0:アニ漫クロニクル@まとめ
1:アニ漫クロニクル@まとめ
シロナガス島とかポケモンなど予約したソフトが遊べる来週を楽しみに待ちわびてるとしあきは多いのだろう
俺も予約したソフトが遊べるようになるのを待っているよ
2:アニ漫クロニクル@まとめ
サキュバス!?
ヘンタイ!?
ヘンタイ!?
6:アニ漫クロニクル@まとめ
>>2
何たる地雷めいたタイトル
何たる地雷めいたタイトル
11:アニ漫クロニクル@まとめ
>>6
「クソゲーじゃないとしてもまあ良ゲーじゃないだろう」という予感はするが
隣にあるHentaiで「一部界隈で見かけるアセットってえっちちだな」となってしまった俺には我慢できなかった…
と言ってもえっちだと思ったのはフォトモードありきだから開発とかが違うタイトルに同じ機能なんてないかもだが
…なんだったら開発同じ続編とかでも前作にあった機能が削られてるとかあったりするしなぁ
「クソゲーじゃないとしてもまあ良ゲーじゃないだろう」という予感はするが
隣にあるHentaiで「一部界隈で見かけるアセットってえっちちだな」となってしまった俺には我慢できなかった…
と言ってもえっちだと思ったのはフォトモードありきだから開発とかが違うタイトルに同じ機能なんてないかもだが
…なんだったら開発同じ続編とかでも前作にあった機能が削られてるとかあったりするしなぁ
3:アニ漫クロニクル@まとめ
もうすぐ秋も終わりますね
4:アニ漫クロニクル@まとめ
Switch版のMilk inside~が機械翻訳じみてるらしくて残念
PC版の翻訳は結構良かったよ
PC版の翻訳は結構良かったよ
72:アニ漫クロニクル@まとめ
>>4
>PC版の翻訳は結構良かったよ
全く知らないゲームだったのでダイマしてくれたとしあきには感謝している
主人公の立場が○○なのが斬新で確かに今までにない体験ができて良かった(○○は考察を読んだら最初に思っていたのとはちょっと違ったけど)
ゲームシステム自体はただの昔のADVなんだけどコンセプトの勝利だと思った
翻訳は確かに「l」とか「お!」とか駄目な部分があったけどアプデに期待するよ
>PC版の翻訳は結構良かったよ
全く知らないゲームだったのでダイマしてくれたとしあきには感謝している
主人公の立場が○○なのが斬新で確かに今までにない体験ができて良かった(○○は考察を読んだら最初に思っていたのとはちょっと違ったけど)
ゲームシステム自体はただの昔のADVなんだけどコンセプトの勝利だと思った
翻訳は確かに「l」とか「お!」とか駄目な部分があったけどアプデに期待するよ
5:アニ漫クロニクル@まとめ
ペルソナクリアしちゃった
喪失感がエグい
喪失感がエグい
7:アニ漫クロニクル@まとめ
フリーダムプラネット2はまだかのー
15:アニ漫クロニクル@まとめ
>>7
まず完成してないんじゃ?と思ったけど
すちーむ確認したら先々月についに出てたのね
まず完成してないんじゃ?と思ったけど
すちーむ確認したら先々月についに出てたのね
18:アニ漫クロニクル@まとめ
>>15
>すちーむ確認したら先々月についに出てたのね
つーか家庭用は来年夏ってすでに予告されてるべ
それに1ですら日本語ついたのpcの発売から4年後にスイッチ版きてからだったからなあ…
>すちーむ確認したら先々月についに出てたのね
つーか家庭用は来年夏ってすでに予告されてるべ
それに1ですら日本語ついたのpcの発売から4年後にスイッチ版きてからだったからなあ…
20:アニ漫クロニクル@まとめ
>>18
>それに1ですら日本語ついたのpcの発売から4年後にスイッチ版きてからだったからなあ…
1は翻訳プレイ動画を作った人にメーカーから声がかかって動画の翻訳がほぼそのままゲームに実装されたわけだがその人が2にまったく言及してないのがちょっと不安
>それに1ですら日本語ついたのpcの発売から4年後にスイッチ版きてからだったからなあ…
1は翻訳プレイ動画を作った人にメーカーから声がかかって動画の翻訳がほぼそのままゲームに実装されたわけだがその人が2にまったく言及してないのがちょっと不安
8:アニ漫クロニクル@まとめ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000014623.html
キャラクリできるTPSアクションゲームのフェイタルバレットがセールで半額切りました!
エイムアシストによるランガンとエイムモードでの弱点射撃を使い分けてバンバンするの楽しいですよ!
原作はキリトさんで有名なSAOだけど内容知らなくても遊べるのでオススメです!
Lv.30まで上げられて製品版への引継ぎも可能な体験版もございます!
キャラクリできるTPSアクションゲームのフェイタルバレットがセールで半額切りました!
エイムアシストによるランガンとエイムモードでの弱点射撃を使い分けてバンバンするの楽しいですよ!
原作はキリトさんで有名なSAOだけど内容知らなくても遊べるのでオススメです!
Lv.30まで上げられて製品版への引継ぎも可能な体験版もございます!
9:アニ漫クロニクル@まとめ
なんか見たことある巨大人型兵器だなーって思ってたらなんか見たことある筒出してなんな見たことあるビーム出して笑っちゃった
10:アニ漫クロニクル@まとめ
フロントミッションシリーズのために買おうかな
12:アニ漫クロニクル@まとめ
騎士団名について
13:アニ漫クロニクル@まとめ
インディーワールド見たあとにスレ立たないからヤキモキしてたよ
インドネシアのやつとゲーム作るやつが良さげ
バイオニックコマンドーみたいなやつは正直好みじゃないおつらい話なのに結末が気になってしゃあない自分が情けない
14:アニ漫クロニクル@まとめ
♪を盛り盛りあつしって言わせたいんだな!
16:アニ漫クロニクル@まとめ
○印の新作興味はあるけどたっけえな!
17:アニ漫クロニクル@まとめ
90時間遊んでブレスオブザワイルドが尻上りに面白くなっていく…
25:アニ漫クロニクル@まとめ
>>17
発売何年経ってもミリオン出し続けるわけである
発売何年経ってもミリオン出し続けるわけである
166:アニ漫クロニクル@まとめ
>>17
また尻の話してる…
19:アニ漫クロニクル@まとめ
インディーのセール価格に慣れちゃうと
どうしてもフルプライスの新作はね……
結局どれだけ自分がそれをやりたいかになるけど
どうしてもフルプライスの新作はね……
結局どれだけ自分がそれをやりたいかになるけど
37:アニ漫クロニクル@まとめ
>>19
>どうしてもフルプライスの新作はね……
>結局どれだけ自分がそれをやりたいかになるけど
個人的にはフルプライスのゲームの方がなんやかんやでハマることが多いというのに帰結した
インディゲーでも無茶苦茶合ってるのはあるけどそこまで尖ったのは求めてないんだよなぁ的になりがち
>どうしてもフルプライスの新作はね……
>結局どれだけ自分がそれをやりたいかになるけど
個人的にはフルプライスのゲームの方がなんやかんやでハマることが多いというのに帰結した
インディゲーでも無茶苦茶合ってるのはあるけどそこまで尖ったのは求めてないんだよなぁ的になりがち
55:アニ漫クロニクル@まとめ
>>19
>どうしてもフルプライスの新作はね……
>結局どれだけ自分がそれをやりたいかになるけど
価格の話となると俺はなんかインディのセール価格は当然としてフルプライスも高いとか思わなかったりするが
なぜか中間ぐらいの価格だと「んー結構するなぁ」とか考えてしまう不思議
>どうしてもフルプライスの新作はね……
>結局どれだけ自分がそれをやりたいかになるけど
価格の話となると俺はなんかインディのセール価格は当然としてフルプライスも高いとか思わなかったりするが
なぜか中間ぐらいの価格だと「んー結構するなぁ」とか考えてしまう不思議
57:アニ漫クロニクル@まとめ
>>55
>なぜか中間ぐらいの価格だと「んー結構するなぁ」とか考えてしまう不思議
中間位だとボリュームがどんなもんだろうと考えてしまう
安いインディーズなら数時間で終わってもいいしフルプライスならまぁそれなりのボリュームなんだろうと想像できるけど
>なぜか中間ぐらいの価格だと「んー結構するなぁ」とか考えてしまう不思議
中間位だとボリュームがどんなもんだろうと考えてしまう
安いインディーズなら数時間で終わってもいいしフルプライスならまぁそれなりのボリュームなんだろうと想像できるけど
21:アニ漫クロニクル@まとめ
フロンティアのスパソニはなんかテンション上がる戦闘できるようになってて楽しい
近接格闘が基本アクションになってパワーアップが映えるようになったからかな
近接格闘が基本アクションになってパワーアップが映えるようになったからかな
29:アニ漫クロニクル@まとめ
>>21
>近接格闘が基本アクションになってパワーアップが映えるようになったからかな
やってることは普通の戦闘と基本は同じだけど演出面であからさまにパワーアップしてるのだ!ってのがわかりやすくなってるのはいいところかもね
あとゲーム史上稀に見る超ガバガバ判定パリィの便利さ
まあスパソニの仕様が仕様な物だから戦闘前に準備してないとあっという間にガス欠して負けるとかいう罠もあるけどな!
>近接格闘が基本アクションになってパワーアップが映えるようになったからかな
やってることは普通の戦闘と基本は同じだけど演出面であからさまにパワーアップしてるのだ!ってのがわかりやすくなってるのはいいところかもね
あとゲーム史上稀に見る超ガバガバ判定パリィの便利さ
まあスパソニの仕様が仕様な物だから戦闘前に準備してないとあっという間にガス欠して負けるとかいう罠もあるけどな!
45:アニ漫クロニクル@まとめ
>>29
フロンティアのパリィはジャストガードじゃなく普通に構えておくだけでいいもんな
フロンティアのパリィはジャストガードじゃなく普通に構えておくだけでいいもんな
22:アニ漫クロニクル@まとめ
ポケモン発売前最期の土日だけど本体入荷するかなぁ
26:アニ漫クロニクル@まとめ
>>22
ポケモンと同時に入荷かと思ってた…
ポケモンと同時に入荷かと思ってた…
23:アニ漫クロニクル@まとめ
有機ELスイッチ買えねーよ
38:アニ漫クロニクル@まとめ
>>23
マイニンテンドーストアを毎日見てたらそのうち買えるよ
マイニンテンドーストアを毎日見てたらそのうち買えるよ
24:アニ漫クロニクル@まとめ
最近DQX専用機になりつつある…
Switch本体のソフト依存の文字変換がクソ過ぎて嫌になる
Switch本体のソフト依存の文字変換がクソ過ぎて嫌になる
27:アニ漫クロニクル@まとめ
今日が2周年らしい
え?もう2周年なの!?
32:アニ漫クロニクル@まとめ
>>27
>え?もう2周年なの!?
3人ほど知らない子がいる…
>え?もう2周年なの!?
3人ほど知らない子がいる…
34:アニ漫クロニクル@まとめ
>>32
漫画版の子かなぁ?
漫画版の子かなぁ?
44:アニ漫クロニクル@まとめ
>>34
漫画今月で終わるね
漫画今月で終わるね
237:アニ漫クロニクル@まとめ
>>34
手前は漫画のサクナの娘で
奥のは小説のココロワのライバルかなぁ
手前は漫画のサクナの娘で
奥のは小説のココロワのライバルかなぁ
28:アニ漫クロニクル@まとめ
いや本当にモノポリークローン出てくれよ…
カルドでもいたストでも…
インディーとかで「こうアレンジしてみた!」もないのかよ…
カルドでもいたストでも…
インディーとかで「こうアレンジしてみた!」もないのかよ…
33:アニ漫クロニクル@まとめ
>>28
桃鉄ヒットに続いて出るかと思ったけど無いね
それともヒットみてから製作決定したならまだ発表は無理か?
桃鉄ヒットに続いて出るかと思ったけど無いね
それともヒットみてから製作決定したならまだ発表は無理か?
344:アニ漫クロニクル@まとめ
>>28
>カルドでもいたストでも…
>インディーとかで「こうアレンジしてみた!」もないのかよ…
UBIからSwitch版モノポリーが出てるけどあんまり評判良くないな
未だにモノポリーゲーム最高傑作は糸井重里監修のSFCモノポリー2なんだろうか
349:アニ漫クロニクル@まとめ
>>344
>未だにモノポリーゲーム最高傑作は糸井重里監修のSFCモノポリー2なんだろうか
リアルのボードゲームを電子ゲームに落とし込むのは色々大変なんだな
>未だにモノポリーゲーム最高傑作は糸井重里監修のSFCモノポリー2なんだろうか
リアルのボードゲームを電子ゲームに落とし込むのは色々大変なんだな
30:アニ漫クロニクル@まとめ
このところ2台目用にSwitch Liteを探して実店舗回ってたが
金曜か土曜あたりで通常のSwitch入荷してる感じ
ただ有機ELモデルはない上に厳しい購入制限かかってる
Liteは昨日一部通販で入荷したっぽい
金曜か土曜あたりで通常のSwitch入荷してる感じ
ただ有機ELモデルはない上に厳しい購入制限かかってる
Liteは昨日一部通販で入荷したっぽい
31:アニ漫クロニクル@まとめ
有機EL本体欲しかったらニンテンで抽選待ちが一番近道だと思う昨年ジプシーしまくって悟った俺
35:アニ漫クロニクル@まとめ
なんかバグってるけどこれ倒してクリアって事にするか……
36:アニ漫クロニクル@まとめ
>>35
摩訶摩訶のラスボスみたいなことになってる…
摩訶摩訶のラスボスみたいなことになってる…
39:アニ漫クロニクル@まとめ
>>35
防御力高すぎてHP/1が減らせないとかあるのかな
防御力高すぎてHP/1が減らせないとかあるのかな
40:アニ漫クロニクル@まとめ
昨日ガスプラ3amiibo発売日ナノヲ完全ニ失念シテタ
モシカシタラ予約ノ段階デ終ワッテタカモシレナイケド
シャケダケ予約デ確保
モシカシタラ予約ノ段階デ終ワッテタカモシレナイケド
シャケダケ予約デ確保
41:アニ漫クロニクル@まとめ
毎回ボコられてバールさんも大変だよな
42:アニ漫クロニクル@まとめ
魔女っ子が銃を撃つ…令和のバレットウィッチかな?
54:アニ漫クロニクル@まとめ
>>42
箒を銃に持ち替えるのいい……
キャラクリできるからコンセプト持たせた自キャラで遊べて楽しいですよ!
43:アニ漫クロニクル@まとめ
イチャイチャしてるわ…
52:アニ漫クロニクル@まとめ
>>43
ガッツポーズ取るのでダメだった
ガッツポーズ取るのでダメだった
46:アニ漫クロニクル@まとめ
エポるんじゃねえぞ…
47:アニ漫クロニクル@まとめ
FE無双終わり見えてきた
恐らくあと20時間ぐらいでDLC全てのステージ終わりそう
そして質問なんだけど経験の試練ってダブルしてる操作してないキャラにも経験値増加の恩恵ってある?
恐らくあと20時間ぐらいでDLC全てのステージ終わりそう
そして質問なんだけど経験の試練ってダブルしてる操作してないキャラにも経験値増加の恩恵ってある?
48:アニ漫クロニクル@まとめ
>防御力高すぎてHP/1が減らせないとかあるのかな
並のステータスじゃ0ダメージしかでない
だけど安全で防御力無視でダメージを与える方法があるから問題なし
並のステータスじゃ0ダメージしかでない
だけど安全で防御力無視でダメージを与える方法があるから問題なし
49:アニ漫クロニクル@まとめ
そういやグループ機能はいわゆるダイマに便利そうであったが
レスでそのすべての作品の詳細を説明する事はできないから結局難しいか…
ソフトの選抜はテキトー
50:アニ漫クロニクル@まとめ
ダイママンってダイナマンっぽいな
ダイダイダイダイダイママン♪
ダイダイダイダイダイマしまくりだぁ~ダダッダッ♪
ダイダイダイダイダイママン♪
ダイダイダイダイダイマしまくりだぁ~ダダッダッ♪
53:アニ漫クロニクル@まとめ
ダイマ!日本一のソフトはいいぞとしあき!
56:アニ漫クロニクル@まとめ
>>53
風雨来記4がないじゃないですかー!
61:アニ漫クロニクル@まとめ
>>53
ネズミが入ってないやん
ネズミが入ってないやん
91:アニ漫クロニクル@まとめ
>>53
ボイドテラリウムは!?
ボイドテラリウムは!?
93:アニ漫クロニクル@まとめ
>>91
横からだけど1までならオススメかな…
横からだけど1までならオススメかな…
58:アニ漫クロニクル@まとめ
>>56
LoveRいいよね
LoveRいいよね
59:アニ漫クロニクル@まとめ
フェイタルバレットは光剣もかっこよくていいぞ
まあタイトルからして銃のゲームって事で当然ながら近接攻撃が届かない敵すらもいるのでロマンの武器だが
まあタイトルからして銃のゲームって事で当然ながら近接攻撃が届かない敵すらもいるのでロマンの武器だが
76:アニ漫クロニクル@まとめ
>>59
雪原前までの光剣がどれも無個性なペンライトセーバーや錐デザインだったから
ライキリ実装で華やかさが出たの嬉しい……
雪原前までの光剣がどれも無個性なペンライトセーバーや錐デザインだったから
ライキリ実装で華やかさが出たの嬉しい……
86:アニ漫クロニクル@まとめ
>>76
>ライキリ実装で華やかさが出たの嬉しい……
おいでよ深淵ダンジョン
>ライキリ実装で華やかさが出たの嬉しい……
おいでよ深淵ダンジョン
98:アニ漫クロニクル@まとめ
>>86
夜空と青薔薇に武器攻撃力が一向に乗らなくて心が折れました
チップおよそ7枠厳選でそこそこ出はする金武器
チップ4枠厳選で滅多に出ない偽キリト部屋
どっちも地獄……
夜空と青薔薇に武器攻撃力が一向に乗らなくて心が折れました
チップおよそ7枠厳選でそこそこ出はする金武器
チップ4枠厳選で滅多に出ない偽キリト部屋
どっちも地獄……
102:アニ漫クロニクル@まとめ
>>98
>チップおよそ7枠厳選でそこそこ出はする金武器
>チップ4枠厳選で滅多に出ない偽キリト部屋
>どっちも地獄……
研究所のイントロ連続で引き当てるのいいよねよくねぇ
>チップおよそ7枠厳選でそこそこ出はする金武器
>チップ4枠厳選で滅多に出ない偽キリト部屋
>どっちも地獄……
研究所のイントロ連続で引き当てるのいいよねよくねぇ
119:アニ漫クロニクル@まとめ
>>98
なあに限界チップを前提にしなければ欲しい能力が半分ついてればいい
と思ったけど深淵にはコロンの効果がないんだったな…
なあに限界チップを前提にしなければ欲しい能力が半分ついてればいい
と思ったけど深淵にはコロンの効果がないんだったな…
131:アニ漫クロニクル@まとめ
>>119
>と思ったけど深淵にはコロンの効果がないんだったな…
アルゴのチップ平均化コロンてあんまり意識してなかったものの
やっぱりチップ毎にレアリティあるんだなって実感できた
固定枠に欲しい武器攻撃やクリ率が自由枠にすらありませぬ……
>と思ったけど深淵にはコロンの効果がないんだったな…
アルゴのチップ平均化コロンてあんまり意識してなかったものの
やっぱりチップ毎にレアリティあるんだなって実感できた
固定枠に欲しい武器攻撃やクリ率が自由枠にすらありませぬ……
112:アニ漫クロニクル@まとめ
>>102
ロストゲートなら即次の階層進めるからまだ……
下層が研究所
ニア ロビーに戻る
ロストゲートなら即次の階層進めるからまだ……
下層が研究所
ニア ロビーに戻る
89:アニ漫クロニクル@まとめ
>>76
>ライキリ実装で華やかさが出たの嬉しい……
ライキリは実体剣と光剣を合わせた感じで本当に素敵
欠点挙げるとしたらメイン武器ではなく趣味武器として持つには必要ステータスのSTRの高さか
60:アニ漫クロニクル@まとめ
こんなことなかなかないよな
62:アニ漫クロニクル@まとめ
>>60
そこそこの穴が見つかって急いで塞いだのかな?
そこそこの穴が見つかって急いで塞いだのかな?
63:アニ漫クロニクル@まとめ
>>60
発売同時と更新なら割とある印象だけど
さすがに発売前はなかなかないか?
発売同時と更新なら割とある印象だけど
さすがに発売前はなかなかないか?
64:アニ漫クロニクル@まとめ
>>60
まだ発売してませんよね
発売日だと間に合わない可能性があるから確実に更新させるために前倒しして配信したとかだろうか
まだ発売してませんよね
発売日だと間に合わない可能性があるから確実に更新させるために前倒しして配信したとかだろうか
70:アニ漫クロニクル@まとめ
>>64
>発売日だと間に合わない可能性があるから確実に更新させるために前倒しして配信したとかだろうか
負荷の軽減目的だと思う
発売と同時に全世界のプレイヤーが一斉にゲーム本体と更新データをダウンロードし始めると負荷が大きく、そのせいで更新データ適用に時間がかかるとあらかじめダウンロード組が日付変更と同時に遊べない
だからあらかじめダウンロードできる人には更新データを先に渡しておこう、みたいな
かなり急を要するバグ修正という印象
>発売日だと間に合わない可能性があるから確実に更新させるために前倒しして配信したとかだろうか
負荷の軽減目的だと思う
発売と同時に全世界のプレイヤーが一斉にゲーム本体と更新データをダウンロードし始めると負荷が大きく、そのせいで更新データ適用に時間がかかるとあらかじめダウンロード組が日付変更と同時に遊べない
だからあらかじめダウンロードできる人には更新データを先に渡しておこう、みたいな
かなり急を要するバグ修正という印象
80:アニ漫クロニクル@まとめ
>>70
ああそれはあるだろうな
あらかじめの人が更新済みでプレイ可能時間を待てるのは無駄がなくていいな
ああそれはあるだろうな
あらかじめの人が更新済みでプレイ可能時間を待てるのは無駄がなくていいな
66:アニ漫クロニクル@まとめ
>>60
ダイパリメイクみたいに更新データ適用じゃないと
フラゲ勢は未完成品を遊ばせるみたいな感じなのかな
にしても1週間前は早すぎるし何かバグ見つかったのかな
ダイパリメイクみたいに更新データ適用じゃないと
フラゲ勢は未完成品を遊ばせるみたいな感じなのかな
にしても1週間前は早すぎるし何かバグ見つかったのかな
68:アニ漫クロニクル@まとめ
>>60
1GB開けろとはまたでかく出たぜ
1GB開けろとはまたでかく出たぜ
71:アニ漫クロニクル@まとめ
>>68
今どき1GBなんて…
今どき1GBなんて…
78:アニ漫クロニクル@まとめ
>>68
>今どき1GBなんて…
フフフ…
82:アニ漫クロニクル@まとめ
>>78
楽曲データは容量デカいからしかたないけど家庭用のそれも携帯機では中々お目にかかれないレベル……
楽曲データは容量デカいからしかたないけど家庭用のそれも携帯機では中々お目にかかれないレベル……
87:アニ漫クロニクル@まとめ
>>78
ボーダーランズレジェンダリーコレクションと同じぐらいだ
ボーダーランズレジェンダリーコレクションと同じぐらいだ
95:アニ漫クロニクル@まとめ
>>87
気になって見に行ったら今日までセールやってるじゃねえか……
しかし22GBはキツいな良いゲームなんだが
気になって見に行ったら今日までセールやってるじゃねえか……
しかし22GBはキツいな良いゲームなんだが
103:アニ漫クロニクル@まとめ
>>87
流し見だったからボーダーランジェリーコレクションに見えた
流し見だったからボーダーランジェリーコレクションに見えた
108:アニ漫クロニクル@まとめ
>>103
それは縞パン的な?
127:アニ漫クロニクル@まとめ
IDの連続性からレス単独の意図をくみ取りやすくなることもある
>>108
なるほど…!
アンパッキングをなぜか思い出したよ
>>108
なるほど…!
アンパッキングをなぜか思い出したよ
65:アニ漫クロニクル@まとめ
フラゲした奴を焼くパッチだったりして…
67:アニ漫クロニクル@まとめ
もう海外の発売日遅らせろよ…
69:アニ漫クロニクル@まとめ
ポケモンバレスレにも割れでプレイして
喜々して状況報告してる輩居たし
フライング勢には容赦しなくていい
喜々して状況報告してる輩居たし
フライング勢には容赦しなくていい
75:アニ漫クロニクル@まとめ
>>69
>喜々して状況報告してる輩居たし
>フライング勢には容赦しなくていい
カタログのサムネがバレなスレが普通に完走する二次裏って地獄だぜ
>喜々して状況報告してる輩居たし
>フライング勢には容赦しなくていい
カタログのサムネがバレなスレが普通に完走する二次裏って地獄だぜ
88:アニ漫クロニクル@まとめ
>>75
まあ三年前の剣盾の時はもっとあれだったしな…
まあ三年前の剣盾の時はもっとあれだったしな…
79:アニ漫クロニクル@まとめ
>>69
普通に海外リークやフラゲ情報ツマミに語り合ってるスレと
認識してたが思った以上にやばい所だな
普通に海外リークやフラゲ情報ツマミに語り合ってるスレと
認識してたが思った以上にやばい所だな
83:アニ漫クロニクル@まとめ
>>79
>認識してたが思った以上にやばい所だな
スパロボの体験版データ解析で発売前に最後のDLCのシンカリオンとかボトムズとかバレてたってのが比較的マシに思える酷さ
>認識してたが思った以上にやばい所だな
スパロボの体験版データ解析で発売前に最後のDLCのシンカリオンとかボトムズとかバレてたってのが比較的マシに思える酷さ
74:アニ漫クロニクル@まとめ
主人公の立場じゃなくてプレイヤーの立場と言いたかった
ごめん
ごめん
81:アニ漫クロニクル@まとめ
有機EL買ってイカやらなんやら入れて結構容量食ってるんだろうなと思ったら半分以上空いてた…
MicroSDも差したが出番がないぜ
MicroSDも差したが出番がないぜ
84:アニ漫クロニクル@まとめ
見てるわけじゃないからテキトー言うが
スレにそういうのがいるだけで大多数は「さすがにそれはないわ…」ってなってるかもしれない
スレにそういうのがいるだけで大多数は「さすがにそれはないわ…」ってなってるかもしれない
90:アニ漫クロニクル@まとめ
>>84
>スレにそういうのがいるだけで大多数は「さすがにそれはないわ…」ってなってるかもしれない
時期的にしょうがないんだが他に語るスレが無いからそこに集中してるってのもあるな
>スレにそういうのがいるだけで大多数は「さすがにそれはないわ…」ってなってるかもしれない
時期的にしょうがないんだが他に語るスレが無いからそこに集中してるってのもあるな
85:アニ漫クロニクル@まとめ
子どもたちのコンテンツなのにキャラのイメ損上等なおっさんどもに民度を求めるな
92:アニ漫クロニクル@まとめ
しばらくはオグレ専用機だわ
94:アニ漫クロニクル@まとめ
オグレ兄さん!
96:アニ漫クロニクル@まとめ
バレがないとポケモンは買えないわ
買ったあと好みのポケモンが居なかったらへこむ
買ったあと好みのポケモンが居なかったらへこむ
99:アニ漫クロニクル@まとめ
>>96
>買ったあと好みのポケモンが居なかったらへこむ
それはわかる
>買ったあと好みのポケモンが居なかったらへこむ
それはわかる
100:アニ漫クロニクル@まとめ
>>99
本編に出てこないだけならまだしもHOME連携後も使えませんは本当にキツい
本編に出てこないだけならまだしもHOME連携後も使えませんは本当にキツい
97:アニ漫クロニクル@まとめ
因みにズンパス全部入れるとかなりデカイ!
101:アニ漫クロニクル@まとめ
IDついてるけど何かあったの?
105:アニ漫クロニクル@まとめ
>>101
単に俺が立てるときは特に意味もなくIDなだけだよ
「前スレなどないが前スレが酷かったから」って時もあるけど今回は本当にIDである意味はないよ
単に俺が立てるときは特に意味もなくIDなだけだよ
「前スレなどないが前スレが酷かったから」って時もあるけど今回は本当にIDである意味はないよ
109:アニ漫クロニクル@まとめ
>>105
>「前スレなどないが前スレが酷かったから」って時もあるけど今回は本当にIDである意味はないよ
横暴なとしあきだ…俺は好きだぜ
>「前スレなどないが前スレが酷かったから」って時もあるけど今回は本当にIDである意味はないよ
横暴なとしあきだ…俺は好きだぜ
106:アニ漫クロニクル@まとめ
>>101
なんにもないよまだ
まぁ時期が時期だからな
あえて何がとは言わない
なんにもないよまだ
まぁ時期が時期だからな
あえて何がとは言わない
104:アニ漫クロニクル@まとめ
IDがついてると言うことはつまりIDがついてると言うことです
114:アニ漫クロニクル@まとめ
>>104
性癖開放50%というところか…
性癖開放50%というところか…
107:アニ漫クロニクル@まとめ
オウガリボーンどう?
111:アニ漫クロニクル@まとめ
>>107
ちゃんと考えないとぬるくはない
ちゃんと考えないとぬるくはない
138:アニ漫クロニクル@まとめ
>>107
面白いけど仕様は色々変わってるみたいだからSFC版への愛が深い人は変更点確認してから買った方がいいかもね
面白いけど仕様は色々変わってるみたいだからSFC版への愛が深い人は変更点確認してから買った方がいいかもね
110:アニ漫クロニクル@まとめ
そもそもIDやIPで困ることも無いと思うけどな
118:アニ漫クロニクル@まとめ
>>110
アプリ使ってるといつの間にかめっちゃレスしてるのに気付いて恥ずかしくなるのはある
アプリ使ってるといつの間にかめっちゃレスしてるのに気付いて恥ずかしくなるのはある
148:アニ漫クロニクル@まとめ
>>110
IPのときは気を付けておかないと特殊性癖を擦り付けられるぞ
IPのときは気を付けておかないと特殊性癖を擦り付けられるぞ
120:アニ漫クロニクル@まとめ
>>118
自分も気にしたことないけど
ふと気づくと自分のレス数に驚くよね
自分も気にしたことないけど
ふと気づくと自分のレス数に驚くよね
124:アニ漫クロニクル@まとめ
>>118
連続でレスしたりとか自分のレスで止まった時に自分がレスしていいか悩んだりもあるな
基本的には他のとしあきはそんな事気にしないと思うがつい気にしてしまう
連続でレスしたりとか自分のレスで止まった時に自分がレスしていいか悩んだりもあるな
基本的には他のとしあきはそんな事気にしないと思うがつい気にしてしまう
113:アニ漫クロニクル@まとめ
フェイタルバレットはSAOほとんど知らなくても楽しいので気になるなら買おう
可愛い女の子相棒にしたり可愛い男の子になってヤン○と添い寝したりできるぞ
115:アニ漫クロニクル@まとめ
Milkちゃんクリアしたけどこれ翻訳がまともになっても話を理解できる気がしないぞ…
304:アニ漫クロニクル@まとめ
>>115
プレイヤーがどういう立場で主人公がどういう状況でなぜそうなったのかということはinsideの時点でふわっと理解できたが
lainのような考察が必要な作品が好みかどうかで合う合わないが分かれそうだとは思う
outsideのほうはよく分からなかったけどまだ1回しかクリアしてないので後で別エンドも見てみようと思う
白塗りおばさんに何されてるのかは考察を読んでなるほどとなった
プレイヤーがどういう立場で主人公がどういう状況でなぜそうなったのかということはinsideの時点でふわっと理解できたが
lainのような考察が必要な作品が好みかどうかで合う合わないが分かれそうだとは思う
outsideのほうはよく分からなかったけどまだ1回しかクリアしてないので後で別エンドも見てみようと思う
白塗りおばさんに何されてるのかは考察を読んでなるほどとなった
116:アニ漫クロニクル@まとめ
原作アサダサンの服えっちだよね……好き……
117:アニ漫クロニクル@まとめ
ヤン○衣装だけは良いの貰ってるから俺が着るね…
121:アニ漫クロニクル@まとめ
IDだと赤字になるのが恥ずかしいのであんま書き込まなくなる
それ以外のデメリットは特にない個人的には
それ以外のデメリットは特にない個人的には
122:アニ漫クロニクル@まとめ
IPがあるとリリィちゃんのパンツ見たいとか言いづらい
123:アニ漫クロニクル@まとめ
俺がベヨネッタおじさんなのバレちゃうじゃないか
125:アニ漫クロニクル@まとめ
IDのデメリットは強いて言えばdel食らってウンコ付いたとしあきが目立たなくなるのとどうしても勢いが落ちるくらいかね
133:アニ漫クロニクル@まとめ
>>125
まあID出されるようなとしあきの大体は出てなくても大抵「あー…」ってなるだろうし…
勢いはあればいいとも限らないけどちょっと寂しいところはあるな
まあID出されるようなとしあきの大体は出てなくても大抵「あー…」ってなるだろうし…
勢いはあればいいとも限らないけどちょっと寂しいところはあるな
126:アニ漫クロニクル@まとめ
IDIPだと過激派な自治の人が静かにしてくれるので
128:アニ漫クロニクル@まとめ
誰も他人の発言回数など気にしていないのである
129:アニ漫クロニクル@まとめ
>>128
自分のレス数を気にした時ふと
全体レス数の何%とか脳裏で計算しちゃうぜ!
自分のレス数を気にした時ふと
全体レス数の何%とか脳裏で計算しちゃうぜ!
130:アニ漫クロニクル@まとめ
>>128
俺が俺の発言回数を気にする!
俺が俺の発言回数を気にする!
132:アニ漫クロニクル@まとめ
でも念の為飛行機飛ばすね
134:アニ漫クロニクル@まとめ
エピックで妥協しようとしたらお前銃やんみたいなチップ揃いいいよね…
135:アニ漫クロニクル@まとめ
あとは自分のID見て何の語呂もなくつまらんIDだなーって思うくらいだぜ!
136:アニ漫クロニクル@まとめ
ミクさんディーバは曲がフルじゃなかったりする欠点があるけど
音ゲーとしてはフル尺だと疲れるという場合もあるから完全に欠点とは一概に言えないのは悩ましい
ところでファッションの要素がある作品で眼鏡があるのはいい事だと思う
143:アニ漫クロニクル@まとめ
>>136
>音ゲーとしてはフル尺だと疲れるという場合もあるから完全に欠点とは一概に言えないのは悩ましい
IDスレなので言うまでもなく自己レスだけど
そういえば「フルじゃないのがある」ってだけでフルの曲もあったかもしれない
>音ゲーとしてはフル尺だと疲れるという場合もあるから完全に欠点とは一概に言えないのは悩ましい
IDスレなので言うまでもなく自己レスだけど
そういえば「フルじゃないのがある」ってだけでフルの曲もあったかもしれない
168:アニ漫クロニクル@まとめ
>>143
フルの曲とそうじゃないの半々くらいかな
というかメテオとかフルで来られても困る…
フルの曲とそうじゃないの半々くらいかな
というかメテオとかフルで来られても困る…
144:アニ漫クロニクル@まとめ
>>136
>音ゲーとしてはフル尺だと疲れるという場合もあるから完全に欠点とは一概に言えないのは悩ましい
>ところでファッションの要素がある作品で眼鏡があるのはいい事だと思う
メガネ要素もフレームレスや太縁のメガネやアンダーリムと選べるなら尚良し
>音ゲーとしてはフル尺だと疲れるという場合もあるから完全に欠点とは一概に言えないのは悩ましい
>ところでファッションの要素がある作品で眼鏡があるのはいい事だと思う
メガネ要素もフレームレスや太縁のメガネやアンダーリムと選べるなら尚良し
145:アニ漫クロニクル@まとめ
>>136
ミクさんはクセ毛減らして眼鏡の種類増やして
ミクさんはクセ毛減らして眼鏡の種類増やして
137:アニ漫クロニクル@まとめ
出先で見てるとIDコロコロ変わって単発のクセにどうこう言われる時はあるが
あれも過激派自治の人に分類してもええか…
あれも過激派自治の人に分類してもええか…
141:アニ漫クロニクル@まとめ
タクティクスオウガ初見なんだけど二バス強すぎる
弓と魔法やめろ!
弓と魔法やめろ!
142:アニ漫クロニクル@まとめ
フェイタルバレット(というかその実質前身のフリーダムウォーズ)形式の
「自分と自分用のサポートNPCを作れるシステム」はもっと流行ってほしい
性別問題で困らずに済むので
「自分と自分用のサポートNPCを作れるシステム」はもっと流行ってほしい
性別問題で困らずに済むので
150:アニ漫クロニクル@まとめ
>>142
>「自分と自分用のサポートNPCを作れるシステム」はもっと流行ってほしい
>性別問題で困らずに済むので
キャラメイクできるパートナーがいる事で男女両方作れるというのはいいよね
まあ別に両方同性にしてもいいけども
しかしフェイタルバレットが話題になるとたまに話題になるフリウォもキャラメイクゲーとしてよさそうだから
Switchでは無理っぽそうな作品だろうからスレチになるが移植や続編でも出てくれないかと思ってしまうな
195:アニ漫クロニクル@まとめ
>>150
キャラメイクがゲームのピークとは聞くかな……
キャラメイクがゲームのピークとは聞くかな……
196:アニ漫クロニクル@まとめ
>>195
あの手のゲームは作ったキャラがまともなシナリオ上で活躍しないと駄目だな…ってなる
あの手のゲームは作ったキャラがまともなシナリオ上で活躍しないと駄目だな…ってなる
254:アニ漫クロニクル@まとめ
>>195
なんかめっちゃ敵が理不尽とは聞いてるな
フェイタルバレットのヒューマノイドでも強すぎるんですけおぉぉぉ!ってなるから俺じゃ太刀打ちできないかもしれんな…
なんかめっちゃ敵が理不尽とは聞いてるな
フェイタルバレットのヒューマノイドでも強すぎるんですけおぉぉぉ!ってなるから俺じゃ太刀打ちできないかもしれんな…
257:アニ漫クロニクル@まとめ
>>254
理不尽っつーか特定のステージだけ異様に難しい
理不尽っつーか特定のステージだけ異様に難しい
262:アニ漫クロニクル@まとめ
>>254
>フェイタルバレットのヒューマノイドでも強すぎるんですけおぉぉぉ!ってなるから俺じゃ太刀打ちできないかもしれんな…
敵だけ鬼エイム
武器強化がほぼ完全にランダム(後に緩和)
強化に必須な素材やレア敵が出るミッションがオンライン限定でかつランダム配信
まあスレチだが色々問題あったよ・・・
>フェイタルバレットのヒューマノイドでも強すぎるんですけおぉぉぉ!ってなるから俺じゃ太刀打ちできないかもしれんな…
敵だけ鬼エイム
武器強化がほぼ完全にランダム(後に緩和)
強化に必須な素材やレア敵が出るミッションがオンライン限定でかつランダム配信
まあスレチだが色々問題あったよ・・・
146:アニ漫クロニクル@まとめ
ID自体に不都合はないけど
勢いがない時に適当にレスするのがちょっと恥ずかしい
勢いがない時に適当にレスするのがちょっと恥ずかしい
147:アニ漫クロニクル@まとめ
今更ながらインディーワールド見たが凄いな
このスレで「あの名作もSwitchに来ないかなあ」って度々雑談に挙がってた名前がかなりきてる
特にオススメしたいのがこのADV!
日本語の通じない世界で架空言語を読み解く!
【「これ」は「なに」?】の概念が理解できるようになった時の世界が広がっていく充実感がたまらないぞ!
しかもパイタッチもできるぞ!
154:アニ漫クロニクル@まとめ
>>147
しかしこれはキーボード欲しくなるんだよなぁ
スマホでもちょっと面倒
しかしこれはキーボード欲しくなるんだよなぁ
スマホでもちょっと面倒
365:アニ漫クロニクル@まとめ
>>154
ドックに有線キーボード挿せば認識したよね?
それでいけるかなぁ
ドックに有線キーボード挿せば認識したよね?
それでいけるかなぁ
149:アニ漫クロニクル@まとめ
性癖の歯止めが効かなくなるのはIPでなかったか
151:アニ漫クロニクル@まとめ
あいつもこいつもみんなメガネ好きになるとかそんなんだろ
ヘーキヘーキ
ヘーキヘーキ
152:アニ漫クロニクル@まとめ
ポケモンどっちにするか未だに決まらないどうしよう…
153:アニ漫クロニクル@まとめ
>>152
両方買う
両方買う
163:アニ漫クロニクル@まとめ
>>152
ミライドンとグレンアルマが好み
バイオレット買ってソウブレイズ交換に出すかな
ミライドンとグレンアルマが好み
バイオレット買ってソウブレイズ交換に出すかな
176:アニ漫クロニクル@まとめ
>>152
俺はコライドンとホゲータの色合いが好きなのでこっちを選ぶ予定
193:アニ漫クロニクル@まとめ
>>176
赤いバイクって90年代のアニメ感があるよね
赤いバイクって90年代のアニメ感があるよね
200:アニ漫クロニクル@まとめ
>>193
だいたいこのカットがある
202:アニ漫クロニクル@まとめ
>>200
NTRやんけー!
NTRやんけー!
203:アニ漫クロニクル@まとめ
>>200
あー!あるあるそのカット!
あー!あるあるそのカット!
207:アニ漫クロニクル@まとめ
>>200
コライドンが進化してこれになるならスカを買うんだけどさあ
コライドンが進化してこれになるならスカを買うんだけどさあ
161:アニ漫クロニクル@まとめ
>>153
剣盾は両方買ったけど結局片方しかやらなかったからなぁ
剣盾は両方買ったけど結局片方しかやらなかったからなぁ
158:アニ漫クロニクル@まとめ
>>152
両方だ
…というのはナシならいっそサイコロとか占いとかクジとかそういう運のもので決めてしまうとかいいんじゃないかな
両方だ
…というのはナシならいっそサイコロとか占いとかクジとかそういう運のもので決めてしまうとかいいんじゃないかな
159:アニ漫クロニクル@まとめ
>>152
女博士でいいさ
女博士でいいさ
155:アニ漫クロニクル@まとめ
そこそこ以上のクオリティでアニメ調なキャラクリ出来るゲームは本当に少なくて困る
162:アニ漫クロニクル@まとめ
>>155
モンハンストーリーズ2が安くなってるので
とりあえず体験版を落としてキャラクリを触って考えよう
モンハンストーリーズ2が安くなってるので
とりあえず体験版を落としてキャラクリを触って考えよう
156:アニ漫クロニクル@まとめ
一昨年去年がマシだっただけでIPついてるのが普通な時期もあったしなあ
今年はまたネタバレ荒らしとか対立煽りが酷くなってるから常時IDとかでもいいと思うよ
ゼノブレ3のバレとか酷かったしポケモンも然り
今年はまたネタバレ荒らしとか対立煽りが酷くなってるから常時IDとかでもいいと思うよ
ゼノブレ3のバレとか酷かったしポケモンも然り
157:アニ漫クロニクル@まとめ
キャラクリもので髪貫通問題を恐れずにフード着用できるようにしたフェイタルバレットはもっと褒められてもいいと思う人です
帽子関係も干渉しそうなツインテ辺りだと装備時に髪型を調整してくれるの本当に至れり尽くせり
160:アニ漫クロニクル@まとめ
あとインディーワールドのラインナップの中ではインスクリプションが大作&傑作なのでみんなも随時チェックしてほしい
要約すると「TRPGをするゲームをするゲーム」!
プレイ終了のころにはこの画像に映っているオッサンのことが愛しくてたまらなくなっているはずだ!
PCありきのギミックをどう落とし込むのかはすごく気になるところだな
ONE shotなんかは架空のPCというテイでPC介入要素はオミットされてたから同じことをするのかなとも思うが
178:アニ漫クロニクル@まとめ
>>160
レイジングループやグノーシアやって終わったら登場キャラのほとんどを好きになった感覚見たなものかな?
レイジングループは初見とゲーム終了時でイメージ大幅に変わるキャラが多かったしグノーシアは終わったら全キャラが好きになってた
187:アニ漫クロニクル@まとめ
>>178
まさにそれだね
もっと近いもので例えるならPortalのロボ達が無表情なのに感情豊かで愛着湧くような気持ち
「オッサン...オバサン...俺あんたたちのこと好きだよ...おいクソガキお前は○ね...あとジジイお前は著作権侵害で捕まれ...」
そんな気持ちになる名作だ
192:アニ漫クロニクル@まとめ
>>178
りかこさん色んな意味でかわいい
164:アニ漫クロニクル@まとめ
コライとミライの姿とやらがあるっぽいから結構バージョンの差異がデカそうなんだよなあ
167:アニ漫クロニクル@まとめ
>>164
バージョンで進化変わるとかだと悩むよね
バージョンで進化変わるとかだと悩むよね
171:アニ漫クロニクル@まとめ
>>167
それを伝説でやったサンムーンよ
それを伝説でやったサンムーンよ
174:アニ漫クロニクル@まとめ
>>171
伝説片方なのは20年くらい前から割と定番じゃないか
伝説片方なのは20年くらい前から割と定番じゃないか
190:アニ漫クロニクル@まとめ
>>174
あの世代ちょっと特殊で
ソルガレオ/ルナアーラってどっちもコスモッグ→コスモウム→ソルガレオorルナアーラって進化する上に最終進化系とコスモッグが手に入るから伝説が2匹手に入るのよ
入るんだけど進化する時のソフトのバージョンで進化先が決まるから大体ソルガレオ2匹orルナアーラ2匹になる
あの世代ちょっと特殊で
ソルガレオ/ルナアーラってどっちもコスモッグ→コスモウム→ソルガレオorルナアーラって進化する上に最終進化系とコスモッグが手に入るから伝説が2匹手に入るのよ
入るんだけど進化する時のソフトのバージョンで進化先が決まるから大体ソルガレオ2匹orルナアーラ2匹になる
235:アニ漫クロニクル@まとめ
>>174
SMはもう一匹コスモッグ手に入るからむしろちゃんとしてるくらいだしな
SMはもう一匹コスモッグ手に入るからむしろちゃんとしてるくらいだしな
165:アニ漫クロニクル@まとめ
既に販売中のインディーラインナップの中だとモンケージも傑作なのでオススメ!
見る角度を変えて物語を進めるゲーム!
無言だけどドラマ性が高くてグイグイひきこまれるぞ!
一周した後に2周目で隠し実績集めするのも楽しくて意外と長く遊べる!
179:アニ漫クロニクル@まとめ
>>165
>見る角度を変えて物語を進めるゲーム!
>無言だけどドラマ性が高くてグイグイひきこまれるぞ!
>一周した後に2周目で隠し実績集めするのも楽しくて意外と長く遊べる!
以前のスレでのダイマで興味持ったから遊んだけれど
最初手探りなところから組み合わせられる箇所の見当がついてくる辺りはのめり込んでプレーしたよ!
色変えギミックとかノーヒントじゃ無理で唸らされた
>見る角度を変えて物語を進めるゲーム!
>無言だけどドラマ性が高くてグイグイひきこまれるぞ!
>一周した後に2周目で隠し実績集めするのも楽しくて意外と長く遊べる!
以前のスレでのダイマで興味持ったから遊んだけれど
最初手探りなところから組み合わせられる箇所の見当がついてくる辺りはのめり込んでプレーしたよ!
色変えギミックとかノーヒントじゃ無理で唸らされた
169:アニ漫クロニクル@まとめ
さて買い物も済ませたし
帰ってまたノーマンズスカイで宇宙探索するか
そろそろ信号ブースター作ってメインストーリー進めないといかんかな・・・
帰ってまたノーマンズスカイで宇宙探索するか
そろそろ信号ブースター作ってメインストーリー進めないといかんかな・・・
170:アニ漫クロニクル@まとめ
ポケモンは多分バイオレットだろうなあ
博士が○なとこだけ引っかかるけどそれ以外がね
博士が○なとこだけ引っかかるけどそれ以外がね
177:アニ漫クロニクル@まとめ
>>170
○っぽいだけで○じゃねーよ!?
○っぽいだけで○じゃねーよ!?
180:アニ漫クロニクル@まとめ
>>170
つまりスカーレットの博士はレズ?
つまりスカーレットの博士はレズ?
172:アニ漫クロニクル@まとめ
結局両方買うから気にしないようになった
173:アニ漫クロニクル@まとめ
昨日ちょっと軽い気持ちでソニックフロンティアやったら4時間ほど溶けた
175:アニ漫クロニクル@まとめ
ポケモンスレが賑わってるから嬉々として買いに行ったらまだ発売日前だったでござる
ネットDLだから傷は浅かったけどさ実店舗だったら恥ずかしくて死んでる
ネットDLだから傷は浅かったけどさ実店舗だったら恥ずかしくて死んでる
182:アニ漫クロニクル@まとめ
>>175
>ネットDLだから傷は浅かったけどさ実店舗だったら恥ずかしくて死んでる
まあ実店舗でも予約とかあるし…
ただ実店舗で発売一週間前にできるのかわからんけども
>ネットDLだから傷は浅かったけどさ実店舗だったら恥ずかしくて死んでる
まあ実店舗でも予約とかあるし…
ただ実店舗で発売一週間前にできるのかわからんけども
183:アニ漫クロニクル@まとめ
ポケモンDL版は昨日switchに入ったな
184:アニ漫クロニクル@まとめ
俺はレズじゃないから女博士がレズに受けるかは分からないけどフトゥーが○に受けるのはわかる
188:アニ漫クロニクル@まとめ
>>184
つまり俺は○だった...?
つまり俺は○だった...?
189:アニ漫クロニクル@まとめ
>>184
つまり
185:アニ漫クロニクル@まとめ
コライドンもビジュアルはいいんだけど
四足で走るのがなあ…
四足で走るのがなあ…
186:アニ漫クロニクル@まとめ
キャラの違いが博士くらいならバイオレットにするか
191:アニ漫クロニクル@まとめ
ファクトリオずっとやってる
鉄道→石油→原子力と新しい文明を
取り入れていく感じがたまらん
鉄道→石油→原子力と新しい文明を
取り入れていく感じがたまらん
194:アニ漫クロニクル@まとめ
流石にナンジャモちゃんはバージョン限定ではないよなとは思いつつバイオレットにした
260:アニ漫クロニクル@まとめ
>>194
https://www.youtube.com/watch?v=oy6d1-7Zyw0
https://www.youtube.com/watch?v=oy6d1-7Zyw0
そういえば発売後には気が付いたら見れなくなったりするのかな?
昔のダイレクト見れなくなるみたいに
https://www.youtube.com/watch?v=oy6d1-7Zyw0
https://www.youtube.com/watch?v=oy6d1-7Zyw0
そういえば発売後には気が付いたら見れなくなったりするのかな?
昔のダイレクト見れなくなるみたいに
197:アニ漫クロニクル@まとめ
今回もバージョンによってトレーナー変わるなら慎重に選びたい
198:アニ漫クロニクル@まとめ
TOリボーン始めてタロットカード5枚選び終わったらエラー落ちした…
199:アニ漫クロニクル@まとめ
古来と未来とライドとドン(爬虫類)ってナイスなネーミングだよな
204:アニ漫クロニクル@まとめ
>>199
ドンって爬虫類って意味もあったんだ
ラテン語の「歯」って意味しか知らなかった
イグアナみたいな歯をしてるからイグアノドンとか異なった形状の歯を持っているからディメトロドンとか
ドンって爬虫類って意味もあったんだ
ラテン語の「歯」って意味しか知らなかった
イグアナみたいな歯をしてるからイグアノドンとか異なった形状の歯を持っているからディメトロドンとか
210:アニ漫クロニクル@まとめ
>>204
もう一回遊べるドン
もう一回遊べるドン
213:アニ漫クロニクル@まとめ
>>204
ごめんその辺りは適当言った
ごめんその辺りは適当言った
216:アニ漫クロニクル@まとめ
>>213
横からだけど俺は純粋なとしあきだから信じるところだったじゃないか!
217:アニ漫クロニクル@まとめ
>>213
まぁ恐竜の名前に~ドンって使われるから
でいいと思う
まぁ恐竜の名前に~ドンって使われるから
でいいと思う
205:アニ漫クロニクル@まとめ
>>199
「ride on」でライドンってのが特にセンスある
「ride on」でライドンってのが特にセンスある
201:アニ漫クロニクル@まとめ
すみれちゃんクリアしたけどこれマルチエンディングなんだな
選択肢間違えて一人見捨てたけどハッピーに行けたからヨシ!
選択肢間違えて一人見捨てたけどハッピーに行けたからヨシ!
206:アニ漫クロニクル@まとめ
赤いバイクか
ドラグランザーが好きです
208:アニ漫クロニクル@まとめ
あまりゲーム紹介しないでくれるか?
積みゲーが増えてしまう…
積みゲーが増えてしまう…
214:アニ漫クロニクル@まとめ
>>208
>積みゲーが増えてしまう…
Switchスレを見てる暇があったら積みを崩しなさい
ところで今度出るこのシューティングはいかがかしら?
229:アニ漫クロニクル@まとめ
>>214
PV見た感じは面白そうだよね
「子供の嫌いなもの」がテーマになってるのも遊んでて一貫性とノスタルジーを感じられるから良いチョイスだと思う
ノルマクリアするまで終わらないって点はタイムパイロットを思い出して懐かしい気分になった
209:アニ漫クロニクル@まとめ
赤いバイク?
ハングオンの筐体だろ
ハングオンの筐体だろ
211:アニ漫クロニクル@まとめ
名シーン
212:アニ漫クロニクル@まとめ
ポケモンのネーミングの話はそういう意味があるのか…と勉強になるな…
226:アニ漫クロニクル@まとめ
>>212
スタッフがそこまで意図したかは分からんけどグズマの花言葉が皮肉になってるの大好き
スタッフがそこまで意図したかは分からんけどグズマの花言葉が皮肉になってるの大好き
273:アニ漫クロニクル@まとめ
>>226
キクコの菊の花言葉が「真実「甘い夢」「敗れた恋」あなたを愛しています
って聞いた時はおおうってなった
キクコの菊の花言葉が「真実「甘い夢」「敗れた恋」あなたを愛しています
って聞いた時はおおうってなった
290:アニ漫クロニクル@まとめ
>>273
オーキドとキクコの関係いいよね
オーキドとキクコの関係いいよね
215:アニ漫クロニクル@まとめ
>>212
任天堂も結構そういうところあるぞ
どうぶつの森の住人のネーミングとか
任天堂も結構そういうところあるぞ
どうぶつの森の住人のネーミングとか
219:アニ漫クロニクル@まとめ
>>215
>どうぶつの森の住人のネーミングとか
カルピ…
>どうぶつの森の住人のネーミングとか
カルピ…
221:アニ漫クロニクル@まとめ
>>215
>どうぶつの森の住人のネーミングとか
ゼル伝のブレワイのカッシーワは最初柏の葉の方が思い浮かんでなんでだろうと思ったが
鶏肉と聞いた時はひどいな(褒めてる)と思った
>どうぶつの森の住人のネーミングとか
ゼル伝のブレワイのカッシーワは最初柏の葉の方が思い浮かんでなんでだろうと思ったが
鶏肉と聞いた時はひどいな(褒めてる)と思った
218:アニ漫クロニクル@まとめ
タクティクスオウガはSS版の声優配役が完璧だった記憶
思わずコロコロしたくなるような姉さんとかウザすぎてやっぱりコロコロしたくなるヴァイスとか思わず虐殺に加担したくなるレオナールさんとか
思わずコロコロしたくなるような姉さんとかウザすぎてやっぱりコロコロしたくなるヴァイスとか思わず虐殺に加担したくなるレオナールさんとか
220:アニ漫クロニクル@まとめ
>>218
>思わずコロコロしたくなるような姉さんとかウザすぎてやっぱりコロコロしたくなるヴァイスとか思わず虐殺に加担したくなるレオナールさんとか
令和最新版がSS版より声優のラインナップが古くなるとか想像もしてなかったよ…
>思わずコロコロしたくなるような姉さんとかウザすぎてやっぱりコロコロしたくなるヴァイスとか思わず虐殺に加担したくなるレオナールさんとか
令和最新版がSS版より声優のラインナップが古くなるとか想像もしてなかったよ…
223:アニ漫クロニクル@まとめ
まあドンは歯なんだけどね
224:アニ漫クロニクル@まとめ
ぎゃるがん買った
たのちい
たのちい
227:アニ漫クロニクル@まとめ
>>224
>たのちい
初手リボンとはやるじゃないか
>たのちい
初手リボンとはやるじゃないか
225:アニ漫クロニクル@まとめ
タンチョウヅルでちとせ
子供は酒造メーカーだとわかるまい!
子供は酒造メーカーだとわかるまい!
228:アニ漫クロニクル@まとめ
crush crushとかいうクリッカーゲー
起動時にクラッシュ(エラー落ち)するねん
起動時にクラッシュ(エラー落ち)するねん
230:アニ漫クロニクル@まとめ
3DS・WiiUのバーチャルコンソール来年で終わるけどスイッチで新サービスとしてやらないのかなぁ
231:アニ漫クロニクル@まとめ
>>230
労力に見合わない程度しか売れないのでなあ
労力に見合わない程度しか売れないのでなあ
245:アニ漫クロニクル@まとめ
>>231
色々買ったけど
時間が足りないから昔やったゲーム買ってる場合じゃねえ!ってなって
結局買わなくなったからなーでも今のうちに買っておいた方がいいソフトあったら買って来るわ
色々買ったけど
時間が足りないから昔やったゲーム買ってる場合じゃねえ!ってなって
結局買わなくなったからなーでも今のうちに買っておいた方がいいソフトあったら買って来るわ
321:アニ漫クロニクル@まとめ
>>231
本当にそうだったらこんだけ今世代機死ぬほどアーカイブ充実してないよ…
本当にそうだったらこんだけ今世代機死ぬほどアーカイブ充実してないよ…
232:アニ漫クロニクル@まとめ
GBAとDS作品はSwitchでもっとやれるようにしてほしいな
GBAのFE三作とかDSの悪魔城シリーズ三作とか
DSは一応3DSで今でもやれるけどテレビの大きな画面でやってみたいなって
GBAのFE三作とかDSの悪魔城シリーズ三作とか
DSは一応3DSで今でもやれるけどテレビの大きな画面でやってみたいなって
279:アニ漫クロニクル@まとめ
>>233
現行脱衣ゲーでは(女の子の)ボリューム面では最高クラス
大いに愉しんでくれ
現行脱衣ゲーでは(女の子の)ボリューム面では最高クラス
大いに愉しんでくれ
234:アニ漫クロニクル@まとめ
VCとして移植する費用でそれなりにコストかかってるけど古いゲームなのでユーザーはワンコインで買いたがる
それだと採算が取れないって話だからねえ
それだと採算が取れないって話だからねえ
238:アニ漫クロニクル@まとめ
>>234
>それだと採算が取れないって話だからねえ
それで出来たのはオンラインのFCやSFCのサブスク方式だな
>それだと採算が取れないって話だからねえ
それで出来たのはオンラインのFCやSFCのサブスク方式だな
252:アニ漫クロニクル@まとめ
>>238
企業としては財産そのまま使えるしユーザーとしては格安で色々遊べるしサブスクはやっぱり強いわ
企業としては財産そのまま使えるしユーザーとしては格安で色々遊べるしサブスクはやっぱり強いわ
236:アニ漫クロニクル@まとめ
新作の発売前後はスイッチスレでも酷いの湧くから近寄れない
250:アニ漫クロニクル@まとめ
>>236
IPだと多少大人しくなる傾向があるのは自己保身する程度には
普段ここ一体で普通に会話に参加してる人が多いのだろうか?
IPだと多少大人しくなる傾向があるのは自己保身する程度には
普段ここ一体で普通に会話に参加してる人が多いのだろうか?
239:アニ漫クロニクル@まとめ
やっと今日本体買えた…色々楽しも
241:アニ漫クロニクル@まとめ
>>239
スプラもやるンミ
スプラもやるンミ
242:アニ漫クロニクル@まとめ
>>239
おめでとう!
おめでとう!
247:アニ漫クロニクル@まとめ
>>239
デカした!まずはこの光のRPGこと#FEをオススメします!
こんなに可愛くて知的な眼鏡爆○ヒロインなどがたくさんです!
デカした!まずはこの光のRPGこと#FEをオススメします!
こんなに可愛くて知的な眼鏡爆○ヒロインなどがたくさんです!
249:アニ漫クロニクル@まとめ
>>239
任天堂のソフトを買う場合カタチケ使うとお得です
266:アニ漫クロニクル@まとめ
>>239
画面の保護シートとマイクロSDカードは買ったか?
最近はDLCとかアプデなんかが凄い事なってるから大きめの買っといた方が良いぞ
>フフフ…
画面の保護シートとマイクロSDカードは買ったか?
最近はDLCとかアプデなんかが凄い事なってるから大きめの買っといた方が良いぞ
>フフフ…
272:アニ漫クロニクル@まとめ
>>266
保護シート+本体セットで売ってたからそれ買ったよ
SDカードはAmazonの方が安かったからコントローラと一緒にそっちで買うのだ
保護シート+本体セットで売ってたからそれ買ったよ
SDカードはAmazonの方が安かったからコントローラと一緒にそっちで買うのだ
240:アニ漫クロニクル@まとめ
としちゃん師父-SIFU-3日間頑張ってやっと1面を○なずにクリアできるようになったよ
プラクティスに篭って回避や投げのタイミングを考えるより先に動けるように体に覚えさせたり
そんな小手先の技術より不意の被弾に動揺しないで次弾を裁く精神修養の方が大事だったり
本当に拳法の修行してる気分になってきたけど面白さだけは間違いないのでお勧めだ
263:アニ漫クロニクル@まとめ
>>240
ハシゴ見つけて武器にしようとしてる所ジャッキーアクションぽくって好き
ハシゴ見つけて武器にしようとしてる所ジャッキーアクションぽくって好き
270:アニ漫クロニクル@まとめ
>>263
椅子が転がってたら滑るように蹴飛ばして敵の足掬ったり出来るんだけどね
やっぱ無手より武器が強いので無くなると凄い不安
椅子が転がってたら滑るように蹴飛ばして敵の足掬ったり出来るんだけどね
やっぱ無手より武器が強いので無くなると凄い不安
243:アニ漫クロニクル@まとめ
埼玉に県北のゲオでイカamiibo買えた!
シャケとイカはたくさんあったけどタコが最後の一個だったぜ!
シャケとイカはたくさんあったけどタコが最後の一個だったぜ!
244:アニ漫クロニクル@まとめ
まあ各ハードのエミュレートに特化したハードを別に作って
オリジナルのデータをそのまま販売するとかにしたらと思う
オリジナルのデータをそのまま販売するとかにしたらと思う
248:アニ漫クロニクル@まとめ
>>244
理念的には当初のSteamに近いな
理念的には当初のSteamに近いな
246:アニ漫クロニクル@まとめ
DSの悪魔城ドラキュラはコレクション出してほしかった
258:アニ漫クロニクル@まとめ
>>246
欲しいけどタッチ操作の部分をどうするかとかで大変だろうからなあ
いや比較すれば楽かもしれないとはいえGBA作品の移植も大変なのだろうけどもさ
欲しいけどタッチ操作の部分をどうするかとかで大変だろうからなあ
いや比較すれば楽かもしれないとはいえGBA作品の移植も大変なのだろうけどもさ
264:アニ漫クロニクル@まとめ
>>258
>いや比較すれば楽かもしれないとはいえGBA作品の移植も大変なのだろうけどもさ
良い改良案が出たら商品化するだろうけど
ゲーム自体のプログラムを変えなきゃいかんだろうから
そのままの移植より手間がかかりそうだなと
気長に待とう
>いや比較すれば楽かもしれないとはいえGBA作品の移植も大変なのだろうけどもさ
良い改良案が出たら商品化するだろうけど
ゲーム自体のプログラムを変えなきゃいかんだろうから
そのままの移植より手間がかかりそうだなと
気長に待とう
251:アニ漫クロニクル@まとめ
一瞬ムゲフロ新作来たのかと思って凄い焦ったぞ
253:アニ漫クロニクル@まとめ
ちまちまマリオのピクロスやってたんだけど気がついたらプレイ時間が40時間超えてた…
まだ終わってないのに
まだ終わってないのに
255:アニ漫クロニクル@まとめ
シロナガスたのしみだなあ
steamとdmmでもやったけど声とねね子の〇毛が気になる
パケ版予約してDL版も予約したし!
steamとdmmでもやったけど声とねね子の〇毛が気になる
パケ版予約してDL版も予約したし!
261:アニ漫クロニクル@まとめ
>>255
>steamとdmmでもやったけど
なそ
にん
>steamとdmmでもやったけど
なそ
にん
265:アニ漫クロニクル@まとめ
>>261
>にん
200円と250円だったからつい
内容は同じだ
>にん
200円と250円だったからつい
内容は同じだ
256:アニ漫クロニクル@まとめ
ありがとう コントローラーやSDは今からAmazonで吟味するから本格的に遊ぶのは後日だけど
スプラやらスマブラやら色々楽しむよ ポケモン前に買えて良かったわ…
スプラやらスマブラやら色々楽しむよ ポケモン前に買えて良かったわ…
259:アニ漫クロニクル@まとめ
フリーダムウォーズってソニー製だから VITA以外無理なんでは?
仁王いいぞ
仁王いいぞ
267:アニ漫クロニクル@まとめ
イーストワード8章まで来た
ラスト近そう
これ1回クリアしたらもう二度とやらなそう…
ラスト近そう
これ1回クリアしたらもう二度とやらなそう…
268:アニ漫クロニクル@まとめ
やらないゲーム消せば問題ないから整理整頓出来ない人はいくつあっても足りない
271:アニ漫クロニクル@まとめ
>>268
整理整頓するためにフォルダ機能だな!
整理整頓するためにフォルダ機能だな!
277:アニ漫クロニクル@まとめ
>>268
整理できないのにはプレイするゲームの平均容量とかもあったりするからな
容量デカくてダウンロードに時間かかるけど急にやりたくなるから取っておきたいとか
まあ512GBクラスで足りないって人は整理しろ!と今のところは思うが
整理できないのにはプレイするゲームの平均容量とかもあったりするからな
容量デカくてダウンロードに時間かかるけど急にやりたくなるから取っておきたいとか
まあ512GBクラスで足りないって人は整理しろ!と今のところは思うが
275:アニ漫クロニクル@まとめ
>>271
整理は出来ててもいらないの消さないなら整頓はできてないぞ!
整理は出来ててもいらないの消さないなら整頓はできてないぞ!
284:アニ漫クロニクル@まとめ
>>275
意味的にはそれはどちらかというと断捨離みたいな気もする
意味的にはそれはどちらかというと断捨離みたいな気もする
274:アニ漫クロニクル@まとめ
青インクトレンド入りしててダメだった
バグだらけスペシャルで販売するしほんとスプラ3の仕事雑過ぎない?
売れればいいってもんじゃないんすよ任天堂さん
バグだらけスペシャルで販売するしほんとスプラ3の仕事雑過ぎない?
売れればいいってもんじゃないんすよ任天堂さん
276:アニ漫クロニクル@まとめ
転売屋滅びろ
283:アニ漫クロニクル@まとめ
>>276
コントローラーは生命線だからなぁ
プロコンはゲーム機としてスタンダードな形状だから需要も高いし
コントローラーは生命線だからなぁ
プロコンはゲーム機としてスタンダードな形状だから需要も高いし
278:アニ漫クロニクル@まとめ
ゼノブレ2もじっちゃんとの契約の都合なのか消してたから後で消されそうではある
まぁたぶんwebショートアニメとかポケマスは声揃えるだろうからまた同じ声のナンジャモ見れる機会はありそうだけど
まぁたぶんwebショートアニメとかポケマスは声揃えるだろうからまた同じ声のナンジャモ見れる機会はありそうだけど
280:アニ漫クロニクル@まとめ
サクナ姫まだやってないからそろそろやりたいな
281:アニ漫クロニクル@まとめ
あのオープニングってキクコvsオーキドだったんだ…
288:アニ漫クロニクル@まとめ
>>281
アニメの1話だと旅立つ前のテレビに映った名もなきトッププレイヤーだったけど
こういう回収も良いよね…
アニメの1話だと旅立つ前のテレビに映った名もなきトッププレイヤーだったけど
こういう回収も良いよね…
385:アニ漫クロニクル@まとめ
>>288
>こういう回収も良いよね…
実は「ユメノツボミ」っていうポケモン公式チャンネルのアニメでもそのシーン回収されてたり
282:アニ漫クロニクル@まとめ
黙del
285:アニ漫クロニクル@まとめ
フリーダムウォーズの精神的続編ならモンハンライズだな
翔虫が
翔虫が
286:アニ漫クロニクル@まとめ
木の実割ったら出てきた桃太郎的ベビーなので…
287:アニ漫クロニクル@まとめ
なんでこの婆さんオーキド博士に悪態ついてたんだろうって思ったけど
そういうことがあったのね
そういうことがあったのね
294:アニ漫クロニクル@まとめ
>>287
>そういうことがあったのね
オオキドユキナリ君少年時代は甘いボイスの美少年だから勘違い女子大量に作ってそうだなって思う
キクコは下手するとガンテツと3人旅もしてたっぽいから傷が深い
289:アニ漫クロニクル@まとめ
しばらくやってないけど完全クリアしてないからとりあえずアンインストールしないゲームは基本その後もやらない
ソースは俺のマリオデ
ソースは俺のマリオデ
291:アニ漫クロニクル@まとめ
HD振動使わないなら純正じゃなくてもいけるけどアプデで使えなくなる可能性がね……
295:アニ漫クロニクル@まとめ
>>291
まぁ非純正使うならとりあえずのその場しのぎというのでいいんじゃないかな
非公式品だから自己責任でどうぞだが
まぁコントローラー接続で本体が壊れることはない
まぁ非純正使うならとりあえずのその場しのぎというのでいいんじゃないかな
非公式品だから自己責任でどうぞだが
まぁコントローラー接続で本体が壊れることはない
292:アニ漫クロニクル@まとめ
ブラスターマスターゼロトリロジー買ったときは
最初に買ってた01と02は消したな
最初に買ってた01と02は消したな
293:アニ漫クロニクル@まとめ
公式プロコンは値は張るがめっちゃくちゃ使い勝手いいからなぁ
296:アニ漫クロニクル@まとめ
ムサシXの配信日が一週伸びたか
297:アニ漫クロニクル@まとめ
キクコと言えばキクノの関係はあいかわらず不明だけどアルセウスで共通の祖先っぽい人物が出てきたから少なくても親戚みたいだな
298:アニ漫クロニクル@まとめ
ちなみにぎゃるがんはHD振動がよいぞ!
299:アニ漫クロニクル@まとめ
それでオーキド博士誰かと結婚して孫のグリーン・シゲルが出来る訳だから罪深い男…ってなるね
300:アニ漫クロニクル@まとめ
普段はあんまプロコン需要ないんだな
まあ俺も携帯モードに慣れ切って滅多に使わんくなったけど
まあ俺も携帯モードに慣れ切って滅多に使わんくなったけど
306:アニ漫クロニクル@まとめ
>>300
>まあ俺も携帯モードに慣れ切って滅多に使わんくなったけど
なんかとしあきは新規の人にプロコン勧める印象あったりとか
貼られた画像で実際に読んだわけじゃないけどコロコロのスプラ特集で頓珍漢な持ち方とジョイコンが同列に紹介されてたから
てっきりむしろプロコン需要があって供給が追い付いてないのかと思ってたぜ
個人的にはジョイコンで不便とかないのになーとか思うがまあそこは人それぞれ違うからだ…ってところだろうか
>まあ俺も携帯モードに慣れ切って滅多に使わんくなったけど
なんかとしあきは新規の人にプロコン勧める印象あったりとか
貼られた画像で実際に読んだわけじゃないけどコロコロのスプラ特集で頓珍漢な持ち方とジョイコンが同列に紹介されてたから
てっきりむしろプロコン需要があって供給が追い付いてないのかと思ってたぜ
個人的にはジョイコンで不便とかないのになーとか思うがまあそこは人それぞれ違うからだ…ってところだろうか
301:アニ漫クロニクル@まとめ
オーキドがニドリーノでキクコがゲンガーならなかなかドラマチックだな
302:アニ漫クロニクル@まとめ
このゲームはもうだいぶ遊んでないけど急に遊びたくなるタイプのやつだし
これはクリアしてるけどやり込みまで含めるとまだやりきってないし
こっちは特に大好きなゲームだから消さずに常駐させておきたいし…
消すの選べない!!
これはクリアしてるけどやり込みまで含めるとまだやりきってないし
こっちは特に大好きなゲームだから消さずに常駐させておきたいし…
消すの選べない!!
303:アニ漫クロニクル@まとめ
そういえばSDカードを買い替えた場合データの移行ってどうすりゃいいんだ?まさか全部再DLか?
305:アニ漫クロニクル@まとめ
>>303
PC経由していったんそっちにデータ移して新しいのに戻すのでOK
PC経由していったんそっちにデータ移して新しいのに戻すのでOK
313:アニ漫クロニクル@まとめ
>>305
あ、それアリなんだそれは助かるな
あ、それアリなんだそれは助かるな
320:アニ漫クロニクル@まとめ
>>313
だが容量多いと数時間作業になるのだ
(PCの処理スペックによる)
だが容量多いと数時間作業になるのだ
(PCの処理スペックによる)
317:アニ漫クロニクル@まとめ
>>305
>PC通してデータ丸々コピーか再DLするかどっちか
>ただ時間かかるだろうし「スクショを移したい」ってわけでもなければ再ダウンロードの方が気楽な気がする
>データが大きければ大きいほどPCが移行に拘束されるしオン接続しないゲームなら遊びながら再ダウンロードできるし
>USB3.0以上で転送できるならPC経由の方が早いな
>結構時間掛かるんだよねこれどっちにしても
>Swich介してのPCにスクショ移すより直にSDカードぶっ刺して移した方が早いから大分マシなんだろうけど
としあきの優しさが身に染みる…SDカード勝ってセール中のボーダーランズ買っちまうか
>PC通してデータ丸々コピーか再DLするかどっちか
>ただ時間かかるだろうし「スクショを移したい」ってわけでもなければ再ダウンロードの方が気楽な気がする
>データが大きければ大きいほどPCが移行に拘束されるしオン接続しないゲームなら遊びながら再ダウンロードできるし
>USB3.0以上で転送できるならPC経由の方が早いな
>結構時間掛かるんだよねこれどっちにしても
>Swich介してのPCにスクショ移すより直にSDカードぶっ刺して移した方が早いから大分マシなんだろうけど
としあきの優しさが身に染みる…SDカード勝ってセール中のボーダーランズ買っちまうか
307:アニ漫クロニクル@まとめ
>>303
PC通してデータ丸々コピーか再DLするかどっちか
PC通してデータ丸々コピーか再DLするかどっちか
312:アニ漫クロニクル@まとめ
>>307
USB3.0以上で転送できるならPC経由の方が早いな
USB3.0以上で転送できるならPC経由の方が早いな
314:アニ漫クロニクル@まとめ
>>307
結構時間掛かるんだよねこれどっちにしても
Swich介してのPCにスクショ移すより直にSDカードぶっ刺して移した方が早いから大分マシなんだろうけど
結構時間掛かるんだよねこれどっちにしても
Swich介してのPCにスクショ移すより直にSDカードぶっ刺して移した方が早いから大分マシなんだろうけど
311:アニ漫クロニクル@まとめ
>>303
SDカード買い換えの場合PCを介して移すんじゃないかな
ただ時間かかるだろうし「スクショを移したい」ってわけでもなければ再ダウンロードの方が気楽な気がする
データが大きければ大きいほどPCが移行に拘束されるしオン接続しないゲームなら遊びながら再ダウンロードできるし
SDカード買い換えの場合PCを介して移すんじゃないかな
ただ時間かかるだろうし「スクショを移したい」ってわけでもなければ再ダウンロードの方が気楽な気がする
データが大きければ大きいほどPCが移行に拘束されるしオン接続しないゲームなら遊びながら再ダウンロードできるし
319:アニ漫クロニクル@まとめ
>>311
>ただ時間かかるだろうし「スクショを移したい」ってわけでもなければ再ダウンロードの方が気楽な気がする
>データが大きければ大きいほどPCが移行に拘束されるしオン接続しないゲームなら遊びながら再ダウンロードできるし
スクショの移動は本体接続のほうが作品別フォルダになってて良いぞ
SDから移動するときは
日付別に細かく別れてる
>ただ時間かかるだろうし「スクショを移したい」ってわけでもなければ再ダウンロードの方が気楽な気がする
>データが大きければ大きいほどPCが移行に拘束されるしオン接続しないゲームなら遊びながら再ダウンロードできるし
スクショの移動は本体接続のほうが作品別フォルダになってて良いぞ
SDから移動するときは
日付別に細かく別れてる
331:アニ漫クロニクル@まとめ
>>319
>SDから移動するときは
>日付別に細かく別れてる
「switchの古いmicroSDから新しいmicroSDに」の場合はその方法は使えないと思うぞ俺
本体直接接続した場合は「switch→PC」はできても「PC→switch」はできないはずだし
断言できないが本体接続とSDカード直接刺しで画像の名称も違うから新しいswitchに移せないと思う
まあつまり「switchにスクショが入ってる必要はない」ならとしあきが言うように本体接続の方がいいが
>SDから移動するときは
>日付別に細かく別れてる
「switchの古いmicroSDから新しいmicroSDに」の場合はその方法は使えないと思うぞ俺
本体直接接続した場合は「switch→PC」はできても「PC→switch」はできないはずだし
断言できないが本体接続とSDカード直接刺しで画像の名称も違うから新しいswitchに移せないと思う
まあつまり「switchにスクショが入ってる必要はない」ならとしあきが言うように本体接続の方がいいが
328:アニ漫クロニクル@まとめ
>>311
24時間ゲームしてるわけないし遊んでないときにDLでもいいしな
24時間ゲームしてるわけないし遊んでないときにDLでもいいしな
308:アニ漫クロニクル@まとめ
再ダウンロードサービスも永遠じゃないから
甥っ子が成長した時に譲る為に大容量を選んだぞ俺
でもぎゃるがんは消すかどうか迷うぞ俺
甥っ子が成長した時に譲る為に大容量を選んだぞ俺
でもぎゃるがんは消すかどうか迷うぞ俺
310:アニ漫クロニクル@まとめ
>>308
>甥っ子が成長した時に譲る為に大容量を選んだぞ俺
>でもぎゃるがんは消すかどうか迷うぞ俺
叔父と甥を繋ぐぎゃる☆がんの絆
>甥っ子が成長した時に譲る為に大容量を選んだぞ俺
>でもぎゃるがんは消すかどうか迷うぞ俺
叔父と甥を繋ぐぎゃる☆がんの絆
309:アニ漫クロニクル@まとめ
ほぼプロコンでジョイコンは時たま使う携帯モードの時しか触らないな
315:アニ漫クロニクル@まとめ
がんばえ~
364:アニ漫クロニクル@まとめ
>>315
見てきた
調査してもらうことを約束してもらったようだけど作者さんもおこだったみたいね
371:アニ漫クロニクル@まとめ
>>364
>調査してもらうことを約束してもらったようだけど作者さんもおこだったみたいね
せっかくだからSwitch版買うつもりでいたけどこの問題解決するまで様子見だな…
>調査してもらうことを約束してもらったようだけど作者さんもおこだったみたいね
せっかくだからSwitch版買うつもりでいたけどこの問題解決するまで様子見だな…
370:アニ漫クロニクル@まとめ
>>315
問題の調査...?
なかなか見ない話だな
こういうのってどんな良作でも一度残念翻訳になると再翻訳されないのが恒例だったけど
インディー界の力も多少強くなってきたのかな
問題の調査...?
なかなか見ない話だな
こういうのってどんな良作でも一度残念翻訳になると再翻訳されないのが恒例だったけど
インディー界の力も多少強くなってきたのかな
369:アニ漫クロニクル@まとめ
>>364
>調査してもらうことを約束してもらったようだけど作者さんもおこだったみたいね
ごめん良く見たらこの方は作者本人じゃなくて翻訳者だったみたいだ
>調査してもらうことを約束してもらったようだけど作者さんもおこだったみたいね
ごめん良く見たらこの方は作者本人じゃなくて翻訳者だったみたいだ
316:アニ漫クロニクル@まとめ
師父は金的が強いよ
上段攻撃を避けつつ攻撃が当てられる
そして相手が女性でも効く
上段攻撃を避けつつ攻撃が当てられる
そして相手が女性でも効く
318:アニ漫クロニクル@まとめ
>>316
>上段攻撃を避けつつ攻撃が当てられる
>そして相手が女性でも効く
考えてみると女性に金的って男性ほど痛くないにしろ同じぐらい痛いにしろ
どっちにしろノーダメージで済むわけではないもんな
>上段攻撃を避けつつ攻撃が当てられる
>そして相手が女性でも効く
考えてみると女性に金的って男性ほど痛くないにしろ同じぐらい痛いにしろ
どっちにしろノーダメージで済むわけではないもんな
374:アニ漫クロニクル@まとめ
>>318
金的ばかり有名だけど女の人も重要な臓器で神経が集中してるから激痛なんよ
金的ばかり有名だけど女の人も重要な臓器で神経が集中してるから激痛なんよ
377:アニ漫クロニクル@まとめ
>>318
>どっちにしろノーダメージで済むわけではないもんな
むしろ男性に入ったときの怯みが短すぎる
カウンター取れれば投げに繋げられるっぽいけど中々難しいなぁ
>どっちにしろノーダメージで済むわけではないもんな
むしろ男性に入ったときの怯みが短すぎる
カウンター取れれば投げに繋げられるっぽいけど中々難しいなぁ
376:アニ漫クロニクル@まとめ
>>374
男性器は内臓器官が外に付けられて仕舞えないという欠陥構造だって
どこかの凄い人が言ってた
ちなみに人間の生命にとっては無くても困らない器官でもあるそうだ
金的の主な○因は激痛によるショック○
男性器は内臓器官が外に付けられて仕舞えないという欠陥構造だって
どこかの凄い人が言ってた
ちなみに人間の生命にとっては無くても困らない器官でもあるそうだ
金的の主な○因は激痛によるショック○
379:アニ漫クロニクル@まとめ
>>376
エイッ!!(やだ!オナニーなしの生活なんて考えられない!!)
エイッ!!(やだ!オナニーなしの生活なんて考えられない!!)
322:アニ漫クロニクル@まとめ
普段はプロコンでJoy-Conはフィットネス系にしか使ってないわ
指が太いとJoy-Conは無理がある
指が太いとJoy-Conは無理がある
323:アニ漫クロニクル@まとめ
アケアカはほぼ文化事業化してるだろ
325:アニ漫クロニクル@まとめ
アケアカばっか買っている俺みたいのもいるだろう
容量全然気にしなくていいからそこだけは楽
容量全然気にしなくていいからそこだけは楽
326:アニ漫クロニクル@まとめ
プロコン売ってないからホリの有線コントローラー使ってるけどなかなかいいよ
336:アニ漫クロニクル@まとめ
>>326
安いし連射も付いてるし良いよね
安いし連射も付いてるし良いよね
327:アニ漫クロニクル@まとめ
> 2 0 0 0 0 0 0 億 枚
ほんとに?
ほんとに?
329:アニ漫クロニクル@まとめ
触らない方がいいやつよ
330:アニ漫クロニクル@まとめ
これでもまだ一部ってくらい今世代機はアーカイブが充実しまくってて
ニンテンドーオンラインで配信中のタイトルも軽く100本超えてるしで
労力ほど儲からないからやらないどころかやる気がある権利者はやりまくってるんだよなあ
332:アニ漫クロニクル@まとめ
ポケモンのフラゲ見てたらワクワクしすぎてスイッチ2台目とプロコン二つ目買っちゃったぞ
なんで買っちゃったんだろう
なんで買っちゃったんだろう
340:アニ漫クロニクル@まとめ
>>332
>なんで買っちゃったんだろう
いいんじゃない?
予備機を用意するのは別に悪いことじゃないよ
>なんで買っちゃったんだろう
いいんじゃない?
予備機を用意するのは別に悪いことじゃないよ
333:アニ漫クロニクル@まとめ
内容話さなくてもフラゲの話は聞きたくない
334:アニ漫クロニクル@まとめ
スーファミオンラインで遊べる格ゲー三つがよくわからんのしかない
とりあえずデッドダンスはザジでストーリークリアしたぜ
とりあえずデッドダンスはザジでストーリークリアしたぜ
337:アニ漫クロニクル@まとめ
ゼノブレ3でチェインアタック解放されたから操作キャラヒーラーにしつつ勝てないユニーク挑んできたらあっさり勝てたも
というか操作キャラヒーラーにしてタンクの回復ぶんまわすのが一番戦闘に貢献できてるきがしたも
というか操作キャラヒーラーにしてタンクの回復ぶんまわすのが一番戦闘に貢献できてるきがしたも
342:アニ漫クロニクル@まとめ
>>337
基本的にストーリー進めるごとに解放される要素多くなるからある程度進めた方がユニークは倒しやすいんだよな
3話終わりまで進めれば基本の要素は出てくるからそこまで進めればある程度の格上でも倒しやすくなる
基本的にストーリー進めるごとに解放される要素多くなるからある程度進めた方がユニークは倒しやすいんだよな
3話終わりまで進めれば基本の要素は出てくるからそこまで進めればある程度の格上でも倒しやすくなる
380:アニ漫クロニクル@まとめ
>>337
>というか操作キャラヒーラーにしてタンクの回復ぶんまわすのが一番戦闘に貢献できてるきがしたも
タンクの回復管理するのが一番安定するのはシリーズ通してあると思う
だからか1も2も主人公にサブヒーラー勧める導線がある
そして回復アーツ無しで戦え!がデフォのこのクロス!
>というか操作キャラヒーラーにしてタンクの回復ぶんまわすのが一番戦闘に貢献できてるきがしたも
タンクの回復管理するのが一番安定するのはシリーズ通してあると思う
だからか1も2も主人公にサブヒーラー勧める導線がある
そして回復アーツ無しで戦え!がデフォのこのクロス!
394:アニ漫クロニクル@まとめ
>>380
>だからか1も2も主人公にサブヒーラー勧める導線がある
>そして回復アーツ無しで戦え!がデフォのこのクロス!
まあクロスは回復アーツなしで回復できて、ある意味全キャラヒーラーみたいなもんから問題ない
>だからか1も2も主人公にサブヒーラー勧める導線がある
>そして回復アーツ無しで戦え!がデフォのこのクロス!
まあクロスは回復アーツなしで回復できて、ある意味全キャラヒーラーみたいなもんから問題ない
402:アニ漫クロニクル@まとめ
>>394
色んな回復あるけど
エルマさんの格闘アーツ連呼が実質回復アーツみたいなものだと気が付いたのは大分後だった
色んな回復あるけど
エルマさんの格闘アーツ連呼が実質回復アーツみたいなものだと気が付いたのは大分後だった
338:アニ漫クロニクル@まとめ
大阪のショップニースでやってたけど遠くて行けぬ
近いとしがうらやまいし
近いとしがうらやまいし
339:アニ漫クロニクル@まとめ
連射機能は色々なソフトで使うよなぁ
341:アニ漫クロニクル@まとめ
最近ブラスターマスター三部作クリアしたんだけどこれ完成度高すぎてやばくないか
アクションゲーなのにストーリー展開が神がかってるし
このギミックここで使わせてくるかって唸らされる事がめちゃ多い
アクションゲーなのにストーリー展開が神がかってるし
このギミックここで使わせてくるかって唸らされる事がめちゃ多い
343:アニ漫クロニクル@まとめ
>>341
他はいいけどここに関しては感性がだいぶ前時代的すぎないかい?
他はいいけどここに関しては感性がだいぶ前時代的すぎないかい?
345:アニ漫クロニクル@まとめ
>>341
過去に出た続編(?)に繋がるストーリーいいよね……
過去に出た続編(?)に繋がるストーリーいいよね……
352:アニ漫クロニクル@まとめ
>>345
あれキャラ名や設定拝借しただけのオマージュで本当に繋がるなはあいつとあいつは死んでるぞ
あれキャラ名や設定拝借しただけのオマージュで本当に繋がるなはあいつとあいつは死んでるぞ
346:アニ漫クロニクル@まとめ
>>341
>アクションゲーなのにストーリー展開が神がかってるし
>このギミックここで使わせてくるかって唸らされる事がめちゃ多い
申し訳ないが3だけは同意出来ない
>アクションゲーなのにストーリー展開が神がかってるし
>このギミックここで使わせてくるかって唸らされる事がめちゃ多い
申し訳ないが3だけは同意出来ない
347:アニ漫クロニクル@まとめ
ゼノブレ3は怒り発動からチェインとインタリンクでいかに削り切るかっていうゲーム
慣れるとスマッシュでドーンで終了になるけど
慣れるとスマッシュでドーンで終了になるけど
357:アニ漫クロニクル@まとめ
>>347
チェインでトドメ刺すついでに回復してしまうから
HP減ってる時に発生する戦闘後会話が中々聞けない
チェインでトドメ刺すついでに回復してしまうから
HP減ってる時に発生する戦闘後会話が中々聞けない
348:アニ漫クロニクル@まとめ
バーチャルコンソールがないんじゃなくて各社が全機種マルチで好きにやるようになったのでむしろアーカイブを儲かるような形でたくさん出せるようになったのが今世代機なんだ
各社が自由にやってる以上任天堂が移植するのは自社タイトルをを中心としたオンラインサブスクのみになった
アドバンスもそのうち64の弾が尽きたらやるだろうしな
350:アニ漫クロニクル@まとめ
ハナヤマのボードゲームコレクションとか多分俺くらいしか欲しい人いないだろうから我慢する
351:アニ漫クロニクル@まとめ
3DSのwifiサービスもいつかは終わるんだよな
20年続いたポケモンの互換切れるってとんでもないことなんだな
20年続いたポケモンの互換切れるってとんでもないことなんだな
353:アニ漫クロニクル@まとめ
>>351
>20年続いたポケモンの互換切れるってとんでもないことなんだな
早くポケモンHOMEに伝説と準伝の色違い送らなきゃ...
>20年続いたポケモンの互換切れるってとんでもないことなんだな
早くポケモンHOMEに伝説と準伝の色違い送らなきゃ...
354:アニ漫クロニクル@まとめ
>>351
>20年続いたポケモンの互換切れるってとんでもないことなんだな
まあ第2世代→第3世代で一回切れてるからなあ
何かしら3DS→HOMEに送る手段さえ確保できれば互換は維持できるがそこまでやる意味があるかというと
>20年続いたポケモンの互換切れるってとんでもないことなんだな
まあ第2世代→第3世代で一回切れてるからなあ
何かしら3DS→HOMEに送る手段さえ確保できれば互換は維持できるがそこまでやる意味があるかというと
355:アニ漫クロニクル@まとめ
>>354
>何かしら3DS→HOMEに送る手段さえ確保できれば互換は維持できるがそこまでやる意味があるかというと
まあごく一部だけだろうな
鈴木けんぞうとか...
>何かしら3DS→HOMEに送る手段さえ確保できれば互換は維持できるがそこまでやる意味があるかというと
まあごく一部だけだろうな
鈴木けんぞうとか...
356:アニ漫クロニクル@まとめ
こないだまでセールで200円だったレッドウイングスをようやくクリアしたよ
かなり難易度は高めだね
最後は体当たりが一番効率良くなっちゃうんだけど
まぁそれもゲームっぽいということで
かなり難易度は高めだね
最後は体当たりが一番効率良くなっちゃうんだけど
まぁそれもゲームっぽいということで
358:アニ漫クロニクル@まとめ
ルビサファ→ORASの賞状は今から始めても出来ることはできるけど今後は出来なくなるのか
359:アニ漫クロニクル@まとめ
キャラクリってことはSAOのキャラはあくまで脇役扱い?
だったら買ってみようかな…
だったら買ってみようかな…
362:アニ漫クロニクル@まとめ
>>359
>だったら買ってみようかな…
体験版あるからやってみればいいよ
>だったら買ってみようかな…
体験版あるからやってみればいいよ
373:アニ漫クロニクル@まとめ
>>359
>だったら買ってみようかな…
SAOメンバーはあくまでパーティーに誘える仲間枠ってところですかね
ストーリーはゲームオリジナルキャラのヒロインや優男+SAOのメンバーでGGOのフィールドをどんどん開拓していく感じです
原作のファントムバレット編をなぞるキリトモードのみキリトくんを操作して遊べます
>だったら買ってみようかな…
SAOメンバーはあくまでパーティーに誘える仲間枠ってところですかね
ストーリーはゲームオリジナルキャラのヒロインや優男+SAOのメンバーでGGOのフィールドをどんどん開拓していく感じです
原作のファントムバレット編をなぞるキリトモードのみキリトくんを操作して遊べます
366:アニ漫クロニクル@まとめ
>>362
体験版の範囲だとキリトメインみたいなイメージにならないかな…?
体験版の範囲だとキリトメインみたいなイメージにならないかな…?
360:アニ漫クロニクル@まとめ
wifiサービス終わる原因が採算取れないからとかじゃなくてセキュリティの面ってのが悲しいんだよね
361:アニ漫クロニクル@まとめ
3DSあればなにげに第一世代は互換になってるのか
363:アニ漫クロニクル@まとめ
>>361
金銀クリスタルもVCポケバンク対応だから
時限とはいえ対応してただけ充分じゃないかなあ
金銀クリスタルもVCポケバンク対応だから
時限とはいえ対応してただけ充分じゃないかなあ
367:アニ漫クロニクル@まとめ
前作→新作の引継ぎはよくあるけど2002年に発売したゲームのデータを20年後まで引き継げてた方が異常だった
頑張ったと思うよ
それはそれとして旧ルビサファとFLRGだけは3DSで遊べないからできればGBAオンラインもやって欲しいけど
頑張ったと思うよ
それはそれとして旧ルビサファとFLRGだけは3DSで遊べないからできればGBAオンラインもやって欲しいけど
368:アニ漫クロニクル@まとめ
リリィちゃんに俺のミルクをINSIDEしてぇ
375:アニ漫クロニクル@まとめ
いっせいトライアルでやってみたブラッドステインドだが
トライアル中には終わらなかったので買って最後までやった
アクション苦手な俺でもレベル上げてポーションガブ飲みで進めたのでくじけずにプレイできた
実に面白かった
トライアル中には終わらなかったので買って最後までやった
アクション苦手な俺でもレベル上げてポーションガブ飲みで進めたのでくじけずにプレイできた
実に面白かった
378:アニ漫クロニクル@まとめ
5chで序盤比べた人いたけどこんな感じ
https://i.imgur.com/je1L61R.jpg[見る]
https://i.imgur.com/nvzs7qt.jpg[見る]
https://i.imgur.com/ZAezQ8D.jpg[見る]
https://i.imgur.com/bx4iYyI.jpg[見る]
https://i.imgur.com/HLMeLia.jpg[見る]
https://i.imgur.com/djcyYJm.jpg[見る]
https://i.imgur.com/cWtuzIl.jpg[見る]
https://i.imgur.com/11Sj5GQ.jpg[見る]
https://i.imgur.com/NRARN8j.jpg[見る]
https://i.imgur.com/KgrTk1O.jpg[見る]
https://i.imgur.com/je1L61R.jpg[見る]
https://i.imgur.com/nvzs7qt.jpg[見る]
https://i.imgur.com/ZAezQ8D.jpg[見る]
https://i.imgur.com/bx4iYyI.jpg[見る]
https://i.imgur.com/HLMeLia.jpg[見る]
https://i.imgur.com/djcyYJm.jpg[見る]
https://i.imgur.com/cWtuzIl.jpg[見る]
https://i.imgur.com/11Sj5GQ.jpg[見る]
https://i.imgur.com/NRARN8j.jpg[見る]
https://i.imgur.com/KgrTk1O.jpg[見る]
381:アニ漫クロニクル@まとめ
>>378
機械翻訳っぽいほうが問題のほうか
そうじゃないほうはわかりやすい翻訳だな
機械翻訳っぽいほうが問題のほうか
そうじゃないほうはわかりやすい翻訳だな
387:アニ漫クロニクル@まとめ
>>378
ありがとう
太字で視認性が良い方がファンメイドのMODかな?
ありがとう
太字で視認性が良い方がファンメイドのMODかな?
407:アニ漫クロニクル@まとめ
>>378
長くてアドレスだから脊髄反射で削除するところだったぜ…危なかった…
翻訳って難しい問題だよねと思う
特に文章が大事なジャンルだと
長くてアドレスだから脊髄反射で削除するところだったぜ…危なかった…
翻訳って難しい問題だよねと思う
特に文章が大事なジャンルだと
382:アニ漫クロニクル@まとめ
ブラステはアイアン・メイデン出てきたとこで止まってるな
せめてヒントが欲しい
せめてヒントが欲しい
400:アニ漫クロニクル@まとめ
>>382
メトロイドヴァニアは詰まったらまずそこは無視して先に進むべきよ
ちなみにその先はちょっと良い程度の装備品があるだけだと思う
メトロイドヴァニアは詰まったらまずそこは無視して先に進むべきよ
ちなみにその先はちょっと良い程度の装備品があるだけだと思う
404:アニ漫クロニクル@まとめ
>>400
>ちなみにその先はちょっと良い程度の装備品があるだけだと思う
じゃあ上のやつがルートなのか
そっちのが行けそうにないからこっちだと思ったのに
>ちなみにその先はちょっと良い程度の装備品があるだけだと思う
じゃあ上のやつがルートなのか
そっちのが行けそうにないからこっちだと思ったのに
415:アニ漫クロニクル@まとめ
>>404
>そっちのが行けそうにないからこっちだと思ったのに
図書館まで行って2部屋目で止まってるのかな
進入時にやったことと背景をよく見るんだ
>そっちのが行けそうにないからこっちだと思ったのに
図書館まで行って2部屋目で止まってるのかな
進入時にやったことと背景をよく見るんだ
383:アニ漫クロニクル@まとめ
>エイッ!!(やだ!オナニーなしの生活なんて考えられない!!)
直腸異物論文は「男性 80代 自慰目的で挿入」とかザラなので
直腸異物論文は「男性 80代 自慰目的で挿入」とかザラなので
384:アニ漫クロニクル@まとめ
タイミング的にSトリビュートのメタブラのことだと思うけどちゃんとタイトーと話し合いしてないのか…?
396:アニ漫クロニクル@まとめ
>>384
そもそもアケアカもタイトーじゃないしな…
そもそもアケアカもタイトーじゃないしな…
386:アニ漫クロニクル@まとめ
PC版が有志翻訳だった場合、CS移植の会社は許可なしにそれを丸コピできない
だけどCS移植する会社が予算をかけずに雑翻訳しかしないところだった場合は、有志版の方が良い出来になる…ってことなのかな
だけどCS移植する会社が予算をかけずに雑翻訳しかしないところだった場合は、有志版の方が良い出来になる…ってことなのかな
388:アニ漫クロニクル@まとめ
>>386
>だけどCS移植する会社が予算をかけずに雑翻訳しかしないところだった場合は、有志版の方が良い出来になる…ってことなのかな
有志に許可取りにいくというのはどうだろうか
>だけどCS移植する会社が予算をかけずに雑翻訳しかしないところだった場合は、有志版の方が良い出来になる…ってことなのかな
有志に許可取りにいくというのはどうだろうか
393:アニ漫クロニクル@まとめ
>>388
お金の関係があって言い出しづらい時がある
公式で実装するってのは非公式MODと一線を画す行為だからなあ
たしかSteamあたりだとそこらへんゆるゆるで柔軟にやってるようだけど
(トーマスMODのある業界だし)
お金の関係があって言い出しづらい時がある
公式で実装するってのは非公式MODと一線を画す行為だからなあ
たしかSteamあたりだとそこらへんゆるゆるで柔軟にやってるようだけど
(トーマスMODのある業界だし)
390:アニ漫クロニクル@まとめ
>>386
>だけどCS移植する会社が予算をかけずに雑翻訳しかしないところだった場合は、有志版の方が良い出来になる…ってことなのかな
パブリッシャー違うのか…
>だけどCS移植する会社が予算をかけずに雑翻訳しかしないところだった場合は、有志版の方が良い出来になる…ってことなのかな
パブリッシャー違うのか…
389:アニ漫クロニクル@まとめ
翻訳家の多くは雑翻訳にキレて俺がやる!が発端になる話が多いのは本当なのだろうか…
391:アニ漫クロニクル@まとめ
有志翻訳のほうが出来いいって良くありそうな話やね
具体例はないけど
具体例はないけど
410:アニ漫クロニクル@まとめ
>>391
>具体例はないけど
良い悪いはともかくアンダーテールが一時期紛糾した思い出が懐かしい
アンダーテールはMOTHERと東方プロジェクトを混ぜこぜにしたような作品なんだけど
先に発表された非公式MODでは東方寄りのオサレ残酷翻訳になっててそういうファンを集めた一方で
後年に発表された公式翻訳は作者の意向でMOTHER寄りの子供向け翻訳に徹しててそこでファンがいがみあったりしてた
417:アニ漫クロニクル@まとめ
>>410
>後年に発表された公式翻訳は作者の意向でMOTHER寄りの子供向け翻訳に徹しててそこでファンがいがみあったりしてた
ちゃんとしたローカライズほど作品全体の雰囲気にまで影響するから、その違いは大きいと思う
機械翻訳からCS訳だったら間違いなく良いんだけど、それなりのちゃんとした有志訳からだと作品の雰囲気が変わったという印象も大きい
>後年に発表された公式翻訳は作者の意向でMOTHER寄りの子供向け翻訳に徹しててそこでファンがいがみあったりしてた
ちゃんとしたローカライズほど作品全体の雰囲気にまで影響するから、その違いは大きいと思う
機械翻訳からCS訳だったら間違いなく良いんだけど、それなりのちゃんとした有志訳からだと作品の雰囲気が変わったという印象も大きい
412:アニ漫クロニクル@まとめ
>>391
>具体例はないけど
同じく例はないけどどっちも質はいいんだけど先に見たイメージのせいでなんか違和感ある…とかもありそう
キャラの一人称や二人称の違いとか
>具体例はないけど
同じく例はないけどどっちも質はいいんだけど先に見たイメージのせいでなんか違和感ある…とかもありそう
キャラの一人称や二人称の違いとか
392:アニ漫クロニクル@まとめ
有志翻訳者からプロに転身した話がゲームスパークにあったな
395:アニ漫クロニクル@まとめ
steam版の人のnote読んだらすごく考えてることのわかる良翻訳だったからこの扱いはなあ
せめて機械翻訳じみたのはなんとかなるといいな
せめて機械翻訳じみたのはなんとかなるといいな
397:アニ漫クロニクル@まとめ
Slay the SpireはSwitch版発売と同時にPC版にもそれと同じ架け橋ゲームズ翻訳に差し替えられたけど
PC版プレイヤーから大不評でPC版だけ元の有志翻訳に差し戻された
PC版プレイヤーから大不評でPC版だけ元の有志翻訳に差し戻された
399:アニ漫クロニクル@まとめ
>>397
>PC版プレイヤーから大不評でPC版だけ元の有志翻訳に差し戻された
架け橋ゲームズって良翻訳してくれるところじゃなかったっけ
>PC版プレイヤーから大不評でPC版だけ元の有志翻訳に差し戻された
架け橋ゲームズって良翻訳してくれるところじゃなかったっけ
411:アニ漫クロニクル@まとめ
>>397
あれどっちも好みの問題レベル(最初に慣れた方がいいのは当然)なんだけど2種あるせいでユーザー同士が会話する時カード名違ってて混乱すんだよね
あれどっちも好みの問題レベル(最初に慣れた方がいいのは当然)なんだけど2種あるせいでユーザー同士が会話する時カード名違ってて混乱すんだよね
409:アニ漫クロニクル@まとめ
>>399
良翻訳するところではあるけどPC版でずっとやってた人からすれば慣れの問題もある
StSはストーリーや会話重視のゲームでなく、カードバトルのゲーム性の方がウリのゲームだから、カード名が変わることの方に異論があるのもまあ分かるというか
良翻訳するところではあるけどPC版でずっとやってた人からすれば慣れの問題もある
StSはストーリーや会話重視のゲームでなく、カードバトルのゲーム性の方がウリのゲームだから、カード名が変わることの方に異論があるのもまあ分かるというか
403:アニ漫クロニクル@まとめ
>>397
>PC版プレイヤーから大不評でPC版だけ元の有志翻訳に差し戻された
アセンション→登塔とかでちょっと荒れてたな
>PC版プレイヤーから大不評でPC版だけ元の有志翻訳に差し戻された
アセンション→登塔とかでちょっと荒れてたな
398:アニ漫クロニクル@まとめ
お金と責任が発生するけど責任は要らないお金くれになったら交渉するのも時間掛かって最悪だしなー
401:アニ漫クロニクル@まとめ
「ビリオンロード」の中古が安くなってます。
普段約1,120円なのが、150円と約87%OFFです。ちなみにAmazon新品は2,048円。('22/11/09 16:06時点)
えらいことになってるなビリオンロード
普段約1,120円なのが、150円と約87%OFFです。ちなみにAmazon新品は2,048円。('22/11/09 16:06時点)
えらいことになってるなビリオンロード
405:アニ漫クロニクル@まとめ
>>401
>普段約1,120円なのが、150円と約87%OFFです。ちなみにAmazon新品は2,048円。('22/11/09 16:06時点)
>えらいことになってるなビリオンロード
まあそれでも買うかというと買わないし…
>普段約1,120円なのが、150円と約87%OFFです。ちなみにAmazon新品は2,048円。('22/11/09 16:06時点)
>えらいことになってるなビリオンロード
まあそれでも買うかというと買わないし…
406:アニ漫クロニクル@まとめ
アンダーテールとデルタルーンはイヌが監修してたからか公式翻訳はすごく良かったな
418:アニ漫クロニクル@まとめ
>>406
ファン過ぎてマザー3日本語版遊んだ犬だ面構えが違う
ファン過ぎてマザー3日本語版遊んだ犬だ面構えが違う
408:アニ漫クロニクル@まとめ
StSはコンソール版は一部のカードのテキストが効果違うレベルで翻訳間違ってると聞いた
413:アニ漫クロニクル@まとめ
サンズの一人称でけおってた人がいたけどイヌの意図通りと判明してから静かになってデルタルーン配信したあたりからはほとんど見なくなったな
422:アニ漫クロニクル@まとめ
>>413
オイラショック良いよね
界隈の阿鼻叫喚ツイートが逆に面白かった
427:アニ漫クロニクル@まとめ
>>422
>界隈の阿鼻叫喚ツイートが逆に面白かった
ブチきれた時は一人称変わるのとかも含めて良い訳だったと思うよ
初見はびっくりするけど
>界隈の阿鼻叫喚ツイートが逆に面白かった
ブチきれた時は一人称変わるのとかも含めて良い訳だったと思うよ
初見はびっくりするけど
414:アニ漫クロニクル@まとめ
最初からグロンギ語で書いてあればよかったのにねー
416:アニ漫クロニクル@まとめ
翻訳は色々とめんどい話になる事が多い
アンテなんかはハチノヨン版が犬もガッツリ監修入ったお墨付き版の翻訳なんだけど
PC有志版に慣れ切った一部が受け入れられなくてそっちを認めない暴徒と化したという話もある
アンテなんかはハチノヨン版が犬もガッツリ監修入ったお墨付き版の翻訳なんだけど
PC有志版に慣れ切った一部が受け入れられなくてそっちを認めない暴徒と化したという話もある
419:アニ漫クロニクル@まとめ
ポケモンスカーレットを予約して御三家はホゲにしようかと思ってたけど
リザードンでるということは自分が好きなヒトカゲもと可能なら旅パに入れたくなって
炎が被るなぁと思いつつもそれは別に問題ないかもと思いつつある
ホーム対応はまだまだ先だし
リザードンでるということは自分が好きなヒトカゲもと可能なら旅パに入れたくなって
炎が被るなぁと思いつつもそれは別に問題ないかもと思いつつある
ホーム対応はまだまだ先だし
420:アニ漫クロニクル@まとめ
Undertaleのサンズとかは先行してた非公式翻訳と公式翻訳の一人称問題がファンの間で一悶着あったな
423:アニ漫クロニクル@まとめ
>>420
俺とオイラだと印象違いすぎて面食らった
今では慣れたけど当時はドラえもんの声優交代時ぐらいの衝撃だった
俺とオイラだと印象違いすぎて面食らった
今では慣れたけど当時はドラえもんの声優交代時ぐらいの衝撃だった
421:アニ漫クロニクル@まとめ
まあどんだけいがみ合おうがアンテに関しては作者も関わってる公式が正しいに決まってるんだけどね
428:アニ漫クロニクル@まとめ
>>421
その通りだが最後のsaveだけはなんとかならなかったかなと思ってる
424:アニ漫クロニクル@まとめ
一人称どうこうでふと翻訳じゃないけどソニックのシャドウがあんな色で僕だから驚いたのを思い出した
フロンティアには居るのだろうか
フロンティアには居るのだろうか
425:アニ漫クロニクル@まとめ
アンテに関しちゃ犬が日本語翻訳に並々ならぬ情熱を持ってて
「いつか公式翻訳出すから非公式翻訳はできればちょっと待ってくれ」って言ってたのもある
「いつか公式翻訳出すから非公式翻訳はできればちょっと待ってくれ」って言ってたのもある
426:アニ漫クロニクル@まとめ
サンズは性格考えると確かにオイラとかオラとか自分をちゃかした一人称だな
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