362:アニクロ@まとめ
やらおん見たの?
1:アニクロ@まとめ
しーん
2:アニクロ@まとめ
箱持ってるしゲーパス入ってるけど
Switchでプレイしてるから今更来られてもなぁ…としかならない
Switchでプレイしてるから今更来られてもなぁ…としかならない
3:アニクロ@まとめ
無いでしょ
4:アニクロ@まとめ
毎度毎度…確定してから騒げ
6:アニクロ@まとめ
ゲーパスにくるならやってもいいかなって程度
7:アニクロ@まとめ
既にスチームあるしなあ
クロスプレイ対応してくれりゃ革命なんだがね
クロスプレイ対応してくれりゃ革命なんだがね
8:アニクロ@まとめ
年明け配信ってもう発表されとるが
9:アニクロ@まとめ
https://insider-gaming.com/monster-hunter-rise-game-pass/
>Monster Hunter Rise Coming to Current-Gen Consoles and Game Pass in 2023
ホンマか?
>Monster Hunter Rise Coming to Current-Gen Consoles and Game Pass in 2023
ホンマか?
10:アニクロ@まとめ
最近のゲーマー様はリークの事を発表と言うんですかね?
12:アニクロ@まとめ
PCですら閑古鳥鳴いてるのに今さら誰がやるんだろう
13:アニクロ@まとめ
あれ?ワールド2は?
14:アニクロ@まとめ
>>13
TGAで発表みたいね
TGAで発表みたいね
15:アニクロ@まとめ
>反応悪いけどライズ/サンブレって評判微妙なのか
もう出てから何年経ってるんだよって話
大抵のユーザーはSwitch版やってるだろうし高性能版やりたかったユーザーも既にPC版がある
もう出てから何年経ってるんだよって話
大抵のユーザーはSwitch版やってるだろうし高性能版やりたかったユーザーも既にPC版がある
21:アニクロ@まとめ
>>15
まだ2年だよ!
まだ2年だよ!
16:アニクロ@まとめ
なんと言うか据え置きで腰を据えてやるゲームでは無い気がする
17:アニクロ@まとめ
これがマジならむしろワールドの後継作は(裏で作ってるとしても)
しばらくは出ない可能性が高いって事の方が重要では?
しばらくは出ない可能性が高いって事の方が重要では?
22:アニクロ@まとめ
>>17
>しばらくは出ない可能性が高いって事の方が重要では?
むしろ逆でワールドから2まで間が空いたから
2発表して発売までのあいだにライズ遊んでもらうとか
>しばらくは出ない可能性が高いって事の方が重要では?
むしろ逆でワールドから2まで間が空いたから
2発表して発売までのあいだにライズ遊んでもらうとか
18:アニクロ@まとめ
ぶっちゃけ楽しいからハードの面で遊べてなかった人いるなら遊んでほしい
ワールドから入ると色々あっさりしてて違和感はあると思うけどアクション面はすごいし楽しいぞ
ワールドから入ると色々あっさりしてて違和感はあると思うけどアクション面はすごいし楽しいぞ
19:アニクロ@まとめ
ワールドの後継作はほぼ全機種マルチ+steamだろうからな
20:アニクロ@まとめ
>反応悪いけどライズ/サンブレって評判微妙なのか
両方遊べるSteamだとちょっと前までアクティブがワールドに負けるレベルだし
今はアプデで少しだけ人増えてるけどまぁ長く持たないだろう
両方遊べるSteamだとちょっと前までアクティブがワールドに負けるレベルだし
今はアプデで少しだけ人増えてるけどまぁ長く持たないだろう
23:アニクロ@まとめ
意外とPSでまだアイスボーンやってる姿をちょくちょく見かける
24:アニクロ@まとめ
面白いと言えば間違いなく面白いけどピークの天井までがやたら早いって感じ
31:アニクロ@まとめ
>>24
今のゲームユーザーは同じゲームを長くずっとやるってタイプの人は少ないから
サッとプレイしてサッとクリアできるこっちの方が時代的には合ってるのかもしれん
今のゲームユーザーは同じゲームを長くずっとやるってタイプの人は少ないから
サッとプレイしてサッとクリアできるこっちの方が時代的には合ってるのかもしれん
25:アニクロ@まとめ
ラスボス倒しておしまい!って人なら楽しいと思うよ
それ以降の要素がいつもの簡悔精神発揮しすぎなだけで
それ以降の要素がいつもの簡悔精神発揮しすぎなだけで
26:アニクロ@まとめ
>>25
ワールドアイスボーンが100ならライズサンブレイクは2くらいしかないぞそれ
ワールドアイスボーンが100ならライズサンブレイクは2くらいしかないぞそれ
34:アニクロ@まとめ
>>26
ライズサンブレイクはクリア後のコンテンツが難しいわけじゃないから簡悔感は弱いけどやることない感が強い
ライズサンブレイクはクリア後のコンテンツが難しいわけじゃないから簡悔感は弱いけどやることない感が強い
27:アニクロ@まとめ
ポリコレに習ってヒノエミノトがデブ黒人に
28:アニクロ@まとめ
モンハンはポータブルのあたりから基本2ライン製作だぞ
29:アニクロ@まとめ
まあ普通の人は同じゲーム半年とか一年もやったりしない
30:アニクロ@まとめ
サンブレはペアダンスゲーム
モンスターが割と素直だからそこそこ踊れるので高みを目指そうとしないとすぐ終わる
モンスターが割と素直だからそこそこ踊れるので高みを目指そうとしないとすぐ終わる
33:アニクロ@まとめ
>反応悪いけどライズ/サンブレって評判微妙なのか
サンブレは買わなかったけどライズはプレイヤーに親切すぎるゆとり仕様でなんかすぐ飽きちゃった
あと今までしばらくは任天堂ハード向けとして作られてたからあんま気にしなかったグラが今回は逆にワールドのあれこれを落としたものになったことで流石に気になったというか
サンブレは買わなかったけどライズはプレイヤーに親切すぎるゆとり仕様でなんかすぐ飽きちゃった
あと今までしばらくは任天堂ハード向けとして作られてたからあんま気にしなかったグラが今回は逆にワールドのあれこれを落としたものになったことで流石に気になったというか
35:アニクロ@まとめ
switchでしかやってないから
ゲーパスで来るなら高画質を体験してみたいかも
ゲーパスで来るなら高画質を体験してみたいかも
36:アニクロ@まとめ
>でもみんなが望んでるのはワールド2だったのね
どうかなクソゲー過ぎて辞めたぞ俺は
どうかなクソゲー過ぎて辞めたぞ俺は
37:アニクロ@まとめ
>>36
藤岡ラインだったら要らんかな…
藤岡ラインだったら要らんかな…
39:アニクロ@まとめ
>>36
俺はとしあきと遊ぶなら季節ごとのイベントと16人部屋の関係でこれ以上のモンハンは現状ないかな
俺はとしあきと遊ぶなら季節ごとのイベントと16人部屋の関係でこれ以上のモンハンは現状ないかな
38:アニクロ@まとめ
ライズは新要素面白いけどクリアした後のコンテンツが弱すぎてこっちは生まれたての雛みたいに口開けてコンテンツ待ってんのに一向に貰えなかった感じ
42:アニクロ@まとめ
>>38
発売翌月くらいからもうやることがないって散々言われてはいたな
結局ろくな追加無かったのね
発売翌月くらいからもうやることがないって散々言われてはいたな
結局ろくな追加無かったのね
48:アニクロ@まとめ
>>38
面白さが無い重ね着貰ってもなぁってのばっかなんだよな
名探偵コナンとかサンリオとかのコラボを着合わせて
廃人ほど欽ちゃんの仮装大賞みたいになるのがおもろいのに
面白さが無い重ね着貰ってもなぁってのばっかなんだよな
名探偵コナンとかサンリオとかのコラボを着合わせて
廃人ほど欽ちゃんの仮装大賞みたいになるのがおもろいのに
40:アニクロ@まとめ
アクティブ推移でサンブレ減ってアイスボーン増えてるの泣ける
41:アニクロ@まとめ
ワールドだって美化されてるけどいろいろ酷い部分あるからな
43:アニクロ@まとめ
ワールドアイボーはまだ売上ちょこちょこ増えてんだってな
44:アニクロ@まとめ
ワールド2は全機種マルチならSwitch基準だろうしRISEと見た目変わらなそう
54:アニクロ@まとめ
>>44
グラで面白さが変わるゲームじゃないし別に構わないなそれは
グラが良いのは有り難いけど
グラで面白さが変わるゲームじゃないし別に構わないなそれは
グラが良いのは有り難いけど
45:アニクロ@まとめ
もう翔蟲とガルクのいない生活は無理じゃ
46:アニクロ@まとめ
ワールドの初期はやる事なさ過ぎてシコシコ痕跡集めて弱いハザクを一生コロコロするしかなくて飽きた
47:アニクロ@まとめ
受付嬢で勝負だ!
49:アニクロ@まとめ
ワールド2はPS5Steamにしたかったろうけどそれすると少なくとも国内では酷いことになるんだよな…
57:アニクロ@まとめ
>>49
カプコンの場合国内はもうわりとどうでもいいんじゃないか?
カプコンの場合国内はもうわりとどうでもいいんじゃないか?
60:アニクロ@まとめ
>>57
んなわけあるかい
国内も世界もどっちもほしいよ
んなわけあるかい
国内も世界もどっちもほしいよ
50:アニクロ@まとめ
ワールド2はスイッチングハブに決まってんだろあほか
51:アニクロ@まとめ
錬成とお守り関連だけで何回しょうもない修正してんだって感じ
そこ弄ったってひとつも面白くならんのに
そこ弄ったってひとつも面白くならんのに
65:アニクロ@まとめ
>>51
でも極光でやっと更新されてモチベあがったよ
わかったのはカプコンは射幸心を煽るのが究極に下手くそ
でも極光でやっと更新されてモチベあがったよ
わかったのはカプコンは射幸心を煽るのが究極に下手くそ
145:アニクロ@まとめ
>>65
そりゃソシャゲ爆○しまくるわけだ
そりゃソシャゲ爆○しまくるわけだ
52:アニクロ@まとめ
サンブレって途中から○本突破とか聞かなくなったなそういや
53:アニクロ@まとめ
ライズやっててワールドやってないんだけどワールド面白い?
58:アニクロ@まとめ
>>53
圧倒的にワールドのほうが面白い
圧倒的にワールドのほうが面白い
67:アニクロ@まとめ
>>53
本質的には同じで面白いゲームなんだけど
より回りくどいのがワールドかなと思う
本質的には同じで面白いゲームなんだけど
より回りくどいのがワールドかなと思う
55:アニクロ@まとめ
蟲はともかくガルク逆輸入はありそう
56:アニクロ@まとめ
サンブレイクは次アマツなんだけどもう周りで俺しかやってねぇ!!ってなる
61:アニクロ@まとめ
ライズとワールドは面白いのベクトルが違う
63:アニクロ@まとめ
>>61
後者が面白いのは分かるけど前者は?
後者が面白いのは分かるけど前者は?
68:アニクロ@まとめ
>>63
ライズは蟲のおかげでマップ自在に飛び回れるのが快適すぎて正直この要素が次でなくなるとシリーズ大打撃になるだろうってのが簡単に予想できるくらい便利
ライズは蟲のおかげでマップ自在に飛び回れるのが快適すぎて正直この要素が次でなくなるとシリーズ大打撃になるだろうってのが簡単に予想できるくらい便利
76:アニクロ@まとめ
>>68
普通に無いと思うぞ
両方できるSteamで蟲の無いワールドがまだ普通に売れてるくらいだし
普通に無いと思うぞ
両方できるSteamで蟲の無いワールドがまだ普通に売れてるくらいだし
82:アニクロ@まとめ
>>76
>両方できるSteamで蟲の無いワールドがまだ普通に売れてるくらいだし
快適なのは分かるけど別にワールドレベルでもそんな不便じゃないってのはある
>両方できるSteamで蟲の無いワールドがまだ普通に売れてるくらいだし
快適なのは分かるけど別にワールドレベルでもそんな不便じゃないってのはある
84:アニクロ@まとめ
>>76
まぁ別に蟲無かったら無かったで何も困らんしな
まぁ別に蟲無かったら無かったで何も困らんしな
64:アニクロ@まとめ
リアルタイムでワールドやってた時はまぁ面白かったけど
ライズを体験した後だと色々面倒くさすぎて投げそうだな…
ライズを体験した後だと色々面倒くさすぎて投げそうだな…
66:アニクロ@まとめ
具体的にワールドの面白さを語ってる人が少ないのはなんなの
70:アニクロ@まとめ
>>66
エアプに可哀想な事を言ってやるなよ
エアプに可哀想な事を言ってやるなよ
71:アニクロ@まとめ
>>66
スレ画がライズだしな
スレ画がライズだしな
69:アニクロ@まとめ
傷つけとか壁ドンはダメな要素だよワールドアイスボーンの
75:アニクロ@まとめ
>>69
俺ハンマー使いだからその要素好き!
俺ハンマー使いだからその要素好き!
80:アニクロ@まとめ
>>75
坂道を見つけるだけで嬉しかったあの頃・・・
坂道を見つけるだけで嬉しかったあの頃・・・
417:アニクロ@まとめ
>>75
壁ドンと傷付け肉質なんかはいらない
がクラッチクロ―というかぐるぐるは返してほしい
壁ドンと傷付け肉質なんかはいらない
がクラッチクロ―というかぐるぐるは返してほしい
85:アニクロ@まとめ
>>80
IBだと俺自身が坂になっていた…
IBだと俺自身が坂になっていた…
72:アニクロ@まとめ
あんまりNPCを前面に押し出してこないでほしい
目立たない脇役でいいんだから
目立たない脇役でいいんだから
73:アニクロ@まとめ
PC版でプレイしてるのでいいです
74:アニクロ@まとめ
結局いまだにワールドのほうがライズより売れてんだからどっちが面白いかなんて自明だろ
77:アニクロ@まとめ
ワールドの受付嬢や大団長周りの反省を活かしたNPCの使い方は圧倒的にライズサンブレイクのほうが良かった
ワールドアイスボーンはネタとしてもそんなに良くない方に突き抜けすぎ
ワールドアイスボーンはネタとしてもそんなに良くない方に突き抜けすぎ
78:アニクロ@まとめ
・最短距離を直線移動できない
・モンスターの追跡に痕跡集めが必要になる
・翔蟲と比べてやれる事が少なすぎるスリンガー
ライズ→ワールドに移って気になるのはこの辺だろうな
・モンスターの追跡に痕跡集めが必要になる
・翔蟲と比べてやれる事が少なすぎるスリンガー
ライズ→ワールドに移って気になるのはこの辺だろうな
79:アニクロ@まとめ
テッチュウシギ強すぎ思考停止すぎてつまらん
92:アニクロ@まとめ
>>79
何でもかんでもカウンターやハイパーアーマーみたいなのはちょっとね
綺麗に立ち回る楽しみが無くなった気がする
何でもかんでもカウンターやハイパーアーマーみたいなのはちょっとね
綺麗に立ち回る楽しみが無くなった気がする
95:アニクロ@まとめ
>>79
エアプかよ
エアプかよ
83:アニクロ@まとめ
>>79
強すぎってか蟲技でも武器種間の格差があるのはいけないと思うが思考停止ではないな
強すぎってか蟲技でも武器種間の格差があるのはいけないと思うが思考停止ではないな
81:アニクロ@まとめ
ID出たら面白そうなスレ
94:アニクロ@まとめ
>>81
分かりやすいからdel入れてればその内ID出そう
分かりやすいからdel入れてればその内ID出そう
86:アニクロ@まとめ
ワールドとライズじゃそもそものゲームデザインが違うでしょ
ワールドはMMOネトゲ的なプレイ時間を長くさせるデザイン
ライズは1回のプレイをなるべく短くコンパクトにしたデザイン
ワールドはMMOネトゲ的なプレイ時間を長くさせるデザイン
ライズは1回のプレイをなるべく短くコンパクトにしたデザイン
87:アニクロ@まとめ
アイスボーンいつの間にか970万まで伸びてたんだな
Steamだと面白いゲームが長々と売れ続けるからそのうち1000万超えそう
Steamだと面白いゲームが長々と売れ続けるからそのうち1000万超えそう
88:アニクロ@まとめ
ワールドのほうが安いからと言う理由で買う人がいるからそりゃ人いるだろ
97:アニクロ@まとめ
>>88
それぞれ価格差1000円くらいじゃないか?
それぞれ価格差1000円くらいじゃないか?
89:アニクロ@まとめ
ワールドしかやってないけど
モンスター呼びして乗って走るのはもうちょっと改善して欲しかった
モンスター呼びして乗って走るのはもうちょっと改善して欲しかった
90:アニクロ@まとめ
ワールドは何をするにもロード時間長すぎて寝落ちしてばっかだった
ワールドのためにPS4買ったばかりなのにSSD化に2万使えってのは気が引けた
ワールドのためにPS4買ったばかりなのにSSD化に2万使えってのは気が引けた
91:アニクロ@まとめ
>>90
でもSSDに換装したら三井寿になって世界が変わったよ
でもSSDに換装したら三井寿になって世界が変わったよ
99:アニクロ@まとめ
>>90
>ワールドのためにPS4買ったばかりなのにSSD化に2万使えってのは気が引けた
6000円くらいのを外付けするだけじゃダメだったの?
>ワールドのためにPS4買ったばかりなのにSSD化に2万使えってのは気が引けた
6000円くらいのを外付けするだけじゃダメだったの?
117:アニクロ@まとめ
>>99
320GB未満は「これPS4クオリティじゃないですよw」で弾かれる
320GB未満は「これPS4クオリティじゃないですよw」で弾かれる
125:アニクロ@まとめ
>>117
PS4のSSDは250以上あればよくなかったっけか?
PS4のSSDは250以上あればよくなかったっけか?
128:アニクロ@まとめ
>>125
どっちだったっけって思いながら320GBって書いた
どっちだったっけって思いながら320GBって書いた
140:アニクロ@まとめ
>>128
まぁどっちにしても上の2万っていうのはそんなにいらんだろ過ぎるな
まぁどっちにしても上の2万っていうのはそんなにいらんだろ過ぎるな
156:アニクロ@まとめ
>>140
まあどっちみちMHWのためにSSD買わんかったんだわ
そのあと容量が圧迫した時外付けはSSDにしたけど
まあどっちみちMHWのためにSSD買わんかったんだわ
そのあと容量が圧迫した時外付けはSSDにしたけど
175:アニクロ@まとめ
>>140
1万のSSDで十分速くなったよ
1万のSSDで十分速くなったよ
93:アニクロ@まとめ
ワールドはクラッチクロー前提になってるのが面倒くさい
96:アニクロ@まとめ
ライズの批判も絶対遊んでないなこれってのが多くて面白いね
130:アニクロ@まとめ
>>96
多いなら抜粋してみ
多いなら抜粋してみ
98:アニクロ@まとめ
立ち回りしか考えてないけどなぁ
事故で剛心発動すると悔しくなるわ
事故で剛心発動すると悔しくなるわ
102:アニクロ@まとめ
>>98
わかる
おまけの風圧とか震動で剥がれると悔しい
わかる
おまけの風圧とか震動で剥がれると悔しい
100:アニクロ@まとめ
ライズはswitchで発売して難易度も下げてカプコンの今作で新規層を獲得してシリーズの更に長期化を狙うぞって意気込みは良かったよ
シリーズずっとやってたプレイヤーはコンテンツねえぞって言ってたりアイスボーンに戻ってたけどそういう層は次の作品発売になると戻ってくるし大事なのは新規開拓よいつの時代も
シリーズずっとやってたプレイヤーはコンテンツねえぞって言ってたりアイスボーンに戻ってたけどそういう層は次の作品発売になると戻ってくるし大事なのは新規開拓よいつの時代も
101:アニクロ@まとめ
105:アニクロ@まとめ
PCは無いし低スペハードとか論外だしPSで出るならやるわ
107:アニクロ@まとめ
Steam版だけでもなんか独自アップデートしてくれねぇかなサブレ…
111:アニクロ@まとめ
>>107
Switchのほうがプレイヤー多いからそれを捨てるわけには…
Switchのほうがプレイヤー多いからそれを捨てるわけには…
109:アニクロ@まとめ
>RISE:SBの評価はアプデ1週間またずに本スレが過疎ったので察して欲しい
評価というか元々もうあんまり人が残ってないのよ
ラスボス倒したあとってやりたい人はやってねって果てのない装備強化の道だからさ
追加モンスター出ても亜種やら特殊個体だから延々やるほどのコンテンツ追加があるわけじゃないんだ
評価というか元々もうあんまり人が残ってないのよ
ラスボス倒したあとってやりたい人はやってねって果てのない装備強化の道だからさ
追加モンスター出ても亜種やら特殊個体だから延々やるほどのコンテンツ追加があるわけじゃないんだ
112:アニクロ@まとめ
>>109
>ラスボス倒したあとってやりたい人はやってねって果てのない装備強化の道だからさ
>追加モンスター出ても亜種やら特殊個体だから延々やるほどのコンテンツ追加があるわけじゃないんだ
触らない方が良いと思うそいつ
>ラスボス倒したあとってやりたい人はやってねって果てのない装備強化の道だからさ
>追加モンスター出ても亜種やら特殊個体だから延々やるほどのコンテンツ追加があるわけじゃないんだ
触らない方が良いと思うそいつ
113:アニクロ@まとめ
>>112
ごめん変な人だったか
ごめん変な人だったか
110:アニクロ@まとめ
としあきのスレの過疎り具合でゲームの出来を評価するような人間にはなりたくねぇなぁ
114:アニクロ@まとめ
ネトゲみたいな継続課金するゲームならまだしもモンハンは買い切りタイプだから
スレの流行り廃りなんて何の指標にもならんぞ
スレの流行り廃りなんて何の指標にもならんぞ
116:アニクロ@まとめ
>>114
>スレの流行り廃りなんて何の指標にもならんぞ
ここはライズSBが失敗でなきゃヤダヤダってのが蠢いてるだけだよ
>スレの流行り廃りなんて何の指標にもならんぞ
ここはライズSBが失敗でなきゃヤダヤダってのが蠢いてるだけだよ
122:アニクロ@まとめ
>>114
>スレの流行り廃りなんて何の指標にもならんぞ
スレが廃ってるってことは部屋があまり建てられてないって指標ではあるな
実際ライズの頃からスレで部屋建てても同じような面子ばかり集まっちゃうから致し方なしだけど
>スレの流行り廃りなんて何の指標にもならんぞ
スレが廃ってるってことは部屋があまり建てられてないって指標ではあるな
実際ライズの頃からスレで部屋建てても同じような面子ばかり集まっちゃうから致し方なしだけど
124:アニクロ@まとめ
>>122
随分狭い指標だな
随分狭い指標だな
132:アニクロ@まとめ
>>124
指標が狭いとは・・・
指標が狭いとは・・・
115:アニクロ@まとめ
虹裏の外とか地雷ハンターしかいないからここが過疎ってとしあきと遊べなくなるのは困る
121:アニクロ@まとめ
>>115
とし部屋が一番楽しかったもんね…
とし部屋が一番楽しかったもんね…
118:アニクロ@まとめ
じゃぁ見るならやっぱ売上か
119:アニクロ@まとめ
自分はいつもやってるモンハン仲間が飽きてプレイしなくなったらとしあきとやるようにしてるなー
さすがに発売から時間経ちすぎて普通のプレイヤーなら飽きてしまうのは当り前だものなー
さすがに発売から時間経ちすぎて普通のプレイヤーなら飽きてしまうのは当り前だものなー
120:アニクロ@まとめ
PC版は遅れてでも鯖ブラ捻じ込んだ方がよかったと思う
ワールドから入ったような外人はマルチの仕様理解できんだろう
ワールドから入ったような外人はマルチの仕様理解できんだろう
123:アニクロ@まとめ
Steamは名作だと長々と人残るよ
後からどんどん新しい人が入ってくるから
後からどんどん新しい人が入ってくるから
126:アニクロ@まとめ
>>123
>後からどんどん新しい人が入ってくるから
この辺ハードが世代交代してくCS機とちょっと違うところだよな
面白いものはいつまでも売れる
>後からどんどん新しい人が入ってくるから
この辺ハードが世代交代してくCS機とちょっと違うところだよな
面白いものはいつまでも売れる
137:アニクロ@まとめ
>>126
>面白いものはいつまでも売れる
Steamのユーザーは発売された年とかほとんど意識しないよね
面白いと評判だから古かろうと買ってみるみたいな
>面白いものはいつまでも売れる
Steamのユーザーは発売された年とかほとんど意識しないよね
面白いと評判だから古かろうと買ってみるみたいな
149:アニクロ@まとめ
>>137
>面白いと評判だから古かろうと買ってみるみたいな
新作のクソ高い地雷を踏むより
評判の安定した旧作をセールで買うわな
>面白いと評判だから古かろうと買ってみるみたいな
新作のクソ高い地雷を踏むより
評判の安定した旧作をセールで買うわな
127:アニクロ@まとめ
単純に時期が悪かったから他所でも人少なかったよ
129:アニクロ@まとめ
今でもアイスボーンやってるようなゲーマーはそれこそ筋金入りだろうし
逆にサンブレイクは客層的にもライトユーザーの割合が圧倒的に多いだろうし
逆にサンブレイクは客層的にもライトユーザーの割合が圧倒的に多いだろうし
131:アニクロ@まとめ
>>129
ライト層はすでにスプラ3とかポケモンSVに行ってる気がする…
ライト層はすでにスプラ3とかポケモンSVに行ってる気がする…
134:アニクロ@まとめ
>>131
ワールドの時は途中で移行するようなソフトが無かったと言いたいのか酷い奴だな
ワールドの時は途中で移行するようなソフトが無かったと言いたいのか酷い奴だな
142:アニクロ@まとめ
>>131
イカも2の時と違って盛り上がってなくね?
mayでもなんかある度にスレ立って何も無くてもブキの単独スレ立ったりして伸びてたけど
イカも2の時と違って盛り上がってなくね?
mayでもなんかある度にスレ立って何も無くてもブキの単独スレ立ったりして伸びてたけど
143:アニクロ@まとめ
>>142
>mayでもなんかある度にスレ立って何も無くてもブキの単独スレ立ったりして伸びてたけど
3があんまり・・・ってのはそうなんだけどスレ違いだからやめておこう
>mayでもなんかある度にスレ立って何も無くてもブキの単独スレ立ったりして伸びてたけど
3があんまり・・・ってのはそうなんだけどスレ違いだからやめておこう
133:アニクロ@まとめ
狭い世界で生きてるな…って書き込みがなんか悲しい気持ちになる
135:アニクロ@まとめ
モンハンみたいなマルチゲームのスレが建つのってオンライン部屋も建つのがイコールなんよ
スレ頻度が落ちればそのぶん部屋も建たないし盟友アプデで誰かと時間合わせなくても疑似マルチできるようになったのも向かい風だな
スレ頻度が落ちればそのぶん部屋も建たないし盟友アプデで誰かと時間合わせなくても疑似マルチできるようになったのも向かい風だな
136:アニクロ@まとめ
そもそも救援があるんで…
139:アニクロ@まとめ
何がどうダメとか具体的に書くと売れてるんだからそんなこと言ってんのお前だけとか喚いて
評価やら数字やら持ち出すと買ってないやつが叩いてるって喚き散らす
これでスレは荒らせる
評価やら数字やら持ち出すと買ってないやつが叩いてるって喚き散らす
これでスレは荒らせる
141:アニクロ@まとめ
W以降は補正で必ずしもマルチ絶対有利とはならなくなったってのもある
151:アニクロ@まとめ
>>141
SBは体力補正かなり切り詰めてマルチのほうが優位になってる感じだな
SBは体力補正かなり切り詰めてマルチのほうが優位になってる感じだな
144:アニクロ@まとめ
ほんとに虹裏が全ての指標だと思ってる病人っているんだな
155:アニクロ@まとめ
>>144
mayが全てだとかそんなこと言ってる病人お前だけだよ
mayが全てだとかそんなこと言ってる病人お前だけだよ
146:アニクロ@まとめ
>反応悪いけどライズ/サンブレって評判微妙なのか
steamで良くない?って話
steamで良くない?って話
147:アニクロ@まとめ
クロスプレイ欲しいなあ
152:アニクロ@まとめ
>>147
チート対策とかあるから昨今ってクロスプレイあんまなくない?
チート対策とかあるから昨今ってクロスプレイあんまなくない?
148:アニクロ@まとめ
無印のイメージで勘違いされかねんが
サンブレイクはどこからどう見てもライト向けじゃないからな
ライトに楽しくクーゲル擦っててもどっかで飽きる
サンブレイクはどこからどう見てもライト向けじゃないからな
ライトに楽しくクーゲル擦っててもどっかで飽きる
150:アニクロ@まとめ
でもワールドってブスじゃん
158:アニクロ@まとめ
>>150
結婚生活でも外面だけの薄っぺらより
中身のあるブスのほうが長続きするだろ
結婚生活でも外面だけの薄っぺらより
中身のあるブスのほうが長続きするだろ
161:アニクロ@まとめ
>>158
>中身のあるブスのほうが長続きするだろ
中身もなかったんですが…
>中身のあるブスのほうが長続きするだろ
中身もなかったんですが…
167:アニクロ@まとめ
>>158
>中身のあるブスのほうが長続きするだろ
ワールドのはどちらかというと中身も…
>中身のあるブスのほうが長続きするだろ
ワールドのはどちらかというと中身も…
171:アニクロ@まとめ
>>158
中身が一番ないじゃねーかワールドのは
中身が一番ないじゃねーかワールドのは
153:アニクロ@まとめ
今稼働してるのはswitchとsteamだけだったか
154:アニクロ@まとめ
そもそもクロスプレイって金がすごいかかるんだあれ
160:アニクロ@まとめ
>>154
やたらとゴネるプラットフォームもあるしね
何処とは言わんが
やたらとゴネるプラットフォームもあるしね
何処とは言わんが
157:アニクロ@まとめ
クロスプレイ対応しても無線だらけのスイッチユーザーは混ぜるなって言われるだけだろう
166:アニクロ@まとめ
>>157
PvPとPvEを一緒にしていらっしゃる?
PvPとPvEを一緒にしていらっしゃる?
159:アニクロ@まとめ
steamにあるのにWindowsにも出すのか
165:アニクロ@まとめ
>>159
箱の方ね
箱の方ね
178:アニクロ@まとめ
>>159
それは割とよくある
意図はよくわからんがまぁEpicとかあるだろうし…
それは割とよくある
意図はよくわからんがまぁEpicとかあるだろうし…
199:アニクロ@まとめ
>>178
>意図はよくわからんがまぁEpicとかあるだろうし…
ARKとかEpic版MOD使ってる鯖入れないしなんか需要がよくわからんよな
>意図はよくわからんがまぁEpicとかあるだろうし…
ARKとかEpic版MOD使ってる鯖入れないしなんか需要がよくわからんよな
162:アニクロ@まとめ
ライズやってたらワールドに戻れなくなった
移動がめんどくさすぎる
移動がめんどくさすぎる
163:アニクロ@まとめ
モンハンなんてwifiで十分だろ!?
170:アニクロ@まとめ
>>163
まぁPvPじゃないし大雑把な同期でどうとでもなる
というか昔からそんな実装だったからな
まぁPvPじゃないし大雑把な同期でどうとでもなる
というか昔からそんな実装だったからな
164:アニクロ@まとめ
クロスプラットフォーム拒否るハードがそもそもあるじゃん
168:アニクロ@まとめ
クロスプレイは別にどうでもいいけどswitchとsteam間のクロスセーブあったら最高
169:アニクロ@まとめ
便利にしすぎても飽きちゃうんだなぁってライズで学びました
190:アニクロ@まとめ
>>169
便利にするとコンテンツの消費速度が上がっちゃうんだよね…
便利にするとコンテンツの消費速度が上がっちゃうんだよね…
231:アニクロ@まとめ
>>169
ペイントボールはともかくホットとクーラードリンクは残しても良かったかなって
エリアの差別化が消えすぎてる
ペイントボールはともかくホットとクーラードリンクは残しても良かったかなって
エリアの差別化が消えすぎてる
347:アニクロ@まとめ
>>169
ハチミツ取ったら自動で回復薬がグレートになってるからな
季節変更待って特産キノコ納品しつつハチミツと青キノコと薬草集めてた頃の苦行を今やりたくはないけど
ハチミツ取ったら自動で回復薬がグレートになってるからな
季節変更待って特産キノコ納品しつつハチミツと青キノコと薬草集めてた頃の苦行を今やりたくはないけど
355:アニクロ@まとめ
>>347
>季節変更待って特産キノコ納品しつつハチミツと青キノコと薬草集めてた頃の苦行を今やりたくはないけど
個人的にモンハンの不便は結構好きだったから簡略化されすぎてちょっと残念だわ
快適は快適なんだけど
>季節変更待って特産キノコ納品しつつハチミツと青キノコと薬草集めてた頃の苦行を今やりたくはないけど
個人的にモンハンの不便は結構好きだったから簡略化されすぎてちょっと残念だわ
快適は快適なんだけど
367:アニクロ@まとめ
>>355
>快適は快適なんだけど
クラフトゲーの道もあると思うがなんかモンハンだとイメージできないんだよなぁ
>快適は快適なんだけど
クラフトゲーの道もあると思うがなんかモンハンだとイメージできないんだよなぁ
261:アニクロ@まとめ
>>231
ただ飲む手間が増えるだけだし大した差別化じゃないよあんなの
ただ飲む手間が増えるだけだし大した差別化じゃないよあんなの
268:アニクロ@まとめ
>>231
自分は考えは逆かなスタート時未発見で乙ったら自マキが切れたらいいのに
ドリンクのマイナスを一時的にゼロにする感じは嫌い
自分は考えは逆かなスタート時未発見で乙ったら自マキが切れたらいいのに
ドリンクのマイナスを一時的にゼロにする感じは嫌い
217:アニクロ@まとめ
>>190
ソシャゲのスキップ機能も便利が過ぎてログインすらスキップされ出すからね…不便を楽しめとは言わんけども
ソシャゲのスキップ機能も便利が過ぎてログインすらスキップされ出すからね…不便を楽しめとは言わんけども
191:アニクロ@まとめ
>>169
キッズを含む外人を呼び込むのにどうしても必要だった
XXあたりまでは修行を楽しむゲームだったから
キッズを含む外人を呼び込むのにどうしても必要だった
XXあたりまでは修行を楽しむゲームだったから
172:アニクロ@まとめ
というかよく読むとPSと箱で発売するのはライズまででサンブレイクはその後に発表するって書いてあるじゃん!
買わないだろこれ!
買わないだろこれ!
173:アニクロ@まとめ
カプコンのゲームってゲーパスで出なくない?
ブロック何とかで
ブロック何とかで
174:アニクロ@まとめ
俺はライズの方が移動めんどくせえよ
毎回律儀に鳥集めするからな
毎回律儀に鳥集めするからな
177:アニクロ@まとめ
>>174
>毎回律儀に鳥集めするからな
ゲーム楽しんでるな
>毎回律儀に鳥集めするからな
ゲーム楽しんでるな
185:アニクロ@まとめ
>>174
>毎回律儀に鳥集めするからな
エンジョイしすぎだろ
>毎回律儀に鳥集めするからな
エンジョイしすぎだろ
176:アニクロ@まとめ
実際にPSと箱に来るんです?
来ても今更感ハンパないが
来ても今更感ハンパないが
180:アニクロ@まとめ
>>176
>来ても今更感ハンパないが
まあ…スペック上は余裕だしそのまま移植すれば出せるから出し得じゃない?
>来ても今更感ハンパないが
まあ…スペック上は余裕だしそのまま移植すれば出せるから出し得じゃない?
182:アニクロ@まとめ
>>176
>来ても今更感ハンパないが
まだ噂段階だから騒ぐこたぁ無いと思う
というかとしあきならもうすでに楽しんだ後だろうし尚更関係無いかな
まあゲームパスなら興味無かった人らがやるかもしれん
>来ても今更感ハンパないが
まだ噂段階だから騒ぐこたぁ無いと思う
というかとしあきならもうすでに楽しんだ後だろうし尚更関係無いかな
まあゲームパスなら興味無かった人らがやるかもしれん
183:アニクロ@まとめ
>>176
>来ても今更感ハンパないが
少なくとも当初の予定には無かった展開なんだろうなとは思う
そう考えるとワールド後継が遅れるか何かしてるんだろうなと
>来ても今更感ハンパないが
少なくとも当初の予定には無かった展開なんだろうなとは思う
そう考えるとワールド後継が遅れるか何かしてるんだろうなと
188:アニクロ@まとめ
>>183
遅れるっていうか下手すると頓挫してないかなこれ?
情報が全くでないし
遅れるっていうか下手すると頓挫してないかなこれ?
情報が全くでないし
196:アニクロ@まとめ
>>188
藤岡も今SF6に入ってるしなぁ
藤岡も今SF6に入ってるしなぁ
197:アニクロ@まとめ
>>188
まだサンブレイクのアップデート残ってる間は発表しなんじゃないの
まだサンブレイクのアップデート残ってる間は発表しなんじゃないの
206:アニクロ@まとめ
>>197
あったとしても何にも影響ないと思う
けど何年前のゲームだ
あったとしても何にも影響ないと思う
けど何年前のゲームだ
207:アニクロ@まとめ
>>197
ワールドの映画コラボ辺りでライズもう発売してなかったっけ
ワールドの映画コラボ辺りでライズもう発売してなかったっけ
195:アニクロ@まとめ
>>183
藤岡はSF6に行ってるしだれがつくってるんだろうな
藤岡はSF6に行ってるしだれがつくってるんだろうな
193:アニクロ@まとめ
>>188
次回作は全マルチで進行中で今回はその足掛かり
と前向きに思っておこう
流石のカプコンもモンハンは捨てないだろう
次回作は全マルチで進行中で今回はその足掛かり
と前向きに思っておこう
流石のカプコンもモンハンは捨てないだろう
179:アニクロ@まとめ
ミンサガはクロスセーブになってるんだよね
184:アニクロ@まとめ
>>179
セーブデータだけなら制約はゆるめだからね
自前鯖用意する必要はあるけど
セーブデータだけなら制約はゆるめだからね
自前鯖用意する必要はあるけど
181:アニクロ@まとめ
ライズまでってことは盟友とかもダメなのか…
187:アニクロ@まとめ
>>181
え、サンブレ含めて言ってるのかと
え、サンブレ含めて言ってるのかと
186:アニクロ@まとめ
もう全てのキャンプにゲーミングバード配置して欲しい
189:アニクロ@まとめ
これがTGAで用意してた弾だとすると
サプライズでワールド2ありえるな
サプライズでワールド2ありえるな
192:アニクロ@まとめ
>Monster Hunter Rise will be available on January 20, 2023, as well as the expansion launching in Spring 2023.
なんでライズは23年1月にサンブレイクは春ごろに出すってって意味合いじゃない?
なんでライズは23年1月にサンブレイクは春ごろに出すってって意味合いじゃない?
194:アニクロ@まとめ
RISEまで移植サンブレは後からって時点でもう嘘くさい
いくらカプコンでもそんなどん判はやらんだろ
いくらカプコンでもそんなどん判はやらんだろ
208:アニクロ@まとめ
>>194
多分アップデート分のデバッグ間に合ってないんでは?
多分アップデート分のデバッグ間に合ってないんでは?
212:アニクロ@まとめ
>>208
つうかいくらなんでも急すぎる
一か月なんてあっという間だぞう
つうかいくらなんでも急すぎる
一か月なんてあっという間だぞう
198:アニクロ@まとめ
嘘だろ二度とプレステではモンハン出ないってとっしーが言ってたのに…
205:アニクロ@まとめ
>>198
としあきの言ってる事信じてると損しかしないよ
としあきの言ってる事信じてると損しかしないよ
214:アニクロ@まとめ
>>198
出た情報から予定が無いところから出た話は騙されたというのに
火もないところから出た出るという噂は信じるとか鳥未満か?
出た情報から予定が無いところから出た話は騙されたというのに
火もないところから出た出るという噂は信じるとか鳥未満か?
200:アニクロ@まとめ
藤岡はそのまま帰ってこなくていいな
201:アニクロ@まとめ
今更来ても一からやり直せと?
203:アニクロ@まとめ
>>201
どうみても新規層獲得のためだろう…
海外はともかく日本に居るかどうかは分からんけど
どうみても新規層獲得のためだろう…
海外はともかく日本に居るかどうかは分からんけど
216:アニクロ@まとめ
>>201
別にやる必要なくない?
スイッチないしスチームでしてるなら
別にやる必要なくない?
スイッチないしスチームでしてるなら
221:アニクロ@まとめ
>>216
>スイッチないしスチームでしてるなら
steamはともかくswitchからだとかなり変わると思う
>スイッチないしスチームでしてるなら
steamはともかくswitchからだとかなり変わると思う
202:アニクロ@まとめ
コンシューマーでやる意味あんの?
204:アニクロ@まとめ
>>202
元々Switchソフトだろ!
元々Switchソフトだろ!
210:アニクロ@まとめ
>>204
ライズはSteamと同発じゃなかったっけ
ライズはSteamと同発じゃなかったっけ
213:アニクロ@まとめ
>>210
ライズはスイッチ→steam(一年後)だったはず
ライズはスイッチ→steam(一年後)だったはず
209:アニクロ@まとめ
ワールド後継って要るか?
携帯機なんて無くなったんだし
わざわざライン分ける必要無いだろ
携帯機なんて無くなったんだし
わざわざライン分ける必要無いだろ
211:アニクロ@まとめ
ワールドの後継ならライズの後継でどっちも作ってほしいなあ…
215:アニクロ@まとめ
ワールド後継はほしいけどライズの後継が欲しいかと言われると
218:アニクロ@まとめ
ワールドって出来がいいのか
どっちやるかいまだに迷ってんだよな
どっちやるかいまだに迷ってんだよな
220:アニクロ@まとめ
>>218
>どっちやるかいまだに迷ってんだよな
アクション楽しみたいならライズシリーズ
世界観楽しみたいならワールドシリーズ
>どっちやるかいまだに迷ってんだよな
アクション楽しみたいならライズシリーズ
世界観楽しみたいならワールドシリーズ
224:アニクロ@まとめ
>>218
>どっちやるかいまだに迷ってんだよな
両方Steamでやってみればよくね
>どっちやるかいまだに迷ってんだよな
両方Steamでやってみればよくね
233:アニクロ@まとめ
>>218
>どっちやるかいまだに迷ってんだよな
どっちも触ったことなくてどっちかやるならライズ
両方やる予定ならワールドからやらないと
旧システム然としたワールドは確実に投げることになる
>どっちやるかいまだに迷ってんだよな
どっちも触ったことなくてどっちかやるならライズ
両方やる予定ならワールドからやらないと
旧システム然としたワールドは確実に投げることになる
249:アニクロ@まとめ
>>233
>旧システム然としたワールドは確実に投げることになる
ライズの発売後にアイスボーンがトレンド入りして人口爆増とかあったし平気だと思うよ
>旧システム然としたワールドは確実に投げることになる
ライズの発売後にアイスボーンがトレンド入りして人口爆増とかあったし平気だと思うよ
259:アニクロ@まとめ
>>249
懐かしいな
303:アニクロ@まとめ
>>259
旧作にみんな戻ってる!!!!
とか適当なこと言ってるやつはいつもいるけどこの時は実際にSteamの同接で普通に数字ひっくり返されてた上にアイスボーンがトレンド入りってデータとして思いっきり出ちゃってたからな…
旧作にみんな戻ってる!!!!
とか適当なこと言ってるやつはいつもいるけどこの時は実際にSteamの同接で普通に数字ひっくり返されてた上にアイスボーンがトレンド入りってデータとして思いっきり出ちゃってたからな…
219:アニクロ@まとめ
広報展開についてはMHXXスイッチ版出す前にMHW発表したり
Wが関わる映画なのにライズを出したりカプコン下手糞だから…
Wが関わる映画なのにライズを出したりカプコン下手糞だから…
239:アニクロ@まとめ
>>219
>Wが関わる映画なのにライズを出したりカプコン下手糞だから…
映画は延期しまくったせいだからカプコン悪くないだろ
>Wが関わる映画なのにライズを出したりカプコン下手糞だから…
映画は延期しまくったせいだからカプコン悪くないだろ
222:アニクロ@まとめ
そういや2024年でモンハン20周年なんだよな
223:アニクロ@まとめ
ワールドは骨の髄まで楽しもうとすると後悔する
ライズは骨の髄がワールドより浅い
ライズは骨の髄がワールドより浅い
225:アニクロ@まとめ
>>223
>ライズは骨の髄がワールドより浅い
最終アプデまで来てないのによくそんなこと言えるな
>ライズは骨の髄がワールドより浅い
最終アプデまで来てないのによくそんなこと言えるな
228:アニクロ@まとめ
>>225
いつものやつだろ
いつものやつだろ
229:アニクロ@まとめ
>>225
希望がそこに向かう時点で言い分大差無いなこれ
希望がそこに向かう時点で言い分大差無いなこれ
236:アニクロ@まとめ
>>229
いやワールドもミラ来るまで速攻で飽きられてただろ
いやワールドもミラ来るまで速攻で飽きられてただろ
243:アニクロ@まとめ
>>229
希望も何もロードマップ終わってないじゃん
もしかしてモンハンしてなかったり?
希望も何もロードマップ終わってないじゃん
もしかしてモンハンしてなかったり?
247:アニクロ@まとめ
>>229
ミラ実装でもてはやされただけでIBもアプデの一回目辺りで飽きられてたよ
ミラ実装でもてはやされただけでIBもアプデの一回目辺りで飽きられてたよ
226:アニクロ@まとめ
ワールド>ライズだと思うけどアイスボーン<サンブレイクだと思う個人的にはだけど
246:アニクロ@まとめ
>>226
ベヒーモスから一撃で確○ブーム起きたのがツラい部分だったしサンブレイクでは一撃○が抑えられたのが良いとこ取りで次回作あるなら独自路線より良いとこ取りがいいなあ
ベヒーモスから一撃で確○ブーム起きたのがツラい部分だったしサンブレイクでは一撃○が抑えられたのが良いとこ取りで次回作あるなら独自路線より良いとこ取りがいいなあ
250:アニクロ@まとめ
>>226
今はなされてるのはワールドがIB扱い
SBがライズの前提でみんなしゃべってると思うよ
今はなされてるのはワールドがIB扱い
SBがライズの前提でみんなしゃべってると思うよ
260:アニクロ@まとめ
>>226
アイスボーンが無駄にしんどすぎるんだよ
ほかは難点含めてもみんなすき
アイスボーンが無駄にしんどすぎるんだよ
ほかは難点含めてもみんなすき
264:アニクロ@まとめ
>>260
>ほかは難点含めてもみんなすき
俺は悪くない
272:アニクロ@まとめ
>>264
拡散ヘビィでレア12稼ぐから必要悪
拡散ヘビィでレア12稼ぐから必要悪
258:アニクロ@まとめ
>>250
>SBがライズの前提でみんなしゃべってると思うよ
大型アプデ買わない人もいるかもしれないからそういうのも大事では?
>SBがライズの前提でみんなしゃべってると思うよ
大型アプデ買わない人もいるかもしれないからそういうのも大事では?
266:アニクロ@まとめ
>>258
流石にそれでモンハン語るのはノイズ過ぎるわ
基本的にG級じゃないモンハンとかつまらんぞ
流石にそれでモンハン語るのはノイズ過ぎるわ
基本的にG級じゃないモンハンとかつまらんぞ
267:アニクロ@まとめ
>>266
>基本的にG級じゃないモンハンとかつまらんぞ
それこそ個人の感想じゃん
>基本的にG級じゃないモンハンとかつまらんぞ
それこそ個人の感想じゃん
280:アニクロ@まとめ
>>267
楽しさがガラッと変わるG級版前提でみんな語ってるのに一人だけ無印版で語られても困るわ
楽しさがガラッと変わるG級版前提でみんな語ってるのに一人だけ無印版で語られても困るわ
227:アニクロ@まとめ
ワールドはまぁ実質ラストだったミラボレアスと歴戦王イヴェルカーナまで何だかんだ楽しめたよ
ライズやってないんだけどそんな感じの楽しみは出来そうなのかい?
ライズやってないんだけどそんな感じの楽しみは出来そうなのかい?
230:アニクロ@まとめ
>>227
>ライズやってないんだけどそんな感じの楽しみは出来そうなのかい?
知らんがな
>ライズやってないんだけどそんな感じの楽しみは出来そうなのかい?
知らんがな
232:アニクロ@まとめ
>>227
そもそも最終アプデがまだ来てないからどうなるか分からん
そもそも最終アプデがまだ来てないからどうなるか分からん
238:アニクロ@まとめ
>>227
そもそもそういう大きいアップデートが…
そもそもそういう大きいアップデートが…
242:アニクロ@まとめ
>>238
?
?
234:アニクロ@まとめ
IBは導きの地の時点で擁護不可だから…
235:アニクロ@まとめ
最終アプデでよくなったんですよあのうんち
もう誰もやらなくなってたけど
もう誰もやらなくなってたけど
241:アニクロ@まとめ
>>235
ソロで導きとか地獄じゃねえか
ソロで導きとか地獄じゃねえか
237:アニクロ@まとめ
ライズはワールドと比べるとスケール感がな…
マップ自在に飛び回れるのはそのおかげかも知れんけど
マップ自在に飛び回れるのはそのおかげかも知れんけど
240:アニクロ@まとめ
IBのミラがモンハンのラスボス過ぎてライズもサンブレもいまいち盛り上がれなくなった
244:アニクロ@まとめ
ライズ楽しく遊んでるけどPS引っ張り出すくらいならワールドやるわ
245:アニクロ@まとめ
IBのアプデは高難度という名の縛りが多すぎて…属性必須とかアホかよ
好きな武器使わせろよ
好きな武器使わせろよ
248:アニクロ@まとめ
クラッチもアレだったの覚えてるなあ
最後までやってないけど緩和したんだっけか?
最後までやってないけど緩和したんだっけか?
255:アニクロ@まとめ
>>248
>最後までやってないけど緩和したんだっけか?
最後らへんで珠出して実質緩和したよ
>最後までやってないけど緩和したんだっけか?
最後らへんで珠出して実質緩和したよ
251:アニクロ@まとめ
導きの地がエンドコンテンツなのに話題にならない時点で…
253:アニクロ@まとめ
>>251
初動が悪過ぎた
初動が悪過ぎた
252:アニクロ@まとめ
アルバのいかんところは属性云々より戻り玉使用不可にしたところだよ
254:アニクロ@まとめ
一旦クリアしてしばらく放置してアプデが充実してきた辺りで復帰してまた楽しむくらいが丁度良いのかな
263:アニクロ@まとめ
>>254
俺はそんな感じだな
最終が来たらまた遊ぶつもりだわ
モンハンって飽きるし
俺はそんな感じだな
最終が来たらまた遊ぶつもりだわ
モンハンって飽きるし
265:アニクロ@まとめ
>>254
珠とか出し惜しみが酷いと思ったから最終アプデ待ちだ
フレも実装されてるから寂しくない
珠とか出し惜しみが酷いと思ったから最終アプデ待ちだ
フレも実装されてるから寂しくない
271:アニクロ@まとめ
>>254
ソロ基本ならそれでいいよ
ソロ基本ならそれでいいよ
256:アニクロ@まとめ
SBは今回のアプデで武器調整入ったから今後にも期待持てるようになった
270:アニクロ@まとめ
>>256
SBの調整はかなりうまいよね
SBの調整はかなりうまいよね
257:アニクロ@まとめ
アルバで戻り玉有効にしたらそれはただのバ開発だろう
262:アニクロ@まとめ
そもそもライズ(SB前)の時も最終アプデが終わってたIBと比較して薄いだと虚無だの言われてたからなぁ
IB出る前のワールドも大概ペラペラで最初のアプデのイビルジョー発表時の空気とかヤバかった
IB出る前のワールドも大概ペラペラで最初のアプデのイビルジョー発表時の空気とかヤバかった
279:アニクロ@まとめ
>>262
上の方でライズ出た後にやる事なくてIBに戻ったみたいな事書かれてるけど
ワールドの時も同じように出戻りでXXの人が増えてた事を思い出した
上の方でライズ出た後にやる事なくてIBに戻ったみたいな事書かれてるけど
ワールドの時も同じように出戻りでXXの人が増えてた事を思い出した
295:アニクロ@まとめ
>>262
ワールドと比べても微妙じゃない?
312:アニクロ@まとめ
>>295
完全新規のその辺のアプデ以外に追加装備ありの歴戦王も細かく追加してたからなワールド
完全新規のその辺のアプデ以外に追加装備ありの歴戦王も細かく追加してたからなワールド
286:アニクロ@まとめ
>>279
>ワールドの時も同じように出戻りでXXの人が増えてた事を思い出した
古くはトライの時もP2Gで同じような移動が発生してたから割とモンハンの伝統なんだよね
>ワールドの時も同じように出戻りでXXの人が増えてた事を思い出した
古くはトライの時もP2Gで同じような移動が発生してたから割とモンハンの伝統なんだよね
269:アニクロ@まとめ
モンハン自体が時代遅れ
273:アニクロ@まとめ
ライズの最終要素までも辿り着いてないけど太刀が弱体化されたって聞いてサンブレ買ってないな結局
277:アニクロ@まとめ
>>273
超強い→強いくらいの弱体化だぞ
超強い→強いくらいの弱体化だぞ
288:アニクロ@まとめ
>>273
ちょっとダメージ落ちただけでプレイ感覚は全く変わらんよ
ちょっとダメージ落ちただけでプレイ感覚は全く変わらんよ
298:アニクロ@まとめ
>>288
えっまだ兜割できないの?っていつも思うから全く変わらんとは思わないな
えっまだ兜割できないの?っていつも思うから全く変わらんとは思わないな
274:アニクロ@まとめ
そういえばミラは良かったくらいしかIBのは聞かないな評判
275:アニクロ@まとめ
MODで快適にできるほうをやる
276:アニクロ@まとめ
8日のgotyの放送でps5版とwinストア版発表するかも的なこと言われてるのね
夏辺りに辻本(長男)社長がクロスプレイ検討中言ってたからワンチャンまじかもな
まぁ来週になればわかる
夏辺りに辻本(長男)社長がクロスプレイ検討中言ってたからワンチャンまじかもな
まぁ来週になればわかる
278:アニクロ@まとめ
ミラのヤケクソみたいな装備見た時は笑った
283:アニクロ@まとめ
>>278
まぁラストでこれ以上の敵は出てこないみたいな感じだったから
そりゃミラ装備だけあれば良いよねって性能になるわな
まぁラストでこれ以上の敵は出てこないみたいな感じだったから
そりゃミラ装備だけあれば良いよねって性能になるわな
284:アニクロ@まとめ
>>278
まああれは最後まで遊んだご褒美よ
着てても乙る時は乙るけども
まああれは最後まで遊んだご褒美よ
着てても乙る時は乙るけども
281:アニクロ@まとめ
導き素材で傀異錬成も出来てたらねえ…コロナで打ち切りみたいな終わり方だったしやりきれなかった分をライズやサンブレに取り入れてくれてると思ってるよ
亜種とかじゃない追加モンスターが欲しいけどね!
亜種とかじゃない追加モンスターが欲しいけどね!
282:アニクロ@まとめ
アイスボーンが更に売れたのはライズが微妙だったおかげとも言える
291:アニクロ@まとめ
>>282
ライズ発売した年の8~12月の売上がライズ20万ワールド60万とねじれ状態になってたからなカプが決算で公開したやつで
ライズ発売した年の8~12月の売上がライズ20万ワールド60万とねじれ状態になってたからなカプが決算で公開したやつで
285:アニクロ@まとめ
歴戦王イヴェルカーナも忘れないで…
287:アニクロ@まとめ
>>285
お前古龍出すぎてて古龍その〇みたいにしかもう思えなかったんねん
お前古龍出すぎてて古龍その〇みたいにしかもう思えなかったんねん
290:アニクロ@まとめ
>>285
めっちゃ好きよ
めっちゃ好きよ
296:アニクロ@まとめ
>>285
そこまでIB追いかけてた人ならみんな楽しんでたよ
そこまでIB追いかけてた人ならみんな楽しんでたよ
294:アニクロ@まとめ
>>290
ミラ装備着て自分なりの最強武器持ってソロ討伐は中々の激闘だったよ
最後に相応しかった
ミラ装備着て自分なりの最強武器持ってソロ討伐は中々の激闘だったよ
最後に相応しかった
289:アニクロ@まとめ
ライズも虎の子モンスター最後に実装して欲しいわ
293:アニクロ@まとめ
>>289
ミラオスあたりがやっぱ有力なのかな
ミラオスあたりがやっぱ有力なのかな
305:アニクロ@まとめ
>>293
出てもいいけどミラアルマ装備ダサいから作り直してほしい
出てもいいけどミラアルマ装備ダサいから作り直してほしい
292:アニクロ@まとめ
初めてミラをソロ討伐できた時の達成感は凄かった
297:アニクロ@まとめ
グラフィックなんてと思ってたけどやっぱワールドやってからライズやるとグラフィックの綺麗さにだいぶ魅せられてたことに気づいた
308:アニクロ@まとめ
>>297
自分はもっと簡略化させてもいいと思った
目が疲れるから
自分はもっと簡略化させてもいいと思った
目が疲れるから
299:アニクロ@まとめ
ライズ無印のロードマップは流石に擁護すんの無理
イベクエの装備更新も全くなかったからな
イベクエの装備更新も全くなかったからな
302:アニクロ@まとめ
>>299
>イベクエの装備更新も全くなかったからな
USJ装備…
>イベクエの装備更新も全くなかったからな
USJ装備…
307:アニクロ@まとめ
>>299
>イベクエの装備更新も全くなかったからな
あれはロードマップで発表するべきではなかったな
コロナまっただ中で仕方がなかったとはいえ
>イベクエの装備更新も全くなかったからな
あれはロードマップで発表するべきではなかったな
コロナまっただ中で仕方がなかったとはいえ
309:アニクロ@まとめ
>>299
>イベクエの装備更新も全くなかったからな
コロナ直撃にストーリー2に力入れる采配とすごい割食らった感じがした
>イベクエの装備更新も全くなかったからな
コロナ直撃にストーリー2に力入れる采配とすごい割食らった感じがした
375:アニクロ@まとめ
>>309
ストーリーズ2のアプデも実はそんなに誉められたもんじゃなかったしな
燼滅刃青電主マムタロト追加辺りは盛り上がったけど…
ストーリーズ2のアプデも実はそんなに誉められたもんじゃなかったしな
燼滅刃青電主マムタロト追加辺りは盛り上がったけど…
300:アニクロ@まとめ
サンブレイクもアイスボーンも両立して遊んでる
301:アニクロ@まとめ
Wは集会所が16人までだからとし部屋もダラダラと遊べてよかった
306:アニクロ@まとめ
ヘビィ使うならアイスボーンのほうが好き
太刀や弓ならサンブレイクが楽しい
大剣やスラアクはどちらにも良さと楽しさがある
太刀や弓ならサンブレイクが楽しい
大剣やスラアクはどちらにも良さと楽しさがある
310:アニクロ@まとめ
マムマラソンも人がいるほど良いってので何とはなしに集まってたからな…
311:アニクロ@まとめ
モンハンの武器は調整担当ガチャ
313:アニクロ@まとめ
16人部屋って4人部屋と違って気楽なんだよね
適当に入って全然違うクエやってても特になんの問題も無いし
適当に入って全然違うクエやってても特になんの問題も無いし
326:アニクロ@まとめ
>>313
>適当に入って全然違うクエやってても特になんの問題も無いし
救援しか使ってなかったなあ
ぶっちゃけ部屋なんてそんなもんじゃん
>適当に入って全然違うクエやってても特になんの問題も無いし
救援しか使ってなかったなあ
ぶっちゃけ部屋なんてそんなもんじゃん
377:アニクロ@まとめ
>>313
>適当に入って全然違うクエやってても特になんの問題も無いし
Z順まわしとか当たり前に思ってたけどあの大人数部屋経験しちゃうと必ず参加が面倒に思えてきちゃう
>適当に入って全然違うクエやってても特になんの問題も無いし
Z順まわしとか当たり前に思ってたけどあの大人数部屋経験しちゃうと必ず参加が面倒に思えてきちゃう
314:アニクロ@まとめ
まぁ野良は救難が便利すぎて部屋が空気化してたんですけどね
315:アニクロ@まとめ
4人以上入れる専用集会所作って欲しい
316:アニクロ@まとめ
いまは良いスキルがアプデで付くからライズ時代知ってると大違いだな
317:アニクロ@まとめ
マムムフェトの時は野良集会所使ったけどライズは全く野良入らなかった
318:アニクロ@まとめ
マム(上位)は思い出すだけで吐きそうになる
320:アニクロ@まとめ
集会所は部屋名つけられないのが困る
自由に使えるとヤバい奴が暴れるからなんだろうけど
自由に使えるとヤバい奴が暴れるからなんだろうけど
323:アニクロ@まとめ
大人数部屋は鯖立てんといかんからなあ
その辺の予算がワールドとライズでだいぶ違いそう
その辺の予算がワールドとライズでだいぶ違いそう
325:アニクロ@まとめ
今でも設置竜巻しまくるベヒーモスは許さない
328:アニクロ@まとめ
なんかこのスレ見てるとライズ駄目駄目っぽいし
それならわざわざ移植なんてしなくてよくない?
それならわざわざ移植なんてしなくてよくない?
330:アニクロ@まとめ
>>328
>それならわざわざ移植なんてしなくてよくない?
だからワールド2(仮)になんかあったんでしょ
>それならわざわざ移植なんてしなくてよくない?
だからワールド2(仮)になんかあったんでしょ
329:アニクロ@まとめ
そりゃ確かにヘビィ強いけどさ
ライズ及びサンブレイクのヘビィ担当はヘビィ使いじゃないだろ
入れ替え技や蟲技とかもっとこう他に思い付かなかったのかと
ライズ及びサンブレイクのヘビィ担当はヘビィ使いじゃないだろ
入れ替え技や蟲技とかもっとこう他に思い付かなかったのかと
332:アニクロ@まとめ
PSユーザーにライズやらせたら目がつぶれちゃうらしいから発売しないほうがPSユーザーの為なのでは
333:アニクロ@まとめ
CM貼られてもブスがブッサとしか思わない…
334:アニクロ@まとめ
ヘビィが強いのはしっかりスキルやらを整えられる環境があれば
ストーリー道中だとみんなあんまり使わん
ストーリー道中だとみんなあんまり使わん
335:アニクロ@まとめ
ワールドってやっぱ規模が桁違いだったなぁ
336:アニクロ@まとめ
というかライズだけしかないならサンブレイク調整基準でライズすることになるからかなりきつくなるな一部の武器が
337:アニクロ@まとめ
どちらが楽しいかは武器とモンス次第かな
338:アニクロ@まとめ
サンブレイクよりもアイスボーンの方が人気で面白いらしいからなぁ
であればPSユーザーもわざわざ買ってくれないだろうし移植するだけ無駄やな
であればPSユーザーもわざわざ買ってくれないだろうし移植するだけ無駄やな
343:アニクロ@まとめ
>>338
>であればPSユーザーもわざわざ買ってくれないだろうし移植するだけ無駄やな
この偏屈さは売れてるじゃないかって暴れる予備動作にしか思えないわ
>であればPSユーザーもわざわざ買ってくれないだろうし移植するだけ無駄やな
この偏屈さは売れてるじゃないかって暴れる予備動作にしか思えないわ
361:アニクロ@まとめ
>>338
そもそもされてから言えとしか
そもそもされてから言えとしか
356:アニクロ@まとめ
>>343
せめて両方遊んだ感想添えて言ってほしいよな もちろん最終アプデまでのを
せめて両方遊んだ感想添えて言ってほしいよな もちろん最終アプデまでのを
339:アニクロ@まとめ
どっちが良かったかと言われるとワールドだけど人に薦めるならライズ
ストレスの差で
ストレスの差で
340:アニクロ@まとめ
Steam版のワールドって映画とhorizonコラボ以外は全部遊べるんだっけ
342:アニクロ@まとめ
>>340
一部のコラボはもう終わってるはず
一部のコラボはもう終わってるはず
341:アニクロ@まとめ
武器とモンスとあとシステムの違いも大きいね
344:アニクロ@まとめ
来るならワールド2はマジで作ってなくて
今後のモンハンは可能な限りPC含めて全機種で出しますって感じになりそう
今後のモンハンは可能な限りPC含めて全機種で出しますって感じになりそう
351:アニクロ@まとめ
>>344
>今後のモンハンは可能な限りPC含めて全機種で出しますって感じになりそう
できることならそりゃそうしたいわな
>今後のモンハンは可能な限りPC含めて全機種で出しますって感じになりそう
できることならそりゃそうしたいわな
358:アニクロ@まとめ
>>344
ライズ見てるとあまりに性能の低すぎるハードはワールド系だと切ると思う
あまりにも拡張性に制限を受けるから
ライズ見てるとあまりに性能の低すぎるハードはワールド系だと切ると思う
あまりにも拡張性に制限を受けるから
364:アニクロ@まとめ
>>358
これ見てるとハード性能でオブジェクト数とか物事の自由度にだいぶ足を引っ張られるんだろうなって凄く思う
これ見てるとハード性能でオブジェクト数とか物事の自由度にだいぶ足を引っ張られるんだろうなって凄く思う
345:アニクロ@まとめ
ワールド及びアイスボーンは今でも遊ぶくらいには好きだけど
上位マムやMRクシャ凍てギエナやるくらいならオロミドロで討究レベル上げするほうがマシ
上位マムやMRクシャ凍てギエナやるくらいならオロミドロで討究レベル上げするほうがマシ
379:アニクロ@まとめ
>>345
オロミドロもマスタークラスのは全然御しやすくなってね?
オロミドロもマスタークラスのは全然御しやすくなってね?
346:アニクロ@まとめ
ウィッチャーコラボはストーリーもめちゃくちゃ面白かったな
350:アニクロ@まとめ
>>346
プケプケを狩れないハンターになっちまった!
プケプケを狩れないハンターになっちまった!
348:アニクロ@まとめ
何でウィッチャーの時だけストーリーがマトモだったのだろうか
352:アニクロ@まとめ
>>348
ウィッチャーがそういうゲームだからあえて作り込んだんじゃないか?
情報集めてくパートとかウィッチャーの再現度高かったしな
ウィッチャーがそういうゲームだからあえて作り込んだんじゃないか?
情報集めてくパートとかウィッチャーの再現度高かったしな
349:アニクロ@まとめ
どのみちモンハンシリーズやってるんだからトータルで見りゃユーザーは増えたな
353:アニクロ@まとめ
ライズはグラ色々言われてるけど画質調整ツールやレイトレmodでいい感じになるから俺は楽しんでるぜ
357:アニクロ@まとめ
PCでやるとそういうのもできるんだ
359:アニクロ@まとめ
もういっそのことワールドとライズのコラボしたら?
360:アニクロ@まとめ
サンブレはエスピナス出してくれたから許す
363:アニクロ@まとめ
ゲラおじで話回すなら大体なんでも面白くなりそうだから卑怯っちゃ卑怯
365:アニクロ@まとめ
仮に次世代機向けに作ってたと思われるワールド2(仮)が頓挫したとなると
やっぱりカプコンが思ってたほど普及率が伸びてないとかそういう話になるんだろうか
ひょっとするとMH3の悪夢再来の可能性もあるのか
やっぱりカプコンが思ってたほど普及率が伸びてないとかそういう話になるんだろうか
ひょっとするとMH3の悪夢再来の可能性もあるのか
366:アニクロ@まとめ
性能の低いハードへの移植は結構改造必要だけど一度Switch→Steamって既に作ってあるライズはPCベースの箱やPSへの移植はほぼコストかからんしちょっとでも資金回収したいとかならありえなくも無い
368:アニクロ@まとめ
steamで買ってるからなぁ…
次回作からもっと早く来てくれるならゲーパスでやるが
次回作からもっと早く来てくれるならゲーパスでやるが
369:アニクロ@まとめ
本当に箱やPSに来るとしてもSwitchでDLC衣装とかも結構買っちゃってるしデータそのまま引き継げる上クロスプレイ可能みたいなミラクルが無い限りわざわざ買おうとはならんな…
370:アニクロ@まとめ
そもそもモンハン好きな層って対応ハード持ってて発売日に遊ぶんじゃね
371:アニクロ@まとめ
モンハン好きな奴って次回作出るまでずっとモンハンばかり遊んでるイメージ
373:アニクロ@まとめ
>>371
実際そう
3DSとかSwitchは他にもソフト色々あったからあんまり目立ってないけど
PSPなんかは実質モンハン専用機だったからな
実際そう
3DSとかSwitchは他にもソフト色々あったからあんまり目立ってないけど
PSPなんかは実質モンハン専用機だったからな
374:アニクロ@まとめ
昔と違って今は供給過多だからモンハンだけやるような人はいないんじゃないか
376:アニクロ@まとめ
東急200なんて自分のライフスタイルじゃそう簡単に上げられないから
次回までに追いつくくらいの気持ちであげてるわ他ゲーもやりながら
次回までに追いつくくらいの気持ちであげてるわ他ゲーもやりながら
378:アニクロ@まとめ
ストーリーズ2は長すぎてダレたわ
ネギ倒した後にもう次ラスボスで終わりかなぁ~と思ったら新穴3つと初期島の閉まってた扉の奥もあって萎えた
ネギ倒した後にもう次ラスボスで終わりかなぁ~と思ったら新穴3つと初期島の閉まってた扉の奥もあって萎えた
380:アニクロ@まとめ
新世代のモンハンではこういう大型アプデとか来るんだって結構ライズにも期待してたんだけどな…
384:アニクロ@まとめ
>>380
容量キツイっす…
容量キツイっす…
387:アニクロ@まとめ
>>384
それは関係なくね?
それは関係なくね?
381:アニクロ@まとめ
主人公の子孫でよかったろと思ったわS2
どいつもこいつもレドレドレドで誰やねんと
S1の黒の狂気事件もS2では「は?何それ」と田舎で起きた無名事件扱いだったし
どいつもこいつもレドレドレドで誰やねんと
S1の黒の狂気事件もS2では「は?何それ」と田舎で起きた無名事件扱いだったし
386:アニクロ@まとめ
>>381
>どいつもこいつもレドレドレドで誰やねんと
>S1の黒の狂気事件もS2では「は?何それ」と田舎で起きた無名事件扱いだったし
というか下手に前作キャラ出さないほうがよかったな
>どいつもこいつもレドレドレドで誰やねんと
>S1の黒の狂気事件もS2では「は?何それ」と田舎で起きた無名事件扱いだったし
というか下手に前作キャラ出さないほうがよかったな
382:アニクロ@まとめ
モンハン以外もやるけど
クリアしたりある程度やりこんだらまたモンハンに戻ってる
クリアしたりある程度やりこんだらまたモンハンに戻ってる
383:アニクロ@まとめ
モンハンにもいる2B
385:アニクロ@まとめ
品薄で買えないと思ったら値上げしてくる鬼畜戦略
388:アニクロ@まとめ
ストーリーズ2はシナリオこそ1の方が完成度高かったけど
戦闘システムに関しては明確に改善進化してたので個人的には満足してるよ
戦闘システムに関しては明確に改善進化してたので個人的には満足してるよ
389:アニクロ@まとめ
>>388
>戦闘システムに関しては明確に改善進化してたので個人的には満足してるよ
コマンド戦闘であそこまでモンハンのゲーム性再現できるのは凄いと思った
ランダム性を排した事で逆に知識や経験が活かせるようになってる
>戦闘システムに関しては明確に改善進化してたので個人的には満足してるよ
コマンド戦闘であそこまでモンハンのゲーム性再現できるのは凄いと思った
ランダム性を排した事で逆に知識や経験が活かせるようになってる
390:アニクロ@まとめ
Wの時もXXをSwitchに移植してたからカプコン的にはただの小遣い稼ぎだろ
391:アニクロ@まとめ
Wの初期が15GくらいでIB最終までアプデしてると60Gくらいだっけ
392:アニクロ@まとめ
ネトゲみたいなモンハンとソロでサクッとできるモンハン分けてくれるのありがたいからこの方針で行ってほしいなぁ
395:アニクロ@まとめ
>>392
反対されるかもしれんがサクッとの方は拠点廃止して体験版みたいなメニューで遊びたい
反対されるかもしれんがサクッとの方は拠点廃止して体験版みたいなメニューで遊びたい
393:アニクロ@まとめ
サンブレはどの武器にもカウンターか無敵技が付いちゃったせいでかえってプレイが単調になって飽きてしまった
413:アニクロ@まとめ
>>393
これ結構大きいよな
どの武器選んでも立ち回りが大差なくなるという
これ結構大きいよな
どの武器選んでも立ち回りが大差なくなるという
394:アニクロ@まとめ
普通に有りえるだろな
Wスタッフが殆ど他のゲームに行ってるし仮にW2作ってるとしたら完全外注になる
空白埋める為にライズ出してスイッチ次世代の頃に完全新作マルチ展開やろね
Wスタッフが殆ど他のゲームに行ってるし仮にW2作ってるとしたら完全外注になる
空白埋める為にライズ出してスイッチ次世代の頃に完全新作マルチ展開やろね
396:アニクロ@まとめ
エグゾプライマルが一段落するまでの繋ぎか
397:アニクロ@まとめ
ラスボスのマガイマガド倒したんだけどまだストーリーは続く感じ?
400:アニクロ@まとめ
>>397
ライズのもSBのもラスボスじゃないそいつ
ライズのもSBのもラスボスじゃないそいつ
402:アニクロ@まとめ
>>400
あいつがラスボスじゃないのか
主人公が刀受け継いでいい感じのエンディング見れたと思ったけど
あいつがラスボスじゃないのか
主人公が刀受け継いでいい感じのエンディング見れたと思ったけど
398:アニクロ@まとめ
クロスプレイ対応してほしいね
399:アニクロ@まとめ
とりあえずライズだけ移植するのはやめとけと思う
やるならSB込みだろ
やるならSB込みだろ
401:アニクロ@まとめ
脱任したのか
403:アニクロ@まとめ
3章構成の1章ボスだよマガド
今順当にやると3章目一旦放置して他所の国行くけど
今順当にやると3章目一旦放置して他所の国行くけど
404:アニクロ@まとめ
チュートリアルのラスボスやね
まがマド
まがマド
405:アニクロ@まとめ
解像度上がってもなあ
顔のテクスチャが粗いんだよなあ
そういうのも向上すんのかなあ
顔のテクスチャが粗いんだよなあ
そういうのも向上すんのかなあ
411:アニクロ@まとめ
>>405
正直出したとしてそこまで大きいリターン期待してるわけでもないだろうからコストはかけないと思う
正直出したとしてそこまで大きいリターン期待してるわけでもないだろうからコストはかけないと思う
406:アニクロ@まとめ
ワールド系の魅力はこの辺がわかりやすい
ライズ系列もアクション快適性重視に振ってるからどっちがいいとは言えんけど
ライズ系列もアクション快適性重視に振ってるからどっちがいいとは言えんけど
407:アニクロ@まとめ
ライズで初めてモンハン遊んだけど色々アクションできて面白いね
惜しむらくは一緒に狩りに行く友人がいないところだけど
惜しむらくは一緒に狩りに行く友人がいないところだけど
432:アニクロ@まとめ
>>407
たまにRISE:SBスレが立ってるからそこで募集してもいいのよ
たまにRISE:SBスレが立ってるからそこで募集してもいいのよ
433:アニクロ@まとめ
>>432
やり込んでる人しかいないから募集してもこないぞ
やり込んでる人しかいないから募集してもこないぞ
436:アニクロ@まとめ
>>433
えっ?
新規さんのために下位上位用のお手伝い装備準備してるの俺だけだった?
えっ?
新規さんのために下位上位用のお手伝い装備準備してるの俺だけだった?
438:アニクロ@まとめ
>>436
>新規さんのために下位上位用のお手伝い装備準備してるの俺だけだった?
自分も普段使ってない武器でたまに行ってるよ
>新規さんのために下位上位用のお手伝い装備準備してるの俺だけだった?
自分も普段使ってない武器でたまに行ってるよ
408:アニクロ@まとめ
amiiboもmodも使えないのは辛い
409:アニクロ@まとめ
犬に乗って研げるのは便利だったなあ
410:アニクロ@まとめ
ワールド遊べる環境でわざわざやるようなもんでは無いと思うよ…
412:アニクロ@まとめ
虫と犬が居るならワールドに帰れるんだが…
414:アニクロ@まとめ
相変わらず箱はクレクレしてんだな見苦しいこって
415:アニクロ@まとめ
あれだけ叩きまくったのにやっぱり欲しいのかファンボーイ
最初から素直にそう言えばいいものを
最初から素直にそう言えばいいものを
420:アニクロ@まとめ
>>415
>最初から素直にそう言えばいいものを
いらねぇよワールドの続編くれ
>最初から素直にそう言えばいいものを
いらねぇよワールドの続編くれ
416:アニクロ@まとめ
サンブレイクはエンドとさコンテンツができて飽きが来なくなったんじゃなかったの?
418:アニクロ@まとめ
>>416
別のゲームで忙しいのでアプデ追加モンスター倒してすぐ戻っちゃう人ばかり
別のゲームで忙しいのでアプデ追加モンスター倒してすぐ戻っちゃう人ばかり
421:アニクロ@まとめ
>>416
トレーナーとハンターの兼業なのでそれどころじゃない
トレーナーとハンターの兼業なのでそれどころじゃない
419:アニクロ@まとめ
傷つけ攻撃はけっこう好きなのあったな
傷システムはなくてもいいからモーションだけでも残してくれてよかったのに
傷システムはなくてもいいからモーションだけでも残してくれてよかったのに
422:アニクロ@まとめ
>>419
スラアクの相手の皮膚ガリッて剥がすかのようなモーションかっこいいよね
スラアクの相手の皮膚ガリッて剥がすかのようなモーションかっこいいよね
423:アニクロ@まとめ
>>419
双剣のくるくるバック斬りくっそ好きだわ
ライズでそのモーションなくて双剣やめた
双剣のくるくるバック斬りくっそ好きだわ
ライズでそのモーションなくて双剣やめた
424:アニクロ@まとめ
キャンセルクラッチで敵の攻撃回避すると玄人感ある
425:アニクロ@まとめ
大剣のガリガリガリガリッ!
も好きだったなぁ
切れ味消費が酷いことになるけど
あとヘビィの零距離砲も好き
も好きだったなぁ
切れ味消費が酷いことになるけど
あとヘビィの零距離砲も好き
426:アニクロ@まとめ
後から来てもピーク過ぎてるからなあ
引き継ぎやマルチの可否だな
引き継ぎやマルチの可否だな
435:アニクロ@まとめ
>>426
>引き継ぎやマルチの可否だな
あとはお守りガチャだなぁ
旬を過ぎてるのにやらされるのはきつい
>引き継ぎやマルチの可否だな
あとはお守りガチャだなぁ
旬を過ぎてるのにやらされるのはきつい
427:アニクロ@まとめ
サンブレイクめちゃ面白いぞ
431:アニクロ@まとめ
>>427
面白いけどアイスボーンや4gには劣る
面白いけどアイスボーンや4gには劣る
434:アニクロ@まとめ
>>431
アクションゲームとしてはサンブレイク
グラフィックや世界観描写はアイスボーンって感じかな
個人的に遊んでて面白いのはサンブレイク
アクションゲームとしてはサンブレイク
グラフィックや世界観描写はアイスボーンって感じかな
個人的に遊んでて面白いのはサンブレイク
440:アニクロ@まとめ
>>434
基本的に作品を追うごとにアクションは進化するからね
初心者武器だった片手がいつの間にか玄人向けに進化したりする
劣化したのはXXからワールドになった時ぐらい
まあX系の狩技やらスタイルが特殊すぎただけだが
基本的に作品を追うごとにアクションは進化するからね
初心者武器だった片手がいつの間にか玄人向けに進化したりする
劣化したのはXXからワールドになった時ぐらい
まあX系の狩技やらスタイルが特殊すぎただけだが
444:アニクロ@まとめ
>>440
ぶっちゃけもうワールドには帰れんわ
というかXXからワールドでアクション面の物足りなさ凄かったし
ぶっちゃけもうワールドには帰れんわ
というかXXからワールドでアクション面の物足りなさ凄かったし
439:アニクロ@まとめ
>>431
アイスボは好きだけど4Gが上のほうって評価はヤベぇだろ…
アイスボは好きだけど4Gが上のほうって評価はヤベぇだろ…
428:アニクロ@まとめ
弾顔面にぶつけるとみんなあたまごっつんこする姿は可愛い
429:アニクロ@まとめ
つまりVITAでモンハンが?
430:アニクロ@まとめ
久しぶりにIBの太刀と弓やったら操作が窮屈すぎる
441:アニクロ@まとめ
>>430
もっさり気刃突きからの兜割りをちゃんとミラの頭に当てられるよう練習したもんですよ…
もっさり気刃突きからの兜割りをちゃんとミラの頭に当てられるよう練習したもんですよ…
437:アニクロ@まとめ
もうガルクと姉さま無しじゃ狩りに行けない
442:アニクロ@まとめ
野良救援まわりは圧倒的にワールドが良いわ
🐚🦑とか空振り多いし経過時間も不親切
🐚🦑とか空振り多いし経過時間も不親切
443:アニクロ@まとめ
>>442
>🐚🦑とか空振り多いし経過時間も不親切
OR検索が欲しい!
>🐚🦑とか空振り多いし経過時間も不親切
OR検索が欲しい!
445:アニクロ@まとめ
Steamあるのに出す意味あるの?
447:アニクロ@まとめ
>>445
単純にPSハードしか持ってない人やMSストアしか使わない人需要
単純にPSハードしか持ってない人やMSストアしか使わない人需要
449:アニクロ@まとめ
>>447
switchの普及台数からして需要はほとんど無さそうだ
大抵の人がswitchと他のハードを所持というパターンだろうし
switchの普及台数からして需要はほとんど無さそうだ
大抵の人がswitchと他のハードを所持というパターンだろうし
446:アニクロ@まとめ
翔虫ないモンハンはもう出来ない気がする
特にオープンフィールドタイプのモンハンだと
特にオープンフィールドタイプのモンハンだと
448:アニクロ@まとめ
セーブの移行でもないと買い直すか怪しい…
ライズ単品だと未完成品だからサクッと駆け抜けるがサンブレイクの東急が地獄すぎる
Switch足切り他ハード展開されても一からやる気力ないくらいの地獄
ライズ単品だと未完成品だからサクッと駆け抜けるがサンブレイクの東急が地獄すぎる
Switch足切り他ハード展開されても一からやる気力ないくらいの地獄
450:アニクロ@まとめ
今どきモンハン好きだけどPSしか持ってないとか天然記念物レベルじゃねーの
451:アニクロ@まとめ
討究のレベリングってそんなきついかな
思ったより短期間で終わったし特に飽きも来なかった
思ったより短期間で終わったし特に飽きも来なかった
452:アニクロ@まとめ
>>451
>思ったより短期間で終わったし特に飽きも来なかった
200行ったのか
>思ったより短期間で終わったし特に飽きも来なかった
200行ったのか
453:アニクロ@まとめ
>>452
一昨日到達したよ
一昨日到達したよ
454:アニクロ@まとめ
>>453
モンスター…
モンスター…
455:アニクロ@まとめ
ハンターがモンスターってのはよくあるから
456:アニクロ@まとめ
ハンター×ハンター
457:アニクロ@まとめ
まぁガチャと違ってやりさえすれば確実に前に進むしな…
単調になったならクエ変えればいいし
単調になったならクエ変えればいいし
458:アニクロ@まとめ
討究200てけっこうみじめにやってると思うぞ
かく言う俺も200だけど
かく言う俺も200だけど
462:アニクロ@まとめ
>>458
>かく言う俺も200だけど
凄いな…こっちはようやく150だわ…
>かく言う俺も200だけど
凄いな…こっちはようやく150だわ…
459:アニクロ@まとめ
ゲームパスにも入るんだったら興味はあったけど買うほどでもなかった層に
お試しでプレイして貰うためって目的もあるかもしれんな
お試しでプレイして貰うためって目的もあるかもしれんな
460:アニクロ@まとめ
カプはこの手の横のハード間移植した事無いし
今は特定ハード+Steamのみだろ
今は特定ハード+Steamのみだろ
461:アニクロ@まとめ
攻撃3スロ311が貰えるなら移行するわ
463:アニクロ@まとめ
MHWも今は無いけど前にゲーパス入ってた事はあったよ
ただし日本ハブの海外のみだけど
ただし日本ハブの海外のみだけど
464:アニクロ@まとめ
>>463
>ただし日本ハブの海外のみだけど
え?ライズも日本ハブの可能性あるってこと?
>ただし日本ハブの海外のみだけど
え?ライズも日本ハブの可能性あるってこと?
465:アニクロ@まとめ
「蟲の無いワールドには帰れんわ!!」ってやたら聞くけどSteamのワールドに絶えず新規が来てライズにアプデ無い時はライズのアクティブ上回ってるくらいだから実際にはそうでもないのかな
466:アニクロ@まとめ
>>465
ライズのアプデ終わってサンブレイクの発表も無かった期間にIBやってたけど暫くやってれば慣れる
ライズのアプデ終わってサンブレイクの発表も無かった期間にIBやってたけど暫くやってれば慣れる
467:アニクロ@まとめ
>>465
Steamだと新作先にやってあとから古い作品にも触れるとかシリーズでよくあることだけど面白いゲームって操作性が古くてもそんな気にならんからね
Steamだと新作先にやってあとから古い作品にも触れるとかシリーズでよくあることだけど面白いゲームって操作性が古くてもそんな気にならんからね
468:アニクロ@まとめ
ライズ以外は無い前提のゲームだしなあ
慣れるだけならガッツポだって慣れる
慣れるだけならガッツポだって慣れる
471:アニクロ@まとめ
>>468
>慣れるだけならガッツポだって慣れる
3Gまでは全然余裕だったなぁ
4以降は衰えてしまって早食い積んでグビッ!シャキーン!だったわ…
>慣れるだけならガッツポだって慣れる
3Gまでは全然余裕だったなぁ
4以降は衰えてしまって早食い積んでグビッ!シャキーン!だったわ…
469:アニクロ@まとめ
昔のゲームはその当時のシステムで面白いようにできてるもんだからな
470:アニクロ@まとめ
自分で操作出来ないってだけでガルクもどきもいるしな
472:アニクロ@まとめ
モンスターライドは問題点多々あるけど乗っちゃえば後は完全オートなのがやっぱ便利なんだよな
経路検索する導虫の機能様々
ただまぁスタミナは設定しなくてもいいんじゃなかったかな
経路検索する導虫の機能様々
ただまぁスタミナは設定しなくてもいいんじゃなかったかな
473:アニクロ@まとめ
早くワールド2を発表しないとモンハンブランド自体が終わってしまう
476:アニクロ@まとめ
>>473
全然大丈夫だと思う
全然大丈夫だと思う
477:アニクロ@まとめ
>>473
いや別に
いや別に
478:アニクロ@まとめ
>>473
少しはゲハ隠せよ
少しはゲハ隠せよ
474:アニクロ@まとめ
最初からマルチで出せば良かったじゃん
475:アニクロ@まとめ
ソロならWで例えるなら傷つけ壁ドンオートでやってくれるようになったから超快適
479:アニクロ@まとめ
大体のモンハンユーザーなんてモンハンが出るからその機種ごと買うような層が主なのになんでゲハに持っていこうとするのか理解に苦しむわ
482:アニクロ@まとめ
>>479
ゲハは頭悪いからな
ゲハは頭悪いからな
480:アニクロ@まとめ
モンハン次回作のためにPS5買うかというとためらうな…
サンブレイクめちゃ面白いからそれと比べて考えると思うが…
サンブレイクめちゃ面白いからそれと比べて考えると思うが…
481:アニクロ@まとめ
>>480
>サンブレイクめちゃ面白いからそれと比べて考えると思うが…
PS5自体は買えたらすぐ買うけど気軽に買えないからな…
EAコエテクのモンハンとRONINはやりたいから転売ヤーがはよ飽きてくれると良いんだけどな…
>サンブレイクめちゃ面白いからそれと比べて考えると思うが…
PS5自体は買えたらすぐ買うけど気軽に買えないからな…
EAコエテクのモンハンとRONINはやりたいから転売ヤーがはよ飽きてくれると良いんだけどな…
501:アニクロ@まとめ
>>480
>サンブレイクめちゃ面白いからそれと比べて考えると思うが…
PS5でモンハン出るのが判明してからでいいよ
少なくとも後3年はPS5でモンハンは出ないので…
>サンブレイクめちゃ面白いからそれと比べて考えると思うが…
PS5でモンハン出るのが判明してからでいいよ
少なくとも後3年はPS5でモンハンは出ないので…
503:アニクロ@まとめ
>>501
>少なくとも後3年はPS5でモンハンは出ないので…
実際MHW規模の開発は凄く大変だろうしね
あのレベルと広さでステージ作って新モンス作って…
>少なくとも後3年はPS5でモンハンは出ないので…
実際MHW規模の開発は凄く大変だろうしね
あのレベルと広さでステージ作って新モンス作って…
509:アニクロ@まとめ
>>503
>あのレベルと広さでステージ作って新モンス作って…
何もかも全部作り直しだもんな
今後10年のモンハンの土台とするべく気合入れてやった言ってたが
>あのレベルと広さでステージ作って新モンス作って…
何もかも全部作り直しだもんな
今後10年のモンハンの土台とするべく気合入れてやった言ってたが
513:アニクロ@まとめ
>>503
>あのレベルと広さでステージ作って新モンス作って…
どちらかというと開発規模とかじゃなくて国内のPS5の普及台数の問題
PS4で出たときと同じ程度に国内で普及してないとカプコンは出さないので
この問題があるので次のモンハンはswitchとPCのマルチ継続で24年発売じゃないかと予想してる
>あのレベルと広さでステージ作って新モンス作って…
どちらかというと開発規模とかじゃなくて国内のPS5の普及台数の問題
PS4で出たときと同じ程度に国内で普及してないとカプコンは出さないので
この問題があるので次のモンハンはswitchとPCのマルチ継続で24年発売じゃないかと予想してる
519:アニクロ@まとめ
>>513
まぁ安上りに作って同じくらい売れるならしばらくはそんな感じで続けて10年くらい経ってからハイエンド向けの作るとかはやってそうだな
まぁ安上りに作って同じくらい売れるならしばらくはそんな感じで続けて10年くらい経ってからハイエンド向けの作るとかはやってそうだな
531:アニクロ@まとめ
>>519
PS5で作るのが費用対効果に合わないという話だろ
switchやsteamで作るのが安上がりとか楽な訳では無い
PS5で作るのが費用対効果に合わないという話だろ
switchやsteamで作るのが安上がりとか楽な訳では無い
483:アニクロ@まとめ
そもそもアイスボーンもサンブレイクもどっちも面白いしね…楽しさのベクトルが少し違うだけで
486:アニクロ@まとめ
>>483
アイスボーン褒めてる人はじめてみた
傷付けや導きの地がボロクソ叩かれてたよ
アイスボーン褒めてる人はじめてみた
傷付けや導きの地がボロクソ叩かれてたよ
491:アニクロ@まとめ
>>486
>傷付けや導きの地がボロクソ叩かれてたよ
アルバトリオンやミラボレアス戦は結構面白かったしな
悪いトコだけ引っ張ってゲハ的な引き出しで知ってるだけっぽそうな香りがする
>傷付けや導きの地がボロクソ叩かれてたよ
アルバトリオンやミラボレアス戦は結構面白かったしな
悪いトコだけ引っ張ってゲハ的な引き出しで知ってるだけっぽそうな香りがする
498:アニクロ@まとめ
>>486
>傷付けや導きの地がボロクソ叩かれてたよ
そりゃ面倒な要素も沢山あったけど良いところだって沢山あるよ
渡りの凍て地とか導きの地のワクワク感は凄かったし、追加されたモンスター(アルバは除く)も戦ってて面白かったから…
>傷付けや導きの地がボロクソ叩かれてたよ
そりゃ面倒な要素も沢山あったけど良いところだって沢山あるよ
渡りの凍て地とか導きの地のワクワク感は凄かったし、追加されたモンスター(アルバは除く)も戦ってて面白かったから…
506:アニクロ@まとめ
>>486
>傷付けや導きの地がボロクソ叩かれてたよ
あんなにここのモンハンスレ毎日盛り上がりまくりだったのに当時居なかったのか?
>傷付けや導きの地がボロクソ叩かれてたよ
あんなにここのモンハンスレ毎日盛り上がりまくりだったのに当時居なかったのか?
496:アニクロ@まとめ
>>491
>悪いトコだけ引っ張ってゲハ的な引き出しで知ってるだけっぽそうな香りがする
ミラアルバ来るまで残った人は信者だろうし評価も甘くなるでしょ
そのアルバも即○攻撃で叩かれたがな
>悪いトコだけ引っ張ってゲハ的な引き出しで知ってるだけっぽそうな香りがする
ミラアルバ来るまで残った人は信者だろうし評価も甘くなるでしょ
そのアルバも即○攻撃で叩かれたがな
502:アニクロ@まとめ
>>496
歴戦系の時から色々な攻略スレの空気は「はー糞!この糞ゲー!二度とやらねーわー!」って言いながら
結局コントローラー握り直して楽しんでる奴らが多かったな
まぁアンケ統計とったワケじゃないから証明なんて出来ないけどモンハンってどのシリーズでもそんな空気でやってきて今でも売れてるしな
歴戦系の時から色々な攻略スレの空気は「はー糞!この糞ゲー!二度とやらねーわー!」って言いながら
結局コントローラー握り直して楽しんでる奴らが多かったな
まぁアンケ統計とったワケじゃないから証明なんて出来ないけどモンハンってどのシリーズでもそんな空気でやってきて今でも売れてるしな
484:アニクロ@まとめ
Wが出るからPS4買ってロード遅いのを快適にするためにSSD買ったし
RISE出るからSwitchも確保してJoy-Conじゃ操作無理だわってなってプロコン買ったし
こんな感じでハードと周辺機器増やした俺みたいなのそこそこいると思う
RISE出るからSwitchも確保してJoy-Conじゃ操作無理だわってなってプロコン買ったし
こんな感じでハードと周辺機器増やした俺みたいなのそこそこいると思う
485:アニクロ@まとめ
俺もPS4もSSDもswitchもプロコンも買った
487:アニクロ@まとめ
俺なんてワールドするためだけにPS4買ってその後はDVDプレイヤーになったよ
488:アニクロ@まとめ
野良マルチを楽しむにはユーザーの多いハードでやらざるを得ないしな
489:アニクロ@まとめ
アイスボーン褒める人って
大半「ソースはsteam同接数!」だからなぁ
大半「ソースはsteam同接数!」だからなぁ
490:アニクロ@まとめ
カプコンはドライだから一番売れてるハードに自然と出すし
散り散りのハードに続編出たソフトについていくような層は
ゲハやってる暇あったら全部追うだけだから
散り散りのハードに続編出たソフトについていくような層は
ゲハやってる暇あったら全部追うだけだから
492:アニクロ@まとめ
ライズの百竜夜行も大概だったけど
導きの地とやらはよっぽどなのですか
導きの地とやらはよっぽどなのですか
493:アニクロ@まとめ
>>492
>導きの地とやらはよっぽどなのですか
最初は本当に糞
最後にはまともになったけどこれをなんで最初にできねえんだってなった
>導きの地とやらはよっぽどなのですか
最初は本当に糞
最後にはまともになったけどこれをなんで最初にできねえんだってなった
495:アニクロ@まとめ
>>492
>導きの地とやらはよっぽどなのですか
不便なだけで別に面白く無いワケじゃなかったな
>導きの地とやらはよっぽどなのですか
不便なだけで別に面白く無いワケじゃなかったな
507:アニクロ@まとめ
>>492
最初はそもそもマルチをすると地帯レベルに影響が出るとかでまともに遊ぶことすらできなかった
アプデですぐ直った
最初はそもそもマルチをすると地帯レベルに影響が出るとかでまともに遊ぶことすらできなかった
アプデですぐ直った
494:アニクロ@まとめ
アイスボーンは今ならかなり遊びやすいしな
リアルタイムで遊んでた人とはストレス段違いよ
リアルタイムで遊んでた人とはストレス段違いよ
497:アニクロ@まとめ
導きは早々に改善された上に連れと上げる地帯分散してたから特に不満無かったな
後発はまぁ厳しいと思う
後発はまぁ厳しいと思う
499:アニクロ@まとめ
>>497
え?速攻で出現モンスター変更入れ替え封じた癖に改善は後回しだったのは許さないが?
え?速攻で出現モンスター変更入れ替え封じた癖に改善は後回しだったのは許さないが?
517:アニクロ@まとめ
>>497
>後発はまぁ厳しいと思う
改善されたのは確かだが早々には違うな
>後発はまぁ厳しいと思う
改善されたのは確かだが早々には違うな
500:アニクロ@まとめ
導きは初期の切断が優しさな時を経験したかどうかで話は変わるか
504:アニクロ@まとめ
アルバめちゃくちゃ楽しかったけどなぁ
大体の攻撃フレーム回避できるし抑制で殴り放題にできるし
ソロでどこまで属性値落とせるか試して遊んだりしてたわ
大体の攻撃フレーム回避できるし抑制で殴り放題にできるし
ソロでどこまで属性値落とせるか試して遊んだりしてたわ
510:アニクロ@まとめ
>>504
>大体の攻撃フレーム回避できるし抑制で殴り放題にできるし
>ソロでどこまで属性値落とせるか試して遊んだりしてたわ
マムとかもだけど拡張されてく度に対策装備作り上げて戦い慣れないと普通に即○しまくるし
どのモンスでもこんな感じだったわ
527:アニクロ@まとめ
>>510
>どのモンスでもこんな感じだったわ
サンブレイクだと対策装備を組むことが手間の1つになってるな
アプデで亜種や希少きても普段使いの防具で充分だしハンター側が強くなりすぎた…とりあえずミツネの追尾弾はうざい
>どのモンスでもこんな感じだったわ
サンブレイクだと対策装備を組むことが手間の1つになってるな
アプデで亜種や希少きても普段使いの防具で充分だしハンター側が強くなりすぎた…とりあえずミツネの追尾弾はうざい
511:アニクロ@まとめ
>>504
やってみた結果生産武器でも滑空の装衣に属性強化積めば抑制できたからよくできてるなと感心した
やってみた結果生産武器でも滑空の装衣に属性強化積めば抑制できたからよくできてるなと感心した
516:アニクロ@まとめ
>>511
操虫棍は虫のお陰で0でも大丈夫だったり
笛も耐龍の装衣着て演奏したらクソ高い龍属性叩き込めるから0でも大丈夫だったな
操虫棍は虫のお陰で0でも大丈夫だったり
笛も耐龍の装衣着て演奏したらクソ高い龍属性叩き込めるから0でも大丈夫だったな
505:アニクロ@まとめ
サンブレで久々のモンハン楽しかったけどずっと転かせて殴り続けるゲームで飽きが早く来てワールドの方始めたけどちょっと面倒の多いこっちの方がやっぱモンハンしてて楽しいな
508:アニクロ@まとめ
WやIBは叩かれて当然な部分もあったけどなんだかんだで2000時間はやったしなぁ
そんだけプレイしても受付ジョーはクソの極みという見解は変わらなかったが
そんだけプレイしても受付ジョーはクソの極みという見解は変わらなかったが
512:アニクロ@まとめ
クロスプレイ出来るならマルチで出てもいいけど
データの共有も無理だとやり直しになるから
最初の機種選びで失敗するとつらいな
データの共有も無理だとやり直しになるから
最初の機種選びで失敗するとつらいな
514:アニクロ@まとめ
ナナとか実装日は「野良は地獄だ」とか大騒ぎになってたけど結局みんな戦うのに慣れてきてなんだかんだよくできたゲームだなぁと
515:アニクロ@まとめ
>>514
クシャもちょっとコツいるだけだしな
クシャもちょっとコツいるだけだしな
522:アニクロ@まとめ
>>515
アイツだけは慣れても最後まで楽しく無かった
声高にアイツだけにはこの言葉を送ろう
「クソゲー」
アイツだけは慣れても最後まで楽しく無かった
声高にアイツだけにはこの言葉を送ろう
「クソゲー」
525:アニクロ@まとめ
>>522
ここなんだよな…倒せるけど終始相手のペースで面白くないというか
一度モーション取ったら怯ませようがダウンさせようが何しようが大竜巻設置してくるのホント…
ここなんだよな…倒せるけど終始相手のペースで面白くないというか
一度モーション取ったら怯ませようがダウンさせようが何しようが大竜巻設置してくるのホント…
521:アニクロ@まとめ
>>514
仕事あき「アプデの内容どう?」
休みあき「新装備強い!追加モンスターヤバスギ!野良は地獄!」
歴戦王追加のたびにこんな状態でアプデ日が毎回楽しかった記憶がある
仕事あき「アプデの内容どう?」
休みあき「新装備強い!追加モンスターヤバスギ!野良は地獄!」
歴戦王追加のたびにこんな状態でアプデ日が毎回楽しかった記憶がある
518:アニクロ@まとめ
>>515
あいつは寝床にさえ行かなきゃ割と何とかなった
古代樹は滅んでどうぞ
あいつは寝床にさえ行かなきゃ割と何とかなった
古代樹は滅んでどうぞ
520:アニクロ@まとめ
>>515
そうですね徹甲担ぎます
そうですね徹甲担ぎます
523:アニクロ@まとめ
IB俺は楽しかったよ
そりゃ中盤まではクソ要素沢山あったけどアプデで大分改善されたから後半はかなり満足だった
でも導きのシーソー仕様だけは今でも度し難いと思ってる
そりゃ中盤まではクソ要素沢山あったけどアプデで大分改善されたから後半はかなり満足だった
でも導きのシーソー仕様だけは今でも度し難いと思ってる
524:アニクロ@まとめ
今となってはWとIBで開発がユーザー無自覚に煽ってたのすら懐かしい
526:アニクロ@まとめ
アイスボーンのクシャベリオはほんと酷かった…
青レウスもかなり酷かったけどこっちはまだ撃墜出来たからマシだった
青レウスもかなり酷かったけどこっちはまだ撃墜出来たからマシだった
528:アニクロ@まとめ
>>526
>青レウスもかなり酷かったけどこっちはまだ撃墜出来たからマシだった
閃光耐性はエアプが実装したに違いない
>青レウスもかなり酷かったけどこっちはまだ撃墜出来たからマシだった
閃光耐性はエアプが実装したに違いない
534:アニクロ@まとめ
>>528
行動パターンや周りが見えなくなる竜巻が問題なのであってプレイしてたら閃光耐性自体はは仕方ないと思うよ
ワールド出て割とすぐに敵が飛ぶ→真上に閃光弾→落ちてタコ殴り→また飛ぶ→…でお手軽ループされてる動画話題になったっしょ
行動パターンや周りが見えなくなる竜巻が問題なのであってプレイしてたら閃光耐性自体はは仕方ないと思うよ
ワールド出て割とすぐに敵が飛ぶ→真上に閃光弾→落ちてタコ殴り→また飛ぶ→…でお手軽ループされてる動画話題になったっしょ
539:アニクロ@まとめ
>>534
置き技多すぎるし対処のしようがないのがね
クラッチ剥がされるのは頭抱えたけど仕方ないね…
封龍力…?まぁうn
置き技多すぎるし対処のしようがないのがね
クラッチ剥がされるのは頭抱えたけど仕方ないね…
封龍力…?まぁうn
529:アニクロ@まとめ
クシャ単体だけなら簡単にハメられるから地形のいい兵器置き場クシャは許すよ
彼からいっぱい攻撃2を貰った
彼からいっぱい攻撃2を貰った
533:アニクロ@まとめ
>>529
古代樹の初期位置はレウスに焼け野原にして欲しいくらいストレスの塊だった
巣の方は絶許
古代樹の初期位置はレウスに焼け野原にして欲しいくらいストレスの塊だった
巣の方は絶許
537:アニクロ@まとめ
>>533
>巣の方は絶許
古龍に罠効かないの忘れてダム決壊させたのもいい思い出さ
>巣の方は絶許
古龍に罠効かないの忘れてダム決壊させたのもいい思い出さ
542:アニクロ@まとめ
>>537
Wだと完全無効化されてたけど実はIBから大ダウンするようになってたりする
ダメージはどうだったかな…
Wだと完全無効化されてたけど実はIBから大ダウンするようになってたりする
ダメージはどうだったかな…
530:アニクロ@まとめ
ライズの改心クシャに慣れた今昔のクシャやったら多分俺はジンオウガになる
532:アニクロ@まとめ
クソモンスというとムフェトもかなり酷かった思い出…
最終的にソロ難易度作ったのにそもそものモーションが終わりすぎてて近接は全然楽しくなかったわ
最終的にソロ難易度作ったのにそもそものモーションが終わりすぎてて近接は全然楽しくなかったわ
535:アニクロ@まとめ
>>532
>最終的にソロ難易度作ったのにそもそものモーションが終わりすぎてて近接は全然楽しくなかったわ
ソロ用とはいえ結局苦行だったと聞く
まあ末期だと弓や双剣に属性ライトが防具使うぐらいな気はするが
>最終的にソロ難易度作ったのにそもそものモーションが終わりすぎてて近接は全然楽しくなかったわ
ソロ用とはいえ結局苦行だったと聞く
まあ末期だと弓や双剣に属性ライトが防具使うぐらいな気はするが
536:アニクロ@まとめ
ソフトがハードを牽引するのはすごいことだけど
ユーザーの負担が大きくなるのとそれによる対価をソフトメーカーが受け取るのではないのが業界の大きな問題よな
カプコンがハード出してくれればいのに
ユーザーの負担が大きくなるのとそれによる対価をソフトメーカーが受け取るのではないのが業界の大きな問題よな
カプコンがハード出してくれればいのに
538:アニクロ@まとめ
>>536
その方がリスキーやん
その方がリスキーやん
545:アニクロ@まとめ
>>538
SEGA「そうだぞ」
SEGA「そうだぞ」
546:アニクロ@まとめ
>>545
お前のは因果関係が逆だし
カプコンほど期待されるタイトルがない
お前のは因果関係が逆だし
カプコンほど期待されるタイトルがない
549:アニクロ@まとめ
>>546
>カプコンほど期待されるタイトルがない
ハード出してる当時は一応そこそこあったんですよ…
>カプコンほど期待されるタイトルがない
ハード出してる当時は一応そこそこあったんですよ…
540:アニクロ@まとめ
古代樹は探検するには素敵スポットだがモンスターハントするなら💩スポット
541:アニクロ@まとめ
スリンガーのお陰でかなり自由な位置で閃光炸裂させられるからな
一瞬で上昇して範囲外に行ってたXXと違って移動フラグ立ってかなり上空まで行こうが問答無用で落とせてハメられるのは対策されても仕方ない部分もある
一瞬で上昇して範囲外に行ってたXXと違って移動フラグ立ってかなり上空まで行こうが問答無用で落とせてハメられるのは対策されても仕方ない部分もある
543:アニクロ@まとめ
自分らで出した新要素潰すのはおかしいと思わないんだろうか
547:アニクロ@まとめ
>>543
それは別にアクションゲーなら珍しくもないような
RISEでも無造作な受け身狩るモーションいくつかあるし
それは別にアクションゲーなら珍しくもないような
RISEでも無造作な受け身狩るモーションいくつかあるし
550:アニクロ@まとめ
>>547
>RISEでも無造作な受け身狩るモーションいくつかあるし
ライズだとサンブレで百竜夜行潰して花結追加なしなのはちょっとあれだったわ
相当失敗だったんだろうか
>RISEでも無造作な受け身狩るモーションいくつかあるし
ライズだとサンブレで百竜夜行潰して花結追加なしなのはちょっとあれだったわ
相当失敗だったんだろうか
544:アニクロ@まとめ
ネロ王のアンチクラッチAIとアルバのアンチクラッチ攻撃名称は笑った
548:アニクロ@まとめ
DCに入れ込んでた時期はリスキーでしかなかったな…
いまのPCメインのほうがアケ畑だった頃考えれば本来系な気がする
いまのPCメインのほうがアケ畑だった頃考えれば本来系な気がする
551:アニクロ@まとめ
ライズは結局XX系でカウンター強そうだから
XX系が好きな人は合うだろう根強い人気あるし
自分はワールドみたいな立ち回り重視のが好きだけど
XX系が好きな人は合うだろう根強い人気あるし
自分はワールドみたいな立ち回り重視のが好きだけど
552:アニクロ@まとめ
花結の追加はあってもいいと思うけど下手な調整すると環境壊れそうだから怖がってるのかなぁ
IBラストのミラ装備みたいに最終アプデでぶっ壊れ性能のやつを追加してくれ
IBラストのミラ装備みたいに最終アプデでぶっ壊れ性能のやつを追加してくれ
560:アニクロ@まとめ
>>552
>IBラストのミラ装備みたいに最終アプデでぶっ壊れ性能のやつを追加してくれ
細かくアプデも修正もしてんだからそこで帳尻合わせればいいのに
ライズで時が止まった要素がサンブレじゃ浮いてる
>IBラストのミラ装備みたいに最終アプデでぶっ壊れ性能のやつを追加してくれ
細かくアプデも修正もしてんだからそこで帳尻合わせればいいのに
ライズで時が止まった要素がサンブレじゃ浮いてる
553:アニクロ@まとめ
サンブレイクで花結びは新しいのなかったか?
百竜夜行は設定的にもストーリー的にももう終わった話だしな
百竜夜行は設定的にもストーリー的にももう終わった話だしな
554:アニクロ@まとめ
ジャスト押しや同時押しが増えすぎた
操作を簡略化してくれ
操作を簡略化してくれ
555:アニクロ@まとめ
ライズはお守り掘りが辛味?
562:アニクロ@まとめ
>>555
ライズはね
SBは狙いつけられるようになった
ライズはね
SBは狙いつけられるようになった
563:アニクロ@まとめ
>>562
>SBは狙いつけられるようになった
SBはなんかギルクエぽいのがあるんでしょ?
4Gは武器とお守り掘りだったけどSBは何するのん
>SBは狙いつけられるようになった
SBはなんかギルクエぽいのがあるんでしょ?
4Gは武器とお守り掘りだったけどSBは何するのん
564:アニクロ@まとめ
>>562
スロットが渋い
スロットが渋い
567:アニクロ@まとめ
>>564
言うてスロ3.1までは出るんだからいいやん
ライズ時代じゃまず狙いのおますら殆ど出なかったんやぞ
言うてスロ3.1までは出るんだからいいやん
ライズ時代じゃまず狙いのおますら殆ど出なかったんやぞ
568:アニクロ@まとめ
>>564
とはいえ理論値-1スロ1個までは出る
まだアプデ後1週間だけどそのレベルの報告もそこそこ見かけるし暫く回し続ければ十分入手可能な範囲だと思うよ
とはいえ理論値-1スロ1個までは出る
まだアプデ後1週間だけどそのレベルの報告もそこそこ見かけるし暫く回し続ければ十分入手可能な範囲だと思うよ
556:アニクロ@まとめ
お守りはさっさとライズ部分抜けて極光解放するのが一番だな
557:アニクロ@まとめ
移植されたらまだ未プレイの人も一緒に話しようぜ程度のこと
558:アニクロ@まとめ
正直モンハンは根本のゲーム性部分で古臭さがちょっと隠し切れなくなってるから
ワールドの時どころじゃない抜本的な変革をしないと今後の安泰は怪しいと思ってる
ワールドの時どころじゃない抜本的な変革をしないと今後の安泰は怪しいと思ってる
561:アニクロ@まとめ
>>558
>ワールドの時どころじゃない抜本的な変革をしないと今後の安泰は怪しいと思ってる
まだ安泰だと思うよ
モンハン直撃世代が30代だし 10年20年後はわからんけど
>ワールドの時どころじゃない抜本的な変革をしないと今後の安泰は怪しいと思ってる
まだ安泰だと思うよ
モンハン直撃世代が30代だし 10年20年後はわからんけど
565:アニクロ@まとめ
>>561
>モンハン直撃世代が30代だし 10年20年後はわからんけど
いやIPの人気が落ちるのなんてあっという間だぞ
>モンハン直撃世代が30代だし 10年20年後はわからんけど
いやIPの人気が落ちるのなんてあっという間だぞ
559:アニクロ@まとめ
極光来るまでサンブレでお守り更新できなかったな結局
569:アニクロ@まとめ
>>559
冗談抜きで設定してる奴頭おかしい案件だったしな
冗談抜きで設定してる奴頭おかしい案件だったしな
566:アニクロ@まとめ
あんだけポストポケモンって言われてた妖怪ウォッチがたった数年で落ちぶれたからなぁ
570:アニクロ@まとめ
第一が固定できるだけマシになった相当
571:アニクロ@まとめ
IPの維持についてはモンハンはまだ真面目に考えてる方だよこれでも
ワールドの時に公式大会で女性部門親子部門が消滅して辻本Pが大分堪えてたし
ワールドの時に公式大会で女性部門親子部門が消滅して辻本Pが大分堪えてたし
583:アニクロ@まとめ
>>571
あれはPS4で出した以上仕方ない
あれはPS4で出した以上仕方ない
585:アニクロ@まとめ
>>583
んじゃPS5で新作とか出したら尚更…
んじゃPS5で新作とか出したら尚更…
587:アニクロ@まとめ
>>585
というかおじさんおばさんですら買えないんだから
というかおじさんおばさんですら買えないんだから
572:アニクロ@まとめ
妥協が出るならいいじゃん
理想ばっかり持ってても改造扱いされたりするし
理想ばっかり持ってても改造扱いされたりするし
573:アニクロ@まとめ
おっさんは操作の複雑化に付いて行けなくなったら引退時だな
今はまだシンプルな武器があるので遊べてる
今はまだシンプルな武器があるので遊べてる
574:アニクロ@まとめ
操作についていけないってなんなのよ
格ゲの難しいコマンド技でもあるまいし
格ゲの難しいコマンド技でもあるまいし
575:アニクロ@まとめ
比較が格ゲの時点でヤバくないか
578:アニクロ@まとめ
>>575
例に挙げたのを比較っていうの
おかしくないか
例に挙げたのを比較っていうの
おかしくないか
579:アニクロ@まとめ
>>575
格ゲーの難しいコマンドじゃないんだし
だろ
格ゲーの難しいコマンドじゃないんだし
だろ
576:アニクロ@まとめ
サンブレはやってりゃ操作は慣れるよ
押してるボタンの説明は出来ないけど
押してるボタンの説明は出来ないけど
577:アニクロ@まとめ
>>576
>押してるボタンの説明は出来ないけど
からくり蛙を殴るときに出る技名とコマンドのガイダンスを通常のクエでも出せるオプションはあってもいいんじゃないかなと思ってる
>押してるボタンの説明は出来ないけど
からくり蛙を殴るときに出る技名とコマンドのガイダンスを通常のクエでも出せるオプションはあってもいいんじゃないかなと思ってる
580:アニクロ@まとめ
スペックを活かしたワールド路線も出してくれないと飽きる
今のカプコンはPCにも注力してるから期待してる
今のカプコンはPCにも注力してるから期待してる
588:アニクロ@まとめ
>>580
>今のカプコンはPCにも注力してるから期待してる
遊びの内容はスペックとは関係なくてアイデア次第なので
そこはワールド路線とか関係ないよ
今のモンハンからどこまで変えていくか次第だけ
>今のカプコンはPCにも注力してるから期待してる
遊びの内容はスペックとは関係なくてアイデア次第なので
そこはワールド路線とか関係ないよ
今のモンハンからどこまで変えていくか次第だけ
581:アニクロ@まとめ
モンハンの操作なんて慣れればいいだけでしょ
大体モンハンなんてオジサンオバサンがやってるゲームだわ
大体モンハンなんてオジサンオバサンがやってるゲームだわ
582:アニクロ@まとめ
>>581
それはそれで今後が絶望的だから勘弁してくれ
それはそれで今後が絶望的だから勘弁してくれ
584:アニクロ@まとめ
10代はあんまりモンハンやってないもの…
SNSとかでも40代は格ゲーとか
30代ぽいのはモンハン
20代はFPS系やってる
SNSとかでも40代は格ゲーとか
30代ぽいのはモンハン
20代はFPS系やってる
586:アニクロ@まとめ
サンブレ面白いけどなぁ
まあMODいれて○丸出しにしてるけど
まあMODいれて○丸出しにしてるけど
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