ漫クロニクル@まとめ
>>383
気分屋だから操作じゃない
気分屋だから操作じゃない
398:アニ漫クロニクル@まとめ
>>393
大雑把なのも多い
大雑把なのも多い
408:アニ漫クロニクル@まとめ
>>393
騙されやすいから強化だね
騙されやすいから強化だね
411:アニ漫クロニクル@まとめ
>>408
人生というメモリの無駄遣い♥
人生というメモリの無駄遣い♥
382:アニ漫クロニクル@まとめ
ハンターズガイドが悪い
384:アニ漫クロニクル@まとめ
ネット民は具現化系多そう
387:アニ漫クロニクル@まとめ
操作系は物を動かすタイプの操作と相手含む生き物を操作するタイプでタイマン戦闘とか強化系みたいなタイプ相手の相性がかなり変わるから評価し辛いよね
390:アニ漫クロニクル@まとめ
ヒソカの性格分析を参考にするとたぶん自分は放出系
王。になるぜ
王。になるぜ
392:アニ漫クロニクル@まとめ
もうほぼ放出で確定したのに未だにゴリラ舐めてるいわれるゴレイヌ
399:アニ漫クロニクル@まとめ
>>392
なんでゴリラにしたんだろうな…
なんでゴリラにしたんだろうな…
414:アニ漫クロニクル@まとめ
>>399
でも人間と同じ感覚で操作出来て強そうでメモリそんなに消費しなさそうな造形って言ったらゴリラって結構いい選択肢じゃない?
熊とか足が短いし
でも人間と同じ感覚で操作出来て強そうでメモリそんなに消費しなさそうな造形って言ったらゴリラって結構いい選択肢じゃない?
熊とか足が短いし
404:アニ漫クロニクル@まとめ
>>392
ワープが放出系統なだけでゴリラは具現化系してるだろ
ワープが放出系統なだけでゴリラは具現化系してるだろ
417:アニ漫クロニクル@まとめ
>>404
どっちにしろ正反対の系統組み合わせるのやべえよ
どっちにしろ正反対の系統組み合わせるのやべえよ
434:アニ漫クロニクル@まとめ
>>404
レイザーが放出系なんだからゴリラも放出でいいだろ
レイザーが放出系なんだからゴリラも放出でいいだろ
441:アニ漫クロニクル@まとめ
>>434
レイザーも具現化はしてるだろ
レイザーも具現化はしてるだろ
530:アニ漫クロニクル@まとめ
>>434
スタンドヴィジョンみたいなのが出るタイプの念めちゃめちゃ増えたけど
あれって具現化してるわけじゃないのかなあ
スタンドヴィジョンみたいなのが出るタイプの念めちゃめちゃ増えたけど
あれって具現化してるわけじゃないのかなあ
541:アニ漫クロニクル@まとめ
>>530
具現化系は念のない一般人でも見れて触れるんじゃないの
具現化系は念のない一般人でも見れて触れるんじゃないの
543:アニ漫クロニクル@まとめ
>>530
>あれって具現化してるわけじゃないのかなあ
非念能力者にも見えるなら具現化系
念能力者にしか見えないなら放出系
>あれって具現化してるわけじゃないのかなあ
非念能力者にも見えるなら具現化系
念能力者にしか見えないなら放出系
570:アニ漫クロニクル@まとめ
>>543
>念能力者にしか見えないなら放出系
具現化系は特定の人物に見えないようにできるでしょ
>念能力者にしか見えないなら放出系
具現化系は特定の人物に見えないようにできるでしょ
560:アニ漫クロニクル@まとめ
>>530
>あれって具現化してるわけじゃないのかなあ
ゼノのドラゴンヘッドみたいに自身の身体から出す工程が無い出し入れ自由なのは具現化系でいいと思う
加えてレイザーのは0番がルール説明と会話ができるくらいの知能を付与されてるから間違いなく具現化してる
>あれって具現化してるわけじゃないのかなあ
ゼノのドラゴンヘッドみたいに自身の身体から出す工程が無い出し入れ自由なのは具現化系でいいと思う
加えてレイザーのは0番がルール説明と会話ができるくらいの知能を付与されてるから間違いなく具現化してる
426:アニ漫クロニクル@まとめ
>>417
本人の系統が操作系なんじゃない
それでも手練れの能力者なのは間違いないが
本人の系統が操作系なんじゃない
それでも手練れの能力者なのは間違いないが
402:アニ漫クロニクル@まとめ
>>399
日常がゴリラだったんだろう
日常がゴリラだったんだろう
396:アニ漫クロニクル@まとめ
>>392
放出だとしてもゴリラはなめてるだろ
放出だとしてもゴリラはなめてるだろ
395:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
397:アニ漫クロニクル@まとめ
パームはキメラアントになってやっと本来の強化系向きの能力作ってたな
415:アニ漫クロニクル@まとめ
>>397
プフが考えた能力なんだよね
プフが考えた能力なんだよね
400:アニ漫クロニクル@まとめ
理想のダッチワイフを具現化する能力
405:アニ漫クロニクル@まとめ
>>400
誓約:一生童貞
誓約:一生童貞
412:アニ漫クロニクル@まとめ
>>405
念の制約って他人からみたら重くても本人にとって軽かったら意味なくね?精神的なバフなんだから
念の制約って他人からみたら重くても本人にとって軽かったら意味なくね?精神的なバフなんだから
444:アニ漫クロニクル@まとめ
>>412
もう二度と射精できなくなってもいいという覚悟…
もう二度と射精できなくなってもいいという覚悟…
449:アニ漫クロニクル@まとめ
>>444
こりゃきつい
こりゃきつい
462:アニ漫クロニクル@まとめ
>>449
自分が末代になってもいいと言う覚悟は強そう
自分が末代になってもいいと言う覚悟は強そう
401:アニ漫クロニクル@まとめ
あの世界やっぱり銃がめちゃくちゃ強いから
ファンファンクロスとかノヴみたいな四次元ポケットがいいな
やっぱ緊急避難にも攻撃にも使えるノヴだわ
ファンファンクロスとかノヴみたいな四次元ポケットがいいな
やっぱ緊急避難にも攻撃にも使えるノヴだわ
406:アニ漫クロニクル@まとめ
キルアの○人術みたいにそもそも念抜きに強いならそれでとはなるけど一番難しいよな…
407:アニ漫クロニクル@まとめ
冷静な強化系とか相手にしたくないぜ
409:アニ漫クロニクル@まとめ
ゲンスルーってオーラを爆薬に変化させてるのか?
413:アニ漫クロニクル@まとめ
>>409
変化だからそうじゃね
変化だからそうじゃね
418:アニ漫クロニクル@まとめ
>>409
多分爆発って現象を限定条件付きで具現化してるんじゃないかなアレ
多分爆発って現象を限定条件付きで具現化してるんじゃないかなアレ
410:アニ漫クロニクル@まとめ
そういや別に発は一人一個って訳じゃないんだよな
423:アニ漫クロニクル@まとめ
>>410
それこそ制約やメモリに引っかかってあんまりあっても器用貧乏になりそうだから難しそう
それこそ制約やメモリに引っかかってあんまりあっても器用貧乏になりそうだから難しそう
450:アニ漫クロニクル@まとめ
>>423
そういう意味だとリトルフラワーも本命カウントダウンの爆発イメージが転用出来るという便利なサブウェポンだったんだろうな
そういう意味だとリトルフラワーも本命カウントダウンの爆発イメージが転用出来るという便利なサブウェポンだったんだろうな
427:アニ漫クロニクル@まとめ
>>410
習得して鍛えるのに労力かかるから一点伸ばしが基本なだけで想定するものによっては複数伸ばしがよくなるな
習得して鍛えるのに労力かかるから一点伸ばしが基本なだけで想定するものによっては複数伸ばしがよくなるな
429:アニ漫クロニクル@まとめ
>>410
メモリが足りなくなるからあんまりたくさんは無理だろうけどな
あと漫画的な都合もあるだろうし
メモリが足りなくなるからあんまりたくさんは無理だろうけどな
あと漫画的な都合もあるだろうし
442:アニ漫クロニクル@まとめ
>>410
まあそれこそクラピカみたいなのもいるしね
まあそれこそクラピカみたいなのもいるしね
416:アニ漫クロニクル@まとめ
>人生というメモリの無駄遣い♥
そういう本当のことを言うのはやめて
そういう本当のことを言うのはやめて
421:アニ漫クロニクル@まとめ
>>416
\ヒソカを壊せ!/
\ヒソカを壊せ!/
419:アニ漫クロニクル@まとめ
ノヴは明らかにイレギュラーすぎる
きっと日常がマンションだろう
きっと日常がマンションだろう
424:アニ漫クロニクル@まとめ
>>419
>きっと日常がマンションだろう
あんな無機質な部屋にずっといた日常とかそれは十分な制約だわ…ワープが本体なのもうなずける
>きっと日常がマンションだろう
あんな無機質な部屋にずっといた日常とかそれは十分な制約だわ…ワープが本体なのもうなずける
443:アニ漫クロニクル@まとめ
>>424
色んなとこに行きたかったんだろうな…
色んなとこに行きたかったんだろうな…
420:アニ漫クロニクル@まとめ
組織の中に属するならインスタントラヴァーを劣化させた様なのでも充分実用的だよなと思う
登場したら絶対死ぬわとも思う
登場したら絶対死ぬわとも思う
430:アニ漫クロニクル@まとめ
>>420
>登場したら絶対死ぬわとも思う
いきなりキスしてドMの奴隷にしてくるおっさんは嫌だな
>登場したら絶対死ぬわとも思う
いきなりキスしてドMの奴隷にしてくるおっさんは嫌だな
422:アニ漫クロニクル@まとめ
修行効率で行くとベンジャミンバトンは同時並行で複数能力鍛えられるからすげぇ賢いって思うんだけど
あれ色んな能力貰ったとして元の持ち主と同じくらいの精度で扱えるもんなのかね
あれ色んな能力貰ったとして元の持ち主と同じくらいの精度で扱えるもんなのかね
435:アニ漫クロニクル@まとめ
>>422
○後の念だろうから能力は向上してそうだけど
流石に精度は本人の練度に依存するだろうね
○後の念だろうから能力は向上してそうだけど
流石に精度は本人の練度に依存するだろうね
425:アニ漫クロニクル@まとめ
師匠に恵まれて素の戦闘能力鍛えられるなら発も戦闘考慮しなくていいんだけどな
428:アニ漫クロニクル@まとめ
戦闘能力めっちゃ高いのに発も戦闘向けにしてるキルアはやっぱりゾルディック家だな
433:アニ漫クロニクル@まとめ
>>428
戦闘が仕事だしな…
戦闘が仕事だしな…
431:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴレイヌさんは師匠いたのかな
もしかして師匠がゴリラ…?
もしかして師匠がゴリラ…?
432:アニ漫クロニクル@まとめ
ベンジャミンバトンは急に妊娠する可能性あるのが嫌すぎるわ!
436:アニ漫クロニクル@まとめ
>>432
推理しなきゃ大丈夫だよ!
推理しなきゃ大丈夫だよ!
451:アニ漫クロニクル@まとめ
>>432
プレデター作ろうとしなければセーフ!
プレデター作ろうとしなければセーフ!
446:アニ漫クロニクル@まとめ
>>436
この逆制約結構キツくない?戦闘中に妊娠しそう
この逆制約結構キツくない?戦闘中に妊娠しそう
456:アニ漫クロニクル@まとめ
>>446
流石に笑った
流石に笑った
467:アニ漫クロニクル@まとめ
>>456
頭を使う→妊娠のコンボはなんかの催眠かけられてるみたいな感じになるな…アレな方の
頭を使う→妊娠のコンボはなんかの催眠かけられてるみたいな感じになるな…アレな方の
447:アニ漫クロニクル@まとめ
>>436
いや…相手が念能力者ならしなきゃキツくね?
いや…相手が念能力者ならしなきゃキツくね?
439:アニ漫クロニクル@まとめ
>>432
能力は受け継ぐけど自動発動するわけじゃねぇだろ!
能力は受け継ぐけど自動発動するわけじゃねぇだろ!
437:アニ漫クロニクル@まとめ
組織に1人はほしい尋問用操作系
454:アニ漫クロニクル@まとめ
>>437
無力化役を別に置けばいいから戦闘力要らないしやっぱり組織力は強いわ
無力化役を別に置けばいいから戦闘力要らないしやっぱり組織力は強いわ
438:アニ漫クロニクル@まとめ
ジャン拳だって実質3つあるようなもんだ
それぞれシンプルだからいける
それぞれシンプルだからいける
452:アニ漫クロニクル@まとめ
>>438
>それぞれシンプルだからいける
そう考えるとクラピカは詰め込みすぎだな
>それぞれシンプルだからいける
そう考えるとクラピカは詰め込みすぎだな
458:アニ漫クロニクル@まとめ
>>452
特質系・特異体質だから行けるって話しただろ!
特質系・特異体質だから行けるって話しただろ!
457:アニ漫クロニクル@まとめ
>>438
>それぞれシンプルだからいける
指や矢ごとにとか元から使い分けるイメージある方が作りやすいのだろうか
>それぞれシンプルだからいける
指や矢ごとにとか元から使い分けるイメージある方が作りやすいのだろうか
440:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴレイヌの系統はファンの間でも意見が分かれている
445:アニ漫クロニクル@まとめ
誓約が重いほどメモリ使えるみたいだからな
448:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
453:アニ漫クロニクル@まとめ
オナ禁とかのが多分縛りとして強いと思う
455:アニ漫クロニクル@まとめ
ヒソカがメモリって言うから機械的な容量で考えがちだけど
結局のところ当人が扱える纏まり方してるかって話ではあるな
結局のところ当人が扱える纏まり方してるかって話ではあるな
471:アニ漫クロニクル@まとめ
>>455
>結局のところ当人が扱える纏まり方してるかって話ではあるな
本体もプログラマーも専用機だしね
>結局のところ当人が扱える纏まり方してるかって話ではあるな
本体もプログラマーも専用機だしね
475:アニ漫クロニクル@まとめ
>>455
>結局のところ当人が扱える纏まり方してるかって話ではあるな
基本的にメモリって言うのはオーラ量に大して使える能力のことだと思ってるけど
一度能力作ったらそれにイメージが引っ張られてすぐ次の能力を作るのは難しいと思う
>結局のところ当人が扱える纏まり方してるかって話ではあるな
基本的にメモリって言うのはオーラ量に大して使える能力のことだと思ってるけど
一度能力作ったらそれにイメージが引っ張られてすぐ次の能力を作るのは難しいと思う
483:アニ漫クロニクル@まとめ
>>475
「できる」と思うことが大事ですじゃ!
「できる」と思うことが大事ですじゃ!
459:アニ漫クロニクル@まとめ
それだったら操作系で好きな女をダッチワイフにできる能力でよくね
460:アニ漫クロニクル@まとめ
リトルフラワーは発動早くて威力もそこそこだから結構纏まった性能してるよね
473:アニ漫クロニクル@まとめ
>>460
どこで鍛えたかしらないけどタイマンの強さといいかなりバランスよくまとまってるよね
どこで鍛えたかしらないけどタイマンの強さといいかなりバランスよくまとまってるよね
479:アニ漫クロニクル@まとめ
>>460
良く自分の手を覆ってるオーラで殴ったほうがいいって言われることあるけど実際どうなんだろう
良く自分の手を覆ってるオーラで殴ったほうがいいって言われることあるけど実際どうなんだろう
493:アニ漫クロニクル@まとめ
>>479
まあ触れるだけでいいのと単純に爆破で相手の精神にダメ入れるのも狙いっぽいから一概に言えないと思う
あの勝負はゴンがよりイカれてたってだけでリトルフラワーは視覚的にも怖いし
まあ触れるだけでいいのと単純に爆破で相手の精神にダメ入れるのも狙いっぽいから一概に言えないと思う
あの勝負はゴンがよりイカれてたってだけでリトルフラワーは視覚的にも怖いし
498:アニ漫クロニクル@まとめ
>>479
強化系ならもちろんそうなんだろうけど他の系統だとそうはいかないんじゃね
強化系ならもちろんそうなんだろうけど他の系統だとそうはいかないんじゃね
506:アニ漫クロニクル@まとめ
>>479
まず最初に掴めるのって手足だろうから爆発の方がいいんでないかい
まず最初に掴めるのって手足だろうから爆発の方がいいんでないかい
486:アニ漫クロニクル@まとめ
>>460
触らなきゃならないけどノーガードなら欠損させるくらいは強いし大分強い
問題点は本人のステゴロ力が残念なところ
触らなきゃならないけどノーガードなら欠損させるくらいは強いし大分強い
問題点は本人のステゴロ力が残念なところ
504:アニ漫クロニクル@まとめ
>>486
>問題点は本人のステゴロ力が残念なところ
子どもとはいえバリバリ強化系のゴン相手でしかもキチガイ染みた覚悟持ちだもの…
>問題点は本人のステゴロ力が残念なところ
子どもとはいえバリバリ強化系のゴン相手でしかもキチガイ染みた覚悟持ちだもの…
461:アニ漫クロニクル@まとめ
オナ禁した日数で強化するのも腕回して強化するのも同じようなモンだな
463:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
465:アニ漫クロニクル@まとめ
クラポカは緋の眼チートだから…
470:アニ漫クロニクル@まとめ
>>465
あと誓約の寿命消費の速度が尋常ではない
あと誓約の寿命消費の速度が尋常ではない
466:アニ漫クロニクル@まとめ
カストロが混乱な元なだけで本人に瓜二つに具現化するとメモリ爆食いするだけで雑にゴリラや観音に具現化させる程度ならそんなに大したこと無いのかもしれない
476:アニ漫クロニクル@まとめ
>>466
任意の造形はメモリ食っておまかせだと低燃費とかそんな感じなのかな
任意の造形はメモリ食っておまかせだと低燃費とかそんな感じなのかな
482:アニ漫クロニクル@まとめ
>>466
カストロはナルシストだから内臓とか毛穴一つ一つまで完璧再現してるんだろう
カストロはナルシストだから内臓とか毛穴一つ一つまで完璧再現してるんだろう
489:アニ漫クロニクル@まとめ
>>466
自己定義や他者観察は哲学の域だからな…多分誓約的な意味では本人が異常に哲学徒だから集中できないみたいなものなんだろう
自己定義や他者観察は哲学の域だからな…多分誓約的な意味では本人が異常に哲学徒だから集中できないみたいなものなんだろう
468:アニ漫クロニクル@まとめ
クラピカは緋の目発動とか制約とか寿命とか色々削ってあれだから…
469:アニ漫クロニクル@まとめ
嘘発見もしつつ戦闘で銃弾止めたりもできるダウジングチェーンの汎用性よ
しかもこれでも5個のチェーンのうちの一つでしかないし
しかもこれでも5個のチェーンのうちの一つでしかないし
472:アニ漫クロニクル@まとめ
プレデターは発動後48時間一切の念能力が使えなくなるという制約があるので
ジャミィが使うことはたぶんないんじゃないかな…
ジャミィが使うことはたぶんないんじゃないかな…
474:アニ漫クロニクル@まとめ
能力作った時点では重いと考えて作った制約と誓約が人生の変化で軽くなっても出力UPは据え置きなのかな…
477:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
478:アニ漫クロニクル@まとめ
思考出来る上限的な意味のメモリじゃなくて使える容量的なメモリだよね
ダブルは無駄に分身の精度上げて燃費悪くするからガス欠しちゃったねって煽るために言ったわけだし
ダブルは無駄に分身の精度上げて燃費悪くするからガス欠しちゃったねって煽るために言ったわけだし
480:アニ漫クロニクル@まとめ
縁の下の11人とか削減できるところはしつつ防御力高いしヨークシンあたりの能力は評価上がるなってなる
481:アニ漫クロニクル@まとめ
勝手に妊娠はともかく仮に能力受け継げてもひとりで複数の能力を扱うって処理しきれるかなって…
ベンジャミィなら大丈夫か
ベンジャミィなら大丈夫か
488:アニ漫クロニクル@まとめ
>>481
>ベンジャミィなら大丈夫か
すごいいい場面でエアブロウ使って読者を泣かせるんだよね
>ベンジャミィなら大丈夫か
すごいいい場面でエアブロウ使って読者を泣かせるんだよね
499:アニ漫クロニクル@まとめ
>>488
エアブロウ残ってたら今もクラピカは寿命削ってる事になるな…
エアブロウ残ってたら今もクラピカは寿命削ってる事になるな…
496:アニ漫クロニクル@まとめ
>>481
>ベンジャミィなら大丈夫か
そこは文字通り器の大きさってことだろうか
>ベンジャミィなら大丈夫か
そこは文字通り器の大きさってことだろうか
484:アニ漫クロニクル@まとめ
白黒ゴレイヌ言うほどゴリラじゃねーしな…
509:アニ漫クロニクル@まとめ
>>501
けんじん
けんじん
485:アニ漫クロニクル@まとめ
クッキィちゃんで疲労回復は完璧でひたすら頭が回って素のフィジカルがとんでもないビスケは強いな…
500:アニ漫クロニクル@まとめ
>>485
ビスケのゴリラから幼女になるにはマッサージが必要なのかな?
ビスケのゴリラから幼女になるにはマッサージが必要なのかな?
487:アニ漫クロニクル@まとめ
ハンゾーも分身作れるけどあれは本体は寝る必要あるのかな
単に集中するため?
単に集中するため?
497:アニ漫クロニクル@まとめ
>>487
>単に集中するため?
分身はそういう制約がありがちつってたし前例があったんじゃない?忍者の師匠の
>単に集中するため?
分身はそういう制約がありがちつってたし前例があったんじゃない?忍者の師匠の
490:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
491:アニ漫クロニクル@まとめ
射程分からんけどダブルは見分けが付かないのだけで1能力みたいなもんだしな
そっから戦闘能力とリアルタイム操作がくわあ
そっから戦闘能力とリアルタイム操作がくわあ
492:アニ漫クロニクル@まとめ
才能+緋の眼+誓約+寿命+復讐心の合せ技だからな鎖
494:アニ漫クロニクル@まとめ
適当なプログラム組んで動いた!
でも何で動いてるかわからない
に似てるなクラピカ
でも何で動いてるかわからない
に似てるなクラピカ
495:アニ漫クロニクル@まとめ
暗黒大陸を目指す船の王族のボディガードで来てるハンター協会員が思ったよりしょぼいのがな…
乗り物に変身できるやつ → 死亡
小動物を操作できるやつ → おヒマにやられてクラピカに能力預けてリタイヤ
ハンターではないバショウ、センリツと戦闘力そんな変わらなそうだし…
乗り物に変身できるやつ → 死亡
小動物を操作できるやつ → おヒマにやられてクラピカに能力預けてリタイヤ
ハンターではないバショウ、センリツと戦闘力そんな変わらなそうだし…
502:アニ漫クロニクル@まとめ
エンペラーで寿命消費してると言っても今老化して即座に弱くなるわけでなく
将来の分が減ってにツケにしておけるから強い
将来の分が減ってにツケにしておけるから強い
503:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
505:アニ漫クロニクル@まとめ
制約が自由度高すぎない?
性質の違う3人が分担して1つの能力としてまとめれるなんて…
性質の違う3人が分担して1つの能力としてまとめれるなんて…
515:アニ漫クロニクル@まとめ
>>505
>性質の違う3人が分担して1つの能力としてまとめれるなんて…
念は思いの力だから割と何でもあり
>性質の違う3人が分担して1つの能力としてまとめれるなんて…
念は思いの力だから割と何でもあり
508:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
510:アニ漫クロニクル@まとめ
爆弾そのものを具現化するって高度なもの要求されそうだから分担してやってるんだろうな
511:アニ漫クロニクル@まとめ
513:アニ漫クロニクル@まとめ
カウントダウンも脅しと○しという点では滅茶苦茶有用だよな
514:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
516:アニ漫クロニクル@まとめ
カウントダウンが交渉用だからリトルフラワーは護身兼脅しに使う用の能力なのかなと今フと思った
520:アニ漫クロニクル@まとめ
>>516
不意打ちには滅茶苦茶向いてるからな
不意打ちには滅茶苦茶向いてるからな
517:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴレイヌと名付けるとかどんだけゴリラ自認してるんだと当時は思ったけど
思いの外ゴレイヌ亜種だな…
思いの外ゴレイヌ亜種だな…
518:アニ漫クロニクル@まとめ
戦闘向けに仕上げるならウヴォーギンかフランクリンのどちらかに似せるのが一番無難な気がする
シンプルなのが一番でしょ
シンプルなのが一番でしょ
526:アニ漫クロニクル@まとめ
>>518
>シンプルなのが一番でしょ
ヒソカもイルミも大分シンプルだからな
>シンプルなのが一番でしょ
ヒソカもイルミも大分シンプルだからな
538:アニ漫クロニクル@まとめ
>>518
>シンプルなのが一番でしょ
念の効果って思い入れがあるのが一番でかいからそういう性格じゃないとイマイチなんじゃないかな
>シンプルなのが一番でしょ
念の効果って思い入れがあるのが一番でかいからそういう性格じゃないとイマイチなんじゃないかな
519:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴレイヌは放出ベースで入れ替わるにはもうひとり必要だよなってところがスタートなら
キャラデザは適当にしちゃった可能性がある
キャラデザは適当にしちゃった可能性がある
521:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
522:アニ漫クロニクル@まとめ
操作系はともかく具現化系は本人から離れるとパワー落ちるから銃の弾丸具現化するのは相性悪いだろ
528:アニ漫クロニクル@まとめ
>>522
使い捨てならセーフじゃない?継続して操るんじゃないし
使い捨てならセーフじゃない?継続して操るんじゃないし
532:アニ漫クロニクル@まとめ
>>522
何度も言われてるけどそこらへんは放出系の領分だと思う
何度も言われてるけどそこらへんは放出系の領分だと思う
523:アニ漫クロニクル@まとめ
念談義ってゴレイヌに収束しがちなの何なんだろう
524:アニ漫クロニクル@まとめ
爆破にするのは本人の嗜好として人が爆破されるのを見るのが好きとかそんな感じなんじゃないかな
525:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
527:アニ漫クロニクル@まとめ
リトルフラワーは攻撃力は十分だけど防御しながら撃たないと自分も爆○するのは怖すぎる
自分にも当たるってリスクでさらに制約かけてそう
自分にも当たるってリスクでさらに制約かけてそう
529:アニ漫クロニクル@まとめ
言ってしまえばカウントダウンの布石だからなリトルフラワー
531:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴレイヌは能力としては強いけど雑再現だからゴリラの群れに念ゴリラを紛れ込ませるのは苦手でカストロはタイマンバトルに使うには無駄な再現度だけどカストロの群れにダブルを紛れ込ませるなら有利ってことだな
540:アニ漫クロニクル@まとめ
>>531
なんなんだよこれは
なんなんだよこれは
548:アニ漫クロニクル@まとめ
>>540
クロロが○体コピーしてハンコ押した
クロロが○体コピーしてハンコ押した
533:アニ漫クロニクル@まとめ
放出系ってズルいよな
念弹ワープ遠隔操作できる上に隣が強化系って
念弹ワープ遠隔操作できる上に隣が強化系って
534:アニ漫クロニクル@まとめ
カウントダウンはちゃんと条件満たせば即時起爆も出来るのが偉い
546:アニ漫クロニクル@まとめ
>>534
解除方法もありながら解放というブラフが使えるのが良く出来てるよね
解除方法もありながら解放というブラフが使えるのが良く出来てるよね
553:アニ漫クロニクル@まとめ
>>546
リリースに関しては説明に入ってないの良いよね
リリースに関しては説明に入ってないの良いよね
535:アニ漫クロニクル@まとめ
シンプルかついくらでも応用が効くからバンジーガムが最強
544:アニ漫クロニクル@まとめ
>>535
最初に出た能力としては破格な性能してる…
最初に出た能力としては破格な性能してる…
550:アニ漫クロニクル@まとめ
>>544
ヒソカのフィジカルも大概おかしい
ヒソカのフィジカルも大概おかしい
536:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
537:アニ漫クロニクル@まとめ
カストロの群れってなんだよ
547:アニ漫クロニクル@まとめ
>>537
ヒソカvsクロロ戦来たな…
ヒソカvsクロロ戦来たな…
539:アニ漫クロニクル@まとめ
まあ基本は格下イジメ用な能力だよなボマー
本人の基礎力はかなりの質があるけど
本人の基礎力はかなりの質があるけど
542:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
545:アニ漫クロニクル@まとめ
パーフェクトプランみたいにコンボするなら誓約で思いっきり強力かつ不便な能力にしてデメリットは他で完全に消す極悪運用できそう
549:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
551:アニ漫クロニクル@まとめ
ハンゾーが敵の分身の説明のとき分身の操作に専念しなければならないはず!なんて言うから
カストロさんの評価上がっちゃうんだよなぁ
カストロさんの評価上がっちゃうんだよなぁ
556:アニ漫クロニクル@まとめ
>>551
>カストロさんの評価上がっちゃうんだよなぁ
逆説的にカストロの才能は滅茶苦茶あったのが証明される
>カストロさんの評価上がっちゃうんだよなぁ
逆説的にカストロの才能は滅茶苦茶あったのが証明される
576:アニ漫クロニクル@まとめ
>>551
別に系統が合ってて本人の格闘が強ければ強い発なんだよ
別に系統が合ってて本人の格闘が強ければ強い発なんだよ
573:アニ漫クロニクル@まとめ
>>556
才能と努力が強さに必ずしも比例しないのが念は難しいな
才能と努力が強さに必ずしも比例しないのが念は難しいな
552:アニ漫クロニクル@まとめ
カウントダウンはGIクリアという点なら滅茶苦茶優秀だからな
最後の突破出来るかはともかく
最後の突破出来るかはともかく
554:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
557:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化と特質は天才しか扱えねぇよ…でも人間って苦手な才能ほど欲しがるモノだから心理的にも面白いよな
578:アニ漫クロニクル@まとめ
>>557
飲むとめちゃくちゃ気分が上がる市販の美味しいドリンクを出すだけの能力とか使い勝手良さそう
具現化の性質上多分腹にはたまらないから気分を上げて念で殴るにしか使えない制約もつく
飲むとめちゃくちゃ気分が上がる市販の美味しいドリンクを出すだけの能力とか使い勝手良さそう
具現化の性質上多分腹にはたまらないから気分を上げて念で殴るにしか使えない制約もつく
558:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
559:アニ漫クロニクル@まとめ
自分の分身を出して一緒に戦うって実はすごい能力なのでは?
569:アニ漫クロニクル@まとめ
>>559
「無駄にすごい」が一番適切
「無駄にすごい」が一番適切
574:アニ漫クロニクル@まとめ
>>559
すごいからこそ念も修行も身体能力強化に注ぎ込んでたらヒソカに勝てたのでは?となる
せめて再現度上げるんじゃなく攻撃の手数アップくらいにしとくべきだったよね
すごいからこそ念も修行も身体能力強化に注ぎ込んでたらヒソカに勝てたのでは?となる
せめて再現度上げるんじゃなく攻撃の手数アップくらいにしとくべきだったよね
562:アニ漫クロニクル@まとめ
ノヴの類似能力を探してるって羊が言ってたけどそんなほいほい居るのかな…
580:アニ漫クロニクル@まとめ
>>562
当たり前だけど狙った能力を開発させるっていうのは短期じゃ無理っぽいね
当たり前だけど狙った能力を開発させるっていうのは短期じゃ無理っぽいね
563:アニ漫クロニクル@まとめ
念獣とか勝手にキモいのが生えてくるからいやだな…
564:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
565:アニ漫クロニクル@まとめ
放出と変化は能力の多様性高いのに強化8割で殴れてずるい
567:アニ漫クロニクル@まとめ
実際カストロのスペックと念は凄いと思うよ
付け焼き刃じゃなくてちゃんとじっくり修行してメモリ容量増やしてからならガス欠しなかっただろうに…
付け焼き刃じゃなくてちゃんとじっくり修行してメモリ容量増やしてからならガス欠しなかっただろうに…
568:アニ漫クロニクル@まとめ
トリックスターな演出でごまかしてるけどだいたい己の筋力で解決してるよなヒソカ
608:アニ漫クロニクル@まとめ
>>568
クロロ戦とか完全にフィジカルありきの戦い方してたからな
クロロ戦とか完全にフィジカルありきの戦い方してたからな
571:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
572:アニ漫クロニクル@まとめ
燃費とか考えたらコルトピの能力もおかしいと思う
582:アニ漫クロニクル@まとめ
>>572
あれ円とマーカー能力おまけでついてるのおかしいだろ
あれ円とマーカー能力おまけでついてるのおかしいだろ
589:アニ漫クロニクル@まとめ
>>572
ビル群1人で作れるのは頭おかし過ぎる
ビル群1人で作れるのは頭おかし過ぎる
605:アニ漫クロニクル@まとめ
>>589
本物と区別不能なのはマジでヤバい
天賦なだけはある
本物と区別不能なのはマジでヤバい
天賦なだけはある
606:アニ漫クロニクル@まとめ
>>589
条件は触るだけ…そりゃ消されるわ
条件は触るだけ…そりゃ消されるわ
575:アニ漫クロニクル@まとめ
念獣は非念能力者が見えてないから具現化してないだろ
まあ成り立ちからして特質だろうけど
まあ成り立ちからして特質だろうけど
595:アニ漫クロニクル@まとめ
>>575
>まあ成り立ちからして特質だろうけど
まず念獣が具現化した物のみを指す言葉では無いと思うし
念獣は具現化系が一番やりがちって作中で出てるじゃん
>まあ成り立ちからして特質だろうけど
まず念獣が具現化した物のみを指す言葉では無いと思うし
念獣は具現化系が一番やりがちって作中で出てるじゃん
577:アニ漫クロニクル@まとめ
念は一般人には見えないけど具現化だと見えないようにするには更に余計なエネルギー必要なのへーとなった
579:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
581:アニ漫クロニクル@まとめ
ポットクリンに放出要素欠片もないのに顔と声のせいで放出と勘違いするよね
588:アニ漫クロニクル@まとめ
>>581
まあ相手にマスコットくっ付けてオーラ貸し与えるとかそれっぽいし
まあ相手にマスコットくっ付けてオーラ貸し与えるとかそれっぽいし
597:アニ漫クロニクル@まとめ
>>581
遠隔でオーラ貸し与えてるしポットクリンが適当すぎる造形だし要素はほぼ放出じゃね
遠隔でオーラ貸し与えてるしポットクリンが適当すぎる造形だし要素はほぼ放出じゃね
601:アニ漫クロニクル@まとめ
>>581
身体から離れてる時点で放出要素あるだろ
身体から離れてる時点で放出要素あるだろ
583:アニ漫クロニクル@まとめ
凶器の錯乱は具現化する数絞ってクラピカみたいにそれぞれ特殊能力付与出来れば使えそう
584:アニ漫クロニクル@まとめ
まあダブルは効率の話するなら腕だけ出せば良くねみたいになるからな
ただ別にダブルが弱いという話とはまた変わるだけで
ただ別にダブルが弱いという話とはまた変わるだけで
585:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
586:アニ漫クロニクル@まとめ
煽られてたとはいえそもそもタイマンでヒソカと戦ってだからな…
587:アニ漫クロニクル@まとめ
(具現化)されたゴリラ2体を(操作)して自分(他人)を入れ替える(放出型)ゴレイヌさんって…
596:アニ漫クロニクル@まとめ
>>587
バグで念獣みたいなの作ってただけで本質は自分他人を入れ替えるだけみたいな能力ならまだ行けるから…
バグで念獣みたいなの作ってただけで本質は自分他人を入れ替えるだけみたいな能力ならまだ行けるから…
603:アニ漫クロニクル@まとめ
>>587
ワープする場所にマーカー必要でそれが自律して戦闘も出来たら便利じゃね?って発想な気がする
ワープする場所にマーカー必要でそれが自律して戦闘も出来たら便利じゃね?って発想な気がする
590:アニ漫クロニクル@まとめ
ダブルに割く分を自己強化に努めてればヒソカに勝てたの?
591:アニ漫クロニクル@まとめ
念能力と筋力あれば一通り戦えるんだから発は自分の動き補助する方向でいいじゃんはクレバーすぎる
592:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
593:アニ漫クロニクル@まとめ
ダブルって制約とかあったのかな
594:アニ漫クロニクル@まとめ
念の設定出した後に
えっ幻影旅団って全員ヤバくね…?ってさせるのいいよね
えっ幻影旅団って全員ヤバくね…?ってさせるのいいよね
598:アニ漫クロニクル@まとめ
<table border=0><tr><td class=rts></td>
600:アニ漫クロニクル@まとめ
俺戦闘に役に立たないけど自分をずっとポジティブに励まして鼓舞してくれる念獣作りたい
604:アニ漫クロニクル@まとめ
>>600
念の想いの力の性質からして無限にオーラの力が増幅し続けると考えられる
念の想いの力の性質からして無限にオーラの力が増幅し続けると考えられる
610:アニ漫クロニクル@まとめ
>>604
これ自分でそういう風に創っただけなんだよなって一瞬でも思ったらドツボにハマりそう
これ自分でそういう風に創っただけなんだよなって一瞬でも思ったらドツボにハマりそう
609:アニ漫クロニクル@まとめ
>>600
全肯定甘やかしASMR能力
全肯定甘やかしASMR能力
615:アニ漫クロニクル@まとめ
>>609
これジョジョのヘイヤーだ!
これジョジョのヘイヤーだ!
602:アニ漫クロニクル@まとめ
ダブルはなんなら初撃で首とか狙ってたら流石のヒソカもやばいだろうから初見の奇襲性は普通に高い
607:アニ漫クロニクル@まとめ
カストロさんがドッジボールどれくらい出来るかでゴレイヌとの格が決まる
626:アニ漫クロニクル@まとめ
>>607
不得手な分野で精神的な動揺ありでアレだから多分強化系得意なのもあってドッジボール自体はすごいうまいと思う
だから何だという話にはなる
不得手な分野で精神的な動揺ありでアレだから多分強化系得意なのもあってドッジボール自体はすごいうまいと思う
だから何だという話にはなる
611:アニ漫クロニクル@まとめ
コルトピは最強の具現化系だと思う
612:アニ漫クロニクル@まとめ
勘違いしがちだけど人毎の念系統ってその人が向いてる念を示すクラスみたいなもんであって向いてない系統の念も使えるんだぞ
619:アニ漫クロニクル@まとめ
>>612
え?そうなん
え?そうなん
628:アニ漫クロニクル@まとめ
>>619
対局にある系統でも40%ぐらいは使えるみたいにクラピカ師匠が言ってた…はず
対局にある系統でも40%ぐらいは使えるみたいにクラピカ師匠が言ってた…はず
629:アニ漫クロニクル@まとめ
>>619
パームがそう
強化系なのに他人監視する放出系?の能力使ってる
パームがそう
強化系なのに他人監視する放出系?の能力使ってる
630:アニ漫クロニクル@まとめ
>>619
強いやつはいろんな系統混ぜて能力作ってるよ
強いやつはいろんな系統混ぜて能力作ってるよ
639:アニ漫クロニクル@まとめ
>>619
覚えるのに専門家より時間がかかる
覚えても強度の限界が専門家より低くなる
というだけなので軽いものならサブで取るのはアリアリってことだな
覚えるのに専門家より時間がかかる
覚えても強度の限界が専門家より低くなる
というだけなので軽いものならサブで取るのはアリアリってことだな
621:アニ漫クロニクル@まとめ
>>612
使えるけど時間は有限なんだ
使えるけど時間は有限なんだ
623:アニ漫クロニクル@まとめ
>>612
使えるけど弱かったり修得に時間がかかったり無駄が多いからメモリの無駄なんでしょ?
使えるけど弱かったり修得に時間がかかったり無駄が多いからメモリの無駄なんでしょ?
655:アニ漫クロニクル@まとめ
>>623
メモリの無駄はまた違うんじゃない
系統の話はヒソカじゃなくてウィングの話だった気が
メモリの無駄はまた違うんじゃない
系統の話はヒソカじゃなくてウィングの話だった気が
613:アニ漫クロニクル@まとめ
単純に声を変えられるとかそういう能力作ると結構便利だろうなとは思う
614:アニ漫クロニクル@まとめ
トランプで切れないような単純に硬い相手にはヒソカはどうするんだろうといつも思う
625:アニ漫クロニクル@まとめ
>>614
ゴムでどっか飛ばしたり岩にでも叩きつけるんじゃないか
ゴムでどっか飛ばしたり岩にでも叩きつけるんじゃないか
689:アニ漫クロニクル@まとめ
>>614
ゴムで目鼻塞いで窒息とかできるでしょ多分
ゴムで目鼻塞いで窒息とかできるでしょ多分
616:アニ漫クロニクル@まとめ
ポットクリンは今の状態を伝えることしか機能がないから殴って消したりも出来ないんだろうな
617:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化決めちゃったら変えにくいからレアだよな…
618:アニ漫クロニクル@まとめ
触るだけで何でもコピーできるのは24時間の制約もあるしわかるが
競売品+ビル50棟分具現化できるオーラ量はおかしいだろ
競売品+ビル50棟分具現化できるオーラ量はおかしいだろ
642:アニ漫クロニクル@まとめ
>>618
>競売品+ビル50棟分具現化できるオーラ量はおかしいだろ
うんこに時間が掛かる重い制約を課してたから…
>競売品+ビル50棟分具現化できるオーラ量はおかしいだろ
うんこに時間が掛かる重い制約を課してたから…
620:アニ漫クロニクル@まとめ
強化系で他人を治療出来る能力者もそこそこ居そう
622:アニ漫クロニクル@まとめ
コルトピが生きてたら話転がす上で明らかに邪魔だからなあれ
627:アニ漫クロニクル@まとめ
どう言われても戦闘の理想はウヴォーになってしまうのが笑う
632:アニ漫クロニクル@まとめ
>>627
素手で人を紙みたいにちぎれるならいろいろ考えなくていいからな…
素手で人を紙みたいにちぎれるならいろいろ考えなくていいからな…
637:アニ漫クロニクル@まとめ
>>627
銃つえーが最新の戦闘評価なのに戦車と同じ評価で悲しがるやつは格が違う
銃つえーが最新の戦闘評価なのに戦車と同じ評価で悲しがるやつは格が違う
631:アニ漫クロニクル@まとめ
自分の系統を中心に山型に鍛えるのが理想型(ビスケ談)
633:アニ漫クロニクル@まとめ
ハンゾーの幽体離脱見て思ったけど
本体と同時に分身動かせるカストロさんは相当メモリ割いて作ってたんだね
本体と同時に分身動かせるカストロさんは相当メモリ割いて作ってたんだね
640:アニ漫クロニクル@まとめ
>>633
>本体と同時に分身動かせるカストロさんは相当メモリ割いて作ってたんだね
マジで無駄使いすぎない?
>本体と同時に分身動かせるカストロさんは相当メモリ割いて作ってたんだね
マジで無駄使いすぎない?
658:アニ漫クロニクル@まとめ
>>640
強化が得意というだけで他が得意じゃないわけでもないだろうが突出してない分野でもガンガン使える要領と自己研鑽や自己認識の上手さが異常で
精神の動揺ありであの念能力の研鑽時間なのにあんな制度を保てるしかも容量と素質はヒソカに狙われるお墨付き
本当に敗因はメモリの無駄遣いでしかないからな…
強化が得意というだけで他が得意じゃないわけでもないだろうが突出してない分野でもガンガン使える要領と自己研鑽や自己認識の上手さが異常で
精神の動揺ありであの念能力の研鑽時間なのにあんな制度を保てるしかも容量と素質はヒソカに狙われるお墨付き
本当に敗因はメモリの無駄遣いでしかないからな…
667:アニ漫クロニクル@まとめ
>>658
>精神の動揺ありであの念能力の研鑽時間なのにあんな制度を保てるしかも容量と素質はヒソカに狙われるお墨付き
>本当に敗因はメモリの無駄遣いでしかないからな…
真っ直ぐ○しに行ってれば勝ててそうなのがな…
>精神の動揺ありであの念能力の研鑽時間なのにあんな制度を保てるしかも容量と素質はヒソカに狙われるお墨付き
>本当に敗因はメモリの無駄遣いでしかないからな…
真っ直ぐ○しに行ってれば勝ててそうなのがな…
653:アニ漫クロニクル@まとめ
>>633
>本体と同時に分身動かせるカストロさんは相当メモリ割いて作ってたんだね
ハンゾーはハンゾーで複数の能力使い分けてるようだから
一つの能力に集約したのは相当だったろうな
>本体と同時に分身動かせるカストロさんは相当メモリ割いて作ってたんだね
ハンゾーはハンゾーで複数の能力使い分けてるようだから
一つの能力に集約したのは相当だったろうな
652:アニ漫クロニクル@まとめ
>>640
左様
本当に無駄遣い
惜しすぎる
左様
本当に無駄遣い
惜しすぎる
634:アニ漫クロニクル@まとめ
ウヴォーの代わりが出来るのが旅団に居ないし単純な強化系が如何に貴重か分かる
635:アニ漫クロニクル@まとめ
>競売品+ビル50棟分具現化できるオーラ量はおかしいだろ
冨樫ミスったねえ
冨樫ミスったねえ
636:アニ漫クロニクル@まとめ
>競売品+ビル50棟分具現化できるオーラ量はおかしいだろ
物限定なのも負担減らす理由の制約なのかもね
物限定なのも負担減らす理由の制約なのかもね
646:アニ漫クロニクル@まとめ
>>636
人も○体として複製できるよ
人も○体として複製できるよ
659:アニ漫クロニクル@まとめ
>>636
生きてる人間もできるよ
蜘蛛の○体や天空闘技場の観客とか
ただの人形で操作はできんけどね
生きてる人間もできるよ
蜘蛛の○体や天空闘技場の観客とか
ただの人形で操作はできんけどね
656:アニ漫クロニクル@まとめ
>>646
それはコルトピが物と判断しているから問題ない
それはコルトピが物と判断しているから問題ない
638:アニ漫クロニクル@まとめ
トランプも周使ってるだろうし
641:アニ漫クロニクル@まとめ
あれだけイズナビとクラピカが丁寧に説明してるのに……
643:アニ漫クロニクル@まとめ
そういえばウェルゲーってビスケの指導で念の修行受けてるけど
理想の女性+指導能力高いビスケとか凄いラッキーと言うか伸びそうだな…
理想の女性+指導能力高いビスケとか凄いラッキーと言うか伸びそうだな…
644:アニ漫クロニクル@まとめ
強い奴は大体自分の苦手な系統もちゃんと修行して能力に組み込んでるよね
645:アニ漫クロニクル@まとめ
ネテロ会長なんか一見具現化と放出使ってるけど本来の適性は強化だからな
才能と時間有ればあれくらい出来るようになる
才能と時間有ればあれくらい出来るようになる
647:アニ漫クロニクル@まとめ
ウヴォーはパワーばかり言われるけど防御面も最強だからな
648:アニ漫クロニクル@まとめ
人間コピーできる時点がかなりヤバいよなコルトピ
しかもちゃんと内臓入り
しかもちゃんと内臓入り
654:アニ漫クロニクル@まとめ
>>648
>しかもちゃんと内臓入り
最低限マフィアが解剖して○体ヨシ!できる精度だからな
>しかもちゃんと内臓入り
最低限マフィアが解剖して○体ヨシ!できる精度だからな
649:アニ漫クロニクル@まとめ
コルトピ凄いけど元になるやつがないと無意味なのは制約としてだいぶ重いんかな
ヒンリギも体から離して平気そうだし
ヒンリギも体から離して平気そうだし
664:アニ漫クロニクル@まとめ
>>649
>ヒンリギも体から離して平気そうだし
ないものを作るのが具現化の良いところだし複製ってところで相当軽くなるんだろうね
>ヒンリギも体から離して平気そうだし
ないものを作るのが具現化の良いところだし複製ってところで相当軽くなるんだろうね
677:アニ漫クロニクル@まとめ
>>664
同じ具現化系だとオーラで作られた物以外はなんでも吸い込む掃除機とか
スモールライト効果のある風呂敷とか
人知を超えたアイテムを作れる具現化系でただの複製だもんな
同じ具現化系だとオーラで作られた物以外はなんでも吸い込む掃除機とか
スモールライト効果のある風呂敷とか
人知を超えたアイテムを作れる具現化系でただの複製だもんな
695:アニ漫クロニクル@まとめ
>>677
>スモールライト効果のある風呂敷とか
>人知を超えたアイテムを作れる具現化系でただの複製だもんな
言われてみると具現化凄えな…
ゴレイヌのゴリラも凄かったし
>スモールライト効果のある風呂敷とか
>人知を超えたアイテムを作れる具現化系でただの複製だもんな
言われてみると具現化凄えな…
ゴレイヌのゴリラも凄かったし
650:アニ漫クロニクル@まとめ
修行が他の人より多くなるだけで取得は可能だよ
死ぬ前に覚えられるかは人による
死ぬ前に覚えられるかは人による
651:アニ漫クロニクル@まとめ
なんだかんだ振り返ると病犬の噛みつきの威力高すぎだろとか色々出てくるからな
657:アニ漫クロニクル@まとめ
>>651
伊達にマフィアの戦闘部門トップクラスやってねーなってなるよ
伊達にマフィアの戦闘部門トップクラスやってねーなってなるよ
663:アニ漫クロニクル@まとめ
>>651
鋼鉄を誇るウボォーの肉体が過言でも何でもないせいでアイツら鋼鉄を食い千切れるし毛で貫けるんだなってなる
ヤベェ
鋼鉄を誇るウボォーの肉体が過言でも何でもないせいでアイツら鋼鉄を食い千切れるし毛で貫けるんだなってなる
ヤベェ
669:アニ漫クロニクル@まとめ
>>651
今の念使いがいるマフィアを押さえつけてたのが十郎頭の専属念使いたちだぞ
威力高くて納得だわ
今の念使いがいるマフィアを押さえつけてたのが十郎頭の専属念使いたちだぞ
威力高くて納得だわ
660:アニ漫クロニクル@まとめ
まあスペックは高くてもうっかりだからハンタの世界ではそこそこ強い止まりなんだよなウヴォー
665:アニ漫クロニクル@まとめ
>>660
いやあいつは上澄みだよ…
相手が悪すぎた
いやあいつは上澄みだよ…
相手が悪すぎた
668:アニ漫クロニクル@まとめ
>>660
凝を怠るとかヤバすぎって感じになっているしね
凝を怠るとかヤバすぎって感じになっているしね
672:アニ漫クロニクル@まとめ
>>660
基本スペックはいくら高くても特質系と操作系には初見○しで負けかねないしなあ
基本スペックはいくら高くても特質系と操作系には初見○しで負けかねないしなあ
688:アニ漫クロニクル@まとめ
>>660
あまりにも特定の存在一点メタすぎるクラピカをうっかりで済ますのは無理
あまりにも特定の存在一点メタすぎるクラピカをうっかりで済ますのは無理
698:アニ漫クロニクル@まとめ
>>688
そもそも凝してれば鎖が見えたはずってやつでは?
そもそも凝してれば鎖が見えたはずってやつでは?
661:アニ漫クロニクル@まとめ
虎咬拳も強いし自分をあれだけ精密に再現できるナルシストぶりも凄いしもっと良い方向に利用できそうな長所はたくさんあるんだよね…
662:アニ漫クロニクル@まとめ
制約継ぎ足して能力調整したわ~って団長が言ってて発ってそんなカスタマイズ性あんのか…って思った
674:アニ漫クロニクル@まとめ
>>662
そのへんも含めて才能な感じもする
そのへんも含めて才能な感じもする
676:アニ漫クロニクル@まとめ
>>662
団長が頭おかしいだけじゃねえかな…
団長が頭おかしいだけじゃねえかな…
679:アニ漫クロニクル@まとめ
>>662
特質だからじゃね
ガムとかもう改良しようがないし
特質だからじゃね
ガムとかもう改良しようがないし
686:アニ漫クロニクル@まとめ
>>662
足すのが出来ないならダブルマシンガンの指落としも出来ないだろうから
足すのが出来ないならダブルマシンガンの指落としも出来ないだろうから
690:アニ漫クロニクル@まとめ
>>662
本っていう形があるから自分で納得しやすいカスタムしたのが栞なんだろうな
本っていう形があるから自分で納得しやすいカスタムしたのが栞なんだろうな
693:アニ漫クロニクル@まとめ
>>662
両手で構えるとすげぇ強い具現化ソード使いの侍キャラがいたとして
戦闘中片腕なくなったら武器出せないかどうかな気がする
両手で構えるとすげぇ強い具現化ソード使いの侍キャラがいたとして
戦闘中片腕なくなったら武器出せないかどうかな気がする
666:アニ漫クロニクル@まとめ
カストロさんは分身とか欲張らずかめはめ波みたいなので妥協してれば…
670:アニ漫クロニクル@まとめ
単純思考の強化系だったのにヒソカにビビって変な能力にしたからここまでボロクソにされたんだろうな…
682:アニ漫クロニクル@まとめ
>>670
あんな非効率なクソ能力にしても動揺してなきゃ善戦出来たって言わしめるくらいだしな…
あんな非効率なクソ能力にしても動揺してなきゃ善戦出来たって言わしめるくらいだしな…
671:アニ漫クロニクル@まとめ
王が放出系極めてるって設定出たし放出系が一番強いんじゃね
678:アニ漫クロニクル@まとめ
>>671
根本的に身体もオーラ総量も人間と段違いだからどの系統極めてても強いわ
根本的に身体もオーラ総量も人間と段違いだからどの系統極めてても強いわ
680:アニ漫クロニクル@まとめ
>>671
極めた強化系並みに威力出せる放出ならそりゃ放出が最強よ
極めた強化系並みに威力出せる放出ならそりゃ放出が最強よ
673:アニ漫クロニクル@まとめ
ウヴォー一人なら蛭で死んでるから最低でも相討ちは取れたと考えると中々凄い
675:アニ漫クロニクル@まとめ
単純な強さなら小細工するより基礎修行しっかりした方が強いんだよね…
683:アニ漫クロニクル@まとめ
>>675
強化系に必殺技なくても大丈夫って言われてるからな…
強化系に必殺技なくても大丈夫って言われてるからな…
692:アニ漫クロニクル@まとめ
>>675
基礎スペックは正義だってのはヒソカとかイルミが証明してるからな
基礎スペックは正義だってのはヒソカとかイルミが証明してるからな
681:アニ漫クロニクル@まとめ
陰獣って各組の武闘派を集めた集団みたいだけどよくそれであんなに連携して戦えたな
684:アニ漫クロニクル@まとめ
スレを流し見してたら弓矢レベルの文明ならとにかく
○傷手段が豊富な現代社会で
念を戦闘に割り当てる意味ってあるのかなってなってきた
○傷手段が豊富な現代社会で
念を戦闘に割り当てる意味ってあるのかなってなってきた
694:アニ漫クロニクル@まとめ
>>684
>○傷手段が豊富な現代社会で
>念を戦闘に割り当てる意味ってあるのかなってなってきた
ククク酷いいいようだな事実だからその通り
>○傷手段が豊富な現代社会で
>念を戦闘に割り当てる意味ってあるのかなってなってきた
ククク酷いいいようだな事実だからその通り
704:アニ漫クロニクル@まとめ
>>684
ビスケの念はマジでいいよな
ビスケの念はマジでいいよな
711:アニ漫クロニクル@まとめ
>>684
>念を戦闘に割り当てる意味ってあるのかなってなってきた
念能力者は拳銃ぐらいなら気合い入れ受ければ耐えきれるぐらいには強いから
できれば拳銃以上の○傷力が欲しい
>念を戦闘に割り当てる意味ってあるのかなってなってきた
念能力者は拳銃ぐらいなら気合い入れ受ければ耐えきれるぐらいには強いから
できれば拳銃以上の○傷力が欲しい
685:アニ漫クロニクル@まとめ
分身自体は普通に戦闘で有用なので
分身でのはめ○しに拘って口車に乗せられて動揺したのが悪い
分身でのはめ○しに拘って口車に乗せられて動揺したのが悪い
687:アニ漫クロニクル@まとめ
団長は盗賊の極意に干渉する栞という念を新しく開発しましたよという話じゃない?
691:アニ漫クロニクル@まとめ
カストロはヒソカにおちょくられて負けたんだろうなってのが察せる
プライド高すぎて自分も無理に奇術路線にコンバートした結果がアレ
プライド高すぎて自分も無理に奇術路線にコンバートした結果がアレ
696:アニ漫クロニクル@まとめ
ハンターするなら美食家やゲームですら○し合い発生するから能力まで戦闘特化にする必要ないだけで戦闘力は無いとダメだよね
697:アニ漫クロニクル@まとめ
ウボォーはノブナガと組んだ時が一番強いらしいけど
目を配る相手居ないと油断が出るんだろうな…
目を配る相手居ないと油断が出るんだろうな…
702:アニ漫クロニクル@まとめ
>>697
>目を配る相手居ないと油断が出るんだろうな…
ウヴォーは自分があまりにも強すぎるのが欠点だよな
>目を配る相手居ないと油断が出るんだろうな…
ウヴォーは自分があまりにも強すぎるのが欠点だよな
714:アニ漫クロニクル@まとめ
>>697
>目を配る相手居ないと油断が出るんだろうな…
強化系で近接担当で強化系であるだけじゃなくちゃんと限定条件付きでそこでウヴォーが補う
更に集中力もある居合使いで仲もよく制御できるし二人が別の方向のファッションしてるから旅行客に偽装できてバランスがいい
>目を配る相手居ないと油断が出るんだろうな…
強化系で近接担当で強化系であるだけじゃなくちゃんと限定条件付きでそこでウヴォーが補う
更に集中力もある居合使いで仲もよく制御できるし二人が別の方向のファッションしてるから旅行客に偽装できてバランスがいい
699:アニ漫クロニクル@まとめ
ウヴォーすげーってよく話に上がるけど麻痺毒とか普通に効いちゃうのは考えものだと思う
ガス弾タイプだったら防御出来ないし
ガス弾タイプだったら防御出来ないし
705:アニ漫クロニクル@まとめ
>>699
>ガス弾タイプだったら防御出来ないし
音爆弾やってるのとか見るとガス系は渾身のブレスで何とかしそうなんだよな
>ガス弾タイプだったら防御出来ないし
音爆弾やってるのとか見るとガス系は渾身のブレスで何とかしそうなんだよな
700:アニ漫クロニクル@まとめ
ワープマンションが特質とかではなく放出系だったのが意外だよな
701:アニ漫クロニクル@まとめ
プロハンターの上澄みでも銃弾を避けることはできないっぽいから
弾丸に特殊効果付与みたいな能力にすればメモリの節約にもなっていい気がする
弾丸に特殊効果付与みたいな能力にすればメモリの節約にもなっていい気がする
708:アニ漫クロニクル@まとめ
>>701
ジョジョのホル・ホースみたいに銃弾の軌道操作とか強そうに感じる
最悪跳弾の方向性を変えるとかでも強い
ジョジョのホル・ホースみたいに銃弾の軌道操作とか強そうに感じる
最悪跳弾の方向性を変えるとかでも強い
713:アニ漫クロニクル@まとめ
>>701
>弾丸に特殊効果付与みたいな能力にすればメモリの節約にもなっていい気がする
俺の両手は機関銃でよくね?
>弾丸に特殊効果付与みたいな能力にすればメモリの節約にもなっていい気がする
俺の両手は機関銃でよくね?
719:アニ漫クロニクル@まとめ
>>713
それはただの強い念弾だし
それはただの強い念弾だし
703:アニ漫クロニクル@まとめ
だから発と念系統は別だって!
706:アニ漫クロニクル@まとめ
スキルハンターはスキルハンターとして独立しててダブルフェイスはまた別の能力だぞ
707:アニ漫クロニクル@まとめ
>>706
本を持たなくてよくしたのはどっちの能力で調整した考え?
本を持たなくてよくしたのはどっちの能力で調整した考え?
709:アニ漫クロニクル@まとめ
本来病犬に○されてた件は単に陰獣がマジで強いからってだけだろうし…
710:アニ漫クロニクル@まとめ
舐めプ癖のせいで助けてもらえなければ蛭でも死んでるからなウヴォー
よく今まで生きてこれたってスタイルではある
よく今まで生きてこれたってスタイルではある
712:アニ漫クロニクル@まとめ
読み返してたら俺も旅団からサイン貰いたくなってきたよ
715:アニ漫クロニクル@まとめ
ネテロは強化系を極めた上で戦い方がシャーマンキングなの不思議な気持ちになる
720:アニ漫クロニクル@まとめ
>>715
ネテロは多分特質系以外の全部の系統込み込みじゃないかな…
ネテロは多分特質系以外の全部の系統込み込みじゃないかな…
716:アニ漫クロニクル@まとめ
スレの序盤の銃の砲塔を強化してエグい火薬量の特殊な弾丸撃つってアイデアは完全に盲点だったな
目から鱗だわ
リトルフラワーが精密な制御で手のダメージ防いでるやつをとにかく銃に念集めるだけで実現できるじゃん
目から鱗だわ
リトルフラワーが精密な制御で手のダメージ防いでるやつをとにかく銃に念集めるだけで実現できるじゃん
717:アニ漫クロニクル@まとめ
発もそんなカッチリしたギミックではなく本人の納得の為に名前付けてたりするんだと思ってる
721:アニ漫クロニクル@まとめ
>>717
単なる念パンチでも必殺技だと意識して名付けるだけでも性能は上がるって言われてるしね
単なる念パンチでも必殺技だと意識して名付けるだけでも性能は上がるって言われてるしね
729:アニ漫クロニクル@まとめ
>>717
適当に発現しちゃう一般人がいるのもわかってるし基礎がなくてもできちゃうしな
適当に発現しちゃう一般人がいるのもわかってるし基礎がなくてもできちゃうしな
734:アニ漫クロニクル@まとめ
>>729
本人も知らなかったり制御できないこと自体が制約になってたりするのかな
本人も知らなかったり制御できないこと自体が制約になってたりするのかな
718:アニ漫クロニクル@まとめ
ウヴォーが石投してなかったっけ
722:アニ漫クロニクル@まとめ
守護念獣がスタープラチナみたいに銃弾をつまんで防いじゃうのもかなりすごいのかもしれない
725:アニ漫クロニクル@まとめ
>>722
万全な状態だと結構露骨に守ってくれるんだなあいつら
万全な状態だと結構露骨に守ってくれるんだなあいつら
723:アニ漫クロニクル@まとめ
銃弾使うなら命中特化がいい
724:アニ漫クロニクル@まとめ
銃が壊れなくても火薬の燃焼ガスは消えないから過剰に火薬量増やしたら銃がバカでかくなるか火炎放射みたいな燃焼ガス吹き出るのでは?
726:アニ漫クロニクル@まとめ
なんか話がループしてるような
733:アニ漫クロニクル@まとめ
>>726
imgの時間!
操作系などの系統の話を100%ループするが発動中寿命を無駄に消費しなければならない
imgの時間!
操作系などの系統の話を100%ループするが発動中寿命を無駄に消費しなければならない
738:アニ漫クロニクル@まとめ
>>733
>操作系などの系統の話を100%ループするが発動中寿命を無駄に消費しなければならない
能力発動中は1時間につき1時間の寿命を消費する!
>操作系などの系統の話を100%ループするが発動中寿命を無駄に消費しなければならない
能力発動中は1時間につき1時間の寿命を消費する!
727:アニ漫クロニクル@まとめ
銃を使う最大のデメリットとして武装持ち込めるかどうかって話がある
今の船とか蟻編のNGLとか持ち込めない場所は多いぞ
今の船とか蟻編のNGLとか持ち込めない場所は多いぞ
728:アニ漫クロニクル@まとめ
あとは銃は普通の物で能力は当てるために相手の死角に入れるとかそういう方向にするとか
730:アニ漫クロニクル@まとめ
弾丸操作だったらやっぱり○紋十字斑かなぁ
731:アニ漫クロニクル@まとめ
ジョイント型の能力がちゃんと強いのいいよね
735:アニ漫クロニクル@まとめ
>>731
ジョイントってだけで十分な誓約だからな
ジョイントってだけで十分な誓約だからな
732:アニ漫クロニクル@まとめ
ジョイントタイプのパーティーフォーム!!
736:アニ漫クロニクル@まとめ
この中に一人としあきがいる
737:アニ漫クロニクル@まとめ
ぶっちゃけ本編見てると具現化系が何でもありすぎて最強にしか思えん
740:アニ漫クロニクル@まとめ
>>737
具現化系単品だとクソ弱いぞ
具現化系単品だとクソ弱いぞ
743:アニ漫クロニクル@まとめ
>>737
ハマれば最強だよ
単純な殴り合いになったらしんどい
ハマれば最強だよ
単純な殴り合いになったらしんどい
739:アニ漫クロニクル@まとめ
アベンガネとか制約そこそこなのに普通に命かかった念消せるの天才すぎる
745:アニ漫クロニクル@まとめ
>>739
場所の制約が地味にキツそう
森じゃなきゃ出せないんでしょあの念獣
場所の制約が地味にキツそう
森じゃなきゃ出せないんでしょあの念獣
741:アニ漫クロニクル@まとめ
攻撃手段は銃火器頼りで索敵とか防御とか他の事に念能力使うくらいで良いよな
742:アニ漫クロニクル@まとめ
作中の強い具現化系全員なんか別の系統も混ぜてる
744:アニ漫クロニクル@まとめ
現代社会に近しい倫理観の世界で自己防衛以上の対念能力者の○傷を目的とした能力に特化させるってシリアルキラーしかやんないよ
レオリオみたいな実利も兼ねた能力が1番無難そうに思う
レオリオみたいな実利も兼ねた能力が1番無難そうに思う
753:アニ漫クロニクル@まとめ
>>744
ジンも実際めっちゃ褒めてたしな
ジンも実際めっちゃ褒めてたしな
746:アニ漫クロニクル@まとめ
馬鹿な能力だな
imgを見なければいいだけのことだ
imgを見なければいいだけのことだ
747:アニ漫クロニクル@まとめ
念の戦いは心が折れた方が負ける
つまり常に最高のコンディションを維持するババアが最優のの能力
つまり常に最高のコンディションを維持するババアが最優のの能力
748:アニ漫クロニクル@まとめ
操作系って決まれば必○だけど
だいたいの発が必○すぎて意味ない気がする
だいたいの発が必○すぎて意味ない気がする
752:アニ漫クロニクル@まとめ
>>748
>だいたいの発が必○すぎて意味ない気がする
不意打ち初見○し最強は間違いなく操作系
>だいたいの発が必○すぎて意味ない気がする
不意打ち初見○し最強は間違いなく操作系
754:アニ漫クロニクル@まとめ
>>748
>だいたいの発が必○すぎて意味ない気がする
操作系にとって相手と接触する条件って結構辛い気がするんだよね
一撃必○は怖いけどさ
>だいたいの発が必○すぎて意味ない気がする
操作系にとって相手と接触する条件って結構辛い気がするんだよね
一撃必○は怖いけどさ
749:アニ漫クロニクル@まとめ
ジョイントでもカウントダウンは誓約の多さに効果が見合ってないと思う
威力はすごいのかもしれんがオーバーキルだし
威力はすごいのかもしれんがオーバーキルだし
750:アニ漫クロニクル@まとめ
発だけで考えるなら素人でも腐りづらいのは放出系だと思う
距離が広いのは便利だし移動系にも出来るし
距離が広いのは便利だし移動系にも出来るし
751:アニ漫クロニクル@まとめ
カキン軍の念習熟度ヤバすぎると思う
759:アニ漫クロニクル@まとめ
>>751
この状況だから強いけど各個撃破に弱いと思う
この状況だから強いけど各個撃破に弱いと思う
755:アニ漫クロニクル@まとめ
いろいろ考えてたのにナックルが具現化系とかがあきらかになったのでよくわからなくなったよ
756:アニ漫クロニクル@まとめ
>>755
ポックリンで取り立てる能力だからな
ポックリンで取り立てる能力だからな
757:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化系でもカイトみたいなのもいるし
758:アニ漫クロニクル@まとめ
ひょっとして背後から強化系が不意打ちでぶん殴っても必○なんじゃないか?
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