事情があるのは分かるけど思わず言いたくるよね
5:アニクロ@まとめ
言ったらただのバカじゃん
355:アニクロ@まとめ
これを言う奴はなにを言っても最後まで聞く耳持たないし…
442:アニクロ@まとめ
ハイジャンプ大回転分身魔球
357:アニクロ@まとめ
>>355
むしろ無粋なツッコミというかいちゃもんつけるスレだと思った
むしろ無粋なツッコミというかいちゃもんつけるスレだと思った
1:アニクロ@まとめ
少なくともスレ画は事情があることぐらいわかるだろ
3:アニクロ@まとめ
>>1
スレ文に事情があるのは分かるけどって書いてあるじゃん
スレ文に事情があるのは分かるけどって書いてあるじゃん
512:アニクロ@まとめ
>>1
下が本編見てると思うか?
下が本編見てると思うか?
10:アニクロ@まとめ
>>3
制御できなくてパーティー全滅の可能性もあったのに?
双竜紋の入手タイミング的に事前練習無理だし
制御できなくてパーティー全滅の可能性もあったのに?
双竜紋の入手タイミング的に事前練習無理だし
2:アニクロ@まとめ
理由を説明してくれる奴はまだマシ
4:アニクロ@まとめ
エネルギーの節約とかありがち
6:アニクロ@まとめ
卍解と虚化を併用しない仮面の軍勢
7:アニクロ@まとめ
もう二度と戻れなくなるかもしれないのに「早く使えよw」はちょっと
148:アニクロ@まとめ
>>7
早く化け物になれってなかなかえぐいて
早く化け物になれってなかなかえぐいて
151:アニクロ@まとめ
>>148
いや戻れるし…デメリットないじゃんか
いや戻れるし…デメリットないじゃんか
156:アニクロ@まとめ
>>151
話を理解出来て無い事だけは分かった
話を理解出来て無い事だけは分かった
159:アニクロ@まとめ
>>151
戻れるかどうかはわかんなかっただろ
結果戻れてただけで
戻れるかどうかはわかんなかっただろ
結果戻れてただけで
160:アニクロ@まとめ
>>151
それが結果論だし
双竜紋って未知の力で未知の形態になるんだからそうそう決断できんよ
それが結果論だし
双竜紋って未知の力で未知の形態になるんだからそうそう決断できんよ
8:アニクロ@まとめ
事情があるから…
11:アニクロ@まとめ
>>8
卍解使ってもクソ雑魚!
卍解使ってもクソ雑魚!
12:アニクロ@まとめ
>>8
言わねえよ!
言わねえよ!
13:アニクロ@まとめ
>>8
隊長になりたくないというエゴのために
仲間を見○しにしてきた男
隊長になりたくないというエゴのために
仲間を見○しにしてきた男
23:アニクロ@まとめ
>>8
お前こそスレ画にふさわしい…
お前こそスレ画にふさわしい…
80:アニクロ@まとめ
>>8
そのために一護に負けて不様を晒すのはいいんですかね…
そのために一護に負けて不様を晒すのはいいんですかね…
164:アニクロ@まとめ
>>8
このハゲの卍解を今アニメで戦ってる連中に盗らせたら逆に弱体化を図れないの?
このハゲの卍解を今アニメで戦ってる連中に盗らせたら逆に弱体化を図れないの?
491:アニクロ@まとめ
>>164
そもそも大抵の卍解が取っても本人の全開よりは弱い弱体化だぞ滅却師
それでも敵が強化されない分で差し引きの差が全力出すより大きいってだけで
そもそも大抵の卍解が取っても本人の全開よりは弱い弱体化だぞ滅却師
それでも敵が強化されない分で差し引きの差が全力出すより大きいってだけで
496:アニクロ@まとめ
>>164
弱い卍解だったら盗った後に使わないって選択肢有るし
弱い卍解だったら盗った後に使わないって選択肢有るし
9:アニクロ@まとめ
父親みたいに化け物みたいな姿になるかもしれないんだから躊躇するだろう
443:アニクロ@まとめ
>>9
バーン様なんて化け物確定で戻れないのに負けるよりマシと即座に決断するポジティブハート
逃げるという選択肢はそもそも入ってすらいないのが逆にかっこいい
バーン様なんて化け物確定で戻れないのに負けるよりマシと即座に決断するポジティブハート
逃げるという選択肢はそもそも入ってすらいないのが逆にかっこいい
447:アニクロ@まとめ
>>443
シドーだってパルプンテで逃げ出してもすぐ帰って来るしラスボスに撤退は許されないのだ
シドーだってパルプンテで逃げ出してもすぐ帰って来るしラスボスに撤退は許されないのだ
14:アニクロ@まとめ
事情がないやつ例に出せばいいのでは…
15:アニクロ@まとめ
まずやれるかどうか分からなかったし
戻れるか戻れないかは使ってみないとわからんし
事情わかるなら最初からやれなんて思いもしないだろうな
戻れるか戻れないかは使ってみないとわからんし
事情わかるなら最初からやれなんて思いもしないだろうな
16:アニクロ@まとめ
ルフィのギア4とか?
22:アニクロ@まとめ
>>16
そこまで使うほどの相手に会ってない
ノア破壊くらいか?
そこまで使うほどの相手に会ってない
ノア破壊くらいか?
42:アニクロ@まとめ
>>22
>ノア破壊くらいか?
反動でかいから仕留めれないとピンチになるし使わないで勝てる相手なら使わないよね
>ノア破壊くらいか?
反動でかいから仕留めれないとピンチになるし使わないで勝てる相手なら使わないよね
17:アニクロ@まとめ
山爺の副官(大丈夫なのに……)
18:アニクロ@まとめ
スレ画はそもそも最後の最後で思いついたんで出し惜しみしてるわけでもない
30:アニクロ@まとめ
>>18
バーン様「もうやだ…」
バーン様「もうやだ…」
444:アニクロ@まとめ
>>30
でも魔獣になる覚悟を決めたバーン様好き
でも魔獣になる覚悟を決めたバーン様好き
445:アニクロ@まとめ
>>30
二重三重で安全マージンかけてるのに更に突破してくるとか想定しとらんよ…
二重三重で安全マージンかけてるのに更に突破してくるとか想定しとらんよ…
19:アニクロ@まとめ
ブリーチなんて事情があるのに大半が卍解して奪われて負けたぞ
28:アニクロ@まとめ
>>19
マユリ「卍解するなよ絶対するなよ」
隊長ども「了解!卍解!!」
マユリ「卍解するなよ絶対するなよ」
隊長ども「了解!卍解!!」
20:アニクロ@まとめ
後付け展開で強くなった系色々あるんだからそっちを例に出せばいいじゃん
21:アニクロ@まとめ
この手のは3分しか戦えない設定つけておくと楽
戦闘後消耗が激しくてもし失敗したらの駆け引きも生まれる
戦闘後消耗が激しくてもし失敗したらの駆け引きも生まれる
25:アニクロ@まとめ
>>21
>戦闘後消耗が激しくてもし失敗したらの駆け引きも生まれる
超サイヤ人3はそうだったな
>戦闘後消耗が激しくてもし失敗したらの駆け引きも生まれる
超サイヤ人3はそうだったな
24:アニクロ@まとめ
ぬらりひょんの孫とかも何か覚醒技が後から出てきて
実は既存の面子全員前から使えた事になってたな
実は既存の面子全員前から使えた事になってたな
27:アニクロ@まとめ
出社直後から全力で仕事しろって言われても無理だし…
34:アニクロ@まとめ
>>27
30分前に出社すれば解決だね!
30分前に出社すれば解決だね!
446:アニクロ@まとめ
>>34
その30分に賃金は支払われるので?
その30分に賃金は支払われるので?
454:アニクロ@まとめ
>>446
としあき君の会社への誠意と貢献にはいつも感謝しているよ
この調子で頼むね
としあき君の会社への誠意と貢献にはいつも感謝しているよ
この調子で頼むね
457:アニクロ@まとめ
>>454
>この調子で頼むね
感謝は金で示せ
でなければやらん
>この調子で頼むね
感謝は金で示せ
でなければやらん
29:アニクロ@まとめ
事情というかただの我儘…
31:アニクロ@まとめ
世界が黒の結晶で真っ平らになるのは竜魔人にしてもどうにもならないか
32:アニクロ@まとめ
○神を簡単にワンパンしていく相手に
始解じゃ全く歯が立たないから卍解せざるを得ない状況だったって理解してない子多いな
始解じゃ全く歯が立たないから卍解せざるを得ない状況だったって理解してない子多いな
33:アニクロ@まとめ
スレ画はやれることを探した最後の手が自分の人間性を捨てることだったので話としてはスムーズな流れだけど
バランの紋章の力を解放してないと自覚してた部分に注目するとそうなるか
バランの紋章の力を解放してないと自覚してた部分に注目するとそうなるか
35:アニクロ@まとめ
卍解しても6番の手下のギリアン破面とほぼ相打ちだったんだから下手すりゃそれ以降の対手には卍解しても負けてただろうし
405:アニクロ@まとめ
>>35
グリムジョーの部下連中ってアジューカスでなかったか?
それともグリムジョーをヴァストローデにするために喰わせたからギリアン戻ったんだっけ?
グリムジョーの部下連中ってアジューカスでなかったか?
それともグリムジョーをヴァストローデにするために喰わせたからギリアン戻ったんだっけ?
36:アニクロ@まとめ
普通に遊びで温存してた仮面ライダーウィザードインフィニティ
37:アニクロ@まとめ
紋章一つでも理性失って暴走する可能性あるのに双竜紋というイレギュラーでどうなるか分からんわけで
38:アニクロ@まとめ
後から実は強かったって設定になったキャラ他にいたっけ?
39:アニクロ@まとめ
>>38
バキの本部
バキの本部
56:アニクロ@まとめ
>>39
あれって本部だけがメインキャラの中で武器の修練も収めてたって話で全然違くない…?
あれって本部だけがメインキャラの中で武器の修練も収めてたって話で全然違くない…?
50:アニクロ@まとめ
>>38
亀仙人
亀仙人
62:アニクロ@まとめ
>>50
じっちゃんはちゃんと修行しなおしたから・・・
じっちゃんはちゃんと修行しなおしたから・・・
48:アニクロ@まとめ
>>39
最強格→格上の達人が出てきて解説ザコ化→最強格という出戻りキャラだから
たぶん唯一無二の立ち位置じゃないか?
最強格→格上の達人が出てきて解説ザコ化→最強格という出戻りキャラだから
たぶん唯一無二の立ち位置じゃないか?
49:アニクロ@まとめ
>>39
本部は勇次郎に鬼出させたり強い描写はあった
トーナメントの日にたまたま体調悪かっただけと言い張れるくらいだ
本部は勇次郎に鬼出させたり強い描写はあった
トーナメントの日にたまたま体調悪かっただけと言い張れるくらいだ
73:アニクロ@まとめ
>>49
>トーナメントの日にたまたま体調悪かっただけと言い張れるくらいだ
フォントが他とちがうくらい声ガラガラだったしな
…いつもそう?…うん
>トーナメントの日にたまたま体調悪かっただけと言い張れるくらいだ
フォントが他とちがうくらい声ガラガラだったしな
…いつもそう?…うん
45:アニクロ@まとめ
>>38
トリコのマンサム所長
GTロボなんて本来瞬殺できるレベルだった
トリコのマンサム所長
GTロボなんて本来瞬殺できるレベルだった
68:アニクロ@まとめ
>>45
>GTロボなんて本来瞬殺できるレベルだった
トリコがキレてたから任せただけで最初から余裕でロボ倒せそうな感じだったぞ
>GTロボなんて本来瞬殺できるレベルだった
トリコがキレてたから任せただけで最初から余裕でロボ倒せそうな感じだったぞ
380:アニクロ@まとめ
>>45
>GTロボなんて本来瞬殺できるレベルだった
ウーメン梅田の方が
お前戦闘できるキャラだったのかと
>GTロボなんて本来瞬殺できるレベルだった
ウーメン梅田の方が
お前戦闘できるキャラだったのかと
77:アニクロ@まとめ
>>68
でもレーザー喰らって腹に穴空いてビールで治療している間に戦っていたのはトリコだし…
でもレーザー喰らって腹に穴空いてビールで治療している間に戦っていたのはトリコだし…
40:アニクロ@まとめ
ドラゴンボールの劇場版とか見てると最初から最強形態で戦え!ってよくなる
448:アニクロ@まとめ
>>40
敵も味方もエンタメ重視で戦ってくれるから…
敵も味方もエンタメ重視で戦ってくれるから…
41:アニクロ@まとめ
はよ最強なれや!って仮面ライダーが一番多い気が
87:アニクロ@まとめ
>>41
電王はちゃんと利用あるもん!
気持ち悪いからなりたくないんだもん!
電王はちゃんと利用あるもん!
気持ち悪いからなりたくないんだもん!
95:アニクロ@まとめ
>>87
>気持ち悪いからなりたくないんだもん!
皆んなの気持ちが一つにならないといけないしね
コーヒーとかでどうにかなるが
>気持ち悪いからなりたくないんだもん!
皆んなの気持ちが一つにならないといけないしね
コーヒーとかでどうにかなるが
43:アニクロ@まとめ
特にデメリットもなく最強フォームになれる癖にならないライダーは確かにそこそこ居る
59:アニクロ@まとめ
>>43
最強フォーム出てくるの終盤だから結局主人公が苦戦させられる展開になるから出し惜しみなしにすると最強フォームが弱くなること多いよね
最強フォーム出てくるの終盤だから結局主人公が苦戦させられる展開になるから出し惜しみなしにすると最強フォームが弱くなること多いよね
44:アニクロ@まとめ
だってファルコとかハン相手に無想転生使うと瞬殺じゃん…
46:アニクロ@まとめ
何か事情あったっけ
58:アニクロ@まとめ
>>46
マンイーターってことがバレると教皇庁に狙われる
マンイーターってことがバレると教皇庁に狙われる
69:アニクロ@まとめ
>>58
そうだった忘れてたわ
そうだった忘れてたわ
47:アニクロ@まとめ
さんはい!
51:アニクロ@まとめ
これは正論なんだけど卍解してたら勝てたか怪しいのがな…
61:アニクロ@まとめ
>>51
怪しかろうが本気出さなきゃ○守する気ねえなって思われても仕方ない
怪しかろうが本気出さなきゃ○守する気ねえなって思われても仕方ない
52:アニクロ@まとめ
後先考えずの全開ってむしろデメリットしかないと思うが…
53:アニクロ@まとめ
ハゲは弱い卍解をわざわざ隠してたのに負けるっていう
情けなさが三重くらいあった
情けなさが三重くらいあった
55:アニクロ@まとめ
双竜紋使えるようになったのすら作中時間ではついさっきだから…
そこからバーン、真バーンとの連戦の中で竜魔神化の可能性に行き着くのがむしろ怖い
そこからバーン、真バーンとの連戦の中で竜魔神化の可能性に行き着くのがむしろ怖い
97:アニクロ@まとめ
>>55
>そこからバーン、真バーンとの連戦の中で竜魔神化の可能性に行き着くのがむしろ怖い
戦いの記憶受け継いでるから使えるかもしれないけど双竜紋で使ったことないしな
>そこからバーン、真バーンとの連戦の中で竜魔神化の可能性に行き着くのがむしろ怖い
戦いの記憶受け継いでるから使えるかもしれないけど双竜紋で使ったことないしな
57:アニクロ@まとめ
劇中人物にとっては起きてる展開は未知の世界ってこと理解してない人多そう
60:アニクロ@まとめ
デュエルモンスターズはうまい具合にこの問題を解決して、しかも肉体的ダメージはいいのか問題までも解決している
63:アニクロ@まとめ
まずスレ画は全てが未知なんだよね…
本当に誰もしらない領域っていう
本当に誰もしらない領域っていう
72:アニクロ@まとめ
>>63
>本当に誰もしらない領域っていう
厳密には従来の竜魔人とは違うんだっけ
>本当に誰もしらない領域っていう
厳密には従来の竜魔人とは違うんだっけ
130:アニクロ@まとめ
>>63
この直前の名シーンを画像レスにして玩具にしやがって…!
この直前の名シーンを画像レスにして玩具にしやがって…!
64:アニクロ@まとめ
出し惜しみなんかしてないのに
幹部しか残ってないから苦戦続きのコズミックステイツみたいのと
どっちがいいんだろ
幹部しか残ってないから苦戦続きのコズミックステイツみたいのと
どっちがいいんだろ
65:アニクロ@まとめ
うろ覚えだが本部はトーナメント入場前に当年とって53歳、今日が実力を維持して戦える最後の機会になるだろう…みたいな独白してなかったっけ
70:アニクロ@まとめ
>>65
本当にうろ覚えだな
本当にうろ覚えだな
75:アニクロ@まとめ
>>65
それ
独歩マン
それ
独歩マン
93:アニクロ@まとめ
>>65
言ってたの独歩だし55歳だしそもそもそのセリフはトーナメントより前の勇次郎と戦う時のセリフだ
言ってたの独歩だし55歳だしそもそもそのセリフはトーナメントより前の勇次郎と戦う時のセリフだ
670:アニクロ@まとめ
>>65
独歩ちゃんだよ
独歩ちゃんだよ
131:アニクロ@まとめ
>>93
何もかも滅茶苦茶すぎる
こういうのが伝搬して言っても無い発言を言ったことにされてるキャラクター何人も見てきたけど心底可哀想だと思う
何もかも滅茶苦茶すぎる
こういうのが伝搬して言っても無い発言を言ったことにされてるキャラクター何人も見てきたけど心底可哀想だと思う
66:アニクロ@まとめ
よく龍紋鬼灯丸程度でイキれてたな…
67:アニクロ@まとめ
男塾なんかは以前の戦いでそれ使えばよかったとか
前に使った技使えばよくね?が
けっこうありそう
前に使った技使えばよくね?が
けっこうありそう
116:アニクロ@まとめ
>>67
>前に使った技使えばよくね?が
>けっこうありそう
前に使った技は確実に破られて何~っあの技が!?ってなるだろうな
>前に使った技使えばよくね?が
>けっこうありそう
前に使った技は確実に破られて何~っあの技が!?ってなるだろうな
71:アニクロ@まとめ
本部は相撲知らなかっただけだから…
76:アニクロ@まとめ
>>71
武芸百般じゃなかったのかの
武芸百般じゃなかったのかの
78:アニクロ@まとめ
スレ画が人間にもどれない可能性もあったからな
まあ想定以上に理性はあったけど
まあ想定以上に理性はあったけど
82:アニクロ@まとめ
>>78
>まあ想定以上に理性はあったけど
仲間との絆が理性を残してくれた
>まあ想定以上に理性はあったけど
仲間との絆が理性を残してくれた
79:アニクロ@まとめ
リングフィットアドベンチャーやってると分かる
138:アニクロ@まとめ
>>79
軽い技で決着がつけられるならできるだけそうしたいよな
大技の反動はそれくらいデカい
軽い技で決着がつけられるならできるだけそうしたいよな
大技の反動はそれくらいデカい
81:アニクロ@まとめ
ウルトラマンはなぜ最初からスペシウム光線を出さないのか論争
89:アニクロ@まとめ
>>81
Aパートでやったら負け確定するから
Aパートでやったら負け確定するから
91:アニクロ@まとめ
>>81
ただでさえ3分しか戦えないのにそんな最初からエネルギーの浪費はできないだろう?
ただでさえ3分しか戦えないのにそんな最初からエネルギーの浪費はできないだろう?
132:アニクロ@まとめ
>>81
割と頻繁に撃つ方だよね初代だと
割と頻繁に撃つ方だよね初代だと
415:アニクロ@まとめ
>>81
柳田理科男が提唱したスペシウムはウルトラマンの○酸説
柳田理科男が提唱したスペシウムはウルトラマンの○酸説
449:アニクロ@まとめ
>>415
ある程度戦闘を熟しておかないと十分な威力にはならない理屈にはなるな
ある程度戦闘を熟しておかないと十分な威力にはならない理屈にはなるな
425:アニクロ@まとめ
>>81
相手もスペシウム光線の構えを堂々と取ってたら避けるか防ぐかするだろ
ていうか数回されたぞ実際に(特にバルタン)
だから基本打撃でボコボコにしてヘロヘロにしてからスペシウム光線でFATALITY
モーコンと理屈は同じなんだ
なおマンや新マンはスペシウム数回打てるけどセブンのワイドショットは凄いエネルギー使うから外したら後が無いためなおさら確実に当てれる状況じゃないと使わないし
補助のためにアイスラッガー使ってるという公式設定まである
421:アニクロ@まとめ
>>415
ストレッチパワーだったのか
ストレッチパワーだったのか
192:アニクロ@まとめ
>>132
そういう場合は大抵光線が効かない
そういう場合は大抵光線が効かない
209:アニクロ@まとめ
>>132
それこそシンでも再現されてたけどザラブ戦とか初っぱなだしな
それこそシンでも再現されてたけどザラブ戦とか初っぱなだしな
199:アニクロ@まとめ
>>192
割とこれの刷り込み多いと思うけどスペシウム光線が絶対的なわけじゃないんだよね
117:アニクロ@まとめ
>>91
いやじゃあ最初から光線撃って10秒で終わらせりゃいいじゃん
いやじゃあ最初から光線撃って10秒で終わらせりゃいいじゃん
83:アニクロ@まとめ
ドラゴンボールはアニメ映画だとこの辺顕著で
なかなか超サイヤ人にならなかったりしてじれったく感じた
なかなか超サイヤ人にならなかったりしてじれったく感じた
92:アニクロ@まとめ
>>83
>なかなか超サイヤ人にならなかったりしてじれったく感じた
超ブロリーはこの辺り段階的に変身していくけどテンポよく上げていってたな
>なかなか超サイヤ人にならなかったりしてじれったく感じた
超ブロリーはこの辺り段階的に変身していくけどテンポよく上げていってたな
99:アニクロ@まとめ
>>92
テンポはよかったけど
終始(なんでこいつらブロリーに修行するような真似してんだ)とは思ったよ
テンポはよかったけど
終始(なんでこいつらブロリーに修行するような真似してんだ)とは思ったよ
106:アニクロ@まとめ
>>99
同じサイヤ人同士なんだ
仲良くやろうぜ
同じサイヤ人同士なんだ
仲良くやろうぜ
122:アニクロ@まとめ
>>99
本気出させる前に○したら勿体ないっていうサイヤ人の異常性では
本気出させる前に○したら勿体ないっていうサイヤ人の異常性では
147:アニクロ@まとめ
>>99
ベジータは手抜きとかじゃなく
十分余裕もって今力でなんとかなるってのをブロリーが上回って成長した結果
悟空に関してはもう超本編で語られた通り
相手の力をできるだけ引き出して戦いたいってのが出てる
ベジータは手抜きとかじゃなく
十分余裕もって今力でなんとかなるってのをブロリーが上回って成長した結果
悟空に関してはもう超本編で語られた通り
相手の力をできるだけ引き出して戦いたいってのが出てる
140:アニクロ@まとめ
>>122
うん…
84:アニクロ@まとめ
スタミナのデメリットは確実に受けるけど
寿命がデメリットの出し惜しみは結局作者が好きに寿命操作出来るから白ける
寿命がデメリットの出し惜しみは結局作者が好きに寿命操作出来るから白ける
110:アニクロ@まとめ
>>84
>寿命がデメリットの出し惜しみは結局作者が好きに寿命操作出来るから白ける
寿命消費するならきっちり終わらないとな
313:アニクロ@まとめ
>>84
寿命の天井が下がるのではなく消費分を即老化ならまあ
寿命の天井が下がるのではなく消費分を即老化ならまあ
123:アニクロ@まとめ
>>110
だよね
111:アニクロ@まとめ
>>84
>寿命がデメリットの出し惜しみは結局作者が好きに寿命操作出来るから白ける
「何だと!」
121:アニクロ@まとめ
>>84
30年パンチ!
30年パンチ!
133:アニクロ@まとめ
>>121
お前はむしろさっさと打てや
お前はむしろさっさと打てや
300:アニクロ@まとめ
>>133
とはいえ具体的に寿命失うのは重いぞ
だから3年パンチでいくね…
とはいえ具体的に寿命失うのは重いぞ
だから3年パンチでいくね…
85:アニクロ@まとめ
というか可能性だけで言うならダイ本人がぶっ壊れる可能性すらあるだろうしねスレ画…
86:アニクロ@まとめ
使った後に大きく消耗してる描写の一つでも入れとけばまず突っ込まれることはないとは思う
軽度のものだと後々克服したりすることも多いけど
軽度のものだと後々克服したりすることも多いけど
104:アニクロ@まとめ
>>86
ベジータ戦は界王拳4倍もパワーボールも理想的な奥の手
ベジータ戦は界王拳4倍もパワーボールも理想的な奥の手
88:アニクロ@まとめ
もし竜魔神状態で暴走したらバーンの代わりにダイが世界を滅ぼす事になるだけだからな
96:アニクロ@まとめ
>>88
ヴェルザー「どうしよ…」
ヴェルザー「どうしよ…」
458:アニクロ@まとめ
>>96
ただの石のフリをしとこう
ただの石のフリをしとこう
90:アニクロ@まとめ
でも出し惜しみする理由にはならない
94:アニクロ@まとめ
元部は公園でも武器使えば強いとかあったし素手の戦いと道具何でもありは違うってだけかと
98:アニクロ@まとめ
アテナ「あなたはまだ力を出し尽くしていません、あなたにはまだ命があるでしょう」
100:アニクロ@まとめ
むしろ悪役の方に多い話だよなぁ
くだらない理由で最初から全力を出さない
くだらない理由で最初から全力を出さない
112:アニクロ@まとめ
>>100
>くだらない理由で最初から全力を出さない
ハドラー「魔王軍全軍で行こうってしてたんです…なのに上が…」
>くだらない理由で最初から全力を出さない
ハドラー「魔王軍全軍で行こうってしてたんです…なのに上が…」
460:アニクロ@まとめ
>>112
バーン「ダイがドラゴンの騎士と知ってりゃそれなりの対応させたわこのボケ」
バーン「ダイがドラゴンの騎士と知ってりゃそれなりの対応させたわこのボケ」
139:アニクロ@まとめ
>>100
>くだらない理由で最初から全力を出さない
お話にならなくなっちゃう
>くだらない理由で最初から全力を出さない
お話にならなくなっちゃう
155:アニクロ@まとめ
>>139
勇者鎧をきるって作品だと
勇者が出ると魔王が速攻で叩き潰しに来るんで
隠れ里に住んで村人が犠牲出しながらモンスター捕まえて
勇者の経験値にしてたな
勇者鎧をきるって作品だと
勇者が出ると魔王が速攻で叩き潰しに来るんで
隠れ里に住んで村人が犠牲出しながらモンスター捕まえて
勇者の経験値にしてたな
177:アニクロ@まとめ
>>139
最初から本気の作品も多いし出来ないことは無いと思うけどな
直接会う前にいかに目を付けられずに準備できるかの話になるけど
最初から本気の作品も多いし出来ないことは無いと思うけどな
直接会う前にいかに目を付けられずに準備できるかの話になるけど
167:アニクロ@まとめ
>>155
>勇者が出ると魔王が速攻で叩き潰しに来るんで
>隠れ里に住んで村人が犠牲出しながらモンスター捕まえて
>勇者の経験値にしてたな
しょうもないな
そういうのって素人が想像で楽しむもんで作品にされても……
>勇者が出ると魔王が速攻で叩き潰しに来るんで
>隠れ里に住んで村人が犠牲出しながらモンスター捕まえて
>勇者の経験値にしてたな
しょうもないな
そういうのって素人が想像で楽しむもんで作品にされても……
178:アニクロ@まとめ
>>167
>そういうのって素人が想像で楽しむもんで作品にされても……
いや作品自体は単なる逆張りではなく普通に設定練られてて面白いぞ
>そういうのって素人が想像で楽しむもんで作品にされても……
いや作品自体は単なる逆張りではなく普通に設定練られてて面白いぞ
101:アニクロ@まとめ
事情があるのがわかるんなら文句言わずに飲み込めよ…
その理由が納得いくかどうかは個別の問題だし
その理由が納得いくかどうかは個別の問題だし
102:アニクロ@まとめ
これ系言い出す奴は最初からやったらやったで戦闘が盛り上がらないとか言うだろうし…
文句付けたいだけ
文句付けたいだけ
103:アニクロ@まとめ
即ソードビッカー
114:アニクロ@まとめ
>>103
あれ今の技術だったらもうちょっと戦うシーンが多かったんだろうか
あれ今の技術だったらもうちょっと戦うシーンが多かったんだろうか
105:アニクロ@まとめ
おっ主人公を一撃で倒した技出し惜しみしてるな
出し惜しみしたまま退場した…
109:アニクロ@まとめ
>>105
>出し惜しみしたまま退場した…
毒手に切り替えちゃったから
>出し惜しみしたまま退場した…
毒手に切り替えちゃったから
107:アニクロ@まとめ
しかしそう考えてみると、案外なろう系でそう言うのはないな
120:アニクロ@まとめ
>>107
どうせ主人公が出れば全部解決するのに
脇役がいつまでもウダウダやってるなって思うことはある
どうせ主人公が出れば全部解決するのに
脇役がいつまでもウダウダやってるなって思うことはある
129:アニクロ@まとめ
>>120
>脇役がいつまでもウダウダやってるなって思うことはある
ワンパ…
>脇役がいつまでもウダウダやってるなって思うことはある
ワンパ…
108:アニクロ@まとめ
たまたま上手いこといっただけでスレ絵はバグにバグを重ねがけしたものだからな
セーブ無しのラスボス戦でパルプンテ使うとかみんな躊躇するだろ
セーブ無しのラスボス戦でパルプンテ使うとかみんな躊躇するだろ
113:アニクロ@まとめ
仮面ライダーとかでありがち
物語中盤くらいですぐ最強フォーム覚えてデメリットもないのに毎回初期形態のイチャイチャしたような殴り合い挟む
変身する前の人間の殴り合いも同じ
物語中盤くらいですぐ最強フォーム覚えてデメリットもないのに毎回初期形態のイチャイチャしたような殴り合い挟む
変身する前の人間の殴り合いも同じ
115:アニクロ@まとめ
ベジータは単純に遊んでた
悟空は同胞相手に仲良くなれると思ってた
2人とも遊びじゃないって理解したからダブルブルーで挑んだ
悟空は同胞相手に仲良くなれると思ってた
2人とも遊びじゃないって理解したからダブルブルーで挑んだ
465:アニクロ@まとめ
>>115
>悟空は同胞相手に仲良くなれると思ってた
>2人とも遊びじゃないって理解したからダブルブルーで挑んだ
超化するまではまあブロリーが切れてもどうにでもなったからな
フリーザが好奇心から親父○して見たら超化してえらいことになっただけで
>悟空は同胞相手に仲良くなれると思ってた
>2人とも遊びじゃないって理解したからダブルブルーで挑んだ
超化するまではまあブロリーが切れてもどうにでもなったからな
フリーザが好奇心から親父○して見たら超化してえらいことになっただけで
118:アニクロ@まとめ
はよインフィニティなれや!
119:アニクロ@まとめ
仮面ライダーWは全ての上位互換とは言えない所が上手かったな
それぞれ利点があるというか
それぞれ利点があるというか
124:アニクロ@まとめ
面白い作品じゃなく粗の無い作品を持ち上げる時期が俺にもあったわ
125:アニクロ@まとめ
敵側はそうしないとお話にならないからな
例えばバーン様が最初から遊ばなければハドラー死んだままで魔物の活性化もない
唐突にピラァからの地上消滅で終わりだ
例えばバーン様が最初から遊ばなければハドラー死んだままで魔物の活性化もない
唐突にピラァからの地上消滅で終わりだ
126:アニクロ@まとめ
最強フォーム:なんかデメリットとか性能が尖ってる
準最強フォーム:性能が尖ってて最強に勝るところがある
こういう感じだと使い分けしやすくて最強も使いやすい
準最強フォーム:性能が尖ってて最強に勝るところがある
こういう感じだと使い分けしやすくて最強も使いやすい
127:アニクロ@まとめ
タイトル回収するためだけに出し惜しみしてた映画
142:アニクロ@まとめ
>>127
心臓病で苦しんでる頃の時間軸だったから
すぐ出していいのか分からなかったのでは
心臓病で苦しんでる頃の時間軸だったから
すぐ出していいのか分からなかったのでは
128:アニクロ@まとめ
粗探しして斜に構えるのがかっこいいってやつは高校くらいで卒業しなきゃね…
144:アニクロ@まとめ
>>128
作品の質が低いか高いかの話しで作り手の年齢の話しじゃ無い
じゃあ高校生以下なら伸び伸びと叩くべきなのか?
作品の質が低いか高いかの話しで作り手の年齢の話しじゃ無い
じゃあ高校生以下なら伸び伸びと叩くべきなのか?
153:アニクロ@まとめ
>>144
>じゃあ高校生以下なら伸び伸びと叩くべきなのか?
お前の質が低いって話だよ
>じゃあ高校生以下なら伸び伸びと叩くべきなのか?
お前の質が低いって話だよ
149:アニクロ@まとめ
>>128
寧ろ今のネットでそれを一番やってるのオッサンだろ
寧ろ今のネットでそれを一番やってるのオッサンだろ
154:アニクロ@まとめ
>>149
だから子供部屋おじさんなんだよ
だから子供部屋おじさんなんだよ
161:アニクロ@まとめ
>>154
ちょっとアニメの台詞っぽい
キザめなキャラの
ちょっとアニメの台詞っぽい
キザめなキャラの
134:アニクロ@まとめ
できるようになってからは出し惜しみしない珍しい部類の平成ライダー
135:アニクロ@まとめ
合理的な出し惜しみする理由
145:アニクロ@まとめ
>>135
まあこれ決着つけられなかったら自分が死ぬわけだしな
まあこれ決着つけられなかったら自分が死ぬわけだしな
136:アニクロ@まとめ
悟空はブロリーと戦う前でさえ「同じサイヤ人なら仲良くしようぜ」って声かけてる
137:アニクロ@まとめ
最初から全力で行かせてもらうぞ!ってキャラはだいたい強いイメージ
141:アニクロ@まとめ
ノリが強い方が強いと明言した電王だがフォームチェンジの強さ論は平成の中でもちゃんとしてる方だし
143:アニクロ@まとめ
サイヤ人はちゃんと全力同士で戦いたがる性質である事を作中でしつこいぐらいやってるな
146:アニクロ@まとめ
スレ画は親父パワーを三割くらい出しただけで敵を殲滅する魔獣になりかけたのでむしろ正しい判断
いきなり竜魔人になったら多分外に放り出される
いきなり竜魔人になったら多分外に放り出される
157:アニクロ@まとめ
>>146
>いきなり竜魔人になったら多分外に放り出される
これ忘れてる人結構多いよな
>いきなり竜魔人になったら多分外に放り出される
これ忘れてる人結構多いよな
150:アニクロ@まとめ
スレ画はもうちょっと禍々しい見た目になってもよかったなぁ
152:アニクロ@まとめ
セルゲームの悟飯もちゃんと力出してりゃキレて超2ならんでも勝てたんじゃないかって思う
165:アニクロ@まとめ
>>152
はい切れろって言われても無理だろ
クリリン当たりに死んでもらわないと切れにくいだろうし
はい切れろって言われても無理だろ
クリリン当たりに死んでもらわないと切れにくいだろうし
202:アニクロ@まとめ
>>152
悟飯が戦いだすまでセルと悟空はほぼ互角だけどセルがちょっと上という雰囲気で話進んでるけど
実際にはあの時点の悟空よりずっと強い悟飯よりさらに強いのがセルだから…
悟飯が戦いだすまでセルと悟空はほぼ互角だけどセルがちょっと上という雰囲気で話進んでるけど
実際にはあの時点の悟空よりずっと強い悟飯よりさらに強いのがセルだから…
174:アニクロ@まとめ
>>165
>クリリン当たりに死んでもらわないと切れにくいだろうし
悟飯だと死んでもらうのはピッコロだな
>クリリン当たりに死んでもらわないと切れにくいだろうし
悟飯だと死んでもらうのはピッコロだな
185:アニクロ@まとめ
>>174
ドラゴンボールがなくなるから無理
ドラゴンボールがなくなるから無理
171:アニクロ@まとめ
>>152
この理解になるの普通に怖い…
作中で懇切丁寧に説明されてたはずなのに
この理解になるの普通に怖い…
作中で懇切丁寧に説明されてたはずなのに
203:アニクロ@まとめ
>>171
戦いたくないのも潜在的なパワーがあるのを差し引いても案外セルに勝てるくらいの力があったのではって思っただけなんだよ
戦いたくないのも潜在的なパワーがあるのを差し引いても案外セルに勝てるくらいの力があったのではって思っただけなんだよ
223:アニクロ@まとめ
>>203
悟空を手を抜いてると思うくらい超2なしでも悟飯が圧倒的に強いからそう思うのはわかる
セルに仙豆を渡すくらい悟空もいい勝負してたように見えるしな
本当はセルだけが手を抜いていていい勝負じゃなかったんだけど
悟空を手を抜いてると思うくらい超2なしでも悟飯が圧倒的に強いからそう思うのはわかる
セルに仙豆を渡すくらい悟空もいい勝負してたように見えるしな
本当はセルだけが手を抜いていていい勝負じゃなかったんだけど
158:アニクロ@まとめ
なぜか○さずに撤退してくれる悪役さん
173:アニクロ@まとめ
>>158
本当に理由が無いって奴はそこまで無くない
だいたい主人公勧誘予定とか存在が計画の一部になってるとかありがちな理由ある気が
本当に理由が無いって奴はそこまで無くない
だいたい主人公勧誘予定とか存在が計画の一部になってるとかありがちな理由ある気が
181:アニクロ@まとめ
>>158
慢心は基本だけどたまに設定的に撤退せざるを得ないタイプもいる
193:アニクロ@まとめ
>>158
ボス「ちゃんと○したもん…」
ボス「ちゃんと○したもん…」
196:アニクロ@まとめ
>>193
ひきあげじゃあ!
ひきあげじゃあ!
187:アニクロ@まとめ
>>181
一緒に歌を歌ってくれるなんていい奴だな
一緒に歌を歌ってくれるなんていい奴だな
188:アニクロ@まとめ
>>181
このいかつい顔で一緒に歌おう!と言われたら
従わざるを得ない…
このいかつい顔で一緒に歌おう!と言われたら
従わざるを得ない…
179:アニクロ@まとめ
>>173
>だいたい主人公勧誘予定とか存在が計画の一部になってるとかありがちな理由ある気が
ここで○してしまっては面白くない
とか
ワシはゲームを楽しんでいるのだ
とか
>だいたい主人公勧誘予定とか存在が計画の一部になってるとかありがちな理由ある気が
ここで○してしまっては面白くない
とか
ワシはゲームを楽しんでいるのだ
とか
162:アニクロ@まとめ
父親みたいな化け物になる事を恐れたダイだけど実際には竜魔人形態が一番可愛らしいという結果
やはり人の血…人の血が全てを解決する
やはり人の血…人の血が全てを解決する
163:アニクロ@まとめ
どうせデメリットなんて治るんだろ?はよなれや!
166:アニクロ@まとめ
スタンドのパワーってのが作中通してよくわかってないがなんとなく納得してるやつ
168:アニクロ@まとめ
>>166
まぁ精神力とかそういうやつ
まぁ精神力とかそういうやつ
366:アニクロ@まとめ
>>168
精神力であると同時に本体のスタミナも消費してるし
スタンドパワーの強さに本体が持て余してるケースもあるから
多分「MP消費量」とか「消費コスト」的な意味合いも含まれて使われてる印象
精神力であると同時に本体のスタミナも消費してるし
スタンドパワーの強さに本体が持て余してるケースもあるから
多分「MP消費量」とか「消費コスト」的な意味合いも含まれて使われてる印象
169:アニクロ@まとめ
ハゲの卍解より最近アニメで死んだ一番隊副隊長が
卍解隠してた理由の方がよっぽどしょうもないと思う
それで過去に一護の侵入防げてないし
卍解隠してた理由の方がよっぽどしょうもないと思う
それで過去に一護の侵入防げてないし
170:アニクロ@まとめ
バクラ戦までオシリスデッキに入れてなかった王様?
172:アニクロ@まとめ
別に本気で漫画の展開を批判してるんじゃなくて
そういうのあるよねって話をしてるだけなのを分かってもらえないと…
そういうのあるよねって話をしてるだけなのを分かってもらえないと…
175:アニクロ@まとめ
当時は面白いけど
これもうドラクエじゃないよね感あった
これもうドラクエじゃないよね感あった
229:アニクロ@まとめ
>>175
>これもうドラクエじゃないよね感あった
旧アニメ版や原作連載はアベル伝説やロト紋と同時期だった筈だから脚色は必要
>これもうドラクエじゃないよね感あった
旧アニメ版や原作連載はアベル伝説やロト紋と同時期だった筈だから脚色は必要
176:アニクロ@まとめ
あとスレ画の竜魔人形態はそれこそ敵を全滅させたから戻ったとも取れるので最終決戦はともかく気軽になっていいフォームではない
クロコダインとか常人なら数回死んでるような目に遭ってるんだぞ
クロコダインとか常人なら数回死んでるような目に遭ってるんだぞ
180:アニクロ@まとめ
俺は俺より弱い奴相手に優越感を感じたいから
お前を○すのはやめにしてやる!じゃあな!
お前を○すのはやめにしてやる!じゃあな!
182:アニクロ@まとめ
なんかたまに空想科学読本みたいのをギャグと思わずに本気でキレてる人いて怖いよね……
195:アニクロ@まとめ
>>182
あれはちょっと…
あれはちょっと…
205:アニクロ@まとめ
>>195
光子力を太陽光エネルギーとして解説してたりするの割と無茶苦茶だよね
光子力を太陽光エネルギーとして解説してたりするの割と無茶苦茶だよね
303:アニクロ@まとめ
>>195
空想科学読本がキレられるのはマジレスが咎められてるんじゃなくて
科学で考察するって言ってるくせにその科学がポンコツなせいだからな
空想科学読本がキレられるのはマジレスが咎められてるんじゃなくて
科学で考察するって言ってるくせにその科学がポンコツなせいだからな
322:アニクロ@まとめ
>>303
>科学で考察するって言ってるくせにその科学がポンコツなせいだからな
初期著作はさんざんツッコまれたせいか全面改稿してるしな
>科学で考察するって言ってるくせにその科学がポンコツなせいだからな
初期著作はさんざんツッコまれたせいか全面改稿してるしな
333:アニクロ@まとめ
>>303
>科学で考察するって言ってるくせにその科学がポンコツなせいだからな
ポンコツって言うか滑稽な結果にするための意図的な奴だろ
一昔前によくあったTVで懐かしのアニメ取り上げるときにわざと変な切り取り方して馬鹿にする奴と同じ
>科学で考察するって言ってるくせにその科学がポンコツなせいだからな
ポンコツって言うか滑稽な結果にするための意図的な奴だろ
一昔前によくあったTVで懐かしのアニメ取り上げるときにわざと変な切り取り方して馬鹿にする奴と同じ
183:アニクロ@まとめ
敵役の話はスレイヤーズあたりがめっちゃ上手かったな
「魔族はそういう物」って設定になってるからなんだ魔族なら仕方ねーなってなる
「魔族はそういう物」って設定になってるからなんだ魔族なら仕方ねーなってなる
184:アニクロ@まとめ
魔神が復活しても瞬殺出来るならもう全て茶番じゃねえかってなる一期
216:アニクロ@まとめ
>>184
使わないなら使わないに越したことない核兵器たくさん持たされてるようなもんだし……
使わないなら使わないに越したことない核兵器たくさん持たされてるようなもんだし……
238:アニクロ@まとめ
>>184
魔剣使って噂されると西から糞な連中が出てきて面倒臭いし……
なお縛りプレイでも魔神以外の1期の連中は軒並み瞬殺できる模様
魔剣使って噂されると西から糞な連中が出てきて面倒臭いし……
なお縛りプレイでも魔神以外の1期の連中は軒並み瞬殺できる模様
515:アニクロ@まとめ
>>184
そうだよ?
つか下手したら魔神よりおじさんが持ち歩いてる剣の方がヤバかったりするよ?
そうだよ?
つか下手したら魔神よりおじさんが持ち歩いてる剣の方がヤバかったりするよ?
459:アニクロ@まとめ
>>238
>なお縛りプレイでも魔神以外の1期の連中は軒並み瞬殺できる模様
この作品は手の内を明かさないことが強さだと作中ではっきり言われてるから
出し惜しみにも合理的な理由がある
>なお縛りプレイでも魔神以外の1期の連中は軒並み瞬殺できる模様
この作品は手の内を明かさないことが強さだと作中ではっきり言われてるから
出し惜しみにも合理的な理由がある
468:アニクロ@まとめ
>>459
>出し惜しみにも合理的な理由がある
そもそも持ってること大っぴらにしてやることなんて世界征服くらいしかないだろうし
そうするともっと面倒くさい奴らが魔界とかからもやってきて世界がヤバい
>出し惜しみにも合理的な理由がある
そもそも持ってること大っぴらにしてやることなんて世界征服くらいしかないだろうし
そうするともっと面倒くさい奴らが魔界とかからもやってきて世界がヤバい
383:アニクロ@まとめ
>>184
自分を最強の達人だと思い上がってイキってる連中が敵でそいつらが真の達人に実力差見せ付けられて絶望する
(かつ以前に同じことされて全く反省や学習の色がなく逆恨みしてる奴すら居る)って基本ストーリーなので…
自分を最強の達人だと思い上がってイキってる連中が敵でそいつらが真の達人に実力差見せ付けられて絶望する
(かつ以前に同じことされて全く反省や学習の色がなく逆恨みしてる奴すら居る)って基本ストーリーなので…
437:アニクロ@まとめ
>>184
実際詐欺師いる時点であらゆる意味で茶番なのだが
魔剣目録出さざるを得ない状況になった時点である意味おじさん負けてるし
実際詐欺師いる時点であらゆる意味で茶番なのだが
魔剣目録出さざるを得ない状況になった時点である意味おじさん負けてるし
392:アニクロ@まとめ
>>383
武力を権力に置き換えると水戸黄門の王道なのよな
でもってなんで黄門さまが最初から印籠出さないかというと
そういうイキった権力者を炙りだすためだし
最初からオープンにしてたら捕まえられない
武力を権力に置き換えると水戸黄門の王道なのよな
でもってなんで黄門さまが最初から印籠出さないかというと
そういうイキった権力者を炙りだすためだし
最初からオープンにしてたら捕まえられない
234:アニクロ@まとめ
>>216
魔神が復活した!世界の終わりだー!
↓
ちょっと倒してくる
↓
倒した。めでたしめでたし
魔神が復活した!世界の終わりだー!
↓
ちょっと倒してくる
↓
倒した。めでたしめでたし
186:アニクロ@まとめ
webm
ショタの野獣は大歓迎だ!
189:アニクロ@まとめ
理性と引き換えだからなあよっぽど追い詰められない限り出せない
天地魔闘を破った時くらいまでは普通に勝てる可能性を感じてたし
黒の結晶で心挫かれた時はそもそも勝利に意味すら感じてなかったから
出す機会が無かったんじゃね
どうしようもなく追い詰められた状態で勝利に意味があるってのが出す条件でしょ
天地魔闘を破った時くらいまでは普通に勝てる可能性を感じてたし
黒の結晶で心挫かれた時はそもそも勝利に意味すら感じてなかったから
出す機会が無かったんじゃね
どうしようもなく追い詰められた状態で勝利に意味があるってのが出す条件でしょ
190:アニクロ@まとめ
この画面でこのテロップはずるい
191:アニクロ@まとめ
頭おかしくなる可能性あったよね双竜紋を両方頭に戻すのって
もうそれしかないからやっただけで
もうそれしかないからやっただけで
194:アニクロ@まとめ
ビッグバンパンチ
200:アニクロ@まとめ
>>194
使うと○んじゃう!
あと地球にいる人みんな○んじゃう!
使うと○んじゃう!
あと地球にいる人みんな○んじゃう!
214:アニクロ@まとめ
>>200
>あと地球にいる人みんな○んじゃう!
むしろあれは最初に全部話せだから…
>あと地球にいる人みんな○んじゃう!
むしろあれは最初に全部話せだから…
222:アニクロ@まとめ
>>214
シズマ(ドライブ)を止めろぉ…
シズマ(ドライブ)を止めろぉ…
197:アニクロ@まとめ
エンタメって事を理解してない
198:アニクロ@まとめ
出し惜しみフォームとはちょっと違うけど
最初から長男が行け系童話
233:アニクロ@まとめ
>>198
>最初から長男が行け系童話
無理矢理理屈をひねり出すと大きいがらがらどんが最初に行って
トロルがビビって対戦を避けたら残り2匹は渡れなくなるからかな
>最初から長男が行け系童話
無理矢理理屈をひねり出すと大きいがらがらどんが最初に行って
トロルがビビって対戦を避けたら残り2匹は渡れなくなるからかな
242:アニクロ@まとめ
>>198
>最初から長男が行け系童話
教訓からしてほかの童話とも一線を画すから常識を問う事自体がおかしい気になってくる
>最初から長男が行け系童話
教訓からしてほかの童話とも一線を画すから常識を問う事自体がおかしい気になってくる
252:アニクロ@まとめ
>>242
教訓………………? 結局のところパワーがものをいう?
教訓………………? 結局のところパワーがものをいう?
243:アニクロ@まとめ
>>198
>最初から長男が行け系童話
三匹の子ブタもかな
>最初から長男が行け系童話
三匹の子ブタもかな
247:アニクロ@まとめ
>>243
子ブタは狼側に壊しやすい家を選ぶ選択権があったから変ではないなあ
子ブタは狼側に壊しやすい家を選ぶ選択権があったから変ではないなあ
244:アニクロ@まとめ
>>198
>最初から長男が行け系童話
したっぱに飯場の調査に行かせたんだ……兄っていうのはそういうもんだ……
>最初から長男が行け系童話
したっぱに飯場の調査に行かせたんだ……兄っていうのはそういうもんだ……
245:アニクロ@まとめ
>>198
>最初から長男が行け系童話
デカいのから渡ってもしも橋壊れたら不味くね
>最初から長男が行け系童話
デカいのから渡ってもしも橋壊れたら不味くね
201:アニクロ@まとめ
他にやれる可能性があるかもしれんが最初からメガンテ使えと言われてもな
207:アニクロ@まとめ
>>201
流石に強いったってデメリットありきなのは使えまい
流石に強いったってデメリットありきなのは使えまい
204:アニクロ@まとめ
明確にデメリットが描写されていない最強形態は
ちょっとでも苦戦したら即なれよ、ってツッコミ不可避よね
248:アニクロ@まとめ
>>204
>ちょっとでも苦戦したら即なれよ、ってツッコミ不可避よね
コレはもし使って負けたら絶望して死ぬだけじゃなくてファントム出てきちゃうから迂闊に使えない
と聞いたけどとしあきの話だから真偽は分からない
>ちょっとでも苦戦したら即なれよ、ってツッコミ不可避よね
コレはもし使って負けたら絶望して死ぬだけじゃなくてファントム出てきちゃうから迂闊に使えない
と聞いたけどとしあきの話だから真偽は分からない
269:アニクロ@まとめ
>>248
>と聞いたけどとしあきの話だから真偽は分からない
というか自分でも原理がよくわかってないからどんなデメリットがあるのか分からなくておっかなびっくり使ってる
>と聞いたけどとしあきの話だから真偽は分からない
というか自分でも原理がよくわかってないからどんなデメリットがあるのか分からなくておっかなびっくり使ってる
206:アニクロ@まとめ
黒子のバスケでアメリカチームの金銀が初めから全力出してればキセキでも勝てんかったよな
まぁ舐めプしちゃう性根も含めて実力といえばそうだけど
まぁ舐めプしちゃう性根も含めて実力といえばそうだけど
208:アニクロ@まとめ
そもそも紋章の共鳴で記憶飛ばさないように腕に紋章を逃したわけで
その紋章を共鳴どころか合体させて額に戻すってそれこそ記憶ぶっ飛んでもおかしくなかったぞ
その紋章を共鳴どころか合体させて額に戻すってそれこそ記憶ぶっ飛んでもおかしくなかったぞ
268:アニクロ@まとめ
>>208
>その紋章を共鳴どころか合体させて額に戻すってそれこそ記憶ぶっ飛んでもおかしくなかったぞ
記憶が飛ぶだけならまだしも味方○す可能性も高かったろうしね…
>その紋章を共鳴どころか合体させて額に戻すってそれこそ記憶ぶっ飛んでもおかしくなかったぞ
記憶が飛ぶだけならまだしも味方○す可能性も高かったろうしね…
279:アニクロ@まとめ
>>268
あれバーン様がダイ以外落とし穴ドーンして上手い事隔離してくれなかったら割と悲惨な事になってたかもしれんよな
あれバーン様がダイ以外落とし穴ドーンして上手い事隔離してくれなかったら割と悲惨な事になってたかもしれんよな
210:アニクロ@まとめ
現代科学で置き換えて解説するものなんだからそうなるのでは
263:アニクロ@まとめ
>>210
○○だったとして~ってしれっと勝手にでっち上げた設定や数値でそれっぽい計算してるだけで現代科学に置き換えてはいない
○○だったとして~ってしれっと勝手にでっち上げた設定や数値でそれっぽい計算してるだけで現代科学に置き換えてはいない
211:アニクロ@まとめ
スレ画は紋章の共鳴という似た事を昔やられて記憶喪失になってるからバランどころじゃない魔獣が誕生する可能性もあった
220:アニクロ@まとめ
>>211
直前にほんのちょっと力解放しただけで別人になりかけてたしな…
直前にほんのちょっと力解放しただけで別人になりかけてたしな…
212:アニクロ@まとめ
龍紋鬼灯丸の見た目カッコいいし能力自体はメッチャ主人公向けなんだけどな…
なんで斬魄刀ぶっ壊れたら直らないんだよ
なんで斬魄刀ぶっ壊れたら直らないんだよ
213:アニクロ@まとめ
夏休みの宿題「・・・なんで最初から本気出さなかったんです?」
215:アニクロ@まとめ
せめてスペシウム光線で一思いに○して…
なんで水ぶっかけて苦しませるの…
232:アニクロ@まとめ
>>215
>なんで水ぶっかけて苦しませるの…
言われてるほど水がヤバイ即○攻撃って印象はないんだよな
途中の降雨でも普通に逃げられてるしむしろ水そのものでなく水流で圧○した感・・・
>なんで水ぶっかけて苦しませるの…
言われてるほど水がヤバイ即○攻撃って印象はないんだよな
途中の降雨でも普通に逃げられてるしむしろ水そのものでなく水流で圧○した感・・・
235:アニクロ@まとめ
>>215
>なんで水ぶっかけて苦しませるの…
毎回同じフィニッシュだと視聴者が退屈するからよ…
なのでこうして特効攻撃で倒す(微妙な流量の水流)
>なんで水ぶっかけて苦しませるの…
毎回同じフィニッシュだと視聴者が退屈するからよ…
なのでこうして特効攻撃で倒す(微妙な流量の水流)
274:アニクロ@まとめ
>>215
>なんで水ぶっかけて苦しませるの…
火が効いてなかったから熱線系の技より水が良いと判断したんだろ
>なんで水ぶっかけて苦しませるの…
火が効いてなかったから熱線系の技より水が良いと判断したんだろ
217:アニクロ@まとめ
ツッコミを入れて楽しむ怪獣VOWみたいなのはともかく
空想科学読本は後出しジャンケン感が強いというか
空想科学読本は後出しジャンケン感が強いというか
225:アニクロ@まとめ
>>217
パロディ系は元が先にないとできないから仕方ない
パロディ系は元が先にないとできないから仕方ない
219:アニクロ@まとめ
逆に最終決戦開始時のスペックが超魔ハドラーよりちょっと強い程度で一人行かせてどういうつもりだったのか
221:アニクロ@まとめ
100%の後に120%出せばいいのに
なんで80%で遊ぶんだろ
なんで80%で遊ぶんだろ
226:アニクロ@まとめ
>>221
>なんで80%で遊ぶんだろ
余裕とも言い換えられるし安全策なんじゃ
>なんで80%で遊ぶんだろ
余裕とも言い換えられるし安全策なんじゃ
227:アニクロ@まとめ
>>221
>なんで80%で遊ぶんだろ
余力を残すのは大事
>なんで80%で遊ぶんだろ
余力を残すのは大事
228:アニクロ@まとめ
>>221
>なんで80%で遊ぶんだろ
クソ上司の才能あるな…
>なんで80%で遊ぶんだろ
クソ上司の才能あるな…
231:アニクロ@まとめ
>>221
>なんで80%で遊ぶんだろ
疲れたから
>なんで80%で遊ぶんだろ
疲れたから
224:アニクロ@まとめ
ジャミラはマジで地獄の苦しみでのたうち回って死ぬ演出で加減しろってなる
230:アニクロ@まとめ
アニメ見て無かったけど今の技術で全力作画にするとかっけーなダイ大…
239:アニクロ@まとめ
>>230
見なかったのか勿体ない
見なかったのか勿体ない
246:アニクロ@まとめ
>>239
元々アニメがそこまで好きじゃ無くてな…
でもこれはちょっと見たくなったわアマプラで見るかな
元々アニメがそこまで好きじゃ無くてな…
でもこれはちょっと見たくなったわアマプラで見るかな
260:アニクロ@まとめ
>>239
アニメ版を見るほど好きってわけでもなかったんだが
最近配信やってたからなんとなく見始めたがデキ良くて関心してるわ
アニメ版を見るほど好きってわけでもなかったんだが
最近配信やってたからなんとなく見始めたがデキ良くて関心してるわ
236:アニクロ@まとめ
切り札は先に見せるな
見せるならさらに奥に手を持て
見せるならさらに奥に手を持て
527:アニクロ@まとめ
>>236
>見せるならさらに奥に手を持て
(EXAM-system stand by...)
237:アニクロ@まとめ
元々ドラクエの設定をモチーフにした新しい世界がダイの大冒険
ドラクエの世界をモチーフにした地続の世界がロト紋って差別化が好きだったよ
どっちも良いドラクエ漫画だったわ
ドラクエの世界をモチーフにした地続の世界がロト紋って差別化が好きだったよ
どっちも良いドラクエ漫画だったわ
240:アニクロ@まとめ
仕事でもそうだけど常に100%で動いてると想定外の出来事で崩れる
そこを120%で解決すると当然ガタがくる上に120%を90%くらいと解釈されかねない
そこを120%で解決すると当然ガタがくる上に120%を90%くらいと解釈されかねない
241:アニクロ@まとめ
ジャミラは設定もやられ方も悲惨なのに有名すぎて弄られキャラになる理不尽
249:アニクロ@まとめ
ギア1!ギア2!ってケチケチしねーでギア10くらいで最初から戦えよ
261:アニクロ@まとめ
>>249
ワンピの話なら新開発したものに次の番号振ってるだけだから毎回ギアトップで戦ってるはずだぞ
ワンピの話なら新開発したものに次の番号振ってるだけだから毎回ギアトップで戦ってるはずだぞ
250:アニクロ@まとめ
余裕や遊びは大事
敵役の余裕も大体理由はあるからな、レベル的なのや種族の格差だったり無敵のバリアーだったり
戦闘中の覚醒なりでそれを超えてくる主人公勢が悪いよ
敵役の余裕も大体理由はあるからな、レベル的なのや種族の格差だったり無敵のバリアーだったり
戦闘中の覚醒なりでそれを超えてくる主人公勢が悪いよ
251:アニクロ@まとめ
三男ヤギ「僕の次に来るヤギの方が大きいよ」
次男ヤギ「僕の次に来るヤギの方が大きいよ」
長男ヤギ「お前に次は無いよ」
次男ヤギ「僕の次に来るヤギの方が大きいよ」
長男ヤギ「お前に次は無いよ」
253:アニクロ@まとめ
としあきが他人の出し惜しみにケチをつけるならまず自分の仕事に10%でもやる気を出してから言うべきだぜ
256:アニクロ@まとめ
>>253
やったーカッコイイ!!
やったーカッコイイ!!
258:アニクロ@まとめ
>>253
出し惜しみしてんじゃねぇ
無い物は出しようが無いだけだ
出し惜しみしてんじゃねぇ
無い物は出しようが無いだけだ
264:アニクロ@まとめ
>>258
>無い物は出しようが無いだけだ
じゃあしょうがねぇな…
>無い物は出しようが無いだけだ
じゃあしょうがねぇな…
262:アニクロ@まとめ
>>253
うるせぇ100%でこれなんだよ
うるせぇ100%でこれなんだよ
254:アニクロ@まとめ
物語には溜めとカタルシスが大事と言う教訓だろう
255:アニクロ@まとめ
星矢なんかは人間では最強クラスのポテンシャルがあるけど死にかけにならないと小宇宙が最大燃焼しないし黄金聖衣も飛んでこないという
257:アニクロ@まとめ
マン兄さんとしても水かけて○せるならスペシウム光線より疲れないんだろう
259:アニクロ@まとめ
ルフィのギアはデメリットちゃんとあるの作中でもやってるだろ
265:アニクロ@まとめ
やりすぎたデメリットってすぐに緩和されるよね
266:アニクロ@まとめ
外野が好き勝手言う前提だがお前ら修業してんのは持ってる力全部出し切るためじゃねぇのかってのはある
覚醒にワンチャン賭けるのはギャンブルすぎないかって
覚醒にワンチャン賭けるのはギャンブルすぎないかって
267:アニクロ@まとめ
続編ではこういう考えはカケラもなくなった模様
271:アニクロ@まとめ
>>267
ブウで失敗したから考え改めたのでは
ブウで失敗したから考え改めたのでは
275:アニクロ@まとめ
>>267
ブウ編終盤の時点で諦めてるじゃん
ブウ編終盤の時点で諦めてるじゃん
278:アニクロ@まとめ
>>267
生き返ったし悟飯はその気になればいつでも最強になれるのに武術は二の次だもん
生き返ったし悟飯はその気になればいつでも最強になれるのに武術は二の次だもん
305:アニクロ@まとめ
>>267
超だと色んな意味で杞憂だとわかっちゃったし…
超だと色んな意味で杞憂だとわかっちゃったし…
317:アニクロ@まとめ
>>305
自分らで頑張ればいいし
悟飯は何かまだ力秘めてるし憂いもないな
自分らで頑張ればいいし
悟飯は何かまだ力秘めてるし憂いもないな
286:アニクロ@まとめ
>>278
一般的な感覚からしたら戦闘狂になるよりも学者になる方を優先するのが当たり前だしなぁ
しかも脅威になる敵もいなかったし
一般的な感覚からしたら戦闘狂になるよりも学者になる方を優先するのが当たり前だしなぁ
しかも脅威になる敵もいなかったし
293:アニクロ@まとめ
>>278
強さ賢さ若さ人格者1人でポーズのセンス全部持っちゃってたらバランス悪いし
強さ賢さ若さ人格者1人でポーズのセンス全部持っちゃってたらバランス悪いし
270:アニクロ@まとめ
最強技だけど使用中は弱点剥き出しなので普段は使わない
272:アニクロ@まとめ
特にリスクもない低コスト高威力剣
なんでもっとガンガン使わないんです?
281:アニクロ@まとめ
>>272
>なんでもっとガンガン使わないんです?
セルメダル使いまくりのバースの立つ瀬がないだろ?
>なんでもっとガンガン使わないんです?
セルメダル使いまくりのバースの立つ瀬がないだろ?
283:アニクロ@まとめ
>>272
>なんでもっとガンガン使わないんです?
>セルメダル使いまくりのバースの立つ瀬がないだろ?
あれ?バースさんにジャリバー使わせればもっと効率的にセルメダル貯金捗ったのでは?
>なんでもっとガンガン使わないんです?
>セルメダル使いまくりのバースの立つ瀬がないだろ?
あれ?バースさんにジャリバー使わせればもっと効率的にセルメダル貯金捗ったのでは?
450:アニクロ@まとめ
>>272
>なんでもっとガンガン使わないんです?
作中要注意なので対策されて簡単に避けられたり周辺被害が…
>なんでもっとガンガン使わないんです?
作中要注意なので対策されて簡単に避けられたり周辺被害が…
273:アニクロ@まとめ
仮に最初から全力出して力使い切ったけど敵全員倒せませんでしたじゃ笑い話にもならんだろ
スレ画みたいな意見は大抵結果論の難癖ばっかな気がする
スレ画みたいな意見は大抵結果論の難癖ばっかな気がする
276:アニクロ@まとめ
むしろ強すぎたから使えなくなった仮面ライダーOOOの剣いいよね…
セルメダル3枚で出していい威力じゃない…
セルメダル3枚で出していい威力じゃない…
277:アニクロ@まとめ
ダイ大アニメは出来いいしおすすめできるぞ!
時代的にお色気シーンとか削られてたりするがほぼほぼ理想のアニメ化だ
ちょいちょいシーン補完も入るから復習もいらない良作だ
時代的にお色気シーンとか削られてたりするがほぼほぼ理想のアニメ化だ
ちょいちょいシーン補完も入るから復習もいらない良作だ
296:アニクロ@まとめ
>>277
>時代的にお色気シーンとか削られてたりするがほぼほぼ理想のアニメ化だ
>ちょいちょいシーン補完も入るから復習もいらない良作だ
○やパンツの露出が出来なくなったのを逆手に取ってタイツ脚フェチズムとかに訴えかけるスタッフが有能すぎた
306:アニクロ@まとめ
>>296
ダイ好きTV最終回の監督インタで
DBブロリーを終えて紹介された次の仕事リストの中に
ダイの大冒険があって「え?マジで!?」ってなって選んだ話すごい好き
ダイ好きTV最終回の監督インタで
DBブロリーを終えて紹介された次の仕事リストの中に
ダイの大冒険があって「え?マジで!?」ってなって選んだ話すごい好き
280:アニクロ@まとめ
「事情は分かるけど…」
大抵その事情を理解出来てないよねこれ
大抵その事情を理解出来てないよねこれ
282:アニクロ@まとめ
出し惜しみなく初手から全力でぶつかって一泡吹かせた僧侶
一方でフェンブレンに出し惜しみして慌てて抜けたダイの剣さん
288:アニクロ@まとめ
>>282
>一方でフェンブレンに出し惜しみして慌てて抜けたダイの剣さん
ダイの剣の抜けるタイミングは異常
抜けたいのか抜けたくないのか
どういう基準なんだよ
>一方でフェンブレンに出し惜しみして慌てて抜けたダイの剣さん
ダイの剣の抜けるタイミングは異常
抜けたいのか抜けたくないのか
どういう基準なんだよ
297:アニクロ@まとめ
>>288
>どういう基準なんだよ
我慢して抜くと気持ちいんだよ
>どういう基準なんだよ
我慢して抜くと気持ちいんだよ
299:アニクロ@まとめ
>>288
すぐ抜けちゃうと新鋭騎団瞬殺しちゃうからね
剣に限らず手に紋章移った後のダイは色々とナーフされてた感じ
すぐ抜けちゃうと新鋭騎団瞬殺しちゃうからね
剣に限らず手に紋章移った後のダイは色々とナーフされてた感じ
294:アニクロ@まとめ
>>282
>一方でフェンブレンに出し惜しみして慌てて抜けたダイの剣さん
何もわかってない…
>一方でフェンブレンに出し惜しみして慌てて抜けたダイの剣さん
何もわかってない…
284:アニクロ@まとめ
というかスレ画に関しては親父の竜魔人みてたらなりたがらなくて当然だろ
実の息子も本気で○そうとして高笑いしてたんだぞ
実際親父もダイの目の前でもう2度と竜魔人になるのを拒んでたわざわざ眠らせてから変身するぐらいだったのに
実の息子も本気で○そうとして高笑いしてたんだぞ
実際親父もダイの目の前でもう2度と竜魔人になるのを拒んでたわざわざ眠らせてから変身するぐらいだったのに
285:アニクロ@まとめ
これに関しては完全にしょーもない理由で出し惜しみして危うく大事になるところだった
子供だからしょうが無いけど
287:アニクロ@まとめ
ダイの剣「あさっての方に飛んでった真魔剛竜剣が悪いだろ」
289:アニクロ@まとめ
ダイの剣「もっとしっかりロックしろや!」
鞘「うっせー!俺には俺の判断基準があるんだよ!」
鞘「うっせー!俺には俺の判断基準があるんだよ!」
290:アニクロ@まとめ
フェンブレンに舐めプして危なかった以降は素直に抜ける様になったんじゃねダイの剣
なんならゴロアでも扱えてたし
なんならゴロアでも扱えてたし
291:アニクロ@まとめ
なんだかんだで最終的に全力出してるからオーケーだと思うが
力出し切る前にやられたキャラってどれだけいるかな
力出し切る前にやられたキャラってどれだけいるかな
298:アニクロ@まとめ
>>291
>力出し切る前にやられたキャラってどれだけいるかな
スタークとか
>力出し切る前にやられたキャラってどれだけいるかな
スタークとか
302:アニクロ@まとめ
>>291
ハンターハンターのキメラアント編で新技覚えたって言って技披露する間もなく瞬殺されたのがいたような…
ハンターハンターのキメラアント編で新技覚えたって言って技披露する間もなく瞬殺されたのがいたような…
292:アニクロ@まとめ
悟飯が修行しないのは別にいいだろう
働きもしない純サイヤ人側が異常なんだわ
働きもしない純サイヤ人側が異常なんだわ
336:アニクロ@まとめ
>>292
>働きもしない純サイヤ人側が異常なんだわ
悟飯は戦いが好きじゃないしな
戦いはそれが好きな連中に任せるのが一番
346:アニクロ@まとめ
>>336
>戦いはそれが好きな連中に任せるのが一番
やっぱ仕事はしないとな
>戦いはそれが好きな連中に任せるのが一番
やっぱ仕事はしないとな
709:アニクロ@まとめ
>>336
>戦いはそれが好きな連中に任せるのが一番
実は悟飯は娘ほっぽって修行もしておらず仕事に熱中してるだけとか
ある意味悟空よりひどい設定にするのなんなの
>戦いはそれが好きな連中に任せるのが一番
実は悟飯は娘ほっぽって修行もしておらず仕事に熱中してるだけとか
ある意味悟空よりひどい設定にするのなんなの
711:アニクロ@まとめ
>>709
>ある意味悟空よりひどい設定にするのなんなの
ピッコロさんが大袈裟に言ってるだけで
学会前に缶詰状態くらい学者仕事なら許容範囲では
多忙期以外でも放置してるなら大問題だけど
>ある意味悟空よりひどい設定にするのなんなの
ピッコロさんが大袈裟に言ってるだけで
学会前に缶詰状態くらい学者仕事なら許容範囲では
多忙期以外でも放置してるなら大問題だけど
712:アニクロ@まとめ
>>709
>ある意味悟空よりひどい設定にするのなんなの
娘はピッコロさんと過ごすのを素直に喜んでるから
その分仕事に熱中できるので
>ある意味悟空よりひどい設定にするのなんなの
娘はピッコロさんと過ごすのを素直に喜んでるから
その分仕事に熱中できるので
722:アニクロ@まとめ
>>712
>その分仕事に熱中できるので
普通の父親じゃん
娘と会う時は相応に相手してるだろうし
そもそも修行しなきゃいけないって前提がおかしい
>その分仕事に熱中できるので
普通の父親じゃん
娘と会う時は相応に相手してるだろうし
そもそも修行しなきゃいけないって前提がおかしい
295:アニクロ@まとめ
ライダーはおもちゃ屋の都合で無意味な形態や武器が多すぎ
1回とか2回しか使わないアイテム見て欲しがる子供いるのか?
1回とか2回しか使わないアイテム見て欲しがる子供いるのか?
301:アニクロ@まとめ
ミストバーンを前にしてロック解除してくれない剣のボンクラさよ・・・
304:アニクロ@まとめ
>>301
ダイの心構えの問題じゃないの
ダイの心構えの問題じゃないの
308:アニクロ@まとめ
>>301
空の技でなんとかしろっていう剣さんの慧眼かもしれんし…
空の技でなんとかしろっていう剣さんの慧眼かもしれんし…
309:アニクロ@まとめ
>>301
衣脱ぐ前のミストバーンはダイなら普通に勝てるんだろうな
せいぜいロンベルク級の相手だし
衣脱ぐ前のミストバーンはダイなら普通に勝てるんだろうな
せいぜいロンベルク級の相手だし
312:アニクロ@まとめ
>>301
逆たぞ
ミストバーンを追い詰めちゃうと素顔モード出して来て全滅不可避なのを見抜いたのだ
逆たぞ
ミストバーンを追い詰めちゃうと素顔モード出して来て全滅不可避なのを見抜いたのだ
307:アニクロ@まとめ
剣がどうとかじゃなくてダイの剣頼りな面がダメって話では…?
310:アニクロ@まとめ
たぶんダイの剣は鞘ごと殴るとか一回抜いたら仕舞わないのが正しい使い方
もしくは一回本気竜闘気パンチで誰が主人かわからせる
もしくは一回本気竜闘気パンチで誰が主人かわからせる
311:アニクロ@まとめ
ダイの剣「あいつがバギクロスしてくるのを見抜いてました」
315:アニクロ@まとめ
>>311
報告しろ
報告しろ
314:アニクロ@まとめ
(まぁ超サイヤ人3でなんとかなるかもしれねぇけどな…)
316:アニクロ@まとめ
まぁ実際に寿命で○なれてもなっていう…
その○を効果的に使ってくれるならいいけど…
その○を効果的に使ってくれるならいいけど…
318:アニクロ@まとめ
主人公側の制限付き能力は当人が続編やらでメインメンバーから外れて登場したり敵として出てきたりすると
無制限で使いまくってとんでもない強キャラになってるイメージがある
ゲームなんかだと特に
無制限で使いまくってとんでもない強キャラになってるイメージがある
ゲームなんかだと特に
326:アニクロ@まとめ
>>318
>無制限で使いまくってとんでもない強キャラになってるイメージがある
>ゲームなんかだと特に
最初から敵に回ったとき1人で4人PT相手にできるその最大HPで戦え!
>無制限で使いまくってとんでもない強キャラになってるイメージがある
>ゲームなんかだと特に
最初から敵に回ったとき1人で4人PT相手にできるその最大HPで戦え!
319:アニクロ@まとめ
水中バギクロスは本気というより自爆技だしな
目を潰された時のフェンブレンは間違いなく舐めプしてたけど
目を潰された時のフェンブレンは間違いなく舐めプしてたけど
321:アニクロ@まとめ
>>319
バランの不意打ちやん!
バランの不意打ちやん!
320:アニクロ@まとめ
(さすがに親父を見○しにさせるのはやべーわ)
323:アニクロ@まとめ
というか鞘は壊せるんだし
ガチャガチャやるくらいなら鞘砕けばいい、というのは内緒だ
ガチャガチャやるくらいなら鞘砕けばいい、というのは内緒だ
324:アニクロ@まとめ
このお題でまさかのダイの剣スレになるとは
329:アニクロ@まとめ
>>324
まさかこんなところに節穴の目で出し惜しみする例が転がってるとは
まさかこんなところに節穴の目で出し惜しみする例が転がってるとは
334:アニクロ@まとめ
>>329
どちらかと言うとフェンブレンがすごい
どちらかと言うとフェンブレンがすごい
325:アニクロ@まとめ
超サイヤ人3でブウ倒せたのも怪しいけどな
死んでるときと生身では勝手が違うのかもしれんが純粋ブウで大ポカやらかしたし
死んでるときと生身では勝手が違うのかもしれんが純粋ブウで大ポカやらかしたし
332:アニクロ@まとめ
>>325
>死んでるときと生身では勝手が違うのかもしれんが純粋ブウで大ポカやらかしたし
(一応謙遜しとくぞ…)
328:アニクロ@まとめ
>(>314)
ベジータのプライドが壊れる
ベジータのプライドが壊れる
337:アニクロ@まとめ
>>328
ベジータも捨て身に見せかけて
これならなんとかなりそうだし子供と孫の頑張るところ見たいなあだったかもしれない
ベジータも捨て身に見せかけて
これならなんとかなりそうだし子供と孫の頑張るところ見たいなあだったかもしれない
330:アニクロ@まとめ
後に緩和されるけど超サイヤ人3の時間制限は苛烈で
本当にデメリット感あった
本当にデメリット感あった
331:アニクロ@まとめ
万が一フュージョン教える前にタイムアップで倒しそこねたら本気で目も当てられないから許してやれよ
335:アニクロ@まとめ
>出し惜しみフォームスレ
>事情があるのは分かるけど思わず言いたくるよね
七つの大罪ぐらいかなぁこう思ったの
最後まで団長が本気出して無かっただけーだったし
>事情があるのは分かるけど思わず言いたくるよね
七つの大罪ぐらいかなぁこう思ったの
最後まで団長が本気出して無かっただけーだったし
338:アニクロ@まとめ
お父さん死んでるけどなんだかんだで復活して助けてくれるでしょ!
って思われ続けるのは確かに辛いと思う
って思われ続けるのは確かに辛いと思う
339:アニクロ@まとめ
ダイの剣はバーンの心臓に刺さったまま抜けないし謎のロック機能がある
340:アニクロ@まとめ
「思わず言いたくる」という誤字をここまで誰も指摘しない…
343:アニクロ@まとめ
>>340
ネットで面白くなってる誤変換でもない誤字をわざわざつつくほうが恥ずかしいし…
ネットで面白くなってる誤変換でもない誤字をわざわざつつくほうが恥ずかしいし…
344:アニクロ@まとめ
>>340
誤字指摘って普通はしないと思うよ…
誤字指摘って普通はしないと思うよ…
347:アニクロ@まとめ
>>340
タイプミスや誤変換をしたことない人だけが突っ込んでいいぞ
タイプミスや誤変換をしたことない人だけが突っ込んでいいぞ
342:アニクロ@まとめ
リクームもそうかなあ
最大の技見せる前にやられた
まあ出してもやられてたと思うが
最大の技見せる前にやられた
まあ出してもやられてたと思うが
345:アニクロ@まとめ
としあきだって最初から全力で走れって言われても無理じゃね
348:アニクロ@まとめ
>>345
事情はわかるけど出し惜しみするなって言ってるよ?
事情はわかるけど出し惜しみするなって言ってるよ?
351:アニクロ@まとめ
>>348
明日凄い筋肉痛来るのやだし
明日凄い筋肉痛来るのやだし
349:アニクロ@まとめ
働いてないのはベジータか
いや家事手伝いはしてるか…
いや家事手伝いはしてるか…
353:アニクロ@まとめ
>>349
>いや家事手伝いはしてるか…
フリーザ配下のときは真面目に働いてたのにな…
>いや家事手伝いはしてるか…
フリーザ配下のときは真面目に働いてたのにな…
350:アニクロ@まとめ
気のエネルギーで発電出来たり治安維持の貢献と用意を仕事扱いにできればなあ
360:アニクロ@まとめ
>>350
スーパーヒーローだと研究材料見つけてピッコロに楽しそうに語ってたし
悟飯にとって学者の道が天職だったんだなって
スーパーヒーローだと研究材料見つけてピッコロに楽しそうに語ってたし
悟飯にとって学者の道が天職だったんだなって
352:アニクロ@まとめ
>(>314)
悟空ささあ…
354:アニクロ@まとめ
誤字突っ込んでる奴自身が誤字してるとかでもない限りそこ弄って楽しい!なんて思ってる奴がおかしいんだぞ…
356:アニクロ@まとめ
まぁ、本人が言うなら
358:アニクロ@まとめ
超3なら勝ててたっていうのも悟空の予想でしかないしなぁ
362:アニクロ@まとめ
>>358
その発言の後勝てるつもりで挑んだ純粋ブウ戦息切れして負けたしな
その発言の後勝てるつもりで挑んだ純粋ブウ戦息切れして負けたしな
359:アニクロ@まとめ
最初から出し惜しみしないが無いのが良いなら能力バトルやなろう系は流行らなそう
370:アニクロ@まとめ
>>359
なろうで普段仲間の足引っ張っておいて追放された後に
実は本気出せば強いんですとか言い出す奴はちょっとな
なろうで普段仲間の足引っ張っておいて追放された後に
実は本気出せば強いんですとか言い出す奴はちょっとな
402:アニクロ@まとめ
>>370
>実は本気出せば強いんですとか言い出す奴はちょっとな
PTメンバーと楽しく冒険したいから
本当は彼らと実力もランクも開いてるのを隠してというか勘違いさせたままにして
足を引っ張りがちなドジな新入りってポジションを維持してたら
だんだんメンバーたちのほうが増長しはじめて…
っていうオリジナル元のなろう作品を下手くそな奴が上辺だけなぞろうとしたらそうなるらしい
>実は本気出せば強いんですとか言い出す奴はちょっとな
PTメンバーと楽しく冒険したいから
本当は彼らと実力もランクも開いてるのを隠してというか勘違いさせたままにして
足を引っ張りがちなドジな新入りってポジションを維持してたら
だんだんメンバーたちのほうが増長しはじめて…
っていうオリジナル元のなろう作品を下手くそな奴が上辺だけなぞろうとしたらそうなるらしい
438:アニクロ@まとめ
>>402
>本当は彼らと実力もランクも開いてるのを隠してというか勘違いさせたままにして
>足を引っ張りがちなドジな新入りってポジションを維持してたら
>だんだんメンバーたちのほうが増長しはじめて…
>っていうオリジナル元のなろう作品を下手くそな奴が上辺だけなぞろうとしたらそうなるらしい
実力隠してるのは発揮したら周囲の人間関係が気まずくなったり自分が面倒抱えるから無能と蔑まれる役を受け入れてるっていうのは必殺仕事人の中村主水のころからの王道ではあるんだけどねえ…
>本当は彼らと実力もランクも開いてるのを隠してというか勘違いさせたままにして
>足を引っ張りがちなドジな新入りってポジションを維持してたら
>だんだんメンバーたちのほうが増長しはじめて…
>っていうオリジナル元のなろう作品を下手くそな奴が上辺だけなぞろうとしたらそうなるらしい
実力隠してるのは発揮したら周囲の人間関係が気まずくなったり自分が面倒抱えるから無能と蔑まれる役を受け入れてるっていうのは必殺仕事人の中村主水のころからの王道ではあるんだけどねえ…
441:アニクロ@まとめ
>>438
追放系は他人をざまぁする時だけ本気を出すから性格悪く見えるんだろうな
追放系は他人をざまぁする時だけ本気を出すから性格悪く見えるんだろうな
387:アニクロ@まとめ
>>359
能力バトル=出し惜しみってことはないよ
短めの作品ならバトルを引き伸ばす理由もないしキャラ一人につき一回か二回しか戦わないからね
能力バトル=出し惜しみってことはないよ
短めの作品ならバトルを引き伸ばす理由もないしキャラ一人につき一回か二回しか戦わないからね
361:アニクロ@まとめ
力が上回るのは確かなんだろうけどそれでブウに勝てるかっていうとまた別の話な気はするよね
363:アニクロ@まとめ
子供の頃からの夢だしね
学者さん
学者さん
364:アニクロ@まとめ
シューティングゲームで最初に出て来る雑魚や1面ボスにボンバー全部使う奴なんて早々いないだろ?
365:アニクロ@まとめ
ベジータは世界一の金持ちのオフィス警備って時点で仕事してるよ
367:アニクロ@まとめ
悟飯ちゃんは穏やかタイムが切れた時の伸び代に比例してる説もあるから
368:アニクロ@まとめ
その一方でビーストを秘めてるんだから恐ろしい男だよ
369:アニクロ@まとめ
逆パターンだとターちゃんの梁師範は
格下相手にも最大の奥義使ったりするんで
ばててスタミナ切れを突かれてたな
格下相手にも最大の奥義使ったりするんで
ばててスタミナ切れを突かれてたな
378:アニクロ@まとめ
>>369
>格下相手にも最大の奥義使ったりするんで
>ばててスタミナ切れを突かれてたな
外から気を取り込める老人状態のときは手が付けられないくらい強かったな
>格下相手にも最大の奥義使ったりするんで
>ばててスタミナ切れを突かれてたな
外から気を取り込める老人状態のときは手が付けられないくらい強かったな
371:アニクロ@まとめ
まぁセルゲームでの悟飯の一件がいい例だ
悟空の考えって本人の強さほどには当てにならん
悟空の考えって本人の強さほどには当てにならん
372:アニクロ@まとめ
>>371
>悟空の考えって本人の強さほどには当てにならん
寧ろそれって悟空は悟飯に自分を超えてもらうの伝えてるし
悟飯もお父さんの期待に応えられない自分が悔しいから
あてになってた例じゃん
>悟空の考えって本人の強さほどには当てにならん
寧ろそれって悟空は悟飯に自分を超えてもらうの伝えてるし
悟飯もお父さんの期待に応えられない自分が悔しいから
あてになってた例じゃん
373:アニクロ@まとめ
ブウ編の悟飯て「あの時のような」力は出せないって言ってるけどそもそもその「力を爆発させろ」の時の力自体当時からして意識的に出せた力じゃないし案外弱体化してないんじゃねえのとは思う
374:アニクロ@まとめ
○人状態で超3だとこの世に居られる時間がどんどん減ってくし勝ち切る前にタイムアップが来そうだ
375:アニクロ@まとめ
本気じゃないとはいえ自力でダーブラと戦えてたし最新の映画やアルティメット化を見るに加齢に比例して潜在パワーがエライことになってる悟飯
376:アニクロ@まとめ
そもそも超3持ってる悟空がこれだしな悟飯評
386:アニクロ@まとめ
>>376
悟飯の潜在能力は計りかねても仕方ない気もする
悟飯の潜在能力は計りかねても仕方ない気もする
377:アニクロ@まとめ
最近ロビンの鎧は舐めプ設定がついたな
脱がせて追い詰めたジャンクマンの株がますます上がったわ
脱がせて追い詰めたジャンクマンの株がますます上がったわ
379:アニクロ@まとめ
悟飯は修行とかせずに普通の暮らしすればするほど裏でビーストパワーが溜まってるからな
382:アニクロ@まとめ
>>379
まあ新婚生活ってストレス溜まるからね
まあ新婚生活ってストレス溜まるからね
391:アニクロ@まとめ
>>382
新婚生活で夜にビーデルに相手されないほど溜まっていくビーストパワー…
新婚生活で夜にビーデルに相手されないほど溜まっていくビーストパワー…
395:アニクロ@まとめ
>>391
研究に煮詰まったり事あるごとに蓄積されてそう
キレて力を爆発させる奴が大人になって治るもんでもない気が
研究に煮詰まったり事あるごとに蓄積されてそう
キレて力を爆発させる奴が大人になって治るもんでもない気が
412:アニクロ@まとめ
>>391
ピッコロさんにぶつけよう
ピッコロさんにぶつけよう
401:アニクロ@まとめ
>>395
>キレて力を爆発させる奴が大人になって治るもんでもない気が
DMCのゴボウじゃねえんだから…
>キレて力を爆発させる奴が大人になって治るもんでもない気が
DMCのゴボウじゃねえんだから…
407:アニクロ@まとめ
>>401
そういえばサイヤマン馬鹿にされてちょっとキレてたな
413:アニクロ@まとめ
>>407
冷静に見たらこれガチで怖すぎるな
冷静に見たらこれガチで怖すぎるな
420:アニクロ@まとめ
>>407
これで人気出るわけねーだろってなる
たまに漏れてくる鳥山単独のセンスかなりヤバいよね…
これで人気出るわけねーだろってなる
たまに漏れてくる鳥山単独のセンスかなりヤバいよね…
422:アニクロ@まとめ
>>420
>たまに漏れてくる鳥山単独のセンスかなりヤバいよね…
マシリトの言ってたことは正しい
>たまに漏れてくる鳥山単独のセンスかなりヤバいよね…
マシリトの言ってたことは正しい
427:アニクロ@まとめ
>>420
ハイスクール編結構好きなんだけどね
Vジャンで載ってたアックマンとか鳥山明のヤバい部分出てたと思う人殺して魂集める奴が主人公だし
ハイスクール編結構好きなんだけどね
Vジャンで載ってたアックマンとか鳥山明のヤバい部分出てたと思う人殺して魂集める奴が主人公だし
433:アニクロ@まとめ
>>427
>Vジャンで載ってたアックマンとか鳥山明のヤバい部分出てたと思う人殺して魂集める奴が主人公だし
キャッシュマンもよくよく考えるとヤバい部分が滲み出ている
一応主人公ももともと宇宙の警官だからそこまで倫理性外れたことしないけど
>Vジャンで載ってたアックマンとか鳥山明のヤバい部分出てたと思う人殺して魂集める奴が主人公だし
キャッシュマンもよくよく考えるとヤバい部分が滲み出ている
一応主人公ももともと宇宙の警官だからそこまで倫理性外れたことしないけど
416:アニクロ@まとめ
>>413
魔人ブウの事言えない
魔人ブウの事言えない
390:アニクロ@まとめ
>>379
ブロリーとは別の意味で怪物じみてる
ブロリーとは別の意味で怪物じみてる
381:アニクロ@まとめ
ビーストパワーをビーデルに発散しろ
384:アニクロ@まとめ
普段平和ボケしてるほどその平和を壊されてブチ切れる時のパワーが上がるのかもな…
超サイヤ人を常態にして平常心保つトレーニングは逆効果だったのかもしれん
超サイヤ人を常態にして平常心保つトレーニングは逆効果だったのかもしれん
385:アニクロ@まとめ
もうどなってもいい、だからありったけを
388:アニクロ@まとめ
全部出し切ったら白化した戸愚呂
389:アニクロ@まとめ
当たれば絶対に死ぬ系能力を使用者が出し惜しみ無く使ったとしても
それが上手く機能しないように演出されるだけだ
それが上手く機能しないように演出されるだけだ
398:アニクロ@まとめ
>>389
>それが上手く機能しないように演出されるだけだ
大抵頭の回る奴が囮で雑魚を犠牲にして看破してから食らわないように立ち回られるパターン
>それが上手く機能しないように演出されるだけだ
大抵頭の回る奴が囮で雑魚を犠牲にして看破してから食らわないように立ち回られるパターン
393:アニクロ@まとめ
初見○し的に全力で大技やって倒せるならいいけど対応されたり消耗の危険あるから
出し惜しみとか関係なく全力出すのはタイミング見計らうよな
いきなりブッパは単なる脳筋思考
出し惜しみとか関係なく全力出すのはタイミング見計らうよな
いきなりブッパは単なる脳筋思考
403:アニクロ@まとめ
>>393
>出し惜しみとか関係なく全力出すのはタイミング見計らうよな
>いきなりブッパは単なる脳筋思考
迂闊に見せると即対応してきやがる
432:アニクロ@まとめ
>>403
聖闘士星矢は早々と最強技使ってくるイメージがある
434:アニクロ@まとめ
>>432
一度見せたら対応されるからと実力を隠すのも
一度見せたら対応されるから初撃に一番の必殺技で確実に倒そうとするのも
どちらにも合理性があるな
一度見せたら対応されるからと実力を隠すのも
一度見せたら対応されるから初撃に一番の必殺技で確実に倒そうとするのも
どちらにも合理性があるな
394:アニクロ@まとめ
ビーストは戦闘後に普通にあの状態で談笑してたから
ブロリーフルパワーとか身勝手より制御難易度が格段に低そう
ブロリーフルパワーとか身勝手より制御難易度が格段に低そう
396:アニクロ@まとめ
>>394
>ブロリーフルパワーとか身勝手より制御難易度が格段に低そう
超2も2度目の変身はサラッとだったしビーストも割となれそうだよな
>ブロリーフルパワーとか身勝手より制御難易度が格段に低そう
超2も2度目の変身はサラッとだったしビーストも割となれそうだよな
404:アニクロ@まとめ
>>396
サボったらまたなれなくなるけど
ピッコロさんから「だから分かっただろ?」って釘刺されたから
文武両道になるのかなぁ
サボったらまたなれなくなるけど
ピッコロさんから「だから分かっただろ?」って釘刺されたから
文武両道になるのかなぁ
408:アニクロ@まとめ
>>396
でもビーストの場合はあんまり簡単に開放せずストレス溜めてる方が
爆発した時強くなれそうだから・・・
でもビーストの場合はあんまり簡単に開放せずストレス溜めてる方が
爆発した時強くなれそうだから・・・
397:アニクロ@まとめ
スレ画状態ならギガデインできるんじゃないのか
399:アニクロ@まとめ
敵味方最初から全力で出し惜しみ無い作品が面白いかっていうと…
409:アニクロ@まとめ
>>399
ちょっと違うが主要キャラバンバン○してく作品は最初は度肝抜かれるけど結局息切れしていく事が多い
ちょっと違うが主要キャラバンバン○してく作品は最初は度肝抜かれるけど結局息切れしていく事が多い
423:アニクロ@まとめ
>>409
最後まで面白かったぞ
400:アニクロ@まとめ
パソコンで言えばオーバークロック
それでどうなってしまうか解らない、、、でも
それでどうなってしまうか解らない、、、でも
406:アニクロ@まとめ
ボスの部屋に侵入してきた瞬間に
敵側が大技ぶっぱとかあまりないよな
烈火の炎だとぶっぱ予測してぶっぱカウンターとかあったけど
敵側が大技ぶっぱとかあまりないよな
烈火の炎だとぶっぱ予測してぶっぱカウンターとかあったけど
410:アニクロ@まとめ
常に全力だよ
411:アニクロ@まとめ
安西信行作品にありがち
417:アニクロ@まとめ
>>411
烈火の虚空が広範囲攻撃過ぎて使いにくいから温存くらいしか浮かばん
刹那は○人技だし
烈火の虚空が広範囲攻撃過ぎて使いにくいから温存くらいしか浮かばん
刹那は○人技だし
424:アニクロ@まとめ
>>411
烈火の炎の強い魔道具は大抵が重いデメリット持ってるし
ほいほいと使えるものじゃないから
烈火の炎の強い魔道具は大抵が重いデメリット持ってるし
ほいほいと使えるものじゃないから
414:アニクロ@まとめ
バランは戦闘不能で竜魔人から戻っていたけれどバラン自信もどうやったら竜魔人から戻るのか確実な方法は知らなかったりして
418:アニクロ@まとめ
クソっ仕方ねえ限界を超えた力を出すか!って仕事すると次から上司にとしあきくんこないだは出来たんだからやれるよねって仕事回されるから…
419:アニクロ@まとめ
スマイルプリキュアのピンクが初手ブッパして毎回ピンチになってからウルトラマンって割りと正しかったんだなって思えた
426:アニクロ@まとめ
>>419
ハッピーはブロッサムほどじゃないけど
あえて雑魚として最初からデザインされてるから…
ハッピーはブロッサムほどじゃないけど
あえて雑魚として最初からデザインされてるから…
428:アニクロ@まとめ
でもまだ年齢的にも子供なんだし必○に考えたヒーロー名バカにされたら
軽くキレるのもそんなおかしい事でもない
軽くキレるのもそんなおかしい事でもない
430:アニクロ@まとめ
>>428
>軽くキレるのもそんなおかしい事でもない
幼少期にギニュー特戦隊なんて見ちゃって変なもの刷り込まれちゃったからな…
>軽くキレるのもそんなおかしい事でもない
幼少期にギニュー特戦隊なんて見ちゃって変なもの刷り込まれちゃったからな…
429:アニクロ@まとめ
烈火は根本的にインフレ抑えてるし
超火力技とか持ってるのが少なくて
そういうのはきっちりデメリットもあるから出し惜しみ納得するだろ
超火力技とか持ってるのが少なくて
そういうのはきっちりデメリットもあるから出し惜しみ納得するだろ
431:アニクロ@まとめ
サイヤマンはダサいと理解した上で描いてるけど
自分語りハゲは格好良いと勘違いして描いてそうだから
やっぱり鳥山変わったよ
435:アニクロ@まとめ
最強の洗脳能力を持つシスイの万華鏡写輪眼持ってたけど
サスケ如きに使いたくないと出し渋ったせいで○んじゃった人
484:アニクロ@まとめ
>>435
>サスケ如きに使いたくないと出し渋ったせいで○んじゃった人
直前に使ってたせいでしばらく使えなかっただけだぞ
>サスケ如きに使いたくないと出し渋ったせいで○んじゃった人
直前に使ってたせいでしばらく使えなかっただけだぞ
509:アニクロ@まとめ
>>484
途中でシスイの眼の瞳力は回復してたよ
ただ対マダラの切り札として温存するために
サスケ相手には使わないで人質作戦したら負けた
途中でシスイの眼の瞳力は回復してたよ
ただ対マダラの切り札として温存するために
サスケ相手には使わないで人質作戦したら負けた
436:アニクロ@まとめ
子供ながらトランクスのあれは超がっかりした
439:アニクロ@まとめ
スポーツだと尻上がりタイプって珍しくないけど
スポーツ漫画でそれやるとさっさと本気出汁ておけって言われる
スポーツ漫画でそれやるとさっさと本気出汁ておけって言われる
440:アニクロ@まとめ
まぁそりゃ出し渋るか…ってなる京楽春水の卍解
451:アニクロ@まとめ
なんだかんだでバーンのほうが一手先を行ってたんだよな
でも突き刺さったダイの剣を攻撃の起点にされて敗れたから出し惜しみどころか最後の一手をずっと待ってた
でも突き刺さったダイの剣を攻撃の起点にされて敗れたから出し惜しみどころか最後の一手をずっと待ってた
452:アニクロ@まとめ
最初から本気だといきなり地球破壊してきたり裏で動いていた計画に気付けず手遅れになりかねん
453:アニクロ@まとめ
スレ画はそもそもの強化形態の紋章発動が出し惜しみなさすぎるじゃん
455:アニクロ@まとめ
互いに実力隠してて
「思ってたより強い」ってのは同じなのに片方はムカつくで片方は絶望なのがやばい
「思ってたより強い」ってのは同じなのに片方はムカつくで片方は絶望なのがやばい
456:アニクロ@まとめ
そろそろとしあきさんも全力出し惜しむの止めましょうよ!
461:アニクロ@まとめ
出し惜しみはしなかったはず…
463:アニクロ@まとめ
>>461
縁壱も出し惜しみはしなかった
油断はしてしまったが
縁壱も出し惜しみはしなかった
油断はしてしまったが
466:アニクロ@まとめ
>>461
お前は立場的に表に出て来ちゃダメでしょ
子孫を煽るためだけにホイホイ出て来て罠に引っかかるとかさぁ
お前は立場的に表に出て来ちゃダメでしょ
子孫を煽るためだけにホイホイ出て来て罠に引っかかるとかさぁ
473:アニクロ@まとめ
>>461
最初から上弦を耳飾りのガキに仕掛けておけば…
最初から上弦を耳飾りのガキに仕掛けておけば…
480:アニクロ@まとめ
>>461
万全なら全員死んでたからなあ
万全なら全員死んでたからなあ
462:アニクロ@まとめ
ラスボスが物語最初から○しにこないのも
出し惜しみ扱いになるの?
竜王とか目と鼻の先に敵の本拠地あるし
出し惜しみ扱いになるの?
竜王とか目と鼻の先に敵の本拠地あるし
469:アニクロ@まとめ
>>462
>出し惜しみ扱いになるの?
>竜王とか目と鼻の先に敵の本拠地あるし
本拠地同士拮抗してるから一番自陣営が平和なんだろう
向こうで言う○神の騎士やキースダースドラゴンクラスが王宮を守ってるとかで
>出し惜しみ扱いになるの?
>竜王とか目と鼻の先に敵の本拠地あるし
本拠地同士拮抗してるから一番自陣営が平和なんだろう
向こうで言う○神の騎士やキースダースドラゴンクラスが王宮を守ってるとかで
471:アニクロ@まとめ
>>462
>出し惜しみ扱いになるの?
>竜王とか目と鼻の先に敵の本拠地あるし
そもそも主人公の存在をラスボス側が認知してないからね
ドラクエ2や4や11みたいに勇者の存在を認知してる場合は普通に○しに来てたし
>出し惜しみ扱いになるの?
>竜王とか目と鼻の先に敵の本拠地あるし
そもそも主人公の存在をラスボス側が認知してないからね
ドラクエ2や4や11みたいに勇者の存在を認知してる場合は普通に○しに来てたし
472:アニクロ@まとめ
>>462
>出し惜しみ扱いになるの?
勇者の召喚地点を予測して四天王の1人を配置してた慎重勇者の魔王エグすぎる・・・
>出し惜しみ扱いになるの?
勇者の召喚地点を予測して四天王の1人を配置してた慎重勇者の魔王エグすぎる・・・
477:アニクロ@まとめ
>>462
>出し惜しみ扱いになるの?
>竜王とか目と鼻の先に敵の本拠地あるし
自称勇者が沢山いるなら頭角を現してからじゃないと見つけられないのでは?
>出し惜しみ扱いになるの?
>竜王とか目と鼻の先に敵の本拠地あるし
自称勇者が沢山いるなら頭角を現してからじゃないと見つけられないのでは?
464:アニクロ@まとめ
そもそもウルトラマンの敵はスペシウムが効かないならまだしも
反射してくる敵なんかもいるから理想は相手の体力削って余計なことをされないようにしてからトドメ
反射してくる敵なんかもいるから理想は相手の体力削って余計なことをされないようにしてからトドメ
467:アニクロ@まとめ
単純にイヤだから
516:アニクロ@まとめ
>>467
ベジータも大猿は醜くて嫌だと言ってたな
ベジータも大猿は醜くて嫌だと言ってたな
518:アニクロ@まとめ
>>516
それザーボンさんじゃね?
それザーボンさんじゃね?
548:アニクロ@まとめ
>>518
ベジータも「醜くなるんでイヤだったが…」と言ってた
ベジータも「醜くなるんでイヤだったが…」と言ってた
551:アニクロ@まとめ
>>518
ザーボンさんもベジータも言ってる
ザーボンさんもベジータも言ってる
470:アニクロ@まとめ
○無生がべっさんに負けたのは技を見せびらかしてたせい
そのべっさんがキセルにボコボコにされたのは○無生を倒すところで技を見られたせい
お互いの技を知らない序盤のおじさんと○無生は魔剣抜きなら互角だった
ってのがサンファンの剣術の仕組みなんやな
そのべっさんがキセルにボコボコにされたのは○無生を倒すところで技を見られたせい
お互いの技を知らない序盤のおじさんと○無生は魔剣抜きなら互角だった
ってのがサンファンの剣術の仕組みなんやな
474:アニクロ@まとめ
出し惜しみし過ぎたしそろそろバランぶつけとくか
482:アニクロ@まとめ
>>474
勇者がバランの一粒種だった上に寝返った…
仕方なくハメ○ししたのに紋章受け継がれて前代未聞の双竜紋になった…
勇者がバランの一粒種だった上に寝返った…
仕方なくハメ○ししたのに紋章受け継がれて前代未聞の双竜紋になった…
475:アニクロ@まとめ
フォームじゃないけどガメラの最強技は地球のマナを枯渇させ環境激変させるから一回半殺しにされて炭焼きにもなったくらいではおいそれとは使えねえ
476:アニクロ@まとめ
ドラクエ7とか出し惜しみしてないのに負けた
479:アニクロ@まとめ
出し惜しみは出し惜しみでもロンベルクの
俺にお前はどの覚悟があれば超魔ゾンビ如きに手飾らなかった
ってシーンは大好きです
やっぱり必要だな出し惜しみ
俺にお前はどの覚悟があれば超魔ゾンビ如きに手飾らなかった
ってシーンは大好きです
やっぱり必要だな出し惜しみ
481:アニクロ@まとめ
アブドゥルとかも能力強すぎて離脱期間多かったり最後も仲間庇って最初に死ぬしな
483:アニクロ@まとめ
フォームとは少し違うが最初から圧倒的な力でねじ伏せても展開としては面白くないしな
多少なりともプロレス的な流れがあった方が読んでる方も楽しいってもんよ
聞いてるかジャスティス
485:アニクロ@まとめ
>>483
ハワーッ!
486:アニクロ@まとめ
ムキムキビスケ好き
記念に一発殴って欲しい
記念に一発殴って欲しい
492:アニクロ@まとめ
>>486
>記念に一発殴って欲しい
まあとしあきなら1回ぐらいは耐えられるだろうが…
>記念に一発殴って欲しい
まあとしあきなら1回ぐらいは耐えられるだろうが…
487:アニクロ@まとめ
悪役はむしろ美徳とされる傾向があるからお得だよな
489:アニクロ@まとめ
>>487
悪役の場合は多方面にヘイトを買ってるから
自分の切り札を安易に晒しちゃうと他の強豪悪役にもその情報が流出しちゃうからな
悪役の場合は多方面にヘイトを買ってるから
自分の切り札を安易に晒しちゃうと他の強豪悪役にもその情報が流出しちゃうからな
493:アニクロ@まとめ
>>487
フリーザは惜しむどころか特別に見せたると最終形態になったな
フリーザは惜しむどころか特別に見せたると最終形態になったな
522:アニクロ@まとめ
>>493
あいつほど強いと変身する機会もあんまりないし変身するチャンスがあったらむしろ見せたくなるのはわかる
あいつほど強いと変身する機会もあんまりないし変身するチャンスがあったらむしろ見せたくなるのはわかる
488:アニクロ@まとめ
友情パワーは追い込まれないと発動しないんだよね
490:アニクロ@まとめ
フォームじゃないが
RPGの魔王は魔王城に近づくほどモンスターが強くなるけど
その強いモンスターとか幹部を遠征させてレベル1の勇者倒せばいいのにって思う
RPGの魔王は魔王城に近づくほどモンスターが強くなるけど
その強いモンスターとか幹部を遠征させてレベル1の勇者倒せばいいのにって思う
495:アニクロ@まとめ
>>490
>RPGの魔王は魔王城に近づくほどモンスターが強くなるけど
>その強いモンスターとか幹部を遠征させてレベル1の勇者倒せばいいのにって思う
リアルタイムで勇者の降臨や居場所が魔王に伝わるのならともかく
勇者の存在が伝わるのって実際に勇者が活躍し出してからだし間に合わないんじゃないかな
>RPGの魔王は魔王城に近づくほどモンスターが強くなるけど
>その強いモンスターとか幹部を遠征させてレベル1の勇者倒せばいいのにって思う
リアルタイムで勇者の降臨や居場所が魔王に伝わるのならともかく
勇者の存在が伝わるのって実際に勇者が活躍し出してからだし間に合わないんじゃないかな
528:アニクロ@まとめ
>>495
>勇者の存在が伝わるのって実際に勇者が活躍し出してからだし間に合わないんじゃないかな
伝わった結果が行け!獣王グノン!
>勇者の存在が伝わるのって実際に勇者が活躍し出してからだし間に合わないんじゃないかな
伝わった結果が行け!獣王グノン!
560:アニクロ@まとめ
>>528
本気でガチにくるのやめろ
本気でガチにくるのやめろ
535:アニクロ@まとめ
>>495
>勇者の存在が伝わるのって実際に勇者が活躍し出してからだし間に合わないんじゃないかな
基本勇者はその場所にあったレベルで戦ってるから一見するとその場に見合った強さの戦士にしか見えない
魔王城の目の前まで来てようやくあれ?こいつやばくね?ってわかるのかもしれん
>勇者の存在が伝わるのって実際に勇者が活躍し出してからだし間に合わないんじゃないかな
基本勇者はその場所にあったレベルで戦ってるから一見するとその場に見合った強さの戦士にしか見えない
魔王城の目の前まで来てようやくあれ?こいつやばくね?ってわかるのかもしれん
497:アニクロ@まとめ
>>490
>RPGの魔王は魔王城に近づくほどモンスターが強くなるけど
>その強いモンスターとか幹部を遠征させてレベル1の勇者倒せばいいのにって思う
主人公である自分しか存在を知らないだけで世界中に勇者候補がたくさんいるとかでは
>RPGの魔王は魔王城に近づくほどモンスターが強くなるけど
>その強いモンスターとか幹部を遠征させてレベル1の勇者倒せばいいのにって思う
主人公である自分しか存在を知らないだけで世界中に勇者候補がたくさんいるとかでは
498:アニクロ@まとめ
>>490
>RPGの魔王は魔王城に近づくほどモンスターが強くなるけど
>その強いモンスターとか幹部を遠征させてレベル1の勇者倒せばいいのにって思う
オルゴデミーラ「あとちょっとだったんだよ」
>RPGの魔王は魔王城に近づくほどモンスターが強くなるけど
>その強いモンスターとか幹部を遠征させてレベル1の勇者倒せばいいのにって思う
オルゴデミーラ「あとちょっとだったんだよ」
502:アニクロ@まとめ
>>490
DQ4は一応その一歩手前までいったんじゃない?
シンシアの機転で失敗したけどな
DQ4は一応その一歩手前までいったんじゃない?
シンシアの機転で失敗したけどな
525:アニクロ@まとめ
>>490
>RPGの魔王は魔王城に近づくほどモンスターが強くなるけど
>その強いモンスターとか幹部を遠征させてレベル1の勇者倒せばいいのにって思う
そもそもスライムに苦戦してるような雑魚人間が自分倒せる勇者になるとは思わんじゃん
>RPGの魔王は魔王城に近づくほどモンスターが強くなるけど
>その強いモンスターとか幹部を遠征させてレベル1の勇者倒せばいいのにって思う
そもそもスライムに苦戦してるような雑魚人間が自分倒せる勇者になるとは思わんじゃん
494:アニクロ@まとめ
レベル弱いモンスターがいるところに勇者が産まれる説
510:アニクロ@まとめ
>>494
勇者が生まれる土地が聖なる力が強くて魔物が弱くなる説を今思いついた
勇者が生まれる土地が聖なる力が強くて魔物が弱くなる説を今思いついた
517:アニクロ@まとめ
>>494
将来の勇者なんだから才能は十分だろうけど才能を発揮できるまでの下積み出来る町の生まれって重要なんじゃない
将来の勇者なんだから才能は十分だろうけど才能を発揮できるまでの下積み出来る町の生まれって重要なんじゃない
514:アニクロ@まとめ
>>510
生まれじゃなくて育つ地かな
じゃないとイレブンの誕生した場所のモンスターはそこそこ強い
生まれじゃなくて育つ地かな
じゃないとイレブンの誕生した場所のモンスターはそこそこ強い
499:アニクロ@まとめ
スレ画に関しては親父が親友○してるフォームだぞ
敵味方関係なく○すかもって躊躇するわ
敵味方関係なく○すかもって躊躇するわ
500:アニクロ@まとめ
復活のFだと出し惜しみした結果
地球は破壊され地球人も皆殺しにされるという
地球は破壊され地球人も皆殺しにされるという
539:アニクロ@まとめ
>>500
>地球は破壊され地球人も皆殺しにされるという
ちょっとあの時の悟空さは油断がすぎた…
一度ナメック星でやられてるのにな
ビルス様とか周りにいたから緊張感が足りなかったか
>地球は破壊され地球人も皆殺しにされるという
ちょっとあの時の悟空さは油断がすぎた…
一度ナメック星でやられてるのにな
ビルス様とか周りにいたから緊張感が足りなかったか
501:アニクロ@まとめ
お互いに化け物になる覚悟が出来てからの本番だったからなダイの最終戦は
503:アニクロ@まとめ
勇者という存在を認識してるならドラクエは結構最初から本気出して無いか?
11だって赤子のウチに暗○未遂とかかなりえげつないぞ
11だって赤子のウチに暗○未遂とかかなりえげつないぞ
504:アニクロ@まとめ
一護は卍解出し惜しみしなかったよな
505:アニクロ@まとめ
ハゲの卍解をメダリオンの生贄にすれば
取り敢えずクインシー一体はボコれたのに
取り敢えずクインシー一体はボコれたのに
506:アニクロ@まとめ
スレ画に関してはもう地上が滅ぶってタイミングもあったからもうちょい早く決断しても良かった気はする
513:アニクロ@まとめ
>>506
親友二人のおかげで爆発不発だった
親友と好きな女がこのままだと死ぬ事態に追い込まれた
なら化物になったっていい
親友二人のおかげで爆発不発だった
親友と好きな女がこのままだと死ぬ事態に追い込まれた
なら化物になったっていい
529:アニクロ@まとめ
>>506
そもそもスレ画が竜魔人になると思いついたタイミングを読み返せ
そもそもスレ画が竜魔人になると思いついたタイミングを読み返せ
507:アニクロ@まとめ
天鎖斬月が基本でそこに仮面とかクインシーの力乗せて戦うから
508:アニクロ@まとめ
ゴールドオーブすり替えとかされなけりゃゲマが破壊してて詰んでたろうしなぁ
511:アニクロ@まとめ
ドラゴンボールは映画だと割と超化を出し惜しみしてたような印象がある
519:アニクロ@まとめ
もっと早くって言ってもポップの奸計で普通に攻め込めばもっと早く瓦解できてたのを待ち状態続けさせてなんとか腕切って心臓に検査してようやく変身して戦って多少有利くらい持ち込んだしなぁ
523:アニクロ@まとめ
出し惜しみせず使った結果ファンから酷くね言われるダークカブト戦
532:アニクロ@まとめ
>>523
それは相手の強さに合わせて出し惜しみしてると見せかけて結局使うのが酷いんだろ
それは相手の強さに合わせて出し惜しみしてると見せかけて結局使うのが酷いんだろ
524:アニクロ@まとめ
なぜか弱い形態になったり売りの能力使わずボコられるライダーは本当に多い
手に入れたら基本的に最強形態で戦うエグゼイドはけっこう珍しい方
手に入れたら基本的に最強形態で戦うエグゼイドはけっこう珍しい方
530:アニクロ@まとめ
>>524
>手に入れたら基本的に最強形態で戦うエグゼイドはけっこう珍しい方
スーパームテキはスーパームテキすぎて作中での扱いも面白かったな
>手に入れたら基本的に最強形態で戦うエグゼイドはけっこう珍しい方
スーパームテキはスーパームテキすぎて作中での扱いも面白かったな
526:アニクロ@まとめ
近年のドラゴンボールも敵の強さに合わせて段階的に形態変えたりしてるけどそれで良いと思う
形態毎にファンがいるもんだし合理的だからって最強の形態ばっかり使われても寂しい
形態毎にファンがいるもんだし合理的だからって最強の形態ばっかり使われても寂しい
537:アニクロ@まとめ
>>526
>形態毎にファンがいるもんだし合理的だからって最強の形態ばっかり使われても寂しい
そこそこの強さで燃費最悪の産廃になった可哀想な超3……
>形態毎にファンがいるもんだし合理的だからって最強の形態ばっかり使われても寂しい
そこそこの強さで燃費最悪の産廃になった可哀想な超3……
594:アニクロ@まとめ
>>526
>形態毎にファンがいるもんだし合理的だからって最強の形態ばっかり使われても寂しい
必ず負ける扱いで出されても悲しいもんがあるんだ
>形態毎にファンがいるもんだし合理的だからって最強の形態ばっかり使われても寂しい
必ず負ける扱いで出されても悲しいもんがあるんだ
613:アニクロ@まとめ
>>526
>形態毎にファンがいるもんだし合理的だからって最強の形態ばっかり使われても寂しい
敵はビビらせたいから本気の変身は最後まで隠しておきたい
悟空は戦いをたっぷり楽しみたいから相手のレベルに合わせて形態を変えていきたい
両者がうまく噛み合ってる
>形態毎にファンがいるもんだし合理的だからって最強の形態ばっかり使われても寂しい
敵はビビらせたいから本気の変身は最後まで隠しておきたい
悟空は戦いをたっぷり楽しみたいから相手のレベルに合わせて形態を変えていきたい
両者がうまく噛み合ってる
619:アニクロ@まとめ
>>613
>両者がうまく噛み合ってる
ゴッドベジータ相手に戦えるブロリー相手に
ノーマルで挑むなんて愚行を犯すキャラじゃないんだけどな…
>両者がうまく噛み合ってる
ゴッドベジータ相手に戦えるブロリー相手に
ノーマルで挑むなんて愚行を犯すキャラじゃないんだけどな…
625:アニクロ@まとめ
>>619
>ノーマルで挑むなんて愚行を犯すキャラじゃないんだけどな…
復活のFでも素で修行後のフリーザとやりあえてたし神と神でも普通の超化でもビルス様とそこそこやりあえるのでゴッド化してから素の戦闘力がめちゃくちゃ上がってる代わりに変身しても原作ほど極端にパワーアップしなくなってるからそれほど変身を気にしなくてもいいんだ
>ノーマルで挑むなんて愚行を犯すキャラじゃないんだけどな…
復活のFでも素で修行後のフリーザとやりあえてたし神と神でも普通の超化でもビルス様とそこそこやりあえるのでゴッド化してから素の戦闘力がめちゃくちゃ上がってる代わりに変身しても原作ほど極端にパワーアップしなくなってるからそれほど変身を気にしなくてもいいんだ
627:アニクロ@まとめ
>>619
>ノーマルで挑むなんて愚行を犯すキャラじゃないんだけどな…
少し試してすぐにゴッドまでいったじゃん
しかも悟空はブロリーを友人になれると見てるから
ガチで潰そうとする方がおかしいだろ
>ノーマルで挑むなんて愚行を犯すキャラじゃないんだけどな…
少し試してすぐにゴッドまでいったじゃん
しかも悟空はブロリーを友人になれると見てるから
ガチで潰そうとする方がおかしいだろ
634:アニクロ@まとめ
>>627
>しかも悟空はブロリーを友人になれると見てるから
>ガチで潰そうとする方がおかしいだろ
関係ないが地球に降り立つなり発狂して襲い掛かってきたブロリーから良い奴と思える要素ないよな
脚本上の都合を悟空の脳にインプットさせてるような不自然さを感じる
>しかも悟空はブロリーを友人になれると見てるから
>ガチで潰そうとする方がおかしいだろ
関係ないが地球に降り立つなり発狂して襲い掛かってきたブロリーから良い奴と思える要素ないよな
脚本上の都合を悟空の脳にインプットさせてるような不自然さを感じる
636:アニクロ@まとめ
>>634
>脚本上の都合を悟空の脳にインプットさせてるような不自然さを感じる
同じサイヤ人同士仲良くしようぜ
恨みなんて関係ないだろって戦う前から言ってるのに
しかも洞察力高いのは寧ろ「昔の悟空」に近いだろ
>脚本上の都合を悟空の脳にインプットさせてるような不自然さを感じる
同じサイヤ人同士仲良くしようぜ
恨みなんて関係ないだろって戦う前から言ってるのに
しかも洞察力高いのは寧ろ「昔の悟空」に近いだろ
641:アニクロ@まとめ
>>636
>恨みなんて関係ないだろって戦う前から言ってるのに
>しかも洞察力高いのは寧ろ「昔の悟空」に近いだろ
ゴッドでブロリーを気で拘束してた時もお前からは悪い気が感じられねえって説得してたしな
>恨みなんて関係ないだろって戦う前から言ってるのに
>しかも洞察力高いのは寧ろ「昔の悟空」に近いだろ
ゴッドでブロリーを気で拘束してた時もお前からは悪い気が感じられねえって説得してたしな
639:アニクロ@まとめ
>>634
>脚本上の都合を悟空の脳にインプットさせてるような不自然さを感じる
パラガスが命令するまでずっと静止してた奴が
地球に来た瞬間に発狂して襲ってきたって
色々すっ飛ばした色眼鏡で見てるじゃん
叩くための不自然さを感じる
>脚本上の都合を悟空の脳にインプットさせてるような不自然さを感じる
パラガスが命令するまでずっと静止してた奴が
地球に来た瞬間に発狂して襲ってきたって
色々すっ飛ばした色眼鏡で見てるじゃん
叩くための不自然さを感じる
640:アニクロ@まとめ
>>634
>脚本上の都合を悟空の脳にインプットさせてるような不自然さを感じる
良い奴だから仲間になろうなんて明言あった…?
色々おかしいと思うよ
>脚本上の都合を悟空の脳にインプットさせてるような不自然さを感じる
良い奴だから仲間になろうなんて明言あった…?
色々おかしいと思うよ
620:アニクロ@まとめ
>>613
これあんまりわかってない人いるなーとは思う
燃費的なバランスの話もちょくちょく出てくるけど
これあんまりわかってない人いるなーとは思う
燃費的なバランスの話もちょくちょく出てくるけど
622:アニクロ@まとめ
>>620
>燃費的なバランスの話もちょくちょく出てくるけど
悪党でも弱いなら諭すように戦うし
どうしようもない悪党でやっと全力で戦うからなぁ
>燃費的なバランスの話もちょくちょく出てくるけど
悪党でも弱いなら諭すように戦うし
どうしようもない悪党でやっと全力で戦うからなぁ
546:アニクロ@まとめ
>>537
初出は悟空だけど一番使いこなせてるのはゴテンクスだと思うから今後そっちで活躍してくれないかなぁ
初出は悟空だけど一番使いこなせてるのはゴテンクスだと思うから今後そっちで活躍してくれないかなぁ
556:アニクロ@まとめ
>>546
多分一番使いこなしてたのはゴテンクス吸収ブウだな
燃費の悪さをブウの無限エネルギーで完全に補ってるから30分フルに戦える
多分一番使いこなしてたのはゴテンクス吸収ブウだな
燃費の悪さをブウの無限エネルギーで完全に補ってるから30分フルに戦える
543:アニクロ@まとめ
>>526
>形態毎にファンがいるもんだし合理的だからって最強の形態ばっかり使われても寂しい
まあ昔からウルトラマン最初からスペシウム光線使え的な事は言われてるから
そういうのはその方が面白いと思って訂正を求めてる訳じゃなくてツッコミするのを楽しんでるだけのことだと思う
>形態毎にファンがいるもんだし合理的だからって最強の形態ばっかり使われても寂しい
まあ昔からウルトラマン最初からスペシウム光線使え的な事は言われてるから
そういうのはその方が面白いと思って訂正を求めてる訳じゃなくてツッコミするのを楽しんでるだけのことだと思う
547:アニクロ@まとめ
>>543
>そういうのはその方が面白いと思って訂正を求めてる訳じゃなくてツッコミするのを楽しんでるだけのことだと思う
光線が効かない!?ってのも割りと定番のネタになってきてるしな
>そういうのはその方が面白いと思って訂正を求めてる訳じゃなくてツッコミするのを楽しんでるだけのことだと思う
光線が効かない!?ってのも割りと定番のネタになってきてるしな
531:アニクロ@まとめ
何でお前らホロウ化と卍解重複しなかったんだよ思ってたら実は出来なかったんじゃねってなった連中
533:アニクロ@まとめ
あそこの町周辺オニオーンの集団とか現れて超危険なんだけど
534:アニクロ@まとめ
一歩のリカルドも全力で戦って対戦相手を圧倒したのに塩試合言われて悩んでたな
541:アニクロ@まとめ
>>534
タイマンスポーツがメジャーにならないのはそういう点なんだよね
普通の客は激しい打ち合いやフットワークで攻撃を回避するのを見るのが楽しいのに圧倒しちゃったら見せ場がその分減っちゃう
マニア向けにしかならないんだ
タイマンスポーツがメジャーにならないのはそういう点なんだよね
普通の客は激しい打ち合いやフットワークで攻撃を回避するのを見るのが楽しいのに圧倒しちゃったら見せ場がその分減っちゃう
マニア向けにしかならないんだ
562:アニクロ@まとめ
>>534
スポーツや格闘はエンタメでもあるから戦い方や勝ち方にも気を配らないといけないの大変だよな
スポーツや格闘はエンタメでもあるから戦い方や勝ち方にも気を配らないといけないの大変だよな
538:アニクロ@まとめ
大人化は章始まる前から会得してたので普通に出し惜しみ
552:アニクロ@まとめ
>>538
fc入ってないな?
fc入ってないな?
540:アニクロ@まとめ
バランから紋章を引き継いだ段階で竜魔人にはなれるんだろうけどそれやったら漫画として成立しないよな
545:アニクロ@まとめ
>>540
なれるかはわからないしなったとしてもどうなるかわからない自我を保てるかもわからないだから仲間がいると無理…
と最後の賭けとして行ったもんだからねえ
なれるかはわからないしなったとしてもどうなるかわからない自我を保てるかもわからないだから仲間がいると無理…
と最後の賭けとして行ったもんだからねえ
565:アニクロ@まとめ
>>545
>と最後の賭けとして行ったもんだからねえ
仲間を避難させてくれるバーン様助かる…
>と最後の賭けとして行ったもんだからねえ
仲間を避難させてくれるバーン様助かる…
542:アニクロ@まとめ
最終ダンジョンな魔王城周辺の雑魚モンスターって
ぶっちゃけ四天王の前半連中より普通にスペック上よな・・・
ぶっちゃけ四天王の前半連中より普通にスペック上よな・・・
550:アニクロ@まとめ
>>542
>ぶっちゃけ四天王の前半連中より普通にスペック上よな・・・
だからって中盤のボスが裏ダンジョンの敵並の攻撃力・裏ボス並の守備力持ってても困るじゃん?
555:アニクロ@まとめ
>>550
そいつはそいつで味方サイドで試練的なバトルなのがな…
そいつはそいつで味方サイドで試練的なバトルなのがな…
553:アニクロ@まとめ
>>542
>ぶっちゃけ四天王の前半連中より普通にスペック上よな・・・
本丸はそりゃ精鋭中の精鋭置くでしょう
>ぶっちゃけ四天王の前半連中より普通にスペック上よな・・・
本丸はそりゃ精鋭中の精鋭置くでしょう
563:アニクロ@まとめ
>>553
その状態で四天王は「フハハー!我ら四天王は魔王軍の最強戦力よ!」とかやっちゃうんだよな
その状態で四天王は「フハハー!我ら四天王は魔王軍の最強戦力よ!」とかやっちゃうんだよな
567:アニクロ@まとめ
>>563
全てが裏目に出てる…
全てが裏目に出てる…
568:アニクロ@まとめ
>>563
そもそも主人公たちがレベルアップして成長してるんだから
ザコモンスターだって昔は弱かったけど修行して強くなっただけかもしれないじゃん
そもそも主人公たちがレベルアップして成長してるんだから
ザコモンスターだって昔は弱かったけど修行して強くなっただけかもしれないじゃん
590:アニクロ@まとめ
>>568
>ザコモンスターだって昔は弱かったけど修行して強くなっただけかもしれないじゃん
逆に四天王的存在なのに各個撃破と代替わりを何度も繰り返した結果最後は人材が尽きて出涸らしレベルになってまとめて皆殺しにされるレベルになったソウカイヤシックスゲイツ…
>ザコモンスターだって昔は弱かったけど修行して強くなっただけかもしれないじゃん
逆に四天王的存在なのに各個撃破と代替わりを何度も繰り返した結果最後は人材が尽きて出涸らしレベルになってまとめて皆殺しにされるレベルになったソウカイヤシックスゲイツ…
596:アニクロ@まとめ
>>568
>ザコモンスターだって昔は弱かったけど修行して強くなっただけかもしれないじゃん
じゃあ四天王も全部リストラで置き換えた方がよくね?
>ザコモンスターだって昔は弱かったけど修行して強くなっただけかもしれないじゃん
じゃあ四天王も全部リストラで置き換えた方がよくね?
544:アニクロ@まとめ
出し惜しみした方が良かった奴
566:アニクロ@まとめ
>>544
そのままやってもジリ貧でほぼ負け確だったから一か八かに出るのはしゃーないて
そのままやってもジリ貧でほぼ負け確だったから一か八かに出るのはしゃーないて
549:アニクロ@まとめ
自身のこだわり+フランシーヌ様も攻撃に巻き込む可能性があるから状況が良くないと使えない
554:アニクロ@まとめ
>自身のこだわり+フランシーヌ様も攻撃に巻き込む可能性があるから状況が良くないと使えない
お互いに出し惜しみしてる状況だなこれは
お互いに出し惜しみしてる状況だなこれは
557:アニクロ@まとめ
でもそっちの方が魔人らしいし素敵ですよ
558:アニクロ@まとめ
出し惜しみってのは使えるのに使わない事を指すだろ
使えない事情があるものは出し惜しみにはならん
使えない事情があるものは出し惜しみにはならん
559:アニクロ@まとめ
ラスボスの覚醒度合で強さが決まるので
初期は幹部も軒並みレベル10程度の根の一族
561:アニクロ@まとめ
竜魔人は制御不能との触れ込みだから危惧するのはわかるが
ダイが目撃してない部分ではバランも明らかに姫には手加減してたりハドラー戦では明らかに制御しきって戦ってたのがあるから
そんな危険な形態感は無かった
ダイが目撃してない部分ではバランも明らかに姫には手加減してたりハドラー戦では明らかに制御しきって戦ってたのがあるから
そんな危険な形態感は無かった
564:アニクロ@まとめ
>>561
>ダイが目撃してない部分ではバランも明らかに姫には手加減してたりハドラー戦では明らかに制御しきって戦ってたのがあるから
>そんな危険な形態感は無かった
あれは親父は純粋な竜の騎士で自分は混血だからどうなるかよりわからないってのがあるでしょ
>ダイが目撃してない部分ではバランも明らかに姫には手加減してたりハドラー戦では明らかに制御しきって戦ってたのがあるから
>そんな危険な形態感は無かった
あれは親父は純粋な竜の騎士で自分は混血だからどうなるかよりわからないってのがあるでしょ
572:アニクロ@まとめ
>>561
>ダイが目撃してない部分ではバランも明らかに姫には手加減してたりハドラー戦では明らかに制御しきって戦ってたのがあるから
>そんな危険な形態感は無かった
単純にバランの倍の双竜紋なんだが…
>ダイが目撃してない部分ではバランも明らかに姫には手加減してたりハドラー戦では明らかに制御しきって戦ってたのがあるから
>そんな危険な形態感は無かった
単純にバランの倍の双竜紋なんだが…
584:アニクロ@まとめ
>>561
>ダイが目撃してない部分ではバランも明らかに姫には手加減してたりハドラー戦では明らかに制御しきって戦ってたのがあるから
>そんな危険な形態感は無かった
連れ戻しにきた自分の子供をドルオーラを○す気でぶち込んで高笑いしてたじゃん
ハドラー戦ではダイのために親として理性的になってただけ
>ダイが目撃してない部分ではバランも明らかに姫には手加減してたりハドラー戦では明らかに制御しきって戦ってたのがあるから
>そんな危険な形態感は無かった
連れ戻しにきた自分の子供をドルオーラを○す気でぶち込んで高笑いしてたじゃん
ハドラー戦ではダイのために親として理性的になってただけ
580:アニクロ@まとめ
>>572
強くなるのは分かるけど
バランが荒れてたのは竜魔人のせいじゃなかったし
ダイが危惧するのは勿論おかしなことではないけど読者目線だとまあ竜魔人になってもダイが仲間襲ったりとかはしないだろって信頼感があったって事ね
強くなるのは分かるけど
バランが荒れてたのは竜魔人のせいじゃなかったし
ダイが危惧するのは勿論おかしなことではないけど読者目線だとまあ竜魔人になってもダイが仲間襲ったりとかはしないだろって信頼感があったって事ね
593:アニクロ@まとめ
>>580
>バランが荒れてたのは竜魔人のせいじゃなかったし
>ダイが危惧するのは勿論おかしなことではないけど読者目線だとまあ竜魔人になってもダイが仲間襲ったりとかはしないだろって信頼感があったって事ね
ダイから見たら大暴れしてドルオーラ撃ってくる親父のイメージしかないからな!
>バランが荒れてたのは竜魔人のせいじゃなかったし
>ダイが危惧するのは勿論おかしなことではないけど読者目線だとまあ竜魔人になってもダイが仲間襲ったりとかはしないだろって信頼感があったって事ね
ダイから見たら大暴れしてドルオーラ撃ってくる親父のイメージしかないからな!
602:アニクロ@まとめ
>>580
んな神視点で語られても困るんだわ
サリーアン問題できない読者多すぎるんだよ
んな神視点で語られても困るんだわ
サリーアン問題できない読者多すぎるんだよ
606:アニクロ@まとめ
>>580
>ダイが危惧するのは勿論おかしなことではないけど読者目線だとまあ竜魔人になってもダイが仲間襲ったりとかはしないだろって信頼感があったって事ね
全ての読者がそう思ってたわけがないのと
作劇的にそれは純血のバランの場合でハーフで双竜紋のダイがどうなるかなんて比較できずに未知数だろって話
>ダイが危惧するのは勿論おかしなことではないけど読者目線だとまあ竜魔人になってもダイが仲間襲ったりとかはしないだろって信頼感があったって事ね
全ての読者がそう思ってたわけがないのと
作劇的にそれは純血のバランの場合でハーフで双竜紋のダイがどうなるかなんて比較できずに未知数だろって話
609:アニクロ@まとめ
>>580
まずここがおかしいとしか…
まずここがおかしいとしか…
598:アニクロ@まとめ
>>593
ポップ「ダイは良いよね…お父さんが理性的だから!」
ダイ「!?」
ポップ「ダイは良いよね…お父さんが理性的だから!」
ダイ「!?」
615:アニクロ@まとめ
>>598
>ダイ「!?」
生き返らせてもらったしラーハルトから悲しい過去聞いてるからな…
>ダイ「!?」
生き返らせてもらったしラーハルトから悲しい過去聞いてるからな…
618:アニクロ@まとめ
>>615
でもね
一番理性がないのはマァムの両親なんですよ
628:アニクロ@まとめ
>>618
>一番理性がないのはマァムの両親なんですよ
獄炎の魔王でレイラが○すぎるのが分かったから
ロカが我慢できなくてもしゃーないって気持ちに俺はなれたよ
686:アニクロ@まとめ
>>628
このペースで戦ってたらロカの方が先に死ぬか生き残れても子供の顔見る前に後遺症で○にかねないからレイラやアバンが気を使うのは分かるよ
このペースで戦ってたらロカの方が先に死ぬか生き残れても子供の顔見る前に後遺症で○にかねないからレイラやアバンが気を使うのは分かるよ
696:アニクロ@まとめ
>>686
マジでパーティのタンク役やってたからな
おっさんみたいにモンスターでもない人間なのにあんなやり方してたら早○にするわ
マジでパーティのタンク役やってたからな
おっさんみたいにモンスターでもない人間なのにあんなやり方してたら早○にするわ
629:アニクロ@まとめ
>>618
>一番理性がないのはマァムの両親なんですよ
しょうがねえだろ童貞が対魔忍に迫られたんだから
>一番理性がないのはマァムの両親なんですよ
しょうがねえだろ童貞が対魔忍に迫られたんだから
569:アニクロ@まとめ
出し惜しみせずワンパンで倒しちゃうと敵の見せ場が作れないし
出し惜しみしなくて倒せなかったらどう頑張っても無理だからご都合主義の覚醒展開とかになっちゃうのよな
出し惜しみしなくて倒せなかったらどう頑張っても無理だからご都合主義の覚醒展開とかになっちゃうのよな
570:アニクロ@まとめ
ゲーム的な補正かかってるだけで
実際は終盤の雑魚より四天王の方が普通に強いんだと思うことにしている
実際は終盤の雑魚より四天王の方が普通に強いんだと思うことにしている
571:アニクロ@まとめ
クウガアルティメットフォームは本来のまま使うとダグバを○せるかもしれないがその後人類滅すかもしれんのよねえ
573:アニクロ@まとめ
爆睡のデメリットが治ってきたと思ったら
もっとヤバいデメリット出てきたキングフォーム
でもそのデメリットがメリットになり…
もっとヤバいデメリット出てきたキングフォーム
でもそのデメリットがメリットになり…
574:アニクロ@まとめ
スパロボでプラズマダイバーミサイルを出し惜しみしなかったらどうなるかはよくわかった
575:アニクロ@まとめ
最初から四天王と魔王全員総出でまだレベル1の勇者パーティー○せばいいじゃん
578:アニクロ@まとめ
>>575
幹部は居なかったかもしれないけどボス自らはデスピサロがやった
幹部は居なかったかもしれないけどボス自らはデスピサロがやった
597:アニクロ@まとめ
>>575
そんな雑魚に総掛かりとか魔王とは名ばかりの臆病物みたいじゃん
そんな雑魚に総掛かりとか魔王とは名ばかりの臆病物みたいじゃん
576:アニクロ@まとめ
人類とのハーフの方がむしろ制御力高くなるかも…
竜魔人はほらメンヘラなとこあるから
竜魔人はほらメンヘラなとこあるから
577:アニクロ@まとめ
戦いの中で覚醒しなかったっけ
579:アニクロ@まとめ
本編に出てこないけど結構強いおじさん
581:アニクロ@まとめ
ダイが竜魔人を思いついたのは使う直前定期
582:アニクロ@まとめ
味方側の暴走は基本なんとかなるし
あまりにもデメリットが長いといい加減にしろやってなる
あまりにもデメリットが長いといい加減にしろやってなる
583:アニクロ@まとめ
ものどもひきあげじゃあ!
588:アニクロ@まとめ
>>583
作戦は良かったんだ
シンシアが一枚上手だっただけで
作戦は良かったんだ
シンシアが一枚上手だっただけで
585:アニクロ@まとめ
双竜紋初めて起動した段階でもう色々やばそうってのはやったでしょ…
それを全力でやったらどうなるか分からんって使えなかったのがそんなにおかしいか…?
それを全力でやったらどうなるか分からんって使えなかったのがそんなにおかしいか…?
586:アニクロ@まとめ
クソ強能力隠してた理由が無能力者のお兄ちゃんが怖い!だったたかし
592:アニクロ@まとめ
>>586
でもさ…敵の○気から攻撃の軌道を読むってこれもう立派に超能力だよなぁ?
でもさ…敵の○気から攻撃の軌道を読むってこれもう立派に超能力だよなぁ?
608:アニクロ@まとめ
>>592
いいえ
忍術学べばみなさんもできますよ!
いいえ
忍術学べばみなさんもできますよ!
587:アニクロ@まとめ
まず正規の竜の騎士じゃないハーフの自分が竜魔神になれるって発想自体が無かったよね
589:アニクロ@まとめ
たかしが出し惜しみやめてもう後戻り出来ない完全体ARMSになったのにビームサーベルしてくるお兄ちゃんがずるい
595:アニクロ@まとめ
本編で体力不安があるとは言え
おっさんぐらいなら殴り○せたと思う
599:アニクロ@まとめ
あの技は使うなよ→使わないと死ぬ!→暴走したけどなんとか最小の犠牲で制御できました
600:アニクロ@まとめ
作中に竜魔人ダイは様々な可能性の一番運が良かった所だけの集合体みたいな物だから主人公補正とか御都合主義と言えばそうなんだけど
610:アニクロ@まとめ
>>600
怒涛のご都合主義相手にワシ頑張ったよね
621:アニクロ@まとめ
>>610
ちゃぶ台返し何度も食らっても最後まで引かぬ媚びぬ顧みぬのスタイルは大魔王らしくて好きよ
ちゃぶ台返し何度も食らっても最後まで引かぬ媚びぬ顧みぬのスタイルは大魔王らしくて好きよ
623:アニクロ@まとめ
>>610
ダイとゴメちゃんが会遇してた時点で酷え出来レースだよなあ
ダイとゴメちゃんが会遇してた時点で酷え出来レースだよなあ
664:アニクロ@まとめ
>>610
寿命勝ち狙いの逃走とか一切考えず大魔王の矜持を保つ為に全てを投げ捨ててでも自分の力だけで戦い抜いた大魔王様かっこよかったです
寿命勝ち狙いの逃走とか一切考えず大魔王の矜持を保つ為に全てを投げ捨ててでも自分の力だけで戦い抜いた大魔王様かっこよかったです
695:アニクロ@まとめ
>>610
バーン様の一人称は「余」で頼む余
バーン様の一人称は「余」で頼む余
698:アニクロ@まとめ
>>695
たまに私とも言ってる余
鍛えて成り上がったタイプだから昔は一人称違ってたかもしれんね
たまに私とも言ってる余
鍛えて成り上がったタイプだから昔は一人称違ってたかもしれんね
732:アニクロ@まとめ
>>698
生まれつき鬼眼持ちだろうから魔族の中では突然変異なんだろうけど未熟な頃は魔界の知恵のある竜にボコボコにされて敗走したりしたのかな
生まれつき鬼眼持ちだろうから魔族の中では突然変異なんだろうけど未熟な頃は魔界の知恵のある竜にボコボコにされて敗走したりしたのかな
679:アニクロ@まとめ
>>664
アニメの「世は大魔王バーンなり!」はめっちゃ良かったよ
アニメの「世は大魔王バーンなり!」はめっちゃ良かったよ
689:アニクロ@まとめ
>>679
強い相手にぶん殴られたら満足するのがお前の正義か!と問われてその答えはならその強い相手を更に上回って倒してやるわい!何故なら余は大魔王だから!
って意味合いになるんだよね
どっちもカッコいい
強い相手にぶん殴られたら満足するのがお前の正義か!と問われてその答えはならその強い相手を更に上回って倒してやるわい!何故なら余は大魔王だから!
って意味合いになるんだよね
どっちもカッコいい
626:アニクロ@まとめ
>>623
ダイの大冒険は正直最初からインチキアイテムのゴメちゃんとインチキ能力の竜の紋章使いまくってるからまあまあ凄い作品なんだよね
ダイの大冒険は正直最初からインチキアイテムのゴメちゃんとインチキ能力の竜の紋章使いまくってるからまあまあ凄い作品なんだよね
654:アニクロ@まとめ
>>626
それを結果的には中盤でばらしてかつメタ的にツッコませてすらいるからな…
それを結果的には中盤でばらしてかつメタ的にツッコませてすらいるからな…
663:アニクロ@まとめ
>>654
今考えると中盤手前で主人公の完全上位互換かつ裏ボス倒したバランが敵になるのやばすぎる
実力的には竜魔人バランとか老バーンに近い強さだからな…
今考えると中盤手前で主人公の完全上位互換かつ裏ボス倒したバランが敵になるのやばすぎる
実力的には竜魔人バランとか老バーンに近い強さだからな…
601:アニクロ@まとめ
RPGで序盤幹部より終盤雑魚のが強い問題はゲームバランスってもんがあるから
あんまマジレスしてもなって感じがどうしてもな
あんまマジレスしてもなって感じがどうしてもな
604:アニクロ@まとめ
強いかどうかと制御できて仕事してくれるかどうかはまた別だからな
605:アニクロ@まとめ
もう死んでた
607:アニクロ@まとめ
こいつが将来的に脅威になるって予知できれば最初から本気出すだろう
611:アニクロ@まとめ
>>607
そいつ倒した場合他のノーマークが脅威になったり隙ついて今の有力者が襲いかかるとかもある
そいつ倒した場合他のノーマークが脅威になったり隙ついて今の有力者が襲いかかるとかもある
612:アニクロ@まとめ
>>607
最悪な未来が見えちゃった・・・事前にこいつを○す!
・・・のせいで逆にそのキャラが予知での想定を越えて超常的に成長しちゃったり
本来敵じゃなかったのに復讐の憎悪抱かれたりと難しいよね
最悪な未来が見えちゃった・・・事前にこいつを○す!
・・・のせいで逆にそのキャラが予知での想定を越えて超常的に成長しちゃったり
本来敵じゃなかったのに復讐の憎悪抱かれたりと難しいよね
614:アニクロ@まとめ
魔王軍総出でまだLV1の勇者の抹○に成功したけど
城に帰ったら他の魔王に城を制圧されちゃってた・・・資産もゼロで明日から皆で野宿だ・・・
城に帰ったら他の魔王に城を制圧されちゃってた・・・資産もゼロで明日から皆で野宿だ・・・
616:アニクロ@まとめ
最初は紋章一つでも意識なくして戦ってたからな
617:アニクロ@まとめ
オルゴデミーラは封印されてたから主人公達が活動始めた後後手で対応できなかったのが痛いな
配置してた部下も結構優秀だったけど
配置してた部下も結構優秀だったけど
624:アニクロ@まとめ
ロカ「明日死ぬかもしれないってんのに射精し惜しみしてられっかよ!」
レイラ「そうだそうだー」
レイラ「そうだそうだー」
630:アニクロ@まとめ
セル編で同じ超サイヤ人1でも強さが変わる流れ描いてるのに
631:アニクロ@まとめ
清々しいくらい出し惜しみなし
632:アニクロ@まとめ
竜魔人ダイは結果的にノーリスクだったけど何が起こるかわからんしそもそも紋章二つになったのもついさっきだから仕方ない
633:アニクロ@まとめ
それほど大魔王が世界から嫌われてたってことだとヴェルザーが言ってた
638:アニクロ@まとめ
>>633
チウがヒムに言ってた悪に奇跡は起こらない!ヒムちゃんは正義の獣王遊撃隊だからそれでいいのだ!ってセリフが好き
にしてももう少し加減してあげてとも思うけど
チウがヒムに言ってた悪に奇跡は起こらない!ヒムちゃんは正義の獣王遊撃隊だからそれでいいのだ!ってセリフが好き
にしてももう少し加減してあげてとも思うけど
635:アニクロ@まとめ
まじでサリーアン問題理解出来なそうな奴がチラホラいて漫画家って大変だよね…ってなる
637:アニクロ@まとめ
悟空は悪いやつでも無けりゃいきなり本気で襲いかからんだろ
ブロリーのはサイヤ人編やフリーザ編とは全然状況違うもの
ブロリーのはサイヤ人編やフリーザ編とは全然状況違うもの
642:アニクロ@まとめ
超に入ってから急に舐めプかますようになったからなぁ悟空
それで負けてるアホみたいな展開が妙に増えた
それで負けてるアホみたいな展開が妙に増えた
649:アニクロ@まとめ
>>642
>それで負けてるアホみたいな展開が妙に増えた
本気で○し合いするシーンが昔に比べて減ってきた
近くにビルス様とウィスさんがいると助けてくれるかはともかく無意識に緊張感が薄れてしまう
みたいな感じなんだろう
あと歳だ
>それで負けてるアホみたいな展開が妙に増えた
本気で○し合いするシーンが昔に比べて減ってきた
近くにビルス様とウィスさんがいると助けてくれるかはともかく無意識に緊張感が薄れてしまう
みたいな感じなんだろう
あと歳だ
643:アニクロ@まとめ
悟空からすりゃブロリーがなんかうまく使われてるってのを感じ取ってたんだろうな
デブブゥとバビティの関係性も見抜いてたし
デブブゥとバビティの関係性も見抜いてたし
644:アニクロ@まとめ
双竜紋に目覚めてすぐの時に我を失いかけてただろ
645:アニクロ@まとめ
アニメ版のジレン緒戦でどんどんギアを上げていく描写は良かったぞ
最初は微動だにしなかったのに徐々に揺れていって迎撃体勢に入っていくヤツ
最初は微動だにしなかったのに徐々に揺れていって迎撃体勢に入っていくヤツ
652:アニクロ@まとめ
>>645
>最初は微動だにしなかったのに徐々に揺れていって迎撃体勢に入っていくヤツ
界王拳ブルーとジレンの激突いいよね
ジレンからすればまだまだなんだけど必○食らいついていこうとしてる悟空がいい
>最初は微動だにしなかったのに徐々に揺れていって迎撃体勢に入っていくヤツ
界王拳ブルーとジレンの激突いいよね
ジレンからすればまだまだなんだけど必○食らいついていこうとしてる悟空がいい
646:アニクロ@まとめ
ああこれ超叩きたいだけのやつか…
647:アニクロ@まとめ
DBなんて連載中も人造人間作るの前のゲロ今倒してもなぁ
とかかなり自己都合で動いてる所あったから
別に独自の都合で動く悟空見てもなんとも思わんな
とかかなり自己都合で動いてる所あったから
別に独自の都合で動く悟空見てもなんとも思わんな
653:アニクロ@まとめ
>>647
>とかかなり自己都合で動いてる所あったから
>別に独自の都合で動く悟空見てもなんとも思わんな
あれは問題児のベジータ筆頭にピッコロ・天津飯と肯定派もいたもの
>とかかなり自己都合で動いてる所あったから
>別に独自の都合で動く悟空見てもなんとも思わんな
あれは問題児のベジータ筆頭にピッコロ・天津飯と肯定派もいたもの
656:アニクロ@まとめ
>>647
>とかかなり自己都合で動いてる所あったから
>別に独自の都合で動く悟空見てもなんとも思わんな
まだ何にもしてねえ奴を未来で悪さするから○すのはなんか単なるバトル漫画から色々一線越えかねないしな
>とかかなり自己都合で動いてる所あったから
>別に独自の都合で動く悟空見てもなんとも思わんな
まだ何にもしてねえ奴を未来で悪さするから○すのはなんか単なるバトル漫画から色々一線越えかねないしな
648:アニクロ@まとめ
悟空ってナメック星辺りで相手の事情を瞬時に理解できるような特殊能力使ってなかったっけ?
650:アニクロ@まとめ
原作は悟空が変に舐めプして負けるようなことなかったもんな…
658:アニクロ@まとめ
>>650
セル相手に仙豆あげた癖に自分は仙豆食わなかったぐらいか
あの辺は舐めプよりも単なる判断ミスって感じだ
セル相手に仙豆あげた癖に自分は仙豆食わなかったぐらいか
あの辺は舐めプよりも単なる判断ミスって感じだ
660:アニクロ@まとめ
>>650
舐めプというかハンデあり勝負自体はわりとしてるけどね
舐めプというかハンデあり勝負自体はわりとしてるけどね
651:アニクロ@まとめ
適当に見て出した意見が反論されると
なんか有耶無耶にして別のところ叩き始めるのおかしいな
なんか有耶無耶にして別のところ叩き始めるのおかしいな
655:アニクロ@まとめ
今のランボルは全王のせいで戦いの全てが茶番になってるから緊張感無いわ
657:アニクロ@まとめ
きしょい造語まで発動したら元々作品を議論する気はないですって
告白するようなもんじゃね
告白するようなもんじゃね
659:アニクロ@まとめ
勇者はそれくらいの存在でいいんだわ
そしてそういう部分だけじゃないってのもノヴァとの話でやってるし
その上で全ての要素でダイがしっかり勇者やってるのが良いんだ…
そしてそういう部分だけじゃないってのもノヴァとの話でやってるし
その上で全ての要素でダイがしっかり勇者やってるのが良いんだ…
666:アニクロ@まとめ
>>659
>そしてそういう部分だけじゃないってのもノヴァとの話でやってるし
>その上で全ての要素でダイがしっかり勇者やってるのが良いんだ…
ダイの場合はドラゴンの騎士が特別なだけで人間ならアバンやノヴァみたいに根性と勇気があれば勇者扱いだからな
>そしてそういう部分だけじゃないってのもノヴァとの話でやってるし
>その上で全ての要素でダイがしっかり勇者やってるのが良いんだ…
ダイの場合はドラゴンの騎士が特別なだけで人間ならアバンやノヴァみたいに根性と勇気があれば勇者扱いだからな
661:アニクロ@まとめ
ワンピのカタクリ戦とか最初からギア2あたりじゃ倒せる相手じゃないってわかると思うんだが
アニメだとそれを3週も4週もやるからきつかった
アニメだとそれを3週も4週もやるからきつかった
665:アニクロ@まとめ
>>661
ワンピアニメはそういうもんなんで…
ワンピアニメはそういうもんなんで…
669:アニクロ@まとめ
>>665
昔のドラゴンボールもそうだったけどあっちは野球中継で時々休めたからな…
昔のドラゴンボールもそうだったけどあっちは野球中継で時々休めたからな…
662:アニクロ@まとめ
まあなかなか変身しないのはZから続く引き伸ばしだわな
あの鳥山がバトルの詳細まで設定してる訳がないし
あの鳥山がバトルの詳細まで設定してる訳がないし
667:アニクロ@まとめ
悟空は昔から戦いながら相手に合わせて実力を引き出していくスタイルだろ
フリーザ戦では相手のほうが余力のほうが大きいから途中からスーパーサイヤ人になるまで劣勢続き
フリーザ戦では相手のほうが余力のほうが大きいから途中からスーパーサイヤ人になるまで劣勢続き
668:アニクロ@まとめ
ハドラー、どうなってるの…?ねぇハドラー…
672:アニクロ@まとめ
>>668
ハドラーは退職届を出しましたよバーン様
ハドラーは退職届を出しましたよバーン様
674:アニクロ@まとめ
>>668
ははーっ!
よくよく考えたら様子見で出し惜しみして○に掛けたってダサいぞジジイ!!
ははーっ!
よくよく考えたら様子見で出し惜しみして○に掛けたってダサいぞジジイ!!
680:アニクロ@まとめ
>>674
>よくよく考えたら様子見で出し惜しみして○に掛けたってダサいぞジジイ!!
本人も言ってたけどちゃんと評価した上で更にそれを超えてくるのがダイなので…
ドルオーラ二連発とかそんなんあり?って感じだし生きてるバーン様がすごい
>よくよく考えたら様子見で出し惜しみして○に掛けたってダサいぞジジイ!!
本人も言ってたけどちゃんと評価した上で更にそれを超えてくるのがダイなので…
ドルオーラ二連発とかそんなんあり?って感じだし生きてるバーン様がすごい
671:アニクロ@まとめ
バーン様も仮に勝ってたら実は鬼眼王から元に戻れたとかないのかな…
678:アニクロ@まとめ
>>671
鬼眼を諦めて鬼眼王に埋まってる下半身部分を少しずつ掘り出せば或いは…
鬼眼を諦めて鬼眼王に埋まってる下半身部分を少しずつ掘り出せば或いは…
673:アニクロ@まとめ
変身の数が増えていった弊害かと
ドラゴンボールの変身って全部画一的なパワーアップだから完全に下位互換になっていくし
ドラゴンボールの変身って全部画一的なパワーアップだから完全に下位互換になっていくし
694:アニクロ@まとめ
>>673
>ドラゴンボールの変身って全部画一的なパワーアップだから完全に下位互換になっていくし
原作からして燃費の方で差別化図ってたんだけどなあ
>ドラゴンボールの変身って全部画一的なパワーアップだから完全に下位互換になっていくし
原作からして燃費の方で差別化図ってたんだけどなあ
701:アニクロ@まとめ
>>694
燃費解消→パワー不足→新しい悪燃費変身→燃費解消のループになってるからねぇ
燃費解消→パワー不足→新しい悪燃費変身→燃費解消のループになってるからねぇ
675:アニクロ@まとめ
DBは会話の少ないバチバチのバトル描写が多かったおかげで普通にアニメにすると30分で何話も進んじゃうんだよね…
なので気を溜めるしかない
なので気を溜めるしかない
684:アニクロ@まとめ
>>675
>なので気を溜めるしかない
当時は原作のネームができるとアニメスタッフにも即座に届けられてたけど
今回の話をアニメ化したら何分になる!?アクションばかりなのでおよそ5分です!
という絶望的な会話が繰り広げられてた
>なので気を溜めるしかない
当時は原作のネームができるとアニメスタッフにも即座に届けられてたけど
今回の話をアニメ化したら何分になる!?アクションばかりなのでおよそ5分です!
という絶望的な会話が繰り広げられてた
676:アニクロ@まとめ
動きにくい着物を脱いで戦うのは合理的だけど絵面がね
677:アニクロ@まとめ
本気を出したらSNK最強なら
どうして暴漢に襲われた時に出さなかったのです?
どうしてボコられた犯人は誰か知ってるのに見つけて
改めて本気を出して戦ってリベンジしないのですか?
681:アニクロ@まとめ
なんか序盤に雑魚相手に負けたり苦戦してた奴が
後々強キャラになってる矛盾
後々強キャラになってる矛盾
685:アニクロ@まとめ
>>681
>後々強キャラになってる矛盾
負けたという経験は何よりも大事
負けて死んだら終わりだが経験は残る
>後々強キャラになってる矛盾
負けたという経験は何よりも大事
負けて死んだら終わりだが経験は残る
682:アニクロ@まとめ
映画の超1までの時とかわざわざ体に負担かかる界王拳で舐めプするという
683:アニクロ@まとめ
うわ粘着タクマアンチまで来た
暇だなほんとこいつ
暇だなほんとこいつ
691:アニクロ@まとめ
>>683
>暇だなほんとこいつ
刃牙スレにも現れた
>暇だなほんとこいつ
刃牙スレにも現れた
687:アニクロ@まとめ
漫画版キカイダーのブラスターは後付だろうから仕方ないけど出し惜しみってレベルじゃなかった
01、00、ビジンダーを一撃で破壊できる威力ってお前……
01、00、ビジンダーを一撃で破壊できる威力ってお前……
688:アニクロ@まとめ
超サイヤ人ゴッドは結局超版の超4みたいなポジになったけど
使い捨てられた金髪に比べればまだ差別化できてる
最近はもう怪しいが
使い捨てられた金髪に比べればまだ差別化できてる
最近はもう怪しいが
692:アニクロ@まとめ
>>688
>使い捨てられた金髪に比べればまだ差別化できてる
>最近はもう怪しいが
超4相当はブルーでしょ
しかもゴッドは長年放置されてたけど
技巧派ポジション会得で最近の方が復権してるじゃん
>使い捨てられた金髪に比べればまだ差別化できてる
>最近はもう怪しいが
超4相当はブルーでしょ
しかもゴッドは長年放置されてたけど
技巧派ポジション会得で最近の方が復権してるじゃん
693:アニクロ@まとめ
>>688
>使い捨てられた金髪に比べればまだ差別化できてる
>最近はもう怪しいが
赤髪モードの戦い方好きなんだけどな
映画とかで明確に戦闘スタイル変わるのが良かった
>使い捨てられた金髪に比べればまだ差別化できてる
>最近はもう怪しいが
赤髪モードの戦い方好きなんだけどな
映画とかで明確に戦闘スタイル変わるのが良かった
690:アニクロ@まとめ
クウラの時はそもそも超サイヤ人の設定が定まってない
13号の時は悟空が心臓病で寝てる辺りだからどうしていいか分からない(予想)
間違いなく万全だったメタルクウラの時に
界王拳スタートだったのは……一度倒した相手だからじゃね?
13号の時は悟空が心臓病で寝てる辺りだからどうしていいか分からない(予想)
間違いなく万全だったメタルクウラの時に
界王拳スタートだったのは……一度倒した相手だからじゃね?
697:アニクロ@まとめ
GTの超サイヤ人4はパワーの回復手段が限られているので実は金髪で戦う理由は整ってたりする
根本的に非力だろって問題は知らん
根本的に非力だろって問題は知らん
699:アニクロ@まとめ
>>697
>根本的に非力だろって問題は知らん
サイヤパワーってなんだよ!
>根本的に非力だろって問題は知らん
サイヤパワーってなんだよ!
700:アニクロ@まとめ
>>699
サイヤ人の気ってだけで特別疑問に思わなかったわ
サイヤ人の気ってだけで特別疑問に思わなかったわ
702:アニクロ@まとめ
でもとしあきもいっぱい変身形態あって格下相手に戦うならまず一番弱い奴から使っていってフリーザ様みたいな気分になりたいだろ?
703:アニクロ@まとめ
>>702
ドラゴンボールをお出しなさい
ドラゴンボールをお出しなさい
704:アニクロ@まとめ
スレ画ってどっちかって言うと出し惜しみから程遠いよねまず現状で最強の必殺技ブッパしてから戦うタイプだし
705:アニクロ@まとめ
ドラゴンボールブレイカーズやってる奴は
最初から最強形態でやりたいって絶対思うよ
最初から最強形態でやりたいって絶対思うよ
713:アニクロ@まとめ
>>705
>最初から最強形態でやりたいって絶対思うよ
ゲームにならねぇじゃねぇか
>最初から最強形態でやりたいって絶対思うよ
ゲームにならねぇじゃねぇか
714:アニクロ@まとめ
>>713
いつもボコボコなんだから週末くらいこっちがボコらせろ
いつもボコボコなんだから週末くらいこっちがボコらせろ
706:アニクロ@まとめ
どの形態が一番強いんだっけ
707:アニクロ@まとめ
第二フリーザ様対ピッコロみたいにいい勝負してるところに俺はあと変身を2回残してるって言って相手を絶望させるのは憧れる
708:アニクロ@まとめ
これがビームだったら…やられてるって…そう言いたいのか!
717:アニクロ@まとめ
>>708
あのレールガンの直撃で本来無限パワーの運命のエンジンが不調になったのかもしれん
あのレールガンの直撃で本来無限パワーの運命のエンジンが不調になったのかもしれん
710:アニクロ@まとめ
あまりにも出し惜しみしすぎると馬鹿みたいに見えるのはわかる
721:アニクロ@まとめ
>>710
まず変身する事で相手を圧倒するぐらいパワーアップするのは大前提
ちょっと強くなるぐらいなら言わないほうがいい
まず変身する事で相手を圧倒するぐらいパワーアップするのは大前提
ちょっと強くなるぐらいなら言わないほうがいい
715:アニクロ@まとめ
言い方はアレだけどピッコロさん暇だからああも頼り切りになってるとこもあると思うよ
726:アニクロ@まとめ
>>715
ピッコロさん父親タイプと思ってたが母親タイプかもしれん
だから人造人間編の三年の悟空んちの修行で憎まれてたチチにも弁当持たせられようとするぐらい仲良くなったのかもな
ピッコロさん父親タイプと思ってたが母親タイプかもしれん
だから人造人間編の三年の悟空んちの修行で憎まれてたチチにも弁当持たせられようとするぐらい仲良くなったのかもな
716:アニクロ@まとめ
忙しい時期の悟飯よりも格闘の付き合い入ったから
ピッコロさんお願い❤してるビーデルさんの方がエグいだろ
ピッコロさんお願い❤してるビーデルさんの方がエグいだろ
723:アニクロ@まとめ
>>716
あの夫婦とりあえずなんかあったらピッコロに頼れば何とかなると思ってるから
もう完全に習慣になってるんだろうな
あの夫婦とりあえずなんかあったらピッコロに頼れば何とかなると思ってるから
もう完全に習慣になってるんだろうな
729:アニクロ@まとめ
>>723
>もう完全に習慣になってるんだろうな
親戚のおじさんだからな
>もう完全に習慣になってるんだろうな
親戚のおじさんだからな
738:アニクロ@まとめ
>>729
悟飯を一人前に育て悟天とトランクスにフュージョンを教え
パンに格闘の基礎と舞空術をおしえるとか教育力が高すぎる
悟飯を一人前に育て悟天とトランクスにフュージョンを教え
パンに格闘の基礎と舞空術をおしえるとか教育力が高すぎる
718:アニクロ@まとめ
ピッコロさんって結局これ欲しいだけだからなぁ
728:アニクロ@まとめ
>>718
そう思われてしまった
そう思われてしまった
719:アニクロ@まとめ
ぬいぐるみが駄賃になると思ってるのがなかなかヤバイ
720:アニクロ@まとめ
だってピッコロさんペネンコのこと大好きだし
724:アニクロ@まとめ
パンはお爺ちゃんっ子って原作を無視する勢いだからなあ
725:アニクロ@まとめ
単純バトルならさっさと出せだけど
頭脳バトルなら足元救われることあるし・・・
727:アニクロ@まとめ
お父さんとベジータさんいるから平気でしょって考えは正しいし
認知されてるか分からんし暴走の危険性もあるけどブロリーもいるから
なんで仕事サボってまで僕が修行するんですか?は合ってる
認知されてるか分からんし暴走の危険性もあるけどブロリーもいるから
なんで仕事サボってまで僕が修行するんですか?は合ってる
733:アニクロ@まとめ
>>727
>認知されてるか分からんし暴走の危険性もあるけどブロリーもいるから
>なんで仕事サボってまで僕が修行するんですか?は合ってる
お前そんなんだから人気下がるんだぞ
>認知されてるか分からんし暴走の危険性もあるけどブロリーもいるから
>なんで仕事サボってまで僕が修行するんですか?は合ってる
お前そんなんだから人気下がるんだぞ
737:アニクロ@まとめ
>>733
そもそもまともな扱いされなかったから人気落ちた挙句
活躍する前に退場させられて悟空悟空になったんだし
そりゃ悟飯もアホらしくなるわ
そもそもまともな扱いされなかったから人気落ちた挙句
活躍する前に退場させられて悟空悟空になったんだし
そりゃ悟飯もアホらしくなるわ
731:アニクロ@まとめ
ブリーチの卍解
734:アニクロ@まとめ
子供に手をあげるクソ野郎
735:アニクロ@まとめ
>>734
そうなるよう企画した緑がいるらしい
そうなるよう企画した緑がいるらしい
736:アニクロ@まとめ
出し惜しみされてなかったら1年に及ぶ力の大会が
1分で終わってた自分語りハゲ
739:アニクロ@まとめ
海外とゲーム見るに新生悟飯は大人気だから
日本だけが悟飯嫌いなんだよ
日本だけが悟飯嫌いなんだよ
741:アニクロ@まとめ
>>739
>日本だけが悟飯嫌いなんだよ
新主人公と持ち上げておいて
ディスられまくりのかませ犬で真の主人公はやっぱり悟空!
というクソみたいな扱いが嫌いなだけで
悟飯自体は普通に人気あると思うぞ
>日本だけが悟飯嫌いなんだよ
新主人公と持ち上げておいて
ディスられまくりのかませ犬で真の主人公はやっぱり悟空!
というクソみたいな扱いが嫌いなだけで
悟飯自体は普通に人気あると思うぞ
740:アニクロ@まとめ
ちゃんと事情があればいい
特に理由なくなんでやらなかったてなるとただのクズか馬鹿になっちゃう
特に理由なくなんでやらなかったてなるとただのクズか馬鹿になっちゃう
745:アニクロ@まとめ
>>740
>特に理由なくなんでやらなかったてなるとただのクズか馬鹿になっちゃう
必殺仕事人みたいに普段は一般人して力を完全に隠して過ごすけど
仕事の時は全力を出すスタイル好き
>特に理由なくなんでやらなかったてなるとただのクズか馬鹿になっちゃう
必殺仕事人みたいに普段は一般人して力を完全に隠して過ごすけど
仕事の時は全力を出すスタイル好き
742:アニクロ@まとめ
悟飯は弱体化ネタがくどすぎるんだわ
743:アニクロ@まとめ
悟空といい悟飯といい孫家に恨みでもあるのかってレベルで悪い部分を強調してくるのがな
逆にベジータやピッコロは良い奴ムーブかましまくるアンバランスさ
逆にベジータやピッコロは良い奴ムーブかましまくるアンバランスさ
744:アニクロ@まとめ
読み返したら本当に思い付いたの使う直前だった
748:アニクロ@まとめ
>>744
というかバランの紋章がフルパワーでないのに今気付いたみたいな
というかバランの紋章がフルパワーでないのに今気付いたみたいな
746:アニクロ@まとめ
まあアルティメットから弱体化って実際意味わからん
そりゃまあ受け入れはするが
じゃあこれ結局アルティメットでも何でもないやんけあほくさって気持ちも普通にある
そりゃまあ受け入れはするが
じゃあこれ結局アルティメットでも何でもないやんけあほくさって気持ちも普通にある
749:アニクロ@まとめ
>>746
ほっといたらアルティメットから弱体化するのはまだわかる
セル編→ブウ編の7年間でもダーブラに善戦できるくらいには強さキープしてるのに
神と神→復活のFで弱体化しすぎやねん
ほっといたらアルティメットから弱体化するのはまだわかる
セル編→ブウ編の7年間でもダーブラに善戦できるくらいには強さキープしてるのに
神と神→復活のFで弱体化しすぎやねん
747:アニクロ@まとめ
味方側が最初から出し惜しみ無しでいくと返り討ちにあう事も少なくないから…
750:アニクロ@まとめ
>>747
ほんとお手本みてーな漫画だな
753:アニクロ@まとめ
>>747
割とゲームではあるんだよなギミックとして
最初に様子見しないとカウンターでえらい目に遭う敵
割とゲームではあるんだよなギミックとして
最初に様子見しないとカウンターでえらい目に遭う敵
751:アニクロ@まとめ
>>750
絶対の自信があるから何度も奥義を見せてくれるし
その慢心も若返ったからこそという理由もある
完璧だ
絶対の自信があるから何度も奥義を見せてくれるし
その慢心も若返ったからこそという理由もある
完璧だ
752:アニクロ@まとめ
>>750
ドルオーラ連発じゃないんだ
ドルオーラ連発じゃないんだ
754:アニクロ@まとめ
最強フォームじゃないが最強の力が主人公の都合だけで役立たずになってたヒロアカ
最低限使えない使わないにまともな理由ないとダメだな…
最低限使えない使わないにまともな理由ないとダメだな…
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