
好きだけど
1:アニクロ@まとめ
参照パラメータの都合で最高ランクの技よりも強い中堅ランクの技とかあったのは3だったか
2:アニクロ@まとめ
最強の帽子
3:アニクロ@まとめ
戦闘回数で敵が強くなるのは知らんかった…
4:アニクロ@まとめ
戦闘回数で味方の初期HPも増えますよ
5:アニクロ@まとめ
閃きタイプはクラスで統一してくれ…
なしや全く別の武器のが混ぜてくるとかひどいひどすぎる
なしや全く別の武器のが混ぜてくるとかひどいひどすぎる
40:アニクロ@まとめ
>>5
サイゴ族しか閃かない体術とか
まじ格闘家なんなの格闘家こら
サイゴ族しか閃かない体術とか
まじ格闘家なんなの格闘家こら
56:アニクロ@まとめ
>>40
わざわざ戻ってメンツ立ててやらないといけなかったり
気弾で頑張れ気弾で
わざわざ戻ってメンツ立ててやらないといけなかったり
気弾で頑張れ気弾で
69:アニクロ@まとめ
>>56
以前聞いた話によるとゼラチナスマター相手に気弾ひらめかないらしいな
つまりそれ以下の敵としか戦っていなかったと仮定すると
以前聞いた話によるとゼラチナスマター相手に気弾ひらめかないらしいな
つまりそれ以下の敵としか戦っていなかったと仮定すると
86:アニクロ@まとめ
>>69
気弾の閃き難度は13
スマタの技LVは11
閃き確率2.35%
気弾の閃き難度は13
スマタの技LVは11
閃き確率2.35%
7:アニクロ@まとめ
戦闘陣形も全然説明が足りないんだよな
すげーフワッとした説明
オレの会社の上司かよ
すげーフワッとした説明
オレの会社の上司かよ
8:アニクロ@まとめ
>>7
昔の奴だとそもそもバフが無かったりと酷いもんだ
昔の奴だとそもそもバフが無かったりと酷いもんだ
9:アニクロ@まとめ
陣形は各ポジションごとに被弾率や素早さ補正などが掛かるのが解説サイトで分かったが
その辺の説明はゲーム内でもされてたっけか
その辺の説明はゲーム内でもされてたっけか
11:アニクロ@まとめ
>>9
陣形開発したときに説明はされるけど言われてるとおりフワッとだな
陣形開発したときに説明はされるけど言われてるとおりフワッとだな
31:アニクロ@まとめ
>>9
竜をも凌ぐ最強の腕力で襲い来るリザードロードさんさんとか
絶対逆数とってるだろって勢いで後列狙ってくるのマジやめてマジで
竜をも凌ぐ最強の腕力で襲い来るリザードロードさんさんとか
絶対逆数とってるだろって勢いで後列狙ってくるのマジやめてマジで
10:アニクロ@まとめ
装備の更新ができなくて初期装備のまま中盤に来て詰む
12:アニクロ@まとめ
具体的にどのポジションがどう効果があるって説明はリマスター版で初めて見た気がする
13:アニクロ@まとめ
見えないけど機能してるのならいいけど
数値詐欺とか機能してないプラス補正とかは酷いとは思う
数値詐欺とか機能してないプラス補正とかは酷いとは思う
20:アニクロ@まとめ
>>13
+1は効果ありません
+1は効果ありません
24:アニクロ@まとめ
>>20
マジか…
今でもまだ俺の知らない情報がバンバン出てきてこわい
発売日に買ったというのに
マジか…
今でもまだ俺の知らない情報がバンバン出てきてこわい
発売日に買ったというのに
80:アニクロ@まとめ
>>20
これはリマスターで修正されたの
これはリマスターで修正されたの
83:アニクロ@まとめ
>>80
されてる
効果あり
されてる
効果あり
14:アニクロ@まとめ
ガラケーでスクエニが各防御力開示したのにリマスターでピザ屋が隠しやがったの許せねえ
17:アニクロ@まとめ
>>14
ドラクエしかりあそこはいつも余計なことしやがる
ドラクエしかりあそこはいつも余計なことしやがる
15:アニクロ@まとめ
スペクターソードとか普通にプレイしてて手に入るもんなのかな
18:アニクロ@まとめ
>>15
落とす敵と出会わないもんね…
落とす敵と出会わないもんね…
16:アニクロ@まとめ
斬防しか表示されないのはマスクデータというよりバグレベル
攻撃力もたまに表示と実際が違うし
攻撃力もたまに表示と実際が違うし
22:アニクロ@まとめ
>>16
開示したところで「状防って何だよ」になると思う
開示したところで「状防って何だよ」になると思う
25:アニクロ@まとめ
>>22
ロマサガ3は物防魔防と各属性の◎◯△✕でほぼ開示されてたんだよな
それが詐欺の防具もあるけど
ロマサガ3は物防魔防と各属性の◎◯△✕でほぼ開示されてたんだよな
それが詐欺の防具もあるけど
33:アニクロ@まとめ
>>16
自動クレイルぇ…
自動クレイルぇ…
19:アニクロ@まとめ
術の効果もイマイチ説明分からんからな
味方の能力上げる系統は何をどれくらい上げてるのか確かめようがないし…
味方の能力上げる系統は何をどれくらい上げてるのか確かめようがないし…
21:アニクロ@まとめ
序盤に数値優先にすると打が痛い痛い
23:アニクロ@まとめ
ドロップ率上がるアクセサリー装備して何度か挑めば落とせるんかな
遭遇率低いみたいだけど
遭遇率低いみたいだけど
26:アニクロ@まとめ
>>23
確率では256分の1だったと思うけど
こっちが弱すぎても強すぎてもエンカウントしないからタイミングが難しい
後はひたすらリセットして落とすまで頑張る
確率では256分の1だったと思うけど
こっちが弱すぎても強すぎてもエンカウントしないからタイミングが難しい
後はひたすらリセットして落とすまで頑張る
27:アニクロ@まとめ
どうにか初クリアした時はワンダーバングルを装備してた
ぶっ壊れ神性能だろ
ぶっ壊れ神性能だろ
28:アニクロ@まとめ
>>27
リマスター版「修正するね」
リマスター版「修正するね」
29:アニクロ@まとめ
ワンダーバンクルが超防御なのも本来意図した挙動ではないという話を聞いて流石サガだなって
30:アニクロ@まとめ
リマスターで触れるようになって調べた事による知らそん案件だと小手とか装備すると弓技の命中落ちるだの
昔イドブレイクとかがよく外れるイメージだった訳だ
昔イドブレイクとかがよく外れるイメージだった訳だ
32:アニクロ@まとめ
>>30
しらそん…
しらそん…
99:アニクロ@まとめ
>>32
だからグリムリーパーはハンターよりも帝国弓兵のほうが適正ありになるという…
だからグリムリーパーはハンターよりも帝国弓兵のほうが適正ありになるという…
35:アニクロ@まとめ
>>30
どおりで序盤やたらとミスるわけだな
どおりで序盤やたらとミスるわけだな
34:アニクロ@まとめ
もう俺このゲーム何も理解できてないや
何も理解できてないって事がよく分かる
ふんいきでクリアしてる
何も理解できてないって事がよく分かる
ふんいきでクリアしてる
36:アニクロ@まとめ
足防具装備するとスタン耐性あがるんだっけ
37:アニクロ@まとめ
剣が得意です(ただし技は閃きません)
38:アニクロ@まとめ
2は毎回QTゴリ押しでやってたからミンサガは封印したままで真サル倒せた
こっちもまともにやるかな
こっちもまともにやるかな
39:アニクロ@まとめ
ワグナス
隠しデータばっかでつらい
隠しデータばっかでつらい
42:アニクロ@まとめ
>>39
ボ「わかっておったろうに
わかんねーよ1111
ボ「わかっておったろうに
わかんねーよ1111
41:アニクロ@まとめ
武装商船団の中に一人だけ混ざる閃きタイプ弓
43:アニクロ@まとめ
防具開発は兜優先にすると魔術師なんかにも都合がいい
45:アニクロ@まとめ
大体ラピッドストリームしか使わない
敵が強すぎたときだけムーディフェンス
敵が強すぎたときだけムーディフェンス
47:アニクロ@まとめ
>>45
アマゾンストライクで入るダメージを眺めるのも楽しい
アマゾンストライクで入るダメージを眺めるのも楽しい
150:アニクロ@まとめ
>>45
ムー・フェンスな
ムー・フェンスな
46:アニクロ@まとめ
一部の攻撃技は素早さとか魔力を参照する場合があるとか分かんねーよう
52:アニクロ@まとめ
>>46
それはゲームボーイサガからある仕様だから別に
それはゲームボーイサガからある仕様だから別に
48:アニクロ@まとめ
PNピーにだめ扱いされる格闘家って…
49:アニクロ@まとめ
大ボス戦はアマゾンストライクかゴブリンアタックかな
千手観音が強い強い
ラピッドだと素早さダウンがあるから千手観音も威力下がるんだよな
千手観音が強い強い
ラピッドだと素早さダウンがあるから千手観音も威力下がるんだよな
50:アニクロ@まとめ
古い攻略サイトが閉鎖で見れなくなって
見れるところでも小手・全身鎧の弓命中力低下とか触れてないのとかあるね
見れるところでも小手・全身鎧の弓命中力低下とか触れてないのとかあるね
51:アニクロ@まとめ
格闘能力は最終皇帝男で完成されるからな…
53:アニクロ@まとめ
真空斬り
リザードロード
リザードロード ξ
リザードロード
リザードロード
リザードロード
リザードロード ξ
リザードロード
リザードロード
54:アニクロ@まとめ
>>53
>>31
>
>>31
>>31
>>53
>>31
>
>>31
>>31
>>53
55:アニクロ@まとめ
気弾
ミスティック
ミスティック
ミスティック ○
ミスティック
ミスティック
ミスティック
ミスティック
ミスティック ○
ミスティック
ミスティック
224:アニクロ@まとめ
>>55
ミスティック6人出てきた事ある
何だ気弾か からの1000越えダメージは
は
ってなったなぁ
ミスティック6人出てきた事ある
何だ気弾か からの1000越えダメージは
は
ってなったなぁ
57:アニクロ@まとめ
モゴッ
58:アニクロ@まとめ
アマゾンストライクは最終皇帝男が千手観音を打つための陣形(※個人の感想です)
59:アニクロ@まとめ
ただの気弾とかただのキックとかただのボーンダートが一番恐ろしいとんでもないゲーム
60:アニクロ@まとめ
参照ステータスと防具による補正に陣形による補正まであって
同じ技使っても人によって大分印象変わりそうだなって
同じ技使っても人によって大分印象変わりそうだなって
61:アニクロ@まとめ
俺らも触手を使ってみてえ
カッコいい技より単純な暴力が一番つえーんだわ
覚えない技はそう明記してくださーい
カッコいい技より単純な暴力が一番つえーんだわ
覚えない技はそう明記してくださーい
64:アニクロ@まとめ
>>61
主人公側が使ってもショボそう
主人公側が使ってもショボそう
66:アニクロ@まとめ
>>64
おのれ地獄爪殺法
おのれ地獄爪殺法
68:アニクロ@まとめ
>>64
>>66
最終皇帝男に使わせて無双ならぬ無爪する俺
兆強いよ
>>66
最終皇帝男に使わせて無双ならぬ無爪する俺
兆強いよ
72:アニクロ@まとめ
>>61
スパタタタン
スパタタタン
62:アニクロ@まとめ
初プレイで何も見ずにやってカンバーランドを滅亡させた時点で何かおかしいなと気づいた
63:アニクロ@まとめ
デザートフォックス入手までホーリーウォール使ってました
知らなかったそんなの…
知らなかったそんなの…
65:アニクロ@まとめ
格闘家なんだから体術でいいよね→腕力と素早さが重要らしいから格闘家雑魚じゃね→体術レベルの関係と素早さよりも腕力のほうがより重要だから格闘家のステータスでも十分
妖精光は素早さと魔法耐性が上がるから凄く強い→魔法耐性上がりませんでした→素早さだけで十分やべーわ
時間差で評価が変わる二つ
妖精光は素早さと魔法耐性が上がるから凄く強い→魔法耐性上がりませんでした→素早さだけで十分やべーわ
時間差で評価が変わる二つ
67:アニクロ@まとめ
なんで触手は雑魚敵でも使ってくる技なのにあんな馬鹿火力なの
HPが999でカンストするゲームで四桁ダメージ出してくるとか
HPが999でカンストするゲームで四桁ダメージ出してくるとか
71:アニクロ@まとめ
>>67
多段攻撃だから
一発はそこそこだけどそれが×4とかになる
命中低いけど重装備してると全弾ヒットでひどいことになる
軽装だと一発は重くなるけど回避もしやすいので合計ダメージが下がることもある
多段攻撃だから
一発はそこそこだけどそれが×4とかになる
命中低いけど重装備してると全弾ヒットでひどいことになる
軽装だと一発は重くなるけど回避もしやすいので合計ダメージが下がることもある
117:アニクロ@まとめ
>>71
ダメージの合計値が表示されてるからあの威力なんだな…
ダメージの合計値が表示されてるからあの威力なんだな…
121:アニクロ@まとめ
>>71
>>117
二段斬りは二段攻撃
短冊斬りは三段攻撃
線切りは四段攻撃ですぞ
レオン皇帝の二段斬りは強かったでしょう
>>117
二段斬りは二段攻撃
短冊斬りは三段攻撃
線切りは四段攻撃ですぞ
レオン皇帝の二段斬りは強かったでしょう
149:アニクロ@まとめ
>>121
あれ覚えたままだと他の人が閃かなくなるんだよな…
そのせいで道場登録されないんだよな…
あれ覚えたままだと他の人が閃かなくなるんだよな…
そのせいで道場登録されないんだよな…
70:アニクロ@まとめ
伝承法も使えない一般人だと普通は気弾覚えないもんなのかも
73:アニクロ@まとめ
その系統の専門家でも○○をひらめくなんて把握できるわけもなく
あの時代に流し切り閃いてたビクトールが異常なのよ
あの時代に流し切り閃いてたビクトールが異常なのよ
74:アニクロ@まとめ
普通の触手は3段攻撃で
ラスボススービエの触手は4段攻撃らしいな
ラスボススービエの触手は4段攻撃らしいな
75:アニクロ@まとめ
初プレイ時はインペリアルクロスとホーリーウォール
剣技は線斬り 大剣は水鳥剣 弓技は落凰破
術は全く育てずそれでも一応ラスボスまでは行けたんだよな
もちろん詰んだ
剣技は線斬り 大剣は水鳥剣 弓技は落凰破
術は全く育てずそれでも一応ラスボスまでは行けたんだよな
もちろん詰んだ
77:アニクロ@まとめ
運良く無明剣を閃いたので
Xクレイモアでごり押しして勝った
Xクレイモアでごり押しして勝った
78:アニクロ@まとめ
全身鎧でも弓の命中が下がるぞい
リマスター以降だと低レベルだとそれだけで命中にくいけど
弓はおろか大剣もミスが多い
斧も結構ミスる
リマスター以降だと低レベルだとそれだけで命中にくいけど
弓はおろか大剣もミスが多い
斧も結構ミスる
81:アニクロ@まとめ
>>78
重いからか
重いからか
79:アニクロ@まとめ
初見の手探り感も良いが
このゲームはある程度情報を知った方が楽しめる側面もあると思う
このゲームはある程度情報を知った方が楽しめる側面もあると思う
82:アニクロ@まとめ
ボクオーンを軍師ルート以外でクリアした人ってどのくらいいるんだろう
92:アニクロ@まとめ
>>82
当時小3年でそんなルートも分からなかったから
普通に身ぐるみ引っぺがされて突っ込んでクリアしたよ
初プレイ時はわりと全裸で突っ込む人いるんじゃないかな
当時小3年でそんなルートも分からなかったから
普通に身ぐるみ引っぺがされて突っ込んでクリアしたよ
初プレイ時はわりと全裸で突っ込む人いるんじゃないかな
95:アニクロ@まとめ
>>92
引っぺがされたもんは普通に倉庫に戻ってるんだっけ
引っぺがされたもんは普通に倉庫に戻ってるんだっけ
128:アニクロ@まとめ
>>92
攻略本で知った上で炎の剣欲しさに全裸で突っこんでクリアした物欲全開小学生もそれなりにいたと信じたい
俺はこっちだった
攻略本で知った上で炎の剣欲しさに全裸で突っこんでクリアした物欲全開小学生もそれなりにいたと信じたい
俺はこっちだった
143:アニクロ@まとめ
>>128
軍師ルートからでも普通に炎の剣手に入らなかったっけ
全裸ルートでなにか特別メリットってなかった気がする
軍師ルートからでも普通に炎の剣手に入らなかったっけ
全裸ルートでなにか特別メリットってなかった気がする
146:アニクロ@まとめ
>>143
って言ってから自分で気づいたけど
一応大学を立てる前に炎の剣を手に入れられるメリットはあるか…
って言ってから自分で気づいたけど
一応大学を立てる前に炎の剣を手に入れられるメリットはあるか…
151:アニクロ@まとめ
>>143
全裸ルートで騙されバックアタックされて全滅した後に軍師ルートでも騙されると特殊台詞が挟まるのを見られるくらい
全裸ルートで騙されバックアタックされて全滅した後に軍師ルートでも騙されると特殊台詞が挟まるのを見られるくらい
84:アニクロ@まとめ
触手の命中は80
強撃は75
強撃は75
85:アニクロ@まとめ
ちなみにSFC版は陣形の設定が全部バグってて攻撃後防御ボーナスを得られる陣形が全く機能しない
その代わりに速度ボーナスがかかるポジション(アマゾンストライクの前列とか)に攻撃後防御ボーナスがかかる異常な設定になってる
リマスターはよりによってこの設定引き継いで攻撃後防御ボーナスだけ元に戻してたりする
その代わりに速度ボーナスがかかるポジション(アマゾンストライクの前列とか)に攻撃後防御ボーナスがかかる異常な設定になってる
リマスターはよりによってこの設定引き継いで攻撃後防御ボーナスだけ元に戻してたりする
87:アニクロ@まとめ
魔石つけて宿屋に泊まった時のBGMが怖すぎる
当時原因分かんなかったしトラウマになるわ
当時原因分かんなかったしトラウマになるわ
88:アニクロ@まとめ
大剣と弓の通常攻撃の命中は95
斧は80
斧は80
89:アニクロ@まとめ
1と比べると大分練ったシステムにはなったんだけど
また別の意味でロックなゲームになった
また別の意味でロックなゲームになった
90:アニクロ@まとめ
当時みじんぎりまでしか閃かなくて石像で詰んでたわ
91:アニクロ@まとめ
1もすごいよただ技術と時間が追い付いてない
93:アニクロ@まとめ
1の利き腕設定あたりも相当頭おかしい
あとジュエルビースト回りも
あとジュエルビースト回りも
96:アニクロ@まとめ
ボクオーンはWP切れがあるってわかるだけでカウンターと集気法でどうにかなるからな
100:アニクロ@まとめ
土術なんて上級術知らなかったら鍛えようなんて思わん…
110:アニクロ@まとめ
>>100
金剛盾もすごいが金剛力もよく見ると上昇率おかしい
腕力25が人類最強の世界で腕力+12とか叩き出したりする
金剛盾もすごいが金剛力もよく見ると上昇率おかしい
腕力25が人類最強の世界で腕力+12とか叩き出したりする
101:アニクロ@まとめ
大盾装備は基本
102:アニクロ@まとめ
>>101
大剣と全身鎧もだ…
大剣と全身鎧もだ…
103:アニクロ@まとめ
食らって初めてその威力に驚くストーンシャワー
味方が使っても強い強すぎる
味方が使っても強い強すぎる
105:アニクロ@まとめ
>>103
エフェクトも短めだからよく使っちゃう
ギャラクシィは微妙に長い
エフェクトも短めだからよく使っちゃう
ギャラクシィは微妙に長い
107:アニクロ@まとめ
>>103


104:アニクロ@まとめ
フリーランサーって
なんかそういう槍使いなのかと思ってた
傭兵って事ね
なんかそういう槍使いなのかと思ってた
傭兵って事ね
106:アニクロ@まとめ
有利に運ぶには謀殺するしかないんだけど退位するとか穏便に済ませる方法があってもよかったのでは
108:アニクロ@まとめ
金剛盾もクソ強いから土は有能
109:アニクロ@まとめ
ワグナスのファイアストーム初めて食らった時目が点になった思い出
なんかこう…このゲームすげえなってなった
なんかこう…このゲームすげえなってなった
111:アニクロ@まとめ
ボス前セーブで詰んだ
112:アニクロ@まとめ
クジンシー倒してこれが七英雄か強かったなと思ってたら
それ以上がゴリゴリ出てくる
それ以上がゴリゴリ出てくる
113:アニクロ@まとめ
倉庫行き来しかしなかったからアリに気付かなかった
なんか歩いてんなとは思ったけど人に話しかけなかったからな
なんか歩いてんなとは思ったけど人に話しかけなかったからな
114:アニクロ@まとめ
ワグナス見たら皆セルフバーニングしちゃう
115:アニクロ@まとめ
アリにやられて絶滅しかけたくせに我々はアリについてはよく知っていますとか言って寄生を回避するモール
116:アニクロ@まとめ
ほ、ほげー
118:アニクロ@まとめ
蟻イベントって侵食度みたいのがあるんだよな
面白い
面白い
124:アニクロ@まとめ
>>118
イベント発生直前くらいだとこっちから仕掛けられるもんね
イベント発生直前くらいだとこっちから仕掛けられるもんね
119:アニクロ@まとめ
そもそも1からして吹雪や火の鳥で後半の鍛えたパーティも消し飛ぶゲームだった
120:アニクロ@まとめ
ターム強いし多いしでめんどうだから最終皇帝になったら速攻潰しに行く
123:アニクロ@まとめ
>>120
アリつぶしに行かないとアバロンの聖衣取れないしな
アリつぶしに行かないとアバロンの聖衣取れないしな
122:アニクロ@まとめ
復活後のクジンシーが七英雄の曲貰えてた時は
何か感慨深さみたいなのを感じちゃった
何か感慨深さみたいなのを感じちゃった
125:アニクロ@まとめ
引継ぎニューゲームして倉庫から強い鎧引き出して俺つえーしてたのに
さすがにアマゾンの石像には勝てなかった
さすがにアマゾンの石像には勝てなかった
126:アニクロ@まとめ
七英雄は強い以前にどこにいるか分からねえ
131:アニクロ@まとめ
>>126
放置されがちなスービエ
放置されがちなスービエ
135:アニクロ@まとめ
>>131
だいたいスービエが最後になってるわ
だいたいスービエが最後になってるわ
127:アニクロ@まとめ
サラマットで迷うのも醍醐味
129:アニクロ@まとめ
ストーンシャワーは合成術ファイアストームと同じ火力なのが狂ってる
437:アニクロ@まとめ
>>129
いいだろ…
火術と風術はどっちも序盤から攻撃術あるけど
土術は金剛力ひたすら繰り返してレベル上げてやっとだぜ
いいだろ…
火術と風術はどっちも序盤から攻撃術あるけど
土術は金剛力ひたすら繰り返してレベル上げてやっとだぜ
447:アニクロ@まとめ
>>437
火術は最終的にリヴァイヴァだが風術はなんか微妙な剣を生成するやつなんだよな
何でこうなった…
火術は最終的にリヴァイヴァだが風術はなんか微妙な剣を生成するやつなんだよな
何でこうなった…
453:アニクロ@まとめ
>>447
途中でミサイルガード生えるからいいじゃろ
途中でミサイルガード生えるからいいじゃろ
454:アニクロ@まとめ
>>447
風魔術は支援専門の雑魚術てラノベでみた
風魔術は支援専門の雑魚術てラノベでみた
130:アニクロ@まとめ
浮遊城とか雪の遺跡とかドラゴンにビビりながら歩いてたわ
132:アニクロ@まとめ
野良ドラゴンはゲイボルグ狙いで狩ってた
ラスダン前だったかな
ラスダン前だったかな
133:アニクロ@まとめ
ボクオーンの第二形態って攻略本でしか見た事無いな…
今度遊ぶときは狙ってみようかな
今度遊ぶときは狙ってみようかな
134:アニクロ@まとめ
ワグナスお前の城めんどくさい
136:アニクロ@まとめ
>>134
十分楽しんだ
全然楽しくない
もう帰る
十分楽しんだ
全然楽しくない
もう帰る
137:アニクロ@まとめ
海の主と和解した場合スービエは倒さなくても何も問題なかった気がする……
139:アニクロ@まとめ
>>137
ノエルも妹殺してなきゃ話し合いで解決出来たね
ノエルも妹殺してなきゃ話し合いで解決出来たね
138:アニクロ@まとめ
ラストダンジョン送りにならない七英雄
圧倒的第一位
ロックブーケ
圧倒的第一位
ロックブーケ
223:アニクロ@まとめ
>>138
こいつは倒さないと普通にラストで詰む
敢えて退却可能にしてるしそういう事なんだろうな
と当時から思ってた
こいつは倒さないと普通にラストで詰む
敢えて退却可能にしてるしそういう事なんだろうな
と当時から思ってた
234:アニクロ@まとめ
>>223
いやむしろ普通に情報なしでプレイするとロックブーケには女パーティで挑んで見切りは取り逃すよ
ラストでテンプ見切り持ってるのはよほど勘がいいか運がいいやつだけ
まぁ最悪でも魔石の指輪はあるんで皇帝(とソーモンの指輪があればもう一人)以外女で組み直すことになる
いやむしろ普通に情報なしでプレイするとロックブーケには女パーティで挑んで見切りは取り逃すよ
ラストでテンプ見切り持ってるのはよほど勘がいいか運がいいやつだけ
まぁ最悪でも魔石の指輪はあるんで皇帝(とソーモンの指輪があればもう一人)以外女で組み直すことになる
238:アニクロ@まとめ
>>138
次点はボクオーンだろうか
逆にラスダン送り率高いのはクジンシーかスービエだろうな
次点はボクオーンだろうか
逆にラスダン送り率高いのはクジンシーかスービエだろうな
242:アニクロ@まとめ
>>138
>>238
ウチの地元は結構ノエル残す奴が多かった
>>238
ウチの地元は結構ノエル残す奴が多かった
247:アニクロ@まとめ
>>242
ノエルは和解してあそこ領土化できるから倒す意味なくなるからね
最後に残したときの台詞も「すまないワグナス…誓いを守れそうにない…」って感じのそれっぽい台詞なのも良い
ノエルは和解してあそこ領土化できるから倒す意味なくなるからね
最後に残したときの台詞も「すまないワグナス…誓いを守れそうにない…」って感じのそれっぽい台詞なのも良い
243:アニクロ@まとめ
>>238
あとは途中やたら強制戦闘が多いワグナス
あとは途中やたら強制戦闘が多いワグナス
282:アニクロ@まとめ
>>238
このオレの挑戦を無視したなを見たいからクジンシー残す
このオレの挑戦を無視したなを見たいからクジンシー残す
285:アニクロ@まとめ
>>238
俺はスービエだったな、第二形態出るかもと思ってたら第一形態でがっかり
俺はスービエだったな、第二形態出るかもと思ってたら第一形態でがっかり
140:アニクロ@まとめ
スービエは氷海で戦うとセリフすらないのもよろしくない
かといって沈没船で戦うのも手間だし…
かといって沈没船で戦うのも手間だし…
141:アニクロ@まとめ
アリとスービエのおかげで全員HP999になるまで迷子になったのを思い出した
術とかも鍛えてたけどエリクサー以外使う必要ないという
アリの居場所記憶からすっぽ抜けてたのは自分のミスだと思うがスービエは何だあれイベントふっとんでたからってスネるのやめろ
術とかも鍛えてたけどエリクサー以外使う必要ないという
アリの居場所記憶からすっぽ抜けてたのは自分のミスだと思うがスービエは何だあれイベントふっとんでたからってスネるのやめろ
142:アニクロ@まとめ
結局ギャラクシィ以外の攻撃術は別になくていいかなって気がしてる
144:アニクロ@まとめ
海の中には手出しが出来なかった様だなってセリフが
彼のポジションを如実に表してる気がする
彼のポジションを如実に表してる気がする
147:アニクロ@まとめ
ラピッドお祈りスタンゲーで早解きするもよし
ムーフェンスでガチンコ勝負してもよし
ムーフェンスでガチンコ勝負してもよし
148:アニクロ@まとめ
イーストガード皇帝や最終皇帝で龍陣も楽しいよ
爆速で動くホーリーオーダーが見れる
爆速で動くホーリーオーダーが見れる
486:アニクロ@まとめ
>>148
お、俺は臭作…
お、俺は臭作…
152:アニクロ@まとめ
としあきにおすすめされて3DSのVCで買ったんだけど
あんまり敵と戦ったり逃げたりしたら苦労するよと言われて
戦闘を限界まで避けてるからか全然楽しくない
あんまり敵と戦ったり逃げたりしたら苦労するよと言われて
戦闘を限界まで避けてるからか全然楽しくない
155:アニクロ@まとめ
>>152
ある程度武器と術開発済んだら限界まで鍛えてしまう方が良いかも
ある程度武器と術開発済んだら限界まで鍛えてしまう方が良いかも
156:アニクロ@まとめ
>>152
別に戦うのは良いし楽しめるようにやったら
別に戦うのは良いし楽しめるようにやったら
161:アニクロ@まとめ
>>155
>>156
一応そこまでは辛抱強くやってくつもりまだまだ序盤だけどね
>>156
技の電球がピコンピコン光まくりの無双状態で楽しめると思ってたんでこのままだとおもしろさを理解する前に俺が折れそう
でもがんばるよごめんね愚痴吐いて
>>156
一応そこまでは辛抱強くやってくつもりまだまだ序盤だけどね
>>156
技の電球がピコンピコン光まくりの無双状態で楽しめると思ってたんでこのままだとおもしろさを理解する前に俺が折れそう
でもがんばるよごめんね愚痴吐いて
166:アニクロ@まとめ
>>161
ドラクエやFFなんかと比べると雑魚戦割としんどいからな…まぁボスも結構強いんだけどね
高難易度系のダンジョンRPGよりは簡単だけどドラクエなんかとの中間って感じの難易度か
ドラクエやFFなんかと比べると雑魚戦割としんどいからな…まぁボスも結構強いんだけどね
高難易度系のダンジョンRPGよりは簡単だけどドラクエなんかとの中間って感じの難易度か
181:アニクロ@まとめ
>>161
そもそも無双出来るゲームじゃないし昔の少年少女は何これ難易度高すぎって投げまくってたゲームだからな
今語るような人材はそれを乗り越えたようなのしか居ない
そもそも無双出来るゲームじゃないし昔の少年少女は何これ難易度高すぎって投げまくってたゲームだからな
今語るような人材はそれを乗り越えたようなのしか居ない
159:アニクロ@まとめ
>>152
知識がない状態で極端な回数戦うときつくなる可能性もあるってだけで基本的にはガンガン戦った方が楽だよ
その極端な回数戦った状態でも知識があれば普通よりむしろ楽に進められるくらい
知識がない状態で極端な回数戦うときつくなる可能性もあるってだけで基本的にはガンガン戦った方が楽だよ
その極端な回数戦った状態でも知識があれば普通よりむしろ楽に進められるくらい
164:アニクロ@まとめ
>>159
えー
そうなの
今日から戦闘解禁するよゲームにストレスためてどうするよってね
えー
そうなの
今日から戦闘解禁するよゲームにストレスためてどうするよってね
153:アニクロ@まとめ
パワーレイズやデザートフォックスはともかく龍陣だの鳳天舞だの稲妻だの本人が皇帝だと相性悪い陣形思いつくやつらは何考えてるのか
154:アニクロ@まとめ
龍陣や稲妻ってちゃんと先導役つけてサイドアタックから毎回逃げてりゃほぼデメリットのないラピストだしな
まあそんなんめんどいしラピストでいいよってなるけど
まあそんなんめんどいしラピストでいいよってなるけど
157:アニクロ@まとめ
レオンの二段切りやヴィクトールの流し切りが
1000年当時の最先端技術って考えると
人類の進歩そのものを体験するゲームって感じがして好きなんだよな
1000年当時の最先端技術って考えると
人類の進歩そのものを体験するゲームって感じがして好きなんだよな
158:アニクロ@まとめ
好きだし持ち上げられてるけどクソゲーだと思う
基本即死で一般ユーザーにはラピッドクイックタイム使わないとクリアもおぼつかない
ひらめきの快感だけでもってる
基本即死で一般ユーザーにはラピッドクイックタイム使わないとクリアもおぼつかない
ひらめきの快感だけでもってる
163:アニクロ@まとめ
>>158
クソゲーは言い過ぎだけど説明不足の不親切ゲーなのは間違いない
システム的にもシナリオ的にも…
クソゲーは言い過ぎだけど説明不足の不親切ゲーなのは間違いない
システム的にもシナリオ的にも…
160:アニクロ@まとめ
確実に逃げられるからって逃げまくってると戦闘回数増えてやばくなるくらいで
道中適当にエンカウントして倒してく分には全然余裕だから
変な情報吹き込まれてつまらなくしちゃったパターンだな
道中適当にエンカウントして倒してく分には全然余裕だから
変な情報吹き込まれてつまらなくしちゃったパターンだな
162:アニクロ@まとめ
攻略とか一切見ずに赴くままに進めるのが一番おもしろいよロマサガは
167:アニクロ@まとめ
難易度についちゃ過大評価されてるゲームだと思うけどなぁ
発売当時もう高校生だったから当時小学生だった人とは違う感想になるってのもあるだろうけど
発売当時もう高校生だったから当時小学生だった人とは違う感想になるってのもあるだろうけど
168:アニクロ@まとめ
>>167
小学生だった自分はドラクエやFFとかと比べたらかなり難しかったよ
小学生の時詰んで中学の時にクイックタイム使ってクリアして
正攻法でクリアできたの高校の時だった
小学生だった自分はドラクエやFFとかと比べたらかなり難しかったよ
小学生の時詰んで中学の時にクイックタイム使ってクリアして
正攻法でクリアできたの高校の時だった
169:アニクロ@まとめ
対策しないとやばいようなラスボスなのに
帰れないようにするのは文句言ってもいいと思う
帰れないようにするのは文句言ってもいいと思う
170:アニクロ@まとめ
クイックタイム前提で語られてるとどうもな
普通に他のサガと難易度変わんねーよな
普通に他のサガと難易度変わんねーよな
171:アニクロ@まとめ
マスクデータがあろうが最後まで行けるからな
なんか動画勢の縛りやRTAで言ってる文句を鵜呑みにしてるのが多いと思う
なんか動画勢の縛りやRTAで言ってる文句を鵜呑みにしてるのが多いと思う
172:アニクロ@まとめ
敵つえーけどこっちも強いからな
道標が無いから育成頭打ちになっちゃって敵ばっか強くなっちゃう状態だと辛くなる
道標が無いから育成頭打ちになっちゃって敵ばっか強くなっちゃう状態だと辛くなる
173:アニクロ@まとめ
難易度っていうより一度カンバーランド滅亡させると後戻りできなくて
でも普通にストーリーは進んでいくっていうのが当時他のRPGとは異質だなとは思ったけど
でも普通にストーリーは進んでいくっていうのが当時他のRPGとは異質だなとは思ったけど
174:アニクロ@まとめ
陣形の増やし方とか分からなかったからずっとインペリアルクロスだったよ
175:アニクロ@まとめ
大剣と高級傷薬だけで最後まで行ってしまって
めっちゃ苦労したな
ラスボスまではそれで行けちゃうのがまた…
めっちゃ苦労したな
ラスボスまではそれで行けちゃうのがまた…
177:アニクロ@まとめ
>>175
ロマサガ2の「難しい」は
七英雄(ラスボス)一点に集約されて語られてると思う
ロマサガ2の「難しい」は
七英雄(ラスボス)一点に集約されて語られてると思う
178:アニクロ@まとめ
お金無限増殖バグの所でまだお金貯めといた方がいいんじゃないかと思って詰まる
179:アニクロ@まとめ
こんな気弾も閃いてない格闘家にメンツなんてありませぇええん
180:アニクロ@まとめ
ラスボス戦は霧隠れやらミサイルガードやら積みまくって突破したわ
どの攻撃に何の技が有効なのかさっぱり分からなくても何とかなる
どの攻撃に何の技が有効なのかさっぱり分からなくても何とかなる
183:アニクロ@まとめ
ロマサガ2とサガフロ2のラスボスは他のボスに比べて極端に強くなってる感がある
184:アニクロ@まとめ
ロマサガ1のサルーインも大概な強さだよな
常人なら最大火力を叩き込むであろう最初の数ターンダメージが実質無効とか絶対わかんねえし
正直七英雄より苦労した
常人なら最大火力を叩き込むであろう最初の数ターンダメージが実質無効とか絶対わかんねえし
正直七英雄より苦労した
185:アニクロ@まとめ
格闘家のメンツ潰した方が財政的には良いって、しらそん…ってなった
186:アニクロ@まとめ
武器開発とか術開発とか攻略情報見ながらじゃないと面倒すぎると思う
後技閃くやつと閃かないやつの差が大きいのも情報がないとわからない
別に普通にクリアする分には問題ないが
後技閃くやつと閃かないやつの差が大きいのも情報がないとわからない
別に普通にクリアする分には問題ないが
187:アニクロ@まとめ
メンツ潰すと直轄領になるのにそのあとメンツ回復させたら格闘家に統治任せてる状態に戻るのちょっと嫌
188:アニクロ@まとめ
だいたい3くらいと戦う筈


195:アニクロ@まとめ
>>188
第1と戦ったことないわ…出す条件が厳しいんだっけか
第1と戦ったことないわ…出す条件が厳しいんだっけか
198:アニクロ@まとめ
>>195
ダンターグは大雑把に言うと合計経過年数が一定越える度に遠征してパワーアップするんでジャンプ年数を抑えるかそもそもジャンプ自体せずにナゼールまで行かないといけない
ダンターグは大雑把に言うと合計経過年数が一定越える度に遠征してパワーアップするんでジャンプ年数を抑えるかそもそもジャンプ自体せずにナゼールまで行かないといけない
200:アニクロ@まとめ
>>188
放置されてると少年と仔ムーは250年以上ダンターグの巣で迷子になるんだよね…
放置されてると少年と仔ムーは250年以上ダンターグの巣で迷子になるんだよね…
213:アニクロ@まとめ
>>188
>>200
迷子と子ムーも伝承法の使い手だった…
>>200
迷子と子ムーも伝承法の使い手だった…
214:アニクロ@まとめ
>>188
100年早いわーで実際何度か負けて再挑戦した
ふみつけやぶちかましとか物理だけとはいえキツイ
100年早いわーで実際何度か負けて再挑戦した
ふみつけやぶちかましとか物理だけとはいえキツイ
221:アニクロ@まとめ
>>188
3以外と戦った事がない
池袋新大久保上野ワグナスも第1形態と戦った事がない
攻略本見て特に五反田が4形態もある事に驚いたとしあきは多いはず
3以外と戦った事がない
池袋新大久保上野ワグナスも第1形態と戦った事がない
攻略本見て特に五反田が4形態もある事に驚いたとしあきは多いはず
189:アニクロ@まとめ
ガキの頃は仲間は増やすもんだと思ってたからメンツ立てるのが正解ルートだと考えてたけど
今なら別に格闘家切り捨てるルートも選択肢としてはありだよねって
今なら別に格闘家切り捨てるルートも選択肢としてはありだよねって
190:アニクロ@まとめ
無明剣は知らないときついけど乱れ雪月花は簡単に閃くしそれで充分だからな
クレイモアとツヴァイハンダーの時点でクソ強いんで大剣を最後まで開発しないってのも考えにくい
クレイモアとツヴァイハンダーの時点でクソ強いんで大剣を最後まで開発しないってのも考えにくい
191:アニクロ@まとめ
発売当時で小学生でクリアできた奴いたら凄いなって思う
自分の周りにはいなかったしラスボスまで到達したのは自分含め2〜3人だったな
自分の周りにはいなかったしラスボスまで到達したのは自分含め2〜3人だったな
192:アニクロ@まとめ
単体攻撃か全体攻撃で選ぶ獲物が違ったな
193:アニクロ@まとめ
五反田のデザインやっぱいいな
モンスターの親玉感が凄い
モンスターの親玉感が凄い
194:アニクロ@まとめ
乱れ雪月花とリヴァイヴァよ
男の子は水魔法なんて使わない
当然ラスボスで血反吐を吐く
男の子は水魔法なんて使わない
当然ラスボスで血反吐を吐く
411:アニクロ@まとめ
>>194
水術無しでラスボス辛くなる要素は
クイックタイム封印じゃなくて霧隠れ封印だな
水術無しでラスボス辛くなる要素は
クイックタイム封印じゃなくて霧隠れ封印だな
423:アニクロ@まとめ
>>411
クイックタイム使わない人が霧隠れを使うはずもなく…
クイックタイム使わない人が霧隠れを使うはずもなく…
431:アニクロ@まとめ
>>423
いくらでもあるでしょ
いくらでもあるでしょ
450:アニクロ@まとめ
>>411
水育てて無いとエリクサーが作れない
水育てて無いとエリクサーが作れない
704:アニクロ@まとめ
>>194
その2つ+見切りさえあればまあなんとかゴリ押し行ける
その2つ+見切りさえあればまあなんとかゴリ押し行ける
196:アニクロ@まとめ
ダンタークはいつも激戦になるから好き
最後にひらめいた技で勝つとかロマンシングが起きやすい
最後にひらめいた技で勝つとかロマンシングが起きやすい
197:アニクロ@まとめ
適当に南下するだけで早いうちに遭遇するけどぶちかましとグランドスラムで百年早いと判らされてしまう
199:アニクロ@まとめ
不動剣かわいそう
201:アニクロ@まとめ
ダンターグ戦はムーフェンスの本領発揮すぎる
203:アニクロ@まとめ
うろ覚えだけど最初の方で南下してダンターグが邪魔で進めないってなった記憶がある
207:アニクロ@まとめ
>>203
南下の邪魔になるのは運河要塞・鉱山・最初の洞窟だからダンターグ1と戦いたいんなら
ジェラール様がカンバーランドを見捨てるしかない
南下の邪魔になるのは運河要塞・鉱山・最初の洞窟だからダンターグ1と戦いたいんなら
ジェラール様がカンバーランドを見捨てるしかない
208:アニクロ@まとめ
>>207
レジスタンスルートの方が雰囲気あって面白いから滅んでヨシッ
レジスタンスルートの方が雰囲気あって面白いから滅んでヨシッ
211:アニクロ@まとめ
>>207
南下するときは運河要塞は放置でいいぞ
カンバーランドのイベントも開始条件は運河要塞制圧だから見捨てる必要もない
南下するときは運河要塞は放置でいいぞ
カンバーランドのイベントも開始条件は運河要塞制圧だから見捨てる必要もない
204:アニクロ@まとめ
ダンジョン内うろついてるやつが七英雄だなんて思わないじゃんねえ
205:アニクロ@まとめ
ダンターグも霧隠れ使った戦法無かったかな
206:アニクロ@まとめ
これ作った頃の河津の才気が半端ない
217:アニクロ@まとめ
>>209
ジェラールで人魚と添い遂げる動画は腹抱えて笑った
ジェラールで人魚と添い遂げる動画は腹抱えて笑った
337:アニクロ@まとめ
>>217
ジェラールでも間に合うの
ジェラールでも間に合うの
341:アニクロ@まとめ
>>337
南進ルートで戦闘回数に気を付ければ間に合う
南進ルートで戦闘回数に気を付ければ間に合う
210:アニクロ@まとめ
カンバーランドはそのうちレジスタンスが取り戻すからな
212:アニクロ@まとめ
ジェラールでカンバーランド行くのも結構辛かった記憶あるな
戦闘回数多いと運河要塞でスキップ起こるからメンツ回復させないといけないとか
戦闘回数多いと運河要塞でスキップ起こるからメンツ回復させないといけないとか
215:アニクロ@まとめ
一時期はジェラールの代でスプラッシャー手に入れるルートが好きで運河要塞無視して宝石鉱山→ナゼールだったけど
収入の概念が出来てカンバーランドの収入が高い事知って早めに行くようになったな
収入の概念が出来てカンバーランドの収入が高い事知って早めに行くようになったな
216:アニクロ@まとめ
実はカンバーランド滅亡の条件は「一度カンバーランドを出てから船でダグラスに到着する事」なんでツキジマ航路を開拓してそっちから入るかボクオーン倒してステップ側から徒歩で入れば途中脱出してもイベント継続できたりする
219:アニクロ@まとめ
>>216
自分もロマサガ2の知識量に関してはそれなり自信あったけど
久し振りに初見の知識が出てきたな…やっぱすげぇわ
自分もロマサガ2の知識量に関してはそれなり自信あったけど
久し振りに初見の知識が出てきたな…やっぱすげぇわ
218:アニクロ@まとめ
火山辺りのイベントはさっぱりわからん
頂上行っても犬三匹いるだけでなんのイベントも起きないし
頂上行っても犬三匹いるだけでなんのイベントも起きないし
220:アニクロ@まとめ
出るときにフラグ管理じゃないのは地図ワープだと処理が難しかったのかな
222:アニクロ@まとめ
子供の頃ホーリーオーダー男がかっこよくて使ってたけどデータ見たら実はそんなに強くないと分かった時の悲しみ
226:アニクロ@まとめ
>>222
全員腕力20越えで体力もあるから結構強いぞ
ゲオルグは技能補正も凄いし
全員腕力20越えで体力もあるから結構強いぞ
ゲオルグは技能補正も凄いし
231:アニクロ@まとめ
>>222
自分も一時期そう思ってたけど
得意武器が2つ+術で盾固定装備で自由枠が三つ
重戦士として分かりやすいステータス
でかなり使いやすいって大人になってから思った
自分も一時期そう思ってたけど
得意武器が2つ+術で盾固定装備で自由枠が三つ
重戦士として分かりやすいステータス
でかなり使いやすいって大人になってから思った
225:アニクロ@まとめ
インペリアルクロスのままでゼラチン倒したよ
228:アニクロ@まとめ
>>225
電撃でこれは三人ぶち抜かれてあわててフリーファイトにしたわ
電撃でこれは三人ぶち抜かれてあわててフリーファイトにしたわ
227:アニクロ@まとめ
としあきの無念は晴らせたと思う
229:アニクロ@まとめ
>>227
ルドン高原には歴代としあきの骨が埋まっているという話じゃ…
ルドン高原には歴代としあきの骨が埋まっているという話じゃ…
230:アニクロ@まとめ
>>229
装備も技能もショボくて陣形も持ってなさそうなのになぜ皇帝に…
装備も技能もショボくて陣形も持ってなさそうなのになぜ皇帝に…
255:アニクロ@まとめ
>>229
その役目俺はゴブリンの巣でやってたなぁ…
近くて楽だったから
その役目俺はゴブリンの巣でやってたなぁ…
近くて楽だったから
232:アニクロ@まとめ
Gelatinous matter is not gelatina master
292:アニクロ@まとめ
>>232
No.
ゼラチナ素股ー
No.
ゼラチナ素股ー
233:アニクロ@まとめ
実は聖騎士の盾がかなり強いから不動剣との相性いいのよねホーリーオーダー男
皇帝なら行動前防御着く鳳天舞でさらにおいしい
皇帝なら行動前防御着く鳳天舞でさらにおいしい
236:アニクロ@まとめ
>>233
大剣ばかり作ってた馬鹿な中学生が俺ふくめていっぱいいたな
大剣ばかり作ってた馬鹿な中学生が俺ふくめていっぱいいたな
271:アニクロ@まとめ
>>236
こっちのが威力たけーじゃんっつってベアに大剣持たせてたのが俺だ
こっちのが威力たけーじゃんっつってベアに大剣持たせてたのが俺だ
235:アニクロ@まとめ
子供の頃のこだわりで最終パーティーはなるべく各クラスの先頭のキャラを使うようにしてた
キャットゲオルグソフィアシゲン辺りはイベントで結構キャラが立つから思い入れができる
キャットゲオルグソフィアシゲン辺りはイベントで結構キャラが立つから思い入れができる
240:アニクロ@まとめ
>>235
シャールカーンとかもそうだけど最初のキャラってイベントでの印象強いのと加入可能になる→年代ジャンプで消えるってパターンが多いの見越してか妙に性能高かったりするのよね
シャールカーンとかもそうだけど最初のキャラってイベントでの印象強いのと加入可能になる→年代ジャンプで消えるってパターンが多いの見越してか妙に性能高かったりするのよね
237:アニクロ@まとめ
別にそんな必要なもんでもないと思いつつ
最初の方でゲットーと戦うときラビットイヤー取るために何度もリセットしてしまう
最初の方でゲットーと戦うときラビットイヤー取るために何度もリセットしてしまう
239:アニクロ@まとめ
軍師はやはりコウメイ
241:アニクロ@まとめ
普通にやるとスービエ1位ワグナス2位くらいじゃないか
ワグナスつええな勝てねえで後回しにするかスービエ発見出来ずか
クジンシーは勝手に挑んでくるしわざと残さない限り最後にはならんと思う
ワグナスつええな勝てねえで後回しにするかスービエ発見出来ずか
クジンシーは勝手に挑んでくるしわざと残さない限り最後にはならんと思う
244:アニクロ@まとめ
ボクオーンは弱いから最初に倒すことが多いな
245:アニクロ@まとめ
ワグナス倒すのはだいたい4番目くらいかな
ノエルは最初のことが多い
ノエルは最初のことが多い
246:アニクロ@まとめ
ボクオーンタイプ2を舐めてかかったらラピストを水鳥剣で一網打尽にされたとしあきは多いと聞く
248:アニクロ@まとめ
ワグナス先に倒して古代人の隠れ里で会話してると最終皇帝になってもオアイーブが尋ねに来ないとかほんと細かいところまでイベント作られてる
249:アニクロ@まとめ
ノエルと和解した後ロックブーケ倒してから帰ってきたら普通に戦えるのはバグなのか仕様なのか…
251:アニクロ@まとめ
>>249
妹殺されてるんだからそりゃ仕様でしょうに
妹殺されてるんだからそりゃ仕様でしょうに
250:アニクロ@まとめ
隠れ里ってオアイーブに話聞く前だとどう行くんだっけ
詩人イベで場所聞けるとかだっけ
詩人イベで場所聞けるとかだっけ
252:アニクロ@まとめ
>>250
詩人の楽器全部集めるとイーリスの巣に行ける+ワグナス倒すとイーリスの巣で道塞いでるイーリスがどくからその先に進むと山の逆側に出れてその先に隠れ里がある
詩人の楽器全部集めるとイーリスの巣に行ける+ワグナス倒すとイーリスの巣で道塞いでるイーリスがどくからその先に進むと山の逆側に出れてその先に隠れ里がある
253:アニクロ@まとめ
>>250
詩人イベントで鳥さんのところ行けるようになって、山向うに行きたきゃワグナス倒してこいやー言われる
詩人イベントで鳥さんのところ行けるようになって、山向うに行きたきゃワグナス倒してこいやー言われる
254:アニクロ@まとめ
ワグナスを倒すと強力な装備が手に入るダンジョンに行ける(実際は倒さなくても行けるには行けるが)
という情報が出回るとワグナスは第一形態の内に撃破を狙う攻略が当時の友達との間では流行ったな
という情報が出回るとワグナスは第一形態の内に撃破を狙う攻略が当時の友達との間では流行ったな
256:アニクロ@まとめ
初めてジェラールでカンバーランドとか色々世界中を回った時はなんかすげーワクワクした
257:アニクロ@まとめ
今思うと人力風起こしも結構無茶だけどイーリスに残り四人運んでもらうのもアレだな…
258:アニクロ@まとめ
>>257
人力風起こしは5人漕ぎでイーリスも5羽いたんだよきっと
人力風起こしは5人漕ぎでイーリスも5羽いたんだよきっと
259:アニクロ@まとめ
あの世界は魔物も普通に会話出来ちゃうんだよな
人外キャラとの差異が微妙になるな
人外キャラとの差異が微妙になるな
260:アニクロ@まとめ
会話できるのはたぶん元人間なんじゃないかな
亜人系でもマイルズのはガウガウしか言わないし
テレルテバに居たのは明確にノエルによって改造されてる
運河要塞の奴は詳細不明だけどボクオーンが関わってるはずだし
亜人系でもマイルズのはガウガウしか言わないし
テレルテバに居たのは明確にノエルによって改造されてる
運河要塞の奴は詳細不明だけどボクオーンが関わってるはずだし
263:アニクロ@まとめ
>>260
龍とか会話してなかったか
仲間になる人外キャラ以外にも知性のある生命体はいる世界よ
龍とか会話してなかったか
仲間になる人外キャラ以外にも知性のある生命体はいる世界よ
266:アニクロ@まとめ
>>263
あれは古代人によって管理者として造られた生命体っぽいからなあ
あれは古代人によって管理者として造られた生命体っぽいからなあ
261:アニクロ@まとめ
南ロンギット放置してたら人魚イベが消滅してた…
262:アニクロ@まとめ
どう見ても人間を素体に改造とかではなく
七英雄と敵対してるから古代人の超技術で知能を改良されたとかでもないのに
人語を話し伝承法じみた記憶継承をしているアリ
七英雄と敵対してるから古代人の超技術で知能を改良されたとかでもないのに
人語を話し伝承法じみた記憶継承をしているアリ
264:アニクロ@まとめ
クイーンが人の姿取ったり言葉話し出したりするの超進化としかいいようがないよね・・・
265:アニクロ@まとめ
蟻の女王とか普通に喋ってるしな
俺が七英雄なら交際を申し込むよ
俺が七英雄なら交際を申し込むよ
267:アニクロ@まとめ
昨日たまたまリマスターRTA見てたけど
スービエあんなとこにいたのか
スービエあんなとこにいたのか
268:アニクロ@まとめ
人魚薬届けに来る魚人も居たか
騒ぎにならないアバロンの住人達は懐が深いぜ
騒ぎにならないアバロンの住人達は懐が深いぜ
269:アニクロ@まとめ
蟻さん達が支配者になっていた世界線もありそう
あれは普通に文明とか築けるな
あれは普通に文明とか築けるな
270:アニクロ@まとめ
移動先とかイベントのフラグが町の人のセリフだけど攻略本無い時代の小学生なら総当たりするしかなかったな
272:アニクロ@まとめ
不動剣て威力微妙じゃない
273:アニクロ@まとめ
攻撃力が高いから大剣装備
防御力が高いから盾装備
小学生なんてそんなもんよ
防御力が高いから盾装備
小学生なんてそんなもんよ
274:アニクロ@まとめ
でもまあ大剣強いし
275:アニクロ@まとめ
敵との戦闘はこのくらいの難易度が一番楽しい
278:アニクロ@まとめ
>>275
3だと素振りだけで雑魚倒せちゃうからな
3だと素振りだけで雑魚倒せちゃうからな
276:アニクロ@まとめ
リマスターやったけど陣形にゴブリンが追加されてるの後で気付いた
まあ使わないけどもね
まあ使わないけどもね
277:アニクロ@まとめ
クイックタイムの強さに気づけない七英雄
280:アニクロ@まとめ
クジンシー「…」
281:アニクロ@まとめ
>>280
クジンシーって確か別の戦闘曲だったような
クジンシーって確か別の戦闘曲だったような
283:アニクロ@まとめ
何ならパリィとディフレクトがどういう技なのか
分かってなかったまであるな子供の頃の俺
分かってなかったまであるな子供の頃の俺
284:アニクロ@まとめ
ソードバリアって効果は戦闘中ずっと続くんだっけ
287:アニクロ@まとめ
>>284
セルバとかと違って一回発動したからと言って切れたりはしない
ラスボス全員集合の後のヴォーテクスを使われたら切れる
セルバとかと違って一回発動したからと言って切れたりはしない
ラスボス全員集合の後のヴォーテクスを使われたら切れる
289:アニクロ@まとめ
>>287
なるほど皆がノエル戦で使う訳だ
上でも書いたけどそういうの知らなくて基本全部光の壁だった
なるほど皆がノエル戦で使う訳だ
上でも書いたけどそういうの知らなくて基本全部光の壁だった
309:アニクロ@まとめ
>>287
>>289
逆に光の壁の効果が未だにいまいちわかってない
>>289
逆に光の壁の効果が未だにいまいちわかってない
310:アニクロ@まとめ
>>309
使ったターン全属性ダメージ半減じゃなかったか
防御状態になるようなもの
使ったターン全属性ダメージ半減じゃなかったか
防御状態になるようなもの
312:アニクロ@まとめ
>>309
>>310
効果はムーフェンスと同じだな
Lv上がるとターン毎に壁が攻撃してくれる
ラピッドストリームにムーフェンス効果も付与できると考えると有用だ
>>310
効果はムーフェンスと同じだな
Lv上がるとターン毎に壁が攻撃してくれる
ラピッドストリームにムーフェンス効果も付与できると考えると有用だ
317:アニクロ@まとめ
>>312
良い組み合わせなんだけどスタン状態って盾やガーター使えないから純粋に上位互換でもないのが面白い
ムーフェンスはムーフェンスでマリオネットとかいう超えられない壁があるしな
良い組み合わせなんだけどスタン状態って盾やガーター使えないから純粋に上位互換でもないのが面白い
ムーフェンスはムーフェンスでマリオネットとかいう超えられない壁があるしな
286:アニクロ@まとめ
スービエは氷を割って出てきてそのまま無言で戦闘になった
倒し方とか良く分からなかったけど光の壁を都度掛けてたらなんとかなった
倒し方とか良く分からなかったけど光の壁を都度掛けてたらなんとかなった
288:アニクロ@まとめ
ソードバリアの効果を実感するにはやっぱノエル戦で使うのが手っ取り早い
290:アニクロ@まとめ
重ねがけって出来ないよね
ソードバリアと金剛盾とか
ソードバリアと金剛盾とか
293:アニクロ@まとめ
>>290
左様
左様
291:アニクロ@まとめ
七英雄戦なら1ターンで切れる光の壁や炎の壁よりミサイルガードがいいよな
294:アニクロ@まとめ
ワグナス戦は炎の壁使いまくった
295:アニクロ@まとめ
バフが時間減衰しないのも特殊だよな
金剛力とか永続だしイド・ブレイクの魔力低下もそうだから七英雄でかなり有効
金剛力とか永続だしイド・ブレイクの魔力低下もそうだから七英雄でかなり有効
554:アニクロ@まとめ
>>295
さすがに3でナーフされた
さすがに3でナーフされた
296:アニクロ@まとめ
やめるのだ
バフデバフを活用し始めるとヌルゲーになるからやめるのだ
バフデバフを活用し始めるとヌルゲーになるからやめるのだ
297:アニクロ@まとめ
今思えばテンプテーション対策なくても何とかする方法はあったんだよなあ
例えセーブしちゃったとしても手札を冷静に吟味すれば
いややっぱ無理だ…
例えセーブしちゃったとしても手札を冷静に吟味すれば
いややっぱ無理だ…
298:アニクロ@まとめ
>>297
技枠を開けて全員がひらめく可能性に賭けよう
技枠を開けて全員がひらめく可能性に賭けよう
299:アニクロ@まとめ
テンプ見切りとソウルスティール見切り無しで挑むのはさすがに無謀
300:アニクロ@まとめ
テンプテーションって閃きやすかった気がする
301:アニクロ@まとめ
>>300
第一形態第二形態七英雄形態全てで見切り確率9.8%
第一形態第二形態七英雄形態全てで見切り確率9.8%
313:アニクロ@まとめ
>>301
ごめん色々足りなかった
ミミックじゃソウルスティール見切れないとか聞いたが
七英雄相手にテンプテーション見切れるのか
ごめん色々足りなかった
ミミックじゃソウルスティール見切れないとか聞いたが
七英雄相手にテンプテーション見切れるのか
316:アニクロ@まとめ
>>313
テンプ見切れるけど大抵見切りと技で欄を埋めてる人が多いから見切れるの気づかずに行っちゃう人もいるんじゃないかな
メンバー女で固めようとしても逃がさんされるし
テンプ見切れるけど大抵見切りと技で欄を埋めてる人が多いから見切れるの気づかずに行っちゃう人もいるんじゃないかな
メンバー女で固めようとしても逃がさんされるし
331:アニクロ@まとめ
>>301
>>313
解析見たらミミックの技LVが低すぎソウルスティールの見切り難度が高すぎで無理っぽい
理論上はクジンシー第二形態とか七英雄の使って来るやつを見切れそうだけど技道場に登録されちゃった後だからムリダナ
>>313
解析見たらミミックの技LVが低すぎソウルスティールの見切り難度が高すぎで無理っぽい
理論上はクジンシー第二形態とか七英雄の使って来るやつを見切れそうだけど技道場に登録されちゃった後だからムリダナ
302:アニクロ@まとめ
このゲーム死んでも次の皇帝に移るだけだからか雑魚戦闘から割と真面目に殺しに来てるからな
303:アニクロ@まとめ
>>302
所謂主人公不在のストーリーだからこそ…という感じだ
所謂主人公不在のストーリーだからこそ…という感じだ
305:アニクロ@まとめ
>>302
だからって999以上の被ダメージ出すやつがあるかってなった
だからって999以上の被ダメージ出すやつがあるかってなった
304:アニクロ@まとめ
最終皇帝の閃きが剣型で不動剣覚えられると拾える最強装備が剣なのとかちゃんと火力的救済は考えてんだろうな
308:アニクロ@まとめ
>>304
救済は色々あるからね
特に術法の最高クラスや合成なんかモロにコレ使ってね楽にクリアできるからレベルのが揃ってるし
救済は色々あるからね
特に術法の最高クラスや合成なんかモロにコレ使ってね楽にクリアできるからレベルのが揃ってるし
306:アニクロ@まとめ
志半ばで死んでもその意思を継ぐってのはRPGにおける主人公側が負けたらどうするのを設定で上手に拾い上げた稀有なゲームだよな
311:アニクロ@まとめ
ミミックってテンプ使って来んの
314:アニクロ@まとめ
ミミックが使うのはソウルスティールでは
テンプあったっけ
テンプあったっけ
315:アニクロ@まとめ
土壇場テンプ見切りは割と動画配信でも見るよ
318:アニクロ@まとめ
光の壁炎の壁のつよあじはセルフバーニングやソードバリアと違って一人が唱えればいいから他のキャラの術系統がフリーになるところ
319:アニクロ@まとめ
逃がさんお前だけはされて詰んでからの
正解は技封印だったのか…
正解は技封印だったのか…
324:アニクロ@まとめ
>>319
まあ魔石の指輪かソーモンの指輪あればどうにかなるし…
どっちも入手してない
はい
まあ魔石の指輪かソーモンの指輪あればどうにかなるし…
どっちも入手してない
はい
320:アニクロ@まとめ
テンプ見切りがない男最終皇帝はソーモンの指輪が最終装備になってメンバーは女性と人外で固める
325:アニクロ@まとめ
>>320
最終皇帝はアストラルゲート対策で精神耐性つけることになるの考えるとテンプテーション見切り無しでいいなって結論になった
最終皇帝はアストラルゲート対策で精神耐性つけることになるの考えるとテンプテーション見切り無しでいいなって結論になった
321:アニクロ@まとめ
先生ソーモンの指輪を取り忘れました
322:アニクロ@まとめ
>>321
じゃあ魔石の指輪つけようねぇ
じゃあ魔石の指輪つけようねぇ
326:アニクロ@まとめ
>>321
あるある
あんな序盤のアイテムがそこまで重要だとは思わんし
リマスターだとヴィクトールの亡霊イベントで少し救済されるが
あるある
あんな序盤のアイテムがそこまで重要だとは思わんし
リマスターだとヴィクトールの亡霊イベントで少し救済されるが
323:アニクロ@まとめ
アストラルゲートを踏まえると見切りつけるより
ソーモン・魔石装備で二人埋める方がいいんだよな
ソーモン・魔石装備で二人埋める方がいいんだよな
327:アニクロ@まとめ
テンプも怖いけどゴーストライトもあるから精神耐性装備つけないって手はないのよな…
329:アニクロ@まとめ
まさか…
エ ミ ュ
エ ミ ュ
330:アニクロ@まとめ
昨日勧められた最小戦闘回数ロマサガ2クリア動画見てみたけどよく練られてたな
最終皇帝で火山噴火は仲間が死んで皇帝続投は吹いたけど
最終皇帝で火山噴火は仲間が死んで皇帝続投は吹いたけど
332:アニクロ@まとめ
ラスボスのアビスゲートが分からない
あれは仲間をどっかに飛ばすという理解でいんだよね
あれは仲間をどっかに飛ばすという理解でいんだよね
334:アニクロ@まとめ
>>332
アストラルゲートと間違えてない
アストラルゲートと間違えてない
333:アニクロ@まとめ
逃がさん…
335:アニクロ@まとめ
ミミックだらけの中にソーモンの指輪が入ってるのが邪悪
336:アニクロ@まとめ
しかも隠し部屋という
338:アニクロ@まとめ
何でラスボス戦まで使えるスーパーアクセが序盤の二度と入れなくなる所にあるんだよ
339:アニクロ@まとめ
ラスボス戦の地相冥を解除できた記憶がない
まぁ解除できなくても倒せるからいいんだが
まぁ解除できなくても倒せるからいいんだが
344:アニクロ@まとめ
>>339
そりゃアビスゲートの度に冥地層にされてるからな
天術使えば解除される確率あるけど
メイルシュトローム封じれる効果があるけどしょっちゅうアビスゲート使われるから解除は一長一短だけど
そりゃアビスゲートの度に冥地層にされてるからな
天術使えば解除される確率あるけど
メイルシュトローム封じれる効果があるけどしょっちゅうアビスゲート使われるから解除は一長一短だけど
346:アニクロ@まとめ
>>344
手数が減ること考えたら割と微妙よね
一人当たり数千のダメージ出せるゲームだし
手数が減ること考えたら割と微妙よね
一人当たり数千のダメージ出せるゲームだし
347:アニクロ@まとめ
>>344
>>346
天術でアビスゲートの解除するくらいならクイックタイムで行動封じたほうがより安全だしね
>>346
天術でアビスゲートの解除するくらいならクイックタイムで行動封じたほうがより安全だしね
356:アニクロ@まとめ
>>347
クイックタイムは発動イコール勝ちだから戦術以前のレベルや
クイックタイムは発動イコール勝ちだから戦術以前のレベルや
360:アニクロ@まとめ
>>356
上で言ってる対策の話とか丸々要らなくなるからな…
上で言ってる対策の話とか丸々要らなくなるからな…
340:アニクロ@まとめ
リマスターのバランスが一番いいね
追加クラスと迷宮も良い塩梅だ
追加クラスと迷宮も良い塩梅だ
342:アニクロ@まとめ
>>340
迷宮のランダム宝箱だけは許さないよ
迷宮のランダム宝箱だけは許さないよ
343:アニクロ@まとめ
リアルクイーンがえっち
345:アニクロ@まとめ
ジェラール君苦労の連続だから後年は報われてほしいわ
348:アニクロ@まとめ
ジェラールはテレーズを娶ったとか聞いた
361:アニクロ@まとめ
>>348
嘘だキャットだ(願望
嘘だキャットだ(願望
370:アニクロ@まとめ
>>348
>>361
一夫一婦と誰が決めたのだ
各地域の美女はみな皇帝の元にgff
あっノエル兄さんロックブーケもらうね
>>361
一夫一婦と誰が決めたのだ
各地域の美女はみな皇帝の元にgff
あっノエル兄さんロックブーケもらうね
349:アニクロ@まとめ
ゲーム的には要らない尺だけど年代スキップの間の出来事も隙間補完タイプには色々捗るゲームだよな…
350:アニクロ@まとめ
七英雄も身内がやられてから50数年〜250年間何してたんですか
351:アニクロ@まとめ
古代人達が逃れた世界に行きたい
353:アニクロ@まとめ
閃きとか陣形が世界観とシナリオにも上手く生かされててすげーなってなる
生み出した技術が継承法で引き継がれていく設定は本当に素晴らしい
伝説ところで開発部門の2人…不老不死なんじゃね
生み出した技術が継承法で引き継がれていく設定は本当に素晴らしい
伝説ところで開発部門の2人…不老不死なんじゃね
355:アニクロ@まとめ
>>353
代替わりしてるだけだぞ
代替わりしてるだけだぞ
359:アニクロ@まとめ
>>353
>>355
代々あんなふざけた禿げ方してるとか可哀想じゃん…
>>355
代々あんなふざけた禿げ方してるとか可哀想じゃん…
354:アニクロ@まとめ
ロマサガ2の続編やってもいいのよ
357:アニクロ@まとめ
七英雄というチームでもやってる事バラバラだからな…
古代人を探していたり薬で金儲けに執心したり
己を鍛える事しか興味なかったり
海の主の娘にストーカーしたりする
古代人を探していたり薬で金儲けに執心したり
己を鍛える事しか興味なかったり
海の主の娘にストーカーしたりする
358:アニクロ@まとめ
3DSのVCで積んだままだけどSFC準拠でいいのかな
ワンダーバングル狩り思い出す
ワンダーバングル狩り思い出す
378:アニクロ@まとめ
>>358
んだ
バグとか装備の数値もSFC版まんまです
キャット銀行も使えるよ
んだ
バグとか装備の数値もSFC版まんまです
キャット銀行も使えるよ
386:アニクロ@まとめ
>>378
ありがとう
ライブアライブも買ったからどっちもアイテムコンププレイしたいなと思いつつ後回しになっちゃう
ありがとう
ライブアライブも買ったからどっちもアイテムコンププレイしたいなと思いつつ後回しになっちゃう
362:アニクロ@まとめ
小学生の俺よ…よく聞いてください…お前はこの先ラスボスの引き返せないところでセーブを上書きして詰むのです…ちゃんと術のレベルはあげて合成術の研究をするのです…水と風術だけではいけません…あとメンツというのは誇りや世間的な体面のことでメンチカツではありませんよ…
364:アニクロ@まとめ
>>362
ダメだった
ダメだった
365:アニクロ@まとめ
全体攻撃少なすぎ問題
367:アニクロ@まとめ
>>365
序盤だとでたらめ矢とライトボールくらいか
ライトボールは暗闇状態に出来るからまだしも両方威力はお察しだよな
序盤だとでたらめ矢とライトボールくらいか
ライトボールは暗闇状態に出来るからまだしも両方威力はお察しだよな
374:アニクロ@まとめ
>>367
たとえでたらめ矢の火力でも最序盤から使える全体攻撃としては有難いものだ
それで撃破ラインも大分変わってくるしな
たとえでたらめ矢の火力でも最序盤から使える全体攻撃としては有難いものだ
それで撃破ラインも大分変わってくるしな
366:アニクロ@まとめ
ストーンシャワーで無問題
372:アニクロ@まとめ
>>366
実際強い
味方に使われて即全滅するくらいには
実際強い
味方に使われて即全滅するくらいには
369:アニクロ@まとめ
ジェラールの相手は唯一専用イベントがあるエメラルドじゃろ
371:アニクロ@まとめ
テレーズはLP尽きて死んだでしょ
373:アニクロ@まとめ
総合的に一番強くて厄介な七英雄って誰かな
ダンターグかノエルあたり
スービエ二形態とは戦ったことない
ダンターグかノエルあたり
スービエ二形態とは戦ったことない
376:アニクロ@まとめ
>>373
ワグナス(第二)かな
ファイアストーム使われたら全体即死級、対応策はあるけど炎の壁は習得が面倒なので
ワグナス(第二)かな
ファイアストーム使われたら全体即死級、対応策はあるけど炎の壁は習得が面倒なので
377:アニクロ@まとめ
>>373
俺もダンターグ最終形態とかと戦ったことないからなんともだなぁ
対策が容易に思い浮かぶのが弱いかっていうとそうでもない気もするし
俺もダンターグ最終形態とかと戦ったことないからなんともだなぁ
対策が容易に思い浮かぶのが弱いかっていうとそうでもない気もするし
381:アニクロ@まとめ
>>377
個人的にダンターグ第四は必然的にこっち育ってたからあんまり強くなかった
個人的にダンターグ第四は必然的にこっち育ってたからあんまり強くなかった
379:アニクロ@まとめ
>>373
第二形態ならワグナスとロックブーケが厄介と感じるかな…時期を考えるとダンターグ第一や第二がキツいと思う
第二形態ならワグナスとロックブーケが厄介と感じるかな…時期を考えるとダンターグ第一や第二がキツいと思う
375:アニクロ@まとめ
いいですよね
魅了や混乱されたギャラクシィやストーンシャワー
魅了や混乱されたギャラクシィやストーンシャワー
380:アニクロ@まとめ
ファイアストーム熱風サイコバインド当方死ぬ
リトライしまくってファイアストーム来ないのをお祈りしながら雪月花するバトルだった
リトライしまくってファイアストーム来ないのをお祈りしながら雪月花するバトルだった
382:アニクロ@まとめ
ワグナスはちょっと厳しかったのでムーフェンスで挑んでなんとか倒したな
383:アニクロ@まとめ
ワグナスは物理攻撃して来ないからセルバしちゃえば解除されない
384:アニクロ@まとめ
最後にクジンシー残すプレイが好きだが
その頃にはソウルスティール以外脅威じゃなくなる悲しみ
その頃にはソウルスティール以外脅威じゃなくなる悲しみ
385:アニクロ@まとめ
マリオネットは先に行動してしまえば実質無力ならラピッドストリームにしときゃ完封でしょ
と思っていたら水鳥剣で縦一列に攻撃してくるボクオーン第二もメタ取って来る的な意味で厄介といえば厄介
と思っていたら水鳥剣で縦一列に攻撃してくるボクオーン第二もメタ取って来る的な意味で厄介といえば厄介
396:アニクロ@まとめ
>>385
幸い巨人からジャストレベルで水鳥剣見切れるからあると便利だし金剛盾重ねれば鉄壁
見切りなくてもソードバリアでも十分
幸い巨人からジャストレベルで水鳥剣見切れるからあると便利だし金剛盾重ねれば鉄壁
見切りなくてもソードバリアでも十分
387:アニクロ@まとめ
セルバは自分にしか使えないのが大問題
水術が使えなくなってしまう
水術が使えなくなってしまう
388:アニクロ@まとめ
ダンターグは霧隠れで大体避けられるから持久戦して倒した記憶がある
形態はどれだったかわからんけど
形態はどれだったかわからんけど
390:アニクロ@まとめ
最後の七英雄はラスボスと同じ技・術で戦わないといけないからソウルスティール見切り必須のクジンシーを最後に回すのがスマートではある
590:アニクロ@まとめ
>>390
ノエル残してたわ
ソードバリアもラスボスで使うし
ノエル残してたわ
ソードバリアもラスボスで使うし
599:アニクロ@まとめ
>>590
領土埋めの関係でクジンシーかコイツの2択だった
でもクジンシーは前座としては弱すぎるからノエルがちょうどいい
漫画版でもラスダンで本体守ってたのコイツだったし
領土埋めの関係でクジンシーかコイツの2択だった
でもクジンシーは前座としては弱すぎるからノエルがちょうどいい
漫画版でもラスダンで本体守ってたのコイツだったし
682:アニクロ@まとめ
>>599
倒しても仲間増えない領土増えない奴は大体後回しになる
倒しても仲間増えない領土増えない奴は大体後回しになる
685:アニクロ@まとめ
>>682
最終皇帝前にスービエとボクオーン倒さないと陣形揃わないからいつも優先で倒しちゃうな
最終皇帝前にスービエとボクオーン倒さないと陣形揃わないからいつも優先で倒しちゃうな
687:アニクロ@まとめ
>>682
>>685
スーは倒さんでも揃えられるがな
>>685
スーは倒さんでも揃えられるがな
391:アニクロ@まとめ
バーチャルコンソールはガチ移植だから
例えばFF6とかドリル装備は出来るしその気になれば各種タイマー持ち越しも…
例えばFF6とかドリル装備は出来るしその気になれば各種タイマー持ち越しも…
392:アニクロ@まとめ
第一形態のダンターグはハゲなのに
同化した七英雄の本体はなんでツノ生えてんだろうか
同化した七英雄の本体はなんでツノ生えてんだろうか
400:アニクロ@まとめ
>>397
それ背中の毛じゃなかったのか…
それ背中の毛じゃなかったのか…
393:アニクロ@まとめ
序盤のキツいボスは本当にムーフェンスが頼りになりすぎる…
394:アニクロ@まとめ
流し切り 骨砕き イドブレイク
とりあえず連打しとけばボスがちょっと弱体化する3技
とりあえず連打しとけばボスがちょっと弱体化する3技
395:アニクロ@まとめ
オレの名はハンバーグ
398:アニクロ@まとめ
いま思うとよくラスボスに勝てたな
399:アニクロ@まとめ
活殺獣神衝
↑なんかよく分からないけどかっこいい
↑なんかよく分からないけどかっこいい
401:アニクロ@まとめ
ラピッドストリームのマイナス効果が思ったよりデカかった
ボス戦で使わなければいいだけだが下手に強い雑魚にターンを回すとまずい
ボス戦で使わなければいいだけだが下手に強い雑魚にターンを回すとまずい
402:アニクロ@まとめ
>>401
殺られる前に殺れが基本のゲームだから間違いなく強い陣形ではあるんだ
長期戦には圧倒的に不向きってだけで
殺られる前に殺れが基本のゲームだから間違いなく強い陣形ではあるんだ
長期戦には圧倒的に不向きってだけで
463:アニクロ@まとめ
>>403
3はアビスの流行のファッションが全裸だという設定があったような
3はアビスの流行のファッションが全裸だという設定があったような
404:アニクロ@まとめ
やっぱFFからロマサガ→ロマサガ2とくるとホーリーウォール安心感あるよね配置的な意味で
405:アニクロ@まとめ
>>404
なんやかんや言って序盤素早さ低下無しで特定ポジションの被弾率下げられる陣形これだけだからな
なんやかんや言って序盤素早さ低下無しで特定ポジションの被弾率下げられる陣形これだけだからな
406:アニクロ@まとめ
数百年単位で年代スキップされる時あるけど
よく考えたらその数百年争いがないってすげぇよな
よく考えたらその数百年争いがないってすげぇよな
415:アニクロ@まとめ
>>406
opデモで語られてる魔物の大発生に対処してるもんだと思ってる
戦闘回数が嵩む毎に鎮圧と国内平定に時間がかかる
opデモで語られてる魔物の大発生に対処してるもんだと思ってる
戦闘回数が嵩む毎に鎮圧と国内平定に時間がかかる
407:アニクロ@まとめ
はじめてのダンターグはラピッドで突っ込んで勝ったけど
まあアタッカーと隠れたヒーラーでペシペシする戦いだった
つまりフリーファイト
まあアタッカーと隠れたヒーラーでペシペシする戦いだった
つまりフリーファイト
408:アニクロ@まとめ
クロスクレイモア乱れ雪月花ラピッドクイックタイム以外でクリアしたこと2〜3回くらいしかない
409:アニクロ@まとめ
3から入ったからワールウインドが好きなんだ
426:アニクロ@まとめ
>>409
3のワールウィンドが後列の被弾率若干低い以外はフリーファイトって知った時の衝撃
3のワールウィンドが後列の被弾率若干低い以外はフリーファイトって知った時の衝撃
446:アニクロ@まとめ
>>426
シヴァトライアングル使えるからまあ
シヴァトライアングル使えるからまあ
489:アニクロ@まとめ
>>426
>>446
ただ甘く見られがちだけどフリーファイト意外と優秀なんだよな
全員素早さ上がるから
>>446
ただ甘く見られがちだけどフリーファイト意外と優秀なんだよな
全員素早さ上がるから
410:アニクロ@まとめ
セルフバーニングは水術使うやつ以外だけで十分
412:アニクロ@まとめ
ダンターグって一応理性ある人間だったろうに
あの姿になったってことは野糞してるのかな
獣のように
あの姿になったってことは野糞してるのかな
獣のように
413:アニクロ@まとめ
>>412
トイレに行く勢と野糞勢に別れそうだな七英雄
トイレに行く勢と野糞勢に別れそうだな七英雄
414:アニクロ@まとめ
>>412
何ちゅー想像しとるんだとしあきは
何ちゅー想像しとるんだとしあきは
419:アニクロ@まとめ
>>412
スービエも金魚みたいなノリで垂れ流してそう
ワグナスはどうなんだろう
ギリギリトイレに入れるんだろうか
割とクジンシーも怪しいところがある
スービエも金魚みたいなノリで垂れ流してそう
ワグナスはどうなんだろう
ギリギリトイレに入れるんだろうか
割とクジンシーも怪しいところがある
416:アニクロ@まとめ
ワグナスはうんこなんかしない
418:アニクロ@まとめ
>>416
というかどうなってんだよあの身体
というかどうなってんだよあの身体
420:アニクロ@まとめ
>>418
どうかしてるんだよ
同化の法なだけに…ふはは
どうかしてるんだよ
同化の法なだけに…ふはは
417:アニクロ@まとめ
ホーリーウォールもタゲ遮断効果は割とありがたかった
本当にそんなに遮断してたのは驚いたけど
本当にそんなに遮断してたのは驚いたけど
421:アニクロ@まとめ
実際ワグナスはイラストを見ると臍あたりからイキナリ羽なんで
おそらく膀胱も肛門もない
おそらく膀胱も肛門もない
422:アニクロ@まとめ
イラストによっては太ももくらいから羽根になってるからうんこするよワグナスだって
誰にだって権利がある
誰にだって権利がある
424:アニクロ@まとめ
ワグナスお前なんで女性型ばかり取り込んでるんだ
429:アニクロ@まとめ
>>424
どうしてノエルは俺の気持ちに気付いてくれないんだろうからのTS
どうしてノエルは俺の気持ちに気付いてくれないんだろうからのTS
440:アニクロ@まとめ
>>424
俺を攻めることは出来ない…
空飛ぶ種族にイーリスが配置されてるのは世界の都合だ
俺を攻めることは出来ない…
空飛ぶ種族にイーリスが配置されてるのは世界の都合だ
451:アニクロ@まとめ
>>424
飛行と魔力を求めた結果なんだろうけど……
何か邪な気を感じる
飛行と魔力を求めた結果なんだろうけど……
何か邪な気を感じる
425:アニクロ@まとめ
ロックブーケはお花を摘みに行ってると思うよ
430:アニクロ@まとめ
>>425
お兄様
お兄様
427:アニクロ@まとめ
流石に年齢を感じるレスが多いな
そういうの好きだが
そういうの好きだが
428:アニクロ@まとめ
アマゾンストライクがいいんだろうけどパワーレイズにして(ククク…鶴翼の陣…)って思ってた
まあ中に入って来ないんすけどね
まあ中に入って来ないんすけどね
432:アニクロ@まとめ
友達同士でいろいろ噂話を情報交換するからこその楽しさがあった
一人じゃ到底クリアできないしネットで検索したんじゃ味気ないし
このゲーム自体もそれを遊んだ体験もあの時代が生み出した奇跡の産物
一人じゃ到底クリアできないしネットで検索したんじゃ味気ないし
このゲーム自体もそれを遊んだ体験もあの時代が生み出した奇跡の産物
434:アニクロ@まとめ
>>432
初回プレイで撤退しまくってたら詰んだのが俺だ
初回プレイで撤退しまくってたら詰んだのが俺だ
433:アニクロ@まとめ
イーストガード
俺はソウジでいく
俺はソウジでいく
435:アニクロ@まとめ
>>433
だってよソウジ…LPが
だってよソウジ…LPが
436:アニクロ@まとめ
>>148
>>433

>>433

438:アニクロ@まとめ
何気にイーストガードはトシも新撰組だよね
439:アニクロ@まとめ
イーストガードはトシが一番バランス良いよね
441:アニクロ@まとめ
ファイアボールでちょっとダメ出てくると感動する
術は育てるものだ
術は育てるものだ
442:アニクロ@まとめ
自由度が高いようで術の重要性とか戦闘回数とか知らずに適当やると簡単に詰むよね
455:アニクロ@まとめ
>>442
最終皇帝いっちゃうと開発が実質ストップかかるのがキツい
最終皇帝いっちゃうと開発が実質ストップかかるのがキツい
443:アニクロ@まとめ
技術点は選択した時点で入るんだっけ
細かい仕様は忘れてしまった
細かい仕様は忘れてしまった
452:アニクロ@まとめ
>>443
入るが同じ技や術で重複しないんじゃなかったけ
入るが同じ技や術で重複しないんじゃなかったけ
616:アニクロ@まとめ
>>443
キャラに入る技術点は選択した行動カテゴリすべてに頭割り+行動一回ごとに行動点が一点入る
それとは別にパーティーメンバーがとった行動のカテゴリごとに技術点が丸々入る
なのでパーティーメンバーの使用武器は使用術は完全にバラけさせた方が効率よい
キャラに入る技術点は選択した行動カテゴリすべてに頭割り+行動一回ごとに行動点が一点入る
それとは別にパーティーメンバーがとった行動のカテゴリごとに技術点が丸々入る
なのでパーティーメンバーの使用武器は使用術は完全にバラけさせた方が効率よい
628:アニクロ@まとめ
>>443
そういやランダム成長基本のサガでロマサガ2は経験値式なんだよな
他はGBサガ3ぐらいしかないよな
そういやランダム成長基本のサガでロマサガ2は経験値式なんだよな
他はGBサガ3ぐらいしかないよな
444:アニクロ@まとめ
ボクデンの腕力がせめて18あればな
445:アニクロ@まとめ
無刀取りも覚えられると思ってイーストガードで素振りやパンチし続けたな…
448:アニクロ@まとめ
カバ人間が皮膚病って知った時の衝撃よ
456:アニクロ@まとめ
>>448
あいつも同化の法を使ってるのかと思ってたのに
あいつも同化の法を使ってるのかと思ってたのに
459:アニクロ@まとめ
>>448
>>456
ノエル様にもらった素晴らしい体とか言ってたからモンスター化も古代人の技術じゃねえかなあ
>>456
ノエル様にもらった素晴らしい体とか言ってたからモンスター化も古代人の技術じゃねえかなあ
460:アニクロ@まとめ
>>459
でもあいつは公式設定で皮膚病であんなふうに見えるって書いてある…
でもあいつは公式設定で皮膚病であんなふうに見えるって書いてある…
449:アニクロ@まとめ
序盤の稼ぎといえば砂漠の赤蛇だが再戦しやすさやサブ技術の上げやすさで亡霊兵士もいい
操作性のせいで邪魔な雑魚に絡まれやすいスマホ版だと尚更
操作性のせいで邪魔な雑魚に絡まれやすいスマホ版だと尚更
457:アニクロ@まとめ
いつか術禁止閃きゴミなパーティー縛りとかやりたい
458:アニクロ@まとめ
ラビット+皆しね矢で道場を荒らす皇帝たち
478:アニクロ@まとめ
>>458
うさぎストリーム派まだいるとは0
Rapidだよう
うさぎストリーム派まだいるとは0
Rapidだよう
488:アニクロ@まとめ
>>458
>>478
3にラビットストームというややこしいのがあるせいだ
>>478
3にラビットストームというややこしいのがあるせいだ
461:アニクロ@まとめ
ソウジ 千手観音しろ


462:アニクロ@まとめ
まさか…
ど う て い
ど う て い
464:アニクロ@まとめ
人望厚いノエルのところには同化して残念になった人々が集まる
465:アニクロ@まとめ
ノエル様から変な病気うつされた
466:アニクロ@まとめ
術は最悪天育ってれば何とかなる気もする
467:アニクロ@まとめ
どの勢力にも属さず普通に邪悪な魔導士いいよね
ふと思い出して倒しに行ったわ
ふと思い出して倒しに行ったわ
476:アニクロ@まとめ
>>467
皇帝が弱いうちにツキジマ行ったら何度も戦えるとか知らなかった
皇帝が弱いうちにツキジマ行ったら何度も戦えるとか知らなかった
477:アニクロ@まとめ
>>476
キャッツアイ稼ぎに使うんだったか
キャッツアイ稼ぎに使うんだったか
630:アニクロ@まとめ
>>467
>>476
あれで稼ぐ方法もあるけど
あれと連戦できるくらい育つと戦えないという
>>476
あれで稼ぐ方法もあるけど
あれと連戦できるくらい育つと戦えないという
705:アニクロ@まとめ
>>630
皇帝のHP基準だからHPを抑えるよう意識していかないとあかんね
皇帝のHP基準だからHPを抑えるよう意識していかないとあかんね
637:アニクロ@まとめ
>>467
寝てる間に計画が頓挫してたやつ
寝てる間に計画が頓挫してたやつ
640:アニクロ@まとめ
>>467
>>637
あの砦一階の仕掛けなんて気付けるかなあ
>>637
あの砦一階の仕掛けなんて気付けるかなあ
641:アニクロ@まとめ
>>467
>>637
>>640
わざわざあの塔のギミック解いて会いに行ったら宝箱先に回収されるの酷い
>>637
>>640
わざわざあの塔のギミック解いて会いに行ったら宝箱先に回収されるの酷い
646:アニクロ@まとめ
>>640
一瞬ラグがあるから気付くかも
あとは像の間を避けるひねくれ物
一瞬ラグがあるから気付くかも
あとは像の間を避けるひねくれ物
468:アニクロ@まとめ
有用な陣形や開発武器は早めにとっておきたいね
472:アニクロ@まとめ
>>468
初見じゃ分からないから手当たり次第でやって試すしかないんだよな
初見じゃ分からないから手当たり次第でやって試すしかないんだよな
469:アニクロ@まとめ
HPなんてリヴァイヴァで復活回復すればいいやと
火術ばっかりになってエリクサー使いがいなくなるのが俺だ
それに月光とアースヒールはあるし……
火術ばっかりになってエリクサー使いがいなくなるのが俺だ
それに月光とアースヒールはあるし……
470:アニクロ@まとめ
タイミングによっては河馬人間じゃなくてヌエ出てくるから良かったね…格好良くなれたね…ってなる
471:アニクロ@まとめ
術法研究所なくてもクリアできるもん
最低限の回復術とかあればなんとかなる
最低限の回復術とかあればなんとかなる
473:アニクロ@まとめ
>>471
術なしで回復は最高傷薬のみで七英雄倒したことあるけどマジできつかった
術なしで回復は最高傷薬のみで七英雄倒したことあるけどマジできつかった
482:アニクロ@まとめ
>>473
回復回数に制限あるのは使い所見極めなくちゃいけないし大変そうだな
回復回数に制限あるのは使い所見極めなくちゃいけないし大変そうだな
474:アニクロ@まとめ
ゲームシステムの難易度がドルアーガの塔みたいな方向性なんだよな
475:アニクロ@まとめ
全身鎧の開発方法が分からないわ
全身鎧の売ってる場所も分からないわで
全身鎧が更新されてたら重装歩兵を連れてルドン送りにしてたよ
全身鎧の売ってる場所も分からないわで
全身鎧が更新されてたら重装歩兵を連れてルドン送りにしてたよ
483:アニクロ@まとめ
>>475
同一レベルの防具を全部位開発すると全身鎧も上のランクになるって感じだった記憶
同一レベルの防具を全部位開発すると全身鎧も上のランクになるって感じだった記憶
479:アニクロ@まとめ
やめろやめろホーリーオーダーが自慢気に提案したホーリーウォールがまったく意味のない陣形だなんてカンバーランドの恥だぞ
484:アニクロ@まとめ
>>479
序盤に取れて2人被弾率下げれて速度低下無いのあの陣形だけだぞ
序盤に取れて2人被弾率下げれて速度低下無いのあの陣形だけだぞ
485:アニクロ@まとめ
>>479
聖騎士の盾といいあいつら防御に固執する割に性能はポンコツというのが
カンバーランドの流れを考えると笑えない
聖騎士の盾といいあいつら防御に固執する割に性能はポンコツというのが
カンバーランドの流れを考えると笑えない
506:アニクロ@まとめ
>>485
男は全員腕力20越えで複数技能持ちだし女は一人除いて術威力40越えで斧技能持ちの強キャラだぞホーリーオーダー
男は全員腕力20越えで複数技能持ちだし女は一人除いて術威力40越えで斧技能持ちの強キャラだぞホーリーオーダー
650:アニクロ@まとめ
>>506
素早さ以外は大体メリット
ソフィアの系譜は取りこぼしをダイアモンドダストで殲滅するお役目
素早さ以外は大体メリット
ソフィアの系譜は取りこぼしをダイアモンドダストで殲滅するお役目
492:アニクロ@まとめ
>>479
補正がないだけで被弾率は全然違うから意味はある
補正がないだけで被弾率は全然違うから意味はある
480:アニクロ@まとめ
武器は槍剣斧とか拾えるのが強いの結構多いからこれ開発しなくて言いやって分かると開発はかなり楽なんだよな
481:アニクロ@まとめ
ラピッドストリームで全員大剣装備で乱れ雪月花
ネットなんてないガキの初プレイなんてそんなもんよ
ネットなんてないガキの初プレイなんてそんなもんよ
487:アニクロ@まとめ
>>481
491:アニクロ@まとめ
>>481
ロマサガ1は術ポンコツだらけで武器は両手剣が強すぎたしな
2でも似たようなもんだと思ったプレイヤーは多かったのよ
2も術は使えるのと使えないのの差が激しいけどまえ4よりマシだな
490:アニクロ@まとめ
ラビットストリームだしゼラチナマスターだったぞ俺
494:アニクロ@まとめ
>>490
そうじゃ
それが評議会のいう正しいお子様の初プレイじゃ
そうじゃ
それが評議会のいう正しいお子様の初プレイじゃ
499:アニクロ@まとめ
>>490
ずっと作った人のミスだと思ってたな
ずっと作った人のミスだと思ってたな
493:アニクロ@まとめ
小学生の頃:全員男で武器は大剣術ほぼ使わず
現在:全員女で武器バラバラ術めっちゃ鍛える
極端すぎひん
現在:全員女で武器バラバラ術めっちゃ鍛える
極端すぎひん
497:アニクロ@まとめ
>>493
全員に大盾と全身鎧も追加でお願いします
全員に大盾と全身鎧も追加でお願いします
503:アニクロ@まとめ
>>493
術が強い事を知ってしまった後はもう昔のようには戻れないのだ
術が強い事を知ってしまった後はもう昔のようには戻れないのだ
495:アニクロ@まとめ
線切りと乱れ雪月花は閃き適正の事を知らなくても適当にやってりゃそのうち閃くから
初見プレイの時は大体お世話になってると思う
初見プレイの時は大体お世話になってると思う
496:アニクロ@まとめ
ゼラチナ素股ですって
500:アニクロ@まとめ
>>496
まあにゅるにゅるして気持ちよさそうではあるが…
まあにゅるにゅるして気持ちよさそうではあるが…
501:アニクロ@まとめ
格闘家の面子を潰す素股
512:アニクロ@まとめ
>>501
帝国が一帯を制圧してパーティに加入するようになった格闘家は
術も使う事を強要される…屈辱だ
帝国が一帯を制圧してパーティに加入するようになった格闘家は
術も使う事を強要される…屈辱だ
513:アニクロ@まとめ
>>512
いいから気弾を使え
いいから気弾を使え
517:アニクロ@まとめ
>>501
>>512
もう出番はないから座ってな

>>512
もう出番はないから座ってな

520:アニクロ@まとめ
>>501
>>512
>>517
リマスターだけとはいえガチで面子潰すやつがいるか
>>512
>>517
リマスターだけとはいえガチで面子潰すやつがいるか
521:アニクロ@まとめ
>>517
南バレンヌで仲間になるならそう言ってもいいが
南バレンヌで仲間になるならそう言ってもいいが
522:アニクロ@まとめ
>>517
>>521
別に序盤から格闘育てる必要もないからなあ…
>>521
別に序盤から格闘育てる必要もないからなあ…
528:アニクロ@まとめ
>>517
>>521
>>522
WPの底上げに一戦に一回パンチ振っとけば十分過ぎるよね
>>521
>>522
WPの底上げに一戦に一回パンチ振っとけば十分過ぎるよね
502:アニクロ@まとめ
ハルモニアスーツの名前のカッコよさよ
504:アニクロ@まとめ
みじん斬りとか線斬りとか妙に命中低いのが好き
508:アニクロ@まとめ
>>504
スカッ
スカッ
スカッ
スカッ
スカッ
スカッ
505:アニクロ@まとめ
全身鎧に盾と大剣装備は基本
空いてる枠には小手だの足だのつけてついでに剣とか槍をつけてとにかく枠を埋めるのだ
空いてる枠には小手だの足だのつけてついでに剣とか槍をつけてとにかく枠を埋めるのだ
507:アニクロ@まとめ
最終皇帝女に歴代皇帝たちの性の経験の記憶が流れ込んできて
夜な夜な市街で幼い市民を誘惑して回っていると妄想してる
夜な夜な市街で幼い市民を誘惑して回っていると妄想してる
524:アニクロ@まとめ
>>507
「だれか」
「女でもおちんちんを生やす技術を確立したいのだがどのぐらいかかる」
「だれか」
「女でもおちんちんを生やす技術を確立したいのだがどのぐらいかかる」
532:アニクロ@まとめ
>>524
反対に女装オナとかに目覚める男皇帝
反対に女装オナとかに目覚める男皇帝
579:アニクロ@まとめ
>>507
>>524
SFCなら女や人外でも人魚と駆け落ちできたんだがな
でデバッグルーム入れば人魚イベント復活するから
まえセリフは男と変わらんのだが
>>524
SFCなら女や人外でも人魚と駆け落ちできたんだがな
でデバッグルーム入れば人魚イベント復活するから
まえセリフは男と変わらんのだが
533:アニクロ@まとめ
>>507
代々人魚を性的な目で見る皇帝たち
代々人魚を性的な目で見る皇帝たち
509:アニクロ@まとめ
人形皇帝と人外お供×4
性癖が歪みすぎた…
性癖が歪みすぎた…
511:アニクロ@まとめ
どうしてもクリアできなくて後からネットで調べてバグの多さに驚いたなぁ
514:アニクロ@まとめ
小剣好きで使ってだけど全然通用しなくなっていく
廃止しちまえー
廃止しちまえー
516:アニクロ@まとめ
リユニバースは本当に好き放題だな…いいぞもっとやれ
518:アニクロ@まとめ
格闘家は弱かったなあ
もちろん全身鎧と盾は装備させてたけど
もちろん全身鎧と盾は装備させてたけど
519:アニクロ@まとめ
昨日の昼ぐらいからずっとロマサガ2スレ立ってるな
しかし話が尽きないのは流石だ
久し振りにリマスター動かすかな…
しかし話が尽きないのは流石だ
久し振りにリマスター動かすかな…
523:アニクロ@まとめ
小剣はファイナルレター覚えられなくてイロリナの星で百花繚乱覚えて終わる
525:アニクロ@まとめ
忍者は本当に格闘家に悪い事したよね
お色気担当もできる上位互換とかダイナマイト程度じゃ太刀打ちできない
お色気担当もできる上位互換とかダイナマイト程度じゃ太刀打ちできない
526:アニクロ@まとめ
忍者より強いソウジいいよね
527:アニクロ@まとめ
格闘家のせいで気弾がお飾りの飛び道具だと思い込んでいた
申し訳ありませんでしたミスティック師父
申し訳ありませんでしたミスティック師父
529:アニクロ@まとめ
インペリアルクロスでパリイするよりカウンターする方が強いから序盤の格闘家はいります
534:アニクロ@まとめ
>>529
ノエル「カウンターいいよね……」
ノエル「カウンターいいよね……」
552:アニクロ@まとめ
>>534
弓撃つね…
弓撃つね…
530:アニクロ@まとめ
忍者に千手観音教えるのは大体格闘家だろ
531:アニクロ@まとめ
サガシリーズでロマサガ2しかやったことない
といっても3周くらいはしてるが
3のリマスター版やってみるかな
といっても3周くらいはしてるが
3のリマスター版やってみるかな
657:アニクロ@まとめ
>>531
術持ってない奴に術を覚えさせるな
術持ってない奴に術を覚えさせるな
535:アニクロ@まとめ
術も足がらめとか水舞いは使った記憶がないな
雑魚敵ですら殺される前に殺さないとって当時考えてたせいだな
雑魚敵ですら殺される前に殺さないとって当時考えてたせいだな
563:アニクロ@まとめ
>>535
下手にターン回すと雑魚でも触手とかで死人が出るから正解だと思う
下手にターン回すと雑魚でも触手とかで死人が出るから正解だと思う
536:アニクロ@まとめ
ジェラールがメンツ潰さず次に行ってさて誰を皇帝にしようかで
まだ碌なのがいないから格闘家で龍陣覚えておくかってなる
なので自分はカンバーランド編は大抵格闘家皇帝になる
まだ碌なのがいないから格闘家で龍陣覚えておくかってなる
なので自分はカンバーランド編は大抵格闘家皇帝になる
543:アニクロ@まとめ
>>536
効率よく陣形集めようとするとジェラールの次はアバロンのダニかメンツのどっちかなんだけどよりによってジェラールが術師タイプなせいでどっちも継承欄に表示されにくくて謀殺しないと交代が面倒という
効率よく陣形集めようとするとジェラールの次はアバロンのダニかメンツのどっちかなんだけどよりによってジェラールが術師タイプなせいでどっちも継承欄に表示されにくくて謀殺しないと交代が面倒という
537:アニクロ@まとめ
ちょっとアバロンでふーしてきただけで滅んでるカンバーランドいいよね
全く意味がわからずイベント進めてたわ
全く意味がわからずイベント進めてたわ
582:アニクロ@まとめ
>>537
実は滅ぶのは船でカンバーランドに向かった時なので
別ルートで行ければセーフ
実は滅ぶのは船でカンバーランドに向かった時なので
別ルートで行ければセーフ
587:アニクロ@まとめ
>>582
別ルートってステップ平定するしかない
別ルートってステップ平定するしかない
601:アニクロ@まとめ
>>582
>>587
フォーファーからツキジマの航路開拓すればいい
厳密にはダグラスに船で入ると進行するのでフォーファーはイベントフラグに関わらない
>>587
フォーファーからツキジマの航路開拓すればいい
厳密にはダグラスに船で入ると進行するのでフォーファーはイベントフラグに関わらない
594:アニクロ@まとめ
>>582
間違い
滅ぶのではなく制圧できなくなるだな
しかも船でダグラス入った時だから予めコムルーン開拓しとけばそこから入れる
間違い
滅ぶのではなく制圧できなくなるだな
しかも船でダグラス入った時だから予めコムルーン開拓しとけばそこから入れる
607:アニクロ@まとめ
>>163
>>594
カンバーランドは滅んでも制圧できるけど
制圧失敗するのはサイフリートの砦に乗り込むタイミングで脱出して滅亡してないホーリーオーダーが片付けた時だけ
>>594
カンバーランドは滅んでも制圧できるけど
制圧失敗するのはサイフリートの砦に乗り込むタイミングで脱出して滅亡してないホーリーオーダーが片付けた時だけ
614:アニクロ@まとめ
>>163
>>594
>>607
お前はそれの引用先から読み直せ
>>594
>>607
お前はそれの引用先から読み直せ
621:アニクロ@まとめ
>>614
むしろカンバーランドは滅んだ方が制圧失敗の可能性なくなるんですけど
むしろカンバーランドは滅んだ方が制圧失敗の可能性なくなるんですけど
538:アニクロ@まとめ
ダイナマイトならLP気にせず壁役任せられるし
ベイダーなら圧倒的腕力でめちゃ強いし
ベイダーなら圧倒的腕力でめちゃ強いし
539:アニクロ@まとめ
開発中の武器を取りに帰っただけなのに……
540:アニクロ@まとめ
説明書を200ページくらいにしろ
545:アニクロ@まとめ
>>540
後半四コマ漫画劇場になっちゃう
ウッ、見たい…
後半四コマ漫画劇場になっちゃう
ウッ、見たい…
541:アニクロ@まとめ
龍陣って使った記憶ないな
皇帝から順番に行動だけどボーナスが全くないからラピッドでいいよねってなるやつ
皇帝から順番に行動だけどボーナスが全くないからラピッドでいいよねってなるやつ
548:アニクロ@まとめ
>>541
ラピッドのデメリットが無いのがメリットだぞ
ラピッドのデメリットが無いのがメリットだぞ
662:アニクロ@まとめ
>>541
皇帝とあと一人固めれば反撃食らうときも安定する
皇帝とあと一人固めれば反撃食らうときも安定する
542:アニクロ@まとめ
漫画の格闘家はめっちゃ頭よくて観察眼あって冷静で完璧超人だったね
ゲオルグがオライオンと対立しちゃってたから頼もしい大人枠が格闘家だった
ゲオルグがオライオンと対立しちゃってたから頼もしい大人枠が格闘家だった
544:アニクロ@まとめ
龍陣って皇帝が行動したら残り4人が敵に割り込まれず確定行動するんだっけ
546:アニクロ@まとめ
>>544
少なくとも格闘家に活かせる陣形でないのは確か
少なくとも格闘家に活かせる陣形でないのは確か
557:アニクロ@まとめ
>>546
フリーファイト-1(シティシーフの素早さが死ぬ)・龍陣(格闘家の鈍足に他のメンバーが引っ張られる)・鳳天舞(撃たれ弱い軍師が集中砲火される上に軍師の素早さのせいで行動前防御も消える)・稲妻(イーストガードが他のやつの素早さに引っ張られる)と閃いたやつ以外を皇帝にしないと活かせない陣形は多い
フリーファイト-1(シティシーフの素早さが死ぬ)・龍陣(格闘家の鈍足に他のメンバーが引っ張られる)・鳳天舞(撃たれ弱い軍師が集中砲火される上に軍師の素早さのせいで行動前防御も消える)・稲妻(イーストガードが他のやつの素早さに引っ張られる)と閃いたやつ以外を皇帝にしないと活かせない陣形は多い
562:アニクロ@まとめ
>>557
(思いついた陣形を活かせなかった)先帝の無念を晴らす
(思いついた陣形を活かせなかった)先帝の無念を晴らす
547:アニクロ@まとめ
シティシーフで龍陣が疑似ラピストみたいで強いとかは聞くな
最終皇帝にやらせればほぼ先手取りつつ行動後スタンなしで戦えて便利なのでは
最終皇帝にやらせればほぼ先手取りつつ行動後スタンなしで戦えて便利なのでは
549:アニクロ@まとめ
ミンストレルソングってどう考えても2をリメイクするためのタイトルだったようなものなのになぜ2ができなかったのか
550:アニクロ@まとめ
ジェラールのあと格闘家皇帝にするとスムーズに武装商船団の溜まり場に乗り込めるというメリットが…
女皇帝でいいそうですね
女皇帝でいいそうですね
551:アニクロ@まとめ
七英雄の名前が駅名だって最初に明言したのって何
今や当たり前みたいなネタだけどさ
攻略本には買いてなかった
今や当たり前みたいなネタだけどさ
攻略本には買いてなかった
558:アニクロ@まとめ
>>551
ソースも無いしうろ覚えだけど発売当時のファミ通かなんかで既に山手線の駅名だって言われてたような気がするね
ソースも無いしうろ覚えだけど発売当時のファミ通かなんかで既に山手線の駅名だって言われてたような気がするね
560:アニクロ@まとめ
>>551
当時のファミマガだとかゲーム雑誌にはこいつら駅名だと既に書かれてたぞ
ジャンプ放送局でも見た記憶がある
当時のファミマガだとかゲーム雑誌にはこいつら駅名だと既に書かれてたぞ
ジャンプ放送局でも見た記憶がある
584:アニクロ@まとめ
>>551
>>560
公式書籍だと98年の大全集に明記されてたね
他のクラスのも
>>560
公式書籍だと98年の大全集に明記されてたね
他のクラスのも
553:アニクロ@まとめ
格闘家最大のメリットは武道着
555:アニクロ@まとめ
線切りは威力も高いし効果音も気持ちいい
556:アニクロ@まとめ
キャットに格闘使わせるのが好きだったな
素早さ高いし腕力そこまで低くないから実用範囲だった
素早さ高いし腕力そこまで低くないから実用範囲だった
559:アニクロ@まとめ
これの解体新書みたいな本が欲しいな
2023年までの範囲でいいから
2024年になったら新しいの見つかりそうだし毎年出せ
2023年までの範囲でいいから
2024年になったら新しいの見つかりそうだし毎年出せ
561:アニクロ@まとめ
みじん斬りという地雷技をどうして作った
線切り覚えたら完全に用済みじゃんよ
線切り覚えたら完全に用済みじゃんよ
568:アニクロ@まとめ
>>561
序盤のつなぎの技に文句言うやつ始めてみた
序盤のつなぎの技に文句言うやつ始めてみた
565:アニクロ@まとめ
陣形取得は仲間にしたらOKのほうがよかったよね
あのシステムだと謀殺しまくらないと集められない
あのシステムだと謀殺しまくらないと集められない
567:アニクロ@まとめ
>>565
公式としては死にまくって進めるみたいなイメージだったのかもしれんな
実際そういうバトルバランスしてるし
公式としては死にまくって進めるみたいなイメージだったのかもしれんな
実際そういうバトルバランスしてるし
566:アニクロ@まとめ
ベア系仲間にする度プロテクトスーツ剥いで全員に着せてた
格闘家にも
格闘家にも
570:アニクロ@まとめ
>>566
よく言われるプロテクトスーツに武道着に大盾に両手武器
よく言われるプロテクトスーツに武道着に大盾に両手武器
569:アニクロ@まとめ
死んでもゲームオーバーにならないのは不思議っちゃ不思議
珍しいゲーム
珍しいゲーム
571:アニクロ@まとめ
>>569
ドラクエ…
ドラクエ…
597:アニクロ@まとめ
>>569
>>571
スクウェアのRPGじゃ珍しかったかな
>>571
スクウェアのRPGじゃ珍しかったかな
572:アニクロ@まとめ
年代ジャンプ最多=皇帝変更回数最多にしても陣形集めきれないのはちょっと悲しい
おー謀殺してやんよー
おー謀殺してやんよー
573:アニクロ@まとめ
過去の数多の皇帝の遺志を継承して最終皇帝に至るストーリーを演出するにはたくさんしんでほしいって意図は少なからずあったかもね…
574:アニクロ@まとめ
あっこのボス倒すと年代ジャンプするんだとなったらその辺の雑魚相手にガンガン戦ってレベリングしてたな
全然鍛えてない武器とか持たせて何か閃かないかなとかも試してた
意外に変な技閃くのが楽しい
今思えば自己申告とは違う適性武器の閃きだったんだろうな
全然鍛えてない武器とか持たせて何か閃かないかなとかも試してた
意外に変な技閃くのが楽しい
今思えば自己申告とは違う適性武器の閃きだったんだろうな
575:アニクロ@まとめ
年代ジャンプしたら皇帝のスキルを底上げるために忙殺が始まる
576:アニクロ@まとめ
年代ジャンプって多くしたほうがお得って認識でいいんだろうか
588:アニクロ@まとめ
>>576
術の開発や開発武具の量産化にミラマーの発展が年代ジャンプトリガーだから基本的に年代ジャンプ自体やった方が得ではある
術の開発や開発武具の量産化にミラマーの発展が年代ジャンプトリガーだから基本的に年代ジャンプ自体やった方が得ではある
577:アニクロ@まとめ
最後の年表を豪華にすべく
最終皇帝以外は同じクラスで年表に乗らないよう謀殺しながら頑張ったよ
七英雄は因縁あるクラスで倒したり
最終皇帝以外は同じクラスで年表に乗らないよう謀殺しながら頑張ったよ
七英雄は因縁あるクラスで倒したり
581:アニクロ@まとめ
>>577
ボクオーンはノーマッドで倒せないから運河要塞繋がりでシーフに倒させてたわ
ボクオーンはノーマッドで倒せないから運河要塞繋がりでシーフに倒させてたわ
596:アニクロ@まとめ
>>581
俺は因縁は無いけど人形遣いが人形に倒されるってシチュでコッペ帝
俺は因縁は無いけど人形遣いが人形に倒されるってシチュでコッペ帝
578:アニクロ@まとめ
稲妻パワーレイズ取り逃がしがち問題
ワグナスは早めに倒した方が色々お得なんだよね
ワグナスは早めに倒した方が色々お得なんだよね
586:アニクロ@まとめ
>>578
ストローベレーを早めに量産すればわりと楽だしな
ストローベレーを早めに量産すればわりと楽だしな
592:アニクロ@まとめ
>>578
イースト自体は倒す前に仲間にできるんだが雪の遺跡やら新市街建設やらで見返り多いのよね
だからリーダーなのに真っ先に潰される
イースト自体は倒す前に仲間にできるんだが雪の遺跡やら新市街建設やらで見返り多いのよね
だからリーダーなのに真っ先に潰される
595:アニクロ@まとめ
>>578
ギャロンイベントの関係でサクサク進めると南ロンギット制圧できない問題
ギャロンイベントの関係でサクサク進めると南ロンギット制圧できない問題
580:アニクロ@まとめ
サラマンダーのイベントが好きで必ず仲間にしてた
583:アニクロ@まとめ
俺は人形皇帝で人形遣いを倒してたぜ
585:アニクロ@まとめ
当時棍棒使ってる友達は全然居なかったな
得意と言い張る某何とか族のビジュアルのせいだった気がしないでもない
得意と言い張る某何とか族のビジュアルのせいだった気がしないでもない
589:アニクロ@まとめ
ガキの頃ワグナスが滅茶苦茶強かった記憶があるけどリマスターで再戦したらクソザコだった
まぁ耐性装備でガチガチに固めたから当たり前なんだけどガキの頃はどの防具がどういう耐性なってるのか知らんかったからなぁ
まぁ耐性装備でガチガチに固めたから当たり前なんだけどガキの頃はどの防具がどういう耐性なってるのか知らんかったからなぁ
591:アニクロ@まとめ
棍棒なんて終盤で亀甲羅だけ閃けばOKなとこあるしな
せめて岩に特攻入るとかあればさぁ……グランドバスターとかなんだよ……普通に大剣振るわ……
せめて岩に特攻入るとかあればさぁ……グランドバスターとかなんだよ……普通に大剣振るわ……
602:アニクロ@まとめ
>>591
骨砕きも強いぞ
あと祝福(とスペルエンハンス)
基本補助用途だから斧技能持ちに片手間で使わせればいい程度だが
骨砕きも強いぞ
あと祝福(とスペルエンハンス)
基本補助用途だから斧技能持ちに片手間で使わせればいい程度だが
608:アニクロ@まとめ
>>602
ネレイドにもたせてたな
あいつ火力は出ないけどえっちだし体力の割に硬いし足も速いしえっちだし補助役に最適だわえっちだし
ネレイドにもたせてたな
あいつ火力は出ないけどえっちだし体力の割に硬いし足も速いしえっちだし補助役に最適だわえっちだし
635:アニクロ@まとめ
>>608
3もそうだけど一度は人外メンバーで編成したくなる
3もそうだけど一度は人外メンバーで編成したくなる
593:アニクロ@まとめ
ソーモンの指輪の在処知らんかった
魔石の指輪持って寝た時のBGMにびびって倉庫へシュート
最終皇帝でロックブーケを残してテンプ食らう即ゲームオーバー状態に
なんとかテンプ食らう前に倒すも見切り無しで七英雄+戻れない状態セーブ
そんな初プレイ
魔石の指輪持って寝た時のBGMにびびって倉庫へシュート
最終皇帝でロックブーケを残してテンプ食らう即ゲームオーバー状態に
なんとかテンプ食らう前に倒すも見切り無しで七英雄+戻れない状態セーブ
そんな初プレイ
598:アニクロ@まとめ
子供の頃は防御数値しか見ないからな…
アクセサリーなんて不要鎧と盾と兜だ
アクセサリーなんて不要鎧と盾と兜だ
600:アニクロ@まとめ
なぜか海女だけ1号キャラじゃなく2号キャラが公式絵になってるのよね
ナタリーじゃなくマライア
ナタリーじゃなくマライア
603:アニクロ@まとめ
運河要塞攻略の際にシティシーフに依頼した後で正面突破するとヘソ曲げられるとか最近知った
605:アニクロ@まとめ
>>603
なぜか運河要塞とカンバーだけイベントがややこしいんだよな
なぜか運河要塞とカンバーだけイベントがややこしいんだよな
618:アニクロ@まとめ
>>605
沈没船というかギャロン周りも結構複雑だったはず
武装商船団鎮圧前にギャロンが反乱起こしたり沈没船にスービエが来たり来なかったり
沈没船というかギャロン周りも結構複雑だったはず
武装商船団鎮圧前にギャロンが反乱起こしたり沈没船にスービエが来たり来なかったり
611:アニクロ@まとめ
>>603
理屈としては当たり前ではある
理屈としては当たり前ではある
623:アニクロ@まとめ
>>603
戦って門を潜り抜けるとフラグが折れる
倒してまた引き返すと門が復活してシティシーフフラグも継続
それを利用して門で経験値の荒稼ぎが出来る(ジェラール時代で4000近い経験値が手に入る)
戦って門を潜り抜けるとフラグが折れる
倒してまた引き返すと門が復活してシティシーフフラグも継続
それを利用して門で経験値の荒稼ぎが出来る(ジェラール時代で4000近い経験値が手に入る)
627:アニクロ@まとめ
>>623
でもあの時点で無限湧きのドビーとガーゴイルって割と強敵じゃない…
でもあの時点で無限湧きのドビーとガーゴイルって割と強敵じゃない…
629:アニクロ@まとめ
>>623
>>627
わざわざ門に拘る必要もないと思うけどね
>>627
わざわざ門に拘る必要もないと思うけどね
634:アニクロ@まとめ
>>623
>>627
というかあの門ゴリ押し突破って基本非推奨ルートというか
それが出来るならもうそんじょそこらの七英雄もしばきたおせる頃合だと思う
>>627
というかあの門ゴリ押し突破って基本非推奨ルートというか
それが出来るならもうそんじょそこらの七英雄もしばきたおせる頃合だと思う
644:アニクロ@まとめ
>>623
>>627
全員にワームスレイヤーとワンダーバングル持たせたりフリーファイター入れたり下準備は必要
最初に南下して蟻の巣でタームソルジャー相手に少し鍛えてから挑むのもいいあいつスタンで無力化出来るから
>>627
全員にワームスレイヤーとワンダーバングル持たせたりフリーファイター入れたり下準備は必要
最初に南下して蟻の巣でタームソルジャー相手に少し鍛えてから挑むのもいいあいつスタンで無力化出来るから
604:アニクロ@まとめ
岩なんて活人剣で一撃よ
…まあ活人剣覚えてるなら普通にダメージ与えて倒せるのだが
…まあ活人剣覚えてるなら普通にダメージ与えて倒せるのだが
606:アニクロ@まとめ
ロマサガシリーズのアルティマニア作ってくんねーかな
610:アニクロ@まとめ
>>606
アルティマニアと同時期に出た大全集があの出来だったな…
まああれでも当時は貴重な資料ではあったのだが
アルティマニアと同時期に出た大全集があの出来だったな…
まああれでも当時は貴重な資料ではあったのだが
631:アニクロ@まとめ
>>610
何気に公式攻略本や練磨ですら網羅しきれてない3のレアモン全員のデータが数字だけ載ってるという
何気に公式攻略本や練磨ですら網羅しきれてない3のレアモン全員のデータが数字だけ載ってるという
636:アニクロ@まとめ
>>610
>>631
アスラの設定が紹介されてるのもあの本だけ
「多彩な技を使う悪魔の王」の一文だけだけど
>>631
アスラの設定が紹介されてるのもあの本だけ
「多彩な技を使う悪魔の王」の一文だけだけど
609:アニクロ@まとめ
退魔神剣とかいう魔力だの冥術だの参照する謎技
612:アニクロ@まとめ
航路開拓って制圧前でもできたのか……
617:アニクロ@まとめ
>>612
カンバーランドが滅亡中以外ならできたはず
カンバーランドが滅亡中以外ならできたはず
625:アニクロ@まとめ
>>612
噴火後でも募集してるからな
まあムリエへの中継地点なんだろうけど
噴火後でも募集してるからな
まあムリエへの中継地点なんだろうけど
613:アニクロ@まとめ
わざとイベント失敗させながら進める雰囲気重視プレイもいいぞ
638:アニクロ@まとめ
>>613
初めてのプレイはジェラールの次の代からは全滅しようがリセットしないでいたら
カンバーランドがいつの間にか滅んでいて火山噴火の阻止失敗して浮上島では魔導士に返り討ちにあって
最終皇帝がロックブーケのテンプテーションで魅了されてゲームオーバーだった
初めてのプレイはジェラールの次の代からは全滅しようがリセットしないでいたら
カンバーランドがいつの間にか滅んでいて火山噴火の阻止失敗して浮上島では魔導士に返り討ちにあって
最終皇帝がロックブーケのテンプテーションで魅了されてゲームオーバーだった
615:アニクロ@まとめ
一見問題が片付いてあとは残党掃討だけと思わせるのが悪いんだ
おれは悪くねぇ
おれは悪くねぇ
619:アニクロ@まとめ
ステップ攻略も武装商船団加入も
たいていカンバーランド攻略後にやっちゃうからなぁ……
武装商船団はとっとと制圧すればいいけど俺は善人プレイしようとして同盟しちゃうから加入遅れる……
たいていカンバーランド攻略後にやっちゃうからなぁ……
武装商船団はとっとと制圧すればいいけど俺は善人プレイしようとして同盟しちゃうから加入遅れる……
624:アニクロ@まとめ
>>619
あいつら調子に乗ってるから俺は躊躇いなく下手に出て油断させといてハリア半島から奇襲かけてわからせるよ
あいつら調子に乗ってるから俺は躊躇いなく下手に出て油断させといてハリア半島から奇襲かけてわからせるよ
620:アニクロ@まとめ
没マップの中でも謎なのがエイルネップ宿屋の客室だな
あれほんと何なのかわからん
あれほんと何なのかわからん
622:アニクロ@まとめ
4000年プレイだと運河要塞とカンバーランドがだいぶ後回しになるんだっけ
626:アニクロ@まとめ
>>622
最初はルドン制圧でジャンプしたほうが良いから後回しにはなるな
俺はその次にカンバー制圧したけど
最初はルドン制圧でジャンプしたほうが良いから後回しにはなるな
俺はその次にカンバー制圧したけど
632:アニクロ@まとめ
しょくしゅ(ドゴォ
トラウマになっているとしあきは数知れず…
トラウマになっているとしあきは数知れず…
639:アニクロ@まとめ
>>632
ヴリトラだかのトリプルヒットとかも衝撃だったような
ヴリトラだかのトリプルヒットとかも衝撃だったような
642:アニクロ@まとめ
>>632
>>639
人は3回殴れば死ぬぞ(ドゴォ
>>639
人は3回殴れば死ぬぞ(ドゴォ
645:アニクロ@まとめ
>>632
>>639
>>642
人は蹴られると死ぬ(獄竜
>>639
>>642
人は蹴られると死ぬ(獄竜
647:アニクロ@まとめ
>>632
>>639
>>642
なぜか攻略本に味方が閃けると書かれてて…
まあ仮に閃けたとしても味方が使うとガッカリ技なのだが
>>639
>>642
なぜか攻略本に味方が閃けると書かれてて…
まあ仮に閃けたとしても味方が使うとガッカリ技なのだが
633:アニクロ@まとめ
技術点のおかげで全LV50が楽にできて助かる
3はスライム道場使ってもプレイ時間カンスト余裕すぎるつらい
3はスライム道場使ってもプレイ時間カンスト余裕すぎるつらい
643:アニクロ@まとめ
火山は爆発させて冥術とるものじゃん
トカゲには滅びてもらう
トカゲには滅びてもらう
652:アニクロ@まとめ
>>643
サラマンダーか冥術か
……と言い合ってるときに現れて「デバッグルームで両立する」と言い出す第三勢力
サラマンダーか冥術か
……と言い合ってるときに現れて「デバッグルームで両立する」と言い出す第三勢力
665:アニクロ@まとめ
>>643
あんなゴミのためにサラマンダー犠牲にするのはちょっと…
あんなゴミのためにサラマンダー犠牲にするのはちょっと…
670:アニクロ@まとめ
>>665
サラマンダーと冥術を両立させるために陰陽師を追加させました
違うそうじゃない
サラマンダーと冥術を両立させるために陰陽師を追加させました
違うそうじゃない
648:アニクロ@まとめ
冥術ってジャドウサーバントくらいしか出番無かったような
サラマンダー使わないならそっちのが良いんだろうけど
サラマンダー使わないならそっちのが良いんだろうけど
649:アニクロ@まとめ
>>648
リマスターだとサンドストームはかなりコスパいい術になってる
まあ別にストーンシャワーで困らないけど
リマスターだとサンドストームはかなりコスパいい術になってる
まあ別にストーンシャワーで困らないけど
651:アニクロ@まとめ
レイスフォームは色々悪用できそうに見えるけどどうなん
654:アニクロ@まとめ
>>651
そういやSFCでレイスフォームバグってあったな…
すぐデータ消えるからあんまり試す人いないけど
そういやSFCでレイスフォームバグってあったな…
すぐデータ消えるからあんまり試す人いないけど
653:アニクロ@まとめ
生命の水や月光なんかの普通の回復呪文で戦闘不能が回復するのを知ったのはネットの時代になってからだった
659:アニクロ@まとめ
>>653
説明書には普通に載ってるけどね
説明書には普通に載ってるけどね
655:アニクロ@まとめ
ダイヤモンダストは宮廷魔術師キグナスさんに使わせたいですね…
656:アニクロ@まとめ
クリムゾンフレアやギャラクシィみたいな火力担当になれる術が無いのがつらい冥術
664:アニクロ@まとめ
>>656
理力を隠し要素にした癖にほとんど死にステというSFC版
理力を隠し要素にした癖にほとんど死にステというSFC版
658:アニクロ@まとめ
竜脈レイスフォームも強い
サンドストームの火力が凄いことになる
サンドストームの火力が凄いことになる
660:アニクロ@まとめ
門は霧隠れさせて見切らせるとかで何とかできたな
見切りなしで正面からのド突き合いで勝つならどんくらい強さが必要なんだろうな
見切りなしで正面からのド突き合いで勝つならどんくらい強さが必要なんだろうな
661:アニクロ@まとめ
天術が合成含めて強いからなあ
ソードバリアは全員に持たせたいし
ソードバリアは全員に持たせたいし
663:アニクロ@まとめ
やるぞ
先帝の無念を晴らす
先帝の無念を晴らす
先帝の無念を晴らす
兵士(皇帝陛下ってたまに物凄い自殺すると聞いてたがこれかぁ…)
先帝の無念を晴らす
先帝の無念を晴らす
先帝の無念を晴らす
兵士(皇帝陛下ってたまに物凄い自殺すると聞いてたがこれかぁ…)
666:アニクロ@まとめ
傷薬はジェラールの世代のうちに戦力外になっていく
668:アニクロ@まとめ
>>666
傷薬で回復するよりさっさと敵を撃滅しないと味方にどんどん被害者が出るバランスだから仕方ないね
傷薬で回復するよりさっさと敵を撃滅しないと味方にどんどん被害者が出るバランスだから仕方ないね
669:アニクロ@まとめ
>>666
魔女から生命薬買って砂漠への行き方聞いて
テレルテバで三日月方な買うとき手持ちの金が無いから4つ売ったな
魔女から生命薬買って砂漠への行き方聞いて
テレルテバで三日月方な買うとき手持ちの金が無いから4つ売ったな
672:アニクロ@まとめ
>>666
アリエスの生命の水でもう100オーバー余裕だしね…
アリエスの生命の水でもう100オーバー余裕だしね…
677:アニクロ@まとめ
>>672
宮廷魔術師男はちょっと序盤便利過ぎる
宮廷魔術師男はちょっと序盤便利過ぎる
673:アニクロ@まとめ
>>666
最大HPの何割みたいな回復力ならね…
最大HPの何割みたいな回復力ならね…
675:アニクロ@まとめ
>>666
>>673
前作ではそうだったのにな…
>>673
前作ではそうだったのにな…
667:アニクロ@まとめ
ジェラールで門稼ぎはいくつかコツがいる
風術だけとりあえずあげといてミサイルガード覚えればこれでトビーは無力化
ミサイルガードは三つ目なのでまぁ許容範囲
ガーゴイル対策にカウンター・集気法・影縫いあたりは欲しい
長期戦になるので影縫いにはあまり頼りたくはないけど
風術だけとりあえずあげといてミサイルガード覚えればこれでトビーは無力化
ミサイルガードは三つ目なのでまぁ許容範囲
ガーゴイル対策にカウンター・集気法・影縫いあたりは欲しい
長期戦になるので影縫いにはあまり頼りたくはないけど
679:アニクロ@まとめ
>>667
リマスターだとここまで準備して門とにらめっこするなら同じ時間で追憶の迷宮通ったほうがいいと思う
リマスターだとここまで準備して門とにらめっこするなら同じ時間で追憶の迷宮通ったほうがいいと思う
684:アニクロ@まとめ
>>679
まぁSFCのころの確立された攻略法なわけだしね
まぁSFCのころの確立された攻略法なわけだしね
671:アニクロ@まとめ
3の技王冠は大事な物だからな…
674:アニクロ@まとめ
傷薬ってただの回復薬でなく毒も回復できるから相当便利なんだけどな
676:アニクロ@まとめ
私にいい考えがある
サラマンダーに冥術の適正を与えましょう
サラマンダーに冥術の適正を与えましょう
681:アニクロ@まとめ
>>676
天術で上書きするプレイヤー多数
天術で上書きするプレイヤー多数
678:アニクロ@まとめ
仲間四人で霧隠れして皇帝が気絶したら仲間が傷薬で生き返らせる
これを続けてLP切れに追い込む…というのはやったな
まあ生命水でも大差ないのだが
これを続けてLP切れに追い込む…というのはやったな
まあ生命水でも大差ないのだが
680:アニクロ@まとめ
金剛盾で剣もほぼ防げるから金剛盾だけでいいやってなる
683:アニクロ@まとめ
アリエス、ライブラと術威力が高すぎる
686:アニクロ@まとめ
冥だと天術が封印されるのが一番辛いよね…
シャドウサーバントでクリムゾンフレアという術のロマン火力も出せないし
シャドウサーバントでクリムゾンフレアという術のロマン火力も出せないし
696:アニクロ@まとめ
>>686
シャドウサーバントで無明剣すればええ
シャドウサーバントで無明剣すればええ
688:アニクロ@まとめ
金剛盾とソードバリアの違いすらよく分からなかったくらいに頭悪かった俺
689:アニクロ@まとめ
ワグナス→強くて倒せない
ダンターク→強くて倒せない
ノエル→強くて倒せない
ロックブーケ→魅了でどうにもならない
ボクオーン→マリオネットと装備無しでどうにもならない
スービエ→そもそもどこにいるんだよ
当時の俺の感想
ダンターク→強くて倒せない
ノエル→強くて倒せない
ロックブーケ→魅了でどうにもならない
ボクオーン→マリオネットと装備無しでどうにもならない
スービエ→そもそもどこにいるんだよ
当時の俺の感想
695:アニクロ@まとめ
>>689
沈没船クリアしてからトバの船着き場からヒントもらえる…なんて気付けるかい
沈没船クリアしてからトバの船着き場からヒントもらえる…なんて気付けるかい
703:アニクロ@まとめ
>>689
最終皇帝になると半魚人が教えに来てくれるけどそもそも氷海へ行き方がね
最終皇帝になると半魚人が教えに来てくれるけどそもそも氷海へ行き方がね
690:アニクロ@まとめ
耐性だけは表記して欲しかった
リマスターで炎耐性ガチガチに固めたらワグナスほぼノーダメでガキの頃に知りたかった…って
リマスターで炎耐性ガチガチに固めたらワグナスほぼノーダメでガキの頃に知りたかった…って
691:アニクロ@まとめ
門がちゃんと木属性なの好き
692:アニクロ@まとめ
ラストダンジョン最奥で待つ第一形態スービエ…
693:アニクロ@まとめ
>>692
1ターンで終わる
1ターンで終わる
694:アニクロ@まとめ
中盤以降こっちをワンパンしてくる雑魚が出てくるから回復なんかにリソース割く位なら即殲滅が正しいムーブになるのよね
でその感覚でラスボスに挑むと勝てない罠
でその感覚でラスボスに挑むと勝てない罠
697:アニクロ@まとめ
スービエ第二形態が会話含めて好きだから海の主は毎回倒してた
七英雄より海の主のほうが苦戦した
七英雄より海の主のほうが苦戦した
698:アニクロ@まとめ
海女は意識して進めないと仲間にできなかったよ
スービエは他に優先させたいのがあるからどうしても後回しにしちゃったし
スービエは他に優先させたいのがあるからどうしても後回しにしちゃったし
699:アニクロ@まとめ
アクセサリなんて防御力1なんだから要らないと思うじゃん
700:アニクロ@まとめ
カンバーランドのイベントは凝ってるよね
滅亡しても制圧できるし複数のルートありで
最後OP流れたりするし
滅亡しても制圧できるし複数のルートありで
最後OP流れたりするし
718:アニクロ@まとめ
>>700
トーマルートが正解なんだとなんとなく思ってたけど
ゲオルグソフィアルートやってみたらこっちの方が流れが自然な感じだった
トーマルートが正解なんだとなんとなく思ってたけど
ゲオルグソフィアルートやってみたらこっちの方が流れが自然な感じだった
701:アニクロ@まとめ
コウメイやスカイアなら祝福かければクリムゾンフレア9000オーバーだからシャドウサーバントいらなくない
709:アニクロ@まとめ
>>701
シャドウサーバントは術は補助以外用無しな脳筋戦士用のバフだからな
術士はそのとおりで光術を使う方が火力出る
シャドウサーバントは術は補助以外用無しな脳筋戦士用のバフだからな
術士はそのとおりで光術を使う方が火力出る
722:アニクロ@まとめ
>>709
脳筋は5000越え余裕だからむしろ非力なタイプで無理やり火力出すためな気も…
脳筋は5000越え余裕だからむしろ非力なタイプで無理やり火力出すためな気も…
702:アニクロ@まとめ
スービエ第二形態は一応データ上だと千手観音を使うらしいけど
実際に使ってるところを見た事は一度も無い
実際に使ってるところを見た事は一度も無い
707:アニクロ@まとめ
DQやFFに慣れてる子供ほど超合金の盾という罠にハマる
708:アニクロ@まとめ
氷海のダンジョンめっちゃシンプルだよね
魚しかいねぇ
魚しかいねぇ
710:アニクロ@まとめ
>>708
ボスも一言もしゃべらねえ
お前がスービエなの
ボスも一言もしゃべらねえ
お前がスービエなの
711:アニクロ@まとめ
ゲームに慣れるとラストダンジョンに残す7英雄は
ノエルダンタークの戦うのが面倒な奴か
事故が起こらないスービエか
尊厳破壊を楽しむためのクジンシーになる
ノエルダンタークの戦うのが面倒な奴か
事故が起こらないスービエか
尊厳破壊を楽しむためのクジンシーになる
712:アニクロ@まとめ
クリムゾンフレアって敵の冥力を上げちゃうから
こっちの実力が半端だと逆に苦戦するよね
こっちの実力が半端だと逆に苦戦するよね
730:アニクロ@まとめ
>>712
クリムゾンフレアは逆に理力低下ですなわち敵の魔力アップや…
クリムゾンフレアは逆に理力低下ですなわち敵の魔力アップや…
768:アニクロ@まとめ
>>712
イドブレイク当てればノーカン
にはならねえ
イドブレイク当てればノーカン
にはならねえ
713:アニクロ@まとめ
2クリア出来ないまま3が発売された当時…
無理だあ
無理だあ
714:アニクロ@まとめ
リザードマン、ミスティック、腐竜、ヴリトラ
この辺の洗礼で防御を完全に捨てるちびっ子とそれをほくそ笑む某河津神の構図よ
この辺の洗礼で防御を完全に捨てるちびっ子とそれをほくそ笑む某河津神の構図よ
715:アニクロ@まとめ
クジンシーか……
封印の地に乗り込んでアイテム回収して放置よし
封印の地に乗り込んでアイテム回収して放置よし
717:アニクロ@まとめ
>>715
クジンシーラスダンに送ってからなら封印の地のモンスター消えるからアイテム回収も楽だぞ
クジンシーラスダンに送ってからなら封印の地のモンスター消えるからアイテム回収も楽だぞ
716:アニクロ@まとめ
そういや子供と仔ムー放置したままラストダンジョン出したら
子供と仔ムーってどうなるの 素通りで回収可能になるだけ
子供と仔ムーってどうなるの 素通りで回収可能になるだけ
719:アニクロ@まとめ
ふー。
721:アニクロ@まとめ
封印の地やアバロン地下に最強防具があるのを知ると
初期から行きたかったなぁとなんだかもったいない気持ちに
初期から行きたかったなぁとなんだかもったいない気持ちに
723:アニクロ@まとめ
数千年生きる子供と子ムー
731:アニクロ@まとめ
>>723
代替わり
代替わりです
毎回迷子です
対策しろや
代替わり
代替わりです
毎回迷子です
対策しろや
724:アニクロ@まとめ
こっちの耐久力や回復力が万全でないなら
クリムゾンフレアで敵の火力上げるよりギャラクシィしてる方がいいかもな
クリムゾンフレアで敵の火力上げるよりギャラクシィしてる方がいいかもな
725:アニクロ@まとめ
なんであんなにマスクデータだらけだったのか
ちゃんと開示すれば高難易度扱いされなかったろうに
ちゃんと開示すれば高難易度扱いされなかったろうに
733:アニクロ@まとめ
>>725
××「だって俺も楽しみたかったから…」
737:アニクロ@まとめ
>>725
数値設定した人がデバッグやってないのかな
デバッグスタッフはわからんままやってたとか
数値設定した人がデバッグやってないのかな
デバッグスタッフはわからんままやってたとか
755:アニクロ@まとめ
>>725
>>737
バトルの設定した人は複雑にした方が自分もわからなくて楽しめるって…
>>737
バトルの設定した人は複雑にした方が自分もわからなくて楽しめるって…
777:アニクロ@まとめ
>>737
計算式は最終的にスタッフにもわからないようにぐっちゃぐちゃにしてなんかバランス取れてるからこれでヨシするのがサガスタイルだ
ロマサガ2でいうと武器技能はちゃんと計算すると上げれば上げるほど技の威力を「下げる」方向に作用するようになってる
んで技能値が技ごとに決められた閾値の倍数に到達する度に係数が上がってこの係数が技威力を上げる方向に作用する
たとえば閾値5の技なら技能LV1〜4の間はLv上がるたびに威力下がっていってLvに到達すると唐突に威力が上がるようになってる
計算式は最終的にスタッフにもわからないようにぐっちゃぐちゃにしてなんかバランス取れてるからこれでヨシするのがサガスタイルだ
ロマサガ2でいうと武器技能はちゃんと計算すると上げれば上げるほど技の威力を「下げる」方向に作用するようになってる
んで技能値が技ごとに決められた閾値の倍数に到達する度に係数が上がってこの係数が技威力を上げる方向に作用する
たとえば閾値5の技なら技能LV1〜4の間はLv上がるたびに威力下がっていってLvに到達すると唐突に威力が上がるようになってる
726:アニクロ@まとめ
ゴブリンでジェラールしなせて交代したほうがクジンシーめちゃ楽なんだな
729:アニクロ@まとめ
>>726
ジェラールってかレオンPTの連中を一掃した方が楽というか
ジェラール単体なら別に言うほど弱くないし
ジェラールってかレオンPTの連中を一掃した方が楽というか
ジェラール単体なら別に言うほど弱くないし
727:アニクロ@まとめ
サガエメラルドビヨンドのタイトルでロマサガ2のスピンオフかと一瞬勘違い
728:アニクロ@まとめ
かけるターンがいるのとと攻撃されたら剥がされるの考えたら
正直よほどダメージ低いときじゃないとシャドウサーバントは使わない方が強いよね
正直よほどダメージ低いときじゃないとシャドウサーバントは使わない方が強いよね
736:アニクロ@まとめ
>>728
終盤だとバフ込みなら無明剣で7000以上とか出るし千手ならカンストも見える
終盤だとバフ込みなら無明剣で7000以上とか出るし千手ならカンストも見える
759:アニクロ@まとめ
>>736
カンストはむしろ無駄がでてるのよ
単発で7000ダメージなら4ターン維持できてようやく上回る
カンストはむしろ無駄がでてるのよ
単発で7000ダメージなら4ターン維持できてようやく上回る
791:アニクロ@まとめ
>>759
いやシャドサ使わない話
いやシャドサ使わない話
732:アニクロ@まとめ
ジェラール即退場させるなら
PT構成はヘクター、アンドロマケー、アリエス、エメラルド、他って感じか強いな
PT構成はヘクター、アンドロマケー、アリエス、エメラルド、他って感じか強いな
746:アニクロ@まとめ
>>732
ヘクター放置すると次の世代で強いやつ出てくるからジェラールは普通に終わらせてそいつ皇帝にする
ヘクター放置すると次の世代で強いやつ出てくるからジェラールは普通に終わらせてそいつ皇帝にする
734:アニクロ@まとめ
冥力なのか理力なのか術威力なのか
735:アニクロ@まとめ
速攻戦術が大正義だから陣形は基本ラピッドストリーム
そしてラスボスには通用せず積む
そしてラスボスには通用せず積む
747:アニクロ@まとめ
>>735
俺はいつもラピッドだったぞ
金剛盾エリクサー一部リヴァイヴァも有りだが
俺はいつもラピッドだったぞ
金剛盾エリクサー一部リヴァイヴァも有りだが
764:アニクロ@まとめ
>>735
>>747
補助魔法や回復魔法使う前に殴り殺せばいいんじゃよがラスボス以外に通用するのが悪いよぉ
>>747
補助魔法や回復魔法使う前に殴り殺せばいいんじゃよがラスボス以外に通用するのが悪いよぉ
771:アニクロ@まとめ
>>735
了解クイックタイム
了解クイックタイム
779:アニクロ@まとめ
>>771
早送りで台無しになるBGM
早送りで台無しになるBGM
738:アニクロ@まとめ
攻略データ見て「よくも僕を騙したな よくも騙したァっ」ってなるゲーム
753:アニクロ@まとめ
>>738
最強の帽子があまりにも有名だが超銅金の盾もかなりの産廃
逆に太陽のローブや宵闇のローブのマスク部分が物凄く強い
最強の帽子があまりにも有名だが超銅金の盾もかなりの産廃
逆に太陽のローブや宵闇のローブのマスク部分が物凄く強い
761:アニクロ@まとめ
>>753
ロマサガ3でもそうだとよかったんだがな…
ロマサガ3でもそうだとよかったんだがな…
739:アニクロ@まとめ
子供と子ムーは生贄なんじゃねーの
めっちゃ最奥部にいるし
めっちゃ最奥部にいるし
740:アニクロ@まとめ
門はむしろ無限POPのガーゴイルとトビーを倒して稼ぐべきなので正面から殴り倒すべき
とりあえずベアはパリィかカウンターで集気法も使えると良い
テレーズは回復&術担当
ヘクターとジェイムズをメイン攻撃役に
ヘクターは重水の槍で一文字突き
ジェイムズはスリッジハンマーで返し突き
二人ともワームスレイヤー持ってつむじ風使えるとなお良し
ジェラールはファイヤーボールやフレイムウィップ撃つ係
あとは戦闘中に剣・槍・斧・弓・体術・術を満遍なく使ってると戦闘終了後にそれらが一気に上がって物凄く成長する
とりあえずベアはパリィかカウンターで集気法も使えると良い
テレーズは回復&術担当
ヘクターとジェイムズをメイン攻撃役に
ヘクターは重水の槍で一文字突き
ジェイムズはスリッジハンマーで返し突き
二人ともワームスレイヤー持ってつむじ風使えるとなお良し
ジェラールはファイヤーボールやフレイムウィップ撃つ係
あとは戦闘中に剣・槍・斧・弓・体術・術を満遍なく使ってると戦闘終了後にそれらが一気に上がって物凄く成長する
741:アニクロ@まとめ
皇帝にそんなだから取り残されるのだと言われるが
強さだけは順当にパワーアップしてるダンターグ
パワーこそ正義だ
強さだけは順当にパワーアップしてるダンターグ
パワーこそ正義だ
742:アニクロ@まとめ
まあ半端なく作り込まれてるのは間違いない
743:アニクロ@まとめ
スービエと皇帝の戦闘前会話が第二形態限定なのほんとにもったいない
古代人憎んでるのが直接聞けるのに
古代人憎んでるのが直接聞けるのに
744:アニクロ@まとめ
ねえ
もしかして大剣や槍使ってると盾回避してくれない…
もしかして大剣や槍使ってると盾回避してくれない…
752:アニクロ@まとめ
>>14
>>744
安心しろ違う
正確には両手行動をすると盾は発動しない
だ
>>744
安心しろ違う
正確には両手行動をすると盾は発動しない
だ
763:アニクロ@まとめ
>>752
>>1
つまり槍持ってても攻撃前なら回避する…
>>1
つまり槍持ってても攻撃前なら回避する…
767:アニクロ@まとめ
>>763
選択した時点で無理
選択した時点で無理
776:アニクロ@まとめ
>>763
>>767
ですよねー…
>>767
ですよねー…
782:アニクロ@まとめ
>>763
すでに両手でやり持って構えてんだ回避できるわけがない
槍装備させてても片手行動なら盾発動
あと防御するとガーダーの回避率が倍になるぞ
すでに両手でやり持って構えてんだ回避できるわけがない
槍装備させてても片手行動なら盾発動
あと防御するとガーダーの回避率が倍になるぞ
783:アニクロ@まとめ
>>782
陣形の行動前防御、行動後防御でも回避率って上がる
陣形の行動前防御、行動後防御でも回避率って上がる
789:アニクロ@まとめ
>>783
多分上がってないけど確実な保証はない
多分上がってないけど確実な保証はない
792:アニクロ@まとめ
>>782
>>783
陣形の場合は行動前防御と行動後防御とガーダー成功率アップがあってガーダー成功率アップのボーナスがつく陣形だけ成功率上がる
>>783
陣形の場合は行動前防御と行動後防御とガーダー成功率アップがあってガーダー成功率アップのボーナスがつく陣形だけ成功率上がる
765:アニクロ@まとめ
>>752
>>1
だから術メインのホーリーオーダー♀に固定盾はまさに猫に小判
棍棒との相性は良いんだが
>>1
だから術メインのホーリーオーダー♀に固定盾はまさに猫に小判
棍棒との相性は良いんだが
745:アニクロ@まとめ
ジェラール体力低いだけで何やらせてもそつなくこなせるんだよな
別に腕力も低いわけじゃない
閃きもジェラール世代で最強クラスを出すとかじゃない限り問題じゃない
別に腕力も低いわけじゃない
閃きもジェラール世代で最強クラスを出すとかじゃない限り問題じゃない
748:アニクロ@まとめ
幽霊とガイコツのシンボルの敵キライ
749:アニクロ@まとめ
ガラケー版やったきりそれ以来やってない
750:アニクロ@まとめ
というかジェラール時代は魔法研究所作るなら殴ってる暇がない
756:アニクロ@まとめ
>>750
でもクジンシー戦くらいは火力確保のため二段斬りする
でもクジンシー戦くらいは火力確保のため二段斬りする
788:アニクロ@まとめ
>>750
>>756
宮廷魔術師のウィンドカッターの方がダメージ出るんで金鎧は最初のターンでライトボール投げてあとは傷薬担当
>>756
宮廷魔術師のウィンドカッターの方がダメージ出るんで金鎧は最初のターンでライトボール投げてあとは傷薬担当
760:アニクロ@まとめ
>>750
どうせ閃かないしジェラールは術だけ使うよね…
どうせ閃かないしジェラールは術だけ使うよね…
751:アニクロ@まとめ
道中はラピッド
ボスはアマスト
ボスはアマスト
754:アニクロ@まとめ
高い器用さで猟兵より強い
757:アニクロ@まとめ
斧はあの性能で意外と片手武器扱いで盾OKなのはズルいと思う
758:アニクロ@まとめ
ジェラールには光と火の術を鍛えて研究所を建ててもらう仕事があるから…
773:アニクロ@まとめ
>>758
割とここら辺好みというかプレイヤーによって変わるよね
最初から体術殴らせたりいろんな武器降らせてマスターレベル上げさせたり術使わせたり
何をするかさせるか決めると何をやらせてもたいていうまくいく
割とここら辺好みというかプレイヤーによって変わるよね
最初から体術殴らせたりいろんな武器降らせてマスターレベル上げさせたり術使わせたり
何をするかさせるか決めると何をやらせてもたいていうまくいく
762:アニクロ@まとめ
初手開発できる40万の帽子が最高クラスとか分かるわけないよ…
772:アニクロ@まとめ
>>762
でも最終的には虹の水冠になる
でも最終的には虹の水冠になる
766:アニクロ@まとめ
デザートランスの先頭でヨーヨー投げながらワンダーバングル持つのよ
769:アニクロ@まとめ
戦闘中は色んな武器術法を使うのだ…
770:アニクロ@まとめ
合成術のクリムゾンフレアが強いよと聞いて最初の開発でセイントファイアができる
違うよクソってなった
まさか2つあるとはまだ知らなかった
違うよクソってなった
まさか2つあるとはまだ知らなかった
813:アニクロ@まとめ
>>770
研究員「出資してもらう前にちゃんと仕様を説明したじゃないですか…」
研究員「出資してもらう前にちゃんと仕様を説明したじゃないですか…」
774:アニクロ@まとめ
敵・即・斬は正しい戦法ではあるんだが欲しい見切りがあるならある程度敵の攻撃を何とかして喰らう必要もあるんだよな
775:アニクロ@まとめ
斧はよく空振りするイメージだな
みじん切り程ではないにしろ外した印象ばかり残ってる
みじん切り程ではないにしろ外した印象ばかり残ってる
787:アニクロ@まとめ
>>775
腕力と武器レベルが影響するんだったかそも斧の基本命中が低いんだったか技の命中が低いんだたかうろ覚えだわ
腕力と武器レベルが影響するんだったかそも斧の基本命中が低いんだったか技の命中が低いんだたかうろ覚えだわ
801:アニクロ@まとめ
>>775
リマスターのジルコンの斧が他の斧より重いせいでミスりやすいとか
せっかくの追加武器なのに…
リマスターのジルコンの斧が他の斧より重いせいでミスりやすいとか
せっかくの追加武器なのに…
808:アニクロ@まとめ
>>801
1でも人間の腕力では扱いきれない武器だったので…
1でも人間の腕力では扱いきれない武器だったので…
811:アニクロ@まとめ
>>801
多分1よりまし
多分1よりまし
818:アニクロ@まとめ
>>775
小剣と弓以外の武器は武器の重量と腕力の比率で命中率にマイナスの補正がかかる
そして斧は重い
小剣と弓以外の武器は武器の重量と腕力の比率で命中率にマイナスの補正がかかる
そして斧は重い
778:アニクロ@まとめ
3だと両手武器には〇が付くからちょっとはわかりやすくなった
780:アニクロ@まとめ
魔法が強いから計画的に魔法育てないと苦労するのよね
その反動か3の魔法は性能抑え気味
その反動か3の魔法は性能抑え気味
786:アニクロ@まとめ
>>780
でもラスボス倒すだけなら水を根性で上げるという抜け道もある
ようできとる
でもラスボス倒すだけなら水を根性で上げるという抜け道もある
ようできとる
781:アニクロ@まとめ
体術って盾はどうだっけ
3だと投げ技の時だけ盾不可だったとは覚えてる
3だと投げ技の時だけ盾不可だったとは覚えてる
785:アニクロ@まとめ
剣が伸び悩む時期に高速ナブラで一気に化ける斧は商船団と合わせていつもレギュラー
798:アニクロ@まとめ
>>785
第二段階がない(ハルバードがそれに当たるから)からグレートアクスがわりかし早めに作れるのも良い方向に作用してる
なおハルバードはSFCだと只の槍だがガラケー版だと斧技も使える槍になってる
第二段階がない(ハルバードがそれに当たるから)からグレートアクスがわりかし早めに作れるのも良い方向に作用してる
なおハルバードはSFCだと只の槍だがガラケー版だと斧技も使える槍になってる
806:アニクロ@まとめ
>>798
なん…だと…
なん…だと…
812:アニクロ@まとめ
>>798
>>806
面白そうだから作ってみたけど正直だからどうした…って性能だったわ
>>806
面白そうだから作ってみたけど正直だからどうした…って性能だったわ
790:アニクロ@まとめ
斧の通常攻撃の命中は80で触手と一緒
強撃は75
強撃は75
793:アニクロ@まとめ
ジェラールよりサイドの猟兵が足手まとい
柔らかすぎて自然にLPがピンチになる
柔らかすぎて自然にLPがピンチになる
796:アニクロ@まとめ
>>793
普通にやってりゃ年代ジャンプの頃には自然とLP赤になってるか悪くて死んでるよな
普通にやってりゃ年代ジャンプの頃には自然とLP赤になってるか悪くて死んでるよな
810:アニクロ@まとめ
>>793
テレーズはヘクター入れたあとに術覚えさせてインペリアルクロスの後ろに回せば良い
テレーズはヘクター入れたあとに術覚えさせてインペリアルクロスの後ろに回せば良い
794:アニクロ@まとめ
ヨーヨーがレベル依存で威力クソ上がるよな
高速ナブラやスカイドライブ不必要になる
高速ナブラやスカイドライブ不必要になる
800:アニクロ@まとめ
>>794
やりこんだご褒美だけどそこまでやりこむ頃にはラスボスに苦戦することもないという
やりこんだご褒美だけどそこまでやりこむ頃にはラスボスに苦戦することもないという
802:アニクロ@まとめ
>>794
ほぼレベル50まで上げる必要あるんで普通プレイでもあまり達成できない
まぁ40ぐらいまでは上がるしそれでも十分すぎる威力とコスパだけど
ほぼレベル50まで上げる必要あるんで普通プレイでもあまり達成できない
まぁ40ぐらいまでは上がるしそれでも十分すぎる威力とコスパだけど
795:アニクロ@まとめ
腕力体力そこそこで速さが高い陣形も優秀な武装商船団は有能よね
服従させて優先的に使っちゃう
服従させて優先的に使っちゃう
797:アニクロ@まとめ
でも序盤のでたらめ矢は貴重な全体攻撃
799:アニクロ@まとめ
2で二段斬りにお世話になった身としてはわざと一段目を空振る3の霞み二段の無駄さに納得できない
803:アニクロ@まとめ
でたらめ矢→アローレインとステップアップするから
第2世代くらいまでは雑魚戦では活躍するのよね猟兵
第2世代くらいまでは雑魚戦では活躍するのよね猟兵
804:アニクロ@まとめ
リマスターのナブラは3の分身技と同じ仕様なんだってな
805:アニクロ@まとめ
軽装歩兵男には即退場してもらって軽装歩兵女を入れるのだ
面倒だけど仕方ないのだ
面倒だけど仕方ないのだ
807:アニクロ@まとめ
合成術も強いんだけどリヴァイヴァ・ギャラクシィ・ストーンシャワーの上位魔法でもクリアするだけなら十分
ボス戦で死にまくるが
ボス戦で死にまくるが
809:アニクロ@まとめ
リマスターってテンポよくなってるのはいい所なんだが
EDの年表の時とかキャラの動きも早くて
そこ早くする必要あるってところまでしてるのよく分からん
あとイベント終了の暗転も急にパッて黒くなるけど
原作だと横線が流れる感じで暗転してたよね
細かい点が気になりすぎる出来だわ
EDの年表の時とかキャラの動きも早くて
そこ早くする必要あるってところまでしてるのよく分からん
あとイベント終了の暗転も急にパッて黒くなるけど
原作だと横線が流れる感じで暗転してたよね
細かい点が気になりすぎる出来だわ
815:アニクロ@まとめ
>>809
作ったのがピザ屋なんで…
作ったのがピザ屋なんで…
814:アニクロ@まとめ
そう言えばノーマッド使った事ないな
弓使うならハンター使うし…
弓使うならハンター使うし…
816:アニクロ@まとめ
あまりに便利すぎて3では陣形技にされてしまった高速ナブラさん…
スカイドライブが敵を討つ
スカイドライブが敵を討つ
817:アニクロ@まとめ
ノーマッドちゃんはかわいいから必ず連れてくぞ
男猟兵と同じだね
男猟兵と同じだね
829:アニクロ@まとめ
>>817
弓が弱いのがいけない
序〜中盤は役に立つけど全体攻撃のお株を術に奪われるともう活躍の場がない
ノーマッド♀は術威力強めの子がいるから悪くないんだよね
弓が弱いのがいけない
序〜中盤は役に立つけど全体攻撃のお株を術に奪われるともう活躍の場がない
ノーマッド♀は術威力強めの子がいるから悪くないんだよね
819:アニクロ@まとめ
ノーマッドって弓使い 斧使い
825:アニクロ@まとめ
>>819
閃きが斧か弓な軽装歩兵ポジ
閃きが斧か弓な軽装歩兵ポジ
820:アニクロ@まとめ
ハルバードが槍と斧の開発第二段階に当たるから
斧技使えるようになってようやく本来の性能になったと言える
斧技使えるようになってようやく本来の性能になったと言える
827:アニクロ@まとめ
>>820
この場合は盾の使えない両手斧ってことになるのだろうか
この場合は盾の使えない両手斧ってことになるのだろうか
821:アニクロ@まとめ
俺はジェラール世代で仲間忙殺させない派
させる前提での話自体は好き
ジェラール即位後誰にを加入させるかの話自体好きだしね
させる前提での話自体は好き
ジェラール即位後誰にを加入させるかの話自体好きだしね
822:アニクロ@まとめ
たまにはデザートガードも使ってみるか…
828:アニクロ@まとめ
>>822
イーストガードより先に仲間にできてキャラによっては剣豪タイプなので知ってれば本当に強い
イーストガードより先に仲間にできてキャラによっては剣豪タイプなので知ってれば本当に強い
833:アニクロ@まとめ
>>822
剣術全部閃くのが一人いたような
剣術全部閃くのが一人いたような
842:アニクロ@まとめ
>>833
シャールカーン・シャハリヤール・スライマーンが閃き優秀で他が閃き微妙という極端なクラス
シャールカーン・シャハリヤール・スライマーンが閃き優秀で他が閃き微妙という極端なクラス
834:アニクロ@まとめ
>>822
あいつに三日月刀振らせないと落月破斬を覚えない
あいつに三日月刀振らせないと落月破斬を覚えない
823:アニクロ@まとめ
軽装歩兵は女が人気あるけど
ドットがかっこいいから男の方をよく使ってたな
ドットがかっこいいから男の方をよく使ってたな
824:アニクロ@まとめ
今日も霧隠れして味方の死体を作る作業が始まるお…
826:アニクロ@まとめ
古代人が全部データ隠してるに違いない
あいつらさえ出てくれば七英雄もどっか行っただろうし
あいつらさえ出てくれば七英雄もどっか行っただろうし
830:アニクロ@まとめ
ファイナルストライク使ったら武器が無くなったんだけど
パンチ
パンチ
パンチ
パンチ
831:アニクロ@まとめ
開幕最終皇帝とか出来るらしいけど年代ジャンプも皇帝交代も出来んから苦難の道よな…
846:アニクロ@まとめ
>>831
武装商船団の対応ミスるとクリア不能になるという唯一の詰み要素があったりする
武装商船団の対応ミスるとクリア不能になるという唯一の詰み要素があったりする
848:アニクロ@まとめ
>>831
>>846
攻略情報なければ盗み聞き可能なのはワイルドタイプの皇帝云々てわからんからね
メッシナ鉱山の出現フラグも関わってくるしちょっと複雑
>>846
攻略情報なければ盗み聞き可能なのはワイルドタイプの皇帝云々てわからんからね
メッシナ鉱山の出現フラグも関わってくるしちょっと複雑
938:アニクロ@まとめ
>>846
終帝になった時点で雨女からスービエの場所聞けるから詰まんよ
終帝になった時点で雨女からスービエの場所聞けるから詰まんよ
943:アニクロ@まとめ
>>938
ワグナス討伐には楽器集めんと駄目なんよ
そして即最終皇帝プレイだと楽器回収のタイミング逃すと積む
ワグナス討伐には楽器集めんと駄目なんよ
そして即最終皇帝プレイだと楽器回収のタイミング逃すと積む
851:アニクロ@まとめ
832:アニクロ@まとめ
第二世代は黒曜石の槍で
第三世代は黒曜石の剣とクロスクレイモアで無双する
だから金策は頼んだぞキャット
第三世代は黒曜石の剣とクロスクレイモアで無双する
だから金策は頼んだぞキャット
835:アニクロ@まとめ
>>832
どこから盗んでるんですかねぇ…
どこから盗んでるんですかねぇ…
836:アニクロ@まとめ
河津もサガエメで最後なんだと思うと寂しくなる
この人には尖ったゲーム作り続けてほしい
特に世界設定とかセリフ回しとかは唯一無二感あるわ
この人には尖ったゲーム作り続けてほしい
特に世界設定とかセリフ回しとかは唯一無二感あるわ
837:アニクロ@まとめ
剛弓も強いぞ
通常威力なら最強の弓だ
そして簡単に全体技をひらめける
通常威力なら最強の弓だ
そして簡単に全体技をひらめける
838:アニクロ@まとめ
黒曜石の槍は軽装歩兵男と猟兵男どっちに使わせてる
839:アニクロ@まとめ
序盤でバラージシュート閃くのやったことあるけど
消費WP多すぎて雑魚戦で軽々に使えねえ
消費WP多すぎて雑魚戦で軽々に使えねえ
845:アニクロ@まとめ
>>839
アローレインでも悪くない
パラージだとダンジョン奥の雑魚ボスへの切り札にもなる
アローレインでも悪くない
パラージだとダンジョン奥の雑魚ボスへの切り札にもなる
840:アニクロ@まとめ
軽装歩兵男にも剣豪タイプがいて
そいつがほぼ全部の剣技覚えた
なお光速剣は小剣タイプじゃないと覚えないという
そいつがほぼ全部の剣技覚えた
なお光速剣は小剣タイプじゃないと覚えないという
843:アニクロ@まとめ
理力とか言う隠しステータスのせいで魔力が高いのにパッとしない魔法使い多すぎ問題
ホーリーオーダー女は全体的に高魔力低理力だから優先的に使っちゃう
ホーリーオーダー女は全体的に高魔力低理力だから優先的に使っちゃう
844:アニクロ@まとめ
カンバーランドクリアして武装商船団クリアだけで年代ジャンプしたいけど字幕でジャンプしない…
何百回戦えばいいんだ
何百回戦えばいいんだ
847:アニクロ@まとめ
サガスカは戦闘が分かりやすくなってイベントが分かりにくくなった印象
849:アニクロ@まとめ
開幕最終皇帝は
・武器の開発が進まない(ただし最終皇帝の初期装備は2セット手に入る)
・陣形が初期の二種のみ
・魔石が手に入らない
・ダンターグが進化しない
・モール族が仲間にならない
・コムルーン再噴火が起きず未解決で終わる
・武装商船団を服従させないと詩人のファゴットが出ず詰む
(最後は封印の地にいけない都合でワグナスは倒さないといけない)
・武器の開発が進まない(ただし最終皇帝の初期装備は2セット手に入る)
・陣形が初期の二種のみ
・魔石が手に入らない
・ダンターグが進化しない
・モール族が仲間にならない
・コムルーン再噴火が起きず未解決で終わる
・武装商船団を服従させないと詩人のファゴットが出ず詰む
(最後は封印の地にいけない都合でワグナスは倒さないといけない)
850:アニクロ@まとめ
合成術は時代進める必要ないし
技道場はアリを倒せば何食わぬ顔で出てくるのでなんとかなる
技道場はアリを倒せば何食わぬ顔で出てくるのでなんとかなる
852:アニクロ@まとめ
リマスターなら陣形はゴブリンアタックあるからそこまででも
854:アニクロ@まとめ
>>852
アマストか鳳天舞の陣でいい屋になった
いやガチで強陣形なんだが
アマストか鳳天舞の陣でいい屋になった
いやガチで強陣形なんだが
853:アニクロ@まとめ
最終皇帝でクジンシー倒したら即挑戦状送られてくるの
855:アニクロ@まとめ
>>853
ちゃんと5体倒さんと駄目よ
ちゃんと5体倒さんと駄目よ
857:アニクロ@まとめ
>>855
あーフラグは最終皇帝即位じゃなくて倒した七英雄の数なのか
あーフラグは最終皇帝即位じゃなくて倒した七英雄の数なのか
856:アニクロ@まとめ
>>853
>>846
リベンジイベントが発生しない
だから最後の七英雄はクジンシー強制
なので
>>846
>>846
リベンジイベントが発生しない
だから最後の七英雄はクジンシー強制
なので
>>846
862:アニクロ@まとめ
>>856
あーそういやそうだった
あーそういやそうだった
869:アニクロ@まとめ
>>856
>>862
リベンジ無しか…てことはラストダンジョンで「俺の挑戦を無視したな」って身に覚えのない八つ当たりされるのか…
>>862
リベンジ無しか…てことはラストダンジョンで「俺の挑戦を無視したな」って身に覚えのない八つ当たりされるのか…
873:アニクロ@まとめ
>>869
左様
まあ最終皇帝がラスダン向かった後に挑戦状が届いたんだろう
左様
まあ最終皇帝がラスダン向かった後に挑戦状が届いたんだろう
858:アニクロ@まとめ
ダメージ効率で選ぶと大剣がつよいよな最終皇帝は千手観音も強いな…あとは術
860:アニクロ@まとめ
>>858
術は使い手次第
コウメイとかスカイアがおかしいんだ
術は使い手次第
コウメイとかスカイアがおかしいんだ
865:アニクロ@まとめ
>>860
知力ブーストしたキャラの太陽光線でも結構良いダメージが出るからな…
知力ブーストしたキャラの太陽光線でも結構良いダメージが出るからな…
859:アニクロ@まとめ
開幕最終皇帝はクリアできる気がしない
861:アニクロ@まとめ
最終皇帝で大きなイベントこなすとジャンプしない代わりに数年経過しちゃうんだよね
別に実害はないんだけどちょっと気になるから大体のイベントは済ませてから最終皇帝にしてる
別に実害はないんだけどちょっと気になるから大体のイベントは済ませてから最終皇帝にしてる
863:アニクロ@まとめ
>>861
18歳で即位したと仮定して最終的には40代になるんだったかな
18歳で即位したと仮定して最終的には40代になるんだったかな
864:アニクロ@まとめ
即最終皇帝だと技道場もリアルクイーン撃破が条件なのでそっちでも厳しい
872:アニクロ@まとめ
>>864
これもサバンナクリアしたら即リベンジしてくるの
これもサバンナクリアしたら即リベンジしてくるの
879:アニクロ@まとめ
>>872
玉座に座らないとほぎーは起きない
玉座に座らないとほぎーは起きない
880:アニクロ@まとめ
>>872
うn
条件がクィーン打倒と最終皇帝で椅子に座ることなんでタイミングを考えないといけない
うn
条件がクィーン打倒と最終皇帝で椅子に座ることなんでタイミングを考えないといけない
866:アニクロ@まとめ
浮遊城に入る手段がイーリス仲間かヒラガ子孫の人力風装置だけだったか
870:アニクロ@まとめ
>>866
人力の場合腕力高い皇帝でないと浮遊城まで行けない
人力の場合腕力高い皇帝でないと浮遊城まで行けない
871:アニクロ@まとめ
>>866
>>870
って終帝なら問題ないな
>>870
って終帝なら問題ないな
867:アニクロ@まとめ
しかし開幕最終皇帝はEDの歴代皇帝紹介が全部最終皇帝で埋まるので爽快だぞ
877:アニクロ@まとめ
>>867
偉大な皇帝すぎる…
偉大な皇帝すぎる…
868:アニクロ@まとめ
救済要素で最終皇帝登場と同時にソーモンに人力風起こし強制出現まではするんだけど最低一度年代ジャンプしてないとヒラガのセリフがクジンシー撃破直後のままなのチェックミスだったんだろうな…
874:アニクロ@まとめ
人力風起こしもしばらくしないと出来なかった気がするど最終皇帝で出来る
878:アニクロ@まとめ
>>874
最終皇帝登場と同時に出現はする
出現はするがソーモンはフラグが特殊でクジンシー撃破してから一度年代ジャンプはさまないと住民のセリフが変わらないんでヒラガも人力風起こしの話してくれない
最終皇帝登場と同時に出現はする
出現はするがソーモンはフラグが特殊でクジンシー撃破してから一度年代ジャンプはさまないと住民のセリフが変わらないんでヒラガも人力風起こしの話してくれない
884:アニクロ@まとめ
>>874
イーリスに頼むしかない
イーリスに頼むしかない
875:アニクロ@まとめ
理力ってなんだよ
876:アニクロ@まとめ
最終皇帝女エッチすぎる
アバロンの少年たちの性癖が壊れるよ
アバロンの少年たちの性癖が壊れるよ
882:アニクロ@まとめ
>>876
なーにネレイド皇帝よりはマイルドだ
なーにネレイド皇帝よりはマイルドだ
885:アニクロ@まとめ
>>876
>>882
データ的には女性だから
サラマンダー皇帝で性癖が壊れるアバロンの少年
>>882
データ的には女性だから
サラマンダー皇帝で性癖が壊れるアバロンの少年
896:アニクロ@まとめ
>>889
陛下でヌく青少年が多発してしまう
陛下でヌく青少年が多発してしまう
901:アニクロ@まとめ
>>889
>>896
陛下でヌいたのがバレたら不敬罪として縛り首にしよう
>>896
陛下でヌいたのがバレたら不敬罪として縛り首にしよう
881:アニクロ@まとめ
偉大すぎて死後めっちゃ荒れるやつ
883:アニクロ@まとめ
詩人イベントのトリガーがサバンナのクイーン討伐で
各地の楽器で摘みかねないのが石舟と武装商戦団の二つ
即最終皇帝だと武装商戦団でまじで摘みかねない
各地の楽器で摘みかねないのが石舟と武装商戦団の二つ
即最終皇帝だと武装商戦団でまじで摘みかねない
886:アニクロ@まとめ
採集皇帝…
887:アニクロ@まとめ
アリのリベンジはイベント起こってからまだ大丈夫だろと戦力整えにちょっと放置してたら
街中全部汚染されてメチャ大変な思いをした
まぁクイーン倒したら全部元通りなんですがね
街中全部汚染されてメチャ大変な思いをした
まぁクイーン倒したら全部元通りなんですがね
888:アニクロ@まとめ
リアルクイーンの進行フラグの開始が最終手皇帝即位だっけ
それ+クイーン撃破からだっけ
それ+クイーン撃破からだっけ
894:アニクロ@まとめ
>>888
やられた復讐だし死に際に卵つけてたのが発端だからクイーン撃破は必要だと思う
やられた復讐だし死に際に卵つけてたのが発端だからクイーン撃破は必要だと思う
897:アニクロ@まとめ
>>888
その条件満たしてから王座に座ると開始
ふーしか言わなくても水面下で動き出している
その条件満たしてから王座に座ると開始
ふーしか言わなくても水面下で動き出している
902:アニクロ@まとめ
>>897
最終皇帝になったら即一息ついてこっちから先制攻撃するようになったわ…聖衣欲しいし道中雑魚少なくなるし
最終皇帝になったら即一息ついてこっちから先制攻撃するようになったわ…聖衣欲しいし道中雑魚少なくなるし
906:アニクロ@まとめ
>>902
そのまま仲間集めて技装備整えていざ地下墓地へ
が楽だったはず
そのまま仲間集めて技装備整えていざ地下墓地へ
が楽だったはず
905:アニクロ@まとめ
>>897
実は表に出てくる前に叩けるとか二次裏で知ったわ
実は表に出てくる前に叩けるとか二次裏で知ったわ
890:アニクロ@まとめ
共和国になってから荒れそう
907:アニクロ@まとめ
>>890
独立祭りが起こって衰退しそう
独立祭りが起こって衰退しそう
891:アニクロ@まとめ
時代経過の字幕ポイントで確実に1年過ぎるので
推定50代くらいのおっさんおばさんになってるがね…

推定50代くらいのおっさんおばさんになってるがね…

892:アニクロ@まとめ
50代であのハイレグなんです
893:アニクロ@まとめ
高速なブラ
895:アニクロ@まとめ
リアルクイーンも卵産み付けてるだろ
898:アニクロ@まとめ
今やると軽鎧も悪くないなって思う
小さい頃は作る意味あんのって思ってたが
小さい頃は作る意味あんのって思ってたが
900:アニクロ@まとめ
>>898
ブリガンディはほぼラスト手前まで主力ぞ
ブリガンディはほぼラスト手前まで主力ぞ
903:アニクロ@まとめ
>>898
>>900
それこそ復活クジンシー洞窟の宝箱に入ってる防具とかが出てこない限り大体これ一本でいいやってなるよな
>>900
それこそ復活クジンシー洞窟の宝箱に入ってる防具とかが出てこない限り大体これ一本でいいやってなるよな
899:アニクロ@まとめ
最終皇帝のドットはイメージイラストと随分離れてるけどスタッフの趣味だったんだろか
904:アニクロ@まとめ
防具は素早さと耐性が重要だからねえ
909:アニクロ@まとめ
悲劇の前に先手を打って仕掛けるとか
二週目とかしてる主人公みたいなムーブよ
二週目とかしてる主人公みたいなムーブよ
910:アニクロ@まとめ
まぁブリガンディはバランスが糞いいのとほかの鎧が思ってたより弱いだけで全身鎧に戦闘服でも問題ないともいえる
明確にブリガンディ以上となると本当に数個しかない
明確にブリガンディ以上となると本当に数個しかない
911:アニクロ@まとめ
防具の重さ気にしだすと遅いやつも入れたくなくなる
912:アニクロ@まとめ
>>911
妖精光「おまかせください」
妖精光「おまかせください」
914:アニクロ@まとめ
>>911
ラピッドだとどうせ行動後スタンなので気にすんな
ラピッドだとどうせ行動後スタンなので気にすんな
913:アニクロ@まとめ
ほぎーじゃないよ全く
915:アニクロ@まとめ
まぁ遅い奴は最初から割り切って重い装備で固められるから
ハンパな速さの奴の扱いが困るのよ
ハンパな速さの奴の扱いが困るのよ
916:アニクロ@まとめ
稲妻とか龍陣の対象者のステータスと装備ぐらいは気にしたほうがいい
あとアマスト
あとアマスト
917:アニクロ@まとめ
遅いのは陣形の前線に置いてタンク役として割り切るのも手だね
918:アニクロ@まとめ
アバロンの聖衣
宵闇のローブ
竜鱗の鎧
セブンスアーマー
この編かな最終装備
ガラドリエルも術防御工面できるならいいと思うけど
宵闇のローブ
竜鱗の鎧
セブンスアーマー
この編かな最終装備
ガラドリエルも術防御工面できるならいいと思うけど
919:アニクロ@まとめ
皇帝選択で自分の名前出てきてどういう仕組みかと恐怖したり
確か大学も作って無ければ当然術研究とかも一切知らず
全員にクロスクレイモア持たせて無明剣ゴリ押しでクリアした気がする
中学生の自分相当馬鹿だと思う
確か大学も作って無ければ当然術研究とかも一切知らず
全員にクロスクレイモア持たせて無明剣ゴリ押しでクリアした気がする
中学生の自分相当馬鹿だと思う
924:アニクロ@まとめ
>>919
最初の名前入力すっかり忘れてるのあるある
最初の名前入力すっかり忘れてるのあるある
928:アニクロ@まとめ
>>924
えっ…ジェラールだろとよくわからずに入力したけど
なんだかんだエモいからいいか…
えっ…ジェラールだろとよくわからずに入力したけど
なんだかんだエモいからいいか…
959:アニクロ@まとめ
>>928
>>944
そういや漫画版だとジェラールの孫って事は下手すりゃレオンの代から100年も経ってないって事になるのか
>>944
そういや漫画版だとジェラールの孫って事は下手すりゃレオンの代から100年も経ってないって事になるのか
968:アニクロ@まとめ
>>944
見慣れた絵柄なのに見慣れてない画像でびびる
見慣れた絵柄なのに見慣れてない画像でびびる
920:アニクロ@まとめ
だからホーリーオーダーは行動順固定陣形と相性がいいのよね
921:アニクロ@まとめ
龍陣に関しては超人最終皇帝様が解決してくださるからな
922:アニクロ@まとめ
マシンガンジャブ打ってる格闘家が可愛い
923:アニクロ@まとめ
遅いつっても腕力25で無明剣や千手観音したいし……
925:アニクロ@まとめ
マジックリング
マジックリング
マジックリング
マジックリング
マジックリング
926:アニクロ@まとめ
最終皇帝はアルベルトにしてたなぁ……
929:アニクロ@まとめ
>>926
アルベルト…アルベルトカ
アルベルト…アルベルトカ
967:アニクロ@まとめ
>>926
>>929
標準語ハ分カルカ
>>929
標準語ハ分カルカ
927:アニクロ@まとめ
ハルモニアスーツに強化服か断熱服になんかアクセも別に弱くはないてか素早さ低いキャラならぜんぜんアリ
つまり終帝の初期装備は素早さこそ死ぬけど防御面での理には適ってる
つまり終帝の初期装備は素早さこそ死ぬけど防御面での理には適ってる
930:アニクロ@まとめ
小中学生の脳筋プレイよ
934:アニクロ@まとめ
>>930
冗談みたいな話だけどネットとかあるわけでもないのにまるで示し合わせたようにかぶる
プロテクトスーツ
武道着
大盾
両手武器
の組み合わせ
冗談みたいな話だけどネットとかあるわけでもないのにまるで示し合わせたようにかぶる
プロテクトスーツ
武道着
大盾
両手武器
の組み合わせ
936:アニクロ@まとめ
>>930
>>934
>>566
>>553
>>101
>>570
算数が出来ればそうなるみんなそうなる
>>934
>>566
>>553
>>101
>>570
算数が出来ればそうなるみんなそうなる
940:アニクロ@まとめ
>>936
マスクデータがある算数って嫌だな
マスクデータがある算数って嫌だな
931:アニクロ@まとめ
七英雄などデイブレード乱れ雪月花のサビにしてくれるよ
937:アニクロ@まとめ
>>931
(クロスクレイモア作ってない上に無明剣覚えてねえ…)
(クロスクレイモア作ってない上に無明剣覚えてねえ…)
933:アニクロ@まとめ
術無しクイックタイムなしで無明剣だけで戦い続けた小学生の頃の思い出
奇跡的に一回だけ七英雄倒せたんだよね
奇跡的に一回だけ七英雄倒せたんだよね
935:アニクロ@まとめ
最終皇帝はカールハインツシュナイダー君にしたかった
文字数が多すぎて入らなかった
文字数が多すぎて入らなかった
939:アニクロ@まとめ
結局一番ダメージ出るのは無明剣なの
941:アニクロ@まとめ
>>939
たぶん千手観音
たぶん千手観音
942:アニクロ@まとめ
敵が固定だとやってくる攻撃もパターンが決まるのでそれ以外の耐性は必要なくなる
でもランダム性の高い雑魚的相手だとバランスよく耐性を装備で固めたほうがいい
わかりやすいのがワグナス
炎攻撃を炎の壁かセルフバーニングにしたら後は状防あげてサイコバインド対策
でもランダム性の高い雑魚的相手だとバランスよく耐性を装備で固めたほうがいい
わかりやすいのがワグナス
炎攻撃を炎の壁かセルフバーニングにしたら後は状防あげてサイコバインド対策
947:アニクロ@まとめ
>>942
状防御で固めたサラマンダーや状防御と一緒にちょっと熱防御プラスされたネレイドだとワグナスからの攻撃はほぼシャットアウトで活躍してくれた
状防御で固めたサラマンダーや状防御と一緒にちょっと熱防御プラスされたネレイドだとワグナスからの攻撃はほぼシャットアウトで活躍してくれた
946:アニクロ@まとめ
リマスターのステアップ装備マシマシでバフ無しの
最終皇帝千手観音とコウメイクリムゾンフレアはどっちが強いかはわからん
最終皇帝千手観音とコウメイクリムゾンフレアはどっちが強いかはわからん
950:アニクロ@まとめ
>>946
コウメイそんな強いんだ…
コウメイそんな強いんだ…
948:アニクロ@まとめ
あんま話題にならないけどガラケー版も楽しかった
949:アニクロ@まとめ
せめて道中の七英雄にラピッド線斬り乱れ雪月花のゴリ押しが通じなければなあ
ラスボス戦での悲劇も回避できたであろうに
ラスボス戦での悲劇も回避できたであろうに
951:アニクロ@まとめ
千手観音が一番強いとかもう武器とかいらないじゃん
文明の敗北だよ
文明の敗北だよ
954:アニクロ@まとめ
>>951
スクウェアくん昔から素手の性能調整ドヘタだから…
スクウェアくん昔から素手の性能調整ドヘタだから…
958:アニクロ@まとめ
>>951
その代わり素手はMLV上げてても反映されるキャラ少ないしな
その代わり素手はMLV上げてても反映されるキャラ少ないしな
973:アニクロ@まとめ
>>958
忍者が公式チート扱いされる理由のひとつ
忍者が公式チート扱いされる理由のひとつ
952:アニクロ@まとめ
楽しかったけど赤字か
オアイーブを分からせたかったな
オアイーブを分からせたかったな
953:アニクロ@まとめ
バフありで考えると
金剛力と妖精光でダブル強化できる千手観音と
魔力強化しかできないクリムゾンフレアとじゃ
千手観音のが強そうだな
金剛力と妖精光でダブル強化できる千手観音と
魔力強化しかできないクリムゾンフレアとじゃ
千手観音のが強そうだな
961:アニクロ@まとめ
>>953
どっちもカンストで同着かも
どっちもカンストで同着かも
955:アニクロ@まとめ
ロマサガ2は敵強くて無理だなーって思いながら強い技ひらめいてゴリ押すの繰り返しだった
956:アニクロ@まとめ
格闘家さんでは千手観音を使いこなせない気がする
963:アニクロ@まとめ
>>956
案外格闘家のステータスはバランスいい
腕力特化の鈍足のあいつですら体術ダメージ期待値は最高になる
案外格闘家のステータスはバランスいい
腕力特化の鈍足のあいつですら体術ダメージ期待値は最高になる
957:アニクロ@まとめ
コウメイクリムゾンは素で6000とか出てびびる
960:アニクロ@まとめ
なんなら1の頃からパンチキックは明らかにコスパおかしかった
962:アニクロ@まとめ
リマスター版は最終皇帝をヴィクトールにして流し斬りでクジンシー斬り殺してやったわ
964:アニクロ@まとめ
最終皇帝の名前本名で入力したのすっかり忘れていて
確かクリスマスに買ってもらったから親が購入時
何かそういう手続きしたと思ってた
確かクリスマスに買ってもらったから親が購入時
何かそういう手続きしたと思ってた
966:アニクロ@まとめ
素早さが影響すると言っても割合が違うからな
969:アニクロ@まとめ
オライオンの治世が約40年だから
1060年代後半にクリームヒルトとジェラール2世が一気に片付けて終了だな
1060年代後半にクリームヒルトとジェラール2世が一気に片付けて終了だな
970:アニクロ@まとめ
初めて見る画像だ
971:アニクロ@まとめ
あの2ページ以外始めてみた…
972:アニクロ@まとめ
ワグナスとノエルがなんかやってるのしか知らん
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