ゲーム自体は賛否が分かれるけどBGMは主題歌含めてFF史上
3本の指に入るぐらい良曲の集まりだと思う
それだけにあの尖ったシステムだったのが惜しまれる
1:アニクロ@まとめ
>3本の指に入るぐらい良曲の集まりだと思う
PSだけ見てもFF9とFF7には劣る
SFCの黄金期4,5,6まで含めると指には排卵だろ
PSだけ見てもFF9とFF7には劣る
SFCの黄金期4,5,6まで含めると指には排卵だろ
11:アニクロ@まとめ
システムよりもキャラの方が問題だったんじゃないか
主人公もヒロインも感情移入しづらいキャラしてるせいでせっかく良いBGMで場を盛り上げられても
何やってんだこいつら…って逆に白けてしまった思い出
主人公もヒロインも感情移入しづらいキャラしてるせいでせっかく良いBGMで場を盛り上げられても
何やってんだこいつら…って逆に白けてしまった思い出
42:アニクロ@まとめ
>>11
大人になると逆にわかるわーってなるぞスコールとかに関しては
大人になると逆にわかるわーってなるぞスコールとかに関しては
71:アニクロ@まとめ
>>42
主要メンバーがみんなまだまだ子供でカドワキ先生の気持ちになれる
37:アニクロ@まとめ
>3本の指に入るぐらい良曲の集まりだと思う
植松のお陰やな
>それだけにあの尖ったシステムだったのが惜しまれる
システムも嫌いじゃない
あとあんま語られないけど世界観もいい
町とかの風景見るの好きだった
植松のお陰やな
>それだけにあの尖ったシステムだったのが惜しまれる
システムも嫌いじゃない
あとあんま語られないけど世界観もいい
町とかの風景見るの好きだった
40:アニクロ@まとめ
しかもゲーム内でほとんど説明してくれない…
20:アニクロ@まとめ
>>11
生々しいというか青臭すぎるから感情移入できるかはばらつきある
大人になってからやってみると見守る視点でできるぞ
生々しいというか青臭すぎるから感情移入できるかはばらつきある
大人になってからやってみると見守る視点でできるぞ
9:アニクロ@まとめ
>>1
>排卵
君は普段どういうスレにいるんだ…
>排卵
君は普段どういうスレにいるんだ…
4:アニクロ@まとめ
レベリングして確実に進めるプレイが好きだったからあのシステムじゃなかったらやってた
14:アニクロ@まとめ
>>4
ある程度レベリングしたほうが楽ではあるけどな
単純に敵と戦って倒すだけじゃなくて色々工夫が必要なのが大手のシリーズとは思えない変態的なシステム
ある程度レベリングしたほうが楽ではあるけどな
単純に敵と戦って倒すだけじゃなくて色々工夫が必要なのが大手のシリーズとは思えない変態的なシステム
2:アニクロ@まとめ
ラフディ・バイドと思ってた
グラシャラ・ボラスと思ってた
グラシャラ・ボラスと思ってた
3:アニクロ@まとめ
7でロック調で大成功したのに次作でエレクトロニカルなバトルBGMにした上で
ちゃんと格好良く決めてきたのは流石に一流だと思ったわ
ちゃんと格好良く決めてきたのは流石に一流だと思ったわ
22:アニクロ@まとめ
>>3
>ちゃんと格好良く決めてきたのは流石に一流だと思ったわ
8は通常戦闘曲と通常ボス曲とラスボス最終形態曲だけは評価するが
他の中ボスバトル系曲は(例えば7のJENOVAなどと比較してもわかるが)まったくもってダメダメだな
くさっとる
>ちゃんと格好良く決めてきたのは流石に一流だと思ったわ
8は通常戦闘曲と通常ボス曲とラスボス最終形態曲だけは評価するが
他の中ボスバトル系曲は(例えば7のJENOVAなどと比較してもわかるが)まったくもってダメダメだな
くさっとる
33:アニクロ@まとめ
>>22
>他の中ボスバトル系曲は(例えば7のJENOVAなどと比較してもわかるが)まったくもってダメダメだな
>くさっとる
The Man with the Machine Gunもか
>他の中ボスバトル系曲は(例えば7のJENOVAなどと比較してもわかるが)まったくもってダメダメだな
>くさっとる
The Man with the Machine Gunもか
36:アニクロ@まとめ
>>33
その曲は戦闘ではなくもっと他の士気が上がるようなシーンに当てた方がよかったと思う
戦闘って感じはあまりしない
その曲は戦闘ではなくもっと他の士気が上がるようなシーンに当てた方がよかったと思う
戦闘って感じはあまりしない
5:アニクロ@まとめ
飛空艇の曲シリーズで一番好き
13:アニクロ@まとめ
>>5
4, 6, 7, 9の飛空艇の曲と比べるとはるかに劣る
4, 6, 7, 9の飛空艇の曲と比べるとはるかに劣る
27:アニクロ@まとめ
>>13
8は終盤過ぎて印象が薄い
5と6と9はそもそも終盤まで行くとBGMなくなる
5と6はなくても良い絶妙な線を突いてたけど
9はただただ鬱
8は終盤過ぎて印象が薄い
5と6と9はそもそも終盤まで行くとBGMなくなる
5と6はなくても良い絶妙な線を突いてたけど
9はただただ鬱
6:アニクロ@まとめ
ボイス入り主題歌だけで比較してもFF9の主題歌の方がいいな
つーかなんで日本向けの製品まで英語やねん
日本向けは日本語、海外向けは英語やろ普通
つーかなんで日本向けの製品まで英語やねん
日本向けは日本語、海外向けは英語やろ普通
17:アニクロ@まとめ
>>6
>つーかなんで日本向けの製品まで英語やねん
>日本向けは日本語、海外向けは英語やろ普通
オリコン総合シングルチャート初登場は25位。
オリコン洋楽シングルチャートでは19週連続1位を記録するなど50万枚を越える大ヒットだぞ
>つーかなんで日本向けの製品まで英語やねん
>日本向けは日本語、海外向けは英語やろ普通
オリコン総合シングルチャート初登場は25位。
オリコン洋楽シングルチャートでは19週連続1位を記録するなど50万枚を越える大ヒットだぞ
7:アニクロ@まとめ
ユフィが好きだった
8:アニクロ@まとめ
>>7
7だそれ
7だそれ
10:アニクロ@まとめ
レベル上げるな…なんて本末転倒過ぎる
16:アニクロ@まとめ
>>10
上位の素材や魔法が手に入るから上げるなという意味が全くもってわからん
その使い方を知らんだけだろ
上位の素材や魔法が手に入るから上げるなという意味が全くもってわからん
その使い方を知らんだけだろ
93:アニクロ@まとめ
>>10
これはエアプ
これはエアプ
48:アニクロ@まとめ
>>16
>その使い方を知らんだけだろ
「上げても利点が分かりにくい」がねじ曲がっていつの間にか
「上げても意味ない」「上げても損」になったのを延々言い続けてる節があるな
上げて困ることなんてせいぜい
100になったらレベル5デス対策が必要なことくらいしか思いつかないんだけど
>その使い方を知らんだけだろ
「上げても利点が分かりにくい」がねじ曲がっていつの間にか
「上げても意味ない」「上げても損」になったのを延々言い続けてる節があるな
上げて困ることなんてせいぜい
100になったらレベル5デス対策が必要なことくらいしか思いつかないんだけど
52:アニクロ@まとめ
>>48
これはとても困る
おのれオメコウェポン!
これはとても困る
おのれオメコウェポン!
12:アニクロ@まとめ
面倒な奴のスレはすぐ他シリーズの名前出して比較し始める
15:アニクロ@まとめ
風神雷神好きだったからこいつら仲間のスピンオフやりたかったな
あれなんで発売中止になったんだっけ
あれなんで発売中止になったんだっけ
18:アニクロ@まとめ
脳○でレベル上げするシステムよりははるか良い
19:アニクロ@まとめ
Lvを上げるということはAPも稼いでるから十分すぎるアビリティがとれるはずなんだけどな
21:アニクロ@まとめ
レベルを上げると出来ることが増える
でもそのやり方がわからない
これに尽きるだろ
でもそのやり方がわからない
これに尽きるだろ
23:アニクロ@まとめ
ロボットかってくらい同じやり取りしかしないよな
24:アニクロ@まとめ
システムの面倒臭さは9もどっこいどっこいだと思うけどあっちはそんなに叩かれないよな
30:アニクロ@まとめ
>>24
あっちは複雑といってもオプションが色々選べる複雑さであって強制ではないからな
あっちは複雑といってもオプションが色々選べる複雑さであって強制ではないからな
35:アニクロ@まとめ
>>24
鬱ダガーの面倒くささに比べたらハナクソだぜ
鬱ダガーの面倒くささに比べたらハナクソだぜ
25:アニクロ@まとめ
レベル上げただけじゃ大して強くならないだけだから
26:アニクロ@まとめ
魔法が装備だなんて思わないじゃんが全てなのかもしれない
自分はアルティマニア見ながらやってたからレベル上げたら罠って感覚は分からなかった
自分はアルティマニア見ながらやってたからレベル上げたら罠って感覚は分からなかった
28:アニクロ@まとめ
比較して駄目なものをこき下ろしたり
何が叩かれてるとかそんなことにしか興味ない人なんだなって感じ
何が叩かれてるとかそんなことにしか興味ない人なんだなって感じ
29:アニクロ@まとめ
新しい事をやりたいのは分かるけど魔法を各ステータスに装備するのモヤモヤした
31:アニクロ@まとめ
ガンブレードという変態的センスはいいよ
作中でもちゃんと変態扱いされてるのでなお良い
作中でもちゃんと変態扱いされてるのでなお良い
32:アニクロ@まとめ
人気投票で最低評価なのが露呈したから信者の擁護が虚しいのよね…
38:アニクロ@まとめ
全員に□ボタンで話しかけるようになる
39:アニクロ@まとめ
ドールの雰囲気が好きなんだけど試験で通り過ぎるだけで後はストーリーに関わってこないからなんか勿体無い
41:アニクロ@まとめ
初FFが8で楽しかったんだけど
その勢いで9やったら全然合わなかったわ
その勢いで9やったら全然合わなかったわ
43:アニクロ@まとめ
システムもストーリーもともかく分かりにくいし万人受けはしないゲームだよね
47:アニクロ@まとめ
>>43
世界観の説明をチュートリアル内の文章だけで済ませてるから
読んでおかないとストーリーを理解出来ないという
世界観の説明をチュートリアル内の文章だけで済ませてるから
読んでおかないとストーリーを理解出来ないという
44:アニクロ@まとめ
リノアと再開して抱き合うシーンのムービーは
夕陽の背景なイメージだったが実際は薄暗い室内だった
夕陽の背景なイメージだったが実際は薄暗い室内だった
45:アニクロ@まとめ
12と13ももっと評価されていい
49:アニクロ@まとめ
>>45
12は最強の矛と盾の件だけはおまえーーー!!!!
個人的にはめっちゃ楽しかった
12は最強の矛と盾の件だけはおまえーーー!!!!
個人的にはめっちゃ楽しかった
51:アニクロ@まとめ
>>45
13はゲーム楽しめるまで長すぎる
13はゲーム楽しめるまで長すぎる
91:アニクロ@まとめ
>>45
12は再評価されてるだろ
需要があるから「ザ ゾディアック エイジ」とかも出てるし
ダメなのは13だろPS3以降全く何の音沙汰もないんだから
社内でもクソ扱いなんじゃねえの
ライトニングリターンが最初ならまだ評価が違ったかもだが
12は再評価されてるだろ
需要があるから「ザ ゾディアック エイジ」とかも出てるし
ダメなのは13だろPS3以降全く何の音沙汰もないんだから
社内でもクソ扱いなんじゃねえの
ライトニングリターンが最初ならまだ評価が違ったかもだが
94:アニクロ@まとめ
>>91
>需要があるから「ザ ゾディアック エイジ」とかも出てるし
>ダメなのは13だろPS3以降全く何の音沙汰もないんだから
>社内でもクソ扱いなんじゃねえの
>ライトニングリターンが最初ならまだ評価が違ったかもだが
ゾディアックエイジは難易度あげ過ぎじゃない?
>需要があるから「ザ ゾディアック エイジ」とかも出てるし
>ダメなのは13だろPS3以降全く何の音沙汰もないんだから
>社内でもクソ扱いなんじゃねえの
>ライトニングリターンが最初ならまだ評価が違ったかもだが
ゾディアックエイジは難易度あげ過ぎじゃない?
46:アニクロ@まとめ
分かりにくいと言うより全体的に幼稚だったな
50:アニクロ@まとめ
バラムガーデンとフィッシャーマンズホライズンとウィンヒルが好き
53:アニクロ@まとめ
馬鹿がずーっと「レベル上げると不利」って言い続けてるゲーム
54:アニクロ@まとめ
どこ行けばいいかわかんなくて給料下がっていくのが嫌だった
55:アニクロ@まとめ
従来のRPGで避けて通れないレベル上げという面倒な作業が減って良かったけどな
レベルとか気にせずにストーリーをそのまま進められる
逆にカードゲームという作業がちょっと増えるけど
レベルとか気にせずにストーリーをそのまま進められる
逆にカードゲームという作業がちょっと増えるけど
60:アニクロ@まとめ
>>55
虎の子即座に巻き上げられてカードはやる気しなくなった
虎の子即座に巻き上げられてカードはやる気しなくなった
56:アニクロ@まとめ
そのままで何もしなければ不利になるというのは事実だから間違った情報ではない
8は強くなる権利を得られるだけでその権利を活かすかどうかはプレイヤーが決めること
8は強くなる権利を得られるだけでその権利を活かすかどうかはプレイヤーが決めること
57:アニクロ@まとめ
スコールがDISC3入った辺からリノアbotになるのにうんざりした記憶がある
58:アニクロ@まとめ
カードゲームで強くなるの最高に狂っててすき
68:アニクロ@まとめ
>>58
行く先々でゲームに興じるスコールくんすき
なんなら緊迫した情勢下でも知るかそんなことよりカードだするからな…
行く先々でゲームに興じるスコールくんすき
なんなら緊迫した情勢下でも知るかそんなことよりカードだするからな…
109:アニクロ@まとめ
>>68
>なんなら緊迫した情勢下でも知るかそんなことよりカードだするからな…
まあこれはRPGあるあるだからな…
世界滅亡の危機になってから世界巡り
>なんなら緊迫した情勢下でも知るかそんなことよりカードだするからな…
まあこれはRPGあるあるだからな…
世界滅亡の危機になってから世界巡り
97:アニクロ@まとめ
>>58
気付いたらデュエルマスターになってたな
気付いたらデュエルマスターになってたな
59:アニクロ@まとめ
使う魔法なんて大概メルトンとオーラくらいだから別に魔法装備嫌だなぁとは思わなくなったな最後の方
61:アニクロ@まとめ
ゲームシステムとしても嫌いじゃなかったよ
62:アニクロ@まとめ
FFはストーリーやキャラがアレ
63:アニクロ@まとめ
Switchで買ったまままた放置してた
64:アニクロ@まとめ
通常のシーンから切り替えなしでムービーみたいのになる処は凄いなって思った
あとジャンクションシステム理解しないとレベル99でもきついだろって
ジャンクション理解したら途端にヌルゲーになった
あとジャンクションシステム理解しないとレベル99でもきついだろって
ジャンクション理解したら途端にヌルゲーになった
65:アニクロ@まとめ
再プレイしたときに当時のヒロイン叩きはあまり過剰だと思ったなぁ
宇宙のチリにして終了とか言う人までいたし
そこまでとは思えん
宇宙のチリにして終了とか言う人までいたし
そこまでとは思えん
69:アニクロ@まとめ
>>65
>宇宙のチリにして終了とか言う人までいたし
>そこまでとは思えん
冷静に見ると別に叩かれるほどではないからなぁ
恋愛的な意味でいえばあそこまでガンガン行けるリノアじゃないとスコールの心の壁なんて粉砕できないし
序盤的な意味でいえば思考が幼稚かもだけどプロの戦闘員じゃないしなぁって
>宇宙のチリにして終了とか言う人までいたし
>そこまでとは思えん
冷静に見ると別に叩かれるほどではないからなぁ
恋愛的な意味でいえばあそこまでガンガン行けるリノアじゃないとスコールの心の壁なんて粉砕できないし
序盤的な意味でいえば思考が幼稚かもだけどプロの戦闘員じゃないしなぁって
77:アニクロ@まとめ
>>65
>宇宙のチリにして終了とか言う人までいたし
>そこまでとは思えん
声をあげるメイン層が中高生だったのであのタイプの叩かれても仕方ないかなって感じはする
一番好みに厳しくてひねくれてる時期だからね
なんならサイファーのお古とか言ってるやつ結構いたぞ
>宇宙のチリにして終了とか言う人までいたし
>そこまでとは思えん
声をあげるメイン層が中高生だったのであのタイプの叩かれても仕方ないかなって感じはする
一番好みに厳しくてひねくれてる時期だからね
なんならサイファーのお古とか言ってるやつ結構いたぞ
78:アニクロ@まとめ
>>65
>宇宙のチリにして終了とか言う人までいたし
>そこまでとは思えん
同時は主人公以外に好きな人がいた過去があるだけで過剰反応する人が多かった大処女厨時代だったから…
>宇宙のチリにして終了とか言う人までいたし
>そこまでとは思えん
同時は主人公以外に好きな人がいた過去があるだけで過剰反応する人が多かった大処女厨時代だったから…
66:アニクロ@まとめ
カードゲームは常に勝てる強いカードを揃えたら
召喚獣とかのレアカードであっても惜しみ無く強い魔法に変化させるのがこのゲームを快適に進めるコツ
召喚獣とかのレアカードであっても惜しみ無く強い魔法に変化させるのがこのゲームを快適に進めるコツ
67:アニクロ@まとめ
>FF8スレ
>ゲーム自体は賛否が分かれるけどBGMは主題歌含めてFF史上
>3本の指に入るぐらい良曲の集まりだと思う
>それだけにあの尖ったシステムだったのが惜しまれる
私FF8のBGM嫌い!バァァァァァァン
>ゲーム自体は賛否が分かれるけどBGMは主題歌含めてFF史上
>3本の指に入るぐらい良曲の集まりだと思う
>それだけにあの尖ったシステムだったのが惜しまれる
私FF8のBGM嫌い!バァァァァァァン
80:アニクロ@まとめ
>>67
試験で攻め込むときの船上のBGMとかよかったろ
試験で攻め込むときの船上のBGMとかよかったろ
70:アニクロ@まとめ
子どもの頃やった時はストーリーにもキャラクターにもイライラしたけど
大人になってやり直したら10代の子ってこんな感じだよなぁって
暖かくみんなを見守れたよ
ストーリーも凄くしっくり来た
大人になってやり直したら10代の子ってこんな感じだよなぁって
暖かくみんなを見守れたよ
ストーリーも凄くしっくり来た
216:アニクロ@まとめ
>>70
>最高にローマンティック!なだけだ
このセリフは最高にアホで好き
>最高にローマンティック!なだけだ
このセリフは最高にアホで好き
72:アニクロ@まとめ
スコールを見た後のジタンの老成ぶりよ
ジタンのほうが年下なんだけどな
ジタンのほうが年下なんだけどな
73:アニクロ@まとめ
FF10のサントラ聴いてると何曲かめっちゃ8っぽい音使いの曲があるのが気になる
74:アニクロ@まとめ
嫌なことがあったら自室でふて寝して頭の中で独り言
リアルな十代である
リアルな十代である
75:アニクロ@まとめ
キスティスは絶対18歳じゃねえだろって当時から思ってた
76:アニクロ@まとめ
スコールはかっこいいとしあき
79:アニクロ@まとめ
当時の限界かもしれんけど顔のアップになった時に無表情なのが気になった
87:アニクロ@まとめ
>>79
冗談抜きで当時の限界というかあの中で表情まで変えるとかはまあ相当きついやつではある
冗談抜きで当時の限界というかあの中で表情まで変えるとかはまあ相当きついやつではある
98:アニクロ@まとめ
>>87
なんならps2の時代でも無表情が基本だ
なんならps2の時代でも無表情が基本だ
81:アニクロ@まとめ
リノアは普通に受け入れられたな
82:アニクロ@まとめ
分かるぜスコール...
111:アニクロ@まとめ
>>82
これマジで屈指の名シーンだと思う
つうかスコールと言う人間性がわかる重要なキーとなる告白シーンだぜ
これマジで屈指の名シーンだと思う
つうかスコールと言う人間性がわかる重要なキーとなる告白シーンだぜ
83:アニクロ@まとめ
全ての店に入りたいのでそういうリメイクして欲しいな…
92:アニクロ@まとめ
>>83
この一枚絵の中を移動するのキッツイよな
この一枚絵の中を移動するのキッツイよな
108:アニクロ@まとめ
>>83
車要素ももうちょっとこう…欲しかったな
新要素としてワクワクしてたけどむしろ不便になったチョコボでしかなかったし
車要素ももうちょっとこう…欲しかったな
新要素としてワクワクしてたけどむしろ不便になったチョコボでしかなかったし
85:アニクロ@まとめ
俺は嫌だからな!
86:アニクロ@まとめ
Force Your Wayはイントロで脳汁出るし滅茶苦茶好き
アレンジすると死ぬほど微妙になる曲でもあるけど
アレンジすると死ぬほど微妙になる曲でもあるけど
88:アニクロ@まとめ
ドロー仕切らないと気になって戦闘のテンポが遅くなりまくった思い出
89:アニクロ@まとめ
意外と気にする
95:アニクロ@まとめ
>>89
10代でおじちゃんとか言われたら気にするわ
スラムダンクでも牧とかもそうだったろ!?
10代でおじちゃんとか言われたら気にするわ
スラムダンクでも牧とかもそうだったろ!?
90:アニクロ@まとめ
リノアは性格以前に顔が好きになれなかった
見てるとどうしても松たか子の面影がよぎってしまうのが辛い
見てるとどうしても松たか子の面影がよぎってしまうのが辛い
96:アニクロ@まとめ
セルフィが広末ぽくて個人的に満足だったけど心の声が関西弁だった
99:アニクロ@まとめ
三作連続黒髪ロングヒロインが続いたのは誰の趣味なんだ
ガーネットは途中で髪切ったけど
ガーネットは途中で髪切ったけど
125:アニクロ@まとめ
>>99
>ガーネットは途中で髪切ったけど
誰の趣味も何もみんな好きだろ
>ガーネットは途中で髪切ったけど
誰の趣味も何もみんな好きだろ
135:アニクロ@まとめ
>>99
>ガーネットは途中で髪切ったけど
3D化したことで黒髪の女キャラを作りやすくなったからもあると思う
2Dドットだと黒髪はどうしても地味になってしまうからヒロイン向けのデザインがやりにくかった
>ガーネットは途中で髪切ったけど
3D化したことで黒髪の女キャラを作りやすくなったからもあると思う
2Dドットだと黒髪はどうしても地味になってしまうからヒロイン向けのデザインがやりにくかった
151:アニクロ@まとめ
>>135
黒ってドットだと背景と同化しやすいのもあるしねえ
黒ってドットだと背景と同化しやすいのもあるしねえ
100:アニクロ@まとめ
いつも仲間の誰かが瀕○状態でした
101:アニクロ@まとめ
>>100
あと沈黙暗闇
あと沈黙暗闇
102:アニクロ@まとめ
カードは大人になってやり直して面白さを理解した
105:アニクロ@まとめ
>>102
弱い数字を当たるとこじゃなく壁へやれば勝てるゲームだもんな
弱い数字を当たるとこじゃなく壁へやれば勝てるゲームだもんな
103:アニクロ@まとめ
正直ラグナ編の戦闘BGMそんな好きじゃないな
ドンビーアフレイドの方が好きだ
ドンビーアフレイドの方が好きだ
104:アニクロ@まとめ
The Man with the Machine Gunはディアボロス戦の印象が強い
106:アニクロ@まとめ
Maybe I'm a Lion
このタイトル何かをオマージュしてるんだっけ
翻訳するとこう…自信もてよ!ってなるけど
このタイトル何かをオマージュしてるんだっけ
翻訳するとこう…自信もてよ!ってなるけど
107:アニクロ@まとめ
でも俺の周りじゃFF8好きな奴ほどリア充がすげえ多かったぞ
彼女もいて結婚もしたりと
逆にFF8嫌いってやつに限って普通に童貞だったりキモイ奴だったりが多かったわ
何でかは分からんがな
彼女もいて結婚もしたりと
逆にFF8嫌いってやつに限って普通に童貞だったりキモイ奴だったりが多かったわ
何でかは分からんがな
110:アニクロ@まとめ
単純にドローは飽きるからな
いらんかった
いらんかった
112:アニクロ@まとめ
サイファーだけはEDでなぜ許された雰囲気なのか含めて全然分からなかった
極刑でも足りないぐらいだろアイツ
極刑でも足りないぐらいだろアイツ
116:アニクロ@まとめ
>>112
>極刑でも足りないぐらいだろアイツ
ガーデン攻防戦で誰か死んでるだろうしルナパンでエスタの人かなり死んだろうしな
>極刑でも足りないぐらいだろアイツ
ガーデン攻防戦で誰か死んでるだろうしルナパンでエスタの人かなり死んだろうしな
119:アニクロ@まとめ
>>112
>極刑でも足りないぐらいだろアイツ
魔女に唆された経緯とか最期の方の自分でももう何やってんだ俺…ってのでまあこいつもこいつで辛かったんだな…ってのはわかるしなぁ
>極刑でも足りないぐらいだろアイツ
魔女に唆された経緯とか最期の方の自分でももう何やってんだ俺…ってのでまあこいつもこいつで辛かったんだな…ってのはわかるしなぁ
128:アニクロ@まとめ
>>112
>極刑でも足りないぐらいだろアイツ
死んだほうがマシくらいの状態だから生きてるんだろ
>極刑でも足りないぐらいだろアイツ
死んだほうがマシくらいの状態だから生きてるんだろ
162:アニクロ@まとめ
>>112
>極刑でも足りないぐらいだろアイツ
あいつもあいつで色々な呪縛から解放されたんだなぁとしみじみしたよ
EDの屈託ない笑顔は素敵だった
風神雷神が一緒に居てよかった
>極刑でも足りないぐらいだろアイツ
あいつもあいつで色々な呪縛から解放されたんだなぁとしみじみしたよ
EDの屈託ない笑顔は素敵だった
風神雷神が一緒に居てよかった
185:アニクロ@まとめ
>>162
おっとその屈託のない笑顔枠はアーヴァインも好きだぞ俺は!
おっとその屈託のない笑顔枠はアーヴァインも好きだぞ俺は!
191:アニクロ@まとめ
>>185
EDのホームビデオ演出はFF史上屈指の名EDだと思う
EDのホームビデオ演出はFF史上屈指の名EDだと思う
133:アニクロ@まとめ
>>128
EDの様子からしてそんな感じではなさそうだが
EDの様子からしてそんな感じではなさそうだが
126:アニクロ@まとめ
>>119
けど許されるにはやらかしすぎてる
何か世界のためにあの後尽力したシーンでもあったならまだ別だがそういうのもなかったし
けど許されるにはやらかしすぎてる
何か世界のためにあの後尽力したシーンでもあったならまだ別だがそういうのもなかったし
140:アニクロ@まとめ
>>126
>何か世界のためにあの後尽力したシーンでもあったならまだ別だがそういうのもなかったし
それはまあこれからって可能性もあるしそういうのも含めてエンディングのサイファーはあんな感じにしたんじゃないかなって個人的に思ってる
>何か世界のためにあの後尽力したシーンでもあったならまだ別だがそういうのもなかったし
それはまあこれからって可能性もあるしそういうのも含めてエンディングのサイファーはあんな感じにしたんじゃないかなって個人的に思ってる
113:アニクロ@まとめ
そんな擁護ある?
124:アニクロ@まとめ
>>113
事実なんだからしょうがないだろ
事実なんだからしょうがないだろ
114:アニクロ@まとめ
ドローはなつはいいと思うんだよな
120:アニクロ@まとめ
>>114
○みたいな威力だから使わない…
○みたいな威力だから使わない…
115:アニクロ@まとめ
ママ先生が仲間になってもあの格好のままだったのが衝撃的だった
117:アニクロ@まとめ
9の飛空艇BGMって滅茶苦茶暗くなかった?
121:アニクロ@まとめ
>>117
飛空艇ヒルダガルデはめっちゃ明るいぞ
暗いのは多分終盤になって飛空艇に乗ってもBGM変わらなくなってからのイメージに引っ張られてるんじゃないかな
飛空艇ヒルダガルデはめっちゃ明るいぞ
暗いのは多分終盤になって飛空艇に乗ってもBGM変わらなくなってからのイメージに引っ張られてるんじゃないかな
118:アニクロ@まとめ
ボスのレア枠盗むと良いアイテム手に入るよとかではなく
イベント戦闘は取り敢えずドローしてみるところからだから作業間はあった
イベント戦闘は取り敢えずドローしてみるところからだから作業間はあった
130:アニクロ@まとめ
>>118
>イベント戦闘は取り敢えずドローしてみるところからだから作業間はあった
9でもおんなじ事やってたな
というか12もとりあえず盗むが決まってるあたり伊藤の趣味なのか?こういうゲーム性
>イベント戦闘は取り敢えずドローしてみるところからだから作業間はあった
9でもおんなじ事やってたな
というか12もとりあえず盗むが決まってるあたり伊藤の趣味なのか?こういうゲーム性
141:アニクロ@まとめ
>>130
>というか12もとりあえず盗むが決まってるあたり伊藤の趣味なのか?こういうゲーム性
8/9については盗む相当の能力が固定なのが原因な感じはする
>というか12もとりあえず盗むが決まってるあたり伊藤の趣味なのか?こういうゲーム性
8/9については盗む相当の能力が固定なのが原因な感じはする
146:アニクロ@まとめ
>>130
>というか12もとりあえず盗むが決まってるあたり伊藤の趣味なのか?こういうゲーム性
盗むって結構強いアイテム手に入るから稼ぐのが基本
とか他のFFで言ってる人見るとFF8のドローで稼ぐのも大差ないわなって
>というか12もとりあえず盗むが決まってるあたり伊藤の趣味なのか?こういうゲーム性
盗むって結構強いアイテム手に入るから稼ぐのが基本
とか他のFFで言ってる人見るとFF8のドローで稼ぐのも大差ないわなって
122:アニクロ@まとめ
あの尖ったシステムが良いかどうかはさておき
FFっていうビッグコンテンツが冒険しなきゃどこも凝り固まった作品しか作らないので大作が背負ってる義務なんだよ
FFっていうビッグコンテンツが冒険しなきゃどこも凝り固まった作品しか作らないので大作が背負ってる義務なんだよ
129:アニクロ@まとめ
>>122
>FFっていうビッグコンテンツが冒険しなきゃどこも凝り固まった作品しか作らないので大作が背負ってる義務なんだよ
北瀬が言ってたな
映画でも何でもそうだけど同じジャンルのモノしか触れないと
凝り固まった思考になって他のものが楽しめなくなるから「
こういう違ったシステムのFFも少しは触れておいた方がイイって
現にFF2もシステム的には尖ってたけどサガシリーズに継承されて行ったし
>FFっていうビッグコンテンツが冒険しなきゃどこも凝り固まった作品しか作らないので大作が背負ってる義務なんだよ
北瀬が言ってたな
映画でも何でもそうだけど同じジャンルのモノしか触れないと
凝り固まった思考になって他のものが楽しめなくなるから「
こういう違ったシステムのFFも少しは触れておいた方がイイって
現にFF2もシステム的には尖ってたけどサガシリーズに継承されて行ったし
137:アニクロ@まとめ
>>122
そんな冒険マイナーコンテンツでもなんぼでもやってますがな
そんな冒険マイナーコンテンツでもなんぼでもやってますがな
123:アニクロ@まとめ
あと何十年経っても同じこと言い続けてそう
127:アニクロ@まとめ
7が異常なのか薄い本が少ないなぁってイメージ
131:アニクロ@まとめ
>>127
この頃までゲーム系の薄い本は格ゲー1強でRPG系はそもそも少なかったしなあ
この頃までゲーム系の薄い本は格ゲー1強でRPG系はそもそも少なかったしなあ
155:アニクロ@まとめ
>>127
8はFFの中でも特に少ない
まあリノアはそういう需要皆無だしセルフィやキスティスもイラスト描くくらいならともかく
本まで作るほど熱意のあるファンはあんまりいなさそう
8はFFの中でも特に少ない
まあリノアはそういう需要皆無だしセルフィやキスティスもイラスト描くくらいならともかく
本まで作るほど熱意のあるファンはあんまりいなさそう
143:アニクロ@まとめ
>>131
え?
え?
134:アニクロ@まとめ
>>127
逆にあんなに薄い本が溢れるとFF7が好きですって言いにくいわ
その点FF8は本当に薄い本少ないから個人的には助かる
自分はキャラにそういうの求めてないし
逆にあんなに薄い本が溢れるとFF7が好きですって言いにくいわ
その点FF8は本当に薄い本少ないから個人的には助かる
自分はキャラにそういうの求めてないし
139:アニクロ@まとめ
>>134
気にしすぎじゃないか
気にしすぎじゃないか
132:アニクロ@まとめ
サイファーは発売前はもっと凄いライバル扱いになると思ってた
144:アニクロ@まとめ
>>132
散々悪態ついて挑発して引っ掻き回すだけで最期はぎにゃぁぁぁぁ…
コイツ必要だった?まで思っちゃったよ
散々悪態ついて挑発して引っ掻き回すだけで最期はぎにゃぁぁぁぁ…
コイツ必要だった?まで思っちゃったよ
148:アニクロ@まとめ
>>144
>コイツ必要だった?まで思っちゃったよ
スコールとの対比みたいなやつなんで必要と言えば必要である
>コイツ必要だった?まで思っちゃったよ
スコールとの対比みたいなやつなんで必要と言えば必要である
175:アニクロ@まとめ
>>148
対比って思わせる感じには正直なってないけどな
スコールに言われてたとおりただのお邪魔虫な敵でしかない扱いになってるし
対比って思わせる感じには正直なってないけどな
スコールに言われてたとおりただのお邪魔虫な敵でしかない扱いになってるし
177:アニクロ@まとめ
>>175
>スコールに言われてたとおりただのお邪魔虫な敵でしかない扱いになってるし
そのお邪魔虫になるところまで込みで対比になってねーかな
>スコールに言われてたとおりただのお邪魔虫な敵でしかない扱いになってるし
そのお邪魔虫になるところまで込みで対比になってねーかな
183:アニクロ@まとめ
>>177
周囲との関係を構築して成長したスコールと周囲のことを気にしないで自分のことしか考えないサイファーの対比じゃね
周囲との関係を構築して成長したスコールと周囲のことを気にしないで自分のことしか考えないサイファーの対比じゃね
189:アニクロ@まとめ
>>177
ちょっと語弊があったな
対比なのは同意するが考えてみればってレベルでしかなくてプレイしてると「こいつ何なわけ?」くらいにしか思えない感じ
ちょっと語弊があったな
対比なのは同意するが考えてみればってレベルでしかなくてプレイしてると「こいつ何なわけ?」くらいにしか思えない感じ
136:アニクロ@まとめ
曲ストーリーカードゲームと隙がない
142:アニクロ@まとめ
サイファーに魔女が語りかけるシーンの台詞は凄く良かった
当時高校生だった俺に凄く刺さった
当時高校生だった俺に凄く刺さった
145:アニクロ@まとめ
シュミ族の村とか子チョコボとかサブストーリーも凄く良いし
ガーデンの学生たちの会話も凄く良かった
総じて8はテキストの出来がマジでいい
ガーデンの学生たちの会話も凄く良かった
総じて8はテキストの出来がマジでいい
147:アニクロ@まとめ
盗むはRPGにおける癌だから重要性低い方がいい
149:アニクロ@まとめ
ムービーになるとリノアの瞳が黒くなるのが苦手だった
友達とメルルかって言ってた記憶
友達とメルルかって言ってた記憶
150:アニクロ@まとめ
40代のオッサンだけどOPムービーのガンブレードが空から降ってきて
カシャーン!って地面に突き刺さるシーン見て
「うぉ・・・かっけぇぇ・・」って未だに思ってしまうんだが
まだ中二病が抜けてないんだな俺も
カシャーン!って地面に突き刺さるシーン見て
「うぉ・・・かっけぇぇ・・」って未だに思ってしまうんだが
まだ中二病が抜けてないんだな俺も
153:アニクロ@まとめ
>>150
>カシャーン!って地面に突き刺さるシーン見て
>「うぉ・・・かっけぇぇ・・」って未だに思ってしまうんだが
>まだ中二病が抜けてないんだな俺も
今見てもカッコいいと思うぜFF8のムービーは
>カシャーン!って地面に突き刺さるシーン見て
>「うぉ・・・かっけぇぇ・・」って未だに思ってしまうんだが
>まだ中二病が抜けてないんだな俺も
今見てもカッコいいと思うぜFF8のムービーは
158:アニクロ@まとめ
>>150
>カシャーン!って地面に突き刺さるシーン見て
>「うぉ・・・かっけぇぇ・・」って未だに思ってしまうんだが
>まだ中二病が抜けてないんだな俺も
握手しよう
>カシャーン!って地面に突き刺さるシーン見て
>「うぉ・・・かっけぇぇ・・」って未だに思ってしまうんだが
>まだ中二病が抜けてないんだな俺も
握手しよう
164:アニクロ@まとめ
>>150
>カシャーン!って地面に突き刺さるシーン見て
>「うぉ・・・かっけぇぇ・・」って未だに思ってしまうんだが
>まだ中二病が抜けてないんだな俺も
あのムービーシーンは全体的にそういう風に作ってるから
まあカッコいいと思っても変じゃないでしょ
そもそも中二演出って突き詰めて行ったら必然的にかっこよくなるもんだから
逆に同時期に出たアークザラッド3のOPムービーのショボさを見たら
いかに当時のスクウェアの技術が凄いか分かるよ
>カシャーン!って地面に突き刺さるシーン見て
>「うぉ・・・かっけぇぇ・・」って未だに思ってしまうんだが
>まだ中二病が抜けてないんだな俺も
あのムービーシーンは全体的にそういう風に作ってるから
まあカッコいいと思っても変じゃないでしょ
そもそも中二演出って突き詰めて行ったら必然的にかっこよくなるもんだから
逆に同時期に出たアークザラッド3のOPムービーのショボさを見たら
いかに当時のスクウェアの技術が凄いか分かるよ
152:アニクロ@まとめ
プレイして分かるアーヴァインの凄さ
あいつ鉄の心臓の持ち主だろ
あいつ鉄の心臓の持ち主だろ
161:アニクロ@まとめ
>>152
>あいつ鉄の心臓の持ち主だろ
鉄の心臓だったら最初の狙撃の時にビビってねーんだ
血尿出そうなレベルで色んなプレッシャーがあっても覚悟決まったらHSコースで射撃してのけるってのがいいんだあいつ…
>あいつ鉄の心臓の持ち主だろ
鉄の心臓だったら最初の狙撃の時にビビってねーんだ
血尿出そうなレベルで色んなプレッシャーがあっても覚悟決まったらHSコースで射撃してのけるってのがいいんだあいつ…
166:アニクロ@まとめ
>>161
>血尿出そうなレベルで色んなプレッシャーがあっても覚悟決まったらHSコースで射撃してのけるってのがいいんだあいつ…
久々に幼馴染に会ったら全員覚えてなくてみんなでママ先生を○す作戦立てて
しかもキーマンが自分でヘッドショットしろとか
気が狂うぜほんと・・・
>血尿出そうなレベルで色んなプレッシャーがあっても覚悟決まったらHSコースで射撃してのけるってのがいいんだあいつ…
久々に幼馴染に会ったら全員覚えてなくてみんなでママ先生を○す作戦立てて
しかもキーマンが自分でヘッドショットしろとか
気が狂うぜほんと・・・
171:アニクロ@まとめ
>>161
>血尿出そうなレベルで色んなプレッシャーがあっても覚悟決まったらHSコースで射撃してのけるってのがいいんだあいつ…
俺達のママ先生撃っていいのか?こいつら本当に何もかも忘れたのか?ってパにくりながら2射目は完璧なんだもんな
>血尿出そうなレベルで色んなプレッシャーがあっても覚悟決まったらHSコースで射撃してのけるってのがいいんだあいつ…
俺達のママ先生撃っていいのか?こいつら本当に何もかも忘れたのか?ってパにくりながら2射目は完璧なんだもんな
163:アニクロ@まとめ
>>152
>あいつ鉄の心臓の持ち主だろ
むしろ豆腐メンタルが覚悟決めるから良いの類では
>あいつ鉄の心臓の持ち主だろ
むしろ豆腐メンタルが覚悟決めるから良いの類では
154:アニクロ@まとめ
カードゲーム面白いよなあ
カード変換で本編を有利に運べるのも良い
カード変換で本編を有利に運べるのも良い
156:アニクロ@まとめ
アーヴァインだけがまともだったなんてプレイ当時は全く気づかず意味不明な話だなあと思ってました
160:アニクロ@まとめ
>>156
あいつも砂漠の監獄に幼馴染達を置き去りにしたりにしてるのでまともかっつーと…
あいつも砂漠の監獄に幼馴染達を置き去りにしたりにしてるのでまともかっつーと…
170:アニクロ@まとめ
>>160
自分のことを全く覚えてない幼馴染で相手からしたらつい最近出会って他人だからな
冷静になったら辛い…もういいや…ってなってもおかしくないぞ
自分のことを全く覚えてない幼馴染で相手からしたらつい最近出会って他人だからな
冷静になったら辛い…もういいや…ってなってもおかしくないぞ
157:アニクロ@まとめ
ドローはまあいいんだけど魔法100集めるのが基本なのに魔力低いと1、2とかしか取れなかったり最大でも9だったりめんどくせえとしか言えない
255なら100個取れるくらいの比率でいいよ
255なら100個取れるくらいの比率でいいよ
159:アニクロ@まとめ
酷いFFの先駆けか
165:アニクロ@まとめ
眉毛がね…
174:アニクロ@まとめ
>>165
ギャルとして手入れしてるセルフィとあんましてないリノア
リノアの妙な魅力はこういうところにもある
ギャルとして手入れしてるセルフィとあんましてないリノア
リノアの妙な魅力はこういうところにもある
184:アニクロ@まとめ
>>174
>リノアの妙な魅力はこういうところにもある
眉毛の手入れすらしてないって事は
腋や陰毛は・・・
>リノアの妙な魅力はこういうところにもある
眉毛の手入れすらしてないって事は
腋や陰毛は・・・
197:アニクロ@まとめ
>>174
>リノアの妙な魅力はこういうところにもある
リノアよくギャル扱いされるけど見た目はもっさいよな
メンタルがギャルっぽいってことなんだろうが
>リノアの妙な魅力はこういうところにもある
リノアよくギャル扱いされるけど見た目はもっさいよな
メンタルがギャルっぽいってことなんだろうが
210:アニクロ@まとめ
>>197
>メンタルがギャルっぽいってことなんだろうが
リノアのモデルって松たか子だっけ
>メンタルがギャルっぽいってことなんだろうが
リノアのモデルって松たか子だっけ
211:アニクロ@まとめ
>>197
>メンタルがギャルっぽいってことなんだろうが
明るい箱入りお嬢様だからなあリノア
服装はインナーとドレスだし見た目のギャル感は無いし
まあ若い女という意味でのギャルならあってるんだけど
>メンタルがギャルっぽいってことなんだろうが
明るい箱入りお嬢様だからなあリノア
服装はインナーとドレスだし見た目のギャル感は無いし
まあ若い女という意味でのギャルならあってるんだけど
227:アニクロ@まとめ
>>197
ギャルっぽいかなぁ...単にアホっぽいというか...
ギャルっぽいかなぁ...単にアホっぽいというか...
233:アニクロ@まとめ
>>227
単に世間知らずのお嬢様だよ
単に世間知らずのお嬢様だよ
167:アニクロ@まとめ
全員幼馴染は無茶だろっと思ったけど結構すぐに受け入れられたな
168:アニクロ@まとめ
現代のゲームだったらもっとサブクエスト充実して街ももっと活かせたかなあ…とか思っちゃう
FF9もだけどマップデザインがトップクラスに好き
FF9もだけどマップデザインがトップクラスに好き
173:アニクロ@まとめ
>>168
>FF9もだけどマップデザインがトップクラスに好き
ドールの町はサブイベ沢山でほんとよかった
容量に制限が無かったらもっと色々やりたい事あったんだろうなぁ
>FF9もだけどマップデザインがトップクラスに好き
ドールの町はサブイベ沢山でほんとよかった
容量に制限が無かったらもっと色々やりたい事あったんだろうなぁ
172:アニクロ@まとめ
アーヴァイン…?悪いな覚えていない
176:アニクロ@まとめ
自分がやらなきゃスコールたちが知らずに○してしまうとわかって覚悟を決めるの本当に格好いいよ
178:アニクロ@まとめ
ランダムハンドとかいう悪魔のルール
179:アニクロ@まとめ
アンジェロがアルテマウェポンをぶん回すので爆笑してた
181:アニクロ@まとめ
FFファンは新作の16よりも8リメイクを求めてる
187:アニクロ@まとめ
>>181
8より5と6の方を優先してほしいかな…
8より5と6の方を優先してほしいかな…
182:アニクロ@まとめ
サイファーいなかったらアルティミシアがスコール獲得に全力するから…
186:アニクロ@まとめ
サイファーは7のセフィロスがウケたからキモいイケメンキャラ出そうとして失敗した感あるわ
後続のクジャとシーモアもキモいイケメンの系譜
後続のクジャとシーモアもキモいイケメンの系譜
192:アニクロ@まとめ
>>186
>後続のクジャとシーモアもキモいイケメンの系譜
別にサイファーはキモくはないじゃん
アホだけど
>後続のクジャとシーモアもキモいイケメンの系譜
別にサイファーはキモくはないじゃん
アホだけど
205:アニクロ@まとめ
>>192
>アホだけど
だよな
最高にローマンティック!なだけだ
>アホだけど
だよな
最高にローマンティック!なだけだ
188:アニクロ@まとめ
バラムのイナカ者諸君
よろしく
よろしく
190:アニクロ@まとめ
色んな点で固定概念に囚われてる人が多いから今からやる人は何も情報仕入れないでやってほしいゲーム
カードに精製にドローにそこらへんの常識みたいなのは全部聞かなかったことにして自由にやってもクリアできるから
カードに精製にドローにそこらへんの常識みたいなのは全部聞かなかったことにして自由にやってもクリアできるから
193:アニクロ@まとめ
時間圧縮はフレーバーとしては正しいけどDISK4に入ってから取り返しのつかない要素が多すぎる…
196:アニクロ@まとめ
>>193
データ容量的に入れないようにしたいんだぞ
データ容量的に入れないようにしたいんだぞ
198:アニクロ@まとめ
>>193
クイーンには助けられた
クイーンには助けられた
199:アニクロ@まとめ
>>193
時間圧縮後の世界で街に入れない状態になってるのはストーリー的には何でああなってんだあれ
時間圧縮後の世界で街に入れない状態になってるのはストーリー的には何でああなってんだあれ
203:アニクロ@まとめ
>>193
世界が大変なことになってるのに取り返しがつく要素がある方がおかしいから当時はなんとも思わなかったけど
コンプ癖がある人は大変だろうな
世界が大変なことになってるのに取り返しがつく要素がある方がおかしいから当時はなんとも思わなかったけど
コンプ癖がある人は大変だろうな
194:アニクロ@まとめ
リノアが昏睡状態になってからのスコールがもう少し早くに見たかった
195:アニクロ@まとめ
宇宙ステーションでリノアが暴走してマジでやばい状況だけどバトルを持ちかける
カードジャンキースコール
カードジャンキースコール
200:アニクロ@まとめ
>>195
>カードジャンキースコール
そう言うふうに操作してるのはお前じゃい!
>カードジャンキースコール
そう言うふうに操作してるのはお前じゃい!
201:アニクロ@まとめ
スコール!俺の中のものしりゼルが発動しそうだぜ!
202:アニクロ@まとめ
ガルバディアガーデン戦のスコールは大好き
あのスコールが自分の言葉で頑張って演説してるのはほんと泣けた
あのスコールが自分の言葉で頑張って演説してるのはほんと泣けた
208:アニクロ@まとめ
>>202
パンをケースに回収!
パンをケースに回収!
217:アニクロ@まとめ
>>202
>あのスコールが自分の言葉で頑張って演説してるのはほんと泣けた
スコール君が言葉を選んで会話するってやつだとF.H.の駅長との会話も好きだぞ
同じ年のころの自分と比べたらやっぱスコール君大人すぎるよ…
>あのスコールが自分の言葉で頑張って演説してるのはほんと泣けた
スコール君が言葉を選んで会話するってやつだとF.H.の駅長との会話も好きだぞ
同じ年のころの自分と比べたらやっぱスコール君大人すぎるよ…
222:アニクロ@まとめ
>>217
>同じ年のころの自分と比べたらやっぱスコール君大人すぎるよ…
頑張って大人ぶってるけどちゃんと大人な部分もあるってのが年頃の少年の描写としてよくできてる
>同じ年のころの自分と比べたらやっぱスコール君大人すぎるよ…
頑張って大人ぶってるけどちゃんと大人な部分もあるってのが年頃の少年の描写としてよくできてる
204:アニクロ@まとめ
ゼルとかいうキャラより戦闘が語られる男
206:アニクロ@まとめ
>>204
女性キャラより脚の細い男
女性キャラより脚の細い男
212:アニクロ@まとめ
>>204
失礼な女子トイレに突撃したりと名シーン多いぞ
失礼な女子トイレに突撃したりと名シーン多いぞ
207:アニクロ@まとめ
リマスターのではアルティミシアともカードバトルできるようにすべきだった
アルティミシア「私とカードだと?いいだろう!決着をつけてやる!」
アルティミシア「私とカードだと?いいだろう!決着をつけてやる!」
209:アニクロ@まとめ
リメイクしたらニーダとシュウ先輩もプレイヤーキャラとして使いたい
ニーダはある意味使ってるが
ニーダはある意味使ってるが
213:アニクロ@まとめ
サイファーと言うキャラがいるかいらないかで言うと傷のあるガンブレード使いという伝承についてのミスリードが発生する必要があるのでいる
214:アニクロ@まとめ
宇宙空間でラグナロクが出てきたときは震えるくらい感動した
そして中に入って不気味な音楽に戦慄した
そして中に入って不気味な音楽に戦慄した
220:アニクロ@まとめ
>>214
はみはみ
はみはみ
215:アニクロ@まとめ
宇宙遊泳→ラグナロクの区間セーブが出来なくてクソ長かった記憶がある
218:アニクロ@まとめ
Tボードの出番あるかと思ったら全く無かったでござる
219:アニクロ@まとめ
期待してるよ桃尻ゼル
221:アニクロ@まとめ
真にシステムへの理解が進むと超究武神覇拳は面倒くさいし遅いしいいこと無い
232:アニクロ@まとめ
>>221
あれは1行動で与えられるダメージの高さが利点だろ
基本的にクイックショットより全然ダメージ出るし
あれは1行動で与えられるダメージの高さが利点だろ
基本的にクイックショットより全然ダメージ出るし
223:アニクロ@まとめ
複雑に見えて最終的に大味になるからな
224:アニクロ@まとめ
スコールのモデルってリバーフェニックスとかグレイのテルとか言われてるけど
実際蓋を開けたらやっぱりガクトだったんだなぁって
実際蓋を開けたらやっぱりガクトだったんだなぁって
226:アニクロ@まとめ
>>224
>実際蓋を開けたらやっぱりガクトだったんだなぁって
FF7のジェネシスやDOCの主題歌起用とかガクト好きだよな野村
>実際蓋を開けたらやっぱりガクトだったんだなぁって
FF7のジェネシスやDOCの主題歌起用とかガクト好きだよな野村
229:アニクロ@まとめ
>>226
まあ野村のセンスを見れば好みに合致してるだろうなって
まあ野村のセンスを見れば好みに合致してるだろうなって
228:アニクロ@まとめ
>>224
>実際蓋を開けたらやっぱりガクトだったんだなぁって
言われて見たら確かに見た目はテルって感じだが
それ以外はガクトがモデルだな
>実際蓋を開けたらやっぱりガクトだったんだなぁって
言われて見たら確かに見た目はテルって感じだが
それ以外はガクトがモデルだな
225:アニクロ@まとめ
サイファーの声が子安で笑った
ぴったりすぎる
ぴったりすぎる
230:アニクロ@まとめ
としあきは何野郎なんだい
231:アニクロ@まとめ
たまにデリング大統領スレが立つがあれは一体なんなんだろう
235:アニクロ@まとめ
>>231
しかも偽の方という
しかも偽の方という
234:アニクロ@まとめ
敵に与えるダメージが9999突破して衝撃を受けたFF
236:アニクロ@まとめ
>>234
8の時点で10000超えダメージ出せたっけか?
8の時点で10000超えダメージ出せたっけか?
237:アニクロ@まとめ
>>236
キスティスが出せたような…まぁ単発なんだけど…
キスティスが出せたような…まぁ単発なんだけど…
238:アニクロ@まとめ
>>236
エデンとかで
エデンとかで
241:アニクロ@まとめ
>>236
エデンやショックウェーブパルサーや自爆で出せる
単発で一番の高威力は自爆のクリティカルによる6万ダメージだったかな
エデンやショックウェーブパルサーや自爆で出せる
単発で一番の高威力は自爆のクリティカルによる6万ダメージだったかな
242:アニクロ@まとめ
>>236
エデン
自爆
ショックウェーブパルサー
エデン
自爆
ショックウェーブパルサー
244:アニクロ@まとめ
>>236
自爆で50000近く出せたはず
自爆で50000近く出せたはず
239:アニクロ@まとめ
エデンも5桁いくし
あと自爆
あと自爆
240:アニクロ@まとめ
ショックウェーブパルサーと自爆だけが4桁超えだっけ
243:アニクロ@まとめ
結局エデンってなんだったのあいつ…
245:アニクロ@まとめ
>>243
スタッフ「知らん…」
スタッフ「知らん…」
259:アニクロ@まとめ
>>245
FF14スタッフ「出したいから資料ほしい」
哲さん「これが設定画」
FF14「このGFってどんな設定なんですか?」
哲さん「特に無いんだ…」
FF14スタッフ「出したいから資料ほしい」
哲さん「これが設定画」
FF14「このGFってどんな設定なんですか?」
哲さん「特に無いんだ…」
247:アニクロ@まとめ
>>243
なんか海底掘削してたら出てきたやつがジャンクションしてたGF
よく分からないのでバハムート君で蓋をして封印しました
なんか海底掘削してたら出てきたやつがジャンクションしてたGF
よく分からないのでバハムート君で蓋をして封印しました
246:アニクロ@まとめ
GFのサボテンダーも10000ジャストでダメージ出る
248:アニクロ@まとめ
アルテマウェポンもなんだかよくわからないけどヤバそうだし封印しとくか…みたいな存在だし…
249:アニクロ@まとめ
高校生当時はなんかスカしてんな!気に食わね!でスルーした
20半ばで初めてプレイして「スコールのこと勘違いしてたわー」ってなった
10でも「ティーダのこと誤解してたわー」ってなった
20半ばで初めてプレイして「スコールのこと勘違いしてたわー」ってなった
10でも「ティーダのこと誤解してたわー」ってなった
262:アニクロ@まとめ
>>249
>20半ばで初めてプレイして「スコールのこと勘違いしてたわー」ってなった
>10でも「ティーダのこと誤解してたわー」ってなった
7以降は歳食ってからキャラ造形の深さに感心する
>20半ばで初めてプレイして「スコールのこと勘違いしてたわー」ってなった
>10でも「ティーダのこと誤解してたわー」ってなった
7以降は歳食ってからキャラ造形の深さに感心する
251:アニクロ@まとめ
「俺たちはこんなスゲーの作ったんだから遊べよw」的な開発の自己顕示欲が8で極まった感じ
なんか遊び方をめっちゃ強要してくるっていうか
なんか遊び方をめっちゃ強要してくるっていうか
254:アニクロ@まとめ
>>251
>なんか遊び方をめっちゃ強要してくるっていうか
8はかなり自由度高く遊べると思うんだが
>なんか遊び方をめっちゃ強要してくるっていうか
8はかなり自由度高く遊べると思うんだが
257:アニクロ@まとめ
>>254
むしろ情報統制敷いてた9のほうがこれは強いと思う
むしろ情報統制敷いてた9のほうがこれは強いと思う
258:アニクロ@まとめ
>>254
遊んだこともないんだろうから触っちゃダメだよ
遊んだこともないんだろうから触っちゃダメだよ
252:アニクロ@まとめ
>ID:p2rmsW6w
ウンコついてますよ
ウンコついてますよ
288:アニクロ@まとめ
>>252
どこで悪さしてきた
どこで悪さしてきた
253:アニクロ@まとめ
攻略本なしだとグラシャラボラスもトンベリもエデンも手に入れられなかった
256:アニクロ@まとめ
リマスターやったらラスボスが痴女で興奮した
260:アニクロ@まとめ
キャラは十代後半の高校生らしい性格で描かれてるけど
戦争で○し合いしてる十代後半が日本の高校生みたいな性格になるかと言うとちと疑問が
戦争で○し合いしてる十代後半が日本の高校生みたいな性格になるかと言うとちと疑問が
261:アニクロ@まとめ
>>260
>戦争で○し合いしてる十代後半が日本の高校生みたいな性格になるかと言うとちと疑問が
そもそもスコールたちはまだ傭兵となるseed試験前だから
>戦争で○し合いしてる十代後半が日本の高校生みたいな性格になるかと言うとちと疑問が
そもそもスコールたちはまだ傭兵となるseed試験前だから
263:アニクロ@まとめ
最初の実地試験が対人の初実戦なのかな
帰れなかった連中もいるんだろうな
帰れなかった連中もいるんだろうな
264:アニクロ@まとめ
エデンの演出今見てもクソ長くて笑う
265:アニクロ@まとめ
SeeDだぞ
ここ試験に出るからな
ここ試験に出るからな
267:アニクロ@まとめ
>>265
>ここ試験に出るからな
ファルシのルシさんがめっちゃネタにされてたけど
SeeDやらG.F.やらこっちも大概だと思う
>ここ試験に出るからな
ファルシのルシさんがめっちゃネタにされてたけど
SeeDやらG.F.やらこっちも大概だと思う
269:アニクロ@まとめ
>>267
>SeeDやらG.F.やらこっちも大概だと思う
別にどっちも何も大概じゃないよ
プレイすれば意味がわかる単語でしかない
>SeeDやらG.F.やらこっちも大概だと思う
別にどっちも何も大概じゃないよ
プレイすれば意味がわかる単語でしかない
286:アニクロ@まとめ
>>267
>SeeDやらG.F.やらこっちも大概だと思う
組織名と召喚獣だしファルシのルシはしょーもない壺やここのスクエニアンチとまとめサイトが騒いでただけだからなあ
>SeeDやらG.F.やらこっちも大概だと思う
組織名と召喚獣だしファルシのルシはしょーもない壺やここのスクエニアンチとまとめサイトが騒いでただけだからなあ
266:アニクロ@まとめ
世界に種をまいて花でいっぱいにするのが目的の組織SeeD
270:アニクロ@まとめ
昏睡した人間おんぶして一生懸命橋歩いて渡ったら普通にみんな先回りしていてちょっと笑った
275:アニクロ@まとめ
>>270
俺たちも一緒に行くぜ乗れよスコール!したら台無しなので空気読んだに違いない
実際スコールには必要な時間だった
俺たちも一緒に行くぜ乗れよスコール!したら台無しなので空気読んだに違いない
実際スコールには必要な時間だった
271:アニクロ@まとめ
地味にラスボス戦の音楽が最高
274:アニクロ@まとめ
>>271
いつものイントロが流れ始るのいいよね…
いつものイントロが流れ始るのいいよね…
281:アニクロ@まとめ
>>271
ホラー調からシリーズお馴染みのデデデデデデデン!デデデデデデデン!に変わるのが熱いよね
ホラー調からシリーズお馴染みのデデデデデデデン!デデデデデデデン!に変わるのが熱いよね
287:アニクロ@まとめ
>>271
その直前までの曲がうんこ杉たから余計に良曲に感じるよね
その直前までの曲がうんこ杉たから余計に良曲に感じるよね
291:アニクロ@まとめ
>>287
14使われてて聞いたらふつーにいい曲だったけど全く記憶になかった
14使われてて聞いたらふつーにいい曲だったけど全く記憶になかった
294:アニクロ@まとめ
>>291
The Extremeは8のラスボス戦の演出も込みで印象に残るんだ
The Extremeは8のラスボス戦の演出も込みで印象に残るんだ
300:アニクロ@まとめ
>>294
そっちは超カッコいいしBLACK MAGESアレンジもあるから記憶に残るんだけどグリーヴァ戦がどーしても印象に残らない
そっちは超カッコいいしBLACK MAGESアレンジもあるから記憶に残るんだけどグリーヴァ戦がどーしても印象に残らない
302:アニクロ@まとめ
>>300
Maybe I'm a Lionはサビあたりまでいくとカッコいいんだけどもね…
Maybe I'm a Lionはサビあたりまでいくとカッコいいんだけどもね…
316:アニクロ@まとめ
>>302
いや「The Legendary Beast」の方…
そっちはメイビーアイムアリオン…って入るアレンジが印象深い
いや「The Legendary Beast」の方…
そっちはメイビーアイムアリオン…って入るアレンジが印象深い
324:アニクロ@まとめ
>>316
ああ…あれはフルで聞いてもボス戦よりもイベントBGMかな?ってなるやつだしなぁ…
ああ…あれはフルで聞いてもボス戦よりもイベントBGMかな?ってなるやつだしなぁ…
308:アニクロ@まとめ
>>300
グリーヴァすぐ死ぬから余計にね
グリーヴァすぐ死ぬから余計にね
295:アニクロ@まとめ
>>291
俺もたまに聞くといい曲だと思うけどいつも覚えてない
俺もたまに聞くといい曲だと思うけどいつも覚えてない
272:アニクロ@まとめ
戦闘してもお金落ちないけど定期的に給料出すからね
そのかわりちゃんとペーパーテスト受けろは斬新すぎた
そのかわりちゃんとペーパーテスト受けろは斬新すぎた
289:アニクロ@まとめ
>>272
>そのかわりちゃんとペーパーテスト受けろは斬新すぎた
こいつら冒険者じゃなくてお仕事でやってるからな
>そのかわりちゃんとペーパーテスト受けろは斬新すぎた
こいつら冒険者じゃなくてお仕事でやってるからな
273:アニクロ@まとめ
バラムガーデンは創立してまだ12年なのにSeeDを派遣して莫大な利益を上げているって大した人材育成だ(SeeDの任期は20歳まで)
それだけジャンクションによる戦闘力の底上げが凄かったんだな
それだけジャンクションによる戦闘力の底上げが凄かったんだな
278:アニクロ@まとめ
>>273
ジャンクション抜きだと一般兵士とステが大差ないからな…
ジャンクション抜きだと一般兵士とステが大差ないからな…
276:アニクロ@まとめ
道端のドローポイントから全然ドロー出来なくなってなんで!?ってなってたらキャラのコマンドにドローセットしてないとダメってことに気付くまで相当かかってしまった
277:アニクロ@まとめ
>バラムガーデンは創立してまだ12年なのにSeeDを派遣して莫大な利益を上げているって大した人材育成だ(SeeDの任期は20歳まで)
>それだけジャンクションによる戦闘力の底上げが凄かったんだな
ていうか最愛の妻から自分を○してくれって頼まれてなんのコネもない孤児院の経営者がアレ作るとこまでこぎつけるシドなんなんだよ
>それだけジャンクションによる戦闘力の底上げが凄かったんだな
ていうか最愛の妻から自分を○してくれって頼まれてなんのコネもない孤児院の経営者がアレ作るとこまでこぎつけるシドなんなんだよ
279:アニクロ@まとめ
ラスボスの狙いが感覚的に理解しづらいのはやはり良くない
エヴァブームの影響というかセカイ系というか
エヴァブームの影響というかセカイ系というか
280:アニクロ@まとめ
テント4個でメガポーション・・・
これで世界が征服できる!
これで世界が征服できる!
282:アニクロ@まとめ
エスタが引きこもってガルバディア一強みたいな状態で傭兵ビジネスって結構ガルバディアから恨まれてそう
283:アニクロ@まとめ
プレイ当時はスコールより年下だったけどなんて幼稚なやつなんだと思いながらプレイしてた
284:アニクロ@まとめ
8等身のキャラでやるのはどうなんだってイベントがある一方サイファーに対するスコールの想いとかジュリアとラグナとか足をバタバタさせたくなる位好きな青春イベントもある
285:アニクロ@まとめ
この頃から野村のキャラデザなんかが批判されて
どんどん劣化しまくってなあ
どんどん劣化しまくってなあ
290:アニクロ@まとめ
>>285
>どんどん劣化しまくってなあ
黒い服にシルバー付けとけってのが目立ち始めた頃だからなあ
>どんどん劣化しまくってなあ
黒い服にシルバー付けとけってのが目立ち始めた頃だからなあ
292:アニクロ@まとめ
話的にはなんかエヴァというよりセーラームーンを思い出した
296:アニクロ@まとめ
図書委員好きだけど最後にもらえた本は既にエスタで購入済みで申し訳なくなった
297:アニクロ@まとめ
>バラムガーデンは創立してまだ12年なのにSeeDを派遣して莫大な利益を上げているって大した人材育成だ(SeeDの任期は20歳まで)
>それだけジャンクションによる戦闘力の底上げが凄かったんだな
ただの学生がGFと魔法ジャンクションすると訓練された兵隊と同等からそれ以上の戦闘力になるってのはステータス見たメタ的発想だけど面白い
ハンターハンターの念を覚えるだけで超人になるみたいな感じ
>それだけジャンクションによる戦闘力の底上げが凄かったんだな
ただの学生がGFと魔法ジャンクションすると訓練された兵隊と同等からそれ以上の戦闘力になるってのはステータス見たメタ的発想だけど面白い
ハンターハンターの念を覚えるだけで超人になるみたいな感じ
298:アニクロ@まとめ
力をくれるけど副作用で記憶障害とか結構洒落にならない
303:アニクロ@まとめ
>>298
バラムガーデン「根も葉もない悪い噂だ!」
バラムガーデン「根も葉もない悪い噂だ!」
307:アニクロ@まとめ
カードバトル>>力をくれるけど副作用で記憶障害とか結構洒落にならない
>>303
根も葉もある悪い真実
>>303
根も葉もある悪い真実
299:アニクロ@まとめ
バラムガーデンが攻め込まれた時の曲が妙に好き
301:アニクロ@まとめ
ノムテツはクリーチャーデザインしてこそよ
304:アニクロ@まとめ
序盤の不気味さがいかにも魔女との決戦って感じがして好きだわ
305:アニクロ@まとめ
>>304
そっから穏やかになって激しくなっていく流れ好き
そっから穏やかになって激しくなっていく流れ好き
309:アニクロ@まとめ
賛否両論…
なんて誰かが言い出す時は大抵賛が少ない時だよな
なんて誰かが言い出す時は大抵賛が少ない時だよな
310:アニクロ@まとめ
しまむらから服のデザインパクった
311:アニクロ@まとめ
ヌルポ
312:アニクロ@まとめ
ここまでスレが伸びるってことは何だかんだ言ってみんなFF8が好きなんだな
313:アニクロ@まとめ
ここ8スレですよ
314:アニクロ@まとめ
賛否両論毀誉褒貶の激しい作品だからな
実際悪い所はクソ悪いし他には無い面白さもある
実際悪い所はクソ悪いし他には無い面白さもある
315:アニクロ@まとめ
FF8のBGMはサントラで聞くと全体的な曲の構成が映画のサントラっぽくて好きだわ
318:アニクロ@まとめ
>>315
その点7と9もBGMはいかにもゲーム音楽って感じで垢ぬけてないんだよな
その点7と9もBGMはいかにもゲーム音楽って感じで垢ぬけてないんだよな
322:アニクロ@まとめ
>>318
いやゲームなんだけどねどちらも
映画見たくてFFやってるワケじゃないし
いやゲームなんだけどねどちらも
映画見たくてFFやってるワケじゃないし
326:アニクロ@まとめ
>>322
実際にフル3Dで作ったFFは…主題歌は好きだけど作品は…
実際にフル3Dで作ったFFは…主題歌は好きだけど作品は…
321:アニクロ@まとめ
>>315
ゲームで映画を作るって意識が極まってた頃だしねえ
9は原点回帰した結果原点的なごちゃごちゃ感があるそれもまたいいんだけどね
ゲームで映画を作るって意識が極まってた頃だしねえ
9は原点回帰した結果原点的なごちゃごちゃ感があるそれもまたいいんだけどね
319:アニクロ@まとめ
>>318
植松は才能の全てを多分8で全て使い果たしたんだろうなって今でも思ってる
9の曲は8に比べたら明らかに魅力に欠けるしパンチが足りない
植松は才能の全てを多分8で全て使い果たしたんだろうなって今でも思ってる
9の曲は8に比べたら明らかに魅力に欠けるしパンチが足りない
317:アニクロ@まとめ
ライトニングとクラウドとスコール同じ部屋にぶち込んで様子見る
320:アニクロ@まとめ
7の曲は粗削りだらけ
344:アニクロ@まとめ
>>320
その粗削りにボロ負けしてんのか8の曲
その粗削りにボロ負けしてんのか8の曲
323:アニクロ@まとめ
325:アニクロ@まとめ
と言うか9はストーリーも悪い音楽も悪いキャラも悪いで売れるはずがない
それを8のせいにするやつがたまに出てくる
それを8のせいにするやつがたまに出てくる
328:アニクロ@まとめ
>>325
9のストーリーと音楽も好きだが…
9のストーリーと音楽も好きだが…
335:アニクロ@まとめ
>>325
>それを8のせいにするやつがたまに出てくる
それもあるよな
9はいかにも童話っぽいストーリーだからな
まあだからこそフランスで子供向けにアニメ化されるんだろうけど
>それを8のせいにするやつがたまに出てくる
それもあるよな
9はいかにも童話っぽいストーリーだからな
まあだからこそフランスで子供向けにアニメ化されるんだろうけど
338:アニクロ@まとめ
>>325
>それを8のせいにするやつがたまに出てくる
そうやって別のナンバリングを貶めて8を上げるとか最もクソな発想じゃないかな
ていうか言動が矛盾してるよね?
>それを8のせいにするやつがたまに出てくる
そうやって別のナンバリングを貶めて8を上げるとか最もクソな発想じゃないかな
ていうか言動が矛盾してるよね?
327:アニクロ@まとめ
アーヴァインが過去の真実を語る場面の曲が好きだ
485:アニクロ@まとめ
>>327
AMIだっけ
未だに意味も読み方も知らない曲名だ
AMIだっけ
未だに意味も読み方も知らない曲名だ
329:アニクロ@まとめ
突っ込もうと思ったら突っ込めるけど野暮だからしないって感じでプレイしてた
330:アニクロ@まとめ
バカに構うな
331:アニクロ@まとめ
前作の売上の影響は普通にあるから8の責任がないとはとてもじゃないが言えない…
9自体に問題がないとももちろん言わない
9自体に問題がないとももちろん言わない
340:アニクロ@まとめ
>>331
>9自体に問題がないとももちろん言わない
まあその気持ちは凄く分かる
分からんでもないが7,8とやってその直後にいきなり9みたいなのを
作ったら7,8から入った人はそりゃ肩透かし喰らても仕方ないと思うよ
363:アニクロ@まとめ
>>331
>9自体に問題がないとももちろん言わない
9は名作だと思ってる人間だけど
攻略本規制などの売り方は明らかにミスってたから
8のせいにするなといつも思う
>9自体に問題がないとももちろん言わない
9は名作だと思ってる人間だけど
攻略本規制などの売り方は明らかにミスってたから
8のせいにするなといつも思う
365:アニクロ@まとめ
>>363
>攻略本規制などの売り方は明らかにミスってたから
>8のせいにするなといつも思う
でも8は駄作だと思ってるんでしょう?
>攻略本規制などの売り方は明らかにミスってたから
>8のせいにするなといつも思う
でも8は駄作だと思ってるんでしょう?
384:アニクロ@まとめ
>>365
いや8は名作だと思ってるが
いや8は名作だと思ってるが
345:アニクロ@まとめ
>>340
原点回帰してFFらしさを出したかったって開発が言ってたけどそんなの誰も求めてないよ!
原点回帰してFFらしさを出したかったって開発が言ってたけどそんなの誰も求めてないよ!
352:アニクロ@まとめ
>>345
4から入ったので期待してましたですはい…
4から入ったので期待してましたですはい…
349:アニクロ@まとめ
>>340
んで7,8から入った程度でもう我が物顔するのかと思われるワケよ
9の方が原点に寄ってるからさ?
んで7,8から入った程度でもう我が物顔するのかと思われるワケよ
9の方が原点に寄ってるからさ?
360:アニクロ@まとめ
>>349
>9の方が原点に寄ってるからさ?
そもそも9の原点回帰ってどのあたりのナンバリングよ?
3以前か?
>9の方が原点に寄ってるからさ?
そもそも9の原点回帰ってどのあたりのナンバリングよ?
3以前か?
332:アニクロ@まとめ
歳とってから見るとスコールはかわいいなと思う
333:アニクロ@まとめ
>>332
なんならあの世界のおっちゃんになったらおう元気?これサービスするからちゃんと食えよ!って世話焼きたくなる
なんならあの世界のおっちゃんになったらおう元気?これサービスするからちゃんと食えよ!って世話焼きたくなる
339:アニクロ@まとめ
>>333
SeeDの兄ちゃんかい?そんな痩せてて大丈夫かこの魚やるよ!ってフィッシャーマンホライズンでやりたさあるね
SeeDの兄ちゃんかい?そんな痩せてて大丈夫かこの魚やるよ!ってフィッシャーマンホライズンでやりたさあるね
336:アニクロ@まとめ
もうだいぶ忘れてしまってるけど
確かアルティミシア城に入ってからのジャンクション封印とか
パーティー切り替え時のジャンクション付け替えとかが面倒くさくなって
そこらへんで投げてしまった
確かアルティミシア城に入ってからのジャンクション封印とか
パーティー切り替え時のジャンクション付け替えとかが面倒くさくなって
そこらへんで投げてしまった
337:アニクロ@まとめ
8が出た頃はメインゲーマーが若者だったからスコールのことが理解できなくて反発するけど大人になるとあー若い時ってそうよねってなって名作だったことが理解できるんだよ
341:アニクロ@まとめ
>>337
どっちかというとクールでかっけー!壁にでも話してろよみたいな部分ばかり目について
大人になるとこいつ頑張ってるな…辛いな…ってなるしリノアじゃないとこんな固まったやつを壊すの無理だと理解できる
どっちかというとクールでかっけー!壁にでも話してろよみたいな部分ばかり目について
大人になるとこいつ頑張ってるな…辛いな…ってなるしリノアじゃないとこんな固まったやつを壊すの無理だと理解できる
342:アニクロ@まとめ
イデアの見た目好きだからもっと使いたかった…でもシドが40代だから下手すれば同じくらいの歳なんだよな
350:アニクロ@まとめ
>>342
このケバイ化粧や服装はママ先生の趣味なのかな
このケバイ化粧や服装はママ先生の趣味なのかな
355:アニクロ@まとめ
>>350
ママ先生してるころは落ち着いた格好してるから多分趣味じゃないと思う
ママ先生してるころは落ち着いた格好してるから多分趣味じゃないと思う
353:アニクロ@まとめ
>>342
一番いい歳じゃないか
一番いい歳じゃないか
343:アニクロ@まとめ
また8ファンと9ファンが喧嘩してるー
346:アニクロ@まとめ
>>343
こういうのはファンの喧嘩とは言わない
アホ同士の憂さ晴らしと罵り合いと言う
こういうのはファンの喧嘩とは言わない
アホ同士の憂さ晴らしと罵り合いと言う
347:アニクロ@まとめ
ママ先生でシコりたい
348:アニクロ@まとめ
7も8も傭兵が主人公だったけど9は何か良く分からん尻尾の生えた
子供みたいな盗賊が主役だったからね
そのギャップに驚いた人がいたのは事実
子供みたいな盗賊が主役だったからね
そのギャップに驚いた人がいたのは事実
351:アニクロ@まとめ
この変なヘルメットの中に長い髪の毛収納されてるのかな
魔術だね
魔術だね
354:アニクロ@まとめ
て言うかジタンの出自が何の伏線にもなってないしラスボスペプシマンだし全体的にストーリー成立してないんだな
356:アニクロ@まとめ
7の雰囲気は好きなんだけど8辺りからのギラギラした色合いはちょっと好きになれんかった
357:アニクロ@まとめ
そういえばイデア姿以外のママ先生のイラスト見た事無かった
358:アニクロ@まとめ
ママ先生は素の地味服着た黒髪ロングのほうが好き
359:アニクロ@まとめ
ラグナとスコールは頭ん中うるさい所とか変に責任感あって頑固な所とか似てるけど現代でウォードとキロスの正体が判明する辺りまで気付かなかった
361:アニクロ@まとめ
落ち着いた感じ通り越して地味だがそこがいい
362:アニクロ@まとめ
割と近現代から近未来的な雰囲気の街が多い中で最後にたどり着いたのがコテコテな魔女の城っていうギャップが好き
366:アニクロ@まとめ
8が人を選ぶ内容だったのと攻略情報規制のどっちも責任はあると思うよ…
368:アニクロ@まとめ
時間圧縮の連戦の最後に出てくるイモムシ魔女が怖かった
369:アニクロ@まとめ
>>368
魔女…魔女ってなんだ?ってなるやつらがちょっとおすぎじゃない?ってなった記憶
魔女…魔女ってなんだ?ってなるやつらがちょっとおすぎじゃない?ってなった記憶
371:アニクロ@まとめ
>>369
魔女というかなりそこないって感じだったな
魔女というかなりそこないって感じだったな
370:アニクロ@まとめ
そういや憑依による洗脳から解放されたママ先生に
カード勝負挑んだ時の台詞がなんかいやらしかったな
「あら、まぁ・・ほんとに?」だっけ
カード勝負挑んだ時の台詞がなんかいやらしかったな
「あら、まぁ・・ほんとに?」だっけ
373:アニクロ@まとめ
でも確かイモムシ魔女が一番強いんだよな
374:アニクロ@まとめ
実は8で一番抜ける女性キャラがママ先生なんじゃないかな
376:アニクロ@まとめ
>>374
金髪眼鏡が好きな身としてはキスティスが一番ぬけるな俺…
金髪眼鏡が好きな身としてはキスティスが一番ぬけるな俺…
377:アニクロ@まとめ
>>376
趣味悪すぎだろ
キスティスはカワイイけど
趣味悪すぎだろ
キスティスはカワイイけど
381:アニクロ@まとめ
>>377
>キスティスはカワイイけど
熟女好きでごめんなさい
今だから言うけど実はFF5のエクスデスに洗脳されてた
カルナック女王も好きなんだわ・・・
383:アニクロ@まとめ
>>377
>キスティスはカワイイけど
女の趣味の話と性癖の話で喧嘩売るようなことはやめるんだこrショックウェーブパルサー叩き込むぞてめー!
>キスティスはカワイイけど
女の趣味の話と性癖の話で喧嘩売るようなことはやめるんだこrショックウェーブパルサー叩き込むぞてめー!
382:アニクロ@まとめ
>>381
>カルナック女王も好きなんだわ・・・
マニアックすぎるだろ
>カルナック女王も好きなんだわ・・・
マニアックすぎるだろ
378:アニクロ@まとめ
リノアも可愛いんだけどな
386:アニクロ@まとめ
>>378
良くも悪くもリアルな顔立ちしてるんだよな
松たか子に似てる云々を別にしてもこういう顔した子が本当にいそうな感じがある
良くも悪くもリアルな顔立ちしてるんだよな
松たか子に似てる云々を別にしてもこういう顔した子が本当にいそうな感じがある
379:アニクロ@まとめ
エルオーネと付き合いてえ
380:アニクロ@まとめ
お姉ちゃん良いよね
385:アニクロ@まとめ
アニメとかでも女王様って憑依洗脳されるシチュ多いよな
387:アニクロ@まとめ
広末涼子に似ている
388:アニクロ@まとめ
エッロ
389:アニクロ@まとめ
いつまでもでかいことやっていたいんだよ!俺は止まらねえ走り続けて見せるっ
393:アニクロ@まとめ
>>389
気持ちはわかるがやらかし度がな…
気持ちはわかるがやらかし度がな…
403:アニクロ@まとめ
>>393
まあサイファーからすれば
リノアとスコールたち助けに来たら
ゼルのうっかりで切り捨てられて
にっちもさっちもいかなくなった末だからなあ……
もうどうすりゃいいのかわかんなくなったんだろうな
まあサイファーからすれば
リノアとスコールたち助けに来たら
ゼルのうっかりで切り捨てられて
にっちもさっちもいかなくなった末だからなあ……
もうどうすりゃいいのかわかんなくなったんだろうな
390:アニクロ@まとめ
フィッシャーマンズホライゾンいいよね
396:アニクロ@まとめ
>>390
事故ってきたバラムガーデン修理費と人員を出してくれる聖人のまち
事故ってきたバラムガーデン修理費と人員を出してくれる聖人のまち
392:アニクロ@まとめ
リノアはGジャンTシャツにスカートでいそうな感じの可愛い子
キスティスはちょっとデフォルメ入ったきつめの美人
キスティスはちょっとデフォルメ入ったきつめの美人
400:アニクロ@まとめ
>>392
可愛い系はもっと露骨に可愛いセルフィとバッティングしてしまうからな
もう少し別の方向性で個性を出せなかったものか
可愛い系はもっと露骨に可愛いセルフィとバッティングしてしまうからな
もう少し別の方向性で個性を出せなかったものか
410:アニクロ@まとめ
>>400
>もう少し別の方向性で個性を出せなかったものか
セルフィとリノアは方向性違うからなあ
モデル系とアイドル系っつーか
>もう少し別の方向性で個性を出せなかったものか
セルフィとリノアは方向性違うからなあ
モデル系とアイドル系っつーか
394:アニクロ@まとめ
大統領死んで魔女も魔女の騎士(笑)もどっかに行って散々だなあの大国
395:アニクロ@まとめ
なんか目暗い上に怖い
397:アニクロ@まとめ
先生というよりは先輩といった立場の人間に教師をやらせるのはあの学校のシステムおかしい
398:アニクロ@まとめ
ママ先生の画像が少なすぎて寂しい
399:アニクロ@まとめ
>大統領死んで魔女も魔女の騎士(笑)もどっかに行って散々だなあの大国
エスタもどこぞのロマンティック野郎のせいでピンポイント月の涙でひーひー言ってるからやばいぞ
エスタもどこぞのロマンティック野郎のせいでピンポイント月の涙でひーひー言ってるからやばいぞ
401:アニクロ@まとめ
教師からSEEDに降格処分されたキスティス先生かわいそう
スコール抱いてやれよ
スコール抱いてやれよ
406:アニクロ@まとめ
>>401
つってもキスティスからしたらSeeDのほうが気楽なんだよな
教師時代は生徒からは年齢近いからナメられて年上の教師からは若いからってせっつかれるみたいなストレス環境だったから
つってもキスティスからしたらSeeDのほうが気楽なんだよな
教師時代は生徒からは年齢近いからナメられて年上の教師からは若いからってせっつかれるみたいなストレス環境だったから
419:アニクロ@まとめ
>>406
あの人もカードゲームやってるときだけが癒やしだったんだろうな
あの人もカードゲームやってるときだけが癒やしだったんだろうな
431:アニクロ@まとめ
>>406
肝心のスコールからは教師扱いされて近くに立ってるだけで「いい気分じゃない」とか言われちゃう
泣きたい
肝心のスコールからは教師扱いされて近くに立ってるだけで「いい気分じゃない」とか言われちゃう
泣きたい
402:アニクロ@まとめ
憑依される前はこんな感じで美人だったんだろうな
404:アニクロ@まとめ
ゼルが悪いよゼルが
あのチキン野郎の失言がなければ大統領誘拐してスコールの任務を一応達成できてた
あのチキン野郎の失言がなければ大統領誘拐してスコールの任務を一応達成できてた
405:アニクロ@まとめ
>>404
>あのチキン野郎の失言がなければ大統領誘拐してスコールの任務を一応達成できてた
でも特殊技の性能でお釣りがくるレベルのキャラだし…
>あのチキン野郎の失言がなければ大統領誘拐してスコールの任務を一応達成できてた
でも特殊技の性能でお釣りがくるレベルのキャラだし…
407:アニクロ@まとめ
メンバー3人と一匹のレジスタンスサークルが大統領誘拐なんてやらかしたらいよいよティンバーの立場ヤバくなりそう
408:アニクロ@まとめ
なんだかんだで9は無難な出来ではあったろ
417:アニクロ@まとめ
>>408
いやまあ無難すぎてな
綺麗に終わってしまったって感じ
いやまあ無難すぎてな
綺麗に終わってしまったって感じ
409:アニクロ@まとめ
UFO壊したでしょ?
414:アニクロ@まとめ
>>409
食べられる👽きたな…
食べられる👽きたな…
425:アニクロ@まとめ
>>409
エンドオブハート発動した時は申し訳ない気持ちでいっぱいになった
435:アニクロ@まとめ
>>425
うそつけ絶対わざとだぞ
うそつけ絶対わざとだぞ
437:アニクロ@まとめ
>>425
驚異になるかもしれない未確認飛行物を事前に排除するSeeDの鑑
驚異になるかもしれない未確認飛行物を事前に排除するSeeDの鑑
412:アニクロ@まとめ
マスター派の教師陣って今もバラムガーデンにいるのかね
413:アニクロ@まとめ
ママ先生母性強すぎるな
415:アニクロ@まとめ
UFOでアンジェロサーチ待ち稼ぎ
416:アニクロ@まとめ
サイファーは若気の至りもあるから嫌いになりきれないがシドは嫌いだ
430:アニクロ@まとめ
>>416
サイファーは大統領の時やガーデン時代の子供に対するあれこれがあるからお前まっとうに大人になってればいい大人になったんだろうなって感じがする
サイファーは大統領の時やガーデン時代の子供に対するあれこれがあるからお前まっとうに大人になってればいい大人になったんだろうなって感じがする
418:アニクロ@まとめ
GFの王バハムートとかっこよすぎるだろ
420:アニクロ@まとめ
カードで負けると大げさに片膝つくぐらいカード依存症の元先生
421:アニクロ@まとめ
初プレイでグラシャラボラスとかエデンとか入手した人すごいなって思う
424:アニクロ@まとめ
>>421
エデンはドローとはいえあそこ隠しダンジョンだしねえ
エデンはドローとはいえあそこ隠しダンジョンだしねえ
422:アニクロ@まとめ
シドはスコールに問答無用で押し付けまくるし一番重要な時いないからなあバラムガーデン創った時に苦労はしたんだろうけど
428:アニクロ@まとめ
>>422
ガンブレード使いのSeeDには強くなってもらわないといけないから…
ガンブレード使いのSeeDには強くなってもらわないといけないから…
445:アニクロ@まとめ
>>422
初任務に臨む若手に詳細を述べず呪いのアイテムをもたせる鬼畜
初任務に臨む若手に詳細を述べず呪いのアイテムをもたせる鬼畜
451:アニクロ@まとめ
>>445
なんなんだよこのグラビジャはよぉ!(○なないけど他で○される
なんなんだよこのグラビジャはよぉ!(○なないけど他で○される
426:アニクロ@まとめ
予算出してたのに金の亡者呼ばわりされるわ生徒が全員シドにつくわスコール達にいじめられるわのノーグかわいそう
436:アニクロ@まとめ
>>426
自分のリヴァイアサンもドローされるしね……
自分のリヴァイアサンもドローされるしね……
439:アニクロ@まとめ
>>426
SeeDの傭兵派遣業はノーグの意志によるものだから金の亡者は合っている
SeeDの傭兵派遣業はノーグの意志によるものだから金の亡者は合っている
427:アニクロ@まとめ
フェミニスト雷神
429:アニクロ@まとめ
8はこういうリアルな雰囲気が好き
433:アニクロ@まとめ
スコール「GFのリスクは記憶がなくなる?シカトしてもへーきへーき」
434:アニクロ@まとめ
実はみんな大好きなキスティス先生の憧れの存在がママ先生だったという事実
441:アニクロ@まとめ
>>434
8って一体どういう物語なんですか!
8って一体どういう物語なんですか!
453:アニクロ@まとめ
>>434
教師志したのはこれが元という忘れていても潜在的には残ってる
教師志したのはこれが元という忘れていても潜在的には残ってる
444:アニクロ@まとめ
>>441
孤児院の育ての先生を○そうとする話だよ
孤児院の育ての先生を○そうとする話だよ
447:アニクロ@まとめ
>>441
くさいいき
くさいいき
449:アニクロ@まとめ
>>441
なんやかんやあって魔女パワーを時間の無限ループの中に閉じ込める話
なんやかんやあって魔女パワーを時間の無限ループの中に閉じ込める話
438:アニクロ@まとめ
敵がこっちのGFドローしてきたらクソゲー過ぎるな
442:アニクロ@まとめ
誰かが金稼がないとそこらのボロ屋で訓練と授業と称したおままごとしてそうな気がするあの学長
443:アニクロ@まとめ
ガンブレードに波動弾詰め込むとか指イカれない
446:アニクロ@まとめ
発売当初にプレイしてたけどゲーム面がまったくちんぷんかんぷんだったけど
大人になった今だとあーこんな感じなのかと理解出来る
大人になった今だとあーこんな感じなのかと理解出来る
448:アニクロ@まとめ
エスタのロゼッタ石くれるたまにしか開かない店ってなんなの
450:アニクロ@まとめ
キスティスファンクラブとか面白い要素だなと思った
モブの女性生徒な辺り特に
モブの女性生徒な辺り特に
452:アニクロ@まとめ
>>450
>モブの女性生徒な辺り特に
ラグナ様ファンクラブもあるのがいいよね
>モブの女性生徒な辺り特に
ラグナ様ファンクラブもあるのがいいよね
455:アニクロ@まとめ
>>452
あれってセルフィ以外の会員いたっけ
あれってセルフィ以外の会員いたっけ
454:アニクロ@まとめ
ラグナがスコールのカードを
カーウェイがリノアのカードを持ってるってことは
サイファーのカードを持ってるシドはサイファーの父親じゃね?
という考察もあったがどうなんだろうな
カーウェイがリノアのカードを持ってるってことは
サイファーのカードを持ってるシドはサイファーの父親じゃね?
という考察もあったがどうなんだろうな
459:アニクロ@まとめ
>>454
息子ならもちっとこう…
息子ならもちっとこう…
456:アニクロ@まとめ
好きな年下の男子に昔のお姉ちゃん気分でウザ絡みするという負けムーブをかますキスティス先生
460:アニクロ@まとめ
>>456
いばりんぼのキスティスは他にいい人見つけてほしいぜ
クイーンでもいいけど
いばりんぼのキスティスは他にいい人見つけてほしいぜ
クイーンでもいいけど
466:アニクロ@まとめ
>>460
どうせならラグナの後妻の座を狙ってほしい
継母として好きなだけスコールにウザ絡みできるぞ
どうせならラグナの後妻の座を狙ってほしい
継母として好きなだけスコールにウザ絡みできるぞ
457:アニクロ@まとめ
○大きいよね
461:アニクロ@まとめ
>>457
君なんか写真と違わない?
458:アニクロ@まとめ
持久戦になるかもしれないから食堂のパンという兵站を守るのは戦略的に最重要
462:アニクロ@まとめ
ティファのパクりといわれようがそのぐらい巨○にしてればもっと人気出たろうに
464:アニクロ@まとめ
映画のラグナの構えとか言う完全な見栄え重視のフィクション模倣であんだけ結果出してるサイファーは本当に強いんだろうな
漫画で剣術学びましたみたいなもんだろあれ
漫画で剣術学びましたみたいなもんだろあれ
465:アニクロ@まとめ
リマスターやってるんだけどぐちゃぐちゃなグラからのめっちゃ綺麗なテクスチャでスゲー驚いてる
それとサイファーはめっちゃ人間臭くて良いなあ
出来ればちゃんとプレイキャラで使いたかった
それとサイファーはめっちゃ人間臭くて良いなあ
出来ればちゃんとプレイキャラで使いたかった
467:アニクロ@まとめ
アーヴァイン「リノアが崖から今にも落ちそうだけどガーデンをぶつけてみるか」
468:アニクロ@まとめ
何でこうなるんだか
ママ先生人が良すぎない?
469:アニクロ@まとめ
>>468
>ママ先生人が良すぎない?
人が良すぎるんだぞ?
>ママ先生人が良すぎない?
人が良すぎるんだぞ?
470:アニクロ@まとめ
>>468
>ママ先生人が良すぎない?
アデルみたく封印して宇宙へ追放すりゃよかったんじゃね
>ママ先生人が良すぎない?
アデルみたく封印して宇宙へ追放すりゃよかったんじゃね
474:アニクロ@まとめ
>>470
そのアデルが宇宙からあれこれしてるから追放すりゃいいってもんじゃないからな…
そのアデルが宇宙からあれこれしてるから追放すりゃいいってもんじゃないからな…
487:アニクロ@まとめ
>>470
なんと宇宙からのノイズが2倍に!
なんと宇宙からのノイズが2倍に!
478:アニクロ@まとめ
>>474
あれこれしてたのアルティミシアじゃね
アデルは電波障害みたいなみみっちいことしかできなかったような
あれこれしてたのアルティミシアじゃね
アデルは電波障害みたいなみみっちいことしかできなかったような
475:アニクロ@まとめ
>>470
それが出来るのはエスタくらいだからまぁ無理でしょう
それが出来るのはエスタくらいだからまぁ無理でしょう
477:アニクロ@まとめ
>>470
月の涙に乗って帰ってきそう
月の涙に乗って帰ってきそう
471:アニクロ@まとめ
魔女は力を渡さないと○ねないって具体的にはどういうことなんだろ
身体をバラバラに切り刻んだりしても駄目なの?
身体をバラバラに切り刻んだりしても駄目なの?
479:アニクロ@まとめ
>>471
>身体をバラバラに切り刻んだりしても駄目なの?
サイレントヒルのアレッサみたいな感じになるのかな
>身体をバラバラに切り刻んだりしても駄目なの?
サイレントヒルのアレッサみたいな感じになるのかな
472:アニクロ@まとめ
The Extremeは神曲だけど前奏長すぎ
473:アニクロ@まとめ
矢口と広末だっけ?
476:アニクロ@まとめ
8と言えば主な移動機関が鉄道なのは面白い試みだと思った
ティンバー行きの列車も綺麗なデザインだし
ティンバー行きの列車も綺麗なデザインだし
480:アニクロ@まとめ
序盤はチョコボはおらずレンタカー借りろという衝撃
481:アニクロ@まとめ
>>480
燃料ゼロで貸し出すクソ業者
燃料ゼロで貸し出すクソ業者
482:アニクロ@まとめ
ゲーム内メニューにヘルプやチュートリアルが入ってるっていう現代的な作りをしてる作品
皆読まなかった
皆読まなかった
484:アニクロ@まとめ
>>482
>皆読まなかった
結構重要な設定も読めるんだよな
ゲームやりたいのにそんなの読んでられるかと飛ばされそのまま忘れられる
>皆読まなかった
結構重要な設定も読めるんだよな
ゲームやりたいのにそんなの読んでられるかと飛ばされそのまま忘れられる
511:アニクロ@まとめ
>>482
>皆読まなかった
わかりにくい作りをしてるのの裏返しとも言える
>皆読まなかった
わかりにくい作りをしてるのの裏返しとも言える
491:アニクロ@まとめ
>>484
>ゲームやりたいのにそんなの読んでられるかと飛ばされそのまま忘れられる
こないだ出たポケモンでみんな学校スルーして大切なこと知らなかったり貰える物貰わなかったりするのすげーFF8思い出したな
>ゲームやりたいのにそんなの読んでられるかと飛ばされそのまま忘れられる
こないだ出たポケモンでみんな学校スルーして大切なこと知らなかったり貰える物貰わなかったりするのすげーFF8思い出したな
488:アニクロ@まとめ
>>482
一応最初に一通り読んだけどさっぱり理解できずそのまま忘れ去られるの方が多そう
一応最初に一通り読んだけどさっぱり理解できずそのまま忘れ去られるの方が多そう
489:アニクロ@まとめ
>>482
コンソールでちゃんと勉強しろよ
コンソールでちゃんと勉強しろよ
483:アニクロ@まとめ
車ほとんど乗らなかったな
電車もちょっと使っただけ
電車もちょっと使っただけ
494:アニクロ@まとめ
>>483
>電車もちょっと使っただけ
俺は意味も無く乗ってたよ
バスでデリングシティぐるぐる回ったりもした
レンタカーは燃料切れてもチンタラなら運転出来るんかい!ってなった
>電車もちょっと使っただけ
俺は意味も無く乗ってたよ
バスでデリングシティぐるぐる回ったりもした
レンタカーは燃料切れてもチンタラなら運転出来るんかい!ってなった
486:アニクロ@まとめ
魔法の根幹たるハインも話少し進めると二度といけなくなる白い船で少し聞けるだけ
495:アニクロ@まとめ
>>486
まーなんつーか知らなくてもいい話だからな
まーなんつーか知らなくてもいい話だからな
490:アニクロ@まとめ
とりあえず8馬鹿にしたら通ぶれるんですよね!!!!!
496:アニクロ@まとめ
>>490
世間じゃ評価は高くないけど俺は好きだよって言った方が通ぶれるよ
世間じゃ評価は高くないけど俺は好きだよって言った方が通ぶれるよ
492:アニクロ@まとめ
どっかで本の読み聞かせしてる人から断片的に聞けたっけか人間作って減らそうとしたら争いで負けて半身は逃げたとかどうの
493:アニクロ@まとめ
ヘルプは読まないしSEEDランク昇格試験は総当り
SEEDなんてそれでいいんだよ
SEEDなんてそれでいいんだよ
500:アニクロ@まとめ
>>493
>SEEDなんてそれでいいんだよ
オマエ…カッコイイよ…
>SEEDなんてそれでいいんだよ
オマエ…カッコイイよ…
497:アニクロ@まとめ
リノアってシリーズヒロインの中では不人気なの?
501:アニクロ@まとめ
>>497
35位だから人気あると言えばあるけどメインヒロインにしてはと考えると微妙な位置でもある
35位だから人気あると言えばあるけどメインヒロインにしてはと考えると微妙な位置でもある
503:アニクロ@まとめ
>>501
35位なら十分人気キャラじゃねーか一部の声でかい奴が騒いでるだけのパターンじゃないの
35位なら十分人気キャラじゃねーか一部の声でかい奴が騒いでるだけのパターンじゃないの
502:アニクロ@まとめ
>>497
そもそもシリーズ内で8が不人気ってのは置いといてもモデルになった芸能人まんまでイマイチではあった
そもそもシリーズ内で8が不人気ってのは置いといてもモデルになった芸能人まんまでイマイチではあった
498:アニクロ@まとめ
小難しい話してるけど終始悪い魔女をやっつけろだからね
499:アニクロ@まとめ
売上が全てだつまり8は神作
504:アニクロ@まとめ
>>499
7のあおりなだけなんだよなぁ
7のあおりなだけなんだよなぁ
506:アニクロ@まとめ
宇宙で世話になった医者が脱出ポッドで無事に帰還していて宇宙ルールでカードの相手してくれるとか相当後になってから知った
529:アニクロ@まとめ
>>506
へぇーボタンがあるなら押してた
へぇーボタンがあるなら押してた
507:アニクロ@まとめ
懲りないバカ共だな
509:アニクロ@まとめ
>>507
まあ20年以上このやりとりやってるベテラン揃いなので…
まあ20年以上このやりとりやってるベテラン揃いなので…
512:アニクロ@まとめ
>>509
この世代の粘着多すぎるんだよなもう40とかだろうに
この世代の粘着多すぎるんだよなもう40とかだろうに
515:アニクロ@まとめ
>>512
評価が定まってるのを粘着とかいって難癖つけるの辞めたほうが良いよそれで現実が変わるわけじゃないし
評価が定まってるのを粘着とかいって難癖つけるの辞めたほうが良いよそれで現実が変わるわけじゃないし
508:アニクロ@まとめ
年齢相応に見えないデザインが話をちょっと頭悪そうな印象に変えてる感
510:アニクロ@まとめ
リノアに限らず8はキャラ人気が全体的に振るわないよね
キャラに熱心なファンが付くようなタイプの話じゃない
キャラに熱心なファンが付くようなタイプの話じゃない
516:アニクロ@まとめ
>>510
でもスコールにはお節介焼きしたいよ俺…
でもスコールにはお節介焼きしたいよ俺…
513:アニクロ@まとめ
昔はネットでのゲーム情報収集はしない質だったんだけどクリアして数年経って何かのきっかけでネット情報見だしたらリノアが総スカン喰らってて驚いた
プレイ中は若干変な喋りはあったものの特に何も思ってなかった
プレイ中は若干変な喋りはあったものの特に何も思ってなかった
519:アニクロ@まとめ
>>513
>プレイ中は若干変な喋りはあったものの特に何も思ってなかった
無理矢理スクエア三大悪女に仕立て上げようとしてた感はあったな…
>プレイ中は若干変な喋りはあったものの特に何も思ってなかった
無理矢理スクエア三大悪女に仕立て上げようとしてた感はあったな…
526:アニクロ@まとめ
>>513
>プレイ中は若干変な喋りはあったものの特に何も思ってなかった
なんであんなに嫌われてたんだろうね
スコールの心を開いたイイ女としか思わなかった
>プレイ中は若干変な喋りはあったものの特に何も思ってなかった
なんであんなに嫌われてたんだろうね
スコールの心を開いたイイ女としか思わなかった
527:アニクロ@まとめ
>>526
序盤のおままごとテロや足手まといムーブの印象が強すぎたせいはあるだろうな
序盤のおままごとテロや足手まといムーブの印象が強すぎたせいはあるだろうな
524:アニクロ@まとめ
>>519
まぁ当時も嫌いなキャラで一位取ってたぐらいだから好き嫌い分かれるキャラだったのは間違いないんだろう
まぁ当時も嫌いなキャラで一位取ってたぐらいだから好き嫌い分かれるキャラだったのは間違いないんだろう
514:アニクロ@まとめ
まあ正直ヘルプやチュートリアル割と適当でも進めるからな
517:アニクロ@まとめ
ストーリー上重要じゃないけど印象に残ってるシーンってある?
俺はフィッシャーマンズホライズンでドドンナさんが私は…恥ずかしいぃぃぃ!してたとこ
初回思わず笑っちゃった
俺はフィッシャーマンズホライズンでドドンナさんが私は…恥ずかしいぃぃぃ!してたとこ
初回思わず笑っちゃった
518:アニクロ@まとめ
リマスターの出来はどう?
521:アニクロ@まとめ
>>518
追加要素がそんなになかったのは残念だけど快適に遊べるようにはなってたから出来自体はいいよ
追加要素がそんなになかったのは残念だけど快適に遊べるようにはなってたから出来自体はいいよ
520:アニクロ@まとめ
ビッグス&ウェッジの退職
522:アニクロ@まとめ
プリレンダムービーのどこかでリノアが何か攻撃を受けるシーンで腕の衣服の繊維の編み目までアップにしてたのがLoD効いてるなーって思った
523:アニクロ@まとめ
リノアは嫌いじゃないけど別に好きでもないとしか言いようがないんだよな
FFで好きな女キャラ挙げてってと言われたら多分30番目くらいに出て来るような存在
FFで好きな女キャラ挙げてってと言われたら多分30番目くらいに出て来るような存在
528:アニクロ@まとめ
>>523
スコールはリノア好きなんだけどプレイヤーとスコールは別だからなぁという感じのなんかアレ
スコールはリノア好きなんだけどプレイヤーとスコールは別だからなぁという感じのなんかアレ
525:アニクロ@まとめ
カードクイーン周りがめんどくさすぎた
530:アニクロ@まとめ
言動が痛々しいから嫌われやすいってのはあるだろうな
532:アニクロ@まとめ
>>530
好きにな~る、好きな~るで一回うわキツってなってそれでフィルターかかるのはあると思う
好きにな~る、好きな~るで一回うわキツってなってそれでフィルターかかるのはあると思う
531:アニクロ@まとめ
序盤から中盤にかけて足引っ張ることが多いからマイナスイメージは持ちやすい
逆に仲間を助けてもいるんだけど
逆に仲間を助けてもいるんだけど
533:アニクロ@まとめ
言動が痛々しいのはセルフィもなんだけど何故かあっちは許せる不思議
538:アニクロ@まとめ
>>533
パンツ見えるからな
パンツ見えるからな
534:アニクロ@まとめ
ヒロインならヒロインらしい出番の多さじゃないとヒロインとは認識されないというか
プレイヤーにはまずスコールがどういう人間かわからないままで
その上リノアがヒロインだとわかりにくいままスコールはほだされて好きになってるから
分かりにくさの二乗になっている
プレイヤーにはまずスコールがどういう人間かわからないままで
その上リノアがヒロインだとわかりにくいままスコールはほだされて好きになってるから
分かりにくさの二乗になっている
535:アニクロ@まとめ
スコールも性格がめんどくさいしプレイヤーの分身って感じしないからな
537:アニクロ@まとめ
>>535
でもわかるよ…スコール…わかるよ…!ってなれる良いキャラよな…
でもわかるよ…スコール…わかるよ…!ってなれる良いキャラよな…
536:アニクロ@まとめ
始めてやった時GFケツァクウァトルが教室の学習用パネルから取得するっていうのを知らずなんでここ空欄なんだろう?ってなったわ
というかGF全般が特定の敵からドローするっていうのも後から知ったわ
というかGF全般が特定の敵からドローするっていうのも後から知ったわ
539:アニクロ@まとめ
セルフィは腐ってもSeeDだしな…痛々しさが薄い
540:アニクロ@まとめ
リノアは他のナンバリングでいうロリ枠みたいなキャラしてるんだよね
ユフィとかリュックみたいな明るいお調子者ポジションだったらそんなに嫌われなかった気がする
ユフィとかリュックみたいな明るいお調子者ポジションだったらそんなに嫌われなかった気がする
543:アニクロ@まとめ
>>540
そこの枠がセルフィっていうか…
そこの枠がセルフィっていうか…
541:アニクロ@まとめ
サイファーは仲間になると思い込んでた
544:アニクロ@まとめ
やはり8のスレは伸びる
545:アニクロ@まとめ
>>544
良かった探し族が頑張るからな
良かった探し族が頑張るからな
546:アニクロ@まとめ
そりゃ発売から何年経ってんのだよ
悪かったところ必○に並べ立てられても困る
悪かったところ必○に並べ立てられても困る
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