193:アニクロ@まとめ
5部以降のJOJOちゃんと理解できる人羨ましい
読まなくなっちゃったなあ…
195:アニクロ@まとめ
>>193
>読まなくなっちゃったなあ…
アニメは分かりやすく整理してくれてる
それでもキングクリムゾンはそう言うもんとして諦めちゃってるけど
>読まなくなっちゃったなあ…
アニメは分かりやすく整理してくれてる
それでもキングクリムゾンはそう言うもんとして諦めちゃってるけど
198:アニクロ@まとめ
>>195
>それでもキングクリムゾンはそう言うもんとして諦めちゃってるけど
連載時だとキンクリの能力理解してた人ほぼ居なさそう
>それでもキングクリムゾンはそう言うもんとして諦めちゃってるけど
連載時だとキンクリの能力理解してた人ほぼ居なさそう
200:アニクロ@まとめ
>>195
>それでもキングクリムゾンはそう言うもんとして諦めちゃってるけど
そうなんだ
見てみるわ!
>それでもキングクリムゾンはそう言うもんとして諦めちゃってるけど
そうなんだ
見てみるわ!
2:アニクロ@まとめ
シリアスさと敵が個性的なのがクセになるよね
3:アニクロ@まとめ
(いつものBGM)
4:アニクロ@まとめ
ジョルノはそれまでの主人公とかなり趣が違うよね
プッツンしないし
プッツンしないし
5:アニクロ@まとめ
ヤバい敵は味方の登場回にぶつけるといいんだなというのがわかる
マン・イン・ザ・ミラーもクラフトワークも後半出てきたら○人や重症者が出るレベル
マン・イン・ザ・ミラーもクラフトワークも後半出てきたら○人や重症者が出るレベル
6:アニクロ@まとめ
あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます
刑務所にぶちこまれる
覚悟の準備をしておいてください
刑務所にぶちこまれる
覚悟の準備をしておいてください
7:アニクロ@まとめ
このコンビいいよね
21:アニクロ@まとめ
>>7
ジョセフの頃にアシしてた作家さんもジョジョコラボの仙台祭りの仕事でその二人描いてるな
31:アニクロ@まとめ
>>7
心で理解したビーチボーイズ強すぎん?
心で理解したビーチボーイズ強すぎん?
339:アニクロ@まとめ
>>31
兄貴は敵にしとくのが惜しいくらいに覚悟が決まり過ぎてて良い
兄貴は敵にしとくのが惜しいくらいに覚悟が決まり過ぎてて良い
27:アニクロ@まとめ
>>21
ソルベの相方も○だったな
名前なんだっけ
8:アニクロ@まとめ
しかし何故アニオリでメローネをキショく…?
11:アニクロ@まとめ
>>8
そんな要素あったっけよく覚えてないや
あいついつもキモいからな…
そんな要素あったっけよく覚えてないや
あいついつもキモいからな…
19:アニクロ@まとめ
>>11
>あいついつもキモいからな…
横からだけどキレイな女見つけて舌なめずりしてチームのメンバーからドン引きされてたシーンじゃない?
23:アニクロ@まとめ
>>19
あったなそんなの㌧
あったなそんなの㌧
9:アニクロ@まとめ
初手窃盗かますけど黄金の精神は持ってる
15:アニクロ@まとめ
>>9
軽犯罪ぐらいは別に…って感じはある
それはそれとして人としての尊厳とか誇りとかそういうのを踏みにじる奴は○す
軽犯罪ぐらいは別に…って感じはある
それはそれとして人としての尊厳とか誇りとかそういうのを踏みにじる奴は○す
10:アニクロ@まとめ
敵にも人間的な弱さがあるのがいい
12:アニクロ@まとめ
ギャングだからろくでなしはろくでなし
己の中に確固たる規律は確実に持ってていわゆる黄金の精神だけど
己の中に確固たる規律は確実に持ってていわゆる黄金の精神だけど
13:アニクロ@まとめ
暗○チームの暗○してるとこアニメでだけやってたけどそのことでしょ
14:アニクロ@まとめ
車大量にカエルにしたりする
22:アニクロ@まとめ
>>14
質量を変化させてるね放置自動車があちらこちらに
質量を変化させてるね放置自動車があちらこちらに
16:アニクロ@まとめ
敵がことごとくクソ強い…
25:アニクロ@まとめ
>>16
その反動でミスタが不死身過ぎる
その反動でミスタが不死身過ぎる
36:アニクロ@まとめ
>>25
ローリング・ストーンの効果で完全に寿命が決まってる…ということだと身も蓋もないので
ピストルズの弾丸操作能力が作用して射撃攻撃による被ダメが減衰しているのではないか(対サーレー、ギアッチョ戦等)というのが俺の説
ローリング・ストーンの効果で完全に寿命が決まってる…ということだと身も蓋もないので
ピストルズの弾丸操作能力が作用して射撃攻撃による被ダメが減衰しているのではないか(対サーレー、ギアッチョ戦等)というのが俺の説
413:アニクロ@まとめ
>>25
アイツ自分の意志で弾道を操作できるのに
自分の弾喰らう事が多すぎる・・・
アイツ自分の意志で弾道を操作できるのに
自分の弾喰らう事が多すぎる・・・
17:アニクロ@まとめ
ギアッチョ戦のラスト朝日を背にキメるジョルノは鳥肌立つ
18:アニクロ@まとめ
アニオリでソルベが出血多量で楽に○ねなかったのが酷いと思った
そら相方が舌かみ切って自決するわな
66:アニクロ@まとめ
>>18
かなり凄まじい○され方だ!
かなり凄まじい○され方だ!
137:アニクロ@まとめ
>>18
>そら相方が舌かみ切って自決するわな
ビビりすぎて猿轡飲み込んでしまっての窒息○じゃなかったっけ
>そら相方が舌かみ切って自決するわな
ビビりすぎて猿轡飲み込んでしまっての窒息○じゃなかったっけ
337:アニクロ@まとめ
あんな人混みだと屋台の焼き肉かなんかと思うんじゃない逆に
>>18
>>18
488:アニクロ@まとめ
>>18
>そら相方が舌かみ切って自決するわな
アニメだとチョコラータが拷問してたことになってたな
>そら相方が舌かみ切って自決するわな
アニメだとチョコラータが拷問してたことになってたな
24:アニクロ@まとめ
5部のアニメなんであんなに出来良かったんだろうな
201:アニクロ@まとめ
>>24
5部から荒木先生の絵がアートに傾きだして漫画として読むと読みづらく感じてたってのと
当然フルカラーってのと
今まではやらなかった補完のアニオリを足したのが理由かな
正直4部までは声ついたなーくらいだったし
5部から荒木先生の絵がアートに傾きだして漫画として読むと読みづらく感じてたってのと
当然フルカラーってのと
今まではやらなかった補完のアニオリを足したのが理由かな
正直4部までは声ついたなーくらいだったし
26:アニクロ@まとめ
次から次にやべえやつが襲ってくるから息つく暇もないけど1週間くらいの出来事という
28:アニクロ@まとめ
猿轡のジェラート
29:アニクロ@まとめ
スクアーロとティッツアーノは完全に○
30:アニクロ@まとめ
ソルベとジェラートもスタンド使いだったんかな
32:アニクロ@まとめ
ヒットマンチームが強すぎる
37:アニクロ@まとめ
>>32
ただ知的なことやれないアホ揃いなせいでボスが冷遇するのも仕方ないという
ただ知的なことやれないアホ揃いなせいでボスが冷遇するのも仕方ないという
33:アニクロ@まとめ
アニオリは大体良かった
フーゴは恥パのがらしかったけど
フーゴは恥パのがらしかったけど
34:アニクロ@まとめ
このスレ見て六部録画したまま放置してたの思い出した
35:アニクロ@まとめ
スレ画がいつの間にかブチャチームのみんな心酔させてるカリスマ性はディオの血を感じる
38:アニクロ@まとめ
敵こいつら強すぎだろって思うけど3部の敵のほうが強いよな
41:アニクロ@まとめ
>>38
世界とクリームとトト神以外は別に
世界とクリームとトト神以外は別に
154:アニクロ@まとめ
>>41
サンも大概じゃね?リスクあるとは言え
サンも大概じゃね?リスクあるとは言え
39:アニクロ@まとめ
ミスタとポルナレフは○なない
三枚目だから
三枚目だから
61:アニクロ@まとめ
>>39
>三枚目だから
ポルナレフはともかくミスタは味方にベホマ使いいるからめちゃくちゃやってもいいみたいな感じがある
>三枚目だから
ポルナレフはともかくミスタは味方にベホマ使いいるからめちゃくちゃやってもいいみたいな感じがある
40:アニクロ@まとめ
5部の面白さはまた違う
ディオの影が薄いからかな
ディオの影が薄いからかな
42:アニクロ@まとめ
ズッケェロ戦ってかなりピンチだったよね
44:アニクロ@まとめ
>>42
ジョルノは自分のパーツも作れるから○ななきゃ安いやれるのが強い
ジョルノは自分のパーツも作れるから○ななきゃ安いやれるのが強い
58:アニクロ@まとめ
>>42
今にして思うと初手でレーダーが退場してるんだよな
ムーディーブルースはトリックにひっかかってたしかなりやばかった
今にして思うと初手でレーダーが退場してるんだよな
ムーディーブルースはトリックにひっかかってたしかなりやばかった
67:アニクロ@まとめ
>>58
>ムーディーブルースはトリックにひっかかってたしかなりやばかった
あれ? ナランチャのスタンドバレてね?
まあ偶然と言えば偶然の範疇だが
>ムーディーブルースはトリックにひっかかってたしかなりやばかった
あれ? ナランチャのスタンドバレてね?
まあ偶然と言えば偶然の範疇だが
43:アニクロ@まとめ
ディオ出てくるの本当に最序盤だけだからな
それも承りの回想だけ
それも承りの回想だけ
45:アニクロ@まとめ
マンインザミラーからインフレがはじまった
それまでチートスタンドはボス系だけだったのに
それまでチートスタンドはボス系だけだったのに
46:アニクロ@まとめ
ズッケェロの頃はまだパーツ作り能力発現してないぞ
47:アニクロ@まとめ
鏡の中に世界なんてありますよメルヘンやファンタジーなんですから
48:アニクロ@まとめ
ギャングの抗争なだけあって戦いがハードだよね
49:アニクロ@まとめ
ホワイトアルバムとかいうなんで勝てたのか分からない強過ぎるやつ
54:アニクロ@まとめ
>>49
ギアッチョはちょっと頭がアレだからスタンドパワーが高いのではないか
いわばギャングになった億泰
ギアッチョはちょっと頭がアレだからスタンドパワーが高いのではないか
いわばギャングになった億泰
50:アニクロ@まとめ
ズッケェロは射程が短い分1発当てれば勝ち確なのと自分を平面にしたまま行動できるのが嫌な噛み合い方してる
51:アニクロ@まとめ
気が付いたらミスタばっか戦わされてる奴
53:アニクロ@まとめ
>>51
鉄砲玉だからな(上手い)
鉄砲玉だからな(上手い)
52:アニクロ@まとめ
ヒットマンチーム戦が全部面白い
55:アニクロ@まとめ
アバ茶
56:アニクロ@まとめ
5部はちょっとヤバすぎない?って敵が多すぎる
よくイタリアの片隅に留まっていてくれたよ
よくイタリアの片隅に留まっていてくれたよ
62:アニクロ@まとめ
>>56
>よくイタリアの片隅に留まっていてくれたよ
ポルポの試験突破したやつはどのみちヤバいから…
>よくイタリアの片隅に留まっていてくれたよ
ポルポの試験突破したやつはどのみちヤバいから…
57:アニクロ@まとめ
第3部が至高ではあるんだけど、昨今の所謂「追及するオタク」が居なくなった現在だと第5部の面白さは頭1つ抜けてるかもしれないね
59:アニクロ@まとめ
ホワイトアルバムだのグレイトフルデッドだのメイドインヘブンメタがいる部
60:アニクロ@まとめ
言ってもパッショーネの勢力はヨーロッパ全土に侵略しててだからポルナレフが動いてたんだし
69:アニクロ@まとめ
>>60
ボス自ら○しに来た時点でかなり警戒されてるよね
足切断したし死んだやろは凄く分かる
ボス自ら○しに来た時点でかなり警戒されてるよね
足切断したし死んだやろは凄く分かる
63:アニクロ@まとめ
>鉄砲玉だからな(上手い)
ハズレ能力だと本人も自覚してるのに
他に戦えるのが居ないから強いられてるのが笑う
ハズレ能力だと本人も自覚してるのに
他に戦えるのが居ないから強いられてるのが笑う
64:アニクロ@まとめ
暗殺者チームの結束の固さよ・・・
75:アニクロ@まとめ
>>64
ギャングの暗殺者チームなんていつ切られるかわからないし扱いも悪いとなればそりゃなあ…
ギャングの暗殺者チームなんていつ切られるかわからないし扱いも悪いとなればそりゃなあ…
65:アニクロ@まとめ
推理もくそも敵が船のどっかにいるのは既にわかりきってたから初手船沈没で決着ゥ!だったのに
68:アニクロ@まとめ
遠隔攻撃<破壊力<メタ能力<広範囲メタ能力
みたいな順で強くなってそう
みたいな順で強くなってそう
70:アニクロ@まとめ
ニセコイワールドみたいな世界観
71:アニクロ@まとめ
ポルポの「クラッカーの歯くそ」の巻き舌が好き
72:アニクロ@まとめ
シルバーチャリオッツの末路かわいそう…ポルポルくん自分のスタンドになんか愛着とかないのか
73:アニクロ@まとめ
麻薬バラマキ組織になってたからねパッショーネ…
80:アニクロ@まとめ
>>73
保守優先のディアブロよく許したよな
ヘイト溜めるから自分に危険が及ぶから撤廃しなきゃ!ってならなかったのかな
保守優先のディアブロよく許したよな
ヘイト溜めるから自分に危険が及ぶから撤廃しなきゃ!ってならなかったのかな
83:アニクロ@まとめ
>>80
>ヘイト溜めるから自分に危険が及ぶから撤廃しなきゃ!ってならなかったのかな
デスノートレベルで麻薬捜査官○しまくってたみたいだけど
身バレリスクが増大するよねそれと思った
>ヘイト溜めるから自分に危険が及ぶから撤廃しなきゃ!ってならなかったのかな
デスノートレベルで麻薬捜査官○しまくってたみたいだけど
身バレリスクが増大するよねそれと思った
84:アニクロ@まとめ
>>80
>ヘイト溜めるから自分に危険が及ぶから撤廃しなきゃ!ってならなかったのかな
稼げるからよし!
>ヘイト溜めるから自分に危険が及ぶから撤廃しなきゃ!ってならなかったのかな
稼げるからよし!
74:アニクロ@まとめ
意図的にそう描いてるんだろうし実際そういうコンビもいたけど
他の部に比べて凄い○○しい
他の部に比べて凄い○○しい
78:アニクロ@まとめ
>>74
>他の部に比べて凄い○○しい
完全に偏見で言うけどイタリアって○多そう何となく
>他の部に比べて凄い○○しい
完全に偏見で言うけどイタリアって○多そう何となく
76:アニクロ@まとめ
漫画読んでなかったからトリシュ誘拐したのリゾットかと思ったわ
77:アニクロ@まとめ
ナランチャは頭の悪さのわりにはクレバーなスタンド持ってるのが面白い
79:アニクロ@まとめ
クラフトワーク戦でミスタに必○で合図送るジョルノっていう稀少なギャグシーン
81:アニクロ@まとめ
ホルマジオ戦のエアロスミスが妙に怖い
82:アニクロ@まとめ
亀増殖とかさりげなくやべー事やってるジョルノ
85:アニクロ@まとめ
頭悪いやつほど強いスタンドになるのは割と一貫してる
精神力だから賢くて心にブレーキ掛かるやつは相応になりやすい
精神力だから賢くて心にブレーキ掛かるやつは相応になりやすい
91:アニクロ@まとめ
>>85
>精神力だから賢くて心にブレーキ掛かるやつは相応になりやすい
それでミスタとホルホースは慎重だから銃のスタンドになってるしね
>精神力だから賢くて心にブレーキ掛かるやつは相応になりやすい
それでミスタとホルホースは慎重だから銃のスタンドになってるしね
103:アニクロ@まとめ
>>85
>精神力だから賢くて心にブレーキ掛かるやつは相応になりやすい
アバッキオの奴って戦うための能力何もなかったっけ
>精神力だから賢くて心にブレーキ掛かるやつは相応になりやすい
アバッキオの奴って戦うための能力何もなかったっけ
107:アニクロ@まとめ
>>85
フーゴ・・・
フーゴ・・・
114:アニクロ@まとめ
>>107
パープルヘイズはフーゴの理知的な面とキレたらやべーやつな二面性を感じる
パープルヘイズはフーゴの理知的な面とキレたらやべーやつな二面性を感じる
118:アニクロ@まとめ
>>107
5部ってどういった戦闘にするか?って逆算でスタンド能力が
考えられてたと思うからパープルヘイズはジョルノが蛇を産んで
抗体血清を手に入れるってウィルスにしたんだと思う
5部ってどういった戦闘にするか?って逆算でスタンド能力が
考えられてたと思うからパープルヘイズはジョルノが蛇を産んで
抗体血清を手に入れるってウィルスにしたんだと思う
106:アニクロ@まとめ
>>103
人間再生能力にスタンドパワー使い過ぎの割には
そこそこ戦えると思う
86:アニクロ@まとめ
ゲームだとボラーレヴィーア!って叫んでるイメージが強いけど
低めにボラーレヴィーアって言ってるところが原作再現っぽい
低めにボラーレヴィーアって言ってるところが原作再現っぽい
87:アニクロ@まとめ
そういえば出てた康一くん
88:アニクロ@まとめ
5部の敵のスタンドはそれぞれ主人公にしたいぐらい映像映えすると思う
身体の縮尺切り替えたり地面泳ぐゲームやりたい…やりたくない?
身体の縮尺切り替えたり地面泳ぐゲームやりたい…やりたくない?
96:アニクロ@まとめ
>>88
>身体の縮尺切り替えたり地面泳ぐゲームやりたい…やりたくない?
クラフトワークが何故かやたら好き
89:アニクロ@まとめ
ナランチャの声優さんの演技が上手すぎてちょっと泣きそうになった
90:アニクロ@まとめ
どうせフーゴがみんなのピンチの時に戻ってきて助けてくれるんでしょ?って思ってたら最後まで来なかった
まあそれもまたリアルでいいんだけど
まあそれもまたリアルでいいんだけど
92:アニクロ@まとめ
キングクリムゾンとゴールドエクスペリエンスレクイエムというなんかよく分からん同士の戦い
93:アニクロ@まとめ
正しいバカにはなれない
94:アニクロ@まとめ
アバッキオが最初にボートに乗るところと
それを見たジョルノが嬉しそうな顔するのめっちゃ好き
それを見たジョルノが嬉しそうな顔するのめっちゃ好き
95:アニクロ@まとめ
カメオがでかくなかった
97:アニクロ@まとめ
キンクリって直接関係ない人にとっては短時間の記憶を消されるようなもんよね
102:アニクロ@まとめ
>>97
ザワールドは感知できないけど
キンクリは分かるのが弱点だけど
時止めじゃないから無敵確定なのがね
ザワールドは感知できないけど
キンクリは分かるのが弱点だけど
時止めじゃないから無敵確定なのがね
142:アニクロ@まとめ
>>97
うちの近くにボスが潜伏してるらしい
よく目覚まし鳴って出勤1時間半前に朝起きるんだけど一瞬目の前がブラックアウトしたかと思ったら1時間20分時間が飛んで出勤10分前になってるんだ
うちの近くにボスが潜伏してるらしい
よく目覚まし鳴って出勤1時間半前に朝起きるんだけど一瞬目の前がブラックアウトしたかと思ったら1時間20分時間が飛んで出勤10分前になってるんだ
98:アニクロ@まとめ
ミスタ(アバッキオが4番目乗ってくれたなよし俺も乗ろう)
99:アニクロ@まとめ
アニメはアバッキオ死ぬ回のナランチャの悲痛な叫びが・・・
100:アニクロ@まとめ
フーゴのリタイヤは泳いでまで
付いてきてくれたナランチャとの対比もあり
リアリティーがありで良い展開だったと思う
付いてきてくれたナランチャとの対比もあり
リアリティーがありで良い展開だったと思う
101:アニクロ@まとめ
ナランチャ死ぬときだけ唯一涙を流すジョルノ
104:アニクロ@まとめ
ナランチャは○さなくても良かったんじゃあないかな
105:アニクロ@まとめ
予知が死亡確定でも時間消し飛ばしでなかった事にできるのが時止めと違う強みとか思ってたらそういう使い方一度もせずに終わった
110:アニクロ@まとめ
>>105
いやエアロスミス躱してリゾット○させたりしてたじゃん
いやエアロスミス躱してリゾット○させたりしてたじゃん
113:アニクロ@まとめ
>>105
過程をすっ飛ばして結果だけが残るキンクリの能力と
先輩警官の結果だけを求めないって荒木先生どっち先に思いついたんだろ
過程をすっ飛ばして結果だけが残るキンクリの能力と
先輩警官の結果だけを求めないって荒木先生どっち先に思いついたんだろ
136:アニクロ@まとめ
>>105
「結果だけが残る」がそういうことだろ
リゾット戦はまだ身バレ気にしてたからああなったけどボスが自分でやるって覚悟決めてたら全部すり抜けて本体攻撃してる
「結果だけが残る」がそういうことだろ
リゾット戦はまだ身バレ気にしてたからああなったけどボスが自分でやるって覚悟決めてたら全部すり抜けて本体攻撃してる
151:アニクロ@まとめ
>>105
リゾット戦の0.5秒飛ばした使い方が実質それじゃないの
あれそのままだったらエアロスミスの弾丸で致命傷喰らってる(回避できるだけの余裕はなかった)
0.5秒飛ばしたことで自身に弾丸が当たるという過程を吹っ飛ばして弾丸はスルーしていった
リゾット戦の0.5秒飛ばした使い方が実質それじゃないの
あれそのままだったらエアロスミスの弾丸で致命傷喰らってる(回避できるだけの余裕はなかった)
0.5秒飛ばしたことで自身に弾丸が当たるという過程を吹っ飛ばして弾丸はスルーしていった
149:アニクロ@まとめ
>>136
>リゾット戦はまだ身バレ気にしてたからああなったけどボスが自分でやるって覚悟決めてたら全部すり抜けて本体攻撃してる
リゾット戦でも最後にエアロスミスの弾キンクリですり抜けたところは
多分予知だと自分に弾当たってたんだろうね
>リゾット戦はまだ身バレ気にしてたからああなったけどボスが自分でやるって覚悟決めてたら全部すり抜けて本体攻撃してる
リゾット戦でも最後にエアロスミスの弾キンクリですり抜けたところは
多分予知だと自分に弾当たってたんだろうね
108:アニクロ@まとめ
ぶらぶら歩いてる時に確かに通ってきたはずなのにそこを通った記憶が無い時は
どこかでキンクリがおきている
どこかでキンクリがおきている
109:アニクロ@まとめ
あとアバッキオは元警官だから本体の戦闘力が高い
111:アニクロ@まとめ
生身の喧嘩はチームで一番強いアバッキオ
112:アニクロ@まとめ
十数秒後に死ぬ予知見せられて
短い時間内に必○に回避法模索しなきゃいけないとかボスも大変だぜ
短い時間内に必○に回避法模索しなきゃいけないとかボスも大変だぜ
115:アニクロ@まとめ
描かれてないだけで最初にブチャラティと戦った時は
不意打ちされた未来を吹っ飛ばしたかもしれないな
不意打ちされた未来を吹っ飛ばしたかもしれないな
116:アニクロ@まとめ
俺に正義の資格はないと思ってるアバッキオのスタンドが警察に向きすぎなのいいよね
117:アニクロ@まとめ
ドッピオVSリゾットめっちゃ面白い
119:アニクロ@まとめ
船は2つあったが意味わからん
122:アニクロ@まとめ
>>119
ペラペラにした船をおっかぶせてた
ペラペラにした船をおっかぶせてた
140:アニクロ@まとめ
>>119
これよく言われるけど何がよくわからんのかよくわからんのよな
船は2つあって
それの一つを薄っぺらにしてかぶせて
そのかぶった隙間を移動してました
ってだけだよな?
どうやってかぶせたのって疑問ならそこはスタンドだし四次元的にかぶせられるんだろと
スティッキーフィンガーズが人体バラしてその中に入り込めるように(普通に考えたら人が入れる空間なんてないし)
これよく言われるけど何がよくわからんのかよくわからんのよな
船は2つあって
それの一つを薄っぺらにしてかぶせて
そのかぶった隙間を移動してました
ってだけだよな?
どうやってかぶせたのって疑問ならそこはスタンドだし四次元的にかぶせられるんだろと
スティッキーフィンガーズが人体バラしてその中に入り込めるように(普通に考えたら人が入れる空間なんてないし)
120:アニクロ@まとめ
アバッキオオフの時は悲劇のはじまりのあの場所でムーディして自分の罪を延々と眺めてそう
121:アニクロ@まとめ
5部の最終回の特殊OPの演出が神がかってた
ジョルノにあのポーズとらせるのは完全なアニオリだけど見た時テンション爆上がりした
ジョルノにあのポーズとらせるのは完全なアニオリだけど見た時テンション爆上がりした
123:アニクロ@まとめ
かなりライブ感のある作りなんだけど
キンクリとGEレクイエムの能力から最後のローリングストーンまで含めて一つの人間賛歌として完成してるのすげえわ
キンクリとGEレクイエムの能力から最後のローリングストーンまで含めて一つの人間賛歌として完成してるのすげえわ
124:アニクロ@まとめ
暗○チームでペッシの能力だけ弱くはないがちょいと地味
一番暗○っぽいんだけど
一番暗○っぽいんだけど
126:アニクロ@まとめ
>>124
>一番暗○っぽいんだけど
見た目ただの釣竿だからな
>一番暗○っぽいんだけど
見た目ただの釣竿だからな
129:アニクロ@まとめ
>>124
>一番暗○っぽいんだけど
建物の外から標的を狙えるのが暗○に便利過ぎるよな
>一番暗○っぽいんだけど
建物の外から標的を狙えるのが暗○に便利過ぎるよな
125:アニクロ@まとめ
あのペラペラはペラペラになっても普通の船のように中身を使えるってのがわかりづらいところ
127:アニクロ@まとめ
石のとこはぶっちゃけつまらんかった
128:アニクロ@まとめ
キンクリは記憶が飛ぶ(ような描写)はいらなかったんじゃねえかなぁとは思う
アレが世界中で起こってたら危険だよな
普通に記憶飛んでない状態でも何も問題ないような?
アレが世界中で起こってたら危険だよな
普通に記憶飛んでない状態でも何も問題ないような?
175:アニクロ@まとめ
>>128
>アレが世界中で起こってたら危険だよな
個人個人なら「今うっかりしてて見過ごしたわー」みたいな感じなんだろうけど
集団でそれが起こるとヤバいよな
というかあの周辺だけ反応がおかしいと思う
世界的にはおそらくうっかりとしてスルーされてるだろうに
ジョルノたち明らかに違和感を覚えてるし
>アレが世界中で起こってたら危険だよな
個人個人なら「今うっかりしてて見過ごしたわー」みたいな感じなんだろうけど
集団でそれが起こるとヤバいよな
というかあの周辺だけ反応がおかしいと思う
世界的にはおそらくうっかりとしてスルーされてるだろうに
ジョルノたち明らかに違和感を覚えてるし
204:アニクロ@まとめ
>>175
>ジョルノたち明らかに違和感を覚えてるし
スタンド使いだとスタンド能力として時間が飛んだのを認識出来るだけだと思ってる
結果が変わらないから一般人は飛んでる事自体を認識出来てなくて問題無しみたいな
>ジョルノたち明らかに違和感を覚えてるし
スタンド使いだとスタンド能力として時間が飛んだのを認識出来るだけだと思ってる
結果が変わらないから一般人は飛んでる事自体を認識出来てなくて問題無しみたいな
130:アニクロ@まとめ
ナランチャはジョルノとミスタがデキてると勘違いしたまま死んだんだよね…
133:アニクロ@まとめ
>>130
拙者目が見えんしたから…
拙者目が見えんしたから…
131:アニクロ@まとめ
一番やばい奴感があった
144:アニクロ@まとめ
>>131
ボスのレス
ボスのレス
157:アニクロ@まとめ
>>131
なのでアニオリでソルベ輪切り担当になった
原作だと心臓に到達する前に○ねたけど
スタンド能力のせいで拷問の様な死に方となり申した
132:アニクロ@まとめ
5部のバトルはどれも面白いが
個人的にベストバウトはブチャラティVSセッコ
135:アニクロ@まとめ
ミスタはあんなスタンドでよく生き残れたもんだよ
一般人が拳銃でスタンド使いと闘うのとあんま変わんないし
一般人が拳銃でスタンド使いと闘うのとあんま変わんないし
138:アニクロ@まとめ
この時のアバッキオの顔がやたらじわじわ来る
139:アニクロ@まとめ
ブチャラティ冷たいんですけお
心臓の音しないんですけおおおおおおおおお
心臓の音しないんですけおおおおおおおおお
143:アニクロ@まとめ
>>139
>心臓の音しないんですけおおおおおおおおお
ブチャラティ「大丈夫です」
>心臓の音しないんですけおおおおおおおおお
ブチャラティ「大丈夫です」
159:アニクロ@まとめ
>>143
ブチャラティ「心臓を止めるのは初めてじゃないです」
ブチャラティ「心臓を止めるのは初めてじゃないです」
164:アニクロ@まとめ
>>159
承太郎「あれキツイんだよな」
承太郎「あれキツイんだよな」
141:アニクロ@まとめ
フーゴの野郎結局こなかったな
ま 判断は人それぞれだ
ま 判断は人それぞれだ
145:アニクロ@まとめ
フーゴは能力がどう見ても暗殺者チームだし…
146:アニクロ@まとめ
>>145
あれ初めて発動した時よく自爆で○ななかったな
あれ初めて発動した時よく自爆で○ななかったな
150:アニクロ@まとめ
>>146
初回無事でも自分は大丈夫とか思っちゃいそうだけどよく取り返しがついたよな
初回無事でも自分は大丈夫とか思っちゃいそうだけどよく取り返しがついたよな
147:アニクロ@まとめ
ここワンテンポ置いてリンチに加わるアバッキオにめっちゃ笑った
153:アニクロ@まとめ
>>147
集中線が卑怯
集中線が卑怯
148:アニクロ@まとめ
フーゴのスタンドはちゃんと扱えたら強すぎる
155:アニクロ@まとめ
リゾット強くて格好いいんだけどドッピオと対峙した時の謎ポーズが気になって仕方がない
160:アニクロ@まとめ
>>155
ときメモの朝比奈さんのポーズか
ときメモの朝比奈さんのポーズか
163:アニクロ@まとめ
>>155
ジョジョ立ちってやつか
ジョジョ立ちってやつか
156:アニクロ@まとめ
ラスボス戦がわけわからなくなった…
精神が入れ替わるとか違う生物になっちゃうとか頭の後ろだーとか
精神が入れ替わるとか違う生物になっちゃうとか頭の後ろだーとか
181:アニクロ@まとめ
>>156
頭の後ろってのは宗教的な何かを感じてラスボス戦ぽくていいなと思った
頭の後ろってのは宗教的な何かを感じてラスボス戦ぽくていいなと思った
158:アニクロ@まとめ
5部がピークな気がする
SBRも面白いけど
印象に残る戦いはやはり5部
SBRも面白いけど
印象に残る戦いはやはり5部
161:アニクロ@まとめ
いとこを飲酒運転に○されてその報復で闇社会入りだから
割とほぼブチャラティと同じような経歴なんだよな
165:アニクロ@まとめ
>>161
>割とほぼブチャラティと同じような経歴なんだよな
人殺しなんかやめてスタンド能力活かして刃物職人に転職した方が良かったけど
暗○チーム抜けたら消されるから詰んでるな
>割とほぼブチャラティと同じような経歴なんだよな
人殺しなんかやめてスタンド能力活かして刃物職人に転職した方が良かったけど
暗○チーム抜けたら消されるから詰んでるな
162:アニクロ@まとめ
キャラデザと作画は5部が一番好き
BL影多用で荒木絵に近いと思う
6部はちょっと線減らしてるけど頑張ってる
BL影多用で荒木絵に近いと思う
6部はちょっと線減らしてるけど頑張ってる
166:アニクロ@まとめ
なんか元ネタあるのかとも思うけどとにかくおぞまし過ぎる
167:アニクロ@まとめ
>>166
なんかのホラー映画にありそうな気はする
なんかのホラー映画にありそうな気はする
170:アニクロ@まとめ
>>166
アート作品にあるよ人間じゃなくて動物だけど
アート作品にあるよ人間じゃなくて動物だけど
168:アニクロ@まとめ
キンクリの能力は時間を飛ばすっていうより能力発動中の時間をボスの都合のいいように編集するって考えた方が理解が捗る
わりと攻める側で使われるとかなり無敵
それに対応するポルポル
わりと攻める側で使われるとかなり無敵
それに対応するポルポル
171:アニクロ@まとめ
>>168
>わりと攻める側で使われるとかなり無敵
>それに対応するポルポル
Dioのザワールドを目撃してたから本能的に気が付いて
致命傷を逃れて足だけで済んだんだろうな
>わりと攻める側で使われるとかなり無敵
>それに対応するポルポル
Dioのザワールドを目撃してたから本能的に気が付いて
致命傷を逃れて足だけで済んだんだろうな
169:アニクロ@まとめ
着払いは酷い
173:アニクロ@まとめ
>>169
暗○チームのお財布事情も加味すると本当にひどい
暗○チームのお財布事情も加味すると本当にひどい
176:アニクロ@まとめ
>>169
報酬安くてキレてるやつらなのにこの追い打ち
報酬安くてキレてるやつらなのにこの追い打ち
179:アニクロ@まとめ
>>169
これ重ねたらちゃんと人型になるように配置したんだろうか
匠の技だな
これ重ねたらちゃんと人型になるように配置したんだろうか
匠の技だな
184:アニクロ@まとめ
>>169
受け取り拒否されるだろそんなもん
受け取り拒否されるだろそんなもん
172:アニクロ@まとめ
俺はワザップMADが許せない
五部屈指の熱いシーンを笑い物にしやがって
五部屈指の熱いシーンを笑い物にしやがって
392:アニクロ@まとめ
一番アニメ化で映える部ではあるよね
>>172
実は一番難物なのは四部辺りなのかと
主人公変な髪型だし仲間はチビとマジもんのヤンキーだし
>>172
実は一番難物なのは四部辺りなのかと
主人公変な髪型だし仲間はチビとマジもんのヤンキーだし
174:アニクロ@まとめ
このシーンは原作の方がかっこいいと思う
178:アニクロ@まとめ
>>174
線の情報量は原作の方が圧倒的だからな
ディティールの描き込みも細かいし当然だ
線の情報量は原作の方が圧倒的だからな
ディティールの描き込みも細かいし当然だ
177:アニクロ@まとめ
イタリア都足立区
180:アニクロ@まとめ
流石にキンクリの範囲は限られてるんじゃ
182:アニクロ@まとめ
ピストルズの声優さん大変だったろうな
183:アニクロ@まとめ
たぶん映画『ザ・セル』かな
ホラー映画で馬の輪切りが出てくる
186:アニクロ@まとめ
>>183
>ホラー映画で馬の輪切りが出てくる
2000年の映画だから違うな
5部の連載期間は1995~1999年だから
>ホラー映画で馬の輪切りが出てくる
2000年の映画だから違うな
5部の連載期間は1995~1999年だから
190:アニクロ@まとめ
>>186
>5部の連載期間は1995~1999年だから
ホントだ
けどなんか元ネタありそうな感じだよね
あと調べると『人体の不思議展』っていうので人体の輪切りが展示されてたって話が少し出てくるな
>5部の連載期間は1995~1999年だから
ホントだ
けどなんか元ネタありそうな感じだよね
あと調べると『人体の不思議展』っていうので人体の輪切りが展示されてたって話が少し出てくるな
188:アニクロ@まとめ
>>183
>ホラー映画で馬の輪切りが出てくる
元ネタはこっちダミアンハーストのホルマリン漬け
194:アニクロ@まとめ
>>188
ああいうのはバラバラ輪切りスタンドの話のアイディア考えてて
バイオレンスホラーっぽかったんで5部の極悪マフィアで採用みたいになったのでは
ああいうのはバラバラ輪切りスタンドの話のアイディア考えてて
バイオレンスホラーっぽかったんで5部の極悪マフィアで採用みたいになったのでは
256:アニクロ@まとめ
>>194
>バイオレンスホラーっぽかったんで5部の極悪マフィアで採用みたいになったのでは
ジョジョも結構元ネタあるよ
259:アニクロ@まとめ
>>256
このポーズ気に入ってるのか
岸辺露伴にもやらせてるよな
このポーズ気に入ってるのか
岸辺露伴にもやらせてるよな
265:アニクロ@まとめ
>>256
世代も違うし引き出しの数が多すぎるからこの手のパロわからなすぎる…
50代60代とかのとしあきだとある程度わかるのだろうか
世代も違うし引き出しの数が多すぎるからこの手のパロわからなすぎる…
50代60代とかのとしあきだとある程度わかるのだろうか
275:アニクロ@まとめ
>>265
>50代60代とかのとしあきだとある程度わかるのだろうか
00年頃だったか新人漫画家のパクリが発覚して叩いてたら元ネタの漫画にも元ネタがあって…って騒ぎがあった
>50代60代とかのとしあきだとある程度わかるのだろうか
00年頃だったか新人漫画家のパクリが発覚して叩いてたら元ネタの漫画にも元ネタがあって…って騒ぎがあった
185:アニクロ@まとめ
どいつもこいつもファッションセンスがヤバい
187:アニクロ@まとめ
>>185
フーゴの穴開きスーツとか他に着こなせる人いるのかというレベル
下に何か着てるならまだしも
189:アニクロ@まとめ
ジョルノの能力を良く分かってないんだけど
ジョルノが死んだら修復された人の体も元の物に戻るんだろうか
ジョルノが死んだら修復された人の体も元の物に戻るんだろうか
191:アニクロ@まとめ
>>189
>ジョルノが死んだら修復された人の体も元の物に戻るんだろうか
クレイジーDが血が固まったらもう自分のパーツじゃあねえって認識したように
生物もどこかでもう生み出した生物じゃあない(既に別の生物としてなじんでいる)
みたいな状態になるんじゃあないだろうか
>ジョルノが死んだら修復された人の体も元の物に戻るんだろうか
クレイジーDが血が固まったらもう自分のパーツじゃあねえって認識したように
生物もどこかでもう生み出した生物じゃあない(既に別の生物としてなじんでいる)
みたいな状態になるんじゃあないだろうか
192:アニクロ@まとめ
アニメで盛られて何かのPVみたいになってたな
196:アニクロ@まとめ
ジョルノが死んだ事はないので能力が解除されるかは謎だけど
ノトーリアスの時に腕を切断して気を失ったあとでもブローチが予備の手に代わりつつあったから
本体に何かあっても能力は残り続ける可能性は高い
ノトーリアスの時に腕を切断して気を失ったあとでもブローチが予備の手に代わりつつあったから
本体に何かあっても能力は残り続ける可能性は高い
197:アニクロ@まとめ
>>196
>ノトーリアスの時に腕を切断して気を失ったあとでもブローチが予備の手に代わりつつあったから
>本体に何かあっても能力は残り続ける可能性は高い
暗○風水もジジイが死んでも消えなさそうだから
ボスの無限地獄は終わらんだろうな
>ノトーリアスの時に腕を切断して気を失ったあとでもブローチが予備の手に代わりつつあったから
>本体に何かあっても能力は残り続ける可能性は高い
暗○風水もジジイが死んでも消えなさそうだから
ボスの無限地獄は終わらんだろうな
199:アニクロ@まとめ
客観的にキンクリされた描写を見た場合
たぶん3部格ゲーのこれが近いと思うんだよな
相手は目の前にボスがいるつもりで攻撃するけど
ボスはすでに時間飛ばしてて回り込んでる
相手が「!」ってなってる隙に後ろからボゴォッ
203:アニクロ@まとめ
>>199
>たぶん3部格ゲーのこれが近いと思うんだよな
>相手は目の前にボスがいるつもりで攻撃するけど
>ボスはすでに時間飛ばしてて回り込んでる
>相手が「!」ってなってる隙に後ろからボゴォッ
ポルナレフも時間自体を飛ばしてる事は気が付いてなかったしな
>たぶん3部格ゲーのこれが近いと思うんだよな
>相手は目の前にボスがいるつもりで攻撃するけど
>ボスはすでに時間飛ばしてて回り込んでる
>相手が「!」ってなってる隙に後ろからボゴォッ
ポルナレフも時間自体を飛ばしてる事は気が付いてなかったしな
206:アニクロ@まとめ
>>199
>ボスはすでに時間飛ばしてて回り込んでる
本の準備始めた時点でボスはキンクリ発動
ボス:相手の後ろに回り込む
相手:目の前にボスがいるから殴りに行く(けどそれはすでに飛ばしたエピタフで見えた未来)
>相手が「!」ってなってる隙に後ろからボゴォッ
って感じかな
>ボスはすでに時間飛ばしてて回り込んでる
本の準備始めた時点でボスはキンクリ発動
ボス:相手の後ろに回り込む
相手:目の前にボスがいるから殴りに行く(けどそれはすでに飛ばしたエピタフで見えた未来)
>相手が「!」ってなってる隙に後ろからボゴォッ
って感じかな
202:アニクロ@まとめ
キンクリは能力自体はそんな難解なわけじゃない
ただ描写がブレブレなので定義づけるのがかなりしんどい
ただ描写がブレブレなので定義づけるのがかなりしんどい
207:アニクロ@まとめ
>>202
>ただ描写がブレブレなので定義づけるのがかなりしんどい
初登場時は能力違くない?って思うよね
>ただ描写がブレブレなので定義づけるのがかなりしんどい
初登場時は能力違くない?って思うよね
225:アニクロ@まとめ
>>207
俺ジョルノでそう感じたわ
えっ反射ダメで戦わないの?ってなった
俺ジョルノでそう感じたわ
えっ反射ダメで戦わないの?ってなった
231:アニクロ@まとめ
>>207
エコーズやタスクのようにactが付かないだけで成長しているからなぁ
成長性Aは初期のスタンドパラメータ鵜呑みにしない方がいい気はする
エコーズやタスクのようにactが付かないだけで成長しているからなぁ
成長性Aは初期のスタンドパラメータ鵜呑みにしない方がいい気はする
205:アニクロ@まとめ
キンクリの能力も無敵中触れたり触れなかったりでブレブレだし
もし今荒木がボスのスピンオフ描いたらまた変な仕様になってそう
もし今荒木がボスのスピンオフ描いたらまた変な仕様になってそう
208:アニクロ@まとめ
キンクリは時間をすっ飛ばしてるって言い分はわかるんだけどそのすっ飛んでる時間中は何を基準に動いてるのかよくわからん…ってのがみんなが引っかかる点なんだと思う
俺もわからん
俺もわからん
209:アニクロ@まとめ
静止した世界で認知しつつ動いてるの見てるとワールドとの違いがわからなくなる
214:アニクロ@まとめ
>>209
いやキンクリは静止はしてないはずだぞ
作中の描写ズレ全てフォローできないけどこれがだいたい正しいと思う
相手はエピタフで見えた未来への道をそのまま進んでいくはず
ボスだけがその未来を見て自由に違う動きができる
いやキンクリは静止はしてないはずだぞ
作中の描写ズレ全てフォローできないけどこれがだいたい正しいと思う
相手はエピタフで見えた未来への道をそのまま進んでいくはず
ボスだけがその未来を見て自由に違う動きができる
210:アニクロ@まとめ
時間飛ばされた認識はポルボルが垂らした血の数が一瞬で増えたのを見てやっと飛ばされたのを認識できるからスタンド使いだろうとわからんでしょ
211:アニクロ@まとめ
4部は予算足りなかったのか肝心のシーンでも作画力低いとこあったしな…
213:アニクロ@まとめ
>>211
5部見た後4部見るとうってなるね
5部見た後4部見るとうってなるね
212:アニクロ@まとめ
エピタフで見た未来通りの動きを他の人間はしてキンクリで時をすっ飛ばすことで自分だけその制約から逃れられる…ってことでいいのか?
215:アニクロ@まとめ
>>212
だいたいそれであってると思う
だいたいそれであってると思う
218:アニクロ@まとめ
>>215
自分も時間をすっとばさなかったらエピタフ通りの動きになるんだよねドッピオを見る限り
自分も時間をすっとばさなかったらエピタフ通りの動きになるんだよねドッピオを見る限り
216:アニクロ@まとめ
4部の出来が悪いんじゃなくて5部が良すぎるんだよな
217:アニクロ@まとめ
>>216
悪くないですけど??
悪くないですけど??
223:アニクロ@まとめ
>>216
うーん…やっぱり四部はちょっとイマイチな作画だったと思う
エピソードの順番微妙に変えたり物語の再構成はよかったと思う
けど4部ボスであるキラークイーン初登場の時の作画はお世辞にもいいとは言いづらいかなと
うーん…やっぱり四部はちょっとイマイチな作画だったと思う
エピソードの順番微妙に変えたり物語の再構成はよかったと思う
けど4部ボスであるキラークイーン初登場の時の作画はお世辞にもいいとは言いづらいかなと
219:アニクロ@まとめ
ジョルノとミスタの能力の相性がよすぎる
アカイイトで結ばれたコンビってわけか
アカイイトで結ばれたコンビってわけか
220:アニクロ@まとめ
要はBLEACHのユーハバッハの未来視みたいな感じで
自分の望んだ未来を選び取る能力なんだけど
選び取る際に過程の影響を受けたり受けなかったりするのがややこしい
自分の望んだ未来を選び取る能力なんだけど
選び取る際に過程の影響を受けたり受けなかったりするのがややこしい
226:アニクロ@まとめ
>>220
>自分の望んだ未来を選び取る能力なんだけど
選び取るんじゃなくて自分だけ運命通りの動きをしなくていい能力だと思う
エピタフは複数提示するわけじゃないし
>自分の望んだ未来を選び取る能力なんだけど
選び取るんじゃなくて自分だけ運命通りの動きをしなくていい能力だと思う
エピタフは複数提示するわけじゃないし
221:アニクロ@まとめ
黄金の精神っぷりは4部の速人の方が圧倒的に好きなんだけどなぁ
237:アニクロ@まとめ
>>221
クレイジーDで直してもらえるから自分が爆発することを瞬間で判断する思考とメンタル
小学生……?
クレイジーDで直してもらえるから自分が爆発することを瞬間で判断する思考とメンタル
小学生……?
222:アニクロ@まとめ
ファイティングゴールド好き
227:アニクロ@まとめ
カフェコラボ時に影も形も無かったうまいパン
233:アニクロ@まとめ
>>227
パンが美味すぎて蛇が食いに来てしまったァー
こういう割としょーもないシリアスギャグやるよね先生
パンが美味すぎて蛇が食いに来てしまったァー
こういう割としょーもないシリアスギャグやるよね先生
228:アニクロ@まとめ
キンクリ頭→未来見える
キンクリボス本体→未来時間操作みたいな感じだと聞いた
キンクリボス本体→未来時間操作みたいな感じだと聞いた
229:アニクロ@まとめ
敵味方スタンド総出演のED好き
230:アニクロ@まとめ
最初のピザ喰ってたデブのポルポさんからなんか能力難しかったな
ファンは指喰ってるシーンを上手く伏線として活用できなかっただけって事でスルーしてあげてるけど
じゃあ単行本では書き直したらっていうのは厳し過ぎるのかな…
ファンは指喰ってるシーンを上手く伏線として活用できなかっただけって事でスルーしてあげてるけど
じゃあ単行本では書き直したらっていうのは厳し過ぎるのかな…
239:アニクロ@まとめ
>>230
ジョジョのホラー要素って
だいたいとしあきが知らない映画や演者達のパロディだったりする
ジョジョのホラー要素って
だいたいとしあきが知らない映画や演者達のパロディだったりする
247:アニクロ@まとめ
>>239
>だいたいとしあきが知らない映画や演者達のパロディだったりする
あーそうなのか
じゃあ俺が悪いわ
申し訳ない
>だいたいとしあきが知らない映画や演者達のパロディだったりする
あーそうなのか
じゃあ俺が悪いわ
申し訳ない
232:アニクロ@まとめ
わずか1週間程度の超過密スケジュールのブチャラティチームだけど2日間だけ空白の時間があるんだよね
その時だけは穏やかな時間を過ごせたのかな
その時だけは穏やかな時間を過ごせたのかな
241:アニクロ@まとめ
>>232
>その時だけは穏やかな時間を過ごせたのかな
あの電車に乗ったりハイウェイ車でぶっとばしたり飛行機乗ったりって一週間だったの?
濃密なんやな…
>その時だけは穏やかな時間を過ごせたのかな
あの電車に乗ったりハイウェイ車でぶっとばしたり飛行機乗ったりって一週間だったの?
濃密なんやな…
234:アニクロ@まとめ
後期OP序盤の今までの戦いの思い出みたいな演出が良かった
235:アニクロ@まとめ
キンクリはエピタフで予知して時を吹っ飛ばしたら自分だけが認知できて干渉できない(すり抜ける)世界に入り込んで
攻撃すり抜けや重なり合ったところで解除してブチャラティの腹抉りやナランチャを柵で串刺ししたみたいなことできるんだと思う
描写からの予想としか言いようがないが
攻撃すり抜けや重なり合ったところで解除してブチャラティの腹抉りやナランチャを柵で串刺ししたみたいなことできるんだと思う
描写からの予想としか言いようがないが
236:アニクロ@まとめ
キンクリはおそらくドラえもんのタイムワープリールが元ネタの一つなんだろうけど
描写が一貫しない辺りバトル漫画に落とし込む過程が相当難産だったのが窺い知れる
描写が一貫しない辺りバトル漫画に落とし込む過程が相当難産だったのが窺い知れる
238:アニクロ@まとめ
実は暗チの方が好きというとしあきやお腐れ様は多い
245:アニクロ@まとめ
>>238
かっこいいけど信じられないぐらい身勝手なドクズ集団だよなかっこいいけど
かっこいいけど信じられないぐらい身勝手なドクズ集団だよなかっこいいけど
246:アニクロ@まとめ
>>238
せいぜいリゾットとプロシュート兄貴くらいだろと思ったらちゃんとホルマジオやペッシのグッズも出ててしかも売り切れてて驚いた
せいぜいリゾットとプロシュート兄貴くらいだろと思ったらちゃんとホルマジオやペッシのグッズも出ててしかも売り切れてて驚いた
249:アニクロ@まとめ
>>238
お腐りになられてる知り合い曰く属性で言うとプロシュートの兄貴とペッシが良いらしい
お腐りになられてる知り合い曰く属性で言うとプロシュートの兄貴とペッシが良いらしい
284:アニクロ@まとめ
>>238
先に顔見せする事でチーム一丸となって襲ってくる連帯感みたいなのが増したアニオリいいよね
先に顔見せする事でチーム一丸となって襲ってくる連帯感みたいなのが増したアニオリいいよね
260:アニクロ@まとめ
>>249
厳しくブレないけど優しさもある兄貴とヘタレだけど覚悟をキメると一直線な弟とかそんな感じなのかな
あれ?こいつら属性としては主人公とその師匠(兄貴分)とかと同じじゃね?
厳しくブレないけど優しさもある兄貴とヘタレだけど覚悟をキメると一直線な弟とかそんな感じなのかな
あれ?こいつら属性としては主人公とその師匠(兄貴分)とかと同じじゃね?
240:アニクロ@まとめ
ノトーリアスの謎落書きとかもう能力とかじゃなく荒木がやりたかっただけだろこれ感が凄い
250:アニクロ@まとめ
>>240
個人的な脳内補完としては
自立型のピストルズだったらもっとはっきり意思表示するってだけで
自立型でないスタンドが本体が危機に瀕したときに本能的に残すものなのかなと
筆跡はジョルノ自身のものだってことだし
実はヴァニラ戦のアヴさんの見た落書きも実は魔術師が書いたものかもしれない
個人的な脳内補完としては
自立型のピストルズだったらもっとはっきり意思表示するってだけで
自立型でないスタンドが本体が危機に瀕したときに本能的に残すものなのかなと
筆跡はジョルノ自身のものだってことだし
実はヴァニラ戦のアヴさんの見た落書きも実は魔術師が書いたものかもしれない
262:アニクロ@まとめ
>>250
あれはクリームで一撃で仕留めるための罠じゃね
スタンド攻撃中は視界がないことを考えると外して敵の目の前に出たら致命的だから足を止めさせて必○を期す必要があったんじゃないかと
本人は与えられた不○性にまだ気付いてないし
あれはクリームで一撃で仕留めるための罠じゃね
スタンド攻撃中は視界がないことを考えると外して敵の目の前に出たら致命的だから足を止めさせて必○を期す必要があったんじゃないかと
本人は与えられた不○性にまだ気付いてないし
242:アニクロ@まとめ
この引きがカッコ良すぎる
244:アニクロ@まとめ
>>242
BGMが最高に盛り上がる
BGMが最高に盛り上がる
253:アニクロ@まとめ
>>242
BGMも良いしスタンド出す時の効果音も好き
本体の声もかっこいい
BGMも良いしスタンド出す時の効果音も好き
本体の声もかっこいい
243:アニクロ@まとめ
アニメのホルマジオの「来いナランチャ」が格好いい
248:アニクロ@まとめ
キャラの良さが判明するたびに初見の敵の頬を舐めるという行為に狂気を感じるブチャラティ
251:アニクロ@まとめ
>>248
頬舐めでビビらせたろ!な感じだったのかも知れない
頬舐めでビビらせたろ!な感じだったのかも知れない
252:アニクロ@まとめ
ポルポの指食いは
ポルポがイタリア語でタコのことで自身の足を食うという荒木的ブラックジョーク説と
元ネタかなんかのギタリストだかが指食いエピソードがある説
あたりは聞いたな
ポルポがイタリア語でタコのことで自身の足を食うという荒木的ブラックジョーク説と
元ネタかなんかのギタリストだかが指食いエピソードがある説
あたりは聞いたな
257:アニクロ@まとめ
>>252
>ポルポがイタリア語でタコのことで自身の足を食うという荒木的ブラックジョーク説と
>元ネタかなんかのギタリストだかが指食いエピソードがある説
>あたりは聞いたな
なるほど
まあ何か元ネタがあるんだろうね
>ポルポがイタリア語でタコのことで自身の足を食うという荒木的ブラックジョーク説と
>元ネタかなんかのギタリストだかが指食いエピソードがある説
>あたりは聞いたな
なるほど
まあ何か元ネタがあるんだろうね
254:アニクロ@まとめ
本編ではちゃんと原作通りやる代わりに
OPで俺の考えた最高にかっこいいGER覚醒シーン!やってるの好き
OPで俺の考えた最高にかっこいいGER覚醒シーン!やってるの好き
255:アニクロ@まとめ
敵の死亡率見てるとズッケェロとサーレーはかなりラッキーだったな
まぁ1週間後にはただの新入りだと思ってたジョルノが実は自分たちのボスだったという驚愕の展開になるんだけど
まぁ1週間後にはただの新入りだと思ってたジョルノが実は自分たちのボスだったという驚愕の展開になるんだけど
258:アニクロ@まとめ
一周して普通に笑ってしまう引き
264:アニクロ@まとめ
>>258
受話器を取る時に小声でガチャリと呟くのホント好き
受話器を取る時に小声でガチャリと呟くのホント好き
268:アニクロ@まとめ
>>264
そりゃお前中の人はその演技で役をもぎ取ったんだぞ
そりゃお前中の人はその演技で役をもぎ取ったんだぞ
269:アニクロ@まとめ
>>268
ピンポイント過ぎる…
ピンポイント過ぎる…
281:アニクロ@まとめ
>>269
でもドッピオと言えばそれだし納得は出来る
でもドッピオと言えばそれだし納得は出来る
261:アニクロ@まとめ
ボスがピンチになると自分も焦るエピタフくん可愛い
263:アニクロ@まとめ
ポルポはブラックサバス倒した後でさえ
ピザで隠れてる謎の幻覚見せてるからなんかそういう作風なんだよ
ピザで隠れてる謎の幻覚見せてるからなんかそういう作風なんだよ
266:アニクロ@まとめ
暗○チームは実質
電車組しかチーム戦してないからなぁ
マンインザミラー+αとかやってるだけでボスでも勝てないのに
電車組しかチーム戦してないからなぁ
マンインザミラー+αとかやってるだけでボスでも勝てないのに
271:アニクロ@まとめ
>>266
能力者増やしまくったボスの自業自得だけどそりゃ暗○されないために正体隠し続けるわな
能力者増やしまくったボスの自業自得だけどそりゃ暗○されないために正体隠し続けるわな
267:アニクロ@まとめ
兄貴の声がカッコよくて好きだった
「ペッシー!」って叫ぶシーンが「ッペッシャァァー!」みたいになってたのは笑ったけど
「ペッシー!」って叫ぶシーンが「ッペッシャァァー!」みたいになってたのは笑ったけど
270:アニクロ@まとめ
気合い入った作品だったな
272:アニクロ@まとめ
敵がガチで○しに来てるのが面白い
274:アニクロ@まとめ
ここのドッピオ格好良い
276:アニクロ@まとめ
人のことを勝手にジジイ呼ばわりするんじゃあねえぞこのダボがぁ!
277:アニクロ@まとめ
幹部になったブチャラティの凄まじい収入明かした後に暗○チームのしょぼい報酬見せるえげつなさ
278:アニクロ@まとめ
ドッピオVSリゾット戦いいよね・・・
289:アニクロ@まとめ
>>278
ひたすら焦ってるボスに笑う
ひたすら焦ってるボスに笑う
295:アニクロ@まとめ
>>289
ナンダトォ!?ドッピオ!
ナンダトォ!?ドッピオ!
299:アニクロ@まとめ
>>289
バトルそのものも焦るボスもドッピオも面白かった
リゾット視点でのエアロスミスがめっちゃ不気味なのも良かった
バトルそのものも焦るボスもドッピオも面白かった
リゾット視点でのエアロスミスがめっちゃ不気味なのも良かった
279:アニクロ@まとめ
ブチャラティがセッコ戦でやったジッパーを開けながら地中潜行が全然イメージつかめなかったけどアニメで観ても全然イメージつかめなかった
285:アニクロ@まとめ
>>279
スティッキーフィンガーズは拳で殴って発現する能力だから要するにスタンドの拳で土中を掘って進んでいるだけだろう
スティッキーフィンガーズは拳で殴って発現する能力だから要するにスタンドの拳で土中を掘って進んでいるだけだろう
280:アニクロ@まとめ
ドッピオVSリゾットやたら作画良かったよね
地面殴る所とかメスを回す所とか
地面殴る所とかメスを回す所とか
282:アニクロ@まとめ
今にも落ちてきそうな空の下でを何回も見返してしまう
283:アニクロ@まとめ
アニメで観るとドッピオが本当にヤバイ奴で駄目だった
286:アニクロ@まとめ
精神入れ替わる回は声優の凄さを思い知ったな
ナランチャなのに完全にジョルノだった
ナランチャなのに完全にジョルノだった
291:アニクロ@まとめ
>>286
>ナランチャなのに完全にジョルノだった
全員ちゃんと中身のキャラの特徴捉えててちょっと感動したわ
>ナランチャなのに完全にジョルノだった
全員ちゃんと中身のキャラの特徴捉えててちょっと感動したわ
301:アニクロ@まとめ
>>291
鳥海さんの強さよ
鳥海さんの強さよ
287:アニクロ@まとめ
クルーザーで拷問しながら踊るシーン好き
288:アニクロ@まとめ
なんかやたらスタッフの原作愛入ってたよな
全く違和感ない映像化で逆にビビったわ
全く違和感ない映像化で逆にビビったわ
290:アニクロ@まとめ
敵も味方も能力がわからず探り合い
それどころか敵視点から味方の能力の謎を解く
って当時かなり斬新だった気がする
それどころか敵視点から味方の能力の謎を解く
って当時かなり斬新だった気がする
303:アニクロ@まとめ
>>290
>って当時かなり斬新だった気がする
当時たまたま見たジャンプに載ってたのがホルマジオ戦でてっきりホルマジオが味方側なのかと……
>って当時かなり斬新だった気がする
当時たまたま見たジャンプに載ってたのがホルマジオ戦でてっきりホルマジオが味方側なのかと……
292:アニクロ@まとめ
補完のアニオリの強度が偉く強くて
好きな奴が作ってんだなってわかる
ダイ大とかもそうだけど子供時代に好きだった奴が偉くなって作ってるんじゃないか
好きな奴が作ってんだなってわかる
ダイ大とかもそうだけど子供時代に好きだった奴が偉くなって作ってるんじゃないか
348:アニクロ@まとめ
>>292
>好きな奴が作ってんだなってわかる
やさしみ
293:アニクロ@まとめ
ナランチャとホルマジオ戦好き
ナランチャの能力も不気味で
ナランチャの能力も不気味で
296:アニクロ@まとめ
>>293
>ナランチャの能力も不気味で
エアロスミスが猛攻仕掛けてる時のBGMが格好いい
>ナランチャの能力も不気味で
エアロスミスが猛攻仕掛けてる時のBGMが格好いい
294:アニクロ@まとめ
ここ
297:アニクロ@まとめ
ボスの娘調べればボスの能力分かるかも!!!
無理じゃないかなぁ…
無理じゃないかなぁ…
305:アニクロ@まとめ
>>297
>無理じゃないかなぁ…
能力はわからんが結果的にボス探知機として活躍の場があるからな
無意味ではなかったと思う
>無理じゃないかなぁ…
能力はわからんが結果的にボス探知機として活躍の場があるからな
無意味ではなかったと思う
298:アニクロ@まとめ
そういえばトリッシュの恐竜の足跡は何だったんだ
300:アニクロ@まとめ
能力とか分からくてもいいんだよな
ボスの正体さえ分かればいくらでも○すチャンスがある
ボスの正体さえ分かればいくらでも○すチャンスがある
302:アニクロ@まとめ
スタンドが近接出来るやつじゃないとエアロスミスに見つかって機銃乱射されたら詰むしな
304:アニクロ@まとめ
Sフィンガーズは単純にジッパーをつけるとだけ言われるけど
実際にはかなりの付随能力があるよね
ジッパーつけたら当然つけたものが柔らかくなってるはずだ(じゃないと捲れない)し
地面や壁はもちろん人体にまで人がまるまる入れる空間を作ることができるし
その辺考えると地面潜行もそれほどおかしいわからないとはならないかなぁ
実際にはかなりの付随能力があるよね
ジッパーつけたら当然つけたものが柔らかくなってるはずだ(じゃないと捲れない)し
地面や壁はもちろん人体にまで人がまるまる入れる空間を作ることができるし
その辺考えると地面潜行もそれほどおかしいわからないとはならないかなぁ
306:アニクロ@まとめ
回復役がいるから心置きなく味方の欠損表現ができる
307:アニクロ@まとめ
人体同士の繋がり具合もね
心臓止めるために半分に割ったわけだけど
あそこは人体の繋がりを完全に絶ってるよね
けどズッケェロとか首だけで拷問したわけで離れてるのに繋がってるようでもある
そこは任意だろうか
心臓止めるために半分に割ったわけだけど
あそこは人体の繋がりを完全に絶ってるよね
けどズッケェロとか首だけで拷問したわけで離れてるのに繋がってるようでもある
そこは任意だろうか
308:アニクロ@まとめ
ドッピオ「ボスの為なら死ぬ覚悟は出来てます」
309:アニクロ@まとめ
>>308
ボス「余計なことすんなボケ」
ボス「余計なことすんなボケ」
321:アニクロ@まとめ
>>309
正体を知っていると
割と必○に焦ってる感じがして面白い電話シーン
正体を知っていると
割と必○に焦ってる感じがして面白い電話シーン
310:アニクロ@まとめ
うーんこの積極性一生懸命さはわかるのに致命的ミスやらかすダメ社員感
311:アニクロ@まとめ
スタンド使いじゃないけどボスに2面性があることに気付いた占い師凄いな
312:アニクロ@まとめ
ギアッチョのテンション好き
313:アニクロ@まとめ
リゾット戦面白すぎる
314:アニクロ@まとめ
歯をクラゲに変えておしっこを吸わせて飲尿はしてないことにする能力!
316:アニクロ@まとめ
>>314
後で捨てるにしても飲むよりキモイ気がする…
後で捨てるにしても飲むよりキモイ気がする…
315:アニクロ@まとめ
ノトーリアスB.I.G.の本体生存時の能力はなんだったんだろうな
317:アニクロ@まとめ
ボスの能力は能力の「爆心地」から離れるほど間隔が短くなる感じで
近かければ数秒遠ければコンマ00秒みたいな
それだと矛盾はまだ少ない
近かければ数秒遠ければコンマ00秒みたいな
それだと矛盾はまだ少ない
318:アニクロ@まとめ
暗○出来そうにないやつが多い暗○チーム
326:アニクロ@まとめ
>>318
暗○はステルス・キルのことではない定期
暗○はステルス・キルのことではない定期
319:アニクロ@まとめ
チートバグの話は?
325:アニクロ@まとめ
>>319
チバスレでやろうか
チバスレでやろうか
320:アニクロ@まとめ
他のキャラの試験がどんなのだったかは気になる
322:アニクロ@まとめ
全員がライターではないよねアレ
そん時の気分次第で厳しくしたり手心加えたりはしてそうだし
そん時の気分次第で厳しくしたり手心加えたりはしてそうだし
323:アニクロ@まとめ
涙目のルカにどうやってダメージ与えたのかいまだに分からん
324:アニクロ@まとめ
最初ボスの娘の護衛はポルポか?とか言ってたけどどう考えても無理だろ
329:アニクロ@まとめ
>>324
でもまぁ幹部なら配下くらいは居そうだし
ウチの組で面倒見させていただきます
なら可能だろう
でもまぁ幹部なら配下くらいは居そうだし
ウチの組で面倒見させていただきます
なら可能だろう
327:アニクロ@まとめ
ポルポに任されても結局はブチャチームにやらせる気がする
幹部代行とか言って
幹部代行とか言って
328:アニクロ@まとめ
ムーディーブルースの初登場シーンの演出クソかっこいい
330:アニクロ@まとめ
ジョージョー
ゴールデンウィンッ
ゴールデンウィンッ
331:アニクロ@まとめ
中村悠一のブチャラティがはまってた
332:アニクロ@まとめ
リトル・フィートの追加シーンはマジで良かったというかそういう使い方出来るよねって納得感
333:アニクロ@まとめ
ボスのうっかり○から始まる物語
342:アニクロ@まとめ
>>333
○した時にキングクリムゾンし忘れたんだな
○した時にキングクリムゾンし忘れたんだな
363:アニクロ@まとめ
>>342
それって出した結果だけ残るんじゃ・・・
それって出した結果だけ残るんじゃ・・・
334:アニクロ@まとめ
若い頃のボスもリゾート地で浮かれちゃったんだね
335:アニクロ@まとめ
ナイフで刺した舌を持った奴が叫んでても呼吸を乱さない市民
336:アニクロ@まとめ
お前はこっちや
338:アニクロ@まとめ
>>336
何で○っぽい描写多かったんだろう
ティッツァーノ達とか仲間に疑われるソルベ達とか
何で○っぽい描写多かったんだろう
ティッツァーノ達とか仲間に疑われるソルベ達とか
340:アニクロ@まとめ
入れ替わりは声優の演技もあってとても分かりやすかった
連載時は難解で分かりにくい言われてたし
連載時は難解で分かりにくい言われてたし
344:アニクロ@まとめ
>>340
>連載時は難解で分かりにくい言われてたし
純粋に演技力が高い…
>連載時は難解で分かりにくい言われてたし
純粋に演技力が高い…
343:アニクロ@まとめ
ディアブロの中身がブチャラティになった時は頼れる兄貴になってたな
345:アニクロ@まとめ
正直ジョジョの主人公の中で一番好きかもしれない
399:アニクロ@まとめ
>>345
髪型さえ普通だったら・・・
髪型さえ普通だったら・・・
346:アニクロ@まとめ
重要なテーマかつ原作通りだから仕方ないんだけどボス倒していきなり回想でローリング・ストーンで締めはどうにも締まらない印象
350:アニクロ@まとめ
>>346
まあジョルノがボスになったとこで終わりで
あれは前日譚だからな
とはいえ途中で挟んだりするわけにもいかんし
まあジョルノがボスになったとこで終わりで
あれは前日譚だからな
とはいえ途中で挟んだりするわけにもいかんし
347:アニクロ@まとめ
アバッキオはまあ格好いいんだが
如何せん戦闘向きのスタンドじゃないのが痛い
如何せん戦闘向きのスタンドじゃないのが痛い
359:アニクロ@まとめ
>>347
>如何せん戦闘向きのスタンドじゃないのが痛い
相手の能力を知れるという点でチーム戦ではかなりの戦力なんだけどな
一人にさせたのがまずかった
>如何せん戦闘向きのスタンドじゃないのが痛い
相手の能力を知れるという点でチーム戦ではかなりの戦力なんだけどな
一人にさせたのがまずかった
377:アニクロ@まとめ
>>347
>如何せん戦闘向きのスタンドじゃないのが痛い
正面から直接ソフトマシーンと戦う機会を得たのに負けてしまうくらいだからなあ
本体の方が強いと言われる所以か
>如何せん戦闘向きのスタンドじゃないのが痛い
正面から直接ソフトマシーンと戦う機会を得たのに負けてしまうくらいだからなあ
本体の方が強いと言われる所以か
349:アニクロ@まとめ
なんとなく最後まで見たけどアニメの出来は一番良いと思った
351:アニクロ@まとめ
暗○チームはもうちょっと厚遇してしっかり手懐けておいても良かったのでは・・・
352:アニクロ@まとめ
汗を舐めることで嘘をついていることが分かるとかいう謎能力
357:アニクロ@まとめ
>>352
本当にわかるんじゃなくて尋問におけるブラフなのかもよ
本当にわかるんじゃなくて尋問におけるブラフなのかもよ
358:アニクロ@まとめ
>>352
その後使わないしビビらせる為の嘘という可能性も
その後使わないしビビらせる為の嘘という可能性も
353:アニクロ@まとめ
ペッシ改めて見ると完全に覚醒しきったように見えて焦りとかが目立ったりそこまで完璧ではないんだな
354:アニクロ@まとめ
ゴッドファーザーも2が前日譚だし
映画好きな荒木だし影響はあるんでない
五部自体イケドンってよりちょっと哀愁のある部だし
映画好きな荒木だし影響はあるんでない
五部自体イケドンってよりちょっと哀愁のある部だし
355:アニクロ@まとめ
リゾットの声がかっこよすぎてビビったけど聞いたことない人だった
どっから掘り出してきたんだ
どっから掘り出してきたんだ
360:アニクロ@まとめ
>>355
>どっから掘り出してきたんだ
渋くて良いよね
暗○チームも大概いい声してるわ
>どっから掘り出してきたんだ
渋くて良いよね
暗○チームも大概いい声してるわ
433:アニクロ@まとめ
>>355
>どっから掘り出してきたんだ
藤真秀さんはダニエル007など吹き替えが主の人
>どっから掘り出してきたんだ
藤真秀さんはダニエル007など吹き替えが主の人
356:アニクロ@まとめ
アバッキオの最期は声が付いたことでかなり破壊力が増した
アバッキオ自身だけでなくナランチャもすごい
アバッキオ自身だけでなくナランチャもすごい
361:アニクロ@まとめ
汗にアドレナリンとか混ざってるとか
362:アニクロ@まとめ
チョコラータの人の熱演が光る
ハルクのバナー博士の人なんだよね
ハルクのバナー博士の人なんだよね
364:アニクロ@まとめ
ギアッチョ岡本信彦はもう作る前から決めてたろってくらいハマり役だ
383:アニクロ@まとめ
>>364
はまり役だけどそれはそれとして喉大丈夫なの?ってなる…
はまり役だけどそれはそれとして喉大丈夫なの?ってなる…
365:アニクロ@まとめ
ドッピオの
「とうおるるるるるるるる」が完璧すぎた
特に「ガチャッ」
「とうおるるるるるるるる」が完璧すぎた
特に「ガチャッ」
366:アニクロ@まとめ
五部からジョジョファンになったからこの出来は嬉しかったな
ただエレベーターのなかでブチャがボスにぶち切れるシーンはもっとねっとりやってほしかった
ただエレベーターのなかでブチャがボスにぶち切れるシーンはもっとねっとりやってほしかった
367:アニクロ@まとめ
セッコと十代が同じ人とか最初気付かなかった
指摘されてよく考えたら声質同じだってことに気付いた
指摘されてよく考えたら声質同じだってことに気付いた
368:アニクロ@まとめ
大川さん、病気明けで、声が…
それでも抑揚の付け方がプロなのわかるのはすごいけど
それでも抑揚の付け方がプロなのわかるのはすごいけど
369:アニクロ@まとめ
格ゲーのほうに追加されたリゾットがバランス壊してて嫌い
370:アニクロ@まとめ
声優さんに関しては最初は「?」だったけど
終わってみればこれ以上のキャスティングは無いって感じだ
特にミスタ
終わってみればこれ以上のキャスティングは無いって感じだ
特にミスタ
371:アニクロ@まとめ
同じような流れなのに億泰は良くてアバッキオは死亡
375:アニクロ@まとめ
>>371
ジョルノにとっての億泰ポジションはミスタだから…
ジョルノにとっての億泰ポジションはミスタだから…
372:アニクロ@まとめ
大川さんの声はまじでもったいなかったな
三部くらいまでの調子だったら…
三部くらいまでの調子だったら…
373:アニクロ@まとめ
>>372
>三部くらいまでの調子だったら…
最近はどんな感じなんだろうか
>三部くらいまでの調子だったら…
最近はどんな感じなんだろうか
374:アニクロ@まとめ
>>373
ストーンオーシャンでも往時ほどではないように聞こえたけど
いつ収録した物か知らんしなぁ
ストーンオーシャンでも往時ほどではないように聞こえたけど
いつ収録した物か知らんしなぁ
376:アニクロ@まとめ
正直ティアボロの生活って楽しそうには思えない
381:アニクロ@まとめ
>>376
アウトレイジとか見てもこんなギスギスしてたら気が休まらんだろうと思ってしまう
アウトレイジとか見てもこんなギスギスしてたら気が休まらんだろうと思ってしまう
385:アニクロ@まとめ
>>376
多分一生楽しくはならないと思う
裏切りを恐れ常に過去が自分を追ってくるような感覚に襲われ続け病的に自分の正体を隠そうとする
運命から逃れ続けるスタンドってことは運命が自分を追い続けるってことだし
多分一生楽しくはならないと思う
裏切りを恐れ常に過去が自分を追ってくるような感覚に襲われ続け病的に自分の正体を隠そうとする
運命から逃れ続けるスタンドってことは運命が自分を追い続けるってことだし
526:アニクロ@まとめ
>>385
>裏切りを恐れ常に過去が自分を追ってくるような感覚に襲われ続け病的に自分の正体を隠そうとする
>運命から逃れ続けるスタンドってことは運命が自分を追い続けるってことだし
ここまでは確実に人生楽しんでたんだろうな
てかディアボロもドッピオも母親が床下から発見された時初めて別人格として発現したんじゃなかろうか?
530:アニクロ@まとめ
>>526
いや、母親を床下に埋めてる時点でもう別人格あったろ
いや、母親を床下に埋めてる時点でもう別人格あったろ
378:アニクロ@まとめ
優しくして!
379:アニクロ@まとめ
地味にイルーゾォの「こォれしきィィイイのオオことォォオオオ」の再現も凄かったと思う
これしきィィィイイの伸ばしが漫画の表現に比べてちょっと控えめになってるぐらいで
これしきィィィイイの伸ばしが漫画の表現に比べてちょっと控えめになってるぐらいで
389:アニクロ@まとめ
>>379
>これしきィィィイイの伸ばしが漫画の表現に比べてちょっと控えめになってるぐらいで
あそこ歌ってるみたいで好き
>これしきィィィイイの伸ばしが漫画の表現に比べてちょっと控えめになってるぐらいで
あそこ歌ってるみたいで好き
564:アニクロ@まとめ
>>379
キャラも演者も大真面目なのは承知してるけど
許可しないィィィィィィーッ!!で笑ってしまう
キャラも演者も大真面目なのは承知してるけど
許可しないィィィィィィーッ!!で笑ってしまう
380:アニクロ@まとめ
ミスタは直情的若不良みたいなイメージの声で読んでたから
妙にネットリとしてて最初は違和感あったなぁ
でもイタリア人の享楽家って考えたらピッタリだわアレ
入れ替わりもあるしな
妙にネットリとしてて最初は違和感あったなぁ
でもイタリア人の享楽家って考えたらピッタリだわアレ
入れ替わりもあるしな
382:アニクロ@まとめ
ミスタがブチャラティが注文の数を訂正したのを聞いて組織に入るのを決めたのってアニオリ?
384:アニクロ@まとめ
アバも
長身ロン毛イケメンの要素全部捨てて
怖い先輩○の要素全振りのキャスティングで…とても良かった
長身ロン毛イケメンの要素全部捨てて
怖い先輩○の要素全振りのキャスティングで…とても良かった
386:アニクロ@まとめ
中村悠一ブチャラティも勿論大好きだけど杉山紀彰ブチャラティも好きだった
390:アニクロ@まとめ
>>386
今だと言いづらいが櫻井もハマってた
今だと言いづらいが櫻井もハマってた
387:アニクロ@まとめ
モブじゃないキャラを同時並行で喋らせる手法ってあんまり見ないけど凄い緊迫感出るね
388:アニクロ@まとめ
漫画だと3.4部の方が評価されてたりしたけど
アニメに関してマジで3、4部超えてたな
アニメに関してマジで3、4部超えてたな
391:アニクロ@まとめ
今までで一番アニメ化して出来が良かったのは5部だと思う
7部が一番好きなのでアニメ化待ってる
7部が一番好きなのでアニメ化待ってる
393:アニクロ@まとめ
あんまり話題に上がらないけどメローネを一見真面目そうな感じの声にしたのもいいと思う
394:アニクロ@まとめ
ナランチャvsホルマジオの決着シーンが好き
演出声BGM全部いい
演出声BGM全部いい
395:アニクロ@まとめ
4部アニメは空が常に黄色いのが気持ち悪かった
表紙のカラーだからってそんなの徹底しなくていいのに
表紙のカラーだからってそんなの徹底しなくていいのに
396:アニクロ@まとめ
アバッキオ死亡回のナランチャの中の人凄いわ
397:アニクロ@まとめ
とにかくポップに!
ってのが四部のコンセプトっぽい感じはした曲にせよキャラデザにせよ
まぁそこは判らんでもない
ってのが四部のコンセプトっぽい感じはした曲にせよキャラデザにせよ
まぁそこは判らんでもない
398:アニクロ@まとめ
アニメでもよくわからなかったけどボスはどうやってナランチャを○したんだ
406:アニクロ@まとめ
>>398
その後の展開見たらまあトリッシュに気づかれないようにキングクリムゾン出してナランチャの身体を鉄柵の上に来るように放り投げる…かなあ
400:アニクロ@まとめ
ピアノソロから入る処刑用BGMが良い仕事しすぎてたな
403:アニクロ@まとめ
>>400
ギアッチョ戦は特にな
ギアッチョ戦は特にな
401:アニクロ@まとめ
アニメで見るとギアッチョは1対2で頑張ってた感じがしてなんかかわいそうに感じた
声の必○さもあるんだろうか
声の必○さもあるんだろうか
407:アニクロ@まとめ
>>401
>声の必○さもあるんだろうか
まあ実際最強スタンド議論で未だに名前が上がるくらいの強キャラだし
>声の必○さもあるんだろうか
まあ実際最強スタンド議論で未だに名前が上がるくらいの強キャラだし
408:アニクロ@まとめ
>>401
>声の必○さもあるんだろうか
ジョジョ世界でもトップクラスのチート能力だしまあ1vs2くらいはね…
ブチャラティが戦ってればジッパーでスーツ貫通して殴るとかできそうだし相性が悪すぎた中で2人は良くやった
>声の必○さもあるんだろうか
ジョジョ世界でもトップクラスのチート能力だしまあ1vs2くらいはね…
ブチャラティが戦ってればジッパーでスーツ貫通して殴るとかできそうだし相性が悪すぎた中で2人は良くやった
402:アニクロ@まとめ
ぶどぉーばたけだァー!
404:アニクロ@まとめ
5部は戦いの中で相手も敵に感化されてか成長していくの多いよね
405:アニクロ@まとめ
最初に出たトリッシュの能力はこれっぽい
409:アニクロ@まとめ
服を脱がせないで!感じる!演技もできないとならないし女と入れ替わった演技もできないとならないしミスタ役に求められるスキルは高い
410:アニクロ@まとめ
ミスタは昔だったら塩沢兼人がキャスティングされると思ってる
411:アニクロ@まとめ
正直なところチームの中では鳥海が一番演技微妙に感じた
412:アニクロ@まとめ
ミスタ加入のアニオリもそれっぽいものでよかったなあ
414:アニクロ@まとめ
あーブチャ中村悠一だったのか…なるほどー
415:アニクロ@まとめ
後期opの巻き戻り追加バージョン好き
416:アニクロ@まとめ
チャック付ける能力をよくこんなスタイリッシュに使いこなせるよな
419:アニクロ@まとめ
>>416
小便のシミがついた『ジッパー野郎』のくせして...っていう罵倒好き
小便のシミがついた『ジッパー野郎』のくせして...っていう罵倒好き
421:アニクロ@まとめ
>>416
何気に首と身体バラせば即○攻撃みたいなもんだから強い
何気に首と身体バラせば即○攻撃みたいなもんだから強い
417:アニクロ@まとめ
一見なんでもありなジョルノの能力でも低温で完封できるというのは面白いが
雪国では常に温度対策してないと戦えない可能性もあるのかな
雪国では常に温度対策してないと戦えない可能性もあるのかな
437:アニクロ@まとめ
>>417
>雪国では常に温度対策してないと戦えない可能性もあるのかな
冷気があまりにも強いので
それに対抗できるブ男のスタンドがあまりにも強力すぎる・・・
>雪国では常に温度対策してないと戦えない可能性もあるのかな
冷気があまりにも強いので
それに対抗できるブ男のスタンドがあまりにも強力すぎる・・・
418:アニクロ@まとめ
未だに1番好きなジョジョキャラはブチャラティ
ボクはああなりたい
ボクはああなりたい
420:アニクロ@まとめ
ミスタってピストル以外は使えるんだろうか
422:アニクロ@まとめ
ミスタはマシンガンだろうが何だろうがピストルズ使える
426:アニクロ@まとめ
>>422
ピストルズが過労でシナシナになりそう
ピストルズが過労でシナシナになりそう
428:アニクロ@まとめ
>>422
オートマチック拳銃使った時わりと衝撃受けたけ
オートマチック拳銃使った時わりと衝撃受けたけ
441:アニクロ@まとめ
>>428
オートマの予備マガジンで無ければ弾丸の再装填に時間がかかると言う弱点(普通に扱うなら起こらないであろうが緊急時により)を描写するのが凄えなと
オートマの予備マガジンで無ければ弾丸の再装填に時間がかかると言う弱点(普通に扱うなら起こらないであろうが緊急時により)を描写するのが凄えなと
423:アニクロ@まとめ
スタンド能力はややこしいけど話はわかりやすい
424:アニクロ@まとめ
単純に情報伝達だけでもピストルズが強い
425:アニクロ@まとめ
暗○チームが全員揃うシーン作ってくれたのはディモールトよかった
427:アニクロ@まとめ
ピストルズの蹴った弾丸はあくまでも物理攻撃だからスタンドには効かないのだろうか
蹴ることでスタンドパワーが乗っかって通用するのだろうか
蹴ることでスタンドパワーが乗っかって通用するのだろうか
431:アニクロ@まとめ
>>427
>蹴ることでスタンドパワーが乗っかって通用するのだろうか
カルネ襲撃の際カルネが出したノトーリアスのビジョンを撃ち抜いてた記憶があるけどどうだったかな
カルネ本体がダメージ受けてビジョンもダメージ入ってただけかも
>蹴ることでスタンドパワーが乗っかって通用するのだろうか
カルネ襲撃の際カルネが出したノトーリアスのビジョンを撃ち抜いてた記憶があるけどどうだったかな
カルネ本体がダメージ受けてビジョンもダメージ入ってただけかも
429:アニクロ@まとめ
リゾットの唇に噛み痕ついてたアニオリめっちゃ好き
ブチャラティがアバッキオを○された時に唇噛んでたように、リゾットも暗○チームの仲間が死ぬたびに唇噛んでたんだろうな
ブチャラティがアバッキオを○された時に唇噛んでたように、リゾットも暗○チームの仲間が死ぬたびに唇噛んでたんだろうな
430:アニクロ@まとめ
物を食べたりミスタのストレートな精神の割に色んな性格がいたり何かと謎が多いピストルズ
432:アニクロ@まとめ
5部で一番頑張ってたのはピストルズかもな…
434:アニクロ@まとめ
>>432
いないとマジで詰んでる…
いないとマジで詰んでる…
435:アニクロ@まとめ
ポルナレフとミスタはいくら酷使しても良い
436:アニクロ@まとめ
デスマスク以降のポルナレフはちょっと強引な気がする
そもそもあんまボスに似てないし
そもそもあんまボスに似てないし
442:アニクロ@まとめ
>>436
>そもそもあんまボスに似てないし
川尻浩作…!
438:アニクロ@まとめ
色んな敵と戦ったり色んな場所を移動したりしていたから
結構月日が経っていると思ったらそんなことはない!
結構月日が経っていると思ったらそんなことはない!
443:アニクロ@まとめ
>>438
つい二日前に出会ったばかりの会話もろくすっぽしてないどんな音楽が好みかも知らない女のために組織を裏切るスピード感
つい二日前に出会ったばかりの会話もろくすっぽしてないどんな音楽が好みかも知らない女のために組織を裏切るスピード感
439:アニクロ@まとめ
ミスタがテンパってた可能性はあるが
どう見てもスタンド糸なビーチボーイの糸弾丸で切ろうとしてたし
乗ってはいるんでないスタンドパワー
どう見てもスタンド糸なビーチボーイの糸弾丸で切ろうとしてたし
乗ってはいるんでないスタンドパワー
440:アニクロ@まとめ
ポルナレフも吹き替えメインの人じゃなかったっけ?
めちゃくちゃハマり役だったな
めちゃくちゃハマり役だったな
444:アニクロ@まとめ
ここ美しい
445:アニクロ@まとめ
食事のシーンが結構あってお腹がすく
447:アニクロ@まとめ
9日間の強行スケジュール
449:アニクロ@まとめ
入団して即ギャングのボスになるとか改めて見ると流石悪の化身の息子と言うべきか黄金の精神というかやべー15歳だな
452:アニクロ@まとめ
>>449
だって警察に入るよりギャングになってトップになる方が麻薬の撲滅に手っ取り早いもん…
だって警察に入るよりギャングになってトップになる方が麻薬の撲滅に手っ取り早いもん…
506:アニクロ@まとめ
>>452
なにより2001年当初ベルルスコーニが内務省ガッタガタに切り崩してた頃だし
世襲ですら警察官になりたがるやつなんて居なかっただろうし
なにより2001年当初ベルルスコーニが内務省ガッタガタに切り崩してた頃だし
世襲ですら警察官になりたがるやつなんて居なかっただろうし
450:アニクロ@まとめ
トスカーナのサラミ食べたい
451:アニクロ@まとめ
何やかんやペッシを可愛がってるような暗○チーム好き
453:アニクロ@まとめ
ソルベとジェラートをバラしたのがチョコラータになってたり
暗○チームの過去とか原作を補完する改変やアニオリは面白かったな
暗○チームの過去とか原作を補完する改変やアニオリは面白かったな
468:アニクロ@まとめ
>>453
死んだ仲間のことは忘れろと言いつつきっちり葬儀をあげて最後まで礼拝堂内に留まってたり
クセモノ揃いの暗○チームがリゾットに従ってたのは力や金によるものだけじゃないって表現を感じられて良かったわ
死んだ仲間のことは忘れろと言いつつきっちり葬儀をあげて最後まで礼拝堂内に留まってたり
クセモノ揃いの暗○チームがリゾットに従ってたのは力や金によるものだけじゃないって表現を感じられて良かったわ
454:アニクロ@まとめ
49万のスーツに血がついちゃったおじさん好き
455:アニクロ@まとめ
机や椅子に変えるスタンドの影が薄すぎる・・・
458:アニクロ@まとめ
>>455
あれ原子構造から変わっちゃってそうなんだけどよく戻せたなって
あれ原子構造から変わっちゃってそうなんだけどよく戻せたなって
457:アニクロ@まとめ
アバッキオの皿を差し出すコラ好き
459:アニクロ@まとめ
でもジョルノの無機物を有機物に変えるのと対になってるって設定は面白い
460:アニクロ@まとめ
ソルベ達の輪切りって相当手間かかりそうだな
チョコラータ達そういう能力でもないし
チョコラータ達そういう能力でもないし
463:アニクロ@まとめ
>>460
>チョコラータ達そういう能力でもないし
元医者で自分の身体をキレイに切断出来るチョコラータなら簡単に出来そうではあるけどな…
>チョコラータ達そういう能力でもないし
元医者で自分の身体をキレイに切断出来るチョコラータなら簡単に出来そうではあるけどな…
461:アニクロ@まとめ
あの引きこもりのボスがわざわざ○体をバラしてホルマリン漬けして配送手配というのも不思議だなと思っていたのでそういう解釈はなるほど感もあった
467:アニクロ@まとめ
>>461
と言うか劇中での言動的にチョコならやりかねないって思っちゃうよね
と言うか劇中での言動的にチョコならやりかねないって思っちゃうよね
462:アニクロ@まとめ
真面目な顔して無茶苦茶やるからアバッキオ好きだわ
464:アニクロ@まとめ
パッショーネを乗っ取った後も別にギャング集団であることは何も変わらないんでしょ?
スピードワゴン財団も別に正義の組織ではないけど
スピードワゴン財団も別に正義の組織ではないけど
477:アニクロ@まとめ
>>464
>スピードワゴン財団も別に正義の組織ではないけど
少なくともヤクはご法度になるしブチャラティが地元の老人に信頼されてたみたいにまあまあカタギに恨みを買わないようなシノギで食っていくんだろう
果たしてそれで組織の規模を維持していけるのかは疑問だが
>スピードワゴン財団も別に正義の組織ではないけど
少なくともヤクはご法度になるしブチャラティが地元の老人に信頼されてたみたいにまあまあカタギに恨みを買わないようなシノギで食っていくんだろう
果たしてそれで組織の規模を維持していけるのかは疑問だが
519:アニクロ@まとめ
>>477
ただ敵対者や追求する奴は必ず変○・行方不明するし
取引相手は居ても商売敵はそうそう来ないから
ただ敵対者や追求する奴は必ず変○・行方不明するし
取引相手は居ても商売敵はそうそう来ないから
465:アニクロ@まとめ
あの中ではアバだけ社会人経験あるのもなんか面白い
466:アニクロ@まとめ
ソルベの輪切りとだけ聞くと美味しい料理みたい
469:アニクロ@まとめ
ボスに啖呵切るブチャのシーンが声付いてカッコよさが増したわ
470:アニクロ@まとめ
コーザノストラ
でググってみたりゴッドファーザーの映画を見たりすると
イタリアンマフィアの成り立ちとか立ち位置は判るよ
ええモンでは決して無いけども
でググってみたりゴッドファーザーの映画を見たりすると
イタリアンマフィアの成り立ちとか立ち位置は判るよ
ええモンでは決して無いけども
471:アニクロ@まとめ
ジョジョってひとつだけ意味わからないシーンあるよね
あそこだけ何度読んでも???ってなった
あそこだけ何度読んでも???ってなった
472:アニクロ@まとめ
>>471
>あそこだけ何度読んでも???ってなった
どのシーンか心当たりが多すぎてわからない
意味わからないシーンが多すぎる
>あそこだけ何度読んでも???ってなった
どのシーンか心当たりが多すぎてわからない
意味わからないシーンが多すぎる
482:アニクロ@まとめ
>>472
>意味わからないシーンが多すぎる
そもそもの話GEのダメージ反射効果がね…
>意味わからないシーンが多すぎる
そもそもの話GEのダメージ反射効果がね…
473:アニクロ@まとめ
貴様に俺の心は永遠にわかるまいッ!
ってボスに啖呵切るシーンめっちゃ好き
ブチャラティがキレた理由が本当にわかってなさそうなボスも含めてあのシーンの完成度めちゃくちゃ高い
ってボスに啖呵切るシーンめっちゃ好き
ブチャラティがキレた理由が本当にわかってなさそうなボスも含めてあのシーンの完成度めちゃくちゃ高い
474:アニクロ@まとめ
そもそも○人カビの能力のはずなのに切断面にカビくっつけてるからバラバラになってもセーフなの意味不明すぎるんだよな・・・
475:アニクロ@まとめ
俺はここが好きだ
478:アニクロ@まとめ
>>475
下のコマの変態まじで変態だな
下のコマの変態まじで変態だな
479:アニクロ@まとめ
>>475
アバッキオが死んだ時はナランチャだけ命令に背こうとして結局反抗したナランチャが同じ様に置いていかれるのが何とも
アバッキオが死んだ時はナランチャだけ命令に背こうとして結局反抗したナランチャが同じ様に置いていかれるのが何とも
480:アニクロ@まとめ
>>475
ノレナカッタ・ボート
もしくは恥知らずのパープル・ヘイズ…
ノレナカッタ・ボート
もしくは恥知らずのパープル・ヘイズ…
476:アニクロ@まとめ
あくまでも○人カビの特性を持った
精神のエネルギーだからな
精神のエネルギーだからな
481:アニクロ@まとめ
イタリア人から見てキャラの名前とかどう思ったんだろう?
パンナコッタとかプロシュート(生ハム)とか
パンナコッタとかプロシュート(生ハム)とか
507:アニクロ@まとめ
>>481
>パンナコッタとかプロシュート(生ハム)とか
イタリア語版ドラゴンボール的な…
日本の食材名に置き換えたような画像見たことある
>パンナコッタとかプロシュート(生ハム)とか
イタリア語版ドラゴンボール的な…
日本の食材名に置き換えたような画像見たことある
512:アニクロ@まとめ
>>507
本名じゃなくてコードとか仮名とか?
日本なら「焼肉屋さん太郎」とか「キャベツ太郎」的な名前扱いなんかな?
本名じゃなくてコードとか仮名とか?
日本なら「焼肉屋さん太郎」とか「キャベツ太郎」的な名前扱いなんかな?
483:アニクロ@まとめ
キング・クリムゾンの能力なんて訓練されたジョジョファンでも理解できないぞ
484:アニクロ@まとめ
結局何で後ろの光を壊すことが解決なのか
485:アニクロ@まとめ
>>484
そういうものだから
そういうものだから
491:アニクロ@まとめ
>>484
2コマ目かわいい
2コマ目かわいい
493:アニクロ@まとめ
>>484
チャリオッツレクイエムの像そのものが影で
光源的なものが実体だったていう意味だと思ってた
チャリオッツレクイエムの像そのものが影で
光源的なものが実体だったていう意味だと思ってた
499:アニクロ@まとめ
>>484
心が入れ替わる意味が不明のままだ
心が入れ替わる意味が不明のままだ
486:アニクロ@まとめ
影があるなら光もどこかにあるはずって発想にすぐ辿り着くのは凄いよ…
489:アニクロ@まとめ
暗○チームが縄張りや役職貰えんかったのって
当初から損耗率高めでリゾット達は新人から短期間で繰り上がってきたばかりだったとか
スタンド敵性はあるけど問題のある人員ばかりの島流し部署だったとか
あるいはボスの正体探ろうとする以前から何かしらトラブルばかり起してたとか
はたまた暗○チームのヘマの所為でポルナレフをボス自身が始末せにゃならん状況追い込まれたとかなんかな?
490:アニクロ@まとめ
ジャンプだと5部やってたときは
下から2-3番目とかだったのに不思議
下から2-3番目とかだったのに不思議
495:アニクロ@まとめ
>>490
>下から2-3番目とかだったのに不思議
ジャンプ連載って連載の終盤入るとそうなるじゃん 今のアンデッドみたいに
その時は5部で連載終わりって予定だったんじゃない?
>下から2-3番目とかだったのに不思議
ジャンプ連載って連載の終盤入るとそうなるじゃん 今のアンデッドみたいに
その時は5部で連載終わりって予定だったんじゃない?
492:アニクロ@まとめ
なんだわからんが(読者が)喰らえってことだ
494:アニクロ@まとめ
しょうがない
ギャングの抗争ものとかジャンプ読者にはまだちょっと早い時代だし
いつもその辺のギリギリ描くからな荒木って
ギャングの抗争ものとかジャンプ読者にはまだちょっと早い時代だし
いつもその辺のギリギリ描くからな荒木って
496:アニクロ@まとめ
俺は昔は絵が気持ち悪くてスルーしてたから順位低くてもそんなに変には思わない
497:アニクロ@まとめ
敵も味方も○意がすごい
498:アニクロ@まとめ
3部からキャラデザ良くなったけど5部は特に原作に寄せてて凄いと思った
あれアニメで動かすの大変だっただろう
あれアニメで動かすの大変だっただろう
500:アニクロ@まとめ
鉄分を奪われて呼吸出来なくなったけどカエルを食べて治したぞ!
503:アニクロ@まとめ
>>500
非接触で効果を発動できるあのスタンド強すぎる
せめて自分の血に触れるとかないと…
非接触で効果を発動できるあのスタンド強すぎる
せめて自分の血に触れるとかないと…
501:アニクロ@まとめ
チョコラータお裁きの時のウーリャーのところ
打音が速すぎて笑う
打音が速すぎて笑う
502:アニクロ@まとめ
ジョルノとミスタは相性良いよな…
504:アニクロ@まとめ
見直すと1話のブチャラティのジョルノに涙目のルカのこと探りに来てる時の言動が面白くてダメだった
511:アニクロ@まとめ
>>504
何か可愛い
505:アニクロ@まとめ
頭割って腕足ちぎって岩場にばら撒いて死亡確認してないのを咎められるボス
522:アニクロ@まとめ
>>505
原作だとほんとなんで生きてんの?ってなる負傷具合だからな
腹の辺りの負傷がナーフされてるアニメでも普通は生きてないけど
525:アニクロ@まとめ
>>522
>腹の辺りの負傷がナーフされてるアニメでも普通は生きてないけど
こういうのきちんと説明しない荒木にガッカリ
>腹の辺りの負傷がナーフされてるアニメでも普通は生きてないけど
こういうのきちんと説明しない荒木にガッカリ
527:アニクロ@まとめ
>>525
荒木が説明しないのはいつもの事だから・・
気持ちはまあわかる
荒木が説明しないのはいつもの事だから・・
気持ちはまあわかる
529:アニクロ@まとめ
>>525
SPW財団の緊急医療チームが間に合ったとか?(潜水艦で待機)
SPW財団の緊急医療チームが間に合ったとか?(潜水艦で待機)
531:アニクロ@まとめ
>>529
もうそういうのいいよ
もうそういうのいいよ
508:アニクロ@まとめ
決めポーズを引きで映すのやめてあげてってリゾットの時に思った
509:アニクロ@まとめ
>>508
でもリゾットといえばあのポーズ
でもリゾットといえばあのポーズ
510:アニクロ@まとめ
元GONZO組はやっぱ有能なやつ抱えてるな
533:アニクロ@まとめ
>>510
何より制作してる人達
ジョジョ好きよね確実に
何より制作してる人達
ジョジョ好きよね確実に
513:アニクロ@まとめ
ナポリタンにピラフ
こりゃまた懐かしいな
こりゃまた懐かしいな
514:アニクロ@まとめ
ツダケンのティッツァーノのねっとり加減がすごかった
515:アニクロ@まとめ
PS2のゲームは結構遊べた
ストーリー端折られてたりはするけどポルナレフ操作時のBGMが3部の格ゲーのアレンジなのは好き
ストーリー端折られてたりはするけどポルナレフ操作時のBGMが3部の格ゲーのアレンジなのは好き
518:アニクロ@まとめ
>>515
>ストーリー端折られてたりはするけどポルナレフ操作時のBGMが3部の格ゲーのアレンジなのは好き
確かナランチャ死んだときのBGMも元は格ゲーのなんだっけ?
>ストーリー端折られてたりはするけどポルナレフ操作時のBGMが3部の格ゲーのアレンジなのは好き
確かナランチャ死んだときのBGMも元は格ゲーのなんだっけ?
516:アニクロ@まとめ
ジョージョー
517:アニクロ@まとめ
あんな扱いならポルナレフの再登場はいらんかった
520:アニクロ@まとめ
キャバクラのめんどくさい客みたいなキングクリムゾンで笑ってしまうED
521:アニクロ@まとめ
>>520
セクハラ親父!
セクハラ親父!
523:アニクロ@まとめ
イメージ映像です
524:アニクロ@まとめ
腹がちぎれてるんじゃなくて上に岩が乗ってるんだよ
528:アニクロ@まとめ
>>524
それは君の見間違い
それは君の見間違い
532:アニクロ@まとめ
財団と接触できないからこうなったの
534:アニクロ@まとめ
ポルナレフ…と繋がってるSPW財団相手に連絡を完全に途絶させられるボスも大概すげーな
535:アニクロ@まとめ
特殊opがマジでかっこいい
536:アニクロ@まとめ
>>535
(かっこいいイタリア語)「えっなに?なに??」
(かっこいいイタリア語)「えっなに?なに??」
559:アニクロ@まとめ
>>535
ゴールドエクスペリエンスに穴が空いた時のボスの嬉しそうな顔好き
ゴールドエクスペリエンスに穴が空いた時のボスの嬉しそうな顔好き
537:アニクロ@まとめ
エンヤ婆も言ってたみたいに出来て当然と思えば大体のことはできるんだからポルナレフが生きられると思ってたから生き残れたんだろう
それで精神力使い切ったのか凄い弱体化したけど
それで精神力使い切ったのか凄い弱体化したけど
543:アニクロ@まとめ
>>537
>それで精神力使い切ったのか凄い弱体化したけど
なんかスタンド編に入ってから説明すべき事象についてひどく雑になったな
インパクト詐欺って感じ
>それで精神力使い切ったのか凄い弱体化したけど
なんかスタンド編に入ってから説明すべき事象についてひどく雑になったな
インパクト詐欺って感じ
551:アニクロ@まとめ
>>543
>インパクト詐欺って感じ
スタンドの正体がわかる頃には最初のアレはナンだったんだ?が多すぎるよ
>インパクト詐欺って感じ
スタンドの正体がわかる頃には最初のアレはナンだったんだ?が多すぎるよ
560:アニクロ@まとめ
>>543
それに賛同しなきゃダメなの?
それに賛同しなきゃダメなの?
538:アニクロ@まとめ
ローマでどれだけ死んだのか気になる
539:アニクロ@まとめ
裏切り者のレクイエムは英語バージョンとか複数の言語のバージョンを作ったらしいけど「わかってないなぁ日本語版で日本のアニメOPを聴くのがいいんじゃないか」と海外のファンからはイマイチ受けが悪かったらしい
567:アニクロ@まとめ
>>539
アニソンを英語カバーしてるあちらの方々も
「ソーノーチーノーサーダーメェーッ!」のトコだけ日本語で行くのすげー面白かった
アニソンを英語カバーしてるあちらの方々も
「ソーノーチーノーサーダーメェーッ!」のトコだけ日本語で行くのすげー面白かった
540:アニクロ@まとめ
原作がトリッシュ発覚してからの描写ばかりだから絶頂感全然無いんだよな
541:アニクロ@まとめ
ガッツのGの強引なタイトル回収
542:アニクロ@まとめ
最終OPの最後のサビで
単語単語に合わせて力が入るカットが来るところ気持ちいい
単語単語に合わせて力が入るカットが来るところ気持ちいい
544:アニクロ@まとめ
まるで波紋がそうでなかったとでもいうような
547:アニクロ@まとめ
>>544
波紋とは数が違いすぎる
波紋とは数が違いすぎる
552:アニクロ@まとめ
>>547
そりゃ長さが段違いなんだから当然だろう…
そりゃ長さが段違いなんだから当然だろう…
557:アニクロ@まとめ
>>552
それが当然じゃいけないと思うんだ
それが当然じゃいけないと思うんだ
545:アニクロ@まとめ
最終決戦でこれはさすがに笑ってしまう
555:アニクロ@まとめ
>>545
ボスのリアクションが楽しい
ボスのリアクションが楽しい
556:アニクロ@まとめ
>>545
クッウォア!クッウォア!クッウォア!クッウォア!
クッウォア!クッウォア!クッウォア!クッウォア!
546:アニクロ@まとめ
ボス「なんで生きてんの?」
読者「なんで生きてんの?」
A.ポルナレフだから
読者「なんで生きてんの?」
A.ポルナレフだから
548:アニクロ@まとめ
思い返してみればなんで呼吸法で太陽のエネルギーが作れるんだ…?
549:アニクロ@まとめ
>>548
原作読み返せば?
原作読み返せば?
550:アニクロ@まとめ
ディアボロって殆ど中身がブチャラティだったから味方に見えてしまって仕方ない
553:アニクロ@まとめ
週刊連載だからな
558:アニクロ@まとめ
>>553
言い訳にならんな
言い訳にならんな
554:アニクロ@まとめ
チームを一番ピンチに追い込んだ
566:アニクロ@まとめ
>>554
チームでもなんでもなく単独で全滅寸前まで持ってった手腕は素晴らしい
チームでもなんでもなく単独で全滅寸前まで持ってった手腕は素晴らしい
568:アニクロ@まとめ
>>566
ニャアニャア泣くのはウミネコだ
でキレなければワンチャンあったかもしれないのに…
ニャアニャア泣くのはウミネコだ
でキレなければワンチャンあったかもしれないのに…
561:アニクロ@まとめ
8部スレでも立ててみるか
562:アニクロ@まとめ
なんか変なの来たな
ここは5部のアニメのスレであってジョジョの納得いかなかったことを愚痴るスレじゃないからそれ用のスレ立てな
ここは5部のアニメのスレであってジョジョの納得いかなかったことを愚痴るスレじゃないからそれ用のスレ立てな
563:アニクロ@まとめ
最近アベマの配信で電車で釣りと老化と戦って遺伝子野郎を駐車場で倒してベネチアまでアイススケートと戦うとこ見てたわ
あの辺りが一番楽しかった
あの辺りが一番楽しかった
565:アニクロ@まとめ
暗○チーム周りのアニオリが良いよね
569:アニクロ@まとめ
キマってそうなギャングダンスの映像
570:アニクロ@まとめ
ここのタイトル好き
571:アニクロ@まとめ
5部の処刑用BGM好きすぎる
572:アニクロ@まとめ
ギアッチョとか名前がほぼまんま能力なのは不都合多そうわかったとこでどうしようもない能力だけど
573:アニクロ@まとめ
俺は四部派だったなぁ
イタリアとかマフィアとかいまいちのれなかった
イタリアとかマフィアとかいまいちのれなかった
576:アニクロ@まとめ
序盤のソフト・マシーンとクラフトワーク戦は何度も見直すくらい好き
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