1:アニ漫クロニクル@まとめ
並みのプロハンターはこの程度で良い
8:アニ漫クロニクル@まとめ
>>1
そもそもちゃんと念修めたくせに戦闘特化の発作る奴が頭イカれてるんだ
そもそもちゃんと念修めたくせに戦闘特化の発作る奴が頭イカれてるんだ
2:アニ漫クロニクル@まとめ
指を弓に見立ててるのオシャレでいいよね
3:アニ漫クロニクル@まとめ
全色説明される前に死んでしまった
4:アニ漫クロニクル@まとめ
これで良いんだけど相手があまりにも悪かった
5:アニ漫クロニクル@まとめ
火を起こすのはサバイバル用途に合致するな
6:アニ漫クロニクル@まとめ
電気に変化するのもめちゃくちゃ大変なのに7属性ってすげーよな
462:アニ漫クロニクル@まとめ
>>6
メモリの無駄遣い♥
メモリの無駄遣い♥
788:アニ漫クロニクル@まとめ
>>6
でも橙色は最速とか言ってたし単純に属性じゃなくて特性なんだろう
でも橙色は最速とか言ってたし単純に属性じゃなくて特性なんだろう
796:アニ漫クロニクル@まとめ
>>788
操作して起動変化させる弓とかもあるだろうしな
操作して起動変化させる弓とかもあるだろうしな
7:アニ漫クロニクル@まとめ
雑魚アリはポンポン倒せてたから実際かなり強かったんじゃないかな
9:アニ漫クロニクル@まとめ
汎用性が高そうだし練度が上がればすごい能力になってただろうね
10:アニ漫クロニクル@まとめ
山賊ダイアリーにフリーザ投入するようなもんだししゃーない
11:アニ漫クロニクル@まとめ
圧倒的パワー不足だっただけで悪くないはず…
12:アニ漫クロニクル@まとめ
日常が虹色だったはず…
13:アニ漫クロニクル@まとめ
他のハンターや部隊すら先に全滅してるからな
最後まで粘ってた上に麻痺毒喰らっても解毒剤仕込んでて脱出しかけてたし本当に惜しかった
最後まで粘ってた上に麻痺毒喰らっても解毒剤仕込んでて脱出しかけてたし本当に惜しかった
14:アニ漫クロニクル@まとめ
手ぶらから火を起こせるのはアドバンテージ半端ないよね絶対
59:アニ漫クロニクル@まとめ
>>14
ゲンスルーですらガソリンぶっかけられたら引火気にしてリトルフラワー使えないからな
ゲンスルーですらガソリンぶっかけられたら引火気にしてリトルフラワー使えないからな
15:アニ漫クロニクル@まとめ
改めてこのポーズ指で取ると攣りそうになるな
16:アニ漫クロニクル@まとめ
武器の持ち込みできない国で活動したりするのも考えるといい能力だな
17:アニ漫クロニクル@まとめ
他の矢想像するの楽しいよね
18:アニ漫クロニクル@まとめ
どうでもいいけど最速の橙は「矢」なのに赤は「弓」なのなんかあんのかな
19:アニ漫クロニクル@まとめ
パイクがアホとはいえ兵隊長クラス相手でも勝ちかけてたしな
そこに師団長来たんだから本当にどうしようもないよ
そこに師団長来たんだから本当にどうしようもないよ
20:アニ漫クロニクル@まとめ
この指できない…
21:アニ漫クロニクル@まとめ
そもそも蟻に勝てるレベルが上澄みだからな
22:アニ漫クロニクル@まとめ
7属性も使おうと思ったら念取得も難儀するわなと今思った
23:アニ漫クロニクル@まとめ
変化と放出の間くらいかな
強化っぽさはあんまないが
強化っぽさはあんまないが
28:アニ漫クロニクル@まとめ
>>23
>強化っぽさはあんまないが
速度に差を付けてるなら強化も必要だと思う
ビスケの言う山なりをちゃんとやらないと強くなれなさそう
>強化っぽさはあんまないが
速度に差を付けてるなら強化も必要だと思う
ビスケの言う山なりをちゃんとやらないと強くなれなさそう
24:アニ漫クロニクル@まとめ
そんな名前で良かったのか
25:アニ漫クロニクル@まとめ
パ○サイズの弓
26:アニ漫クロニクル@まとめ
変化させたオーラの自傷対策してる奴らがいる中で飛ばしたオーラの性質を変化させる事でスマートに解決している
27:アニ漫クロニクル@まとめ
なんか一色くらいは切り札系だよねきっと
29:アニ漫クロニクル@まとめ
必殺技が雨のように矢を降らす
五月雨矢(レイン・ボウ)だったりするんでしょ?
五月雨矢(レイン・ボウ)だったりするんでしょ?
30:アニ漫クロニクル@まとめ
確かこの時の相手は念を見ることは出来たけど使えなかったよな
やっぱり素で強いな蟻
やっぱり素で強いな蟻
31:アニ漫クロニクル@まとめ
下手にバリエーション持たせるとよっぽど誓約と制約で縛らないと相当パワー落ちるイメージある
32:アニ漫クロニクル@まとめ
赤の弓で火炎付与だし弓の色ごとに属性付与で
矢の色は速度とか追尾とかなのかもね
なので弓と矢の組み合わせ次第で色々で来たのかもな
矢の色は速度とか追尾とかなのかもね
なので弓と矢の組み合わせ次第で色々で来たのかもな
33:アニ漫クロニクル@まとめ
弓7種と矢7種の組み合わせで使えるのかもしれない
40:アニ漫クロニクル@まとめ
>>33
メモリ莫食いしそう
メモリ莫食いしそう
34:アニ漫クロニクル@まとめ
ベンジャミンの私兵クラスでも同じ状況だと打開出来るのは少数だろう
46:アニ漫クロニクル@まとめ
>>34
集団に追われながら非戦闘員抱えた撤退戦で目の前の蜘蛛○してもザザン控えてる状況があまりにも絶望的すぎる
ゴンキルでも余裕で死んでそう
集団に追われながら非戦闘員抱えた撤退戦で目の前の蜘蛛○してもザザン控えてる状況があまりにも絶望的すぎる
ゴンキルでも余裕で死んでそう
35:アニ漫クロニクル@まとめ
特質じゃないとチェーンみたいなインチキできないだろうしどれもダメージ与えるだけの予感
36:アニ漫クロニクル@まとめ
練度的には多分この時点で2,3種類しか技なさそうではある
37:アニ漫クロニクル@まとめ
幻獣ハンターって性質上そんなに威力はいらないのかも
42:アニ漫クロニクル@まとめ
>>37
麻痺毒とかもあるかもしれない
麻痺毒とかもあるかもしれない
73:アニ漫クロニクル@まとめ
>>37
蟻がまさに幻獣っぽいのに逆に狩られる幻獣ハンターはもうちょっと強い幻獣も想定した方がよかった
蟻がまさに幻獣っぽいのに逆に狩られる幻獣ハンターはもうちょっと強い幻獣も想定した方がよかった
84:アニ漫クロニクル@まとめ
>>73
暗黒大陸原産のバケモノ想定しろは無茶ぶりだよぉ!
暗黒大陸原産のバケモノ想定しろは無茶ぶりだよぉ!
38:アニ漫クロニクル@まとめ
練度上がってきたら色とか組み合わせられそう
39:アニ漫クロニクル@まとめ
サバイバルと自衛用としては充分すぎる能力
41:アニ漫クロニクル@まとめ
圧倒的強者との戦いに向いてないだけで狩りをするなら最適だよね
43:アニ漫クロニクル@まとめ
ポンズが一緒にいたけどやっぱりポンズとかバーボンは操作系能力者だったのかな
44:アニ漫クロニクル@まとめ
あっあっあっ
45:アニ漫クロニクル@まとめ
何が悪いかと言われると蟻がいるタイミングであそこに居たのが悪いとしか
調査依頼されて来たんだっけ…覚えてないな
調査依頼されて来たんだっけ…覚えてないな
57:アニ漫クロニクル@まとめ
>>45
>調査依頼されて来たんだっけ…覚えてないな
確かカイト達の行く前に先行のプロハンターが何組か潜入しててその内の一組だったはず
>調査依頼されて来たんだっけ…覚えてないな
確かカイト達の行く前に先行のプロハンターが何組か潜入しててその内の一組だったはず
47:アニ漫クロニクル@まとめ
蟻編は振り返るとどうでもいいキャラしか死んでないんだけど終始緊迫感あるからうまいなって思う
48:アニ漫クロニクル@まとめ
多分毒与える矢がある
49:アニ漫クロニクル@まとめ
日常的に炎の拷問を受けてオーラの炎化のイメージを掴んだのか
50:アニ漫クロニクル@まとめ
伸びる余地はいくらでもあっていい
51:アニ漫クロニクル@まとめ
クラピカの能力も方向性はこんなのだからセーフ
56:アニ漫クロニクル@まとめ
>>51
イルカだけはアホの極みだと思う
イルカだけはアホの極みだと思う
52:アニ漫クロニクル@まとめ
仕事的に一人で幅広く色々なこと出来る方が良いって判断だったんだろうしね
53:アニ漫クロニクル@まとめ
念覚える前なのに兵隊長クラスのラモットでさえゴンのグーで○なないからなぁ
火力がどうとか能力が悪いとか以前に新人が対応できる強さではない
火力がどうとか能力が悪いとか以前に新人が対応できる強さではない
54:アニ漫クロニクル@まとめ
絶対悪くはない能力なのにあんなとこに来たから…
55:アニ漫クロニクル@まとめ
メタ的に幽白の魔闘家鈴木を踏まえるとダメな能力という説
念を習得した時期と本人の才覚的に七通りの発すべては完成していない説
隠密性と携行性に優れているから幻獣ハンターとして適当説
サバイバルキット的な使い方もできるのではないか説
色々と考察しがいがあって惜しい能力者だった
念を習得した時期と本人の才覚的に七通りの発すべては完成していない説
隠密性と携行性に優れているから幻獣ハンターとして適当説
サバイバルキット的な使い方もできるのではないか説
色々と考察しがいがあって惜しい能力者だった
58:アニ漫クロニクル@まとめ
10年ぐらいかけて鍛えていくつもりだったんだろうな…
67:アニ漫クロニクル@まとめ
>>58
普通に考えて鍛えて半年で旅団クラスとやり合おうとすんのが間違ってんだよ!
普通に考えて鍛えて半年で旅団クラスとやり合おうとすんのが間違ってんだよ!
60:アニ漫クロニクル@まとめ
放出系かな?
61:アニ漫クロニクル@まとめ
ザザンに勝つか逃げ切れって勝利条件はちょっと絶望的すぎる…
62:アニ漫クロニクル@まとめ
矢の色によっての能力付加だからまあクラピカの鎖と同じタイプよね
クソみたいな戦場に先行するハメにさえならなけりゃなぁ…
クソみたいな戦場に先行するハメにさえならなけりゃなぁ…
63:アニ漫クロニクル@まとめ
それこそ対応力あるし鍛えればいい能力だよ
71:アニ漫クロニクル@まとめ
>>63
そもそも念だけが全てじゃないしな
達人は大体念意外も凄いし
そもそも念だけが全てじゃないしな
達人は大体念意外も凄いし
64:アニ漫クロニクル@まとめ
でも念って道具で補える程度の能力なら素直に道具使った方がいいしな…
74:アニ漫クロニクル@まとめ
>>64
こいつは幻獣ハンターだから大自然の中での長期仕事が多いだろうから
道具の補充せずとも使えるのはでかい
こいつは幻獣ハンターだから大自然の中での長期仕事が多いだろうから
道具の補充せずとも使えるのはでかい
78:アニ漫クロニクル@まとめ
>>64
オーラの効率だけ考えるなら実際の弓矢に念乗っけた方が良さそうではある
オーラの効率だけ考えるなら実際の弓矢に念乗っけた方が良さそうではある
80:アニ漫クロニクル@まとめ
>>64
たまたま舞台となった地域では持ち込み禁止の道具が多かったからってのもあるんじゃなかろうか
たまたま舞台となった地域では持ち込み禁止の道具が多かったからってのもあるんじゃなかろうか
81:アニ漫クロニクル@まとめ
>>64
それは戦闘面特化の話であってハンターやる内で素手でしか入れない活動できない所だって多くあるだろうしで一概に言える話ではない
それは戦闘面特化の話であってハンターやる内で素手でしか入れない活動できない所だって多くあるだろうしで一概に言える話ではない
94:アニ漫クロニクル@まとめ
>>81
それこそ放出系はある程度銃で補えるけど弾切れ怖いしな
それこそ放出系はある程度銃で補えるけど弾切れ怖いしな
65:アニ漫クロニクル@まとめ
もしバーボンが念覚えて違う動物操作したら蛇達もえー……ってなるよね
66:アニ漫クロニクル@まとめ
全色の弓を混ぜ合わせることで使用できる”黒の弓”
68:アニ漫クロニクル@まとめ
最速の矢を素手で掴まれた!
69:アニ漫クロニクル@まとめ
そもそもハンターって別に全員賞金稼ぎや殺し屋って訳でも無いしな…
○し合いの強さを鍛えるのが普通ってもんでも無いだろ多分
○し合いの強さを鍛えるのが普通ってもんでも無いだろ多分
77:アニ漫クロニクル@まとめ
>>69
>○し合いの強さを鍛えるのが普通ってもんでも無いだろ多分
だからこそ○しに全ステ振ってるやつはヤベェって話は作中でもしてるしね
>○し合いの強さを鍛えるのが普通ってもんでも無いだろ多分
だからこそ○しに全ステ振ってるやつはヤベェって話は作中でもしてるしね
70:アニ漫クロニクル@まとめ
よく考えるとNGLに入国するのに適した能力をしている
72:アニ漫クロニクル@まとめ
練の習得だとゴンキルより遅れてたしビスケの指導も無いのに顔全体に着火する矢習得してるから発の習得ペースはかなり早そう
手に馴染んだ弓矢ベースの能力だからしっくり来てたのかな
手に馴染んだ弓矢ベースの能力だからしっくり来てたのかな
75:アニ漫クロニクル@まとめ
その辺の魔獣くらいならなんとかなる水準までは練られてたんだろうな…
秘境レベルの蟻がこんな手前に来ちゃったから
秘境レベルの蟻がこんな手前に来ちゃったから
76:アニ漫クロニクル@まとめ
ピトーが誕生した瞬間に立ち会っちゃったのも…
もうちょい早く解毒出来てたら脱出もワンチャンあったかもしれん
もうちょい早く解毒出来てたら脱出もワンチャンあったかもしれん
79:アニ漫クロニクル@まとめ
メモリとかリソースとかの話題になるとカストロみたいにクソミソにいわれるやつじゃないか?
82:アニ漫クロニクル@まとめ
>>79
これは目的が先にあってそれに向けて作ったやつだから悪くないと思う
これは目的が先にあってそれに向けて作ったやつだから悪くないと思う
98:アニ漫クロニクル@まとめ
>>79
カストロは滅茶苦茶鍛えてヒソカ判定で才能リソースを上限いっぱいまで苦手方向に振ってしまったので無駄遣いで
ポックルはまだ基本の型だけでここから発展性がいくらでもあるから同じとは言えんだろう
カストロは滅茶苦茶鍛えてヒソカ判定で才能リソースを上限いっぱいまで苦手方向に振ってしまったので無駄遣いで
ポックルはまだ基本の型だけでここから発展性がいくらでもあるから同じとは言えんだろう
104:アニ漫クロニクル@まとめ
>>79
放出と変化系の組み合わせだからそこまで相性悪くない
カストロは強化系なのに具現化と操作系両立させようとする強化系だからすごい無駄遣い
放出と変化系の組み合わせだからそこまで相性悪くない
カストロは強化系なのに具現化と操作系両立させようとする強化系だからすごい無駄遣い
83:アニ漫クロニクル@まとめ
発火って変化形?
89:アニ漫クロニクル@まとめ
>>83
オーラの性質を変えるのは変化系
オーラの性質を変えるのは変化系
85:アニ漫クロニクル@まとめ
補給困難だったりすることが想定される仕事内容だと消費型の道具頼りはな
86:アニ漫クロニクル@まとめ
成長すれば暗黒大陸のサバイバルで活躍できるポテンシャルを秘めていた
87:アニ漫クロニクル@まとめ
カストロの場合相性悪い系統をむりやり独学で鍛えてその結果初歩的な見分け方できちゃうくらいのダメさ加減を酷評されただけだし…
106:アニ漫クロニクル@まとめ
>>87
分身能力なのに本体のダメージから何から見た目を同期できないの欠陥どころじゃないよな…
分身能力なのに本体のダメージから何から見た目を同期できないの欠陥どころじゃないよな…
117:アニ漫クロニクル@まとめ
>>106
手数が二倍になるのは強いんだけどな…
手数が二倍になるのは強いんだけどな…
120:アニ漫クロニクル@まとめ
>>117
腕を増やすだけで良かったのでは?
腕を増やすだけで良かったのでは?
137:アニ漫クロニクル@まとめ
>>117
手数二倍にした代償に強化系の個性である基礎攻撃値の伸びしろ手放したに等しいからなあ
手数二倍にした代償に強化系の個性である基礎攻撃値の伸びしろ手放したに等しいからなあ
149:アニ漫クロニクル@まとめ
>>137
インフレの進んだ世界に飛び込まないならその選択肢もいいと思う
インフレの進んだ世界に飛び込まないならその選択肢もいいと思う
172:アニ漫クロニクル@まとめ
>>149
カストロは元から強さを追求する格闘家だし無事生きて修練続けたら果ての目標は会長とかだったろうしどっちにしろ可能性狭まってたよね
カストロは元から強さを追求する格闘家だし無事生きて修練続けたら果ての目標は会長とかだったろうしどっちにしろ可能性狭まってたよね
165:アニ漫クロニクル@まとめ
>>137
完全に対人だけ考えるならそれもアリだけどね
相手に有効打を与えられるくらい攻撃力あるなら後はどう当てるかだし
完全に対人だけ考えるならそれもアリだけどね
相手に有効打を与えられるくらい攻撃力あるなら後はどう当てるかだし
187:アニ漫クロニクル@まとめ
>>165
>相手に有効打を与えられるくらい攻撃力あるなら後はどう当てるかだし
とは言うがそのカストロの分身も対ヒソカの対人目的でやらかした能力だし
>相手に有効打を与えられるくらい攻撃力あるなら後はどう当てるかだし
とは言うがそのカストロの分身も対ヒソカの対人目的でやらかした能力だし
229:アニ漫クロニクル@まとめ
>>187
能力の問題というか性格的にハメるの得意でもないのにハメる方向に進んだのが間違いって感じ
能力の問題というか性格的にハメるの得意でもないのにハメる方向に進んだのが間違いって感じ
88:アニ漫クロニクル@まとめ
放出と変化形かな使ってるのは
90:アニ漫クロニクル@まとめ
未知を探索するのがハンターなのに
○し特化してる奴はそりゃ頭おかしい扱いされるわな
○し特化してる奴はそりゃ頭おかしい扱いされるわな
91:アニ漫クロニクル@まとめ
幻獣ハンターだったら補給出来ない場所に長期間籠ったりするだろうから手入れに手間のかかって嵩張る武器のスペース削減して他の物多く持ち込めるのはメリットじゃないかな
92:アニ漫クロニクル@まとめ
キメラアント編の蟻が極端に強かっただけでキメラアント自体は本来そこまで脅威じゃなかったらしいしな…
102:アニ漫クロニクル@まとめ
>>92
そもそも本来のキメラアントは生態系への影響が甚大ってだけだからね
そもそも本来のキメラアントは生態系への影響が甚大ってだけだからね
115:アニ漫クロニクル@まとめ
>>92
そもそも一般的なキメラアントは人間サイズじゃなくてあくまで虫のそれって話じゃなかったっけ
そもそも一般的なキメラアントは人間サイズじゃなくてあくまで虫のそれって話じゃなかったっけ
93:アニ漫クロニクル@まとめ
どうも変な生物が持ち込まれたっぽいから調査しよう
でも問題は生物より実は裏で黒い事してるあの地域そのもの…ぐらいの感覚だろうしな先行チーム
カイト隊が「これ人間ぐらいの大きさのキメラアント」って解明した時には既に…
でも問題は生物より実は裏で黒い事してるあの地域そのもの…ぐらいの感覚だろうしな先行チーム
カイト隊が「これ人間ぐらいの大きさのキメラアント」って解明した時には既に…
95:アニ漫クロニクル@まとめ
そういやこいつ元々も弓矢を使ってたよな
思い入れがあるんだろうね矢
思い入れがあるんだろうね矢
96:アニ漫クロニクル@まとめ
(一度その形にしてしまったら念能力はやり直しがきかないのは公式設定だったかどうか思い出そうとしている)
97:アニ漫クロニクル@まとめ
ハンゾウは伝わる忍法に沿って念能力を学習してるんだろうか
あれは忍法ってことなのだろうか
あれは忍法ってことなのだろうか
99:アニ漫クロニクル@まとめ
NGLでの調査だし適任だったんじゃないか
100:アニ漫クロニクル@まとめ
まあ汚れたら本物バレバレとか練り込みが甘かったのはそうだけど強化系が2人になるのは普通に強いんじゃないか
101:アニ漫クロニクル@まとめ
まあ実物の装備に頼っててそれを無くした時痛いのはモラウがやってたし…
103:アニ漫クロニクル@まとめ
本人がもともと狩人だから念を弓矢にするのは適性あったんじゃないかな
105:アニ漫クロニクル@まとめ
王子達は発の内容自分で決められないのかな
107:アニ漫クロニクル@まとめ
奥歯に解毒薬仕込んで逃げられそうだったから有能
それを見破ってきた相手がな…
それを見破ってきた相手がな…
108:アニ漫クロニクル@まとめ
キメラアント女王の肉片の情報をコネで入手して海流からNGLって特定しないとあそこにいれないんだよな
新人の割に念以外の実務面も優秀過ぎたのが仇になったな…
新人の割に念以外の実務面も優秀過ぎたのが仇になったな…
109:アニ漫クロニクル@まとめ
>(>96)
具現化系は具現化するものの失敗は許されないと言われてた
具現化系は具現化するものの失敗は許されないと言われてた
110:アニ漫クロニクル@まとめ
現在までを踏まえてもやっぱり蟻が種族単位でヤバ過ぎた
111:アニ漫クロニクル@まとめ
ピトー相手は余りにも運がない
112:アニ漫クロニクル@まとめ
でも美食ハンターすら強くないと務まらないよって教わったしなあ
122:アニ漫クロニクル@まとめ
>>112
捕獲レベルの高い食材を狙う事も有るよな
捕獲レベルの高い食材を狙う事も有るよな
123:アニ漫クロニクル@まとめ
>>112
美味しいものハントしようとすると危険との対峙も多いからってだけで
ゴリゴリの武闘派ですら余裕で死ぬ相手は無理だよ!
美味しいものハントしようとすると危険との対峙も多いからってだけで
ゴリゴリの武闘派ですら余裕で死ぬ相手は無理だよ!
113:アニ漫クロニクル@まとめ
カストロは独学じゃなければな
ちゃんとした師匠が居れば化けたはず
ちゃんとした師匠が居れば化けたはず
114:アニ漫クロニクル@まとめ
カストロは素直に虎咬拳強化した方がよっぽど強かっただろうからね…
124:アニ漫クロニクル@まとめ
>>114
追加の腕生やすとかその程度ならまだしも強化系が分身系のダメージ怖がったような能力になってる時点でまあダメよね
追加の腕生やすとかその程度ならまだしも強化系が分身系のダメージ怖がったような能力になってる時点でまあダメよね
148:アニ漫クロニクル@まとめ
>>114
キルアの爺ちゃんのタイプで育つとヤバそうだったね
キルアの爺ちゃんのタイプで育つとヤバそうだったね
158:アニ漫クロニクル@まとめ
>>114
ネテロ会長にも同じこと言えそう
ネテロ会長にも同じこと言えそう
169:アニ漫クロニクル@まとめ
>>158
ネテロは鍛え続けた先に発現したのが観音だろうから別の話では?
ネテロは鍛え続けた先に発現したのが観音だろうから別の話では?
174:アニ漫クロニクル@まとめ
>>158
どう考えても暗黒大陸向けの能力なのに暗黒大陸にはもう行く気が無かったという
どう考えても暗黒大陸向けの能力なのに暗黒大陸にはもう行く気が無かったという
177:アニ漫クロニクル@まとめ
>>158
ネテロ会長は鍛えまくってたら生えてきたタイプじゃないか?
ネテロ会長は鍛えまくってたら生えてきたタイプじゃないか?
116:アニ漫クロニクル@まとめ
あとカストロの場合完全マニュアルにしたせいで自分の体2つ同時に操作してるのと同じだもんなあれ
念のメモリというか思考のメモリもバカ食いしてる
念のメモリというか思考のメモリもバカ食いしてる
139:アニ漫クロニクル@まとめ
>>116
>念のメモリというか思考のメモリもバカ食いしてる
ハンゾーなんかは本体寝て無防備状態でやってることだし
距離制限とかはついてるんだろうけど本体と同時は制約と誓約とかもきつそう
>念のメモリというか思考のメモリもバカ食いしてる
ハンゾーなんかは本体寝て無防備状態でやってることだし
距離制限とかはついてるんだろうけど本体と同時は制約と誓約とかもきつそう
118:アニ漫クロニクル@まとめ
ピトーがたまたま見に来なかったら助かってた可能性があるのが……
まあ円から抜け出そうとしてればどっかでカイトみたいに襲われて終わりだろうけど
まあ円から抜け出そうとしてればどっかでカイトみたいに襲われて終わりだろうけど
119:アニ漫クロニクル@まとめ
弓矢を素手で掴む動物なんて想定する必要は無かったんだろうな
やっぱりキメラアントが異様すぎるんだ
やっぱりキメラアントが異様すぎるんだ
134:アニ漫クロニクル@まとめ
>>119
>やっぱりキメラアントが異様すぎるんだ
そういうの意識しなきゃいけないような場所はあるんだろうけどまだそういうとこに行く段階じゃなかったしな…
>やっぱりキメラアントが異様すぎるんだ
そういうの意識しなきゃいけないような場所はあるんだろうけどまだそういうとこに行く段階じゃなかったしな…
121:アニ漫クロニクル@まとめ
メモリとかリソース考えたらクッキーちゃんとかマジ無駄能力だけど本体がアレだから成り立ってる
ケースバイケースよね
ケースバイケースよね
128:アニ漫クロニクル@まとめ
>>121
ムダじゃないわさ!
ムダじゃないわさ!
133:アニ漫クロニクル@まとめ
>>121
キルアのレス
キルアのレス
125:アニ漫クロニクル@まとめ
当時はポンズがついでのように○されたのが悲しかったな
126:アニ漫クロニクル@まとめ
女王が実験で意図的にデカくされた個体とかな気はするね
一般的なキメラアントの認識は本当に虫サイズだし
一般的なキメラアントの認識は本当に虫サイズだし
127:アニ漫クロニクル@まとめ
カストロだって長く修練してれば強かった可能性もあるよ
129:アニ漫クロニクル@まとめ
そもそも自分一人まるっと実体化させないで
かわしたと思ったらまた別の所に腕が!みたいなやり方でよかったのに…
かわしたと思ったらまた別の所に腕が!みたいなやり方でよかったのに…
130:アニ漫クロニクル@まとめ
単純に最高のパフォーマンス発揮出来て鍛え続けられるって見たらクッキーちゃん最高では?
138:アニ漫クロニクル@まとめ
>>130
30分で8時間睡眠と同じ休息効果は便利すぎる…
30分で8時間睡眠と同じ休息効果は便利すぎる…
151:アニ漫クロニクル@まとめ
>>130
それはそうなんだけど
それのために限りある時間や体力を費やして念の鍛錬積んで鍛えて技を完成させる必要があるか?
ってことだと思うよリソースの話は
それはそうなんだけど
それのために限りある時間や体力を費やして念の鍛錬積んで鍛えて技を完成させる必要があるか?
ってことだと思うよリソースの話は
188:アニ漫クロニクル@まとめ
>>130
モラウが40…いや35かなって言ってるあれを30分で100にできると考えるとマジで凄いと思う
モラウが40…いや35かなって言ってるあれを30分で100にできると考えるとマジで凄いと思う
131:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴレイヌの白黒ゴリラは基本的にカストロと同じものな上で位置入れ替え二種も実装されてるのマジすげぇよな
140:アニ漫クロニクル@まとめ
>>131
日常が想像を絶するほどのゴリラだったはず…
日常が想像を絶するほどのゴリラだったはず…
150:アニ漫クロニクル@まとめ
>>131
一応ゴレイヌのゴリラは具現化されたものじゃないんじゃないか?
一応ゴレイヌのゴリラは具現化されたものじゃないんじゃないか?
184:アニ漫クロニクル@まとめ
>>131
自分コピーするナルシストと違って見た目の再現にメモリあんまり使わなさそうなゴリラ使うの賢い
街中だと使えないのも制約として働くし
自分コピーするナルシストと違って見た目の再現にメモリあんまり使わなさそうなゴリラ使うの賢い
街中だと使えないのも制約として働くし
132:アニ漫クロニクル@まとめ
ポックルは単純に初級ハンターなのに難易度バカ高いところに突っ込んじゃっただけで
経験積めば普通にあの能力で強くなってた可能性全然あるはず
確実に強かったほどじゃないけど
経験積めば普通にあの能力で強くなってた可能性全然あるはず
確実に強かったほどじゃないけど
135:アニ漫クロニクル@まとめ
カストロはネタバレするまでの初見○し能力だし最初から○しにいけば勝てた可能性はあった
でもあいつヒソカに以前の借りを返して認めさせてから勝つつもりだったから…
でもあいつヒソカに以前の借りを返して認めさせてから勝つつもりだったから…
142:アニ漫クロニクル@まとめ
>>135
>でもあいつヒソカに以前の借りを返して認めさせてから勝つつもりだったから…
最初から首狙えばなってのはあるよな
ヒソカだから致命傷は動物的勘で避けそうだが
>でもあいつヒソカに以前の借りを返して認めさせてから勝つつもりだったから…
最初から首狙えばなってのはあるよな
ヒソカだから致命傷は動物的勘で避けそうだが
136:アニ漫クロニクル@まとめ
試験のシングルの美食ハンターとかだって蟻には普通に負けそうだしな
141:アニ漫クロニクル@まとめ
一年くらいのルーキーハンターだからこんなもんだ
同期がおかしいんだ
同期がおかしいんだ
154:アニ漫クロニクル@まとめ
>>141
>同期がおかしいんだ
そのおかしい同期よりもさらに才能がある第4はヤバすぎるだろ
>同期がおかしいんだ
そのおかしい同期よりもさらに才能がある第4はヤバすぎるだろ
160:アニ漫クロニクル@まとめ
>>141
>同期がおかしいんだ
ゴンキルは業界最高峰の師匠がついて戦闘に特化した念の訓練してるからどうにか蟻編でも戦えたんであって
ポックルと同じ時期に同じシチュに放り込まれたら多分死んでる
>同期がおかしいんだ
ゴンキルは業界最高峰の師匠がついて戦闘に特化した念の訓練してるからどうにか蟻編でも戦えたんであって
ポックルと同じ時期に同じシチュに放り込まれたら多分死んでる
143:アニ漫クロニクル@まとめ
矢を捕まれるとダメそうな辺り付加効果も矢が刺さるのが前提ぽいな…
144:アニ漫クロニクル@まとめ
闘技場でもヒソカが言ってる通りなんだけど
継承戦で分身のマニュアル操作について振れられてて制約がそうとうキツイので
制約なしに実現させてるカストロの才能と無知さがひどい
継承戦で分身のマニュアル操作について振れられてて制約がそうとうキツイので
制約なしに実現させてるカストロの才能と無知さがひどい
145:アニ漫クロニクル@まとめ
アマハンターの集団守りながらじゃなくて単体ならさっさと逃げられたのに
146:アニ漫クロニクル@まとめ
なんだったらレオリオよりは強いと思う
147:アニ漫クロニクル@まとめ
ビスケみたいに本体が強いなら念を補助全振りにするの合理的だもんなあ
152:アニ漫クロニクル@まとめ
才能あってGI編で真面目に修行したゴンキルですら苦戦するんだから蟻つええ…
153:アニ漫クロニクル@まとめ
蟻がおかし過ぎる…
念無しでゴンのグーを食らって○なない雑魚が2体もいちゃ駄目だろ…
念無しでゴンのグーを食らって○なない雑魚が2体もいちゃ駄目だろ…
166:アニ漫クロニクル@まとめ
>>153
>念無しでゴンのグーを食らって○なない雑魚が2体もいちゃ駄目だろ…
キルアに○されたあいつなら一応死にかけてたし…
>念無しでゴンのグーを食らって○なない雑魚が2体もいちゃ駄目だろ…
キルアに○されたあいつなら一応死にかけてたし…
155:アニ漫クロニクル@まとめ
念覚える前とはいえ雑魚蟻くらいなら一撃で○してるから割と強いよね
156:アニ漫クロニクル@まとめ
能力がなんだったとしてもフィジカルの差がどうにもならないから…
157:アニ漫クロニクル@まとめ
生き延びて鍛えていればゼノレベルとまで行かなくともそれなりの能力になってたんじゃ
159:アニ漫クロニクル@まとめ
これ頑張って7種類も作るより1つを極めた方が強かったりしたのだろうか
168:アニ漫クロニクル@まとめ
>>159
○し特化にするならそうだろうね
○し特化にするならそうだろうね
183:アニ漫クロニクル@まとめ
>>159
単なる念弾撃ち出す能力っている?
単なる念弾撃ち出す能力っている?
214:アニ漫クロニクル@まとめ
>>159
クラピカが鎖一個だけにしたら強かったか?と言われると何とも言えないしケースバイケース
クラピカが鎖一個だけにしたら強かったか?と言われると何とも言えないしケースバイケース
194:アニ漫クロニクル@まとめ
>>183
ダブルマシンガン!
ダブルマシンガン!
191:アニ漫クロニクル@まとめ
>>159
1つに絞りすぎるのも戦いの幅が狭くなりすぎてダメって言ってたような
ゴンだってグーチョキパーの3択取れるようにしてる
1つに絞りすぎるのも戦いの幅が狭くなりすぎてダメって言ってたような
ゴンだってグーチョキパーの3択取れるようにしてる
161:アニ漫クロニクル@まとめ
「他の五組のハンター」は全滅してるんでポックル隊が一番粘った
そしてポックルがポンズ逃がしてポンズが血文字でメッセージ出してカイトに届いたから頑張ったよ
二人ともかなり無惨な最期ではあったが…
そしてポックルがポンズ逃がしてポンズが血文字でメッセージ出してカイトに届いたから頑張ったよ
二人ともかなり無惨な最期ではあったが…
162:アニ漫クロニクル@まとめ
でもダブル覚えた上で強化の基礎ずっと極めてればかなり強いよね
163:アニ漫クロニクル@まとめ
大木を砕く以上の威力は必要ないから他を伸ばそうって思ったのかも知れない
164:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴレイヌのあれは放出操作変化3つくらいゴリラという共通項でくくってないか?
181:アニ漫クロニクル@まとめ
>>164
本人のオーラ強化もツェズゲラが充分以上と判断出来るレベルだから本当に凄いバランスしてるよゴレイヌ
本人のオーラ強化もツェズゲラが充分以上と判断出来るレベルだから本当に凄いバランスしてるよゴレイヌ
167:アニ漫クロニクル@まとめ
やっぱりエンペラータイムがインチキすぎるんだよな
だから寿命マッハで削るね…
だから寿命マッハで削るね…
170:アニ漫クロニクル@まとめ
蟻は念を覚えて跳ねたところあるから念なしだったらもうちょっと大したことないよ多分
171:アニ漫クロニクル@まとめ
メモリ云々はヒソカの持論な部分が強いし協会の上位層見てると自分のフィーリングにあってるか否かもかなり大事っぽい
199:アニ漫クロニクル@まとめ
>>171
そもそも念は切り札であって基本スペック上げる方が重要って感じがする
そもそも念は切り札であって基本スペック上げる方が重要って感じがする
173:アニ漫クロニクル@まとめ
メモリが足りなくなるってもうあのダブルを新能力を得たり修正したり効果追加したりは不可能ってことでいいのかな
196:アニ漫クロニクル@まとめ
>>173
できるけど教えてくれる人がいなかった
というかメモリ不足は制約なくて完全に何でもできるようにしてるせいでもあるかと
できるけど教えてくれる人がいなかった
というかメモリ不足は制約なくて完全に何でもできるようにしてるせいでもあるかと
175:アニ漫クロニクル@まとめ
相手が馬鹿なのも大きいけどゴンキルが苦戦したラモットと同格のパイク○しかけてるから十分強いんだけどね
176:アニ漫クロニクル@まとめ
もしくは普通に弓矢に纏わせるとかね
178:アニ漫クロニクル@まとめ
レインボウは他の効果の詳細次第で評価変わるからその辺の話もある
179:アニ漫クロニクル@まとめ
そもそもゴンキルもナルカミ&グーで兵隊長○せてないんだし
カイトが居ないまま上級に囲まれたら普通にヤバかった
カイトが居ないまま上級に囲まれたら普通にヤバかった
180:アニ漫クロニクル@まとめ
ネテロの観音はあれ鍛えてる自覚もなかったと思うよ
182:アニ漫クロニクル@まとめ
直球に身体能力鍛えようと思わなかったのはそれじゃヒソカに勝てないって思ってしまったからかもな
185:アニ漫クロニクル@まとめ
スレ画と一緒に居た
蜂出す子も一緒に肉団子だっけ?
蜂出す子も一緒に肉団子だっけ?
200:アニ漫クロニクル@まとめ
>>185
>蜂出す子も一緒に肉団子だっけ?
そっちは銃で顔撃たれて内臓喰いちらかされてた
>蜂出す子も一緒に肉団子だっけ?
そっちは銃で顔撃たれて内臓喰いちらかされてた
206:アニ漫クロニクル@まとめ
>>185
>蜂出す子も一緒に肉団子だっけ?
狩りっておもしれー!さんに直にモグモグされた
>蜂出す子も一緒に肉団子だっけ?
狩りっておもしれー!さんに直にモグモグされた
186:アニ漫クロニクル@まとめ
念覚えてちょっとの奴が寿命潰してウボーに勝てるなら安いまであるよ
189:アニ漫クロニクル@まとめ
エンペラータイムってなんか冨樫の漫画への情念みたいなものが見える気がして好き
任意でいわゆるアスリートのゾーン以上の異界に入れるみたいな
任意でいわゆるアスリートのゾーン以上の異界に入れるみたいな
190:アニ漫クロニクル@まとめ
カストロが分身しないで素直に強化に振ってたらどうなってたかはそれはそれで気になる
192:アニ漫クロニクル@まとめ
短距離とはいえ定点ワープ出来るのはヤバすぎるよゴレイヌさん
193:アニ漫クロニクル@まとめ
メモリ理論はそれこそジン何なんだよってなるのが
205:アニ漫クロニクル@まとめ
>>193
真似してるだけで能力生み出してるわけじゃないからメモリ未使用なんじゃね
真似してるだけで能力生み出してるわけじゃないからメモリ未使用なんじゃね
230:アニ漫クロニクル@まとめ
>>193
レオリオの発いうほどメモリ使わないしまねしやすそうだろ
ただの才能だな
レオリオの発いうほどメモリ使わないしまねしやすそうだろ
ただの才能だな
227:アニ漫クロニクル@まとめ
>>205
基本の4体行と発以外の応用でできる範囲ではありそうだしねレオリオのやつ
基本の4体行と発以外の応用でできる範囲ではありそうだしねレオリオのやつ
221:アニ漫クロニクル@まとめ
>>193
要するに制約と誓約なしでもやれればメモリもクソもねぇんだよ
要するに制約と誓約なしでもやれればメモリもクソもねぇんだよ
195:アニ漫クロニクル@まとめ
一応ゴン達とタイマンしたやつらも兵隊長じゃなかったっけ
だとしたらラモットが特別頑丈な気がする
だとしたらラモットが特別頑丈な気がする
197:アニ漫クロニクル@まとめ
放出だとレオリオみたいなワープ系の攻撃もあっても良かったとは思う
198:アニ漫クロニクル@まとめ
蟻はインフレしすぎだからフェードアウトと思ったら数千体の繭っておい…
211:アニ漫クロニクル@まとめ
>>198
全員念覚えさせてハンターにしたら面白そうですよね!!
全員念覚えさせてハンターにしたら面白そうですよね!!
201:アニ漫クロニクル@まとめ
まあダブル自体が弱いというかダブルに使ったコストに対してリターンがそこまでという点がデカいからな
248:アニ漫クロニクル@まとめ
>>201
ぶっちゃけソロ対ソロの決闘場前提にした能力だよねあれ
実戦だったら別に一人で行動しなくちゃいけない訳でもなく仲間を集めたっていいんだし
ぶっちゃけソロ対ソロの決闘場前提にした能力だよねあれ
実戦だったら別に一人で行動しなくちゃいけない訳でもなく仲間を集めたっていいんだし
256:アニ漫クロニクル@まとめ
>>248
>実戦だったら別に一人で行動しなくちゃいけない訳でもなく仲間を集めたっていいんだし
ヒソカにリベンジするための能力だし自然とそうなったんだろうな
>実戦だったら別に一人で行動しなくちゃいけない訳でもなく仲間を集めたっていいんだし
ヒソカにリベンジするための能力だし自然とそうなったんだろうな
202:アニ漫クロニクル@まとめ
優秀な上で人格が優れてるのが貴重過ぎるんだよなゴレイヌは
203:アニ漫クロニクル@まとめ
ハイレベルな放出系能力者は発持った上で過剰な威力の念弾飛ばせたりする
204:アニ漫クロニクル@まとめ
ゲンスルーって具現化系なんだけど一握りの火薬ってオーラを爆破に具現化とか変化させるって可能なの?
207:アニ漫クロニクル@まとめ
悪い能力じゃない
ただ念能力ありでも覆せないほど相手とのレベル差がありすぎた
ただ念能力ありでも覆せないほど相手とのレベル差がありすぎた
209:アニ漫クロニクル@まとめ
ヒソカやウイングさんのカストロのダブルへの評を考えるにあれのためだけに滅茶苦茶きつい制約と誓約で他の発覚えないレベルになってるっぽい
235:アニ漫クロニクル@まとめ
>>209
制約と誓約だってあくまで一部分でしかないと思うよ
それを補うためにめちゃくちゃ時間かけて鍛錬するパターンもあるだろうし
まあどっちにしろ無駄使いだな
制約と誓約だってあくまで一部分でしかないと思うよ
それを補うためにめちゃくちゃ時間かけて鍛錬するパターンもあるだろうし
まあどっちにしろ無駄使いだな
210:アニ漫クロニクル@まとめ
キルアの爺ちゃんは放出系だっけ?
231:アニ漫クロニクル@まとめ
>>210
パパが放出で爺は変化だったかな
パパが放出で爺は変化だったかな
241:アニ漫クロニクル@まとめ
>>231
そう考えると放出苦手なくせに広範囲に爆撃仕掛けたドラゴンダイブヤバすぎるな…
そう考えると放出苦手なくせに広範囲に爆撃仕掛けたドラゴンダイブヤバすぎるな…
251:アニ漫クロニクル@まとめ
>>231
ゼノもシルバも放出系だよ
ゼノもシルバも放出系だよ
212:アニ漫クロニクル@まとめ
ヂートゥは能力合計3つも作ってたけど失う誓約にしたらメモリリセットされるのかな
324:アニ漫クロニクル@まとめ
>>212
念を習得するまでの才能と訓練時間の話だし同時運用が無理になるとかではないんじゃないかあれ
念を習得するまでの才能と訓練時間の話だし同時運用が無理になるとかではないんじゃないかあれ
213:アニ漫クロニクル@まとめ
矢が当たったら眠るとかそういうのをオーラ―でいくらでも作れるならハンターとしては有能だったと思う
矢を掴めるような相手と戦ったのが悪い
矢を掴めるような相手と戦ったのが悪い
215:アニ漫クロニクル@まとめ
メモリは多分時間かけたら広げられるから大丈夫
216:アニ漫クロニクル@まとめ
メモリ云々はヒソカのブラフじゃねぇかな…
ゴレイヌとか説明つかなくなるよ
ゴレイヌとか説明つかなくなるよ
223:アニ漫クロニクル@まとめ
>>216
>ゴレイヌとか説明つかなくなるよ
無駄遣いじゃなくて効率的に使い切っただけだろ
>ゴレイヌとか説明つかなくなるよ
無駄遣いじゃなくて効率的に使い切っただけだろ
242:アニ漫クロニクル@まとめ
>>216
>ゴレイヌとか説明つかなくなるよ
単純に苦手分野伸ばしたら効率悪いなんてのはクラピカの修行の時も言われてただろ
>ゴレイヌとか説明つかなくなるよ
単純に苦手分野伸ばしたら効率悪いなんてのはクラピカの修行の時も言われてただろ
217:アニ漫クロニクル@まとめ
パイクは頭悪いけど後にシズクといい勝負してたからな
ラモットは練したゴンキル見てなんか強くなった気がするくらいの反応だったけどパイクは矢を目視できてたし
ラモットは練したゴンキル見てなんか強くなった気がするくらいの反応だったけどパイクは矢を目視できてたし
218:アニ漫クロニクル@まとめ
ポックルは死んでもいいけどポンズは割と悲しかった
219:アニ漫クロニクル@まとめ
師匠が優秀で良かったなクラピカ
カストロみたいになるところだったかもしれない
けどクラピカ頭いいから自分でなんか無茶な能力考えそうだなほっといても
カストロみたいになるところだったかもしれない
けどクラピカ頭いいから自分でなんか無茶な能力考えそうだなほっといても
220:アニ漫クロニクル@まとめ
雑魚蟻相手に無双
兵隊長のパイクと善戦
とどめ刺すタイミングで背後から師団長ザザンの不意打ち
解毒に成功して脱走中ピトーにバレる
弱くはないと思うが運が無さすぎる
兵隊長のパイクと善戦
とどめ刺すタイミングで背後から師団長ザザンの不意打ち
解毒に成功して脱走中ピトーにバレる
弱くはないと思うが運が無さすぎる
222:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴリラの能力はレイザーから見ても良い能力って感心されてるからな…
224:アニ漫クロニクル@まとめ
ぶっちゃけ相手が悪いが全部だから逃走特化能力でも作ってない限りレインボウだろうが他の能力だろうがまあ死んでただろうしな
225:アニ漫クロニクル@まとめ
ジンのパクリ技術はイボクリの応用な気がする
226:アニ漫クロニクル@まとめ
オーラを手から離さないシルバの能力が合理的と思ったらドラゴンダイブはなんなんだよ!?
236:アニ漫クロニクル@まとめ
>>226
放出も高レベルに使えるだけだろ…
放出も高レベルに使えるだけだろ…
239:アニ漫クロニクル@まとめ
>>226
ドラゴンが飛ばないわけ無いじゃろ
ドラゴンが飛ばないわけ無いじゃろ
228:アニ漫クロニクル@まとめ
アニメだと○されるシーンさらにえぐかったなポンズ…
232:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化系でも具現化ブツももう一回新しい具現化するもの考えるのは困難とか言われてたから
ダブルもそれと同じならもうあれ以上は伸び代なかったのかもな強化系だし
ダブルもそれと同じならもうあれ以上は伸び代なかったのかもな強化系だし
254:アニ漫クロニクル@まとめ
>>232
>ダブルもそれと同じならもうあれ以上は伸び代なかったのかもな強化系だし
人間を具現化してそれを自由に動かして自分と同じ攻撃力を備えるって具現化系でも難しそう
>ダブルもそれと同じならもうあれ以上は伸び代なかったのかもな強化系だし
人間を具現化してそれを自由に動かして自分と同じ攻撃力を備えるって具現化系でも難しそう
255:アニ漫クロニクル@まとめ
>>232
>ダブルもそれと同じならもうあれ以上は伸び代なかったのかもな強化系だし
益々ゴレイヌのおかしさに拍車がかかる
>ダブルもそれと同じならもうあれ以上は伸び代なかったのかもな強化系だし
益々ゴレイヌのおかしさに拍車がかかる
233:アニ漫クロニクル@まとめ
ジンの特技はヒュリコフと一緒で明らかにおかしい性能だけど本人の能力だからメモリ不使用だと思う
234:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴン周りは才能があって師匠が優秀だから比較するのはちょっと可哀想
282:アニ漫クロニクル@まとめ
>>234
NGL突入時点のゴンのパーとチーの習得状況と比べると可愛そうどころか才能ある感じに見える
放出系なのに2つ離れた変化系の発火するオーラの矢作れてたの凄いと思うよ
NGL突入時点のゴンのパーとチーの習得状況と比べると可愛そうどころか才能ある感じに見える
放出系なのに2つ離れた変化系の発火するオーラの矢作れてたの凄いと思うよ
237:アニ漫クロニクル@まとめ
キメラアントは普通に戦う分には会長でもダメで最終的には毒勝ちだからな
ピトーもゴンさんになって勝ったけど反動で実質○だったし人類の危機すぎた
ピトーもゴンさんになって勝ったけど反動で実質○だったし人類の危機すぎた
302:アニ漫クロニクル@まとめ
>>237
>ピトーもゴンさんになって勝ったけど反動で実質○だったし人類の危機すぎた
キメラアントも暗黒大陸で何かしらにボコボコにされて生存競争に負けた果てに流れ着いた奴というのが暗黒大陸のヤバさを物語る
>ピトーもゴンさんになって勝ったけど反動で実質○だったし人類の危機すぎた
キメラアントも暗黒大陸で何かしらにボコボコにされて生存競争に負けた果てに流れ着いた奴というのが暗黒大陸のヤバさを物語る
238:アニ漫クロニクル@まとめ
というかメモリ理論がない場合そこ無制限かよってなるから神経質に気にする必要はないだけで概念自体は普通にあると思う
253:アニ漫クロニクル@まとめ
>>238
現実だって能力の限界あるから当然だよね
現実だって能力の限界あるから当然だよね
240:アニ漫クロニクル@まとめ
下級蟻でもそこそこ強いのに
念を視認出来て人間並みの知能あってしかも異様に戦闘力高い生物とか
そりゃ運が悪いとしか
念を視認出来て人間並みの知能あってしかも異様に戦闘力高い生物とか
そりゃ運が悪いとしか
243:アニ漫クロニクル@まとめ
ここから逃げるにはやっぱノヴクラスの能力じゃないと無理だよなぁ…
244:アニ漫クロニクル@まとめ
手だけ分身とかにしておけばなぁ…
274:アニ漫クロニクル@まとめ
>>244
パンチをかわしたと思ったら肘から生えた腕で殴り付けるこれだな
パンチをかわしたと思ったら肘から生えた腕で殴り付けるこれだな
245:アニ漫クロニクル@まとめ
本格的に戦闘用に仕上げるとなると寿命や体の一部削って威力上げたり長い鍛練が必要になるから凡才にはつらい
246:アニ漫クロニクル@まとめ
本来はそれこそ年単位の時間かけてじっくり自分のスタイルに合わせた念能力作るんだろうな…
247:アニ漫クロニクル@まとめ
カストロ自身がなんかダブルの習得で満足しちゃってそうな感じもある
249:アニ漫クロニクル@まとめ
メモリなんてジョイントすれば実質無制限だよ
250:アニ漫クロニクル@まとめ
結局騙し合いで勝てる相手じゃないからダブルの強味そのまま手数で押しきればいいでしょって話になると思う
262:アニ漫クロニクル@まとめ
>>250
そのメンタルならヒソカは絶頂してたよ…
二人でボコってやる!!って即座に言えたら…
そのメンタルならヒソカは絶頂してたよ…
二人でボコってやる!!って即座に言えたら…
252:アニ漫クロニクル@まとめ
別にレオリオの難しいかと言われればそこまででもないだろうしな
289:アニ漫クロニクル@まとめ
>>252
ジンの考察からして詳細な空間把握能力が必要だから集中力に加えてセンスの有る無しが重要そうだな
ジンの考察からして詳細な空間把握能力が必要だから集中力に加えてセンスの有る無しが重要そうだな
257:アニ漫クロニクル@まとめ
強化系でありながら大抵の事は出来そうなウイングさんの発ってどんなのなんだろう…
277:アニ漫クロニクル@まとめ
>>257
裏ハンター試験の師匠に選ばれるのは真っ当な心源流の師範代たちと考えれば
バランスよく鍛えてるんだろうな
裏ハンター試験の師匠に選ばれるのは真っ当な心源流の師範代たちと考えれば
バランスよく鍛えてるんだろうな
258:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化は具現化するものに対するイメージ力のリソースはありそう
259:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴレイヌはGIを一人旅してる程度には優秀なハンターだし…
260:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴレイヌはゴリラの再現度がイマイチでメモリ使わないし日常がゴリラではなかった説はすごい納得した
281:アニ漫クロニクル@まとめ
>>260
ゴリラの造形より入れ替えワープが主要の能力よね
ゴリラの造形より入れ替えワープが主要の能力よね
261:アニ漫クロニクル@まとめ
ポンズは雑魚に食われて糞になったからポックルと違って完全に消失しちゃったのよね
人気投票上位キャラなのに!
人気投票上位キャラなのに!
263:アニ漫クロニクル@まとめ
ツェの修行で本来の系統の真逆教えて容量削るのは?って言ってたから
容量云々は念能力者の間では割と一般論なんだろうな
容量云々は念能力者の間では割と一般論なんだろうな
291:アニ漫クロニクル@まとめ
>>263
>容量云々は念能力者の間では割と一般論なんだろうな
本来の系統はなんなんだろうなぁ
こいつ全部行けるわ…怖…
>容量云々は念能力者の間では割と一般論なんだろうな
本来の系統はなんなんだろうなぁ
こいつ全部行けるわ…怖…
292:アニ漫クロニクル@まとめ
>>263
>容量云々は念能力者の間では割と一般論なんだろうな
そうじゃなきゃ水見式みたいな系統診断必要とされないだろ
>容量云々は念能力者の間では割と一般論なんだろうな
そうじゃなきゃ水見式みたいな系統診断必要とされないだろ
294:アニ漫クロニクル@まとめ
>>263
つまり放出が放出系能力覚える時と具現化が放出系能力覚えるときだと使う量が違うんだな
つまり放出が放出系能力覚える時と具現化が放出系能力覚えるときだと使う量が違うんだな
342:アニ漫クロニクル@まとめ
>>263
>容量云々は念能力者の間では割と一般論なんだろうな
人間一度覚えたものを忘れるって難しいから精神的なものが大事な念だと発は一つだけの方が複数持つよりそれだけで威力や精度上がりそうだしな
>容量云々は念能力者の間では割と一般論なんだろうな
人間一度覚えたものを忘れるって難しいから精神的なものが大事な念だと発は一つだけの方が複数持つよりそれだけで威力や精度上がりそうだしな
264:アニ漫クロニクル@まとめ
日常が~はキルアの悲惨な境遇を嘆いただけで別にそれやらなければ開発できないわけじゃないんだよな
要はしっかりイメージできればいいだけだし
要はしっかりイメージできればいいだけだし
265:アニ漫クロニクル@まとめ
ゼノは放出系で確定してるよ
ユピーの変化系は意外だった
ユピーの変化系は意外だった
266:アニ漫クロニクル@まとめ
本編の数年かからず発作ってる人達が異端ってことなのか
267:アニ漫クロニクル@まとめ
苦手系統を主要に鍛えたら効率が悪いが
ビスケの特訓では得意系統だけじゃなく苦手系統も鍛えないと応用の効かない能力になると言われている
ビスケの特訓では得意系統だけじゃなく苦手系統も鍛えないと応用の効かない能力になると言われている
268:アニ漫クロニクル@まとめ
ゲンスルーの一握りの火薬はマジモンの火薬具現化して火に変化したオーラで発破してたって事?
288:アニ漫クロニクル@まとめ
>>268
爆破したら燃え上がるイメージをゲンスルーがしてたのかもしれない
それならガソリンにも引火する
爆破したら燃え上がるイメージをゲンスルーがしてたのかもしれない
それならガソリンにも引火する
316:アニ漫クロニクル@まとめ
>>268
リトルフラワー自体はただの爆発性のオーラへの変化じゃない?
カウントダウンは具現化も使ってるってだけで
リトルフラワー自体はただの爆発性のオーラへの変化じゃない?
カウントダウンは具現化も使ってるってだけで
269:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴレイヌはもうゴリラの血を引いてるとかそういうバグだろうから気にしても仕方ない…
270:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴレイヌは放出系能力者でそこまでリアルじゃないゴリラをかなり精密に操作して本命はワープって考えるとしっくりくる
279:アニ漫クロニクル@まとめ
>>270
ゴリラ操作系では
ゴリラ操作系では
301:アニ漫クロニクル@まとめ
>>270
ゴリラのクオリティが低いのは放出系とは離れてる具現化系が苦手だったからだった…?
ゴリラのクオリティが低いのは放出系とは離れてる具現化系が苦手だったからだった…?
295:アニ漫クロニクル@まとめ
>>279
だとしても8割がどっちかが変わるだけで操作と放出の練度が高ければそこまで難しくはなさそう
だとしても8割がどっちかが変わるだけで操作と放出の練度が高ければそこまで難しくはなさそう
271:アニ漫クロニクル@まとめ
メモリ理論って要は強化系なら素直に強化系伸ばした方が短く強くなるよって話だからシンプルな話だよね
272:アニ漫クロニクル@まとめ
変化と放出だからそこそこ難易度高め
強化系のがかえって修めやすいのかレインボウ?それだと射程イマイチか
強化系のがかえって修めやすいのかレインボウ?それだと射程イマイチか
273:アニ漫クロニクル@まとめ
念で銃作るなら実物持った方が早いみたいな話の中でジョイント系でちゃんと念の武器の有用性あるってなったの好き
275:アニ漫クロニクル@まとめ
完全に独学で強化系が苦手な具現化と操作両方必要な能力習得出来た才能を褒めてあげて欲しい
297:アニ漫クロニクル@まとめ
>>275
自己満足…
自己満足…
276:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴレイヌはGIをソロでそれなりに攻略してた腕前だしなぁ
278:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化するにはとんでもない集中力とかが必要で失敗は許されず後戻りできないとクラピカ師匠が言ってたからそれだけでだいぶ容量取りそうだな
293:アニ漫クロニクル@まとめ
>>278
もしかして具現化系が得意な人って外れなんじゃ
もしかして具現化系が得意な人って外れなんじゃ
313:アニ漫クロニクル@まとめ
>>293
わからん○しができるとは言うけど当たれば必○の方な操作系がわかりやすいよな
わからん○しができるとは言うけど当たれば必○の方な操作系がわかりやすいよな
280:アニ漫クロニクル@まとめ
放出系極めたらワープ出来るの相当便利だな…
283:アニ漫クロニクル@まとめ
7種類も作る時点でどう考えてもメモリ不足
特質でもなければカイトみたくクソ制約と誓約必要になるだろ
特質でもなければカイトみたくクソ制約と誓約必要になるだろ
296:アニ漫クロニクル@まとめ
>>283
>特質でもなければカイトみたくクソ制約と誓約必要になるだろ
一つ一つのスペック低めで汎用性重視ならそうでもなさそう
>特質でもなければカイトみたくクソ制約と誓約必要になるだろ
一つ一つのスペック低めで汎用性重視ならそうでもなさそう
284:アニ漫クロニクル@まとめ
他人と入れ替えゴリラは相当強い
285:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化系っぽいけど形状を整えて性質を変えただけの変化系だったりするのでよく分からない
286:アニ漫クロニクル@まとめ
色々聞くと具現化が一番ハズレな気がしてきた
299:アニ漫クロニクル@まとめ
>>286
女の子具現化してえっちなことできるだろ
女の子具現化してえっちなことできるだろ
310:アニ漫クロニクル@まとめ
>>286
習得方法がまずキツすぎる
習得方法がまずキツすぎる
314:アニ漫クロニクル@まとめ
>>286
ハズレっていうか難しいと思う
特殊能力だって内容があんまり自分の系統から外れてたら効果弱くなるっぽいし
ハズレっていうか難しいと思う
特殊能力だって内容があんまり自分の系統から外れてたら効果弱くなるっぽいし
309:アニ漫クロニクル@まとめ
>>299
日常が女の子じゃないと具現化できないじゃん!
日常が女の子じゃないと具現化できないじゃん!
320:アニ漫クロニクル@まとめ
>>309
可哀想な「」…
日常が「」だったはず…
可哀想な「」…
日常が「」だったはず…
321:アニ漫クロニクル@まとめ
>>309
犬好きがさらに犬との絆を深めるようなもんだろ
犬好きがさらに犬との絆を深めるようなもんだろ
303:アニ漫クロニクル@まとめ
>>286
カタナ具現化するよりカタナ持ったほうがいいよの説明が強すぎる
カタナ具現化するよりカタナ持ったほうがいいよの説明が強すぎる
287:アニ漫クロニクル@まとめ
本人にとってイメージしやすくどんな状況でも安定してイメージできるものがゴレイヌにとってはゴリラだったんだろう
いやずっとゴリラ漬けになるくらいゴリラを研究ってすごいけどさ
いやずっとゴリラ漬けになるくらいゴリラを研究ってすごいけどさ
290:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴレイヌはゴリラを具現化して簡単な操作能力で動かして瞬間移動は放出?
298:アニ漫クロニクル@まとめ
何故か系統外の能力は使えないと思われがちだよね
300:アニ漫クロニクル@まとめ
ポックルは念の習得苦戦してた感じだったからメモリは小さめな感じはする
304:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化系は特殊能力の付与が何でもあり過ぎる
305:アニ漫クロニクル@まとめ
結局師匠がいなかったことが運の尽きだよねカストロは
ウイングさんに師事した結果ヒソカの能力を事前に研究して発なしで基本の四大行だけで戦えるようになった同じ強化系のゴンがいい反例っていうか
いやまあゴン相手のヒソカもメッチャ接待モードではあったんだけど
ウイングさんに師事した結果ヒソカの能力を事前に研究して発なしで基本の四大行だけで戦えるようになった同じ強化系のゴンがいい反例っていうか
いやまあゴン相手のヒソカもメッチャ接待モードではあったんだけど
306:アニ漫クロニクル@まとめ
リトルフラワーは自分の手を念で覆ってないと普通に自分にもダメージがあるからな…
358:アニ漫クロニクル@まとめ
>>306
発の修行に凄い回数爆発食らってそう
発の修行に凄い回数爆発食らってそう
380:アニ漫クロニクル@まとめ
>>306
あれ普通に殴ればよくねってなるけど制約と誓約で威力上がってんのかな
あれ普通に殴ればよくねってなるけど制約と誓約で威力上がってんのかな
387:アニ漫クロニクル@まとめ
>>380
あと発は本人とのフィーリングが大事だから
過去にあれだけ爆発に入れ込む何かがあったはず
あと発は本人とのフィーリングが大事だから
過去にあれだけ爆発に入れ込む何かがあったはず
391:アニ漫クロニクル@まとめ
>>380
掴んで発動だから発動早いのとアレ爆発という事象で心理戦仕掛けるとかもあるっぽいから単に殴るだけじゃ出来ない要素はある
掴んで発動だから発動早いのとアレ爆発という事象で心理戦仕掛けるとかもあるっぽいから単に殴るだけじゃ出来ない要素はある
476:アニ漫クロニクル@まとめ
>>380
派手な見た目でビビらせて命の音のカウントダウン中の時間稼ぎって意味もある
派手な見た目でビビらせて命の音のカウントダウン中の時間稼ぎって意味もある
307:アニ漫クロニクル@まとめ
再登場時みんな覚えてたけど
ハンター試験でそんなに出番なかったような気がするんだよな…
ハンター試験でそんなに出番なかったような気がするんだよな…
333:アニ漫クロニクル@まとめ
>>307
ゴンが寝てて漫画は飛ばされただけで最終試験のメンツはお互いに覚えてるでしょ
ゴンが寝てて漫画は飛ばされただけで最終試験のメンツはお互いに覚えてるでしょ
381:アニ漫クロニクル@まとめ
>>333
登場人物がじゃなくて読者がって事ね
ちょい役なのに割とみんな覚えてたよなあって
登場人物がじゃなくて読者がって事ね
ちょい役なのに割とみんな覚えてたよなあって
308:アニ漫クロニクル@まとめ
これもしかして虹と弓をかけてる?
レインボー 七色
ボウ 英語で弓矢のこと
どう?
レインボー 七色
ボウ 英語で弓矢のこと
どう?
327:アニ漫クロニクル@まとめ
>>308
>レインボー 七色
>ボウ 英語で弓矢のこと
>どう?
クルタ族定型使っていい?
>レインボー 七色
>ボウ 英語で弓矢のこと
>どう?
クルタ族定型使っていい?
338:アニ漫クロニクル@まとめ
>>327
スレが薄汚くなるからだめ
スレが薄汚くなるからだめ
311:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化系は小回りが利かない分爆発力があるかその逆の二極の印象
312:アニ漫クロニクル@まとめ
本人の精神がズタボロじゃどんな能力でも念はもうダメだからな…
精神さえなんとかなってれば肉体が死にかけだろうが死んでようがなんとかなるってのも制約とか誓約ってなんだろうってなるけど
精神さえなんとかなってれば肉体が死にかけだろうが死んでようがなんとかなるってのも制約とか誓約ってなんだろうってなるけど
315:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化のキモは変な効果付与なところもあるから
317:アニ漫クロニクル@まとめ
でも1流ならきっとゴリラが2体!?ワープ能力か!!って気付くんだろうな…
326:アニ漫クロニクル@まとめ
>>317
無茶いうなや!!
無茶いうなや!!
318:アニ漫クロニクル@まとめ
ツェは特質だから強化が一応一番苦手になるのか
ベンジャミンはゴリ押しできるかな
ベンジャミンはゴリ押しできるかな
319:アニ漫クロニクル@まとめ
まあ王。クラスならともかく女王程度じゃ追い出されるよね
322:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化は唯一一般人にも見える形で念を変化させられること考えたらかなり使える
340:アニ漫クロニクル@まとめ
>>322
実際クラピカは常時鎖を出しておくことで操作系と誤認させているしな
実際クラピカは常時鎖を出しておくことで操作系と誤認させているしな
323:アニ漫クロニクル@まとめ
ノヴさん具現化じゃなかったっけ
349:アニ漫クロニクル@まとめ
>>323
放出だよ
あれもマンションの構造自体は簡素で本命はワープって考えるとしっくりくる
放出だよ
あれもマンションの構造自体は簡素で本命はワープって考えるとしっくりくる
325:アニ漫クロニクル@まとめ
能力自体は凄い放出系能力者が使ったら強かったよねスレ画
347:アニ漫クロニクル@まとめ
>>325
爺ちゃんみたいな人が使ったらビームになりそう
爺ちゃんみたいな人が使ったらビームになりそう
328:アニ漫クロニクル@まとめ
○後の念やれちゃうなら○っていうのが最大の制約で誓約のはずだし…
329:アニ漫クロニクル@まとめ
お前に相応しいソイルは決まった
343:アニ漫クロニクル@まとめ
>>329
あれもかなり制約あるし再現出来なくはないのかな
あれもかなり制約あるし再現出来なくはないのかな
330:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化は大抵なんか付与してて怖い奴らではある
331:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化は発想力とふわふわした理解力がないと強いの作れないと思う
デメちゃんとダウジングチェーンは滅茶苦茶強いし
デメちゃんとダウジングチェーンは滅茶苦茶強いし
332:アニ漫クロニクル@まとめ
理想の美少女作ろうとする具現化系はまあいるだろうな
334:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化も結局追加効果付与次第だからぶっちゃけクラピカの修行方式がデフォルトなら他の系統と比べてクソキツイくらいだと思う
351:アニ漫クロニクル@まとめ
>>334
具現化は特質に隣り合ってるってのが割と重要なのかもね
具現化系能力者は素の素質や気性が個性的なのが多そう
具現化は特質に隣り合ってるってのが割と重要なのかもね
具現化系能力者は素の素質や気性が個性的なのが多そう
335:アニ漫クロニクル@まとめ
カウントダウンって途中で爆破するのに3人必要なだけで設置自体はゲンスルー一人で良いのがなんか面白いな
336:アニ漫クロニクル@まとめ
本人のステゴロめちゃくちゃ強いからサポート全振りの発にしたビスケはまさにベテランすぎる
337:アニ漫クロニクル@まとめ
操作系の愛用の道具が壊れるとアウトが一番キツい気がする
364:アニ漫クロニクル@まとめ
>>337
そう考えると操作系も具現化系も極端でなかなか扱い大変そうだな
操作系は壊れたら代わりの武器選ぶの大変そうだし
そう考えると操作系も具現化系も極端でなかなか扱い大変そうだな
操作系は壊れたら代わりの武器選ぶの大変そうだし
339:アニ漫クロニクル@まとめ
どの系統にも系統に合った強キャラいるから系統まるごとハズレみたいな主張はよく分からん
350:アニ漫クロニクル@まとめ
>>339
まさにそういう単純な話じゃないのは散々作中でやってるんだけど
とりあえずわかりやすくカテゴライズしないと語れないタイプの人は少なくないからね
まさにそういう単純な話じゃないのは散々作中でやってるんだけど
とりあえずわかりやすくカテゴライズしないと語れないタイプの人は少なくないからね
341:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化は特殊能力付きの物を作れるから極まっていくとヤバいと思う
344:アニ漫クロニクル@まとめ
まぁ基礎が鍛えられて無いなら強化で格闘しても微妙だろうし
素人の発なら放出とかのほうが便利そうだな…
素人の発なら放出とかのほうが便利そうだな…
345:アニ漫クロニクル@まとめ
○後の念だらけのカキン人はメンタルおかしいよ…
異常者の集まり
異常者の集まり
363:アニ漫クロニクル@まとめ
>>345
>異常者の集まり
ヒソカが死ぬ寸前にちょっと念じるだけで○者の念作れるし
死ぬ覚悟さえあれば○者の念は難易度低いんだろうなぁ
メンタルおかしいのは置いといて
>異常者の集まり
ヒソカが死ぬ寸前にちょっと念じるだけで○者の念作れるし
死ぬ覚悟さえあれば○者の念は難易度低いんだろうなぁ
メンタルおかしいのは置いといて
366:アニ漫クロニクル@まとめ
>>345
>異常者の集まり
初代から念獣を代々継いでる家系だしそりゃ色々イレギュラーなんだろう
>異常者の集まり
初代から念獣を代々継いでる家系だしそりゃ色々イレギュラーなんだろう
346:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化は実際に存在するものじゃなくてドラえもん的な道具を具現化できたら強いと思われる
348:アニ漫クロニクル@まとめ
むしろ肉体が欠損してたり○後だったりするほうが念は強まるのって公式だっけ?
369:アニ漫クロニクル@まとめ
>>348
欠損はそれを覚悟として誓約に載せれば強まることもあるってだけで○後は執着の度合いでかけてる能力が強まることもあるって感じじゃない?
欠損はそれを覚悟として誓約に載せれば強まることもあるってだけで○後は執着の度合いでかけてる能力が強まることもあるって感じじゃない?
352:アニ漫クロニクル@まとめ
放出系はやれる事的に極めたら瞬間移動かめはめ波撃てると考えたらヤバすぎる
375:アニ漫クロニクル@まとめ
>>352
指定の場所に飛ばして同時にかめはめ波着弾みたいなこともできるんだよな
指定の場所に飛ばして同時にかめはめ波着弾みたいなこともできるんだよな
353:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化するものを再度変えるのがムズいってのは具現化の性質というより具現化の修行の問題だと思う
具現化するまでイメージしたものをそんな簡単に別のイメージに替えられないだろという
具現化するまでイメージしたものをそんな簡単に別のイメージに替えられないだろという
354:アニ漫クロニクル@まとめ
絶対かめはめ波にした放出系いると思う
365:アニ漫クロニクル@まとめ
>>354
ラゴンボ出版されてるからなあの世界
ラゴンボ出版されてるからなあの世界
355:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化系ってそれ実際の道具を強化系の周で強化したり操作系で操るんじゃダメなんですか?ってなる
356:アニ漫クロニクル@まとめ
欠損は多分制約が自動的に填まってるんじゃない?
357:アニ漫クロニクル@まとめ
ハマればジャイアントキリングがあるから念は怖いよね…
359:アニ漫クロニクル@まとめ
調味料とか具現化できるんかな…
材料費浮いて色々助かるんだけど
材料費浮いて色々助かるんだけど
367:アニ漫クロニクル@まとめ
>>359
>材料費浮いて色々助かるんだけど
液体系調味料なら強化系の水見式で増やせる可能性が?
>材料費浮いて色々助かるんだけど
液体系調味料なら強化系の水見式で増やせる可能性が?
389:アニ漫クロニクル@まとめ
>>359
>材料費浮いて色々助かるんだけど
キルアが水見式で水が甘くなってたし多分可能じゃない?
>材料費浮いて色々助かるんだけど
キルアが水見式で水が甘くなってたし多分可能じゃない?
360:アニ漫クロニクル@まとめ
クラピカの修行は操作系に見間違えるほどのリアルな鎖を求めたからだし…
361:アニ漫クロニクル@まとめ
生き残ってレベル上げてれば遠距離からの狙撃もできたかもしれない
362:アニ漫クロニクル@まとめ
強化系極まってるウヴォーも割と付け入る隙はあるからどの系統もメリットデメリットはまああるわな
368:アニ漫クロニクル@まとめ
>具現化系ってそれ実際の道具を強化系の周で強化したり操作系で操るんじゃダメなんですか?ってなる
それこそいきなり出して具現化系だった!って不意打ち噛ませるのが強み
あと道具を失うってこともない
それこそいきなり出して具現化系だった!って不意打ち噛ませるのが強み
あと道具を失うってこともない
370:アニ漫クロニクル@まとめ
287回の合格者は粒揃いな連中
371:アニ漫クロニクル@まとめ
会長は強化も具現化も放出も操作もやってるから才能と修行時間があればメモリは大概無視できると考えられる
372:アニ漫クロニクル@まとめ
消費物を具現化できちゃうやつはいたっけ…?
373:アニ漫クロニクル@まとめ
回復と武器強化が強化系なのズルい!!ってなる…
374:アニ漫クロニクル@まとめ
非戦闘系の発は作中ではでにくいからよくわからんというのはある
376:アニ漫クロニクル@まとめ
>具現化系ってそれ実際の道具を強化系の周で強化したり操作系で操るんじゃダメなんですか?ってなる
その説明も作中でされていたが未読なのかそれとも読んでも理解できない頭なのか?
その説明も作中でされていたが未読なのかそれとも読んでも理解できない頭なのか?
377:アニ漫クロニクル@まとめ
気円斬は放出と変化かな…繰気弾は多分放出操作で
378:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴンのパーもかめはめ波みたいなもんだろう
弱いけど
弱いけど
379:アニ漫クロニクル@まとめ
究極的には本人の意思次第というかスタンドみたいに『できると思う』事でつよくなるみたいな感じよね
401:アニ漫クロニクル@まとめ
>>379
感謝の正拳突きってそれの究極な気がする
毎日毎日ずっとやることでできるという念を作り上げるみたいな
感謝の正拳突きってそれの究極な気がする
毎日毎日ずっとやることでできるという念を作り上げるみたいな
426:アニ漫クロニクル@まとめ
>>401
>毎日毎日ずっとやることでできるという念を作り上げるみたいな
いやあれ作ろうとして作ったものじゃなくって荒行の果てで自然発現したやつでしょ
>毎日毎日ずっとやることでできるという念を作り上げるみたいな
いやあれ作ろうとして作ったものじゃなくって荒行の果てで自然発現したやつでしょ
434:アニ漫クロニクル@まとめ
>>401
>毎日毎日ずっとやることでできるという念を作り上げるみたいな
ヨークシン編でやってたゼパイルの贋作には想いが籠もってる=オーラが見えるってのは念の本質みたいな話だったんだな今考えると
というか念って名前なんだからそりゃ想いの強さの話だよな…
>毎日毎日ずっとやることでできるという念を作り上げるみたいな
ヨークシン編でやってたゼパイルの贋作には想いが籠もってる=オーラが見えるってのは念の本質みたいな話だったんだな今考えると
というか念って名前なんだからそりゃ想いの強さの話だよな…
382:アニ漫クロニクル@まとめ
強化と変化と放出と特質辺りはその道の最高峰が出てきたけどそれ以外は結構少ない気がする
394:アニ漫クロニクル@まとめ
>>382
ハルケンの弓矢は操作じゃない多分
ハルケンの弓矢は操作じゃない多分
397:アニ漫クロニクル@まとめ
>>382
イルミは操作の最高峰と言ってよくね
イルミは操作の最高峰と言ってよくね
383:アニ漫クロニクル@まとめ
○後の念は恨みだけじゃなくて執着でも発生するって説明であったから
○体処理の人は○体処理に並々ならぬ執着があったんだと思われる
○体処理の人は○体処理に並々ならぬ執着があったんだと思われる
390:アニ漫クロニクル@まとめ
>>383
他○だから組のために○体だけは処理しなきゃ!!って思って○されたのかもしれない…
他○だから組のために○体だけは処理しなきゃ!!って思って○されたのかもしれない…
395:アニ漫クロニクル@まとめ
>>383
>○体処理の人は○体処理に並々ならぬ執着があったんだと思われる
念能力習得してないクリエイターの創作物にもオーラは宿ったりするって話だったし思いの強さが重要なのかもね
ゴンのゴンさん化とか
>○体処理の人は○体処理に並々ならぬ執着があったんだと思われる
念能力習得してないクリエイターの創作物にもオーラは宿ったりするって話だったし思いの強さが重要なのかもね
ゴンのゴンさん化とか
407:アニ漫クロニクル@まとめ
>>383
>○体処理の人は○体処理に並々ならぬ執着があったんだと思われる
自分が死んだ後も自分の業務が支障をきたす事を心配してしまう悲しき社畜モンスター…
>○体処理の人は○体処理に並々ならぬ執着があったんだと思われる
自分が死んだ後も自分の業務が支障をきたす事を心配してしまう悲しき社畜モンスター…
384:アニ漫クロニクル@まとめ
ノヴは遥か海を超えて暗黒大陸までの中継地点へ輸送ができる射程があるから放出系なのも納得
385:アニ漫クロニクル@まとめ
>具現化系ってそれ実際の道具を強化系の周で強化したり操作系で操るんじゃダメなんですか?ってなる
それだと物体を吸い込んだりとかできないからなぁ
それだと物体を吸い込んだりとかできないからなぁ
386:アニ漫クロニクル@まとめ
>具現化系ってそれ実際の道具を強化系の周で強化したり操作系で操るんじゃダメなんですか?ってなる
攻撃力だけならそう
現実の武器にはない特殊能力を付加出来るのが具現化系の強み
ただ自分を2人出して終わりは意味がない
そこに+αしないと駄目
攻撃力だけならそう
現実の武器にはない特殊能力を付加出来るのが具現化系の強み
ただ自分を2人出して終わりは意味がない
そこに+αしないと駄目
388:アニ漫クロニクル@まとめ
どんな強いヤツでも凝を怠ると足元すくわれるし…
392:アニ漫クロニクル@まとめ
>>372?
ゲンスルーが何を具現化してたか思い出せ
ゲンスルーが何を具現化してたか思い出せ
393:アニ漫クロニクル@まとめ
分身と本体では力量差あるのが普通とか言ってたしカストロの分身は破格だな
412:アニ漫クロニクル@まとめ
>>393
あくまでリスクリターンを考慮したプロの念能力が作ったもんにわか念能力者が覚悟と誓約のルールも知らずに作ったものだからなあ
強化系能力者としての可能性投げ出した形になってるからそれでもリターンは取れてるかって言うと怪しいし
あくまでリスクリターンを考慮したプロの念能力が作ったもんにわか念能力者が覚悟と誓約のルールも知らずに作ったものだからなあ
強化系能力者としての可能性投げ出した形になってるからそれでもリターンは取れてるかって言うと怪しいし
396:アニ漫クロニクル@まとめ
>>389?
強化系で水を増やせる奴は砂漠でも大丈夫だな
強化系で水を増やせる奴は砂漠でも大丈夫だな
398:アニ漫クロニクル@まとめ
強化変化放出が無難で扱いやすそうだな
421:アニ漫クロニクル@まとめ
>>398
単純馬鹿はマジで強化系が相性いい
レベルを上げて物理で殴れだもの
単純馬鹿はマジで強化系が相性いい
レベルを上げて物理で殴れだもの
399:アニ漫クロニクル@まとめ
>具現化系ってそれ実際の道具を強化系の周で強化したり操作系で操るんじゃダメなんですか?ってなる
具現化系は使い慣れた道具奪われることが無いってアドバンテージが大きい
モラウさんですらキセル奪われると大分やばいし
具現化系は使い慣れた道具奪われることが無いってアドバンテージが大きい
モラウさんですらキセル奪われると大分やばいし
400:アニ漫クロニクル@まとめ
究極ステゴロがめちゃめちゃ強ければ能力はサポートでも良いってのはビスケがやってるしな
425:アニ漫クロニクル@まとめ
>>400
それはあくまで基本能力伸ばした後の話だと思うしビスケ自体強化系ではないし
それはあくまで基本能力伸ばした後の話だと思うしビスケ自体強化系ではないし
402:アニ漫クロニクル@まとめ
特殊能力を考えるのもめんどくさそうだな具現化系
403:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化はバトルしないとかオーラ差でハメれる格下相手ならめちゃくちゃ強そうではある
404:アニ漫クロニクル@まとめ
チーム組むならジョイント型にするのもありなんだよな…他人のメモリで増設する形で
409:アニ漫クロニクル@まとめ
>>404
一生もんの能力なんだからよっぽど深い絆がないと…
一生もんの能力なんだからよっぽど深い絆がないと…
410:アニ漫クロニクル@まとめ
>>404
チーム解散したらメモリが無駄になるのが一番のリスクだよなぁ
だからジョイント型は強いんだろうが
チーム解散したらメモリが無駄になるのが一番のリスクだよなぁ
だからジョイント型は強いんだろうが
424:アニ漫クロニクル@まとめ
>>410
ゴレムみたいなのは傭兵稼業なのも相まって便利で強くていいよね
ゴレムみたいなのは傭兵稼業なのも相まって便利で強くていいよね
411:アニ漫クロニクル@まとめ
>>404
でも自分の命他人に預けるようなもんだからだいぶ怖いな
だからこそ制約で強いんだろうけど
でも自分の命他人に預けるようなもんだからだいぶ怖いな
だからこそ制約で強いんだろうけど
405:アニ漫クロニクル@まとめ
実際分身すれば寝てる少女を○出来るもんな!
406:アニ漫クロニクル@まとめ
操作系は愛用の道具つかわないと弱くなるってそれ自体が制約みたいなもんなのかな
416:アニ漫クロニクル@まとめ
>>406
別に愛用道具条件なしでもやれるだろうからどうせならってみんなやる制約と誓約なんだろうね
別に愛用道具条件なしでもやれるだろうからどうせならってみんなやる制約と誓約なんだろうね
455:アニ漫クロニクル@まとめ
>>416
その辺の条件なしだとインスタントラヴァーだけど
口づけするほど接近するリスク背負っても恋愛奴隷だから完全操作じゃないし180分しか効果ないしで
操作系なのにハメても効果薄いんだよな
その辺の条件なしだとインスタントラヴァーだけど
口づけするほど接近するリスク背負っても恋愛奴隷だから完全操作じゃないし180分しか効果ないしで
操作系なのにハメても効果薄いんだよな
408:アニ漫クロニクル@まとめ
ノヴが最高峰でも何でもないから放出の幅が広すぎる
413:アニ漫クロニクル@まとめ
最初の○後の念の説明も団長に念の鎖が刺さってるから○せなくなったけど
逆に言えば刺さってなけりゃ普通に○して終いって話だしな
逆に言えば刺さってなけりゃ普通に○して終いって話だしな
414:アニ漫クロニクル@まとめ
強化は私生活も単純に楽になりそうでいい
417:アニ漫クロニクル@まとめ
>>414
重い物持つ時に腰回りを強化したい
重い物持つ時に腰回りを強化したい
420:アニ漫クロニクル@まとめ
>>417
崩壊する膝
崩壊する膝
439:アニ漫クロニクル@まとめ
>>420
オーラの配分の難しさはGIでやったな…
オーラの配分の難しさはGIでやったな…
442:アニ漫クロニクル@まとめ
>>420
(流が未熟だったんだな…)
(流が未熟だったんだな…)
429:アニ漫クロニクル@まとめ
>>417
強化系レベルで強化しないと駄目な腰ってもう死んでない?
強化系レベルで強化しないと駄目な腰ってもう死んでない?
415:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化と操作はハマれば強いって作中でも散々言われてるからな
逆に言えばそういう土壌がないと弱い
逆に言えばそういう土壌がないと弱い
418:アニ漫クロニクル@まとめ
後カウントダウン解除条件であるボマー捕まえたと宣言するのもリトルフラワーあると組技しにくくなるから割とその辺抑制する目的とかもありそう
419:アニ漫クロニクル@まとめ
ダブル自体はすごいってヒソカも褒めてたんだけどな…相手が悪かったね
422:アニ漫クロニクル@まとめ
ジョイントじゃないと使えないってのも制約にあたるのかな
428:アニ漫クロニクル@まとめ
>>422
単独じゃ使えないのは制約と誓約として厳しい方だろうから間違いなくそうだと思うよ
単独じゃ使えないのは制約と誓約として厳しい方だろうから間違いなくそうだと思うよ
444:アニ漫クロニクル@まとめ
>>422
それこそ愛用の道具がないのと念使えないのと同じ部類だろ
それこそ愛用の道具がないのと念使えないのと同じ部類だろ
423:アニ漫クロニクル@まとめ
ジョイント型はめちゃくちゃ深い絆無いと成立しなさそうだからゲンスルー組のイカれ具合を表してると思う
427:アニ漫クロニクル@まとめ
>>423
○!
○!
441:アニ漫クロニクル@まとめ
>>427
サブ→バラ→ゲンスルーでジョイントか…
サブ→バラ→ゲンスルーでジョイントか…
438:アニ漫クロニクル@まとめ
>>423
誰かが大ダメージ受けたら大天使の息吹は使う前提だし危険な橋を渡るときはいつも一緒とリスキーダイス振るし
絆めっちゃ深いのは間違いないんだよなあいつら
誰かが大ダメージ受けたら大天使の息吹は使う前提だし危険な橋を渡るときはいつも一緒とリスキーダイス振るし
絆めっちゃ深いのは間違いないんだよなあいつら
430:アニ漫クロニクル@まとめ
ダジャレとして成立してないのが致命的
rainのあとのbowってただの語源だろ
rainのあとのbowってただの語源だろ
431:アニ漫クロニクル@まとめ
二系統以上を精度よく混ぜる発は高等技術
432:アニ漫クロニクル@まとめ
具現化は実際の道具じゃ代用出来ない能力付与がいいんだろうけどこうやって考えてくと手段と目的が逆転しそう
433:アニ漫クロニクル@まとめ
別に完璧にジョイントしなくてもめちゃ切れる刀を具現化して強化系の人に渡すとかでもいいと思うよ
435:アニ漫クロニクル@まとめ
相手に触れず触れられず距離を取って戦える放出系が一番無難な気がしてきた
この世界相手に触られるのはおろか近づかれるのも怖いわ
この世界相手に触られるのはおろか近づかれるのも怖いわ
440:アニ漫クロニクル@まとめ
>>435
>この世界相手に触られるのはおろか近づかれるのも怖いわ
レイザーくらいシンプルなのがいいね
>この世界相手に触られるのはおろか近づかれるのも怖いわ
レイザーくらいシンプルなのがいいね
451:アニ漫クロニクル@まとめ
>>435
>この世界相手に触られるのはおろか近づかれるのも怖いわ
視界に入ってるだけでアウトな能力も有りそうだし言葉が届く距離なのも危ない
災厄で簡単に人類滅びるしぶっちゃけ住みたくない世界だ
>この世界相手に触られるのはおろか近づかれるのも怖いわ
視界に入ってるだけでアウトな能力も有りそうだし言葉が届く距離なのも危ない
災厄で簡単に人類滅びるしぶっちゃけ住みたくない世界だ
436:アニ漫クロニクル@まとめ
石壁チームの戦闘見てみたいな
445:アニ漫クロニクル@まとめ
>>436
あの世界の内戦とか念ある時点でもっと酷いことになるはずだからな
あの世界の内戦とか念ある時点でもっと酷いことになるはずだからな
437:アニ漫クロニクル@まとめ
強化系なのに観音って操作系と具現化系じゃねーか!ってなった会長もよくよく考えると他の操作系と具現化系の能力者に比べたら人操作して即○とか特殊能力持ちとか無くてやってる事シンプル過ぎるしなんだかんだレベルキャップあるんだな
443:アニ漫クロニクル@まとめ
なんだかんだ隣接系統で考えると放出変化は物理も絡め手も伸ばしやすいからいい位置にいる気はする
446:アニ漫クロニクル@まとめ
バラは分かるけどサブもそうなの?
453:アニ漫クロニクル@まとめ
>>446
語源的に…
語源的に…
457:アニ漫クロニクル@まとめ
>>446
ゲイ雑誌で「さぶ」ってのが昔あってな…
ゲイ雑誌で「さぶ」ってのが昔あってな…
447:アニ漫クロニクル@まとめ
ジンは放出系で霊丸撃ち出すよ
448:アニ漫クロニクル@まとめ
腰に「硬」やって重い物もったら膝と手が壊れるのか…
難しい!!
難しい!!
449:アニ漫クロニクル@まとめ
普通に冒険するなら強化系が1番だけどその分しっかり鍛えておかないと厳しいな…
450:アニ漫クロニクル@まとめ
モラウさんはサポート型の操作だけど本人がトリプルハンター候補レベルで
普通のハンターの参考にはならなそうだ…
普通のハンターの参考にはならなそうだ…
479:アニ漫クロニクル@まとめ
>>450
>普通のハンターの参考にはならなそうだ…
ハンターや念使いとしてもトップクラスだろうしそりゃなるわけねぇよ!
>普通のハンターの参考にはならなそうだ…
ハンターや念使いとしてもトップクラスだろうしそりゃなるわけねぇよ!
454:アニ漫クロニクル@まとめ
ワープ便利だし強化と操作に隣接してるしで日常で使い勝手のいい能力作りやすそうだな放出系は
456:アニ漫クロニクル@まとめ
知らない相手に突然キッスする勇気ないから操作系になってもどうやって人を操ればいいんだ…
今の時代アンテナ付き携帯なんかないのに
今の時代アンテナ付き携帯なんかないのに
460:アニ漫クロニクル@まとめ
>>456
>今の時代アンテナ付き携帯なんかないのに
針を刺す
>今の時代アンテナ付き携帯なんかないのに
針を刺す
464:アニ漫クロニクル@まとめ
>>456
>今の時代アンテナ付き携帯なんかないのに
催眠アプリ!
>今の時代アンテナ付き携帯なんかないのに
催眠アプリ!
477:アニ漫クロニクル@まとめ
>>464
条件緩いからえっちな事にしか使えなさそう
条件緩いからえっちな事にしか使えなさそう
489:アニ漫クロニクル@まとめ
>>464
スマホの特定画面を相手に見せるって制約としてどれくらいなんだろう
スマホの特定画面を相手に見せるって制約としてどれくらいなんだろう
507:アニ漫クロニクル@まとめ
>>489
多分「これ見てください」みたいな合言葉と合意が成約になるやつ
多分「これ見てください」みたいな合言葉と合意が成約になるやつ
473:アニ漫クロニクル@まとめ
>>456
>今の時代アンテナ付き携帯なんかないのに
むしろ勇気が無い方が制約になって能力向上するんでね
>今の時代アンテナ付き携帯なんかないのに
むしろ勇気が無い方が制約になって能力向上するんでね
458:アニ漫クロニクル@まとめ
放出系は相手に接近されても強化系隣接だから強そうだもんな近接戦
459:アニ漫クロニクル@まとめ
ポックルをどれだけ褒めても所詮は亜の時点でピトー以下だぞ
461:アニ漫クロニクル@まとめ
>>459
ピトー以上が早々いねぇだろ!!
ピトー以上が早々いねぇだろ!!
465:アニ漫クロニクル@まとめ
>>459
ピトー以上のが何人いるってんだよ!
ピトー以上のが何人いるってんだよ!
466:アニ漫クロニクル@まとめ
>>459
ピトー以上がどれだけいると思ってんだ
ピトー以上がどれだけいると思ってんだ
467:アニ漫クロニクル@まとめ
>>459
ピトー以上求められるの困る
ピトー以上求められるの困る
468:アニ漫クロニクル@まとめ
>>459
熟練ハンターのカイトが死んでるねんで!
熟練ハンターのカイトが死んでるねんで!
470:アニ漫クロニクル@まとめ
>>459
会長ですらピトー以下じゃねーか!
会長ですらピトー以下じゃねーか!
490:アニ漫クロニクル@まとめ
>>470
あれって訛ってた時だし研ぎ澄まして王に挑んだ時とはまた話が違いそうな気もするけど実際どうなんだろ
あれって訛ってた時だし研ぎ澄まして王に挑んだ時とはまた話が違いそうな気もするけど実際どうなんだろ
504:アニ漫クロニクル@まとめ
>>490
少なくともあの時点では会長の方が弱いからそこはまあいいだろどうでも
少なくともあの時点では会長の方が弱いからそこはまあいいだろどうでも
463:アニ漫クロニクル@まとめ
源スルー
469:アニ漫クロニクル@まとめ
ハゲの4次元マンションはいくらでも悪用できるから放出はみんなハゲになればいいと思う
471:アニ漫クロニクル@まとめ
ノヴとモラウは会長が同行させるのも納得な強さだから比較対象に挙げるのは可哀想ではある
472:アニ漫クロニクル@まとめ
キルアの充電ってあれ本人が充電できたと思えば別に乾電池握ってるとかでもできんのかな
474:アニ漫クロニクル@まとめ
ダブル習得してあとは念の基礎修行ひたすら極めていくのが唯一の正解だとおもう
というかそれがクソ強いとおもう
というかそれがクソ強いとおもう
495:アニ漫クロニクル@まとめ
>>474
>というかそれがクソ強いとおもう
まあヒソカはああ言ってたけど別に基礎練してれば基本は伸びるんだよね?
>というかそれがクソ強いとおもう
まあヒソカはああ言ってたけど別に基礎練してれば基本は伸びるんだよね?
510:アニ漫クロニクル@まとめ
>>495
どうなんだろ
あれからまだまだ伸びしろあるならヒソカもまだ○さなかったんじゃないって気もするし
どうなんだろ
あれからまだまだ伸びしろあるならヒソカもまだ○さなかったんじゃないって気もするし
518:アニ漫クロニクル@まとめ
>>495
才能次第だけどあの世界鍛えるだけ強くなるっぽいからまあ
才能次第だけどあの世界鍛えるだけ強くなるっぽいからまあ
529:アニ漫クロニクル@まとめ
>>495
そりゃ100のリソースあるやつと1000のリソースあるやつじゃ100のやつが才能全て投じてやれることを1000は1割でやれるんだし
そりゃ100のリソースあるやつと1000のリソースあるやつじゃ100のやつが才能全て投じてやれることを1000は1割でやれるんだし
498:アニ漫クロニクル@まとめ
>>474
>というかそれがクソ強いとおもう
正面戦闘だと単純火力倍で斥候にも使えるとかダブル自体は結構イカれ性能な気はするよね
>というかそれがクソ強いとおもう
正面戦闘だと単純火力倍で斥候にも使えるとかダブル自体は結構イカれ性能な気はするよね
475:アニ漫クロニクル@まとめ
ジンがネタバレしちゃった形だけどレオリオの能力が医師としての使い勝手とハンターの武力のバランス取れてて好き
484:アニ漫クロニクル@まとめ
>>475
レオリオ別に戦闘するつもりじゃなくて医師一本で生きるつもりなんだからああいうのが一番よね
レオリオ別に戦闘するつもりじゃなくて医師一本で生きるつもりなんだからああいうのが一番よね
496:アニ漫クロニクル@まとめ
>>484
フィジカル強い上に放出系だから戦闘は基礎鍛えてシンプルに念弾飛ばしたり遠隔パンチするだけで十分だろうしな
フィジカル強い上に放出系だから戦闘は基礎鍛えてシンプルに念弾飛ばしたり遠隔パンチするだけで十分だろうしな
492:アニ漫クロニクル@まとめ
>>475
仕事で使うけどいざって時は銭湯でも使えそうなのがバランス良いよね
仕事で使うけどいざって時は銭湯でも使えそうなのがバランス良いよね
517:アニ漫クロニクル@まとめ
>>492
確かにレオリオは銭湯で覗き穴あるかどうか探すタイプだけれども…
確かにレオリオは銭湯で覗き穴あるかどうか探すタイプだけれども…
478:アニ漫クロニクル@まとめ
これで人気キャラの強能力だったら子供が真似しただろうな…
480:アニ漫クロニクル@まとめ
ベンジャミンがセクシーコマンドーするコラあったけど
念だと制約で割と強い念発現しそうなんだよなあれ…恥を捨てる覚悟もいるし…
念だと制約で割と強い念発現しそうなんだよなあれ…恥を捨てる覚悟もいるし…
488:アニ漫クロニクル@まとめ
>>480
>念だと制約で割と強い念発現しそうなんだよなあれ…恥を捨てる覚悟もいるし…
相手が予想出来ないギャグをするって制約は凄まじい難易度な気がする
>念だと制約で割と強い念発現しそうなんだよなあれ…恥を捨てる覚悟もいるし…
相手が予想出来ないギャグをするって制約は凄まじい難易度な気がする
491:アニ漫クロニクル@まとめ
>>480
>念だと制約で割と強い念発現しそうなんだよなあれ…恥を捨てる覚悟もいるし…
拳銃の弾を座ったままオーラだけで止めてるし素でもかなり強そう
>念だと制約で割と強い念発現しそうなんだよなあれ…恥を捨てる覚悟もいるし…
拳銃の弾を座ったままオーラだけで止めてるし素でもかなり強そう
497:アニ漫クロニクル@まとめ
>>480
>念だと制約で割と強い念発現しそうなんだよなあれ…恥を捨てる覚悟もいるし…
ベンジャミンがやると強そうだけど○に躊躇なさそうなヒソカがやっても微妙な強さになるんだろうな
>念だと制約で割と強い念発現しそうなんだよなあれ…恥を捨てる覚悟もいるし…
ベンジャミンがやると強そうだけど○に躊躇なさそうなヒソカがやっても微妙な強さになるんだろうな
511:アニ漫クロニクル@まとめ
>>497
あいつ人前で下半身さらしても平気だからな…
あいつ人前で下半身さらしても平気だからな…
481:アニ漫クロニクル@まとめ
ポックルの比較対象はピトーじゃなくてケツから糸が出るパイクだろうが
482:アニ漫クロニクル@まとめ
>メモリの無駄遣い♥
あくまで7色の弓であって全部にRPGみたいな属性ついてたわけではないと思うよ
橙の矢は早さ重視だし
あくまで7色の弓であって全部にRPGみたいな属性ついてたわけではないと思うよ
橙の矢は早さ重視だし
483:アニ漫クロニクル@まとめ
護衛軍結局普通に戦って死んだのピトーだけでゴンさんも正攻法ではないしな
485:アニ漫クロニクル@まとめ
携帯で操作するアプリは催眠アプリの先駆者だったかもしれん
486:アニ漫クロニクル@まとめ
バラってなんかバ↑ラ↑のイントネーションで読んでたけどそうか…薔薇か…
487:アニ漫クロニクル@まとめ
レインボウは結局七色の内訳分からないからな…
493:アニ漫クロニクル@まとめ
レオリオの念で触診したら相手が念に目覚めそう
513:アニ漫クロニクル@まとめ
>>493
病気の人もちょっとずつ生命オーラに溢れて健康になるのか…
病気の人もちょっとずつ生命オーラに溢れて健康になるのか…
499:アニ漫クロニクル@まとめ
ジンが系統不明なのはネタバレ防止なのかマジでどれにも当たらない系統不明なのか
523:アニ漫クロニクル@まとめ
>>499
ジンはまあ放出系だろ
ジンはまあ放出系だろ
500:アニ漫クロニクル@まとめ
ジスパの顔面吹き飛ばして致命傷負わせてるから格下にはハッタリどころじゃない影響を及ぼせるよリトルフラワー
501:アニ漫クロニクル@まとめ
念能力使っての手術も凄い便利そうだよね…
凝で色々見えるしオーラ量で死にかけかどうかも分かる…
凝で色々見えるしオーラ量で死にかけかどうかも分かる…
502:アニ漫クロニクル@まとめ
そういやゲンスルー一味って倒された後どうなったんだっけ…
512:アニ漫クロニクル@まとめ
>>502
ぐるぐる巻きになってたからそのまま現実に戻って警察に引き渡されたんじゃね?
ぐるぐる巻きになってたからそのまま現実に戻って警察に引き渡されたんじゃね?
520:アニ漫クロニクル@まとめ
>>502
グリードアイランドでの最後のクイズ中拘束されてるとこが最後の描写でその後は不明かな?
グリードアイランドでの最後のクイズ中拘束されてるとこが最後の描写でその後は不明かな?
521:アニ漫クロニクル@まとめ
>>502
特になんも描写ない
基本犯行もGI内のことだしどこかへ突き出すつっても突き出す先がねーしなぁ…
特になんも描写ない
基本犯行もGI内のことだしどこかへ突き出すつっても突き出す先がねーしなぁ…
503:アニ漫クロニクル@まとめ
今になってその携帯もう古いよ!ってなってるのが吹く
デジタル家電を愛用にした操作系で似たような悩みの能力者他にもいそう
デジタル家電を愛用にした操作系で似たような悩みの能力者他にもいそう
515:アニ漫クロニクル@まとめ
>>503
>デジタル家電を愛用にした操作系で似たような悩みの能力者他にもいそう
あの型落ちの携帯…能力者か!ってなるんだろうか
>デジタル家電を愛用にした操作系で似たような悩みの能力者他にもいそう
あの型落ちの携帯…能力者か!ってなるんだろうか
546:アニ漫クロニクル@まとめ
>>515
古臭い道具使ってる念能力者は実際操作系ってその時点で疑われそうだわ
古臭い道具使ってる念能力者は実際操作系ってその時点で疑われそうだわ
505:アニ漫クロニクル@まとめ
リトルフラワーガードしてなければ腕吹っ飛ばせるし普通に○せるレベルだからな…
514:アニ漫クロニクル@まとめ
>>505
格上じゃなかったら滅法強いよねゲンスルー
格上じゃなかったら滅法強いよねゲンスルー
506:アニ漫クロニクル@まとめ
サブとバラは能力的にゲンスルーのサブ的な立ち位置で能力を三人にバラしてますよって意味と○的なさぶと薔薇でダブルミーニングだな
524:アニ漫クロニクル@まとめ
>>506
なるほどなあ…前半はなんとなく察してたけど○だったんだ…
なるほどなあ…前半はなんとなく察してたけど○だったんだ…
508:アニ漫クロニクル@まとめ
基礎四大行を鍛えてオーラ増やしたら大体なんとでもなるよっていう身も蓋もない結論になる念能力の話
509:アニ漫クロニクル@まとめ
ジンはレオリオにパンチ貰っただけなのにレーダーまで自分のものにしてるのずるくない?
516:アニ漫クロニクル@まとめ
シャルナークの能力は自作した携帯なんだよな
スマホも自作すれば能力使えるんじゃないか?
スマホも自作すれば能力使えるんじゃないか?
519:アニ漫クロニクル@まとめ
レインボウも例えば残りの矢に麻酔効果のあるとか幻獣ハンターとしての仕事に関係するものがある場合と単に威力の高い矢や一気に複数本放つ矢みたいに物理攻撃用しかないのとで全然評価変わるから全容によるんだよな
522:アニ漫クロニクル@まとめ
ジンがレオリオの発コピーしたのはレオリオのプロフィールからの推察だから…
525:アニ漫クロニクル@まとめ
まあでもシャルはもう死んだからスマホに乗り換えする必要ないよ
526:アニ漫クロニクル@まとめ
今考えるとボマーの手軽さずるくね!?
528:アニ漫クロニクル@まとめ
>>526
始めましてボマー
よろしくボマー
始めましてボマー
よろしくボマー
540:アニ漫クロニクル@まとめ
>>526
発動には能力の説明が必要だから問答無用で強者に攻撃されたらアウトだし
ぶっちゃけ雑魚狩り能力としか・・・
発動には能力の説明が必要だから問答無用で強者に攻撃されたらアウトだし
ぶっちゃけ雑魚狩り能力としか・・・
541:アニ漫クロニクル@まとめ
>>526
一応リトルフラワー以外はジョイント能力だし手軽ではないんじゃないかな…
多分リトルフラワーだってかなりの修行の結果だろうけどGI編のゴンでも片腕犠牲にすれば多少は防げる威力ではあるわけだし
一応リトルフラワー以外はジョイント能力だし手軽ではないんじゃないかな…
多分リトルフラワーだってかなりの修行の結果だろうけどGI編のゴンでも片腕犠牲にすれば多少は防げる威力ではあるわけだし
535:アニ漫クロニクル@まとめ
>>528
>よろしくボマー
昼飯はこのボマードウフってのにするか
>よろしくボマー
昼飯はこのボマードウフってのにするか
527:アニ漫クロニクル@まとめ
少なくともオーラ量増やせば意識のリソースをダブルにとられて流出来なかったとしても堅の強さは上がるしな
530:アニ漫クロニクル@まとめ
発なしでも四大行と応用を極めるだけでも強くなるというかその王道がビスケなんだろう
531:アニ漫クロニクル@まとめ
ただヒソカ的にはダブルのタネが分かるともう単にカストロの基礎ステが上がるくらいしか伸び代ないわけだからつまらないというのはあると思う
544:アニ漫クロニクル@まとめ
>>531
ダブルって能力自体はもうあれで完成してるもんな
発展性がほぼない
ダブルって能力自体はもうあれで完成してるもんな
発展性がほぼない
570:アニ漫クロニクル@まとめ
>>531
例えばヒソカの能力はタネが分かっても攻略は難しいしゴンのジャン拳も読み合いになるけどダブルはちょっと防戦して後は土埃で本体見破るだけだしね
例えばヒソカの能力はタネが分かっても攻略は難しいしゴンのジャン拳も読み合いになるけどダブルはちょっと防戦して後は土埃で本体見破るだけだしね
532:アニ漫クロニクル@まとめ
色々考えるとやっぱヒソカの能力便利だな…ってなる
539:アニ漫クロニクル@まとめ
>>532
割と手堅いというか戦闘以外でも役に立つ能力だよな
割と手堅いというか戦闘以外でも役に立つ能力だよな
542:アニ漫クロニクル@まとめ
>>532
引っ張る強さに限界はあるけど全然千切れないよなあれ
引っ張る強さに限界はあるけど全然千切れないよなあれ
533:アニ漫クロニクル@まとめ
マジレス
三日後百倍
三日後百倍
534:アニ漫クロニクル@まとめ
基本的に戦闘は堅の長時間維持と流のコントロールの正確性と速度が大事で発はハンターとしての仕事に向いた能力にすべきだからな
536:アニ漫クロニクル@まとめ
レオリオが伸びしろデカいって評価でよく分かんない
単に人柄が気にいったとかで評価しないだろうしジン
単に人柄が気にいったとかで評価しないだろうしジン
545:アニ漫クロニクル@まとめ
>>536
>単に人柄が気にいったとかで評価しないだろうしジン
念なしで4トンの扉開く才能があるから
>単に人柄が気にいったとかで評価しないだろうしジン
念なしで4トンの扉開く才能があるから
577:アニ漫クロニクル@まとめ
>>545
あの門の番人おじさんはオーラ纏って開けてたから素で開けたレオリオ意味不明なんだよな…
あの門の番人おじさんはオーラ纏って開けてたから素で開けたレオリオ意味不明なんだよな…
550:アニ漫クロニクル@まとめ
>>536
>単に人柄が気にいったとかで評価しないだろうしジン
念そのものの才能というより発の仕様がよく考えられてるのを褒めてるんだと思う
>単に人柄が気にいったとかで評価しないだろうしジン
念そのものの才能というより発の仕様がよく考えられてるのを褒めてるんだと思う
558:アニ漫クロニクル@まとめ
>>536
>単に人柄が気にいったとかで評価しないだろうしジン
別にバトルジャンキーでもねえだろ
>単に人柄が気にいったとかで評価しないだろうしジン
別にバトルジャンキーでもねえだろ
560:アニ漫クロニクル@まとめ
>>536
>単に人柄が気にいったとかで評価しないだろうしジン
人格も能力の一つとして捉えてるんじゃないかな
目標に向かって頑張る内にできた仲間との絆がジンにとっては大きな財産なわけでそれはひとえにジンの人格も大きい
>単に人柄が気にいったとかで評価しないだろうしジン
人格も能力の一つとして捉えてるんじゃないかな
目標に向かって頑張る内にできた仲間との絆がジンにとっては大きな財産なわけでそれはひとえにジンの人格も大きい
568:アニ漫クロニクル@まとめ
>>536
>単に人柄が気にいったとかで評価しないだろうしジン
レオリオって地味にゾルディック家の門も一番重たいの開けられるようになってたし素質自体はゴンやキルアではないにしてもズシレベルであると思うよ
医者の勉強とかで念の修練だけに時間当てられないから成長がゴンキルクラピカより遅かっただけで
>単に人柄が気にいったとかで評価しないだろうしジン
レオリオって地味にゾルディック家の門も一番重たいの開けられるようになってたし素質自体はゴンやキルアではないにしてもズシレベルであると思うよ
医者の勉強とかで念の修練だけに時間当てられないから成長がゴンキルクラピカより遅かっただけで
537:アニ漫クロニクル@まとめ
ビスケみたい相手にはオーラ差でボコられそうだけどそれ以外ならめちゃくちゃ強いよねリトルフラワー
538:アニ漫クロニクル@まとめ
種類増やし過ぎで最速すら遅かったのでは
543:アニ漫クロニクル@まとめ
ハンターの描写が増えるとマジで賞金首になるのキツイな…と思う…
ハンター協会に依頼されてハンターが徒党組んで来たらどうしようもないよね…
自分に対応した複数の能力者派遣されるキツ過ぎる…
ハンター協会に依頼されてハンターが徒党組んで来たらどうしようもないよね…
自分に対応した複数の能力者派遣されるキツ過ぎる…
547:アニ漫クロニクル@まとめ
でもゲンスルーは同格以上の強化系に勝てる気がしない
552:アニ漫クロニクル@まとめ
>>547
カウントダウンをどうにか発動させれば
カウントダウンをどうにか発動させれば
554:アニ漫クロニクル@まとめ
>>547
リトルフラワーでダメージ通らなきゃ何もできなそう
リトルフラワーでダメージ通らなきゃ何もできなそう
564:アニ漫クロニクル@まとめ
>>547
まあタイマンならビスケで全員倒せるよね
まあタイマンならビスケで全員倒せるよね
548:アニ漫クロニクル@まとめ
鍛えてダブルをトリプルに!
549:アニ漫クロニクル@まとめ
レオリオの能力って極めれば切らずに体内の腫瘍切除して念で腫瘍消滅!みたいに出来るんかね
551:アニ漫クロニクル@まとめ
極端な話戦闘中でもボマーと連呼しながら殴ってペラペラ能力説明すれば条件満たせるし仲間がいれば即時起爆も可能だからな…
559:アニ漫クロニクル@まとめ
>>551
三人集まってリリースする隙を作れる相手なら普通にリトルフラワーで勝てそうなんだが
三人集まってリリースする隙を作れる相手なら普通にリトルフラワーで勝てそうなんだが
553:アニ漫クロニクル@まとめ
打撃系なら全部パクれるってめちゃくちゃ過ぎないジン
555:アニ漫クロニクル@まとめ
ハンターなら6時間以上のマラソンはできて当たり前
561:アニ漫クロニクル@まとめ
>>555
身体能力的には念覚えてて然りみたいな試験内容だからなハンター試験…
身体能力的には念覚えてて然りみたいな試験内容だからなハンター試験…
556:アニ漫クロニクル@まとめ
レオリオの伸びしろはシコってる片手間で発を覚えられるくらいなんだからわかるだろ
557:アニ漫クロニクル@まとめ
主人公の念能力の割に存在感がそこまでないジャジャン拳
566:アニ漫クロニクル@まとめ
>>557
グーとチーまで巻き込もうするなパー野郎
グーとチーまで巻き込もうするなパー野郎
576:アニ漫クロニクル@まとめ
>>557
グーとチーの択は嫌らしいけどパーは明らかに遠くから使う事になるから微妙だよね
グーとチーの択は嫌らしいけどパーは明らかに遠くから使う事になるから微妙だよね
589:アニ漫クロニクル@まとめ
>>576
いや逃げた相手にパー使えるのは悪くないだろ
ただゴンの放出系のクオリティがそこまで高くないから威力足りないけど
いや逃げた相手にパー使えるのは悪くないだろ
ただゴンの放出系のクオリティがそこまで高くないから威力足りないけど
594:アニ漫クロニクル@まとめ
>>576
チードゥみたいなガン逃げ野郎を背中から撃てるしサブウェポンとしてはいいと思う
チードゥみたいなガン逃げ野郎を背中から撃てるしサブウェポンとしてはいいと思う
595:アニ漫クロニクル@まとめ
>>576
ジャジャン拳のモーション後警戒してバクステ回避する敵に追い討ち出来るから…
ジャジャン拳のモーション後警戒してバクステ回避する敵に追い討ち出来るから…
583:アニ漫クロニクル@まとめ
>>557
まあゴンさん見るにジャジャン拳と強化系能力極めるとグーだけで良くなりそうではあったし…
まあゴンさん見るにジャジャン拳と強化系能力極めるとグーだけで良くなりそうではあったし…
604:アニ漫クロニクル@まとめ
>>583
一瞬で相手の背後取れる速さと究極のパワーがあればまあ誰にでも勝てるわな…
一瞬で相手の背後取れる速さと究極のパワーがあればまあ誰にでも勝てるわな…
567:アニ漫クロニクル@まとめ
>>566
✌のレス
✌のレス
562:アニ漫クロニクル@まとめ
蟻相手に幻獣ハンターの知識経験が役立つかと思ったら
別にそんなことは無かったし死んだのは悲しい
別にそんなことは無かったし死んだのは悲しい
563:アニ漫クロニクル@まとめ
ゲンスルーは基本格下相手をカモにするための能力だろうし
565:アニ漫クロニクル@まとめ
レオリオはアレでも医学生のインテリだから能力作るとなったらしっかり考えるよね
569:アニ漫クロニクル@まとめ
モラウは操作系だったか
あいつダブルよりすごいことしてるよな別に上位互換ってわけじゃないけど
あいつダブルよりすごいことしてるよな別に上位互換ってわけじゃないけど
585:アニ漫クロニクル@まとめ
>>569
>あいつダブルよりすごいことしてるよな別に上位互換ってわけじゃないけど
スカトロも再現性上げなきゃトリプルとかできてたんだろうな
>あいつダブルよりすごいことしてるよな別に上位互換ってわけじゃないけど
スカトロも再現性上げなきゃトリプルとかできてたんだろうな
596:アニ漫クロニクル@まとめ
>>569
>あいつダブルよりすごいことしてるよな別に上位互換ってわけじゃないけど
煙の分身に条件定めて操作したり小回りはすごい効くな
煙自体も無害なせいか無敵に近いし
>あいつダブルよりすごいことしてるよな別に上位互換ってわけじゃないけど
煙の分身に条件定めて操作したり小回りはすごい効くな
煙自体も無害なせいか無敵に近いし
571:アニ漫クロニクル@まとめ
強化寄りの放出っていう単純そうな系統で戦闘と医療両面に使えて対策しづらいシンプルな能力って考えると上手いよねあれ
572:アニ漫クロニクル@まとめ
念能力習得してるのならマラソンは余裕だよな…
611:アニ漫クロニクル@まとめ
>>572
ちゃんと普段から身体鍛えてないとGIでゴンにスペルカード使う前にパクられたやつみたいになると思う
ちゃんと普段から身体鍛えてないとGIでゴンにスペルカード使う前にパクられたやつみたいになると思う
580:アニ漫クロニクル@まとめ
>>572
オーラ出せるだけでフィジカル的にはかなり優位に立てるしな
オーラ出せるだけでフィジカル的にはかなり優位に立てるしな
574:アニ漫クロニクル@まとめ
ジャジャン拳はグーとか単なる硬だしなぶっちゃけ
575:アニ漫クロニクル@まとめ
スレ画の能力は汎用性はあったんだろうな
ただ一点突破力がないから一定レベル以上の敵にはどうしようもなくなる
器用貧乏タイプの能力だったのが仇になった
ただ一点突破力がないから一定レベル以上の敵にはどうしようもなくなる
器用貧乏タイプの能力だったのが仇になった
578:アニ漫クロニクル@まとめ
漫画的な意味でチョキを主人公が人間相手に使えないからな…
598:アニ漫クロニクル@まとめ
>>578
念無しの兵隊蟻を余裕で切り裂くってどれくらいの強さなんだろう
念無しの兵隊蟻を余裕で切り裂くってどれくらいの強さなんだろう
581:アニ漫クロニクル@まとめ
一次試験最初に脱落したやつでも確か80km走ってたよな…
591:アニ漫クロニクル@まとめ
>>581
俺の全力疾走の十倍じゃん…
俺の全力疾走の十倍じゃん…
600:アニ漫クロニクル@まとめ
>>591
お前全力疾走で8km走れるのか…
お前全力疾走で8km走れるのか…
582:アニ漫クロニクル@まとめ
カウンター型が○傷で発動する事割と多い事考えると
ダメージが無いナックルのハコワレは結構考えてあるな…レーダー機能もあるし
ダメージが無いナックルのハコワレは結構考えてあるな…レーダー機能もあるし
584:アニ漫クロニクル@まとめ
実際初見でジャジャン拳出てきたらめちゃくちゃいやらしいと思う
587:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴンさんがパーしてたらレイザー以上の念弾とか出てたんだろうな
593:アニ漫クロニクル@まとめ
>>587
流石に放出系本職には勝てないと思うがゴンさん色々おかしいからな……
流石に放出系本職には勝てないと思うがゴンさん色々おかしいからな……
588:アニ漫クロニクル@まとめ
オーラ無しで崖から飛び降りて途中の紐掴めて
崖上に戻れる実力が必要だしな・・・
崖上に戻れる実力が必要だしな・・・
590:アニ漫クロニクル@まとめ
兵隊や分身作る能力はむしろちょっとくらいオートで動かす機能をつけた方がいいと思う
602:アニ漫クロニクル@まとめ
>>590
やっぱモラウさんの煙兵おかしいよ…
やっぱモラウさんの煙兵おかしいよ…
608:アニ漫クロニクル@まとめ
>>602
体が重い…60体しか出せねえ…
体が重い…60体しか出せねえ…
609:アニ漫クロニクル@まとめ
>>602
あのキセルじゃないとダメな制約が重いから…
あのキセルじゃないとダメな制約が重いから…
612:アニ漫クロニクル@まとめ
>>602
あの人の制約って自分の念を込めた煙をあの専用煙管で吐き出すだけだっけ…
あの人の制約って自分の念を込めた煙をあの専用煙管で吐き出すだけだっけ…
592:アニ漫クロニクル@まとめ
ていうか強化系は強化だけしてればウボー、末はゴンさんまで行けるから発頑張らなくていい感じする
601:アニ漫クロニクル@まとめ
>>592
無駄に複雑な発のための訓練するよりもとにかく四大行すれば強くなれますよってウィングさん言ってたしな
無駄に複雑な発のための訓練するよりもとにかく四大行すれば強くなれますよってウィングさん言ってたしな
628:アニ漫クロニクル@まとめ
>>601
ただ一発逆転可能な能力を初期段階で手に入れられるのは魅力的だよね
基礎修行より必殺技に走っちゃう気持ちもわかる
ただ一発逆転可能な能力を初期段階で手に入れられるのは魅力的だよね
基礎修行より必殺技に走っちゃう気持ちもわかる
603:アニ漫クロニクル@まとめ
>>592
そこまで行けるのは相当上澄みのごく一部だろ!
とりあえず拳銃が効かなくなるくらいならいけるだろう
そこまで行けるのは相当上澄みのごく一部だろ!
とりあえず拳銃が効かなくなるくらいならいけるだろう
597:アニ漫クロニクル@まとめ
陸自の行軍ですら100kmとかだしそれをマラソンしながらこなせるのはヤバすぎる
599:アニ漫クロニクル@まとめ
あくまで戦闘のみの話だと強化系も毒とか効くし蛭が体内にいるとアウトだしでまあその辺カバーする発作っておくのが丸い気はする
615:アニ漫クロニクル@まとめ
>>599
仲間に毒に詳しいやつがいればそれでいいだろ
仲間に毒に詳しいやつがいればそれでいいだろ
627:アニ漫クロニクル@まとめ
>>615
まあ仲間が必ずしもカバー出来るとかは限らないから難しいところだとおもう
蛭は仲間のおかげで助かったが病犬が仕込んでた毒次第ではアウトだったわけだし
まあ仲間が必ずしもカバー出来るとかは限らないから難しいところだとおもう
蛭は仲間のおかげで助かったが病犬が仕込んでた毒次第ではアウトだったわけだし
605:アニ漫クロニクル@まとめ
生きてたらもっと増やさないとってヘキサゴンとかになってたかもしれない
606:アニ漫クロニクル@まとめ
グー通らんですチョキは通るみたいなのあるんだろうか…
極めたらグーで全部良さそうだし
極めたらグーで全部良さそうだし
622:アニ漫クロニクル@まとめ
>>606
>極めたらグーで全部良さそうだし
多分毎回全力込めるグーよりはチョキの方が消費するオーラ少なそうだから兵隊蟻へのコスパは良さそう
>極めたらグーで全部良さそうだし
多分毎回全力込めるグーよりはチョキの方が消費するオーラ少なそうだから兵隊蟻へのコスパは良さそう
624:アニ漫クロニクル@まとめ
>>606
>極めたらグーで全部良さそうだし
薙ぎ払いの形になるから正面を警戒してるガード抜けたり複数の相手に切りつけたりは出来るんじゃない
>極めたらグーで全部良さそうだし
薙ぎ払いの形になるから正面を警戒してるガード抜けたり複数の相手に切りつけたりは出来るんじゃない
607:アニ漫クロニクル@まとめ
会場に辿り着けるのが一万人に一人でそれが数百人いるわけだからもうプロ予備軍よハンター試験の連中
610:アニ漫クロニクル@まとめ
チョキもパーもあくまで発展途上の段階のゴンをフォローする手札って感じがする
613:アニ漫クロニクル@まとめ
自動操縦と手動操縦どっちがメモリ食うんだろう
643:アニ漫クロニクル@まとめ
>>613
操作しなきゃならないのと勝手に動いちゃうのでリスクは変わらないしそんな差はないんじゃないかな
そこを自由に可変できるようにすると二倍メモリ食いそうだけど
操作しなきゃならないのと勝手に動いちゃうのでリスクは変わらないしそんな差はないんじゃないかな
そこを自由に可変できるようにすると二倍メモリ食いそうだけど
614:アニ漫クロニクル@まとめ
強化系はオーラ強化回復力強化身体能力強化のどれをメインにしても強そう
616:アニ漫クロニクル@まとめ
モラウはキセルが無くなったらなんもできないからまあそれが制約なんだろう
617:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴンさんはすさまじい才能をたった一回で使い切るからこそ出たパワーだから…
618:アニ漫クロニクル@まとめ
才能に溢れた強化系のカストロがダブル出して来たときにヒソカが覚えただろう落胆は心中察する
619:アニ漫クロニクル@まとめ
モラウさんの煙は円の効果と逆に煙兵隊は円誤魔化せるように作ってるからな…
620:アニ漫クロニクル@まとめ
洗脳されてたパームもそうだけど強化系は純粋な強化パンチが強い
621:アニ漫クロニクル@まとめ
モラウは本気だと200体以上出せるらしいからな兵隊
ただ兵隊の行動条件を決めたら50体くらいらしいが
ただ兵隊の行動条件を決めたら50体くらいらしいが
635:アニ漫クロニクル@まとめ
>>621
>ただ兵隊の行動条件を決めたら50体くらいらしいが
後全員ナックルそっくりにとか一編に化けさせるとかも出来る
>ただ兵隊の行動条件を決めたら50体くらいらしいが
後全員ナックルそっくりにとか一編に化けさせるとかも出来る
623:アニ漫クロニクル@まとめ
キセル無くなったけど煙人形出せるのかな
探し物ハンターとか居そうではあるが
探し物ハンターとか居そうではあるが
625:アニ漫クロニクル@まとめ
ポックル頭に血が昇ってたとはいえ蜘蛛野郎は殴りじゃなく弓連打で倒せたとは思う
けどそこら辺の判断力を成長させるための場数踏む段階キメラアントに遭遇っていう
けどそこら辺の判断力を成長させるための場数踏む段階キメラアントに遭遇っていう
626:アニ漫クロニクル@まとめ
煙の兵自体はカストロの分身と違って弱いから…
630:アニ漫クロニクル@まとめ
>>626
耐久力はなさそうだけどその辺の物ぶん投げてくるだけでも結構痛そう
耐久力はなさそうだけどその辺の物ぶん投げてくるだけでも結構痛そう
629:アニ漫クロニクル@まとめ
一点集中なチョキなら切り払いじゃなくても刺突でだいたいなんとかできそうな気がする
631:アニ漫クロニクル@まとめ
実際カストロがクソ真面目に強化系極めてたらヒソカもヤバかったよね
648:アニ漫クロニクル@まとめ
>>631
ヒソカはあくまで変化系だし能力も直接○傷力に繋がるものじゃないから念込みの素の身体能力上回れてたらまあきついよね
ヒソカはあくまで変化系だし能力も直接○傷力に繋がるものじゃないから念込みの素の身体能力上回れてたらまあきついよね
651:アニ漫クロニクル@まとめ
>>631
ヒソカって一番苦手な相手が強化極めたウボォータイプだろうからな
凝パンチや凝キックがまともに通らないと途端攻め手が消える
ヒソカって一番苦手な相手が強化極めたウボォータイプだろうからな
凝パンチや凝キックがまともに通らないと途端攻め手が消える
632:アニ漫クロニクル@まとめ
ダブル全振りでもヒソカの腕奪ってたしマジで勿体無えよカストロ
633:アニ漫クロニクル@まとめ
ベテランとかの能力見るにちゃんと○なずに成長すればスレ画もかなり強くなったと思う
642:アニ漫クロニクル@まとめ
>>633
この時点でだいぶ強いとは思う
相手がおかしい
この時点でだいぶ強いとは思う
相手がおかしい
647:アニ漫クロニクル@まとめ
>>633
到達点を考えると全ての矢を合わせた透明な矢か光の矢になっていそう
到達点を考えると全ての矢を合わせた透明な矢か光の矢になっていそう
634:アニ漫クロニクル@まとめ
ディープパープルは円で感じ取っても普通の人間と区別できないのが一番ヤバいと思う
636:アニ漫クロニクル@まとめ
四大行で強くなれるというか
強化系の発って半分くらい四大行の範囲内みたいな感じする
強化系の発って半分くらい四大行の範囲内みたいな感じする
637:アニ漫クロニクル@まとめ
四大行だけでめっちゃ強い人って
639:アニ漫クロニクル@まとめ
>>637
🦍
🦍
638:アニ漫クロニクル@まとめ
グーは凄いけど所詮打撃と腕一本犠牲にとか考えてるやつを腕ごとぶった切るのに使えるチー
あと射程がオーラで伸びてるから若干グーより長い
あと射程がオーラで伸びてるから若干グーより長い
640:アニ漫クロニクル@まとめ
それこそ単に腕だけ出して攻撃させるでも奇襲性としては担保出来るしその辺の効率の話にはなるよねダブルは
641:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴンのジャン拳とかどう考えても四大行の延長線だし
644:アニ漫クロニクル@まとめ
ツェズゲラさんなんてジャンプするだけでベテラン面だしな
655:アニ漫クロニクル@まとめ
>>644
別にオーラの習熟度見せる手段としてはおかしくないんだがただの発じゃなくて必殺技見せろや!とか言ってた人がアレなのは残念すぎる
別にオーラの習熟度見せる手段としてはおかしくないんだがただの発じゃなくて必殺技見せろや!とか言ってた人がアレなのは残念すぎる
645:アニ漫クロニクル@まとめ
キルアの例見るに
赤の弓でまともな威力出したかったら護摩行だけで1年
青が氷ならロシアで寒中水泳1年とか掛かるよね
赤の弓でまともな威力出したかったら護摩行だけで1年
青が氷ならロシアで寒中水泳1年とか掛かるよね
657:アニ漫クロニクル@まとめ
>>645
>赤の弓でまともな威力出したかったら護摩行だけで1年
>青が氷ならロシアで寒中水泳1年とか掛かるよね
日常がレインボーだったはず…
>赤の弓でまともな威力出したかったら護摩行だけで1年
>青が氷ならロシアで寒中水泳1年とか掛かるよね
日常がレインボーだったはず…
664:アニ漫クロニクル@まとめ
>>657
パリピかよ
パリピかよ
646:アニ漫クロニクル@まとめ
毛穴まで再現してるんだろうなダブル…
649:アニ漫クロニクル@まとめ
自動操縦だと本人が予期してなかった現象でバグったりしてそれを修正して…ってやるんかな…
653:アニ漫クロニクル@まとめ
>>649
意義なきときはダブルピースをもって答えよ
意義なきときはダブルピースをもって答えよ
650:アニ漫クロニクル@まとめ
ジャジャン拳は読み合い拒否されたらちょっと辛そう
652:アニ漫クロニクル@まとめ
まあ単純に極まった放出系の矢が飛んでくるだけでクソ強いからそこまで鍛えたらレインボウも強いだろうしあの時点だとまず無理ともいう
654:アニ漫クロニクル@まとめ
七色弓箭は現実的にそれぞれの能力高めるなら弓ごとに制約付けてく形になるかな
と言っても結局汎用性犠牲にする形にもなるから矛盾するか…
と言っても結局汎用性犠牲にする形にもなるから矛盾するか…
669:アニ漫クロニクル@まとめ
>>654
>と言っても結局汎用性犠牲にする形にもなるから矛盾するか…
実際の矢みたいに一日に撃てる本数とかに制限かければいいんじゃないかな
>と言っても結局汎用性犠牲にする形にもなるから矛盾するか…
実際の矢みたいに一日に撃てる本数とかに制限かければいいんじゃないかな
673:アニ漫クロニクル@まとめ
>>654
>と言っても結局汎用性犠牲にする形にもなるから矛盾するか…
一度撃ったら同じ属性を撃つには他の種類を全部使う必要があるとか
そういう形での包括的な制約は効きそう
>と言っても結局汎用性犠牲にする形にもなるから矛盾するか…
一度撃ったら同じ属性を撃つには他の種類を全部使う必要があるとか
そういう形での包括的な制約は効きそう
656:アニ漫クロニクル@まとめ
ジャンケンはキャンセルしてもオーラ戻ってくるように変えたらだいぶ使い勝手上がるよね
675:アニ漫クロニクル@まとめ
>>656
最初はパー!とか出来るようになったら能力知ってる人にも意表付けるしもっと強くなるかもしれない
最初はパー!とか出来るようになったら能力知ってる人にも意表付けるしもっと強くなるかもしれない
677:アニ漫クロニクル@まとめ
>>656
拳に貯めたオーラを流で足に回して脚力を上げて間合いを詰めてまた流で拳に回してグーかチーとか出来たらえげつないと思う
拳に貯めたオーラを流で足に回して脚力を上げて間合いを詰めてまた流で拳に回してグーかチーとか出来たらえげつないと思う
658:アニ漫クロニクル@まとめ
カストロは反対の腕じゃなく首飛ばせばよかったよね
659:アニ漫クロニクル@まとめ
全身じゃなくて数秒だけ腕4本位生み出せる能力だったら種バレしても優位に立ててた
680:アニ漫クロニクル@まとめ
>>659
左右の腕一本追加して片手虎咬拳連発するだけで強かったろうしな…
左右の腕一本追加して片手虎咬拳連発するだけで強かったろうしな…
660:アニ漫クロニクル@まとめ
バンジーガムもゴリラ相手にすると逆に引き寄せるのに使われちゃうからな…
661:アニ漫クロニクル@まとめ
カストロがシンプルに強化に割り振ったらトランプ程度だとダメージが入りにくくなって長期戦になりそう
662:アニ漫クロニクル@まとめ
2倍虎咬拳だーー!!ってやられたらヒソカ勃起してただろうな
663:アニ漫クロニクル@まとめ
変化系の上に天才のキルアの神速の雷でアレと考えたら汎用性鍛えたらかなり弱体化するよな…
665:アニ漫クロニクル@まとめ
レインボウは能力として微妙どうこう以前にポックルの力量だと詰んでるという話だからな…
676:アニ漫クロニクル@まとめ
>>665
相手が悪い
相手が悪い
678:アニ漫クロニクル@まとめ
>>665
偏に運が悪いとしか…
ヤバい相手に死にかけたけどちゃんと生きてたのにさらにヤベーやつに見つかったらね…
偏に運が悪いとしか…
ヤバい相手に死にかけたけどちゃんと生きてたのにさらにヤベーやつに見つかったらね…
666:アニ漫クロニクル@まとめ
念はやっぱりちゃんと師事しないと駄目だな!!
670:アニ漫クロニクル@まとめ
>>666
ゴレイヌさん誰かに師事したんだろうか…
ゴレイヌさん誰かに師事したんだろうか…
667:アニ漫クロニクル@まとめ
ただ強化系でもよっぽど出力ないとゴムの弾性とガムの粘着力で封じられるのがずるいよバンジーガム
その辺無視できる物質介在しない念弾を出す放出系相手になると今度は自分がガムゴムで瞬間移動しだすから本当使い勝手良すぎる
その辺無視できる物質介在しない念弾を出す放出系相手になると今度は自分がガムゴムで瞬間移動しだすから本当使い勝手良すぎる
668:アニ漫クロニクル@まとめ
ヒソカはガムが格闘戦だとクソ強いからフィールド狭い闘技場だときついよな…
闘技場とかで無くて放出なら間合いの外から攻撃とかも出来るけど
闘技場とかで無くて放出なら間合いの外から攻撃とかも出来るけど
671:アニ漫クロニクル@まとめ
クラピカみたいに七色中3色くらいまだ空いてたかもしれんし…
672:アニ漫クロニクル@まとめ
放出系としてはスタンダードなタイプだし本体がクソ雑魚だったのが悪い
674:アニ漫クロニクル@まとめ
纏だけでも若返りみたいな効果あるから人の大体の欲望は四大行やってれば叶う気がする
679:アニ漫クロニクル@まとめ
能力不明の敵をとりあえずダブルで確かめられるからめっちゃ良い能力よね
687:アニ漫クロニクル@まとめ
>>679
肉盾としては優秀だし本人が具現化系ならそれに能力付加出来たんだけどね……
肉盾としては優秀だし本人が具現化系ならそれに能力付加出来たんだけどね……
681:アニ漫クロニクル@まとめ
強化極めて音速超えた虎咬拳出してたらヒソカも満足しただろうな
682:アニ漫クロニクル@まとめ
オーラを火に変えるのは割と簡単そうだな
とりあえず中華料理屋で修行してくるか…
とりあえず中華料理屋で修行してくるか…
688:アニ漫クロニクル@まとめ
>>682
>とりあえず中華料理屋で修行してくるか…
俳句を詠むといいぞ
>とりあえず中華料理屋で修行してくるか…
俳句を詠むといいぞ
703:アニ漫クロニクル@まとめ
>>688
俳句でなんでも実現できますみたいな説明しといて火しか出してねえんだよなあいつ…
俳句でなんでも実現できますみたいな説明しといて火しか出してねえんだよなあいつ…
709:アニ漫クロニクル@まとめ
>>703
ハッタリは大切だから…
ハッタリは大切だから…
707:アニ漫クロニクル@まとめ
>>688
お前は健康的に中毒性のある葉っぱとか言う
既存の麻薬全部置き換えそうなヤバいレシピ生み出してるんじゃねぇ
お前は健康的に中毒性のある葉っぱとか言う
既存の麻薬全部置き換えそうなヤバいレシピ生み出してるんじゃねぇ
689:アニ漫クロニクル@まとめ
>>682
火を支配するのだ!
火を支配するのだ!
683:アニ漫クロニクル@まとめ
レイザーとかも分身+放出攻撃だけでめっちゃ強いし
684:アニ漫クロニクル@まとめ
まあヒソカが本来カストロに期待してたのは強化系鍛えた場合だろうしフィジカル特化に対してもちゃんと対応手あるんだろうな
685:アニ漫クロニクル@まとめ
(ラーメンマンみたいな虎飛ばしてくるカストロ)
690:アニ漫クロニクル@まとめ
>>685
(これはこれで…♠)
(これはこれで…♠)
700:アニ漫クロニクル@まとめ
>>685
放出系と変化系の合わせ技だから強化系のカストロならそんなに悪くないな…
放出系と変化系の合わせ技だから強化系のカストロならそんなに悪くないな…
720:アニ漫クロニクル@まとめ
>>700
ヒソカのガムの間合いに入りづらいしな…
ヒソカのガムの間合いに入りづらいしな…
701:アニ漫クロニクル@まとめ
>>685
強化系で放出と変化なら比較的得意な方だからかなり強いな…
強化系で放出と変化なら比較的得意な方だからかなり強いな…
686:アニ漫クロニクル@まとめ
>レイザーとかも分身+放出攻撃だけでめっちゃ強いし
GIの運営もしつつってのを踏まえると相当強いの酷い
GIの運営もしつつってのを踏まえると相当強いの酷い
691:アニ漫クロニクル@まとめ
倍率かけられる代わりに色々削ることになる界王拳みたいな発作った強化系能力者もいるんだろうか
697:アニ漫クロニクル@まとめ
>>691
究極系がゴンさんみたいな感じだし居るんじゃないのか
究極系がゴンさんみたいな感じだし居るんじゃないのか
699:アニ漫クロニクル@まとめ
>>691
まあエンペラータイムが近しいところあるし
作れるかどうかで言うと可能だと思う
まあエンペラータイムが近しいところあるし
作れるかどうかで言うと可能だと思う
715:アニ漫クロニクル@まとめ
>>691
リッパーサイクロン…
リッパーサイクロン…
692:アニ漫クロニクル@まとめ
硬い!強い!で殴り合いになったら殴られるたびにヒソカのヒソカの角度が付いて観客から「なんだあの変態ヤローは!?」ってなったと思われる
693:アニ漫クロニクル@まとめ
カストロは○なずに能力鍛えてたら変な方向に発展しそうな気はする
694:アニ漫クロニクル@まとめ
>レイザーとかも分身+放出攻撃だけでめっちゃ強いし
ただ悪魔達はイベント限定能力かもしれん
ただ悪魔達はイベント限定能力かもしれん
695:アニ漫クロニクル@まとめ
>レイザーとかも分身+放出攻撃だけでめっちゃ強いし
念字とかで補正してるのかもしれないけど
自立行動して審判もできる分身ってヤバくない?
念字とかで補正してるのかもしれないけど
自立行動して審判もできる分身ってヤバくない?
705:アニ漫クロニクル@まとめ
>>695
>自立行動して審判もできる分身ってヤバくない?
あんなクソ条件イベントの担当させられたから修行する暇はたっぷりあったと思う
>自立行動して審判もできる分身ってヤバくない?
あんなクソ条件イベントの担当させられたから修行する暇はたっぷりあったと思う
696:アニ漫クロニクル@まとめ
ダブルにしてるけど弱点ちゃんと分かって使って来てるんだろうなー面白くなってきたぞー
弱点だらけやん…つまんね…ころそ
弱点だらけやん…つまんね…ころそ
698:アニ漫クロニクル@まとめ
引き算は大事
702:アニ漫クロニクル@まとめ
オーラを他の性質に変えるの超大変って描写がされているのに
突然ジョルノみたいな能力の○が出て来てズルい!!
あいつなんなの!!
突然ジョルノみたいな能力の○が出て来てズルい!!
あいつなんなの!!
727:アニ漫クロニクル@まとめ
>>702
>突然ジョルノみたいな能力の○が出て来てズルい!!
>あいつなんなの!!
まず猫を具現化しようと決めてからはイメージ修行だな。最初は実際の猫を一日中いじくってたな。とにかく四六時中だよ。目をつぶって触感を確認したり何百枚何千枚と猫を写生したり、ずーっとただながめてみたり吸ってみたり、音を立てたり嗅いでみたり、猫と遊ぶ以外は何もするなと師匠に言われたからな
しばらくしたら実際の猫が天国へ旅立ってその時点で毎晩猫の夢を見るようになった。そうすると今度は幻覚で猫が見えてくるんだ。さらに日が経つと幻覚の猫がリアルに感じられるんだ。重さも温もりもすれあう音も聞こえてくる。いつのまにか幻覚じゃなく、自然と具現化した猫が出ていたんだ。それ以外はおそらく普段と同じだよ。とにかく毎日毎日猫と遊ぶんだ
>突然ジョルノみたいな能力の○が出て来てズルい!!
>あいつなんなの!!
まず猫を具現化しようと決めてからはイメージ修行だな。最初は実際の猫を一日中いじくってたな。とにかく四六時中だよ。目をつぶって触感を確認したり何百枚何千枚と猫を写生したり、ずーっとただながめてみたり吸ってみたり、音を立てたり嗅いでみたり、猫と遊ぶ以外は何もするなと師匠に言われたからな
しばらくしたら実際の猫が天国へ旅立ってその時点で毎晩猫の夢を見るようになった。そうすると今度は幻覚で猫が見えてくるんだ。さらに日が経つと幻覚の猫がリアルに感じられるんだ。重さも温もりもすれあう音も聞こえてくる。いつのまにか幻覚じゃなく、自然と具現化した猫が出ていたんだ。それ以外はおそらく普段と同じだよ。とにかく毎日毎日猫と遊ぶんだ
733:アニ漫クロニクル@まとめ
>>727
出来そうな気がしてきた
出来そうな気がしてきた
736:アニ漫クロニクル@まとめ
>>727
ネコノナマエ
ネコノナマエ
708:アニ漫クロニクル@まとめ
>>702
>突然ジョルノみたいな能力の○が出て来てズルい!!
>あいつなんなの!!
毎日がアニマルだったはず…
>突然ジョルノみたいな能力の○が出て来てズルい!!
>あいつなんなの!!
毎日がアニマルだったはず…
704:アニ漫クロニクル@まとめ
レイザーはよくよく考えると審判は最後まで出しっぱなしだから99%の全力しか出せてないんだな
706:アニ漫クロニクル@まとめ
ダブルは本物と分身の汚れを入れ替える能力も付けてたらヒソカ○せてた
710:アニ漫クロニクル@まとめ
伊達に○の若頭やってないからな
クラピカと同じよ
クラピカと同じよ
711:アニ漫クロニクル@まとめ
ベテランって描写されたカイトでも死んでるし
基本的に潜入自体が無茶だよ
基本的に潜入自体が無茶だよ
712:アニ漫クロニクル@まとめ
ダブルバレても動揺せずに攻め立てたら勝てたからメンタル勝負も弱い
721:アニ漫クロニクル@まとめ
>>712
動揺しなければ善戦なのでどのみち負けは負けだと思われる
動揺しなければ善戦なのでどのみち負けは負けだと思われる
713:アニ漫クロニクル@まとめ
レイガン系なら割といそうだな
714:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴンのジャジャン拳も掛け声を出して使う技を宣言する程度で制約になってるらしいから結構制約って細かいよね
717:アニ漫クロニクル@まとめ
>>714
ある種の自己暗示的なところもあるんだと思う
ある種の自己暗示的なところもあるんだと思う
716:アニ漫クロニクル@まとめ
ダブルは分身と見抜くのが難しいレベルの再現度だから割とそれだけでコストかかってそう
718:アニ漫クロニクル@まとめ
能力使う前に特定のレストランチェーンで特定のメニュー食べないといけないみたいな制約してるやつとかいないかな
722:アニ漫クロニクル@まとめ
>>718
契約者かな?
契約者かな?
719:アニ漫クロニクル@まとめ
よく考えたら虎型の放出系ぶっ放しながら強化系で殴りかかるのめちゃくちゃ強いのでは?
726:アニ漫クロニクル@まとめ
>>719
出来たら強いかもしれんけどカストロはラーメンマンじゃねーから!
出来たら強いかもしれんけどカストロはラーメンマンじゃねーから!
728:アニ漫クロニクル@まとめ
>>726
桃太郎のほうかもしれない
桃太郎のほうかもしれない
723:アニ漫クロニクル@まとめ
見た目はあんまりだし地味だけどシンプルに出力上げられていいんじゃないかなグルグル腕回すの
725:アニ漫クロニクル@まとめ
ただゴンはあのビルドだとグーだけで良さそう…
729:アニ漫クロニクル@まとめ
>>725
パーとチョキがあんま役に立ってないんだよな…
パーとチョキがあんま役に立ってないんだよな…
737:アニ漫クロニクル@まとめ
>>725
チョキは攻撃の質変わるからあってもいい
チョキは攻撃の質変わるからあってもいい
741:アニ漫クロニクル@まとめ
>>725
強化系が下手な放出系発作るぐらいなら銃強化してブッ放したほうが効率良さそうだしな
強化系が下手な放出系発作るぐらいなら銃強化してブッ放したほうが効率良さそうだしな
730:アニ漫クロニクル@まとめ
でも虎飛ばすと竜飛ばすゼノとライバル感でるな…
748:アニ漫クロニクル@まとめ
>>730
レベルが違い過ぎる…
というかゼノおじいちゃんが化け物過ぎる
レベルが違い過ぎる…
というかゼノおじいちゃんが化け物過ぎる
731:アニ漫クロニクル@まとめ
あと蛇や鳩とも遊ぶんだ
732:アニ漫クロニクル@まとめ
パーチョキ役に立つ前に念能力喪失しちゃった
734:アニ漫クロニクル@まとめ
手錠を鳥に変えたり凄いよねあの○
735:アニ漫クロニクル@まとめ
手で触れたものって制約を踏まえるとめちゃくちゃ動物撫でててもおかしくない若頭
739:アニ漫クロニクル@まとめ
>>735
自室にあらゆる動物がいそうだ
自室にあらゆる動物がいそうだ
743:アニ漫クロニクル@まとめ
>>735
あんな強面な顔しておきながら動物大好きなのか
あんな強面な顔しておきながら動物大好きなのか
738:アニ漫クロニクル@まとめ
そういやカメラを猫に変えるやつは変化なのか具現化なのか
740:アニ漫クロニクル@まとめ
ダブルに爆弾持たせてココウケンと爆破の二段構えとか出来るから天空闘技場じゃなければ極悪よね
742:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴンさん形態でパーとチョキ見たかったな
744:アニ漫クロニクル@まとめ
まあ日常がハトと猫だったに違いない
745:アニ漫クロニクル@まとめ
ゼノはドラゴンかっけーであの能力作ったならちょっと可愛い
746:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴンさんのパーとかそれこそ霊丸みたいになってそうだったのに…
747:アニ漫クロニクル@まとめ
ダブルを自分として出場させて自分は観客席で見学するくらいの度胸があれば強いかもしれない
751:アニ漫クロニクル@まとめ
>>747
倒されたら観客席から参戦して強化系で殴りかかればいいしな…
倒されたら観客席から参戦して強化系で殴りかかればいいしな…
755:アニ漫クロニクル@まとめ
>>747
そこまでふてぶてしい奴だったらそもそもヒソカの挑発に乗って執着することもなさそう
そこまでふてぶてしい奴だったらそもそもヒソカの挑発に乗って執着することもなさそう
749:アニ漫クロニクル@まとめ
若頭のあれは使うたびに自分のペットが死ぬぐらいの制約無いかな…
753:アニ漫クロニクル@まとめ
>>749
そんな辛過ぎる制約をあんな動物大好きとしか思えない能力の持ち主が設定するわけない…
そんな辛過ぎる制約をあんな動物大好きとしか思えない能力の持ち主が設定するわけない…
754:アニ漫クロニクル@まとめ
>>753
毎日が動物園だったはず…
毎日が動物園だったはず…
757:アニ漫クロニクル@まとめ
>>754
単なる従業員だろそれは
単なる従業員だろそれは
750:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴンさんのパーは石破天驚拳みたいになりそう
752:アニ漫クロニクル@まとめ
ツェこれキンクリ&エピタフじゃんGEも出しとくか…
756:アニ漫クロニクル@まとめ
>>752
多分ツェも合わせて五部アニメとタイアップする形で活躍させるつもりだったよね
多分ツェも合わせて五部アニメとタイアップする形で活躍させるつもりだったよね
758:アニ漫クロニクル@まとめ
冨樫先生のネーミングセンスはキレてる時とダサい時の当たり外れが大きい
767:アニ漫クロニクル@まとめ
>>758
許されざる者はここのやつらにだけ大ダメージすぎた…
許されざる者はここのやつらにだけ大ダメージすぎた…
768:アニ漫クロニクル@まとめ
>>758
蟻編のは好き
王位継承編のはダサい…
蟻編のは好き
王位継承編のはダサい…
807:アニ漫クロニクル@まとめ
>>758
十二支んは狙ったダサさを感じる
幻影旅団はカッコいい
十二支んは狙ったダサさを感じる
幻影旅団はカッコいい
785:アニ漫クロニクル@まとめ
>>768
王位継承戦はキャラの名前もストレートな奴が多すぎる
王位継承戦はキャラの名前もストレートな奴が多すぎる
795:アニ漫クロニクル@まとめ
>>785
数出すのが目的で名前周りはあんま練ってないと思う
その上でドルオタ要素が溢れ出てる
数出すのが目的で名前周りはあんま練ってないと思う
その上でドルオタ要素が溢れ出てる
769:アニ漫クロニクル@まとめ
>>758
2人セゾン
2人セゾン
772:アニ漫クロニクル@まとめ
>>769
冨樫のセンスじゃねーじゃん!
冨樫のセンスじゃねーじゃん!
782:アニ漫クロニクル@まとめ
>>772
やっぱセンスが神がかってるぜ…康!
やっぱセンスが神がかってるぜ…康!
774:アニ漫クロニクル@まとめ
>>769
生存できてるかなぁ!?
生存できてるかなぁ!?
780:アニ漫クロニクル@まとめ
>>774
saison(仏)季節。シーズン。
saison(仏)季節。シーズン。
759:アニ漫クロニクル@まとめ
大雑把に自分の好きなものじゃないと具現化難しいもんな
嫌いなものがずっと側にあるような嫌な人生送ってない限りは
嫌いなものがずっと側にあるような嫌な人生送ってない限りは
763:アニ漫クロニクル@まとめ
>>759
つまり「」は毎日共にしてる自分の○なら具現化簡単に出来る…?
つまり「」は毎日共にしてる自分の○なら具現化簡単に出来る…?
760:アニ漫クロニクル@まとめ
精密な分身とか強化系がやるべきではないのはわかった
それでもそこらのやつより強そうだっけどなカストロ
それでもそこらのやつより強そうだっけどなカストロ
765:アニ漫クロニクル@まとめ
>>760
>それでもそこらのやつより強そうだっけどなカストロ
蟻に勝てそう?
>それでもそこらのやつより強そうだっけどなカストロ
蟻に勝てそう?
761:アニ漫クロニクル@まとめ
ゴレイヌはゴリラの世話係だった…?
762:アニ漫クロニクル@まとめ
動物モチーフの念は結構あるしな…ゴリラや猫とか
操作だと鳥とか犬操るとかもあるし
操作だと鳥とか犬操るとかもあるし
764:アニ漫クロニクル@まとめ
まあでも奇襲等のためにダブル作るより完全に自身の代行させるためにダブル作るなら効率悪くても分かるってなるから能力は使い方だな…
770:アニ漫クロニクル@まとめ
>>764
闘技場で戦闘ばっかやってる強化系がリソース全ツッパして作るのが間違いってだけで
分身って能力自体は強いからな…
闘技場で戦闘ばっかやってる強化系がリソース全ツッパして作るのが間違いってだけで
分身って能力自体は強いからな…
766:アニ漫クロニクル@まとめ
バトレ・カンタービレは声に出して読みたくなる
771:アニ漫クロニクル@まとめ
11人いるとか…
773:アニ漫クロニクル@まとめ
ボールに小動物入れて操る念の人は日常がポケモン廃人だった…?
775:アニ漫クロニクル@まとめ
遊戯王(カルドセプト)
776:アニ漫クロニクル@まとめ
どれも既存のタイトルじゃねーか!!
777:アニ漫クロニクル@まとめ
>遊戯王(カルドセプト)
どっちだよ!
どっちだよ!
783:アニ漫クロニクル@まとめ
>>777
シールド展開してるからたぶんデュエマ
シールド展開してるからたぶんデュエマ
778:アニ漫クロニクル@まとめ
リビングデッドドールズ
○体と遊ぶな子どもたちは元ネタありきだけどセンスあるなってなった
○体と遊ぶな子どもたちは元ネタありきだけどセンスあるなってなった
779:アニ漫クロニクル@まとめ
カルドセプトとかバイオハザードとか投げやり感はある
781:アニ漫クロニクル@まとめ
天上不知唯我独損ではこわれキレキレだった
784:アニ漫クロニクル@まとめ
技名の字と読みに全く違うもの組み合わせるのはセンスだよね
あれ好きだよ片方しか覚えられないけど
あれ好きだよ片方しか覚えられないけど
806:アニ漫クロニクル@まとめ
>>784
>あれ好きだよ片方しか覚えられないけど
神の共犯者のルビなんだったっけな
>あれ好きだよ片方しか覚えられないけど
神の共犯者のルビなんだったっけな
811:アニ漫クロニクル@まとめ
>>806
パーフェクトプラン
パーフェクトプラン
818:アニ漫クロニクル@まとめ
>>811
それは神の不在証明
それは神の不在証明
824:アニ漫クロニクル@まとめ
>>811
正確には神の不在証明がソレで共犯者にはルビがない
正確には神の不在証明がソレで共犯者にはルビがない
814:アニ漫クロニクル@まとめ
>>806
共犯者はそのままだったはず
共犯者はそのままだったはず
794:アニ漫クロニクル@まとめ
>>784
>あれ好きだよ片方しか覚えられないけど
エンペラータイム
皇帝時間いいよね…
>あれ好きだよ片方しか覚えられないけど
エンペラータイム
皇帝時間いいよね…
786:アニ漫クロニクル@まとめ
王位継承編の能力はわりと俗っぽい名前多い印象がある
カキン王国という組織や社会に組み込まれた人らだからだろうか
カキン王国という組織や社会に組み込まれた人らだからだろうか
787:アニ漫クロニクル@まとめ
というか王位継承戦は版権もので統一してない?
802:アニ漫クロニクル@まとめ
>>787
虚空拳も!?
虚空拳も!?
816:アニ漫クロニクル@まとめ
>>787
虚空拳とかあるし統一はしてないんじゃない?
裏窓とか裏窓の鳥は何かあんのかな
虚空拳とかあるし統一はしてないんじゃない?
裏窓とか裏窓の鳥は何かあんのかな
829:アニ漫クロニクル@まとめ
>>816
シークレットウインドウの読みの方は多分キング原作の映画から取ってる
シークレットウインドウの読みの方は多分キング原作の映画から取ってる
850:アニ漫クロニクル@まとめ
>>829
あーありそう
まあ版権元ネタ多いのは継承編に限らずだよね
あーありそう
まあ版権元ネタ多いのは継承編に限らずだよね
789:アニ漫クロニクル@まとめ
一番簡単い具現化できそうなのはオナホだよな…
790:アニ漫クロニクル@まとめ
刹那の10秒は別名なかったっけ?
792:アニ漫クロニクル@まとめ
>>790
キングクリムゾンエピタフ!
キングクリムゾンエピタフ!
803:アニ漫クロニクル@まとめ
>>792
能力だけならまだしも念獣まで付いてきてるからスタンドじゃん!ってなる
能力だけならまだしも念獣まで付いてきてるからスタンドじゃん!ってなる
798:アニ漫クロニクル@まとめ
>>790
ツェも急に能力目覚めてビックリしてる段階だから正式名称がねえ
ツェも急に能力目覚めてビックリしてる段階だから正式名称がねえ
791:アニ漫クロニクル@まとめ
強化系と放出系はシンプルな出力タイプだから特殊能力っぽくならないのが漫画的におしい
801:アニ漫クロニクル@まとめ
>>791
放出系はまあまあなるんじゃないの
瞬間移動とか
放出系はまあまあなるんじゃないの
瞬間移動とか
793:アニ漫クロニクル@まとめ
カキンは国の名前からしてゲーム系の廃人多そうだから…
797:アニ漫クロニクル@まとめ
ゲームオリキャラのオーギュはユーギオーのアナグラムなの今更知った
800:アニ漫クロニクル@まとめ
>>797
今知った
今知った
799:アニ漫クロニクル@まとめ
王位継承戦はこんなとっちらかった話終わらせる気ある…?って思ってしまう
810:アニ漫クロニクル@まとめ
>>799
旅団が上層になだれ込んできたら相手の能力考察したりの膠着状態が一気に壊れてベンジャミィ配下の国軍がほぼ壊滅するだろうし
それで一気に話は動きそう
旅団が上層になだれ込んできたら相手の能力考察したりの膠着状態が一気に壊れてベンジャミィ配下の国軍がほぼ壊滅するだろうし
それで一気に話は動きそう
804:アニ漫クロニクル@まとめ
猫鳩蛇って家で微妙に変えそうなラインだな
812:アニ漫クロニクル@まとめ
>>804
犬やハム系も期待できるな
犬やハム系も期待できるな
805:アニ漫クロニクル@まとめ
元ネタなさそうなキャラ名だとベレレインテとヒンリギ=ビガンダノフが好き
808:アニ漫クロニクル@まとめ
ここに来ておかしかった能力の一部が放出と判明して
1番ハズレなの操作なんじゃってって最近はなってない?
1番ハズレなの操作なんじゃってって最近はなってない?
819:アニ漫クロニクル@まとめ
>>808
>1番ハズレなの操作なんじゃってって最近はなってない?
操作は即○能力と同型メタ出来るからそんなに価値落ちないと思う
>1番ハズレなの操作なんじゃってって最近はなってない?
操作は即○能力と同型メタ出来るからそんなに価値落ちないと思う
820:アニ漫クロニクル@まとめ
>>808
>1番ハズレなの操作なんじゃってって最近はなってない?
直接戦闘はともかく継承戦ではめちゃくちゃ操作系警戒されてない?
○○がトリガーになって操作されるかもしれないからってずっとみんな慎重に行動してる感じ
>1番ハズレなの操作なんじゃってって最近はなってない?
直接戦闘はともかく継承戦ではめちゃくちゃ操作系警戒されてない?
○○がトリガーになって操作されるかもしれないからってずっとみんな慎重に行動してる感じ
823:アニ漫クロニクル@まとめ
>>820
おヒマ?
おヒマ?
821:アニ漫クロニクル@まとめ
>>808
>1番ハズレなの操作なんじゃってって最近はなってない?
自分一人じゃ完結しないし能力として面白味に掛ける
>1番ハズレなの操作なんじゃってって最近はなってない?
自分一人じゃ完結しないし能力として面白味に掛ける
809:アニ漫クロニクル@まとめ
リンチ=フルボッコは流石にもうちょっと名前練れよと思った
813:アニ漫クロニクル@まとめ
4次元マンションが放出だから放出は当たりだよ
815:アニ漫クロニクル@まとめ
なんかこう古典よりの曲とか詩の引用はカッコよく感じるけど
年代が近いものを元ネタにするとミーハー感を感じてしまうところはある
読者側の問題だけどね
年代が近いものを元ネタにするとミーハー感を感じてしまうところはある
読者側の問題だけどね
822:アニ漫クロニクル@まとめ
>>815
>年代が近いものを元ネタにするとミーハー感を感じてしまうところはある
>読者側の問題だけどね
洋楽そのまま使うのも割とミーハーなのにな
>年代が近いものを元ネタにするとミーハー感を感じてしまうところはある
>読者側の問題だけどね
洋楽そのまま使うのも割とミーハーなのにな
817:アニ漫クロニクル@まとめ
蟻編の能力名はかなり良い
828:アニ漫クロニクル@まとめ
>>817
紋露戦苦…なぜ…?
紋露戦苦…なぜ…?
840:アニ漫クロニクル@まとめ
>>828
原因を教えてやるよ
能力者が馬鹿だから
原因を教えてやるよ
能力者が馬鹿だから
830:アニ漫クロニクル@まとめ
>>817
モンローウォーク!!!
モンローウォーク!!!
825:アニ漫クロニクル@まとめ
そういえば今更なんだけどこの手の能力だと矢の色変えそうなもんだけど弓から七色なんだなレインボウ
ボウ(弓)に掛けた名前ありきだろうか
ボウ(弓)に掛けた名前ありきだろうか
826:アニ漫クロニクル@まとめ
操作は0か100みたいな強さだから難しい気がする
827:アニ漫クロニクル@まとめ
操作って最悪アンテナや針を強化系の人に渡して刺して貰えばいいからずるいよなと思う
831:アニ漫クロニクル@まとめ
操作系はカードゲームでいうと流行デッキにはならないけどメタが緩くなると急に大暴れするタイプ
832:アニ漫クロニクル@まとめ
自分操作で相手の操作上書き出来ません!はズルい
味方に1人欲しい
味方に1人欲しい
833:アニ漫クロニクル@まとめ
ツェが教えるって行動と教わるっていう許諾で操作能力発動するんじゃねとか想像してたし
やろうと思えばそういう能力も作れるんだろうな
やろうと思えばそういう能力も作れるんだろうな
834:アニ漫クロニクル@まとめ
神の共犯者はあくまで副次効果だから扱い的にはパーフェクトプランか
835:アニ漫クロニクル@まとめ
操作系は先行ワンキル特化だしまあ嫌われそう
836:アニ漫クロニクル@まとめ
ちなみに操作系って格上には効かない的な制限あるっけ?
842:アニ漫クロニクル@まとめ
>>836
蟻に受信機が刺さらなかったことなら
蟻に受信機が刺さらなかったことなら
843:アニ漫クロニクル@まとめ
>>836
操作条件さえ満たせばジャイアントキリングできるのが強みだしなさそう
操作条件さえ満たせばジャイアントキリングできるのが強みだしなさそう
844:アニ漫クロニクル@まとめ
>>836
君の矮小な技など私のオーラで押し切ってみせよう
みたいなことができるなら強化系にタイマンで勝てるチャンスに操作系は上がらないと思う
君の矮小な技など私のオーラで押し切ってみせよう
みたいなことができるなら強化系にタイマンで勝てるチャンスに操作系は上がらないと思う
846:アニ漫クロニクル@まとめ
>>836
操作に限らず能力以上は求められても出来ないでしょバショウが初期に説明してたはず
操作に限らず能力以上は求められても出来ないでしょバショウが初期に説明してたはず
837:アニ漫クロニクル@まとめ
アリの頑丈さがマジでおかしいもんな
まぁまだ荒削りとはいえあれだけ鍛えたゴンのグーに耐える奴がモブに普通にいるし
まぁまだ荒削りとはいえあれだけ鍛えたゴンのグーに耐える奴がモブに普通にいるし
839:アニ漫クロニクル@まとめ
操作系は純粋な操作より能力構築の材料みたいな印象が強い
847:アニ漫クロニクル@まとめ
>>839
飛び道具を操作するとかも操作系になるもんな
飛び道具を操作するとかも操作系になるもんな
841:アニ漫クロニクル@まとめ
操作は単純に練度が高い使い手がイルミぐらいしか出てないからしょぼく見えるのはあるのかもしれないとは思った
シャルは死んだし
シャルは死んだし
845:アニ漫クロニクル@まとめ
物理的に刺さらないのは対策と言っていいかもしれない
848:アニ漫クロニクル@まとめ
操作系の無効化は現状先に別の能力で操作するくらいしかないか…
849:アニ漫クロニクル@まとめ
マチのフルネームとかなんでやねんってなる
852:アニ漫クロニクル@まとめ
>>849
完全に後から考えて適当な候補を適当に捻って付けてるだけだわ
完全に後から考えて適当な候補を適当に捻って付けてるだけだわ
851:アニ漫クロニクル@まとめ
いくら当てたら勝ちでも操作系は強化60%の出力しか出ないから60%で強化100%の人捲るのめっちゃ厳しいと思う…
853:アニ漫クロニクル@まとめ
裏窓と鳥ならヒッチコックじゃねえかな
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