1:アニクロ@まとめ
コムギ能力者だったんだ
8:アニクロ@まとめ
>>1
それは原作でも描写あったろ
それは原作でも描写あったろ
2:アニクロ@まとめ
ユピーとプフ取り込んだ後になんかビーム打ってたくらいか
3:アニクロ@まとめ
ナックルを倒した時のは瞬間移動じゃね
あと光子に変えたオーラ放出
あと光子に変えたオーラ放出
6:アニクロ@まとめ
>>3
まあ確かにあれも放出っぽいか
まあ確かにあれも放出っぽいか
4:アニクロ@まとめ
やっぱりオーダースタンプってミルキのだったんかな
5:アニクロ@まとめ
夢の無い解釈だけど王が放出系だからユピーのビームは出力上がったしプフの鱗粉が円の役割を持つ粒子の能力になったのかね
7:アニクロ@まとめ
他人のオーラを留めるのが放出
9:アニクロ@まとめ
オーラを食べるほど強くなるのは強化系っぽいしオーラを円の効果を持つ光子に変化させて撒くのは変化と放出っぽかったからそれらをバランスよく使える強化系だと思ってた
10:アニクロ@まとめ
こういうカテゴリ分け楽しいけど足かせになったりしてたのか
12:アニクロ@まとめ
>>10
もうほとんどのキャラが退場してるからな…
もうほとんどのキャラが退場してるからな…
11:アニクロ@まとめ
具現化と操作ってイメージ的に位置逆じゃね?って思う
13:アニクロ@まとめ
>>11
変化と具現化は似通ってるでしょ
変化と具現化は似通ってるでしょ
17:アニクロ@まとめ
>>13
でも具現化系のやつらほとんど具現化したものを手元から離して使うし…
でも具現化系のやつらほとんど具現化したものを手元から離して使うし…
14:アニクロ@まとめ
>>11
遠隔操作する放出と操作は同じ方向でしょ
具現化と放出が反対なの噛み合わせ悪いってのはそう
遠隔操作する放出と操作は同じ方向でしょ
具現化と放出が反対なの噛み合わせ悪いってのはそう
15:アニクロ@まとめ
ハンゾー変化系なのか
16:アニクロ@まとめ
中間点の能力者がお得だよね
18:アニクロ@まとめ
タコお前強化形で○体操作してたのか…
19:アニクロ@まとめ
王。まで行くと苦手系統でも桁が違うイメージ
20:アニクロ@まとめ
具現化と放出の関係は多くの具現化系能力者が自分と離してるし(コルトピとかゲンスルーとかナックルとかヒンリギとか)単にオーラを離すのと違って実体がある分楽なのかもしれない
21:アニクロ@まとめ
ハンターズガイド嘘ついたんか?お前嘘ついたんか!?
シルバとゼノは変化系って言ってたじゃん!
シルバとゼノは変化系って言ってたじゃん!
40:アニクロ@まとめ
>>21
ドラゴンダイブ見るとまあ放出系だよなってなる
ドラゴンダイブ見るとまあ放出系だよなってなる
44:アニクロ@まとめ
>>40
ビスケといい年食った念能力者は他系統混ぜて出すからそれだと思ってたよ
おのれハンターズガイド!
ビスケといい年食った念能力者は他系統混ぜて出すからそれだと思ってたよ
おのれハンターズガイド!
22:アニクロ@まとめ
ハンターズガイドは嘘ばっかりだろ
23:アニクロ@まとめ
ユピー変化系も謎
28:アニクロ@まとめ
>>23
体変化させてるから妥当かは知らんけど他に適切なの無い気はする
体変化させてるから妥当かは知らんけど他に適切なの無い気はする
29:アニクロ@まとめ
>>23
自分の肉体とオーラをこねこねして変質させてるってことなんかな
自分の肉体とオーラをこねこねして変質させてるってことなんかな
24:アニクロ@まとめ
今となっては発想の幅狭めているだけのような気がするな
26:アニクロ@まとめ
>>24
そこで特質系よ
そこで特質系よ
25:アニクロ@まとめ
ポックルはそんだけ放出系寄りなら矢にこだわらずに普通に発射しろよ!ってなる
どんだけ弓矢に思い入れ持ってんだ
どんだけ弓矢に思い入れ持ってんだ
30:アニクロ@まとめ
>>25
>どんだけ弓矢に思い入れ持ってんだ
いや放出なんだから飛び道具は正解だろ
>どんだけ弓矢に思い入れ持ってんだ
いや放出なんだから飛び道具は正解だろ
31:アニクロ@まとめ
>>25
>どんだけ弓矢に思い入れ持ってんだ
もしかしたら操作と合わせた曲がる矢とかバランスよく能力を作った結果中心の放出に近づいたのかもしれない
>どんだけ弓矢に思い入れ持ってんだ
もしかしたら操作と合わせた曲がる矢とかバランスよく能力を作った結果中心の放出に近づいたのかもしれない
36:アニクロ@まとめ
>>25
>どんだけ弓矢に思い入れ持ってんだ
慣れ親しんだ武器なら1から新しい武器で戦うスキル身につけるより理に適ってるだろ
>どんだけ弓矢に思い入れ持ってんだ
慣れ親しんだ武器なら1から新しい武器で戦うスキル身につけるより理に適ってるだろ
27:アニクロ@まとめ
円が光子のようなオーラを飛ばす感じだったしそれで王は放出なのかな
32:アニクロ@まとめ
まあ本人の才能と努力で系等なんざどうとでもなるってのはカストロが証明してるし…
自分の系等じゃない高度な複合能力を独学で一年で習得するとかおかしすぎるだろ
自分の系等じゃない高度な複合能力を独学で一年で習得するとかおかしすぎるだろ
39:アニクロ@まとめ
>>32
>自分の系等じゃない高度な複合能力を独学で一年で習得するとかおかしすぎるだろ
無駄な努力ご苦労様…♠️
>自分の系等じゃない高度な複合能力を独学で一年で習得するとかおかしすぎるだろ
無駄な努力ご苦労様…♠️
33:アニクロ@まとめ
王自体の発って食えば食うほど強くなるやつでしょ?放出どころか吸収してない?
34:アニクロ@まとめ
特質系だと強化系低くて肉体が弱くなるだろ
41:アニクロ@まとめ
>>34
そこは念ナシの素の肉体を鍛えたら良い
クロロの蹴りでヒソカがビキビキ言ってるし
そこは念ナシの素の肉体を鍛えたら良い
クロロの蹴りでヒソカがビキビキ言ってるし
35:アニクロ@まとめ
王。は特質だと思ってたわ
食ったレアモノのオーラ手に入れるとか言ってたし
食ったレアモノのオーラ手に入れるとか言ってたし
42:アニクロ@まとめ
>>35
それも蟻の能力に入るのかな?
王だけとか
それも蟻の能力に入るのかな?
王だけとか
37:アニクロ@まとめ
ポックルの能力は別に放出剥き出しよくね?
本人の練度が足りなかった例
本人の練度が足りなかった例
48:アニクロ@まとめ
>>37
>本人の練度が足りなかった例
練度が足りなかったって言うけどあの蜘蛛かなり強いほうだぞ
>本人の練度が足りなかった例
練度が足りなかったって言うけどあの蜘蛛かなり強いほうだぞ
57:アニクロ@まとめ
>>48
つっても念覚える前だしなあ
つっても念覚える前だしなあ
38:アニクロ@まとめ
怒りによってオーラを爆発する性質に変化させてると考えるとユピーは変化系っぽく見えてくる
43:アニクロ@まとめ
食べた相手の力を放出できる
45:アニクロ@まとめ
この形具現化と操作が損だよなって昔から思ってる
52:アニクロ@まとめ
>>45
初期は練度も出力も落ちるみたいな説明だったけどなんかあんまり考慮されなくなったから
特殊能力付く具現化はそんなに悪く無い
初期は練度も出力も落ちるみたいな説明だったけどなんかあんまり考慮されなくなったから
特殊能力付く具現化はそんなに悪く無い
78:アニクロ@まとめ
>>45
80%が一つなくなるの酷い
でも便利な能力にしやすいのもこの2つだからなー
80%が一つなくなるの酷い
でも便利な能力にしやすいのもこの2つだからなー
46:アニクロ@まとめ
キメラアントは蟻固有の能力もあるかもしれないから分からんわ
47:アニクロ@まとめ
なんでボノレノフは載ってないんだよ
51:アニクロ@まとめ
>>47
人気ないから
人気ないから
62:アニクロ@まとめ
>>51
撤回はしなくていい
撤回はしなくていい
229:アニクロ@まとめ
>>62
所詮「」の戯言
オレの心には響かない
所詮「」の戯言
オレの心には響かない
60:アニクロ@まとめ
>>47
誰が喜ぶの?
誰が喜ぶの?
49:アニクロ@まとめ
アルカをそこに入れるのありなん?ってなる
ガス生命体アイはそういう感じなん?
ガス生命体アイはそういう感じなん?
68:アニクロ@まとめ
>>49
それはナニカだろ
それはナニカだろ
80:アニクロ@まとめ
>>68
アルカが謎の塊になってしまう
性別も謎だが…
アルカが謎の塊になってしまう
性別も謎だが…
50:アニクロ@まとめ
放出の面子強過ぎるだろ
59:アニクロ@まとめ
>>50
強化放出変化はどれも強すぎる
ピトーとアルカがいるせいで特質も強すぎるけど
強化放出変化はどれも強すぎる
ピトーとアルカがいるせいで特質も強すぎるけど
53:アニクロ@まとめ
得意な系統から離れると習得が難しくなるんじゃなくて得意不得意がバラバラに系統ごとにある方が良かった気もするけど
言うだけ野暮かな
言うだけ野暮かな
54:アニクロ@まとめ
ネテロ強化系なんだ
てっきり放出かと
てっきり放出かと
55:アニクロ@まとめ
改めてこの6つの系統って特殊能力の分類に隙が無いな…ってこう言うの作る側に回って思う
どうやってもなんか似通っちゃう
どうやってもなんか似通っちゃう
409:アニクロ@まとめ
>>55
>どうやってもなんか似通っちゃう
幽遊白書でも念の概念っぽいものはあったし長年考えて分析した結果なのかな
>どうやってもなんか似通っちゃう
幽遊白書でも念の概念っぽいものはあったし長年考えて分析した結果なのかな
56:アニクロ@まとめ
王。って固有の念能力見たこと無い気がするな
強化系と思ってたけど考えたら蟻としての固さか
強化系と思ってたけど考えたら蟻としての固さか
58:アニクロ@まとめ
何度も言われてるだろうけど
ゴンは放出寄りってビスケに言われてたよね
ゴンは放出寄りってビスケに言われてたよね
67:アニクロ@まとめ
>>58
>ゴンは放出寄りってビスケに言われてたよね
生まれ持った純系統に矯正もたやすいらしいから…
>ゴンは放出寄りってビスケに言われてたよね
生まれ持った純系統に矯正もたやすいらしいから…
72:アニクロ@まとめ
>>58
>ゴンは放出寄りってビスケに言われてたよね
メモに鍛えると生来の系統に寄ることがあるって書いてある
キメラアントの時は強化の属性円に入ったんだろ
>ゴンは放出寄りってビスケに言われてたよね
メモに鍛えると生来の系統に寄ることがあるって書いてある
キメラアントの時は強化の属性円に入ったんだろ
76:アニクロ@まとめ
>>58
>ゴンは放出寄りってビスケに言われてたよね
バランスよく修行すると中心に寄るよ
ゴンの場合はジャジャン拳のお陰でバランス良いから
>ゴンは放出寄りってビスケに言われてたよね
バランスよく修行すると中心に寄るよ
ゴンの場合はジャジャン拳のお陰でバランス良いから
61:アニクロ@まとめ
メルエム、シルバ、ゼノ、レイザー、ノヴのいる放出系は当たりだな
63:アニクロ@まとめ
念獣出すタイプの具現化とか放出が反対にあるのメモリの無駄使いじゃないんかといつも思う
74:アニクロ@まとめ
>>63
本来4割くらいしか性能出せないはずなんだけどな
本来4割くらいしか性能出せないはずなんだけどな
87:アニクロ@まとめ
>>63
オーラ上げ下げしてどこまでも追っかけるポットクリンって放出と操作の中間がそれっぽいと思うんだがな
オーラ上げ下げしてどこまでも追っかけるポットクリンって放出と操作の中間がそれっぽいと思うんだがな
121:アニクロ@まとめ
>>63
離れたところに具現化させるのとか苦手そうだが
なんかレベル高い人らはあんま関係ないよね
離れたところに具現化させるのとか苦手そうだが
なんかレベル高い人らはあんま関係ないよね
92:アニクロ@まとめ
>>87
寄生型の念獣でしょ
相手のオーラを使ってるから離れても劣化しにくい
寄生型の念獣でしょ
相手のオーラを使ってるから離れても劣化しにくい
110:アニクロ@まとめ
>>87
相手のオーラを強制的に引き上げる特殊能力を持った具現化ってことでしょ
カウントダウンとかも具現化の能力だけで相手と離れた位置に能力を発動させてるし似たようなものだろ
相手のオーラを強制的に引き上げる特殊能力を持った具現化ってことでしょ
カウントダウンとかも具現化の能力だけで相手と離れた位置に能力を発動させてるし似たようなものだろ
64:アニクロ@まとめ
放出ある方が円得意そう
73:アニクロ@まとめ
>>64
今のところ円が一番すごいのはたしかに王。だけど2番は特質のピトーだから…
今のところ円が一番すごいのはたしかに王。だけど2番は特質のピトーだから…
65:アニクロ@まとめ
シンプルな強化とちょっと搦め手の操作が得意な放出が強い
66:アニクロ@まとめ
まあ一個離れるごとに出力が20%ずつ落ちるだけで全く使えないなんてことはないからな
69:アニクロ@まとめ
ヒソカさんあの性格診断あんまり当たってないですよ
85:アニクロ@まとめ
>>69
本人も血液型診断と同じで眉唾だけどって言ってただろ
本人も血液型診断と同じで眉唾だけどって言ってただろ
86:アニクロ@まとめ
>>69
独断と偏見が多分に含まれてるから…
独断と偏見が多分に含まれてるから…
70:アニクロ@まとめ
ボノレノフって旅団でも結構人気ある方なんじゃないの?
71:アニクロ@まとめ
知らん人がこれ見たらマチとキルアが姉弟って思いそう
75:アニクロ@まとめ
ヒソカは純変化か…
言われると納得しかないけど違和感が凄い
言われると納得しかないけど違和感が凄い
77:アニクロ@まとめ
飛び道具って時点で強いから
でも銃の地位も上がったしな…
でも銃の地位も上がったしな…
79:アニクロ@まとめ
放出はオーラを体から切り離すものなのに
なんで体から切り離さない円得意そうって思う人多いんだろう
なんで体から切り離さない円得意そうって思う人多いんだろう
96:アニクロ@まとめ
>>79
>なんで体から切り離さない円得意そうって思う人多いんだろう
ゼノとかシルバは身体から出てて離れてなかったりするし
円もコルトピが身体から離れてるのに使えてたりするぞ
>なんで体から切り離さない円得意そうって思う人多いんだろう
ゼノとかシルバは身体から出てて離れてなかったりするし
円もコルトピが身体から離れてるのに使えてたりするぞ
107:アニクロ@まとめ
>>96
>円もコルトピが身体から離れてるのに使えてたりするぞ
それコルトピだけ特別ってだけでは
>円もコルトピが身体から離れてるのに使えてたりするぞ
それコルトピだけ特別ってだけでは
399:アニクロ@まとめ
>>96
円の効果を持つコピーを作る能力なだけだろ
円の効果を持つコピーを作る能力なだけだろ
81:アニクロ@まとめ
強化と放出の両方を効率よく鍛えられるフランクリン当たりすぎでは
83:アニクロ@まとめ
>>81
強いね
強いね
82:アニクロ@まとめ
護衛と王でピトーだけ特質なのがなんか気持ち悪い
84:アニクロ@まとめ
ハンゾーって幽体離脱みたいな能力使えると言ってなかったっけなのに放出じゃないのか
103:アニクロ@まとめ
>>84
具現化してるのも確かだから
距離の問題は制約でカバーしてるんじゃね
具現化してるのも確かだから
距離の問題は制約でカバーしてるんじゃね
88:アニクロ@まとめ
というか強化系を絡めやすいし操作具現化にもその気になれば手を伸ばせる放出変化はかなり良い位置に居るよね
89:アニクロ@まとめ
放出系強キャラ多いな
90:アニクロ@まとめ
アルカはあれ…念なのか?
451:アニクロ@まとめ
>>90
アイを憑依させられる媒体と考えるとネオンのゴーストライターと同じく憑依体質系の念能力の一種と考えればまあ不思議ではない
コムギの強化系も情報処理の強化系という戦闘能力のあるものではなく、ビスケの言う子どもでも念を使える子はいると矛盾しない
アイを憑依させられる媒体と考えるとネオンのゴーストライターと同じく憑依体質系の念能力の一種と考えればまあ不思議ではない
コムギの強化系も情報処理の強化系という戦闘能力のあるものではなく、ビスケの言う子どもでも念を使える子はいると矛盾しない
91:アニクロ@まとめ
放出からかなり遠いカイトでも円50mとかだしあんま系統は関係ないんじゃね円
97:アニクロ@まとめ
>>91
そこはカイトが異常にレベル高いんだと思う
そこはカイトが異常にレベル高いんだと思う
98:アニクロ@まとめ
>>91
そりゃな
纏と練の応用技だし
そりゃな
纏と練の応用技だし
135:アニクロ@まとめ
>>98
>纏と練の応用技だし
でもキルアの円が狭いことに対して変化系だから致命的に相性が悪いって語られてなかったっけ
>纏と練の応用技だし
でもキルアの円が狭いことに対して変化系だから致命的に相性が悪いって語られてなかったっけ
142:アニクロ@まとめ
>>135
そんなことは一言も説明ない
キルアが苦手ってだけ
そんなことは一言も説明ない
キルアが苦手ってだけ
93:アニクロ@まとめ
ナックル具現化だとポットクリンもトリタテンも一般人に見えてるってことになるんだよな
ゴンも返済し終わって絶解除前にトリタテンと会話してたし
ゴンも返済し終わって絶解除前にトリタテンと会話してたし
118:アニクロ@まとめ
>>93
>ゴンも返済し終わって絶解除前にトリタテンと会話してたし
具現化したものを誰に見えるようにするかは制約によって決められるってクラピカが説明してる
>ゴンも返済し終わって絶解除前にトリタテンと会話してたし
具現化したものを誰に見えるようにするかは制約によって決められるってクラピカが説明してる
94:アニクロ@まとめ
位置が近いのもあるけどこの漫画の具現化系ってほとんどが特質と同じようなもんだよね
114:アニクロ@まとめ
>>94
具現化した道具になら特質のようなぶっとんだ能力も付与できるからねぇ
具現化した道具になら特質のようなぶっとんだ能力も付与できるからねぇ
95:アニクロ@まとめ
ネテロは観音様具現化して殴ってる?
106:アニクロ@まとめ
>>95
あれは放出系の念獣じゃないかな
音を超えたの場面で建物ぶち破ってるとかじゃないし
観音様見えたの道場主だけみたいだし
あれは放出系の念獣じゃないかな
音を超えたの場面で建物ぶち破ってるとかじゃないし
観音様見えたの道場主だけみたいだし
99:アニクロ@まとめ
放出が得意か苦手かって念の個性出すのに結構大事なところだと思うんだが
手元から離れるとよわよわになるって明言されてるのマチの糸くらい?
手元から離れるとよわよわになるって明言されてるのマチの糸くらい?
101:アニクロ@まとめ
>>99
バンジーガム クラピカの鎖
バンジーガム クラピカの鎖
100:アニクロ@まとめ
ちなみにボノレノフ=ンドンゴは具現化系能力者で少数部族ギュドンドンド族の生き残りの舞闘士で身体中に開けられた孔と特殊な舞によって奏でられた音楽に合わせた様々な物を具現化して戦う幻影旅団の団員だよ
111:アニクロ@まとめ
>>100
放出じゃねーのかよ
どう見ても放出だろドンドン族
放出じゃねーのかよ
どう見ても放出だろドンドン族
102:アニクロ@まとめ
ミルキが何気に夢がありそうな位置にいるな
104:アニクロ@まとめ
ゴレイヌとシュートいなくね?
普通に能力見せたキャラなのに
普通に能力見せたキャラなのに
115:アニクロ@まとめ
>>104
>普通に能力見せたキャラなのに
冨樫がメインキャラとか他に思いついた順に載せただけなんじゃないかな
>普通に能力見せたキャラなのに
冨樫がメインキャラとか他に思いついた順に載せただけなんじゃないかな
105:アニクロ@まとめ
ノブナガそんな位置なのか
いい加減能力見せてくれよ
いい加減能力見せてくれよ
108:アニクロ@まとめ
コルトピは作ったものが円の特性持ってるってだけで円を身体から離して使えるわけではないだろ
109:アニクロ@まとめ
ノヴのあれ放出で出来るもんなんけ
112:アニクロ@まとめ
>>109
瞬間移動は放出
瞬間移動は放出
119:アニクロ@まとめ
>>112
レイザーの手下のボクシングの男も放出系の能力でパンチワープさせてたしワープ系はみんな放出扱いなんだろうね
レイザーの手下のボクシングの男も放出系の能力でパンチワープさせてたしワープ系はみんな放出扱いなんだろうね
113:アニクロ@まとめ
王はほぼ基礎的な肉体能力だけだったから
能力はまだなかったのかね
能力はまだなかったのかね
116:アニクロ@まとめ
面白そうな能力も系統が離れてるから失敗作みたいになっちゃうのは欠点
120:アニクロ@まとめ
>>116
そこを補うのがオーラ量と才能よ
まあなんかいろいろ混ぜると極みまで行けない可能性が発生したけど
そこを補うのがオーラ量と才能よ
まあなんかいろいろ混ぜると極みまで行けない可能性が発生したけど
125:アニクロ@まとめ
>>116
具現化と放出遠いのだけはまあ無茶あるなとはずっと思ってる
具現化と放出遠いのだけはまあ無茶あるなとはずっと思ってる
144:アニクロ@まとめ
>>116
そういう時は制約を重くすれば良いと思う
そういう時は制約を重くすれば良いと思う
117:アニクロ@まとめ
フランクリンの念弾の火力高いのは中間タイプだかからなんかな
127:アニクロ@まとめ
>>117
まあそれ以前に当人の才能と指を切るというかなり重いデメリット背負ってるのがデカいと思う
まあそれ以前に当人の才能と指を切るというかなり重いデメリット背負ってるのがデカいと思う
122:アニクロ@まとめ
ナックルって放出じゃないのか
166:アニクロ@まとめ
>>122
念獣に強制絶&位置探知の能力付与してるしそれが複雑な能力だから放出だと2つも付けられないと思う
念獣に強制絶&位置探知の能力付与してるしそれが複雑な能力だから放出だと2つも付けられないと思う
124:アニクロ@まとめ
具現化した物体に制約次第で色々付けられるのはシャルナークも言ってるし上手いことやればめちゃくちゃ強いよね
126:アニクロ@まとめ
バトルカンタービレは何かを放出してる描写なくない?
128:アニクロ@まとめ
王がガチで能力作ったら月吹っ飛ばせるくらいのかめはめ波撃てそう
129:アニクロ@まとめ
人間の能力を超えてる能力は具現化出来ないとか大嘘ぶっこいてた師匠…
132:アニクロ@まとめ
>>129
嘘ではないし…
どうやってこじつけるかみたいな部分があるし…
嘘ではないし…
どうやってこじつけるかみたいな部分があるし…
133:アニクロ@まとめ
>>129
何でも切れる剣という武器を具現化はできないけど
具現化した剣にすごい切断能力を付与することは可能!
何でも切れる剣という武器を具現化はできないけど
具現化した剣にすごい切断能力を付与することは可能!
134:アニクロ@まとめ
>>129
何が嘘なの?
何が嘘なの?
143:アニクロ@まとめ
>>129
(ゴンさんくらい鍛えた)人間の能力ってことでしょ
ほぼなんでも切れる剣は作れるけどなんでもは無理
(ゴンさんくらい鍛えた)人間の能力ってことでしょ
ほぼなんでも切れる剣は作れるけどなんでもは無理
130:アニクロ@まとめ
ビスケがゴンを放出寄りって言ったのはオーラの球を遠くへ飛ばす修行の時だっけ
でも結局オーラに斬撃属性つけるチーもすぐ実戦レベルに達してたし
放出寄りだったんじゃなく単純に才能があっただけのかも
でも結局オーラに斬撃属性つけるチーもすぐ実戦レベルに達してたし
放出寄りだったんじゃなく単純に才能があっただけのかも
131:アニクロ@まとめ
殴り合いもこなせるように身体に纏えるオーラと特殊効果の両立で変化と放出は良いポジションしてる
136:アニクロ@まとめ
ビスケ変化系ってどんだけ肉体の鍛錬積んだんだよ…
137:アニクロ@まとめ
コムギは強化が頭脳に行ってるタイプかな
イメージはFSSのファティマの高速演算みたいなやつ
イメージはFSSのファティマの高速演算みたいなやつ
138:アニクロ@まとめ
ルール付与も放出だっけ
放出当たりじゃない?
放出当たりじゃない?
164:アニクロ@まとめ
>>138
>放出当たりじゃない?
この冨樫展の情報出るまではフランクリンとかブロウーダは火力はあるけど
結局放出って地味じゃね?って扱い受けてたんだ
ゼノやメルエムに加えてノヴのインチキみたいな能力まで放出だと判明して一気にひっくり返った
>放出当たりじゃない?
この冨樫展の情報出るまではフランクリンとかブロウーダは火力はあるけど
結局放出って地味じゃね?って扱い受けてたんだ
ゼノやメルエムに加えてノヴのインチキみたいな能力まで放出だと判明して一気にひっくり返った
176:アニクロ@まとめ
>>138
>放出当たりじゃない?
ルール作りは具現化の得意分野
>放出当たりじゃない?
ルール作りは具現化の得意分野
174:アニクロ@まとめ
>>164
>結局放出って地味じゃね?って扱い受けてたんだ
>ゼノやメルエムに加えてノヴのインチキみたいな能力まで放出だと判明して一気にひっくり返った
四次元マンションが放出は驚きだけど
瞬間移動は放出系が得意ってのはGIでも出てたから決して地味ではない!
>結局放出って地味じゃね?って扱い受けてたんだ
>ゼノやメルエムに加えてノヴのインチキみたいな能力まで放出だと判明して一気にひっくり返った
四次元マンションが放出は驚きだけど
瞬間移動は放出系が得意ってのはGIでも出てたから決して地味ではない!
139:アニクロ@まとめ
食った相手のオーラを自分のものにするのは女王の摂食交配が転じて発生したただの才能か
141:アニクロ@まとめ
細かい設定は作るけど厳密にそれとすり合わせてるわけではないというか
145:アニクロ@まとめ
人間だって念能力者喰ったら強くなるやつが居るかもしれない
157:アニクロ@まとめ
>>145
食ったら強くなると信じて食ったら強くなるというかそういう能力が発現する可能性は結構高いよね
食ったら強くなると信じて食ったら強くなるというかそういう能力が発現する可能性は結構高いよね
146:アニクロ@まとめ
まぁ上手く作るとモラウさんみたいに出れない檻とか切れない煙みたいなのも…
147:アニクロ@まとめ
実際制約滅茶苦茶かければ能力効果そのものの自由度はかなり効くからその辺の話もあるよね
148:アニクロ@まとめ
食った生物を糧にするってんなら
あらゆる生物がやってるしな
あらゆる生物がやってるしな
149:アニクロ@まとめ
キルアが円苦手なのはどう考えても性格由来でしょ
円は敵にも感知されちゃうからビビリのキルアには無理
円は敵にも感知されちゃうからビビリのキルアには無理
150:アニクロ@まとめ
何でも切れる剣を作ったところで何でも防げる盾を作ったやつとはオーラと熟練度勝負になるだろ
そういう意味では何でもは具現化できない
そういう意味では何でもは具現化できない
151:アニクロ@まとめ
単に向き不向きだろ
152:アニクロ@まとめ
何でも切れる刀をイメージして具現化しても格上は切れないと思う
153:アニクロ@まとめ
多分一番能力を考えるのが楽しいのは具現家系
158:アニクロ@まとめ
>>153
まあ家系を具現するのは楽しそうだが…
まあ家系を具現するのは楽しそうだが…
161:アニクロ@まとめ
>>158
日常がメタボリックシンドロームだったはず…!
日常がメタボリックシンドロームだったはず…!
169:アニクロ@まとめ
>>158
太らず食べた分だけ健康になる家系ラーメン具現化してよ
太らず食べた分だけ健康になる家系ラーメン具現化してよ
154:アニクロ@まとめ
まぁ「なんでも」の定義が広すぎる感がある
155:アニクロ@まとめ
中間点便利だけどどっちか選ばないと結局きわあじには到達できないんだよね
156:アニクロ@まとめ
キルアがオーラ広げるのが苦手なのはともかくそんな広げられないのは純粋に修行年数不足なだけだと思う
10年後とかなら四メートルとかできるよ多分
10年後とかなら四メートルとかできるよ多分
159:アニクロ@まとめ
円は円の才能いるっぽくない?
165:アニクロ@まとめ
>>159
具現化系だとバフ掛かってるイメージある
具現化系だとバフ掛かってるイメージある
160:アニクロ@まとめ
放出と具現化が対角にあるの正直意味が解らん
171:アニクロ@まとめ
>>160
放出は遠隔で維持するのに重要だから
具現化したものを手放すのが難易度高いってことじゃないかな
放出は遠隔で維持するのに重要だから
具現化したものを手放すのが難易度高いってことじゃないかな
178:アニクロ@まとめ
>>171
>具現化したものを手放すのが難易度高いってことじゃないかな
一緒じゃん
>具現化したものを手放すのが難易度高いってことじゃないかな
一緒じゃん
203:アニクロ@まとめ
>>178
ごめん何言ってるかよく分からん…
一緒ってどういうこと?
ごめん何言ってるかよく分からん…
一緒ってどういうこと?
162:アニクロ@まとめ
髪食って相手の情報読み取る奴もいるしな…
163:アニクロ@まとめ
コムギが強化系?って思ったけど頭の強化だからそりゃそうか
167:アニクロ@まとめ
まあ自分で切った女の髪の毛を食うと相手のことをすべて知る能力があるから食う!ことでより強くなる人間の念能力者がいても不思議ではない
168:アニクロ@まとめ
最初の未熟な段階で出来る範囲で先を見据えて
一発勝負で具現化しないといけないとか無理ゲー過ぎると思う具現化
一発勝負で具現化しないといけないとか無理ゲー過ぎると思う具現化
172:アニクロ@まとめ
ビスケが強化系じゃないなんて…
184:アニクロ@まとめ
>>172
そういやアイツこれで系統が判明したんだっけ?
なんか自然とこいつ変化系だろってのが共通認識になってた気がする
そういやアイツこれで系統が判明したんだっけ?
なんか自然とこいつ変化系だろってのが共通認識になってた気がする
194:アニクロ@まとめ
>>184
ビスケがヒソカのこと同類だと言ってたからじゃない
ビスケがヒソカのこと同類だと言ってたからじゃない
243:アニクロ@まとめ
>>184
作中でヒソカが変化系と予想してた
あとクッキィちゃんもオーラを変化させってあったし
作中でヒソカが変化系と予想してた
あとクッキィちゃんもオーラを変化させってあったし
173:アニクロ@まとめ
ポックルの能力おしゃれだし夢があるんだよなあ
ああいう能力の主人公ハーメルンみたいな二次創作でいっぱいいそう
ああいう能力の主人公ハーメルンみたいな二次創作でいっぱいいそう
175:アニクロ@まとめ
ポン酢って試験落ちたのに念使える設定だったのか
185:アニクロ@まとめ
>>175
ヒソカも何度も落ちてるよ
ヒソカも何度も落ちてるよ
177:アニクロ@まとめ
具現化や変化が苦手なのはいいとしても
操作や放出が苦手だと念能力作る上で結構な縛りになっちゃいそうなんだよな
操作や放出が苦手だと念能力作る上で結構な縛りになっちゃいそうなんだよな
179:アニクロ@まとめ
キルアはオーラを体内に超速で廻らす方向に行ったから
逆に外に出して留めるのが苦手なんかなって
逆に外に出して留めるのが苦手なんかなって
180:アニクロ@まとめ
放出強化変化は能力より本人が強い感じ
181:アニクロ@まとめ
アルカもなんだ
182:アニクロ@まとめ
放出はまあ単純に念弾撃てるのも結構強いしな
基礎鍛えたらシンプルに威力上がるわけだし
基礎鍛えたらシンプルに威力上がるわけだし
183:アニクロ@まとめ
最近出たゴールドエクスペリエンスはアレなんなんだ
無機物を動物に変えるから変化形か?
無機物を動物に変えるから変化形か?
187:アニクロ@まとめ
>>183
>無機物を動物に変えるから変化形か?
バイオハザード
手のひらを太陽には具現化系
>無機物を動物に変えるから変化形か?
バイオハザード
手のひらを太陽には具現化系
189:アニクロ@まとめ
>>183
>無機物を動物に変えるから変化形か?
具現じゃね
>無機物を動物に変えるから変化形か?
具現じゃね
197:アニクロ@まとめ
>>183
>無機物を動物に変えるから変化形か?
具現化
>無機物を動物に変えるから変化形か?
具現化
186:アニクロ@まとめ
あんまり遺伝するものでもないんだろうけどキルアだけ変化で他大体操作と具現のゾルディック家
213:アニクロ@まとめ
>>186
昔は銀髪が変化で黒髪が操作なんて言われてたんだが…
昔は銀髪が変化で黒髪が操作なんて言われてたんだが…
188:アニクロ@まとめ
ナックルの能力はゲンスルーのカウントダウンと似たようなものだと思えば納得できるだろ
時間になったら爆発と時間になったら強制絶で似てるし
時間になったら爆発と時間になったら強制絶で似てるし
207:アニクロ@まとめ
>>188
>時間になったら爆発と時間になったら強制絶で似てるし
ゲンスルーたちは違う系統3人でジョイントしてやってるのに
1人で似たような仕組みやってるナックルおかしい…
>時間になったら爆発と時間になったら強制絶で似てるし
ゲンスルーたちは違う系統3人でジョイントしてやってるのに
1人で似たような仕組みやってるナックルおかしい…
224:アニクロ@まとめ
>>207
>1人で似たような仕組みやってるナックルおかしい…
リリースは条件無視して即座に起爆する為の能力だろ
カウントが0になると爆発させるだけならゲンスルー1人でも行える
>1人で似たような仕組みやってるナックルおかしい…
リリースは条件無視して即座に起爆する為の能力だろ
カウントが0になると爆発させるだけならゲンスルー1人でも行える
190:アニクロ@まとめ
ノヴのマンション自体は作りが簡素で特殊な能力もなさそうだから
ワープホール作成に重きを置く放出のほうがそれっぽいのも分かる
ワープホール作成に重きを置く放出のほうがそれっぽいのも分かる
191:アニクロ@まとめ
ビスケの変化はヒソカより極まってたんだな
198:アニクロ@まとめ
>>191
年齢がね…
年齢がね…
204:アニクロ@まとめ
>>198
57歳で極まってるの凄くない?
でもネテロも60を超えて化け物が生まれたとかナレーションされてたから極まるやつはそこらへんで極めるのかもな
57歳で極まってるの凄くない?
でもネテロも60を超えて化け物が生まれたとかナレーションされてたから極まるやつはそこらへんで極めるのかもな
217:アニクロ@まとめ
>>204
ビスケは本来のムキムキ姿に対する嫌悪感がずっとあっただろうから
ある意味常時研鑽の過程にあったと考えたらそれぐらいで極めてても不思議ではない
ビスケは本来のムキムキ姿に対する嫌悪感がずっとあっただろうから
ある意味常時研鑽の過程にあったと考えたらそれぐらいで極めてても不思議ではない
192:アニクロ@まとめ
操作と変化が離れてるのに意味があるわけでもないしそういうもんとしか
193:アニクロ@まとめ
そういやレイザーもGI放出系担当だったか
旅団強制ワープも放出系の仕様だったのかな
旅団強制ワープも放出系の仕様だったのかな
195:アニクロ@まとめ
カイトも能力消失してるとか初めて知ったわ
196:アニクロ@まとめ
ヒンリギとリンチとザクロは能力判明回っつーか新刊で主系統は書かれてるよ
199:アニクロ@まとめ
200:アニクロ@まとめ
それしかできないって事じゃないからなこの得意系統も
201:アニクロ@まとめ
ヒソカの性格診断がこれ以上ないくらい変化にピッタリ当てはまってたからなビスケ…
202:アニクロ@まとめ
具現化も途中から肉体変化が含まれるようになったな
205:アニクロ@まとめ
ピトー操作系じゃないんだ
210:アニクロ@まとめ
>>205
ピトーは水見式してたじゃん!!!!
ピトーは水見式してたじゃん!!!!
212:アニクロ@まとめ
>>205
水見式やってたじゃん頭ボノレノフかよ
水見式やってたじゃん頭ボノレノフかよ
218:アニクロ@まとめ
>>212
撤回はしなくていい
撤回はしなくていい
206:アニクロ@まとめ
何かを媒体に物質を変質させる能力は具現化系だよ
208:アニクロ@まとめ
極みに達したクッキィちゃんのマッサージ受けてみたい
209:アニクロ@まとめ
冨樫メモで特質系は系統図の相性は受けないとか妄想語ってた人が全滅してしまった
219:アニクロ@まとめ
>>209
操作と具現化が特質系に変わる可能性が高いみたいなセリフなかったっけ?
操作と具現化が特質系に変わる可能性が高いみたいなセリフなかったっけ?
211:アニクロ@まとめ
ナックルは一人相手だからね
ゲンスルーたちはジョイントして数十人
ゲンスルーたちはジョイントして数十人
214:アニクロ@まとめ
なんとなくモラウとノヴって同格だと思ってたけど念能力者としてはノヴのほうが極まってたんだな
225:アニクロ@まとめ
>>214
つーかモラウが優なの何って感じ
つーかモラウが優なの何って感じ
234:アニクロ@まとめ
>>225
あの能力で優ってことは念同士の戦いはとことん相性なんだな
あの能力で優ってことは念同士の戦いはとことん相性なんだな
236:アニクロ@まとめ
>>225
それらの評価は強さじゃなくて自分の能力をどんだけ熟練してるかだから…
だからレイザーもモラウも優であんだけできるのは潜在能力残りすぎててやばい
まあ…モラウは肝心のキセル捨てられたんだが…
それらの評価は強さじゃなくて自分の能力をどんだけ熟練してるかだから…
だからレイザーもモラウも優であんだけできるのは潜在能力残りすぎててやばい
まあ…モラウは肝心のキセル捨てられたんだが…
239:アニクロ@まとめ
>>236
なんかの手段でどうにか回収してるでしょ…
たぶん…
なんかの手段でどうにか回収してるでしょ…
たぶん…
249:アニクロ@まとめ
>>239
>たぶん…
捜査系の能力持ちのハンターはそれなりに居そうだしな…ロストハンターとかもいる
>たぶん…
捜査系の能力持ちのハンターはそれなりに居そうだしな…ロストハンターとかもいる
253:アニクロ@まとめ
>>239
ロストハンターが生きていれば回収できるんじゃない
イルミに○されたろうけど
ロストハンターが生きていれば回収できるんじゃない
イルミに○されたろうけど
237:アニクロ@まとめ
>>225
モラウさん多分まだ発展途上なんだろう…まじかよ…
モラウさん多分まだ発展途上なんだろう…まじかよ…
215:アニクロ@まとめ
てか放出系の評価が低すぎると思う
たとえば悟空とかだって念能力で解釈したら放出系だろ
たとえば悟空とかだって念能力で解釈したら放出系だろ
221:アニクロ@まとめ
>>215
>たとえば悟空とかだって念能力で解釈したら放出系だろ
サイヤ人は強化系でいてほしい
>たとえば悟空とかだって念能力で解釈したら放出系だろ
サイヤ人は強化系でいてほしい
222:アニクロ@まとめ
>>215
>たとえば悟空とかだって念能力で解釈したら放出系だろ
違う漫画のキャラを出してどうしろと…
>たとえば悟空とかだって念能力で解釈したら放出系だろ
違う漫画のキャラを出してどうしろと…
233:アニクロ@まとめ
>>222
いやハンタの放出系キャラがどうこうじゃなくて
放出系というカテゴリの話ね
いやハンタの放出系キャラがどうこうじゃなくて
放出系というカテゴリの話ね
226:アニクロ@まとめ
>>215
>たとえば悟空とかだって念能力で解釈したら放出系だろ
今は逆に放出系の評価がだいぶ高騰してる気がする
>たとえば悟空とかだって念能力で解釈したら放出系だろ
今は逆に放出系の評価がだいぶ高騰してる気がする
216:アニクロ@まとめ
数十人に致命的な時限爆弾を設置できるから一人だと強すぎる…
220:アニクロ@まとめ
ボマーは威力もそうだが一度発動すれば距離も関係ないし数も出せるから破格な性能してるからな
223:アニクロ@まとめ
感謝の正拳突き極めたらなんかしらんが観音が具現化した
227:アニクロ@まとめ
センリツの放出操作の中間はサポート型にするのは凄い向いてるな…
228:アニクロ@まとめ
特質は強化系苦手なのがダメ
232:アニクロ@まとめ
>>228
でも団長接近戦も強いよ
でも団長接近戦も強いよ
258:アニクロ@まとめ
>>232
ヒソカから距離を取るチキンだろ
ヒソカから距離を取るチキンだろ
263:アニクロ@まとめ
>>258
あんな変態に距離寄せたくないです
へんなべとべとした粘液つけられちゃうし…
あんな変態に距離寄せたくないです
へんなべとべとした粘液つけられちゃうし…
230:アニクロ@まとめ
今更なんだけどなんでピトー特質なんだろう
あいつ普通に操作系で問題なくね?
あいつ普通に操作系で問題なくね?
240:アニクロ@まとめ
>>230
>あいつ普通に操作系で問題なくね?
すごいドクターは特質のほうができやすいんじゃねえかな
>あいつ普通に操作系で問題なくね?
すごいドクターは特質のほうができやすいんじゃねえかな
231:アニクロ@まとめ
ユピーは怒りによる激情を爆発のオーラに変化させたのか
うん、よくわかんね
うん、よくわかんね
235:アニクロ@まとめ
ノヴモラウは念能力者としてはほぼ極まってると思ってたけどな…
まだまだ伸びしろがあるってことなんだろう多分
まだまだ伸びしろがあるってことなんだろう多分
238:アニクロ@まとめ
強化の隣が~みたいなのがなければもう少し自由度あったかな
257:アニクロ@まとめ
>>238
まあ正直得意な系統から離れると習得が難しいみたいなのは要らなかった気がする
言うだけ野暮だけども
まあ正直得意な系統から離れると習得が難しいみたいなのは要らなかった気がする
言うだけ野暮だけども
241:アニクロ@まとめ
ハンゾー変化系なのにあの幽体離脱で自由気ままに移動できるのか
放出系の領分だろ
放出系の領分だろ
334:アニクロ@まとめ
>>241
本体が動けない制約がデカイんだろ
モモゼ暗○した奴も横になってる条件で遠くに具現化してたし
本体が動けない制約がデカイんだろ
モモゼ暗○した奴も横になってる条件で遠くに具現化してたし
242:アニクロ@まとめ
レイザーあれで優かよ
244:アニクロ@まとめ
だって具現化系みんな放出と操作してんじゃんってみんな思ってるからなあ…
254:アニクロ@まとめ
>>244
手元に置いとく具現化ほぼないよな…
手元に置いとく具現化ほぼないよな…
261:アニクロ@まとめ
>>254
クラピカ
クラピカ
256:アニクロ@まとめ
>>244
逆に得意なはずの変化が空気気味だと思う
逆に得意なはずの変化が空気気味だと思う
245:アニクロ@まとめ
放出系はバランスがいい
念弾やオーラそのものを強める強化系や放出したオーラを操ることが出来る操作系と相性良いから近中遠対応出来て隙ない
念弾やオーラそのものを強める強化系や放出したオーラを操ることが出来る操作系と相性良いから近中遠対応出来て隙ない
246:アニクロ@まとめ
ノヴがさらに鍛え続けたらマンションがタワマンになるの?
247:アニクロ@まとめ
強化系混じりになる上三つが強すぎんのよな
248:アニクロ@まとめ
気弾みたいなのを出すだけなら別に放出に特化してなくても出せるだろうし
出したものに特殊な効果を載せると他の系統の比重が重くなっていきそうだし
出したものに特殊な効果を載せると他の系統の比重が重くなっていきそうだし
250:アニクロ@まとめ
操作系と具現化系は特質系と隣り合ってるけど精度80%じゃなくて0%じゃない?
251:アニクロ@まとめ
ピトーは作中でも操作系と誤認されてたくらいだし操作能力にかなり振ってると思う
252:アニクロ@まとめ
結局強化系の近くが強く感じる
274:アニクロ@まとめ
>>252
クラピカが強化系が理想だったというだけある
クラピカが強化系が理想だったというだけある
255:アニクロ@まとめ
イカルゴ強化系もおもろい
蟻たちの系統は無茶苦茶
蟻たちの系統は無茶苦茶
265:アニクロ@まとめ
>>255
>蟻たちの系統は無茶苦茶
シャウが無理やり開花させたり
肉体強度にかまけた乱暴な洗礼してたから発と本来の系統がチグハグな方がしっくりくるのはある
>蟻たちの系統は無茶苦茶
シャウが無理やり開花させたり
肉体強度にかまけた乱暴な洗礼してたから発と本来の系統がチグハグな方がしっくりくるのはある
267:アニクロ@まとめ
>>255
○体のみとか使い勝手悪すぎるし制約として相当底上げなんだろう
○体のみとか使い勝手悪すぎるし制約として相当底上げなんだろう
272:アニクロ@まとめ
>>255
>蟻たちの系統は無茶苦茶
フリーダムがエアガン変形の具現化系と射出力強化の強化系複合能力で
リビングデッドドールズが筋弛緩した○体を動かせるように強化して操作した強化系と操作系複合能力だと思ってる
>蟻たちの系統は無茶苦茶
フリーダムがエアガン変形の具現化系と射出力強化の強化系複合能力で
リビングデッドドールズが筋弛緩した○体を動かせるように強化して操作した強化系と操作系複合能力だと思ってる
259:アニクロ@まとめ
ヒソカの性格診断に当てはまらないキャラもいるけど
そもそも独断と偏見って自分で言ってたからな…
そもそも独断と偏見って自分で言ってたからな…
260:アニクロ@まとめ
団長はヒソカもおおっとなる程度には動けるけど体術だけで圧倒って感じは全然なかった
隠れて戦ってたし
隠れて戦ってたし
262:アニクロ@まとめ
変化ってネタ膨らませるの結構難しそうなんだよな
273:アニクロ@まとめ
>>262
モレナ組の即席能力者たちで変化引いたら割と困りそう
モレナ組の即席能力者たちで変化引いたら割と困りそう
276:アニクロ@まとめ
>>262
それ具現化系じゃないの?感がどうしてもある
それ具現化系じゃないの?感がどうしてもある
301:アニクロ@まとめ
>>276
東京喰種作者が描いたヒソカの外伝で「オーラを磁力を持った巨大な鉄塊に変化させる」みたいなのが出てきて「変化…まあ…変化…?」みたいになった
東京喰種作者が描いたヒソカの外伝で「オーラを磁力を持った巨大な鉄塊に変化させる」みたいなのが出てきて「変化…まあ…変化…?」みたいになった
264:アニクロ@まとめ
ノヴの瞬間移動能力なのにもろ具現化で能力どうなってんのって思ってたが放出系だったか
ネテロといい具現化すること自体は具現化系にはあまり関係ないのかも
ネテロといい具現化すること自体は具現化系にはあまり関係ないのかも
266:アニクロ@まとめ
作中でも言われてるゴンが放出系寄りって設定冨樫が忘れてるのショックすぎるだろ
277:アニクロ@まとめ
>>266
解説文読めば矛盾してないの分かるよ
修行や心境の変化で純強化になったんだろ
あるいはゴンさん化した時にかもだけど
解説文読めば矛盾してないの分かるよ
修行や心境の変化で純強化になったんだろ
あるいはゴンさん化した時にかもだけど
279:アニクロ@まとめ
>>266
図見れば分かるけど強化の点に属しててもそこは点じゃなく円だよ
ほんの少し放出よりってこと
図見れば分かるけど強化の点に属しててもそこは点じゃなく円だよ
ほんの少し放出よりってこと
290:アニクロ@まとめ
>>279
>ほんの少し放出よりってこと
右下の解説文に系統位置は変動するって書いてあるから
普通に放出よりから変化したんじゃない?
>ほんの少し放出よりってこと
右下の解説文に系統位置は変動するって書いてあるから
普通に放出よりから変化したんじゃない?
282:アニクロ@まとめ
>>266
漫画もスレも読めないのならレスしないでくれ
漫画もスレも読めないのならレスしないでくれ
328:アニクロ@まとめ
>>282
どういう風に漫画を読めば腑に落ちるんですかぁ???
どういう風に漫画を読めば腑に落ちるんですかぁ???
367:アニクロ@まとめ
>>328
ビスケが系統の偏りは別の系統の修行をバランスよく鍛えることで矯正できるって言ってたぞ
ビスケが系統の偏りは別の系統の修行をバランスよく鍛えることで矯正できるって言ってたぞ
396:アニクロ@まとめ
>>367
矯正できるなんてどこにも書いてない
矯正できるなんてどこにも書いてない
268:アニクロ@まとめ
デメちゃんはずっと手元にあるな
269:アニクロ@まとめ
タコは強化系なのに○体に取り付いてその○体の能力も使うって嘘だろお前ってなる
270:アニクロ@まとめ
ナックルって具現化なのか
なんでポットクリン具現化しようと思ったんだ
あいつの精神性可愛すぎるだろ
なんでポットクリン具現化しようと思ったんだ
あいつの精神性可愛すぎるだろ
283:アニクロ@まとめ
>>270
>なんでポットクリン具現化しようと思ったんだ
>あいつの精神性可愛すぎるだろ
無意識にオーラを出してるような猛獣も安全に確保したいって考えから多分来てる
可愛いのはそう
>なんでポットクリン具現化しようと思ったんだ
>あいつの精神性可愛すぎるだろ
無意識にオーラを出してるような猛獣も安全に確保したいって考えから多分来てる
可愛いのはそう
293:アニクロ@まとめ
>>283
>可愛いのはそう
モラウたち3人は動物捕獲するための能力だよな
シュートのは相手をある程度痛めつけないといけないけど危険生物ならヨシ!
>可愛いのはそう
モラウたち3人は動物捕獲するための能力だよな
シュートのは相手をある程度痛めつけないといけないけど危険生物ならヨシ!
271:アニクロ@まとめ
具現化が放出と遠いのは事実だけど操作に関しては出力が60%になるだけだろ
強化系のギドでもコマにぶつかれと指示できるんだから全くできないわけじゃない
強化系のギドでもコマにぶつかれと指示できるんだから全くできないわけじゃない
275:アニクロ@まとめ
得意不得意じゃなくて覚えやすい覚えにくいで能力与えてるのかねププ
278:アニクロ@まとめ
キルアとモラウって制約が似てるけど正反対なんだな
280:アニクロ@まとめ
仮にメルエムとコムギで交配してても子供皆放出か強化かその中間しかいなさそう
281:アニクロ@まとめ
変化系はそもそも変化させた性質によっては自傷の可能性も考慮しないといけないからな…
284:アニクロ@まとめ
強化と具現化の位置を逆にした方がしっくりくる気もする
285:アニクロ@まとめ
強化が戦闘において1番アドバンテージあるのは作中でも何度も言われてるからな
299:アニクロ@まとめ
>>285
そもほもどんな超能力でも身につけられる妻で夢のような条件で
身体能力を強化する!!!って異常者過ぎるよね
そもほもどんな超能力でも身につけられる妻で夢のような条件で
身体能力を強化する!!!って異常者過ぎるよね
286:アニクロ@まとめ
変化は電気とか炎にすると自分も被害を受けるのが
287:アニクロ@まとめ
策略・理屈タイプの奴は具現化になりやすいけど
考える程それ別にわざわざ具現化しなくてよくない?問題にぶち当たるのがめんどくさいな…
ドツボに嵌まりやすいシステム
考える程それ別にわざわざ具現化しなくてよくない?問題にぶち当たるのがめんどくさいな…
ドツボに嵌まりやすいシステム
296:アニクロ@まとめ
>>287
ここから先は慎重に言葉を選べ
ここから先は慎重に言葉を選べ
288:アニクロ@まとめ
>変化ってネタ膨らませるの結難しそうなんだよな
電気や炎にできるとか面白そうなのに日常が地獄じゃないと出せない設定にするから…
電気や炎にできるとか面白そうなのに日常が地獄じゃないと出せない設定にするから…
289:アニクロ@まとめ
特質でもない限りそこは強制0%になるから離れてるほど有利だしな
291:アニクロ@まとめ
傾向として強化が混じる上三つは直接戦闘強い
下三つはハメ技や搦め手が強いっていうのが良く出来てるよな
下三つはハメ技や搦め手が強いっていうのが良く出来てるよな
292:アニクロ@まとめ
カストロのダブルが自系統に一切被ってない能力なのがやっぱ面白すぎる
294:アニクロ@まとめ
リトルフラワーって○だね
307:アニクロ@まとめ
>>294
まあ威力はそこそこ高いし掴むだけでいいから発生速度も早いしで防御に使わないといけないのが勿体ないくらいで○というレベルでは無いと思う
まあ威力はそこそこ高いし掴むだけでいいから発生速度も早いしで防御に使わないといけないのが勿体ないくらいで○というレベルでは無いと思う
295:アニクロ@まとめ
やっぱ攻撃種族値(強化)か特攻種族値(放出)が便利だよ
297:アニクロ@まとめ
シルバも放出系だし一番直球な放出系の発はカメハメ波的なビームのイメージだと思う
298:アニクロ@まとめ
普通に考えればポットクリンは有害だと思うが
ナックルが無害だと思ってるから無害であり無敵
ナックルが無害だと思ってるから無害であり無敵
300:アニクロ@まとめ
変化系は性質を変化させるのもだけど
オーラの形を変化させるのも変化系だから…
オーラの形を変化させるのも変化系だから…
302:アニクロ@まとめ
そもそも日常的に考えて戦闘系の能力覚える必要ないし…
戦闘員とかなら別だけど
戦闘員とかなら別だけど
303:アニクロ@まとめ
爆弾にしても自分のオーラでガードしなくちゃいけないしなあ
なんか無駄が多いような
それともそれだけ爆弾化は強いのか
なんか無駄が多いような
それともそれだけ爆弾化は強いのか
324:アニクロ@まとめ
>>303
>なんか無駄が多いような
>それともそれだけ爆弾化は強いのか
実際当時のゴンくらいなら防御固めてもダメは入るしカウントダウン使うことも考えると組技使いにくくなるのは良さそう
>なんか無駄が多いような
>それともそれだけ爆弾化は強いのか
実際当時のゴンくらいなら防御固めてもダメは入るしカウントダウン使うことも考えると組技使いにくくなるのは良さそう
338:アニクロ@まとめ
>>303
>なんか無駄が多いような
>それともそれだけ爆弾化は強いのか
そもそも本人の系統と相性のいい発かつ本人の残虐な思考通りの能力だからかなり強化されてるはず
>なんか無駄が多いような
>それともそれだけ爆弾化は強いのか
そもそも本人の系統と相性のいい発かつ本人の残虐な思考通りの能力だからかなり強化されてるはず
304:アニクロ@まとめ
>やっぱ攻撃種族値(強化)か特攻種族値(放出)が便利だよ
冨樫ポケモンやってたっけ…
やってたわ!!
冨樫ポケモンやってたっけ…
やってたわ!!
320:アニクロ@まとめ
>>304
>やってたわ!!
小動物ボールに入れるほぼもろの念能力もあるぞ
>やってたわ!!
小動物ボールに入れるほぼもろの念能力もあるぞ
305:アニクロ@まとめ
変化ってビスケとユピーとキルアとヒソカくらい?
実はレアなのか?
実はレアなのか?
312:アニクロ@まとめ
>>305
>実はレアなのか?
マチと多分フェイタンも変化
>実はレアなのか?
マチと多分フェイタンも変化
313:アニクロ@まとめ
>>305
>実はレアなのか?
マチ
殴りヒーラー便利
>実はレアなのか?
マチ
殴りヒーラー便利
315:アニクロ@まとめ
>>306
ジンが悪い
ジンが悪い
308:アニクロ@まとめ
逆説的にクソルール押し付けてくるレベルの物体具現化じゃないと具現化系にはならない感がある
ただ具現化するだけなら他の系統でいい
ただ具現化するだけなら他の系統でいい
309:アニクロ@まとめ
ドッキリテクスチャーは具現化の能力だよな
310:アニクロ@まとめ
実際の名刀を買って強化したタイプがノブナガって考えると明らかに強い
311:アニクロ@まとめ
確か変身系も変化だっけ?
318:アニクロ@まとめ
>>311
具現化
具現化
314:アニクロ@まとめ
ジンの設定まだ決めてないのか
316:アニクロ@まとめ
オーラ飛ばすだけのショボい系統かと思ったら
手元から離れた念維持に必要で瞬間移動とかもできる
手元から離れた念維持に必要で瞬間移動とかもできる
319:アニクロ@まとめ
ゴリラに能力付与してるからゴレイヌも具現化系ってことか?
329:アニクロ@まとめ
>>319
空間移動系は放出
空間移動系は放出
347:アニクロ@まとめ
>>319
ゴレイヌはゴリラをマークにワープする放出系能力とゴリラを操作する操作系能力の複合
具現化はあくまで間に合わせって感じ
ゴレイヌはゴリラをマークにワープする放出系能力とゴリラを操作する操作系能力の複合
具現化はあくまで間に合わせって感じ
363:アニクロ@まとめ
>>347
>具現化はあくまで間に合わせって感じ
あれめちゃくちゃゴリラを精巧に模した放出念獣で物質化までしてないんじゃないかな?
レイザーもそこそこのディテールの念獣使ってるし
>具現化はあくまで間に合わせって感じ
あれめちゃくちゃゴリラを精巧に模した放出念獣で物質化までしてないんじゃないかな?
レイザーもそこそこのディテールの念獣使ってるし
394:アニクロ@まとめ
>>363
>レイザーもそこそこのディテールの念獣使ってるし
「俺」が3人分になってブラック「ゴレイヌ」とホワイト「ゴレイヌ」を出すんだぞ
あの能力はゴリラじゃなくてゴレイヌのなりそこない
>レイザーもそこそこのディテールの念獣使ってるし
「俺」が3人分になってブラック「ゴレイヌ」とホワイト「ゴレイヌ」を出すんだぞ
あの能力はゴリラじゃなくてゴレイヌのなりそこない
407:アニクロ@まとめ
>>394
>あの能力はゴリラじゃなくてゴレイヌのなりそこない
ダブルを出そうとした結果がゴリラだったのか…
悲しいな…
>あの能力はゴリラじゃなくてゴレイヌのなりそこない
ダブルを出そうとした結果がゴリラだったのか…
悲しいな…
412:アニクロ@まとめ
>>394
>あの能力はゴリラじゃなくてゴレイヌのなりそこない
日常が俺だったはず…
>あの能力はゴリラじゃなくてゴレイヌのなりそこない
日常が俺だったはず…
321:アニクロ@まとめ
電気はまだギリギリ受けられるけど炎に変えようとしたらどうすればいいんだ
322:アニクロ@まとめ
>>321
俳句を読む
俳句を読む
326:アニクロ@まとめ
>>321
まず防護服を具現化して着用します
ライジングサン!!!!!!
まず防護服を具現化して着用します
ライジングサン!!!!!!
342:アニクロ@まとめ
>>321
怒りをオーラに変えられるからオーラを熱にくらいはいけるだろう
怒りをオーラに変えられるからオーラを熱にくらいはいけるだろう
352:アニクロ@まとめ
>>342
毎日サウナか
毎日サウナか
323:アニクロ@まとめ
リトルフラワーを目的に修めたら残念だけどあくまでカウントダウンのおまけだろうから
325:アニクロ@まとめ
カイト曰くあの能力は使いにくいらしいし
327:アニクロ@まとめ
元々カウントダウンありきでリトルフラワーを作った感ある
格上にはバレずにカウントダウン格下はリトルフラワーで無双ってすれば無駄がないし
格上にはバレずにカウントダウン格下はリトルフラワーで無双ってすれば無駄がないし
330:アニクロ@まとめ
冨樫もう10週分の原稿仕上げてパルデアで入学してんじゃね?
331:アニクロ@まとめ
リトルフラワーは具現化のゲンスルーが近接火力出す手段としては悪くないと思うぞ
332:アニクロ@まとめ
爆弾具現化ってどんだけ毎日が爆弾なんだろうか…
333:アニクロ@まとめ
リトルフラワーはともかくカウントダウンはなんであんな能力つくった…
364:アニクロ@まとめ
>>333
ワープ買い占めておく→なんとか条件満たす→あとはワープで時間稼ぐだけで格上でも爆○可能
あのゲームの中ではかなり強い能力だし完全にゲーム攻略のためだけに作った能力だと思う
ワープ買い占めておく→なんとか条件満たす→あとはワープで時間稼ぐだけで格上でも爆○可能
あのゲームの中ではかなり強い能力だし完全にゲーム攻略のためだけに作った能力だと思う
335:アニクロ@まとめ
キルアは中間だから強化もそう遜色ないの強くない…?
346:アニクロ@まとめ
>>335
ゾルディック家の中で随一の才能の持ち主って扱いなんだから
これぐらい盛られてちょうどいい
ゾルディック家の中で随一の才能の持ち主って扱いなんだから
これぐらい盛られてちょうどいい
336:アニクロ@まとめ
特質系の極が隠し条件なのがゲームっぽい
340:アニクロ@まとめ
>>336
一番苦手な系統を鍛え続けるとなれることもあるというクソ条件
一番苦手な系統を鍛え続けるとなれることもあるというクソ条件
349:アニクロ@まとめ
>>340
後発作品だが風花雪月にもあったな…
後発作品だが風花雪月にもあったな…
337:アニクロ@まとめ
ゲンスルーの信条からすると爆破という視覚に訴えかける能力は威圧面でも効果ありそうだしな
348:アニクロ@まとめ
>>339
あの生まれ変わり能力だけは特質系だろうって思う
あの生まれ変わり能力だけは特質系だろうって思う
341:アニクロ@まとめ
ガムとゴムと電気と糸とローションと
あと変化させて使えそうなものっていったらなんだ
なんだ…?
あと変化させて使えそうなものっていったらなんだ
なんだ…?
350:アニクロ@まとめ
>>341
>あと変化させて使えそうなものっていったらなんだ
>なんだ…?
熱
>あと変化させて使えそうなものっていったらなんだ
>なんだ…?
熱
343:アニクロ@まとめ
バショーが半ば炎使いみたいな扱いになってるの笑う
344:アニクロ@まとめ
強化系から離れた能力で戦闘メインの場合
どうやって強化系を搦め手で倒すかなところまでクラピカウヴォーギンの時点で考えてた富樫すげえよ
どうやって強化系を搦め手で倒すかなところまでクラピカウヴォーギンの時点で考えてた富樫すげえよ
345:アニクロ@まとめ
ヒソカフィジカル強いのに純変化なんだな
まぁビスケもだし単純にオーラ使った戦闘が上手いってことか
まぁビスケもだし単純にオーラ使った戦闘が上手いってことか
356:アニクロ@まとめ
>>345
>まぁビスケもだし単純にオーラ使った戦闘が上手いってことか
今のところ出てる変化系は能力抜きで純粋にフィジカルにも恵まれてる奴が多い印象
>まぁビスケもだし単純にオーラ使った戦闘が上手いってことか
今のところ出てる変化系は能力抜きで純粋にフィジカルにも恵まれてる奴が多い印象
370:アニクロ@まとめ
>>356
というか変化を真っ当に使って強キャラになるのが難しい気がする
キルアみたいに特殊環境でもないと
というか変化を真っ当に使って強キャラになるのが難しい気がする
キルアみたいに特殊環境でもないと
351:アニクロ@まとめ
強化と放出の間で肉体強化鍛えつつビームか空間系能力ビルドするのが1番無難に強そう
359:アニクロ@まとめ
>>351
俺の両手は機関銃
俺の両手は機関銃
369:アニクロ@まとめ
>>359
理想系だよね
理想系だよね
353:アニクロ@まとめ
変化系ってオーラの移動得意そうだよな
354:アニクロ@まとめ
肉体派手に損壊させて相手の士気落とすとかも目的だろうし戦闘だけじゃなくて脅迫とか複数の目的だろうリトルフラワー
362:アニクロ@まとめ
>>354
格下虐め特化だよなぁ…
真面目に戦えば強い基礎はあるけど
格下虐め特化だよなぁ…
真面目に戦えば強い基礎はあるけど
357:アニクロ@まとめ
ツェがハコワレ食らってトリタテン状態までいったら
予知し放題なの?
予知し放題なの?
365:アニクロ@まとめ
>>357
>予知し放題なの?
その発想はちょっと好き
>予知し放題なの?
その発想はちょっと好き
376:アニクロ@まとめ
>>357
>予知し放題なの?
自ら窮地に陥る状況を作る事が制約になってそうじゃない?
付与された絶はだめそう
>予知し放題なの?
自ら窮地に陥る状況を作る事が制約になってそうじゃない?
付与された絶はだめそう
358:アニクロ@まとめ
ジンは修練度優ですらないのに世界で五指はいる能力者って特別すぎないか
系統もわからんけど
系統もわからんけど
360:アニクロ@まとめ
秀でも強化の余地があるのか疑わしい強者がいるのどういうこと?
406:アニクロ@まとめ
>>360
才能が凄い
才能が凄い
361:アニクロ@まとめ
電気の変化修行だけきつすぎない?
371:アニクロ@まとめ
>>361
短期間に習得する裏技みたいなもんだろうしアレ…
短期間に習得する裏技みたいなもんだろうしアレ…
366:アニクロ@まとめ
炎は熱に変化が実質発火になるから覚えやすそうではある
毎日やけどだろうけど
毎日やけどだろうけど
368:アニクロ@まとめ
オーラの性質を変化させるよりなんか特殊な能力ある物を具現化させる方が色々できそうなのがなんとも
ただ変化は強化が近いから自分を強くしやすいのがメリットか
ただ変化は強化が近いから自分を強くしやすいのがメリットか
379:アニクロ@まとめ
>>368
変化ならある程度具現化も使えるから戦闘ならあきらかに強化が横のメリットのほうがでかい
変化ならある程度具現化も使えるから戦闘ならあきらかに強化が横のメリットのほうがでかい
372:アニクロ@まとめ
まあカウントダウンもいざともなればボマーと言いながら殴って効果説明するくらいなりなり構わずにやれば条件満たせなくもないからな…
373:アニクロ@まとめ
わざわざ書く意味ないしジンはマジで系統不明な可能性あるな
380:アニクロ@まとめ
>>373
水見式やったら全部出たとか毎回違うとかあるかもね
水見式やったら全部出たとか毎回違うとかあるかもね
381:アニクロ@まとめ
>>373
特質系でもないってのがわからん
水見式で全部の特徴が出た上で他に類を見ない反応も全部出たか
特質系でもないってのがわからん
水見式で全部の特徴が出た上で他に類を見ない反応も全部出たか
387:アニクロ@まとめ
>>373
系統の中心点にいて全属性効率よく修得できる
とかやりそう
系統の中心点にいて全属性効率よく修得できる
とかやりそう
374:アニクロ@まとめ
放出強化の中間だとパワーと距離放出操作の中間だと
距離とコントロール両立出来るからそれぞれ強そうだな…
距離とコントロール両立出来るからそれぞれ強そうだな…
375:アニクロ@まとめ
ナックル結構おかしい
377:アニクロ@まとめ
変化で強い能力作ろうとすると修行がくそきついよね
キルアが特殊すぎる
キルアが特殊すぎる
378:アニクロ@まとめ
だからツェズゲラは何系なんだよ
384:アニクロ@まとめ
>>378
ジャンプ力が自慢なら強化系以外ない気も
ジャンプ力が自慢なら強化系以外ない気も
385:アニクロ@まとめ
>>378
足からオーラを放出して高跳びが出来る放出系
足からオーラを放出して高跳びが出来る放出系
388:アニクロ@まとめ
>>378
自らの発を見せないことで相手に系統を予測させないようにしている周到な男だ
さすがシングルハンター
自らの発を見せないことで相手に系統を予測させないようにしている周到な男だ
さすがシングルハンター
382:アニクロ@まとめ
フランクリンのマシンガンだいぶ頭おかしい威力だったけど
ここの位置いろいろ都合良すぎるから納得しかねえ
ここの位置いろいろ都合良すぎるから納得しかねえ
389:アニクロ@まとめ
>>382
>ここの位置いろいろ都合良すぎるから納得しかねえ
後根本的に作中で出てるキャラでもかなり重めの制約背負ってるからな…
>ここの位置いろいろ都合良すぎるから納得しかねえ
後根本的に作中で出てるキャラでもかなり重めの制約背負ってるからな…
393:アニクロ@まとめ
>>382
>ここの位置いろいろ都合良すぎるから納得しかねえ
トチーノさんも結構強かった可能性が…?
>ここの位置いろいろ都合良すぎるから納得しかねえ
トチーノさんも結構強かった可能性が…?
405:アニクロ@まとめ
>>393
風船黒子の「風船」部分で弱そうに見えるけど人一人分の強度あったら盾としてかなり優秀だよね
風船黒子の「風船」部分で弱そうに見えるけど人一人分の強度あったら盾としてかなり優秀だよね
383:アニクロ@まとめ
カウントダウンの隙を潰すという意味ではリトルフラワーは優秀だと思うしGIクリア用に組んでそうな気はする
386:アニクロ@まとめ
ジンはもしかしたら発をすると水が増え、味が変わり、色がついて、不純物が発生して、葉が揺れて、さらに何かが起こるという全系統網羅かもしれない
さすがにそういうの出すなら王をそれにしてるか
さすがにそういうの出すなら王をそれにしてるか
390:アニクロ@まとめ
ていうかノヴとレイザーランク低くない?
402:アニクロ@まとめ
>>390
それは習熟度合いなだけなので
伸びしろがいっぱいあるのだ
心がひしゃげたノブはそっから頑張る必要があるかもしれないけど
それは習熟度合いなだけなので
伸びしろがいっぱいあるのだ
心がひしゃげたノブはそっから頑張る必要があるかもしれないけど
391:アニクロ@まとめ
心源流の分類だしジンがどれにも当てはまらないってこともあるんじゃないの
今もカキン流の変な念いっぱいでてるし
今もカキン流の変な念いっぱいでてるし
392:アニクロ@まとめ
全系統100%は特質の範囲じゃない?
395:アニクロ@まとめ
具現化は>ていうかノヴとレイザーランク低くない?
まだ伸びしろがある…
まだ伸びしろがある…
397:アニクロ@まとめ
どうでもいいが新生カイトが念覚えたらやばそうだわ
398:アニクロ@まとめ
変化放出は本人が強くてなんぼなところあるよな
400:アニクロ@まとめ
ネテロはジンの何見て
間違いなく世界で五本指に入るって言ったんだろうなあ
間違いなく世界で五本指に入るって言ったんだろうなあ
422:アニクロ@まとめ
>>400
>間違いなく世界で五本指に入るって言ったんだろうなあ
練
針のように研磨されたオーラ!
きっとこれ
>間違いなく世界で五本指に入るって言ったんだろうなあ
練
針のように研磨されたオーラ!
きっとこれ
401:アニクロ@まとめ
フランクリンって喋ってる時は比較的まともそうなのに強くなりそうで指落としてるの怖いよ
424:アニクロ@まとめ
>>401
理性的だけどぶっ飛んだ発想に躊躇がないって一番念使い向きの性格
理性的だけどぶっ飛んだ発想に躊躇がないって一番念使い向きの性格
404:アニクロ@まとめ
縁の下の11人は発で銃火器に対応出来るっぽいから普通に強いと思われる
408:アニクロ@まとめ
少なくともスレ画の解説に系統位置が変化する状況が書かれてるから
そんなムキになる必要もないだろ
そんなムキになる必要もないだろ
421:アニクロ@まとめ
>>408
>そんなムキになる必要もないだろ
新出の情報に対して「漫画読んでない」とか言われたらムカつくだろ
>そんなムキになる必要もないだろ
新出の情報に対して「漫画読んでない」とか言われたらムカつくだろ
423:アニクロ@まとめ
>>421
少なくともスレ画は読んでない
少なくともスレ画は読んでない
440:アニクロ@まとめ
>>423
漫画の内容忘れて冨樫がスレ画書いてることに対して言ってるんだろ
頭悪いなお前
漫画の内容忘れて冨樫がスレ画書いてることに対して言ってるんだろ
頭悪いなお前
445:アニクロ@まとめ
>>440
>頭悪いなお前
お前はみんなの笑いもの
>頭悪いなお前
お前はみんなの笑いもの
446:アニクロ@まとめ
>>440
>頭悪いなお前
喧嘩腰でしか話が出来ないのか?
お前の親の程度も知れるな
>頭悪いなお前
喧嘩腰でしか話が出来ないのか?
お前の親の程度も知れるな
447:アニクロ@まとめ
>>440
>頭悪いなお前
もっとクラピカっぽく
>頭悪いなお前
もっとクラピカっぽく
428:アニクロ@まとめ
>>421
>漫画もスレも読めないのならレスしないでくれ
ああ!
>漫画もスレも読めないのならレスしないでくれ
ああ!
429:アニクロ@まとめ
>>421
普通の理解力ならスレを見ればわかると思うが?
普通の理解力ならスレを見ればわかると思うが?
430:アニクロ@まとめ
>>429
ここまでがワンセンテンスだ
よろしいか?
ここまでがワンセンテンスだ
よろしいか?
410:アニクロ@まとめ
変化でお手軽に強くなろうと思ったら何すりゃいいんだろ
419:アニクロ@まとめ
>>410
強化系を鍛える
強化系を鍛える
425:アニクロ@まとめ
>>410
オーラは刃物とかの形に変えてあとは強化鍛えるとか…
オーラは刃物とかの形に変えてあとは強化鍛えるとか…
411:アニクロ@まとめ
>具現化は>ていうかノヴとレイザーランク低くない?
>まだ伸びしろがある…
あれで極まで言ったらどうなるやら…
>まだ伸びしろがある…
あれで極まで言ったらどうなるやら…
413:アニクロ@まとめ
モラウとノヴはまだ伸び代あるのがなんだあいつら…
414:アニクロ@まとめ
というか風船で具現化要素ゼロで人形作れるわけだし大分考えてると思う
415:アニクロ@まとめ
既に実力者なのに優や秀の奴はヤバい
417:アニクロ@まとめ
モラウが極めたら一生海から出てこないだろ
418:アニクロ@まとめ
コルトピとか放出のレベルも相当高いよねあれ
420:アニクロ@まとめ
というかアルカが特質でしかも極ってなんだよ
ナニカは念能力ってこと?それともまた別に特質の能力持ってるの?
ナニカは念能力ってこと?それともまた別に特質の能力持ってるの?
431:アニクロ@まとめ
>>420
>ナニカは念能力ってこと?それともまた別に特質の能力持ってるの?
ナニカと共存して何もなく生きてる事自体が特質なんだったりね
>ナニカは念能力ってこと?それともまた別に特質の能力持ってるの?
ナニカと共存して何もなく生きてる事自体が特質なんだったりね
426:アニクロ@まとめ
ルイーニーとか見るに異次元空間は放出っぽいよね
異次元空間(放出)にマンション(具現化)を作る複合型がノヴ
異次元空間(放出)にマンション(具現化)を作る複合型がノヴ
427:アニクロ@まとめ
アルカが能力者だったという事実
ナニカと融合してる時点で能力者にならざるを得ないと言われたらまあそうだな
ナニカと融合してる時点で能力者にならざるを得ないと言われたらまあそうだな
439:アニクロ@まとめ
>>427
>ナニカと融合してる時点で能力者にならざるを得ないと言われたらまあそうだな
暗黒大陸は野生の時点で自然に念使いとして熟練してる臭いのがこわ~…
>ナニカと融合してる時点で能力者にならざるを得ないと言われたらまあそうだな
暗黒大陸は野生の時点で自然に念使いとして熟練してる臭いのがこわ~…
432:アニクロ@まとめ
ゴンくらいの習熟度でもできる割に強いよね切れるオーラに変化させるの
433:アニクロ@まとめ
ジャンケンチーみたく刃状にして強化フィジカルでぶん回せばそれなりに強そう
434:アニクロ@まとめ
タイソン王子の「オーラを徴収する」能力が放出だから自分以外のオーラに干渉するのも放出の分野なのかな
435:アニクロ@まとめ
鎖野郎が来やがったな
436:アニクロ@まとめ
コルトピは時間制限の制約で何時でも出し入れ自由自在っていう具現化系の利点のひとつを潰すことであのイカれ能力を使えてるのかな
437:アニクロ@まとめ
優であれだけ天賦ヒソカ達を相手にできたレイザーなんなんだ
438:アニクロ@まとめ
光子を操るレベルになるとこの系統グラフは意味をなさない気がする
系統って言ってもあくまで人間が考えたもので暗黒大陸由来のものは常識外でしょ
系統って言ってもあくまで人間が考えたもので暗黒大陸由来のものは常識外でしょ
441:アニクロ@まとめ
そうか刃物っぽいものとかハンマーっぽいものに変化させればいいのか変化系は
…それお前の能力意味あんのか?
…それお前の能力意味あんのか?
448:アニクロ@まとめ
>>441
>…それお前の能力意味あんのか?
腕ハンマーは具現化じゃねえのか!?
>…それお前の能力意味あんのか?
腕ハンマーは具現化じゃねえのか!?
450:アニクロ@まとめ
>>448
具現化だよ
具現化だよ
449:アニクロ@まとめ
>>441
>…それお前の能力意味あんのか?
ゴンさんのチョキを馬鹿にしたのか!?
>…それお前の能力意味あんのか?
ゴンさんのチョキを馬鹿にしたのか!?
442:アニクロ@まとめ
変化系が一番引いたら困る属性な気がするな
443:アニクロ@まとめ
どうでもいいことだけどスレ画の王。が頭から手足生えてるように見える
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