2:アニクロ@まとめ
ランスロット「殺そ」
デスティン「」
デスティン「」
7:アニクロ@まとめ
リムファイアーじゃ無理だろと思ったので演出は大事だと思う
14:アニクロ@まとめ
>>7
多分Lv50まで純粋培養+luck100だけど足が遅すぎて使われなかったドラグーンがこの時のためにCCした
多分Lv50まで純粋培養+luck100だけど足が遅すぎて使われなかったドラグーンがこの時のためにCCした
182:アニクロ@まとめ
>>8
PARなどで
つかフラグとか関係なくクリア時に自軍にユニットとして居ればいいだけなんで
改造としても簡単な部類なのよね…
PARなどで
つかフラグとか関係なくクリア時に自軍にユニットとして居ればいいだけなんで
改造としても簡単な部類なのよね…
9:アニクロ@まとめ
1つくらいはバッドじゃないのもあると思うじゃないですか


83:アニクロ@まとめ
>>9
今マルフーシャちゃんの話した
今マルフーシャちゃんの話した
216:アニクロ@まとめ
>>83
>>180
バーカ
>>180
バーカ
481:アニクロ@まとめ
>>9
エンド重ねていくうちにどんどんお辛くなっていくやつ
エンド重ねていくうちにどんどんお辛くなっていくやつ
10:アニクロ@まとめ
王様の物理RESが1000くらいあるんだろう
11:アニクロ@まとめ
20万の軍勢て…


15:アニクロ@まとめ
>>11
ネクロリンカ兵の竜言語魔法で殲滅余裕だな……
ネクロリンカ兵の竜言語魔法で殲滅余裕だな……
541:アニクロ@まとめ
>>15
あのエンドのせいでお前がサイコにしか見えなくなったよ…
っていうかアトといいサイコばっかりや…
あのエンドのせいでお前がサイコにしか見えなくなったよ…
っていうかアトといいサイコばっかりや…
81:アニクロ@まとめ
>>11
天地を喰らうII赤壁の戦いへ
天地を喰らうII赤壁の戦いへ
13:アニクロ@まとめ
ペルソナとか進み過ぎてると回避出来ないのはきつかった
16:アニクロ@まとめ
覇王は駄目なのか
やっぱり血筋じゃないと民衆は納得しないのか
やっぱり血筋じゃないと民衆は納得しないのか
21:アニクロ@まとめ
>>16
でもよぉ
ゼノビアはちゃんとやれば「民衆はデスティンが王になることを望んでる」とかトリスタン直々に言い出すぜ
デスティンが王になってラウニィー娶って、トリスタンがローディス調査に行くルートもあるし
デニムもカオスフレームさえ高ければ王になって認められはするし……ローディス攻めてくるだけで……
でもよぉ
ゼノビアはちゃんとやれば「民衆はデスティンが王になることを望んでる」とかトリスタン直々に言い出すぜ
デスティンが王になってラウニィー娶って、トリスタンがローディス調査に行くルートもあるし
デニムもカオスフレームさえ高ければ王になって認められはするし……ローディス攻めてくるだけで……
186:アニクロ@まとめ
>>21
武功のスケールが文字通り違いもすれば聖杯というチートアイテムもあるしで諸々の条件が違う
武功のスケールが文字通り違いもすれば聖杯というチートアイテムもあるしで諸々の条件が違う
132:アニクロ@まとめ
>>16
ウォルスタ人の振りをしてたバクラム野郎だからな
ウォルスタ人の振りをしてたバクラム野郎だからな
134:アニクロ@まとめ
>>132
なにがゴリアテの英雄だ 伯父ブランタの政権を奪うため都合よく他民族を利用してただけじゃないか
うーん絶対にこう言われる仕方なさすぎる
なにがゴリアテの英雄だ 伯父ブランタの政権を奪うため都合よく他民族を利用してただけじゃないか
うーん絶対にこう言われる仕方なさすぎる
177:アニクロ@まとめ
>>134
ルートによってはバルマムッサの実行犯という汚名付き
よほどの強権敷いてないと抑えきれるものではない
ルートによってはバルマムッサの実行犯という汚名付き
よほどの強権敷いてないと抑えきれるものではない
17:アニクロ@まとめ
ちょっとバッドエンドの方も見ておくかーくらいの気軽さで試せるやつは好き
19:アニクロ@まとめ
設定的にはローディスはラシュディ転生体に支配されるから
魔法の面でも勝ち目がなくてゼノビアまで攻め滅ばされるのは決まってるんだよな
魔法の面でも勝ち目がなくてゼノビアまで攻め滅ばされるのは決まってるんだよな
24:アニクロ@まとめ
>>19
支配されるのはゼノビアで
正義のローディス教国が邪悪のゼノビア打ち倒す流れでは
支配されるのはゼノビアで
正義のローディス教国が邪悪のゼノビア打ち倒す流れでは
31:アニクロ@まとめ
>>24
記憶曖昧なのでちょっと調べたら元の設定では
トリスタンとラウィーの子供として転生したラシュディを
聖ローディスの生まれ変わりとして迎えたローディスが乗っ取りくらうだった
記憶曖昧なのでちょっと調べたら元の設定では
トリスタンとラウィーの子供として転生したラシュディを
聖ローディスの生まれ変わりとして迎えたローディスが乗っ取りくらうだった
33:アニクロ@まとめ
>>31
ローディス阿呆すぎる……
ローディス阿呆すぎる……
35:アニクロ@まとめ
>>31
>>33
嘘ではないかも知れないよ
マジでそもそもラシュディがローディスだったのかも知れんじゃないか
>>33
嘘ではないかも知れないよ
マジでそもそもラシュディがローディスだったのかも知れんじゃないか
39:アニクロ@まとめ
>>35
それならミザールや三騎士が気づいてなんかコメントしてそうなものでもある
それならミザールや三騎士が気づいてなんかコメントしてそうなものでもある
47:アニクロ@まとめ
>>35
>>39
聖者ローディスと三騎士や天使長たちは面識ないやん
というかローディスはオウガバトルには関係ない人物だし
伝説の存在でローディス教の開祖以外に開示された情報が全くない
いつ、どこで活動していた人物かも分からへんのやで
>>39
聖者ローディスと三騎士や天使長たちは面識ないやん
というかローディスはオウガバトルには関係ない人物だし
伝説の存在でローディス教の開祖以外に開示された情報が全くない
いつ、どこで活動していた人物かも分からへんのやで
52:アニクロ@まとめ
>>47
世界を救うため選ばれた真の勇者デスティン様のこと理解できる連中だから
神に選ばれた特別な聖者とかは判別つくんじゃないかな程度の話や
世界を救うため選ばれた真の勇者デスティン様のこと理解できる連中だから
神に選ばれた特別な聖者とかは判別つくんじゃないかな程度の話や
44:アニクロ@まとめ
>>31
>>33
>>35
もうエピソード8のプロット見てきたらいいんじゃね
>>33
>>35
もうエピソード8のプロット見てきたらいいんじゃね
22:アニクロ@まとめ
頑なに続編作らないよね
26:アニクロ@まとめ
>>22
仕方ないんや
仕方ないんや
516:アニクロ@まとめ
>>23
CF1200に赤バージョンあったんだ…
CF1200に赤バージョンあったんだ…
27:アニクロ@まとめ
>>25
第三の選択欲しかったなー
第三の選択欲しかったなー
91:アニクロ@まとめ
>>25
ヒロインは死んだけど人類は救われました
ヒロインと一緒にいられるけど人類は亡びました
のどっちかだからなぁ…
ヒロインは死んだけど人類は救われました
ヒロインと一緒にいられるけど人類は亡びました
のどっちかだからなぁ…
155:アニクロ@まとめ
>>25
これどっち選んでもゆくは滅びるエンドと聞いた
これどっち選んでもゆくは滅びるエンドと聞いた
28:アニクロ@まとめ
海を見つめるクリエーター「あ…ああ……」
29:アニクロ@まとめ
ホラーゲームならまだしもRPGやSRPGでバッドはきついて
30:アニクロ@まとめ
オウガはシリーズ自体がバッドエンド迎えたんやな…
100:アニクロ@まとめ
>>30
スクエニに買われたことがバッドエンドみたいなもんだからな
スクエニに買われたことがバッドエンドみたいなもんだからな
229:アニクロ@まとめ
>>30
>>100
移籍を経緯読むとクエストが悪いなとは思ったけどね
人材ってこういうとこで流出しちゃうんだなっていう
>>100
移籍を経緯読むとクエストが悪いなとは思ったけどね
人材ってこういうとこで流出しちゃうんだなっていう
32:アニクロ@まとめ
37:アニクロ@まとめ
聖ローディスの生まれ変わりあたりの設定って
FFTに流用しました感あるよね
FFTに流用しました感あるよね
41:アニクロ@まとめ
格ゲのバッドは全く気にならない
42:アニクロ@まとめ
シューティング「ゆ、ゆるされた
50:アニクロ@まとめ
>>42
地球消滅とか平気でやるからなTAITO
地球消滅とか平気でやるからなTAITO
43:アニクロ@まとめ
ゼルダの伝説時のオカリナとかいう全ルートバッドエンド作品
ガノンに勝った世界→勇者の魂が過去に帰ってしまいガノン再来でハイラル滅亡
リンクが帰った世界→告げ口でガノン処刑したせいでリンクの名前は歴史に残らず賢者たちとも親しくならずパートナーのナビィとも離別して未練残した亡霊になる
リンクが負けた世界→ぐえー死んだ賢者にあとは任せた
ガノンに勝った世界→勇者の魂が過去に帰ってしまいガノン再来でハイラル滅亡
リンクが帰った世界→告げ口でガノン処刑したせいでリンクの名前は歴史に残らず賢者たちとも親しくならずパートナーのナビィとも離別して未練残した亡霊になる
リンクが負けた世界→ぐえー死んだ賢者にあとは任せた
45:アニクロ@まとめ
直前セーブがあればすぐやり直せて2択でミスってこういう世界線もありますよって程度ならいい
別ルート見るのにもう一度十時間単位のプレイを要求される系はちょっと簡便
別ルート見るのにもう一度十時間単位のプレイを要求される系はちょっと簡便
54:アニクロ@まとめ
>>45
そう言うのはもう2周目触らずに微妙評価下すだけだわ
そう言うのはもう2周目触らずに微妙評価下すだけだわ
46:アニクロ@まとめ
これは酷い


80:アニクロ@まとめ
>>46
グッドエンドはどこ
グッドエンドはどこ
84:アニクロ@まとめ
>>80
大丈夫だ続編でさらっと捏造改変する
大丈夫だ続編でさらっと捏造改変する
48:アニクロ@まとめ
当然っちゃ当然なんだけど
知らんゲームのバッドエンド貼られても全然わからんね…
知らんゲームのバッドエンド貼られても全然わからんね…
49:アニクロ@まとめ
むかーしネットで見た8章プロットだと
ラシュディは聖子としてゼノビア内側から支配して大惨事みたいな内容だった気が
うろ覚えなのであんまし信用しないでね
ラシュディは聖子としてゼノビア内側から支配して大惨事みたいな内容だった気が
うろ覚えなのであんまし信用しないでね
51:アニクロ@まとめ
ゲームの場合は今まで苦心しながらプレイしててその十数時間をゴミにされる場合が多々あるからダメなんだよなバッドエンドって
二周目やる気起きなくなることも
二周目やる気起きなくなることも
53:アニクロ@まとめ
>>51
直前の選択肢で回避可能ならいいけどな・・・
直前の選択肢で回避可能ならいいけどな・・・
55:アニクロ@まとめ
LALのボス操作できるバッドエンドルートは凝ってて好き
クロノトリガーのバッドエンドもバリエーションあって面白かった
クロノトリガーのバッドエンドもバリエーションあって面白かった
65:アニクロ@まとめ
>>55
なんやかんやラヴォス倒して地球を救ってはいるから
完全にバッドと言えるのはラヴォスに敗北して世界が永遠に時間を止めた〜ってエンドだけかなと
恐竜人が人類として反映してても平和な世界
ガルディア王家が両生類になっても平和な世界
カエルが単騎で魔王城に乗り込んで死んだところで歴史に影響はないぜー
なんやかんやラヴォス倒して地球を救ってはいるから
完全にバッドと言えるのはラヴォスに敗北して世界が永遠に時間を止めた〜ってエンドだけかなと
恐竜人が人類として反映してても平和な世界
ガルディア王家が両生類になっても平和な世界
カエルが単騎で魔王城に乗り込んで死んだところで歴史に影響はないぜー
75:アニクロ@まとめ
>>65
ラヴォスでてドーンするんでほんとうになにもかわらないな
ラヴォスでてドーンするんでほんとうになにもかわらないな
366:アニクロ@まとめ
>>65
まさにマルチエンディングを楽しむ作品であった…
まさにマルチエンディングを楽しむ作品であった…
56:アニクロ@まとめ
SFCの頃のRPGなんて殆どハッピーエンドだったのに
57:アニクロ@まとめ
〜「パルチさん 会議中」開発者インタビューで語られた最終章のプロット〜
─オウガバトルサーガ エピソード 8 『In The Lap Of The Gods...』
オリジナルのエピソード 8 『In The Lap Of The Gods...』では、トリスタンの葬式から始まります。
病魔に犯されたトリスタンは一ヶ月間ほど熱にうなされた後、そのまま意識が戻らずあの世へ
旅立ってしまいます。その頃、ラウニィーには双子の王子が誕生しているんですけど・・・。
てな、具合で、この二人の王子を中心にストーリーが進行していきます。
トリスタンが死亡しただけでも不幸だけど、その二人の王子ってのがまた・・・。
え〜と、エピソード 8 を語るにはまず、エピソード 6 を語る必要があります。
─オウガバトルサーガ エピソード 8 『In The Lap Of The Gods...』
オリジナルのエピソード 8 『In The Lap Of The Gods...』では、トリスタンの葬式から始まります。
病魔に犯されたトリスタンは一ヶ月間ほど熱にうなされた後、そのまま意識が戻らずあの世へ
旅立ってしまいます。その頃、ラウニィーには双子の王子が誕生しているんですけど・・・。
てな、具合で、この二人の王子を中心にストーリーが進行していきます。
トリスタンが死亡しただけでも不幸だけど、その二人の王子ってのがまた・・・。
え〜と、エピソード 8 を語るにはまず、エピソード 6 を語る必要があります。
58:アニクロ@まとめ
バッドエンド以前にクリアできないです
59:アニクロ@まとめ
そもそもエピソード 6 とエピソード 7 は同時進行の物語なんです。
エピソード 5 でローディスへ旅立った勇者5人は、ライの海に位置するローディス統治領ニルダム
にたどり着きます。そこは、7 で登場したアンドラス(暗黒騎士アンドラスのこと)の故郷で、ローディス
との戦いに敗れ今ではローディスの占領下に置かれています。エピソード 6 は、勇者5人が二級市民
の烙印を押されほとんど奴隷と化していたボルマウカ人(注:スルストも元はこの民族)を解放しゼノビア
へ連れ帰る物語です。ま、モーゼよろしく、ライの海を一民族を引き連れて帰還するわけですね。
タルタロスに帰還命令が出るのもそうした理由があってのことです。結果的にヴァレリアと
ニルダムでの二つの事件が、ローディスとゼノビアの全面戦争の引き金となるわけです。
エピソード 5 でローディスへ旅立った勇者5人は、ライの海に位置するローディス統治領ニルダム
にたどり着きます。そこは、7 で登場したアンドラス(暗黒騎士アンドラスのこと)の故郷で、ローディス
との戦いに敗れ今ではローディスの占領下に置かれています。エピソード 6 は、勇者5人が二級市民
の烙印を押されほとんど奴隷と化していたボルマウカ人(注:スルストも元はこの民族)を解放しゼノビア
へ連れ帰る物語です。ま、モーゼよろしく、ライの海を一民族を引き連れて帰還するわけですね。
タルタロスに帰還命令が出るのもそうした理由があってのことです。結果的にヴァレリアと
ニルダムでの二つの事件が、ローディスとゼノビアの全面戦争の引き金となるわけです。
60:アニクロ@まとめ
ローディス側の大義名分は聖地奪回(注:ローディス教もロシュフォル教も元は旧フィラーハ教
であり、その聖地はアヴァロン島)なんですが、その裏には聖子復活(せいしふっかつ)という
予言が影響しています。
ローディス教国にはローディス教の祖・ローディスが死ぬ間際、自分が復活するという予言を
残しているんですよ。それが本当かどうかわかりませんが、時の権力者・サルディアン教皇は
それを利用してゼノビアとの戦争に踏み切るわけです。『聖子復活の今、聖地を我等の手に』
てな具合で。ストーリーの展開で、その聖子はラウニィーの息子、つまり王子の一人であることが
判明するんですけどね。
ちょっと複雑ですね。ま、とにかく、トリスタンが死亡し、ラウニィーの即位後、戦争が勃発。
そしてゼノビアが敗北する…、ここまでがエピソードの前半で語られます。
であり、その聖地はアヴァロン島)なんですが、その裏には聖子復活(せいしふっかつ)という
予言が影響しています。
ローディス教国にはローディス教の祖・ローディスが死ぬ間際、自分が復活するという予言を
残しているんですよ。それが本当かどうかわかりませんが、時の権力者・サルディアン教皇は
それを利用してゼノビアとの戦争に踏み切るわけです。『聖子復活の今、聖地を我等の手に』
てな具合で。ストーリーの展開で、その聖子はラウニィーの息子、つまり王子の一人であることが
判明するんですけどね。
ちょっと複雑ですね。ま、とにかく、トリスタンが死亡し、ラウニィーの即位後、戦争が勃発。
そしてゼノビアが敗北する…、ここまでがエピソードの前半で語られます。
62:アニクロ@まとめ
ラウニィーが暗殺されることによって、ゼノビア側は戦争を続けることができなくなってしまいます。
で、ローディスは幼い王子のひとりをゼノビアの新王に祭り上げ、傀儡政権を誕生させます。
ま、このへんはローディスのもっとも得意とするところですから。
ゲームの主人公はローディス側の騎士の一人です。ですから、ゲームの前半は祖国のために
ゼノビアと戦うことになります。
で、ローディスは幼い王子のひとりをゼノビアの新王に祭り上げ、傀儡政権を誕生させます。
ま、このへんはローディスのもっとも得意とするところですから。
ゲームの主人公はローディス側の騎士の一人です。ですから、ゲームの前半は祖国のために
ゼノビアと戦うことになります。
63:アニクロ@まとめ
ペルソナなんてセべク編も雪の女王編もバッドエンドあるからそっち行っちゃってもうやってられるかってなってそれっきりという人も多そうね
64:アニクロ@まとめ
ゲームの後半、新王となった王子が実はラシュディであったことが判明します。
その事実を知った主人公はゼノビアの敗残兵、つまりカノープスやミルディンらと手を組み
ラシュディの野望を阻止しようと立ち上がります。そもそもラシュディは、十二使徒の証を
手に入れるためにもっとも簡単な方法、つまりゼノビアの王になろうとしたんですね。
ところが、ローディスとの戦争が計算外だった。
そこでラシュディは戦争を止めさせるために、ラウニィーを殺害し、幼帝を名乗りローディスと
結託します。サルディアン教皇は、わずか5歳の子供にすぎない王子が大人の言葉を介し
妖しげな魔術を駆使する姿を見て驚愕し恐れますが、側近たちは王子こそ聖子と信じてしまいます。
結局、サルディアン教皇もラシュディの手で殺害されてしまい、ローディスは事実上ラシュディ
のものとなるわけです。最終的には、カオスゲートから現れるオウガを相手にかつての英雄達が
戦うことになります。
「パルチさん 会議中」開発者インタビューより
その事実を知った主人公はゼノビアの敗残兵、つまりカノープスやミルディンらと手を組み
ラシュディの野望を阻止しようと立ち上がります。そもそもラシュディは、十二使徒の証を
手に入れるためにもっとも簡単な方法、つまりゼノビアの王になろうとしたんですね。
ところが、ローディスとの戦争が計算外だった。
そこでラシュディは戦争を止めさせるために、ラウニィーを殺害し、幼帝を名乗りローディスと
結託します。サルディアン教皇は、わずか5歳の子供にすぎない王子が大人の言葉を介し
妖しげな魔術を駆使する姿を見て驚愕し恐れますが、側近たちは王子こそ聖子と信じてしまいます。
結局、サルディアン教皇もラシュディの手で殺害されてしまい、ローディスは事実上ラシュディ
のものとなるわけです。最終的には、カオスゲートから現れるオウガを相手にかつての英雄達が
戦うことになります。
「パルチさん 会議中」開発者インタビューより
74:アニクロ@まとめ
>>64
なんかすげー無力感あるシナリオでやってて面白いのこれってなりそう
なんかすげー無力感あるシナリオでやってて面白いのこれってなりそう
76:アニクロ@まとめ
>>74
そうかな
俺は面白いと思ったよ
そうかな
俺は面白いと思ったよ
77:アニクロ@まとめ
>>74
なぁに状況的には伝説のオウガバトル冒頭と大差ないさ
しかもこっちはデスティン、マグナス、デニム達が合流してくれること分かってるし
天空の三騎士もまた助力してくれるの確定してるし
イケイケGOGOってなもんよ
なぁに状況的には伝説のオウガバトル冒頭と大差ないさ
しかもこっちはデスティン、マグナス、デニム達が合流してくれること分かってるし
天空の三騎士もまた助力してくれるの確定してるし
イケイケGOGOってなもんよ
82:アニクロ@まとめ
>>77
やりてえ〜
やりてえ〜
87:アニクロ@まとめ
>>77
システムによるけど
絶対
主人公・ディスティン・マグナス・デニム
みたいなパーティ作るよね…
システムによるけど
絶対
主人公・ディスティン・マグナス・デニム
みたいなパーティ作るよね…
66:アニクロ@まとめ
トリスタンもラウニーも死亡しとる…
71:アニクロ@まとめ
>>66
ランスロットもああで
ウォーレンも生死不明だから寂しいよね
ランスロットもああで
ウォーレンも生死不明だから寂しいよね
69:アニクロ@まとめ
どっちかって言うとランスロットとかバールゼフォンと決着つかないことがモヤモヤしたわ
90:アニクロ@まとめ
>>69
敵の主要キャラ全員戦ったり結末を作っちゃうとチープになるからな
ゲームとしてはその方がスッキリするんだけども
敵の主要キャラ全員戦ったり結末を作っちゃうとチープになるからな
ゲームとしてはその方がスッキリするんだけども
93:アニクロ@まとめ
>>69
二人のランスロットが戦った過去を知りたい…
エピソード4とかであったのだろうか…
二人のランスロットが戦った過去を知りたい…
エピソード4とかであったのだろうか…
70:アニクロ@まとめ
つまりラシュディはあくまでゼノビアの新王としてゼノビアもローディスも支配するわけか
72:アニクロ@まとめ
バットならいつでも見れます
73:アニクロ@まとめ
被ったわ
78:アニクロ@まとめ
アスピックを倒したと思ったら呪いをかけられて人々から排斥されて自分がアスピックになることの繰り返し


85:アニクロ@まとめ
>>78
だから毎度さらわれる姫様はほっとけって思考に誰かが帰結してそれを国中に伝播できるかだよな
だから毎度さらわれる姫様はほっとけって思考に誰かが帰結してそれを国中に伝播できるかだよな
214:アニクロ@まとめ
>>78
背景がサイケ
背景がサイケ
86:アニクロ@まとめ
タイトルを軌跡シリーズに書き換えてもそのまま使える
88:アニクロ@まとめ
>>86
軌跡シリーズのそれは何というか日本で嫌われる海外ドラマシリーズそのものだな
クリフハンガーばかりやって続編待てって言う
結果それ繰り返してるうちにシリーズ自体がとん挫する
軌跡シリーズのそれは何というか日本で嫌われる海外ドラマシリーズそのものだな
クリフハンガーばかりやって続編待てって言う
結果それ繰り返してるうちにシリーズ自体がとん挫する
101:アニクロ@まとめ
>>89
でもまぁ被害者含めてほぼ全員クズだし…
でもまぁ被害者含めてほぼ全員クズだし…
103:アニクロ@まとめ
>>89
そのゲームプレイする奴はグッドエンドなんか求めてないだろ
そのゲームプレイする奴はグッドエンドなんか求めてないだろ
111:アニクロ@まとめ
>>89
>>103
続編はともかく初代初見プレイするならそんなことねーよ
>>103
続編はともかく初代初見プレイするならそんなことねーよ
92:アニクロ@まとめ
RPGとか何百回も戦闘してダンジョン踏破してってプレイヤーは時間と労力を費やすのに
シナリオライターの「どや世の中ってのは努力が報われるとは限らないんだぞ」って自己満バッドエンドとか見せられてもこいつがシナリオのゲームは二度とやらねえってなるだけ
シナリオライターの「どや世の中ってのは努力が報われるとは限らないんだぞ」って自己満バッドエンドとか見せられてもこいつがシナリオのゲームは二度とやらねえってなるだけ
94:アニクロ@まとめ
ホラーゲームはバッドエンドでもしゃーない気はする
安全圏まで来た助かったって安心したらホラー的には突き落とさなきゃならないし
安全圏まで来た助かったって安心したらホラー的には突き落とさなきゃならないし
95:アニクロ@まとめ
グッドがあるうえでバッドもあるってのは悪くないだろ
サモンナイトとかバッドエンド無くしたら非難されたし
サモンナイトとかバッドエンド無くしたら非難されたし
96:アニクロ@まとめ
個人的にもバッドエンドで不満になる理由って大体これだから
明らかに地雷な選択肢選んだらバッドエンドみれるとか
普通にやってたらまず遭遇しない面倒な条件こなさないとみれないとか
プレイヤー側がそもそもバッドエンドみようとしてること前提でおいてあるバッドエンドは嫌いじゃないよ
明らかに地雷な選択肢選んだらバッドエンドみれるとか
普通にやってたらまず遭遇しない面倒な条件こなさないとみれないとか
プレイヤー側がそもそもバッドエンドみようとしてること前提でおいてあるバッドエンドは嫌いじゃないよ
109:アニクロ@まとめ
>>96
一周目は必ずノーマルかグッド
二周目でトゥルーとバッド追加ぐらいがちょうどいい
スパロボZはいきなり複雑な条件付けて一周目バッドありってバカなことしたからスカン食らった
一周目は必ずノーマルかグッド
二周目でトゥルーとバッド追加ぐらいがちょうどいい
スパロボZはいきなり複雑な条件付けて一周目バッドありってバカなことしたからスカン食らった
97:アニクロ@まとめ
バッドからグッドへのやり直しに時間が必要なゲームは嫌いだなあ
102:アニクロ@まとめ
バッドとは言えないほどのビターエンドは何とも言えない
105:アニクロ@まとめ
>>102
聖剣伝説全般とかだな
聖剣伝説全般とかだな
118:アニクロ@まとめ
>>106
実はラムザとディリータとアルマは生きてるんですよ死んだのはオヴェリアだけ
って原作者にツイッターでお出しされて余計なんとも言えない気持ちに
実はラムザとディリータとアルマは生きてるんですよ死んだのはオヴェリアだけ
って原作者にツイッターでお出しされて余計なんとも言えない気持ちに
104:アニクロ@まとめ
過去編とかいう約束されたバッドエンド
116:アニクロ@まとめ
>>104
大体過去編はDLCだからやるやらないは自由だけど
そういうDLC入れると絶対本編に装備追加とかあるから入れなきゃならないし
更に過去編が報われるためにもう一周ってなるけども
また数十時間割いて一周しなきゃいけないのってなるから痛し痒し
大体過去編はDLCだからやるやらないは自由だけど
そういうDLC入れると絶対本編に装備追加とかあるから入れなきゃならないし
更に過去編が報われるためにもう一周ってなるけども
また数十時間割いて一周しなきゃいけないのってなるから痛し痒し
107:アニクロ@まとめ
ローディスとかいうやべー奴らが力つけてきてっから
このままだと弱小国家は併呑されてしまうぞってゼテギネア帝国を建国したのに
正義の味方ぶった亡国の生き残りに滅ぼされるエンドラたそカワイソス
このままだと弱小国家は併呑されてしまうぞってゼテギネア帝国を建国したのに
正義の味方ぶった亡国の生き残りに滅ぼされるエンドラたそカワイソス
112:アニクロ@まとめ
>>107
周りの国からハブられて侵攻されたのは不憫だが
そこでラシュディだ暗黒道だに走った時点でもう加害者側なんよ……
周りの国からハブられて侵攻されたのは不憫だが
そこでラシュディだ暗黒道だに走った時点でもう加害者側なんよ……
114:アニクロ@まとめ
>>107
思いっきり暗黒道にずっぷり嵌って弾圧と腐敗を極めてりゃそりゃそうなるとしか
対ローディスって目的で動いてる風も無かったし
思いっきり暗黒道にずっぷり嵌って弾圧と腐敗を極めてりゃそりゃそうなるとしか
対ローディスって目的で動いてる風も無かったし
119:アニクロ@まとめ
>>114
一応ハイランド本国の町を開放しちゃうと「侵略者に制圧された」と解釈されてカオスフレーム下がったりはするから
ハイランドを邪険にした他の国々なんて支配して搾取してくれるわーってしてただけじゃないかな
ローディス対策は一応進めてはいたよいつ攻めてきてもいいよう軍備整えてはいたんだし
四天王なんかはデステンプラー級に強いだろうし
一応ハイランド本国の町を開放しちゃうと「侵略者に制圧された」と解釈されてカオスフレーム下がったりはするから
ハイランドを邪険にした他の国々なんて支配して搾取してくれるわーってしてただけじゃないかな
ローディス対策は一応進めてはいたよいつ攻めてきてもいいよう軍備整えてはいたんだし
四天王なんかはデステンプラー級に強いだろうし
122:アニクロ@まとめ
>>107
暗黒道がいけなかった
でもそうしないと逆に滅ぼされていた
かわいそうなエンドラ
つけこんだラシュディは何を目指していたのだ
暗黒道がいけなかった
でもそうしないと逆に滅ぼされていた
かわいそうなエンドラ
つけこんだラシュディは何を目指していたのだ
139:アニクロ@まとめ
>>122
主人公入りチームをラシュディにぶつけた時の固有会話で
「果を見てしまったものの絶望はお前たちには分からない」って言ってた気がしたけど
未来でまたオウガバトルが再開するのを知ってそれを防ぐためになりふり構わず行動したとか…かなぁ
主人公入りチームをラシュディにぶつけた時の固有会話で
「果を見てしまったものの絶望はお前たちには分からない」って言ってた気がしたけど
未来でまたオウガバトルが再開するのを知ってそれを防ぐためになりふり構わず行動したとか…かなぁ
144:アニクロ@まとめ
>>139
オウガバトル防ぐどころか暗黒神ディアブロ復活させてオウガバトル起こそうとしてたし
そんな実は正義みたいなキャラとは思えん……
オウガバトル防ぐどころか暗黒神ディアブロ復活させてオウガバトル起こそうとしてたし
そんな実は正義みたいなキャラとは思えん……
154:アニクロ@まとめ
>>144
世界の果てを見た…から
オウガバトルを起こそうとした…
つまり…
世界の果てを見た…から
オウガバトルを起こそうとした…
つまり…
404:アニクロ@まとめ
>>144
天上の神々に反旗を翻したかったとかそんなんかもしれん
天上の神々に反旗を翻したかったとかそんなんかもしれん
410:アニクロ@まとめ
>>404
ゼテギネア神話がなぜ廃れて終焉したかという話にも繋げられそうだな
ゼテギネア神話がなぜ廃れて終焉したかという話にも繋げられそうだな
148:アニクロ@まとめ
>>139
「オウガバトルが再来するから皆一丸となろう」と言っても
誰も聞いてくれなかったんだろうね…
でもそれでまず親友を殺害するところから始めるとか暗黒道堕ちてると極端だなあ
「オウガバトルが再来するから皆一丸となろう」と言っても
誰も聞いてくれなかったんだろうね…
でもそれでまず親友を殺害するところから始めるとか暗黒道堕ちてると極端だなあ
108:アニクロ@まとめ
ストーリー性やテーマがしっかりしたバッドエンドならいいけど
プレイヤーや会社への嫌がらせみたいなバッドエンドはなぁ
プレイヤーや会社への嫌がらせみたいなバッドエンドはなぁ
110:アニクロ@まとめ
バッドエンドしかねーぞ


113:アニクロ@まとめ
ヨシ


117:アニクロ@まとめ
シャドウゲイトぐらいのかるいバッドエンドで頼む
121:アニクロ@まとめ
何か問題でも


540:アニクロ@まとめ
>>123
そんな奴を正気に戻したらどうなるかってね・・・
そんな奴を正気に戻したらどうなるかってね・・・
130:アニクロ@まとめ
>>124
フロムは基本気持ちいいエンディング迎えさせないから
フロム脳になると人類種の天敵や黒い鳥になりたがるようになるし…
フロムは基本気持ちいいエンディング迎えさせないから
フロム脳になると人類種の天敵や黒い鳥になりたがるようになるし…
162:アニクロ@まとめ
>>124
>>157
シャアが民間人乗ったシャトルに核積んでたのでそれを阻止すべくシャトル落とせって言うのがプロローグ
何故シャトルを落とす必要が出てきたのかって言うなぞ解きをするのが本編なのがACE1
>>157
シャアが民間人乗ったシャトルに核積んでたのでそれを阻止すべくシャトル落とせって言うのがプロローグ
何故シャトルを落とす必要が出てきたのかって言うなぞ解きをするのが本編なのがACE1
164:アニクロ@まとめ
>>162
まずこいつが諸悪の根源じゃねえか
まずこいつが諸悪の根源じゃねえか
167:アニクロ@まとめ
>>162
>>164
シャアがシャトルに核積んだのは本編やってたやっとわかる
プロローグでは全く説明ないよ
説明する上でシャアがやったって明かしたけど
>>164
シャアがシャトルに核積んだのは本編やってたやっとわかる
プロローグでは全く説明ないよ
説明する上でシャアがやったって明かしたけど
125:アニクロ@まとめ
ローディスが要らんこと企んでなきゃハイランドだって平和なままだったんだ……
ローディスだってサルディアン教皇に支配される前は良い国だったってハボリムが言ってたんだ……
つまりラシュディとサルディアン教皇が諸悪の根源じゃね
ローディスだってサルディアン教皇に支配される前は良い国だったってハボリムが言ってたんだ……
つまりラシュディとサルディアン教皇が諸悪の根源じゃね
126:アニクロ@まとめ
何やってもバッドエンドにしかならんやつはゲームの意味ある
とはなる
とはなる
129:アニクロ@まとめ
>>126
でもそれがマニアックな人気を得て
後に尻ゲーで天下取ることに繋がるんだから世の中わからんものよ
でもそれがマニアックな人気を得て
後に尻ゲーで天下取ることに繋がるんだから世の中わからんものよ
153:アニクロ@まとめ
>>126
>>129
その尻ゲーでヨコオ勘違いするゲーム制作陣が増えて困った
だからニーアが売れたのはヨコオのシナリオじゃなくて2Bの尻だって分析出来ねえのかって結果論とは言えそういう評価に落ち着くゲームが多いのよね
>>129
その尻ゲーでヨコオ勘違いするゲーム制作陣が増えて困った
だからニーアが売れたのはヨコオのシナリオじゃなくて2Bの尻だって分析出来ねえのかって結果論とは言えそういう評価に落ち着くゲームが多いのよね
156:アニクロ@まとめ
>>153
分析が正しいとエロバレー的なゲームばっかり増えるのでは…
分析が正しいとエロバレー的なゲームばっかり増えるのでは…
238:アニクロ@まとめ
>>126
>>129
>>153
DODで横尾はすべて出し来ちゃった感があるぞ
DOD以外はなんか小ざっぱりっしちゃって狂気な雰囲気が好きだからなんか物足りないぞ
>>129
>>153
DODで横尾はすべて出し来ちゃった感があるぞ
DOD以外はなんか小ざっぱりっしちゃって狂気な雰囲気が好きだからなんか物足りないぞ
138:アニクロ@まとめ
>>126
個人的にゼノブレイド3が嫌いな理由がこれに近い
1も2も理不尽な結末に最後まで抗ってたのに
その集大成の3のオチがこれかよっていう
個人的にゼノブレイド3が嫌いな理由がこれに近い
1も2も理不尽な結末に最後まで抗ってたのに
その集大成の3のオチがこれかよっていう
142:アニクロ@まとめ
>>138
ビター寄りではあるけどバッドではなくね
ビター寄りではあるけどバッドではなくね
146:アニクロ@まとめ
>>138
>>142
だから「近い」とした
そのビターを飲み込むようなシリーズじゃなかったよ
>>142
だから「近い」とした
そのビターを飲み込むようなシリーズじゃなかったよ
127:アニクロ@まとめ
ローディスの脅威を訴えても取り合わないのはまあ情報不足なだけだから仕方ないが
それでハイランドに攻め込むとか旧ゼノビアって蛮族国家でしたの
それでハイランドに攻め込むとか旧ゼノビアって蛮族国家でしたの
128:アニクロ@まとめ
バッドエンドからの多重バッドエンドからの逆転劇やったEDF
131:アニクロ@まとめ
かまいたちの夜
犯人探し諦めて部屋の鍵開けて寝るやつ

犯人探し諦めて部屋の鍵開けて寝るやつ

133:アニクロ@まとめ
バッドエンドだらけで細い勝ち筋からの真ENDは好きだよ
135:アニクロ@まとめ
166:アニクロ@まとめ
>>135
本当に見せたいルートを隠す意味ってあるの
本当に見せたいルートを隠す意味ってあるの
175:アニクロ@まとめ
>>135
>>166
なので移植されたサターン版とかではちゃんとハッピーエンドルートへの導線が作られた
まあ隠しに気付いた時の驚きと感動は味わえないが
>>166
なので移植されたサターン版とかではちゃんとハッピーエンドルートへの導線が作られた
まあ隠しに気付いた時の驚きと感動は味わえないが
299:アニクロ@まとめ
>>135
子供の頃にあんまり面白くなかったって思ったのはそういうことだったのか
結局Ⅱもやらなかった
子供の頃にあんまり面白くなかったって思ったのはそういうことだったのか
結局Ⅱもやらなかった
136:アニクロ@まとめ
映画とかでスタッフロールとかの後とか最後に不穏な描写残す手法は割とあるけど
ゲームでやると複線残してるって嫌われそう
ゲームでやると複線残してるって嫌われそう
143:アニクロ@まとめ
>>136
それやったあとにシリーズ途絶えたんだから参るね

それやったあとにシリーズ途絶えたんだから参るね

147:アニクロ@まとめ
>>136
>>143
そろそろ制作陣も日本でクリフハンガーは流行らないと気づくべき
>>143
そろそろ制作陣も日本でクリフハンガーは流行らないと気づくべき
140:アニクロ@まとめ
Should Deny The Divine Destiny of The Destinies
397:アニクロ@まとめ
>>140
詐欺の契約書みたいな文の入れ方しやがって…
詐欺の契約書みたいな文の入れ方しやがって…
141:アニクロ@まとめ
オウガバトル64のバッドエンドもなかなかエグい
オウガ扱いされて追放されるマグナスはまだいいんだ
デスティンぶっ殺しちゃってるせいであの世界ラシュディやオウガどもの手で破滅しちゃわねってなるんだ
オウガ扱いされて追放されるマグナスはまだいいんだ
デスティンぶっ殺しちゃってるせいであの世界ラシュディやオウガどもの手で破滅しちゃわねってなるんだ
161:アニクロ@まとめ
150:アニクロ@まとめ
R-TYPE TACTICSみたいな納得感のあるバッドエンドは悲劇として楽しめる
151:アニクロ@まとめ
映画だって最後まで気持ちよく終わらせてくれよってなるがな
ゴジラあいつはどうせ何やっても死なないからいいんだ
ゴジラあいつはどうせ何やっても死なないからいいんだ
152:アニクロ@まとめ
FF零式のルシエンド好き
159:アニクロ@まとめ
160:アニクロ@まとめ
Tオウガはカチュアの会話フラグ知らんと普通にバッドエンドルートになる確率はそこそこ高いからな
163:アニクロ@まとめ
>>160
あれは攻略本見ないと半分以上のプレイヤーは引っかかっちゃうんじゃないかな
あれは攻略本見ないと半分以上のプレイヤーは引っかかっちゃうんじゃないかな
165:アニクロ@まとめ
>>160
>>163
2.たしかに姉さんを見捨てたよ。
>>163
2.たしかに姉さんを見捨てたよ。
185:アニクロ@まとめ
>>165
それすら前の面の選択肢で変わるんじゃなかったか
それすら前の面の選択肢で変わるんじゃなかったか
191:アニクロ@まとめ
>>185
変化するのは「愛してる」「離れたくない」のクソ選択だけなので
置き去りの方は不変
変化するのは「愛してる」「離れたくない」のクソ選択だけなので
置き去りの方は不変
179:アニクロ@まとめ
>>160
カチュアいないとバッドエンドになるは理解できても複数選択肢の正解が一つだから正解引けないと強制死亡イベントに見えちゃうからな
カチュアいないとバッドエンドになるは理解できても複数選択肢の正解が一つだから正解引けないと強制死亡イベントに見えちゃうからな
168:アニクロ@まとめ
バッドエンド言うならむしろ伝説の方がバリエーション豊か
ってか初回プレイはだいたいバッドエンドじゃない
ってか初回プレイはだいたいバッドエンドじゃない
174:アニクロ@まとめ
>>168
ベストエンドはWORLDなんだろうけどあんなもん攻略本とかで
フラグ管理も知らずにできるんか…
ベストエンドはWORLDなんだろうけどあんなもん攻略本とかで
フラグ管理も知らずにできるんか…
194:アニクロ@まとめ
>>174
自分の記憶だけでよし取り逃しないなって再プレイしたら
皇帝エンドになっちまったよ
内容はグッド方向なんだけどさ
自分の記憶だけでよし取り逃しないなって再プレイしたら
皇帝エンドになっちまったよ
内容はグッド方向なんだけどさ
193:アニクロ@まとめ
>>168
カオスフレーム管理とマネー管理が難しくて…
カオスフレーム管理とマネー管理が難しくて…
169:アニクロ@まとめ
やっぱバッドはつらいよなあ
俺が作るときは大団円の一本道にするわ
俺が作るときは大団円の一本道にするわ
170:アニクロ@まとめ
ドラクエ6はあれグッドエンディングなのかと思いながら眺めてた
バーバラ消えちゃったし
バーバラ消えちゃったし
171:アニクロ@まとめ
オウガバトル64で魔物集めまくって各街を制圧して敵を滅ぼしただけなのにラストで反逆されて血も涙もねえってなった思い出
176:アニクロ@まとめ
ハングドマンがノーマル扱いなのは納得できんですよ
178:アニクロ@まとめ
シャトルに核搭載して民家人を入れてるのは偽装情報じゃ無かったっけ
181:アニクロ@まとめ
さすがに置き去りにしたかどうかはこっちが選択ミスったってのは分かるのでリセットする気は起きる
「愛してる」「離れたくない」は何が違うんだよすぎて困るよね
「愛してる」「離れたくない」は何が違うんだよすぎて困るよね
234:アニクロ@まとめ
>>181
覇王の地位よりも姉を優先して初めて愛してると言えるのだ…
覇王の地位よりも姉を優先して初めて愛してると言えるのだ…
255:アニクロ@まとめ
>>181
あの当時姉の説得で愛してるは選びにくよなぁ
あの当時姉の説得で愛してるは選びにくよなぁ
183:アニクロ@まとめ
フフフ
としあき
オウガバトルスレを立てたくなってきたのではないかなッ
としあき
オウガバトルスレを立てたくなってきたのではないかなッ
187:アニクロ@まとめ
>>183
とりあえずアニヒレーションでとしあきふっとばすね…
とりあえずアニヒレーションでとしあきふっとばすね…
202:アニクロ@まとめ
>>183
>>187
としあきがアニヒレーション使えるキャラかなあ…
>>187
としあきがアニヒレーション使えるキャラかなあ…
184:アニクロ@まとめ
型月みたいにバッドエンドの後の解説コーナーあるのは好き
どんなにエグいバッドでも解説で茶化してくれると気分も持ち直すし
どんなにエグいバッドでも解説で茶化してくれると気分も持ち直すし
188:アニクロ@まとめ
カチュア置き去りうんぬんはプレイヤー視点だと勝手にカチュアが出てっただけやろうがいってなるけど
冷静に見るとカチュアは戦争なんかせず静かに暮らしましょうって最初からずーっと言ってるのに
デニムが知るか馬鹿平和のために戦争するんだ戦争戦争っていうウォーモンガーすぎてヤバイ
冷静に見るとカチュアは戦争なんかせず静かに暮らしましょうって最初からずーっと言ってるのに
デニムが知るか馬鹿平和のために戦争するんだ戦争戦争っていうウォーモンガーすぎてヤバイ
197:アニクロ@まとめ
>>188
ウォーモンガーで検索してもなんか映画のキャラクターとかしか出てこない
モンガーで検索したら21エモンしか出てこない
戦争狂みたいな意味なんだろうけど…
ウォーモンガーで検索してもなんか映画のキャラクターとかしか出てこない
モンガーで検索したら21エモンしか出てこない
戦争狂みたいな意味なんだろうけど…
217:アニクロ@まとめ
>>197
普通にある英単語やで
辞書的な意味だと堅苦しい言葉になるけど
戦争狂とか戦争屋とかって意味でも使われる
普通にある英単語やで
辞書的な意味だと堅苦しい言葉になるけど
戦争狂とか戦争屋とかって意味でも使われる
189:アニクロ@まとめ
アーマードコアのどれだったかクリアしたら飛来物で世界が破滅したエンディングだったな
199:アニクロ@まとめ
>>189
「その意志がすべてを変える」とかいうキャッチコピーでそのエンドしかないんだよなネクサス
「その意志がすべてを変える」とかいうキャッチコピーでそのエンドしかないんだよなネクサス
213:アニクロ@まとめ
>>189
ネクサスのそれはLRに繋がるから破滅してない
ネクサスのそれはLRに繋がるから破滅してない
190:アニクロ@まとめ
理屈的には間違ってないバッドよりも
ご都合主義でもまぁハッピーエンドの方が評価は高くなると思う
ご都合主義でもまぁハッピーエンドの方が評価は高くなると思う
196:アニクロ@まとめ
>>190
全部が全部ってわけじゃない(悲劇だって面白い物は面白い)けど
「一流の悲劇より三流の喜劇」は俺にとっては概ね真理だなあ
全部が全部ってわけじゃない(悲劇だって面白い物は面白い)けど
「一流の悲劇より三流の喜劇」は俺にとっては概ね真理だなあ
192:アニクロ@まとめ
デニム王が暗殺されるバッドエンドと
カチュア生存のバッドエンドの2種類がある訳だな…
カチュア生存のバッドエンドの2種類がある訳だな…
201:アニクロ@まとめ
>>192
後者は国を捨てて逃げられるから…
後者は国を捨てて逃げられるから…
227:アニクロ@まとめ
>>201
ゴルゴンみたいな四女が追いかけてくる
ゴルゴンみたいな四女が追いかけてくる
195:アニクロ@まとめ
アーマードコアの世界とか元から割と壊れてっから
198:アニクロ@まとめ
ペルソナ2罪がバッドすぎてなんかいい加減だなって思った
207:アニクロ@まとめ
>>198
罰じゃなくて罪だったらあの爽やかなBGMありのエンディング〜からの
罰のあの無慈悲な展開はマジで凹んだわ
罰じゃなくて罪だったらあの爽やかなBGMありのエンディング〜からの
罰のあの無慈悲な展開はマジで凹んだわ
283:アニクロ@まとめ
>>198
里見の悪癖だな
アバチュ1も似た感じでプレイ中もエンディングもイライラさせられた
里見の悪癖だな
アバチュ1も似た感じでプレイ中もエンディングもイライラさせられた
324:アニクロ@まとめ
>>198
それでもまあ罪単体だけなら記憶は失ったけどこれからまた改めて出会って…とか楽観視しちゃう俺みたいなのもいる
そこからの罰で更に心を折るのが…
それでもまあ罪単体だけなら記憶は失ったけどこれからまた改めて出会って…とか楽観視しちゃう俺みたいなのもいる
そこからの罰で更に心を折るのが…
200:アニクロ@まとめ
ソウルシリーズは本編の時点で壊滅的バッドエンド後の世界をウロチョロする話だよね
203:アニクロ@まとめ
Far Cryはどれもバッドエンドだとか
204:アニクロ@まとめ
フロム世界で「これで世界は平和になったこれからはみんなで力を合わせて良い世界を作っていこう」なんて爽やかな終わり方されても解釈違いだし
218:アニクロ@まとめ
>>204
AC6のルビコンの開放者はまだ救いが有る方かと…ウォルターもカーラもチャティも死ぬけどな
AC6のルビコンの開放者はまだ救いが有る方かと…ウォルターもカーラもチャティも死ぬけどな
219:アニクロ@まとめ
>>204
KF3は平和に終わったじゃん
あの後に悲惨なことになってたら可哀想過ぎる…
KF3は平和に終わったじゃん
あの後に悲惨なことになってたら可哀想過ぎる…
206:アニクロ@まとめ
真女神転生3で適当にやってたらバットエンドになっちゃった
209:アニクロ@まとめ
エロゲーだったら嬉々としてバッドエンド探して突っ込んでくし
220:アニクロ@まとめ
>>209
バッドのが力入ってない気のせいってなる
バッドのが力入ってない気のせいってなる
222:アニクロ@まとめ
>>209
>>220
エロ直結の敗北バッドエンドの方がメインになるのはエロゲーとしては正しい
>>220
エロ直結の敗北バッドエンドの方がメインになるのはエロゲーとしては正しい
230:アニクロ@まとめ
>>209
>>220
バッドエンドにやたら力入ってるバルドスカイ好き
>>220
バッドエンドにやたら力入ってるバルドスカイ好き
235:アニクロ@まとめ
>>230
というか前半4キャラくらいグッドエンドも実質バッドみたいな世界観ですよね
というか前半4キャラくらいグッドエンドも実質バッドみたいな世界観ですよね
210:アニクロ@まとめ
ACfaはどのルートも二者択一のビターエンドだけど
自分で選択した結果だよねって肯定されるから好き
ハードテルミドールはお前…
自分で選択した結果だよねって肯定されるから好き
ハードテルミドールはお前…
215:アニクロ@まとめ
>>210
私はオッツダルヴァだ
私はオッツダルヴァだ
224:アニクロ@まとめ
>>210
でも最終的には諸悪の根源企業に死という名の正妻を加えるで人類種の天敵に走るのが真のプレイヤー
でも最終的には諸悪の根源企業に死という名の正妻を加えるで人類種の天敵に走るのが真のプレイヤー
226:アニクロ@まとめ
>>210
人類種の天敵エンドフロムゲーの中でも一番好き
人類種の天敵エンドフロムゲーの中でも一番好き
221:アニクロ@まとめ
調べたい単語が漫画やゲームでミーム汚染されて検索してもそればっか出てくるってのは実際よくあって困る
223:アニクロ@まとめ
フロムで言うとSEKIROだって芦名は滅ぶけどいい感じのエンドもあるだろ
225:アニクロ@まとめ
バッドじゃないけど不穏な終わり方系は続編やりたいもしくは続編やった時に何かに使えるかも程度で深くは考えてない気がする
228:アニクロ@まとめ
ゼノギアスとか友達んちでプレイ観てから借りてやったら
オープニングアニメのあまりのSFバッドエンドっぷりに違うゲームかって思った
オープニングアニメのあまりのSFバッドエンドっぷりに違うゲームかって思った
233:アニクロ@まとめ
>>228
所詮は1万年前の悲劇
現代を生きる主人公とヒロインには関係……ありすぎてな……
所詮は1万年前の悲劇
現代を生きる主人公とヒロインには関係……ありすぎてな……
231:アニクロ@まとめ
選択制バッドエンドからのDQBという名作が生まれた功績を余は忘れてはおらん
236:アニクロ@まとめ
>>231
あれはだいぶうまいことかみ砕いて作ったなって思った
あれはだいぶうまいことかみ砕いて作ったなって思った
232:アニクロ@まとめ
DoDのEエンドとか当時初めて見た人どんな気持ちになったんだあれ…
237:アニクロ@まとめ
>>232
本当に、本当にありがとうございました
本当に、本当にありがとうございました
246:アニクロ@まとめ
>>232
当時はその手のシナリオが少し流行った時期でもあったから…
当時はその手のシナリオが少し流行った時期でもあったから…
239:アニクロ@まとめ
エロゲーのバッドエンドは抜ける
240:アニクロ@まとめ
P4はテレビにブチ落としてスカッとしたぜ
こんな陰気な街ともおさらばさ
こんな陰気な街ともおさらばさ
241:アニクロ@まとめ
エルデンは完全律のルーンEDが大多数にとっては一番マシなんかね
271:アニクロ@まとめ
>>241
星の世紀もハッピーエンドやん
世界なんてどうせ終わってるし
星の世紀もハッピーエンドやん
世界なんてどうせ終わってるし
242:アニクロ@まとめ
modで大体いる女の尻いいよね……
ゲームの内容は知らない
ゲームの内容は知らない
243:アニクロ@まとめ
ペルソナセベク編はバッドエンド確定してからも長いからキツいわ
254:アニクロ@まとめ
>>245
ICOのバッドエンドってICO石化エンドだっけ
ICOのバッドエンドってICO石化エンドだっけ
261:アニクロ@まとめ
>>245
スイカEND
スイカEND
247:アニクロ@まとめ
一般ゲーからエロゲ落ちしてからのバッドエンドこれねと
250:アニクロ@まとめ
なぜ人はバッドエンドを見たがるのか...
251:アニクロ@まとめ
サイキックフォースとかいう悪人しか幸せになれないゲーム
252:アニクロ@まとめ
真・女神転生1、2もどのエンディングもこの後の事を考えるとバッドエンドに近いかもなぁ
3は(実質)リセットエンドがあるからそうでもないが
3は(実質)リセットエンドがあるからそうでもないが
259:アニクロ@まとめ
>>252
これの中立はまぁガイアとロウの干渉跳ねのけて
ポスアポ世界で生きていってねにしかならんよね
これの中立はまぁガイアとロウの干渉跳ねのけて
ポスアポ世界で生きていってねにしかならんよね
266:アニクロ@まとめ
>>252
>>259
メガテンの中立ルートは人類の叡智と勇気でどんな困難も乗り越えて見せるからもともと人間界に居ない外野があーだこーだ文句言ってくるんじゃねえってやり方だから好きなんだけど
あまりそれらしさが前面に出ないのも…
>>259
メガテンの中立ルートは人類の叡智と勇気でどんな困難も乗り越えて見せるからもともと人間界に居ない外野があーだこーだ文句言ってくるんじゃねえってやり方だから好きなんだけど
あまりそれらしさが前面に出ないのも…
341:アニクロ@まとめ
>>252
>>259
2だと1主人公はヒロインともども殺されてて
体の良いチャンピオン像で祀られてるってのが救いがない
>>259
2だと1主人公はヒロインともども殺されてて
体の良いチャンピオン像で祀られてるってのが救いがない
264:アニクロ@まとめ
>>252
初めてプレイした女転が真・女神転生2でLawエンドだったからビックリしたわ
メギドアークを発射するとか言って地球の生物皆殺しにするんだもん
初めてプレイした女転が真・女神転生2でLawエンドだったからビックリしたわ
メギドアークを発射するとか言って地球の生物皆殺しにするんだもん
256:アニクロ@まとめ
ラングリッサーシリーズとか一般的にはバッドエンドであろうルートの方がみんないきいきしてるよね
260:アニクロ@まとめ
>>256
本当にバッドっぽいルート(2やリメ1のバッドルート)とかはメッチャ雑なバッドだと思うが
そうでないルートは単に思想の違いで道を違えただけだしな
本当にバッドっぽいルート(2やリメ1のバッドルート)とかはメッチャ雑なバッドだと思うが
そうでないルートは単に思想の違いで道を違えただけだしな
258:アニクロ@まとめ
ワンダと巨像もバッドエンドでいいんだよね
263:アニクロ@まとめ
>>258
目的果たして主人公が死ぬのは割とよくある
目的果たして主人公が死ぬのは割とよくある
267:アニクロ@まとめ
>>263
Fallout3も最後は主人公が汚染された水の浄水器を
起動するために死んでいったな…DLCで死ななかったことにもできるけど
Fallout3も最後は主人公が汚染された水の浄水器を
起動するために死んでいったな…DLCで死ななかったことにもできるけど
268:アニクロ@まとめ
>>258
>>263
目的果たしたけど主人公ヒロインは死ぬ→ビター
目的果たしてないor根本が解決せずただただ無駄な犠牲だけ払う→バッド
くらいの区別はつけたい
>>263
目的果たしたけど主人公ヒロインは死ぬ→ビター
目的果たしてないor根本が解決せずただただ無駄な犠牲だけ払う→バッド
くらいの区別はつけたい
309:アニクロ@まとめ
>>268
バッドじゃない派だけどあえて言うならワンダは彼女が生き返ったことを認識してないし…
彼女はワンダだって分かったのだろうか
バッドじゃない派だけどあえて言うならワンダは彼女が生き返ったことを認識してないし…
彼女はワンダだって分かったのだろうか
265:アニクロ@まとめ
バッドエンド見て真エンドがあると思ってやり直し頑張ったプレイヤーに対してまた別のバッドエンド見せちゃう系
269:アニクロ@まとめ
ディスガイア2のバッドエンドいいよね…
オレサマカゾクマルカジリ
オレサマカゾクマルカジリ
270:アニクロ@まとめ
バグでハッピーエンドが見れないエロゲーとかあったな
272:アニクロ@まとめ
オウガバトルの世界観なら船で上陸してくるなら割と何とでもなるぞ
273:アニクロ@まとめ
ストレンジジャーニーはニュートラルエンドの人間讃歌が力強すぎてすき
278:アニクロ@まとめ
>>273
あれこそ俺の求めてるメガテンのニュートラルだから大好きなのよ
というか他の2ルートが洗脳装置使ってでも従わせるって悪辣なやり口するから好きになれん
あれこそ俺の求めてるメガテンのニュートラルだから大好きなのよ
というか他の2ルートが洗脳装置使ってでも従わせるって悪辣なやり口するから好きになれん
298:アニクロ@まとめ
>>266
>>278
大体メガテンってニュートラル以外は手口が悪辣だからな
ロウはすぐ世界に絶望して核戦争起こすわ大洪水起こすわ果てには衛星レーザーで残った無粉人類焼き払うわ
カオスは言わずもがなトップのルシファーをはじめあの手この手で一人でも力のある人類を篭絡しようとしてくるし
そりゃもう真に人類が生き残るにはニュートラルしか解決方法がないって言うか
>>278
大体メガテンってニュートラル以外は手口が悪辣だからな
ロウはすぐ世界に絶望して核戦争起こすわ大洪水起こすわ果てには衛星レーザーで残った無粉人類焼き払うわ
カオスは言わずもがなトップのルシファーをはじめあの手この手で一人でも力のある人類を篭絡しようとしてくるし
そりゃもう真に人類が生き残るにはニュートラルしか解決方法がないって言うか
305:アニクロ@まとめ
>>298
太上老君もそれを期待して真1の主人公に未来を託してたはずなんだがな…2でああなってたし…
太上老君もそれを期待して真1の主人公に未来を託してたはずなんだがな…2でああなってたし…
307:アニクロ@まとめ
>>298
どっちも気に入らんからみんな殲滅するね…
どっちも気に入らんからみんな殲滅するね…
279:アニクロ@まとめ
>>273
人類大勝利地球はバッドエンドみたいなエンド
人類大勝利地球はバッドエンドみたいなエンド
282:アニクロ@まとめ
>>273
人間の可能性を信じる
からの信じたけどダメだったよ…がDSJ
人間の可能性を信じる
からの信じたけどダメだったよ…がDSJ
312:アニクロ@まとめ
>>282
旧ロウ 洗脳ソングで人類はアレルイヤアレルイヤ言ってるだけの存在になりました歌に耐えられない奴はみんな死にました
新ロウ 洗脳ソングの効果を弱めて人類から闘争心や向上心だけ消したよだから進歩や発展は望めないしまた悪魔が出たらヤバいね
旧カオス タダノやヒメネスみたいなごく一部の強者以外さようなら
新カオス メムアレフはいないから人類にもワンチャンあるかもよ
旧ニュートラル シュバルツバース消えたけどでもそれって根本的な解決になってませんよね
新ニュートラル なのでタダノが人間やめて人知れず人類を守りまーす
旧ロウ 洗脳ソングで人類はアレルイヤアレルイヤ言ってるだけの存在になりました歌に耐えられない奴はみんな死にました
新ロウ 洗脳ソングの効果を弱めて人類から闘争心や向上心だけ消したよだから進歩や発展は望めないしまた悪魔が出たらヤバいね
旧カオス タダノやヒメネスみたいなごく一部の強者以外さようなら
新カオス メムアレフはいないから人類にもワンチャンあるかもよ
旧ニュートラル シュバルツバース消えたけどでもそれって根本的な解決になってませんよね
新ニュートラル なのでタダノが人間やめて人知れず人類を守りまーす
473:アニクロ@まとめ
>>273
DSJでアレックスと敵対して旧版のエンディングになる奴って実質バッドエンドじゃねーかなって気がする
DSJでアレックスと敵対して旧版のエンディングになる奴って実質バッドエンドじゃねーかなって気がする
479:アニクロ@まとめ
>>473
アレックスのせいで考える余地が無くなったのマジでクソ
アレックスのせいで考える余地が無くなったのマジでクソ
274:アニクロ@まとめ
真エンドバッドだらけ


280:アニクロ@まとめ
>>274
百姫記憶喪失EDの方はあれはあれでその先の話気になって好きよ
百姫記憶喪失EDの方はあれはあれでその先の話気になって好きよ
275:アニクロ@まとめ
こうして見ると俺バッドエンドのあるゲーム全然やってない
276:アニクロ@まとめ
マルチエンディングのすべてが死に帰結するサイバーパンク
284:アニクロ@まとめ
>>276
いかに死ぬかが大事だから…
いかに死ぬかが大事だから…
287:アニクロ@まとめ
>>276
>>284
どうせ人体改造で長く生きられない身だしな
>>284
どうせ人体改造で長く生きられない身だしな
277:アニクロ@まとめ
バルドバレットの白兎ルートはBAD…しかし最後の少佐のセリフで救いがある
294:アニクロ@まとめ
>>281
呪いは解けたから…
それはそれとして駆け落ちエンド大好き
呪いは解けたから…
それはそれとして駆け落ちエンド大好き
288:アニクロ@まとめ
>>286
月姫だろうけどこっちは最近出たリメイクの方
シエルパイセン髪型ちょっと変わってるのね
月姫だろうけどこっちは最近出たリメイクの方
シエルパイセン髪型ちょっと変わってるのね
290:アニクロ@まとめ
>>286
牽引だ
牽引だ
289:アニクロ@まとめ
ゼノクロめっちゃ面白いんだけど最後が…
はよ続き作ってやくめでしょ
はよ続き作ってやくめでしょ
292:アニクロ@まとめ
>>289
完全謎放置のぶん投げだから評価しようがない
完全謎放置のぶん投げだから評価しようがない
293:アニクロ@まとめ
321:アニクロ@まとめ
>>293
主人公が居なければジノーヴィーやアグラーヤは死ななかったのでクレスト本社撃退で遺跡は再起動しなかったんだよな
主人公が居なければジノーヴィーやアグラーヤは死ななかったのでクレスト本社撃退で遺跡は再起動しなかったんだよな
295:アニクロ@まとめ
正史がバッドエンドじゃないとね
296:アニクロ@まとめ
バッドというかビターエンドだけどこういう寂々感のある終わりの話は好き
ゲーム性は正直きつかったけどいいゲームだよ

ゲーム性は正直きつかったけどいいゲームだよ

301:アニクロ@まとめ
>>296
ラスボスが固すぎてくじけそうになるゲーム
ラスボスが固すぎてくじけそうになるゲーム
297:アニクロ@まとめ
ゼノクロは最初からバッドエンドみたいなもんだしな
人類が宇宙人に負けてスペースラナウェイした挙げ句に知らん星に不時着だし
人類が宇宙人に負けてスペースラナウェイした挙げ句に知らん星に不時着だし
300:アニクロ@まとめ
ペルソナ3の主人公死亡エンドは死ぬほど叩かれてたな
1年間好き勝手生きたヤリチンが死んだだけだろうよ
1年間好き勝手生きたヤリチンが死んだだけだろうよ
302:アニクロ@まとめ
これくらいがいい


303:アニクロ@まとめ
そういえばタクティクスオウガはバッドエンドを題材にした薄い本もそれなりにあった思い出
306:アニクロ@まとめ
フェス出てからえっ死んだのアレってなった
308:アニクロ@まとめ
バッドエンドとグッドエンド両方用意されてるならいいんだ
バッドエンドだけみたいのは嫌だなぁ
バッドエンドだけみたいのは嫌だなぁ
323:アニクロ@まとめ
>>308
救いがないのは現実だけで十分だもんな…
ゲームでまで世知辛い結末しか見られないって娯楽じゃないじゃんという
救いがないのは現実だけで十分だもんな…
ゲームでまで世知辛い結末しか見られないって娯楽じゃないじゃんという
311:アニクロ@まとめ
アバドン王のロウカオスナチュラルのどれ選んでもオチが変わらんエンドはどうなんだよ
そもそもライドウって絶対ロウ固定だろあいつ
そもそもライドウって絶対ロウ固定だろあいつ
313:アニクロ@まとめ
フィロソマ着床
自分的にはこれ一言でめちゃくちゃバッド感出てる名言だと思う
自分的にはこれ一言でめちゃくちゃバッド感出てる名言だと思う
314:アニクロ@まとめ
アークザラッド2はビター寄りか
316:アニクロ@まとめ
>>314
ほぼバッドじゃないかな
ほぼバッドじゃないかな
363:アニクロ@まとめ
>>314
>>316
結果はぶっちゃけ同じだけど元気玉的なパワー集めて放ったエクスプロージョンで終わらせることでなんとなく良い感じの雰囲気にさせた漫画版のラストは割と良い改編だったと思う
過程がよりエグくなってたけど
>>316
結果はぶっちゃけ同じだけど元気玉的なパワー集めて放ったエクスプロージョンで終わらせることでなんとなく良い感じの雰囲気にさせた漫画版のラストは割と良い改編だったと思う
過程がよりエグくなってたけど
615:アニクロ@まとめ
>>314
アークククルがああなって世界はボロボロ
あの虚無感で3はやらなかった
アークククルがああなって世界はボロボロ
あの虚無感で3はやらなかった
317:アニクロ@まとめ
最近の作品だとトライアングルストラテジーがマルチエンディングでどれも人によって良いか悪いか感じかたが変わる作りで面白かった
大団円エンドもまた別に用意してある周到さも良い
大団円エンドもまた別に用意してある周到さも良い
318:アニクロ@まとめ
メガテンのEDは結局「元の世界に戻す」が一番ベターになりがち
3と5だけど
3と5だけど
328:アニクロ@まとめ
>>318
東静馬のアンソロで元に戻せってお願いしたらモトになってたの笑った
東静馬のアンソロで元に戻せってお願いしたらモトになってたの笑った
319:アニクロ@まとめ
続きありきでバッドにする場合もあるけど
ハッピーで終わったのに続編作られて主人公がまた戦うのも考え物である
ハッピーで終わったのに続編作られて主人公がまた戦うのも考え物である
320:アニクロ@まとめ
難易度やさしいでクリアするとラスボス倒しても世界は滅んだ真のボスは別の難易度にいるみたいなやつ
322:アニクロ@まとめ
メガテン3一周目で好き勝手選択肢選んだら失せろ悪魔言われてラスボス戦も始まらず終わったわ
何が駄目だったんだ俺は
何が駄目だったんだ俺は
329:アニクロ@まとめ
>>322
どの勢力にも魅力感じなかったなら先生の皮被ってる奴をとりあえず全肯定しろだったはず
どの勢力にも魅力感じなかったなら先生の皮被ってる奴をとりあえず全肯定しろだったはず
332:アニクロ@まとめ
>>322
メガテンは選択肢が選びたいルートに縛られがちなのが不満だな
メガテンは選択肢が選びたいルートに縛られがちなのが不満だな
339:アニクロ@まとめ
>>322
そのエンドのフラグ自体は中盤で立つんだけどその後に3つのコトワリルートに入る選択肢がそれぞれ別のダンジョンで出るんだから結局それ全部折ったのが原因
そのエンドのフラグ自体は中盤で立つんだけどその後に3つのコトワリルートに入る選択肢がそれぞれ別のダンジョンで出るんだから結局それ全部折ったのが原因
326:アニクロ@まとめ
メリーバッドエンドなら納得でこることもある
335:アニクロ@まとめ
>>327
ヒロインを一人救えたとしてもその影で他のヒロインは破滅してるんだから後味はよろしく無いよな
ヒロインを一人救えたとしてもその影で他のヒロインは破滅してるんだから後味はよろしく無いよな
330:アニクロ@まとめ
メガテンは上から目線の勢力うっざ〆るわで大体ニュートラルだな
ロウとかバッドエンドみたいなもんだわ
カオスバッドちょっと楽しそうではある
ロウとかバッドエンドみたいなもんだわ
カオスバッドちょっと楽しそうではある
331:アニクロ@まとめ
オリとウィスプの意志ってゲーム敵も味方も全員が殺しにかかってくるバッドエンドにしか見えん
1作目のオリとくらやみの森のほうが好きすぎるせいか
1作目のオリとくらやみの森のほうが好きすぎるせいか
333:アニクロ@まとめ
これマジでマジ…てなるのでやめて欲しい
344:アニクロ@まとめ
>>333
好きな所もいっぱいあるし最終的になかったことになるとはいえこれのせいでうーん…ってなるTOD2…
好きな所もいっぱいあるし最終的になかったことになるとはいえこれのせいでうーん…ってなるTOD2…
334:アニクロ@まとめ
メガテンのロウってどう考えてもロウじゃ無いだろって気もするのばかりだが
人間が良かれと思って考える法と秩序じゃないんだな
人間が良かれと思って考える法と秩序じゃないんだな
342:アニクロ@まとめ
>>334
4文字とか独善的な上位存在にとって都合の良い法の秩序だから
人間の都合なんて知らねーよになるのは必然では有るムカつくからぶっ飛ばすけど
4文字とか独善的な上位存在にとって都合の良い法の秩序だから
人間の都合なんて知らねーよになるのは必然では有るムカつくからぶっ飛ばすけど
345:アニクロ@まとめ
>>334
天使よりというか基準がキリスト教的神だから現世に救いが無いのは納得できる話ではある
天使よりというか基準がキリスト教的神だから現世に救いが無いのは納得できる話ではある
374:アニクロ@まとめ
>>334
>>345
そしてプレイヤーは最終的にハガレンのエドやクロボンのトビアみたいな思考に帰結する
神に助け求めるより自分たちの力でどうにかするって言う
>>345
そしてプレイヤーは最終的にハガレンのエドやクロボンのトビアみたいな思考に帰結する
神に助け求めるより自分たちの力でどうにかするって言う
336:アニクロ@まとめ
エヴァンゲリオン以降分かりやすいハッピーエンドは減ったよなって思う
最近は大分持ち直したけど
最近は大分持ち直したけど
347:アニクロ@まとめ
>>336
エヴァリスペクトな作風が一世を風靡してたせいで
安易なバッドエンドが横行してた感はあった
エヴァリスペクトな作風が一世を風靡してたせいで
安易なバッドエンドが横行してた感はあった
337:アニクロ@まとめ
メガテンSJ初見プレイ時は怖いもの見たさでロウルート選んだら想像の上を行く酷さのバッドエンドで笑った
340:アニクロ@まとめ
なんか綺麗に終わったなーと最初感じるが色々考えたり考察サイト見るとあれこれバッドエンドじゃねみたいなの好き
343:アニクロ@まとめ
>>340
TOAのことかー
TOAのことかー
364:アニクロ@まとめ
>>340
マザー3の親殺された上にこの状況ってどうなんだって
マザー3の親殺された上にこの状況ってどうなんだって
348:アニクロ@まとめ
カオスヒーローは人間味溢れて結構いい奴なんだよな
それはともかく偉そうなのはぶちのめすね
それはともかく偉そうなのはぶちのめすね
349:アニクロ@まとめ
自分が手を出した中国と台湾のゲームが今のところバッドしかなくてなんか…
インディーゲームってそういうとこ多いけど
インディーゲームってそういうとこ多いけど
350:アニクロ@まとめ
クロノクロスとかはよくできてたけどこれのせいで評価されないなって思う
351:アニクロ@まとめ
テイルズならエターニア2がグッドエンドが温泉とかシリーズキャラ乱入とか雑なのしかなかったな‥
エルを選ぶエンドはビターだけどスッキリするから良いが
エルを選ぶエンドはビターだけどスッキリするから良いが
355:アニクロ@まとめ
>>351
エターニアじゃないやエクシリアだ
エターニアじゃないやエクシリアだ
420:アニクロ@まとめ
>>352
>>381
勇者はプレイヤーの分身なのでどんな選択肢を選んだとしても叩かれないようにしてください
って言われたからじゃあ酷い目に合わせようって
>>381
勇者はプレイヤーの分身なのでどんな選択肢を選んだとしても叩かれないようにしてください
って言われたからじゃあ酷い目に合わせようって
353:アニクロ@まとめ
前作の平和な世界ぶち壊し続編はそれだけで評価下がるところある
357:アニクロ@まとめ
>>353
前作主人公とその仲間たちが死んでたりあまつさえ
敵になってたりするとクるものがある
前作主人公とその仲間たちが死んでたりあまつさえ
敵になってたりするとクるものがある
378:アニクロ@まとめ
>>357
逆に前作主人公たちを皆殺しにできてちょっとすっきりしたのがTOX2
まあバッドエンドなんだけど
逆に前作主人公たちを皆殺しにできてちょっとすっきりしたのがTOX2
まあバッドエンドなんだけど
369:アニクロ@まとめ
>>360
今でもPS+とかで遊べるのが良い傑作やね
失われた彩画は最高だ…
今でもPS+とかで遊べるのが良い傑作やね
失われた彩画は最高だ…
373:アニクロ@まとめ
>>360
これはドラキュラが何度でも何度でも何度でも復活するからしゃーないのだ
あと続編で死んじゃった系のキャラは寿命削られたジョニー・モリスくらいじゃね
他はだいたい100年単位でゲームが進むからそりゃ仕方ねえよってなるし
これはドラキュラが何度でも何度でも何度でも復活するからしゃーないのだ
あと続編で死んじゃった系のキャラは寿命削られたジョニー・モリスくらいじゃね
他はだいたい100年単位でゲームが進むからそりゃ仕方ねえよってなるし
395:アニクロ@まとめ
>>373
これはリヒターが封印した後すぐに(3年後くらいだっけ)始まるからまた別の話
これはリヒターが封印した後すぐに(3年後くらいだっけ)始まるからまた別の話
412:アニクロ@まとめ
>>393
setessential 13478 0
setessential 13478 0
405:アニクロ@まとめ
ゼノブレ3はまさに
>>353
これだと思うわ
>>353
これだと思うわ
354:アニクロ@まとめ
設定上しゃーないのかもしれんけど交流してきた住民ガン無視で世界消滅からの分離再生させたゼノブレ3はガッカリした
エンディングムービーの途中までは何かしらのご都合解決があるものかと思ってた
エンディングムービーの途中までは何かしらのご都合解決があるものかと思ってた
358:アニクロ@まとめ
続編で主人公死んでる問題は
出演者の都合で映画では発生しがちだけど
ゲームだとそう頻出するものではないよね
まあインパクトは強いから作品名はポンポン出るだろうけど
出演者の都合で映画では発生しがちだけど
ゲームだとそう頻出するものではないよね
まあインパクトは強いから作品名はポンポン出るだろうけど
365:アニクロ@まとめ
>>358
ディビジョンだとミッシングリンクの間に主人公行方不明
ヒロイン的存在はⅡで勝手に二重スパイして憎まれ役の幕引きと言わんばかりにⅡ主人公と戦って死ぬ
やるせないっちゃあやるせない
ディビジョンだとミッシングリンクの間に主人公行方不明
ヒロイン的存在はⅡで勝手に二重スパイして憎まれ役の幕引きと言わんばかりにⅡ主人公と戦って死ぬ
やるせないっちゃあやるせない
361:アニクロ@まとめ
ポケモンのアレみたいに敵として出てくるにしても燃えるのあるんだしやり方だよな
362:アニクロ@まとめ
スターオーシャン3は好きではあるけど2を台無しにしたよ…ってなった
377:アニクロ@まとめ
>>362
1もだし何ならそれ以降の続編も台無しにしてると言える
ファンが思ってる以上に制作陣が持て余してるからな
1もだし何ならそれ以降の続編も台無しにしてると言える
ファンが思ってる以上に制作陣が持て余してるからな
368:アニクロ@まとめ
マザー3は糸井重里の心の浄化を祈るゲーム
370:アニクロ@まとめ
バッドエンド確定の過去編で過去改変してグッドエンドにするのもあるし…
ブレイズユニオンとか
ブレイズユニオンとか
518:アニクロ@まとめ
>>370
あれは三択あるけどその中にグッドエンドがあるかと言われるとな
あと主人公達を拾い上げてくれたおっさんがどのルート行っても無下になるのはかわいそうだと思った悪いこと悪いことしてないのに
あれは三択あるけどその中にグッドエンドがあるかと言われるとな
あと主人公達を拾い上げてくれたおっさんがどのルート行っても無下になるのはかわいそうだと思った悪いこと悪いことしてないのに
380:アニクロ@まとめ
>>371
その上Fは難易度高いから総じてプレイ時間長くなるしな
また完結編1からやり直せは心が折れる
その上Fは難易度高いから総じてプレイ時間長くなるしな
また完結編1からやり直せは心が折れる
382:アニクロ@まとめ
>>371
あくまで一つのエンドだから許せるよ
イデエンドもあるしな
あくまで一つのエンドだから許せるよ
イデエンドもあるしな
372:アニクロ@まとめ
ゼノブレ2のDLCはバッド確定なのわかってるだけにキヅナグラムとか眺めると辛かった
みんな死ぬんだな…って
みんな死ぬんだな…って
379:アニクロ@まとめ
エロゲって描写に規制がほとんどないからエゲツないの多くて好き
385:アニクロ@まとめ
>>379
おはようお兄ちゃんとかメチャクチャ不気味で今でも好き
おはようお兄ちゃんとかメチャクチャ不気味で今でも好き
389:アニクロ@まとめ
>>379
昔双葉でよく見たポリバケツにクリスマスプレゼントって書いてあるやつが引くほどエグいって聞いた
昔双葉でよく見たポリバケツにクリスマスプレゼントって書いてあるやつが引くほどエグいって聞いた
399:アニクロ@まとめ
>>389
螺旋回廊はまぁうn
エグいし凄惨だし後味悪いし一通りはプレイしたけど人にはお勧めしかねる
螺旋回廊はまぁうn
エグいし凄惨だし後味悪いし一通りはプレイしたけど人にはお勧めしかねる
383:アニクロ@まとめ
メガテン3は10週近くしたかもしれん
384:アニクロ@まとめ
ゼノブレイド3はもうギアス匂わせ以外アイオニオンごとどうでもいいですって感じだった
中盤で感動イベントやった赤ん坊のこととかラストの脚本書いてる頃には忘れてたろ
中盤で感動イベントやった赤ん坊のこととかラストの脚本書いてる頃には忘れてたろ
402:アニクロ@まとめ
>>384
だからこそ選べない世界を壊してあるべき世界を取り戻すってオチだからね
オリジンを正常に起動して止まった時間を動かさないとアイオニオンはいずれ消滅してしまうから
だからこそ選べない世界を壊してあるべき世界を取り戻すってオチだからね
オリジンを正常に起動して止まった時間を動かさないとアイオニオンはいずれ消滅してしまうから
386:アニクロ@まとめ
ロボトミーコーポレーションは苦労して辿り着いた結末で報われた…
からの真エンドで全て台無しにされてクソがぁってなったよ
からの真エンドで全て台無しにされてクソがぁってなったよ
421:アニクロ@まとめ
>>386
あれはまぁ計画の中核を担うアンジェラが虐待というのも生温い目に合い続けてる所からスタートだからしゃーない
あれはまぁ計画の中核を担うアンジェラが虐待というのも生温い目に合い続けてる所からスタートだからしゃーない
388:アニクロ@まとめ
メガテン3はどの理も先生もクソにしか思えないし車椅子のじじいも胡散臭いし信用できなかったな
401:アニクロ@まとめ
>>388
まあ実際どの登場人物も主人公を利用しようとしかしていないのだからそう感じるのも当然ではある
だからといって全否定したらカグツチに何も考えてねーなオメーだったら一生ボルテクス界彷徨ってろって砂漠に放り出されるあたりがメガテンらしいけど
まあ実際どの登場人物も主人公を利用しようとしかしていないのだからそう感じるのも当然ではある
だからといって全否定したらカグツチに何も考えてねーなオメーだったら一生ボルテクス界彷徨ってろって砂漠に放り出されるあたりがメガテンらしいけど
391:アニクロ@まとめ
戦国サイバー藤丸地獄変
396:アニクロ@まとめ
ペルソナ3とかもまあまあバッドだったな
後日談で更に険悪だったし
後日談で更に険悪だったし
403:アニクロ@まとめ
インディーにありがちな作中情報がほぼ無くて
BADなのかすらよくわかんないアクション
BADなのかすらよくわかんないアクション
407:アニクロ@まとめ
ゼノブレ2が平和な世界…
414:アニクロ@まとめ
>>407
(123の中では相対的に)平和な世界
(123の中では相対的に)平和な世界
408:アニクロ@まとめ
ニトロプラスで思い出したけど沙耶の唄もまあオチはあまり救いがないな
究極の純愛とも言えるのは間違いないけど
究極の純愛とも言えるのは間違いないけど
409:アニクロ@まとめ
上で挙がってるスワンソングは人生で唯一文章の気持ち悪さでゲロ吐く経験したわ
411:アニクロ@まとめ
エロゲだと制約無いからやりたい放題だったのかしら
417:アニクロ@まとめ
>>411
悲劇的な終わり方にエログロを盛り込めるから表現の規制の
緩さを利用してそういうバッドエンドをやりやすかったのは間違いない
単にエログロ入れたいだけの抜きゲーも多かったけど
悲劇的な終わり方にエログロを盛り込めるから表現の規制の
緩さを利用してそういうバッドエンドをやりやすかったのは間違いない
単にエログロ入れたいだけの抜きゲーも多かったけど
419:アニクロ@まとめ
>>411
そらもう全盛期はグロからメタまでやりたい放題よ
そらもう全盛期はグロからメタまでやりたい放題よ
431:アニクロ@まとめ
>>411
18禁のライン1本しかなかったからグロもやり放題だった
18禁のライン1本しかなかったからグロもやり放題だった
413:アニクロ@まとめ
セカイ系に多いけどはい色々あったけど問題は一応解決して主人公ヒロインは捉えようによっちゃ幸せになったんじゃねーの
ってのが嫌い
ってのが嫌い
415:アニクロ@まとめ
何十時間もかけて結果がコレって思われるような作品はキワモノしか喜ばんよな
バッドにするならするでちゃんと作らんかい
バッドにするならするでちゃんと作らんかい
416:アニクロ@まとめ
ニトロはバッドとビターは明確に区別されてる気がする
途中で雑に死ぬEDとかはバッドだけど最後まで進んで切ない感じで終わるのはだいたいビターじゃない
途中で雑に死ぬEDとかはバッドだけど最後まで進んで切ない感じで終わるのはだいたいビターじゃない
426:アニクロ@まとめ
>>416
鬼哭街なんかはまさにそれだったかな
ヒロインはエロゲ界最狂の異名を頂いてて吹いたが

鬼哭街なんかはまさにそれだったかな
ヒロインはエロゲ界最狂の異名を頂いてて吹いたが

418:アニクロ@まとめ
スパロボFはこんなに長いことやってバッドエンドとかあるのって攻略本見てドン引きしたなぁ…
434:アニクロ@まとめ
>>418
といってもイデエンドはゲームオーバー条件の一つみたいなもんで、全面戦争エンドはリトライ可能
エヴァバッドはルート知ってないとまずいかないような条件じゃなかったっけ
といってもイデエンドはゲームオーバー条件の一つみたいなもんで、全面戦争エンドはリトライ可能
エヴァバッドはルート知ってないとまずいかないような条件じゃなかったっけ
436:アニクロ@まとめ
>>418
昔のスパロボは総ターン数とかゴッドボイス使いすぎたら離脱とか厳しかったね
昔のスパロボは総ターン数とかゴッドボイス使いすぎたら離脱とか厳しかったね
424:アニクロ@まとめ
427:アニクロ@まとめ
サイバーパンク2077はマルチバッドorビターエンドで良かったな
DLCの絶望の月ルートがご都合主義過ぎたけど主人公は救われないし
DLCの絶望の月ルートがご都合主義過ぎたけど主人公は救われないし
440:アニクロ@まとめ
>>428
いや話し合えよダイスとはプレイした時思った
いや話し合えよダイスとはプレイした時思った
443:アニクロ@まとめ
>>440
話し合えたら戦争なんて起きないんだよなぁ
話し合えたら戦争なんて起きないんだよなぁ
447:アニクロ@まとめ
>>440
>>443
それをゲームでやられても……
>>443
それをゲームでやられても……
453:アニクロ@まとめ
>>440
>>443
なりきりダンジョンだと話し合いに応じて貰えずどんどんマナが消失していくから
焦ったダオスが心の闇に負けて魔科学に関わる人間達滅ぼすってなった経緯は語られてたな
>>443
なりきりダンジョンだと話し合いに応じて貰えずどんどんマナが消失していくから
焦ったダオスが心の闇に負けて魔科学に関わる人間達滅ぼすってなった経緯は語られてたな
458:アニクロ@まとめ
>>450
>>453
知らなかった
ダオスもいきなり戦争吹っかけたわけじゃなかったのね
>>453
知らなかった
ダオスもいきなり戦争吹っかけたわけじゃなかったのね
429:アニクロ@まとめ
まるでニトロがスマガ作った時はどうかしてたみたいじゃないか
437:アニクロ@まとめ
シューティングだけどやっと初めてクリアーしたのに自機が爆破した思い出のダライアス外伝


561:アニクロ@まとめ
>>437
簡単なルートはバッドエンド多めだったはず
簡単なルートはバッドエンド多めだったはず
438:アニクロ@まとめ
トゥルーエンド・ハッピーエンドを見る為にバッドエンド見なきゃ駄目みたいなのはちょっときついな
439:アニクロ@まとめ
エロがメインだからエロ観れる方が正義で悪事ばっかりやってると最後にバッドエンド直行させられる闘神都市2
441:アニクロ@まとめ
DIO倒しても死ぬ花京院のEDは納得いかんかったな
446:アニクロ@まとめ
>>441
なんか致命傷のまま治療もせずに飛行機に乗ってそのまま死亡だっけ
ポルナレフですら治療受けたのに
なんか致命傷のまま治療もせずに飛行機に乗ってそのまま死亡だっけ
ポルナレフですら治療受けたのに
444:アニクロ@まとめ
むしろバッドエンドを探すゲーム


640:アニクロ@まとめ
445:アニクロ@まとめ
今は明るいの増えたよね
前までは設定から暗かったし救われないの多かった印象でもR-TYPEの設定とか惹かれる
前までは設定から暗かったし救われないの多かった印象でもR-TYPEの設定とか惹かれる
448:アニクロ@まとめ
497:アニクロ@まとめ
>>448
コールドスリープ装置の中の肉塊とその横に転がってる増加装甲着けた同型機はまぁそういうことなんだろうな…
コールドスリープ装置の中の肉塊とその横に転がってる増加装甲着けた同型機はまぁそういうことなんだろうな…
449:アニクロ@まとめ
ゲームもシナリオ
今更だけどこれいちばん大事
今更だけどこれいちばん大事
450:アニクロ@まとめ
ダオス最初にこっちのためにそれくれよ的な対話はしてたんじゃなかったっけ
当然受け入れられなかっただけで
当然受け入れられなかっただけで
468:アニクロ@まとめ
>>450
一応、魔科学の研究所に入って原因究明とか解決策とか研究するつもりだったけど
魔科学自体があれだったのとウィノナの悲劇があったからな……
一応、魔科学の研究所に入って原因究明とか解決策とか研究するつもりだったけど
魔科学自体があれだったのとウィノナの悲劇があったからな……
452:アニクロ@まとめ
最初の第三次スーパーロボット大戦だっけ
隠しボスのクソ強いネオグランゾン倒してもあまりよろしくないエンディングなの
隠しボスのクソ強いネオグランゾン倒してもあまりよろしくないエンディングなの
461:アニクロ@まとめ
>>452
第三次は総ターン数次第で戦えるってだけで
泥沼の戦争が続いちゃうのは四次の方だったと思う
第三次は総ターン数次第で戦えるってだけで
泥沼の戦争が続いちゃうのは四次の方だったと思う
455:アニクロ@まとめ
明らかBADENDだけどFFXは何故か爽やか
良いゲームやまじで
良いゲームやまじで
463:アニクロ@まとめ
>>455
単体ならあれでいいよ
単体ならあれでいいよ
466:アニクロ@まとめ
>>455
切ないハッピーエンドなうえ救済フラグありっていう最高に近いパターンだろ
切ないハッピーエンドなうえ救済フラグありっていう最高に近いパターンだろ
503:アニクロ@まとめ
>>455
>>466
なお、
>>466
なお、
456:アニクロ@まとめ
話し合えばいいじゃんってのはその通りだが話し合う土台がまず出来てないんだから仕方ない
457:アニクロ@まとめ
死ぬキャラに救済を


471:アニクロ@まとめ
>>457
そいつは死ぬ事が正史進行じゃないか
バッドエンドスレの主旨に沿うならそいつと闘う負けイベを無理矢理勝ってしまうエンドがあったくらいか
そいつは死ぬ事が正史進行じゃないか
バッドエンドスレの主旨に沿うならそいつと闘う負けイベを無理矢理勝ってしまうエンドがあったくらいか
477:アニクロ@まとめ
>>457
>>471
というかD2で救われて終わるんだからリメDで助ける必要はなかった
>>471
というかD2で救われて終わるんだからリメDで助ける必要はなかった
478:アニクロ@まとめ
>>471
バッドエンドなどのエンディングに突入しても
負けイベに勝った後の展開があるのは好き
システム的に勝てなくされてるのはともかく
勝ったのに負けたことにされたり負けるまでやり直させられるのは嫌い
バッドエンドなどのエンディングに突入しても
負けイベに勝った後の展開があるのは好き
システム的に勝てなくされてるのはともかく
勝ったのに負けたことにされたり負けるまでやり直させられるのは嫌い
480:アニクロ@まとめ
>>478
なので面セレしてるなって難癖付けます
なので面セレしてるなって難癖付けます
459:アニクロ@まとめ
PSOは時間のかかるネトゲでバッドエンド気味
462:アニクロ@まとめ
>>459
ふたばに使ってる時間は決して無駄じゃないぞ
ふたばに使ってる時間は決して無駄じゃないぞ
464:アニクロ@まとめ
FF10はビターの部類じゃない
469:アニクロ@まとめ
>>464
言われればそうかも
元は倒して救われたもんな
言われればそうかも
元は倒して救われたもんな
465:アニクロ@まとめ
スパロボみたいなウォーシミュレーションで
ラストステージ行くまでに仲間の好感度を上げておかないとバッドエンド確定
戦闘中敵の背後から殴ると騎士系の人への印象が悪かったりウォーシミュレーションとして有利になる戦いかたをずっとやるわけにもいかないつくり
戦闘中の行動以外インターミッションで3回だけ話しかけることで好感度を上げたり

ラストステージ行くまでに仲間の好感度を上げておかないとバッドエンド確定
戦闘中敵の背後から殴ると騎士系の人への印象が悪かったりウォーシミュレーションとして有利になる戦いかたをずっとやるわけにもいかないつくり
戦闘中の行動以外インターミッションで3回だけ話しかけることで好感度を上げたり

467:アニクロ@まとめ
オウガって全何章の予定で作ってたんだっけ
もう絶対完結しないと思うが
松野はプロット残しておいて欲しい
もう絶対完結しないと思うが
松野はプロット残しておいて欲しい
470:アニクロ@まとめ
>>467
全8章
5 伝説のオウガバトル
6 オウガバトル64
7 タクティクスオウガ
全8章
5 伝説のオウガバトル
6 オウガバトル64
7 タクティクスオウガ
494:アニクロ@まとめ
>>467
>>470
>>486
こいつは何章だ
>>470
>>486
こいつは何章だ
499:アニクロ@まとめ
>>467
>>470
>>486
>>494
外伝だから何章でもない
>>470
>>486
>>494
外伝だから何章でもない
505:アニクロ@まとめ
>>467
>>470
>>486
>>494
タクティクスオウガの前日譚
>>470
>>486
>>494
タクティクスオウガの前日譚
495:アニクロ@まとめ
>>467
>>470
スターウォーズみたいに途中からの話からやってるのか
>>470
スターウォーズみたいに途中からの話からやってるのか
472:アニクロ@まとめ
FF10は続きがアレなだけで…
489:アニクロ@まとめ
>>472
10-2はベベル側の厄介な遺物も精算してティーダも帰ってきてまあハッピーかなって感じだけど
その後のアレはちょっと擁護できないっす
10-2はベベル側の厄介な遺物も精算してティーダも帰ってきてまあハッピーかなって感じだけど
その後のアレはちょっと擁護できないっす
475:アニクロ@まとめ
アビスは主人公とヒロインだけビターエンドみたいなところある
476:アニクロ@まとめ
逆にずっとプレイヤー不利な行動を取り続けないとBADに行かないバイオショック
482:アニクロ@まとめ
FEだとヒロインが死ぬと大体バッドエンド
485:アニクロ@まとめ
>>482
聖戦の系譜はヒロインが絶対死なないからヨシ
聖戦の系譜はヒロインが絶対死なないからヨシ
483:アニクロ@まとめ
FF7なんかけっこう話の筋が複雑で飲み込めないものがあったな
504:アニクロ@まとめ
>>483
>>488
記憶違いなのはせいぜいそして数年後…が本当は500年後な点くらいだしなんなら数年後がACのことを指してるならほぼあってるうろ覚えきたな…
>>488
記憶違いなのはせいぜいそして数年後…が本当は500年後な点くらいだしなんなら数年後がACのことを指してるならほぼあってるうろ覚えきたな…
484:アニクロ@まとめ
能動的に拙い選択肢取り続けないとバッド行かないくらいが今のご時世ちょうどいいのかも
492:アニクロ@まとめ
>>487
2はハッピーエンドじゃん
3は…まあうn
2はハッピーエンドじゃん
3は…まあうn
493:アニクロ@まとめ
>>487
>>492
からの3冒頭
>>492
からの3冒頭
501:アニクロ@まとめ
>>487
やったこと無いから気になってはいるやつ
やったこと無いから気になってはいるやつ
510:アニクロ@まとめ
>>501
最近1のリメイクが出たから遊んでみるのも良いかも
結構グロいしびっくり要素も満載だからそれが苦手でなければ大丈夫かな
最近1のリメイクが出たから遊んでみるのも良いかも
結構グロいしびっくり要素も満載だからそれが苦手でなければ大丈夫かな
502:アニクロ@まとめ
>>487
擦られすぎなんだよ
アラフィフ主人公なんてそうないぞ
擦られすぎなんだよ
アラフィフ主人公なんてそうないぞ
490:アニクロ@まとめ
グッドエンドでも主人公が廃人になるやつ哀しい
491:アニクロ@まとめ
大体開始直後に全部投げ出して逃げ出すのが
一番マシなENDのファークライとかいうシリーズ
一番マシなENDのファークライとかいうシリーズ
496:アニクロ@まとめ
>>491
掛け値なしのゴミ脚本だけどファークライだからで5の超展開が許される風潮
掛け値なしのゴミ脚本だけどファークライだからで5の超展開が許される風潮
521:アニクロ@まとめ
>>498
おっさんの靴舐めるやつだっけ
おっさんの靴舐めるやつだっけ
500:アニクロ@まとめ
エアリスはリバースでせっかくセフィロスにホームラン決めて無傷だったはずなのに
なんか勝手に血を流して勝手に死んだからもうクラウドの前で幻覚ウロウロすんなってウザくなってしまった
なんか勝手に血を流して勝手に死んだからもうクラウドの前で幻覚ウロウロすんなってウザくなってしまった
506:アニクロ@まとめ
上で挙がってたロボトミーコーポレーションの
ネタバレを読んできたけどセフィラが停止してしまった方が真エンド
だとしたら確かに救いがないな
ネタバレを読んできたけどセフィラが停止してしまった方が真エンド
だとしたら確かに救いがないな
507:アニクロ@まとめ
銀河の三人
508:アニクロ@まとめ
まあ全8章というなの4部作を予定してたんだろうな
2作目でSRPGの歴史を変えといてパージするとかなんなん
2作目でSRPGの歴史を変えといてパージするとかなんなん
538:アニクロ@まとめ
>>509
演出とゲロ強大佐からしてこれ生存ルートないなと分からされるつらあじ…でも好きな外伝だった
演出とゲロ強大佐からしてこれ生存ルートないなと分からされるつらあじ…でも好きな外伝だった
511:アニクロ@まとめ
サイバーパンク2077も基本バッドエンドしかないような
そのうち死ぬか戦う力無くすかしかない
そのうち死ぬか戦う力無くすかしかない
517:アニクロ@まとめ
>>511
人間そういうもんすよ
人間そういうもんすよ
606:アニクロ@まとめ
>>512
実は続編があって子孫も出てくるのでこいつはあのクソ難易度ダンジョンを一発突破した本物のしんのゆうしゃなんだ
実は続編があって子孫も出てくるのでこいつはあのクソ難易度ダンジョンを一発突破した本物のしんのゆうしゃなんだ
514:アニクロ@まとめ
今の時代にアーク2のエンド出したら炎上しそう
515:アニクロ@まとめ
ひと通り終わってから実はそこからが本編ってヤツ好き
526:アニクロ@まとめ
>>522
まさか誰も幸せにならないなんて思わないじゃん…
まさか誰も幸せにならないなんて思わないじゃん…
527:アニクロ@まとめ
>>522
頭開いてんのコレ
頭開いてんのコレ
523:アニクロ@まとめ
シュタゲのああーもうダメなんだーって脱力してた時の着信はこの上なくアガった
524:アニクロ@まとめ
夢を見る島もBADENDか
主人公自らってのが良いけど悪いよね
主人公自らってのが良いけど悪いよね
525:アニクロ@まとめ
ラジアントヒストリアはバッドEDを集めるゲームだったな
これ選んだらバッドかなって選んでバッドだったらやったってなった
これ選んだらバッドかなって選んでバッドだったらやったってなった
531:アニクロ@まとめ
>>525
バッドエンドを集めるゲームと言えばFATE
バッドエンドを集めるゲームと言えばFATE
535:アニクロ@まとめ
>>525
……

……

528:アニクロ@まとめ
風の魚「じゃあなんですか、魔物に寄生されたまま未来永劫ずーっと眠ってろっていうんですか」
529:アニクロ@まとめ
サターンの頃にあったSLGで最後は選んだヒロインと
主人公だけが生き残って新しい世界を作るってラストになるんだけど
選べるヒロインの中に男がいるせいで世界このまま終わるやんってなるのが
主人公だけが生き残って新しい世界を作るってラストになるんだけど
選べるヒロインの中に男がいるせいで世界このまま終わるやんってなるのが
533:アニクロ@まとめ
>>529
色んなハードで出てるけど
なんかそのアダムとイヴEND(もしくはアダムとアダムEND)のさらにあとに
追加で仲間たちが復活して再会できるっての見たことあるな
色んなハードで出てるけど
なんかそのアダムとイヴEND(もしくはアダムとアダムEND)のさらにあとに
追加で仲間たちが復活して再会できるっての見たことあるな
530:アニクロ@まとめ
普通のエンドがバッドエンドなのが一番疲れる
532:アニクロ@まとめ
夢島はバッドでは無いでしょ
島の脱出を目的にスタートした話だから
島の脱出を目的にスタートした話だから
534:アニクロ@まとめ
トゥルーエンド行けばハッピーエンドとかならともかくバッドエンドしかない奴はまぁしんどい
536:アニクロ@まとめ
ちょっとでもビター要素あるとバッド連呼するのもなんか違うなってなる
537:アニクロ@まとめ
ラジアータストーリーズやろうぜ
539:アニクロ@まとめ
夢島はバッドではないけどお辛いんだよ…
542:アニクロ@まとめ
ラジアータって最近解析でほじくられた没イベの中に第3の選択肢あったんだっけ
543:アニクロ@まとめ
トライアングルストラテジーは価値観の対立がテーマにあるから
各ルート事のエンディングでビターな感じになっただけに
真ルートに入ってトゥルーエンド見た満足感は高まったな
各ルート事のエンディングでビターな感じになっただけに
真ルートに入ってトゥルーエンド見た満足感は高まったな
544:アニクロ@まとめ
Jフェニックスってゲームは最後主人公が単騎突撃して言って
戦闘後血まみれのコクピットを背景にヒロインが泣きながら返事してくれって呼びかけるエンドだったな
戦闘後血まみれのコクピットを背景にヒロインが泣きながら返事してくれって呼びかけるエンドだったな
545:アニクロ@まとめ
エンドたくさんあるやつあるけど何周もする時間がが
メガテン系とかつらくね
メガテン系とかつらくね
549:アニクロ@まとめ
>>545
分岐タイミング次第だなぁ
フラグ立ってから長い系は辛い
分岐タイミング次第だなぁ
フラグ立ってから長い系は辛い
553:アニクロ@まとめ
>>545
従来のロウカオスニュートラルにライトとダーク追加で
5ルートの分岐あった魔神転生2は途中で力尽きた
あの時代はAIの思考時間ながいねん
従来のロウカオスニュートラルにライトとダーク追加で
5ルートの分岐あった魔神転生2は途中で力尽きた
あの時代はAIの思考時間ながいねん
547:アニクロ@まとめ
バッド方面のifとはいえこの後どんな顔してお前と旅をすればいいんや…


548:アニクロ@まとめ
どうせなら悔し涙を流しながらシコれるバッドエンドがいい
550:アニクロ@まとめ
夢島をバッドというやつとは分かり合えない
573:アニクロ@まとめ
>>550
言うてあの頃はメリーバッドなんて言葉は生まれてなかったでな
言うてあの頃はメリーバッドなんて言葉は生まれてなかったでな
578:アニクロ@まとめ
>>550
それってそもそも物語を理解できてないんじゃないかな
その手の童話とかも知らないとか
それってそもそも物語を理解できてないんじゃないかな
その手の童話とかも知らないとか
581:アニクロ@まとめ
>>550
>>578
割と一括りに的外れな記号化したがる人も今多い…
>>578
割と一括りに的外れな記号化したがる人も今多い…
587:アニクロ@まとめ
>>550
>>578
マリンにガチ惚れしてたかもしれないやろ
>>578
マリンにガチ惚れしてたかもしれないやろ
551:アニクロ@まとめ
とりあえずシューティングゲームは世界滅びさせとかないとな
559:アニクロ@まとめ
>>551
そもそも始まりから悲惨なのが多い
むちポーなんてあの作風で自機の境遇が…
そもそも始まりから悲惨なのが多い
むちポーなんてあの作風で自機の境遇が…
571:アニクロ@まとめ
>>551
>>559
主人公単騎で無双する為には必然的にそうなるからね
戦記物の方面軍みたいにする手もあるけど
>>559
主人公単騎で無双する為には必然的にそうなるからね
戦記物の方面軍みたいにする手もあるけど
552:アニクロ@まとめ
アークザラット2は頑張ったけど世界は崩壊しましたは俺は好きだったけど友達は納得してなかったな
560:アニクロ@まとめ
>>554
バッドエンドというかバッドスタートというか
バッドエンドというかバッドスタートというか
564:アニクロ@まとめ
>>554
ゾンビ溢れかえって救援も来ない(=外でもゾンビ蔓延してる)
ここを逃げ延びても将来的にはどうしようも無いだろうなというのは薄々感じる
ゾンビ溢れかえって救援も来ない(=外でもゾンビ蔓延してる)
ここを逃げ延びても将来的にはどうしようも無いだろうなというのは薄々感じる
556:アニクロ@まとめ
RONDEってサターンのSLGにバッドエンドがあったよ
主人公が魔神に転生して仲間を皆殺しにして世界も滅ぼして終わり
ラスダンが人間の仲間強制分散出撃だからクリアできなくてバッドエンドしか見れなかったよ…
主人公が魔神に転生して仲間を皆殺しにして世界も滅ぼして終わり
ラスダンが人間の仲間強制分散出撃だからクリアできなくてバッドエンドしか見れなかったよ…
618:アニクロ@まとめ
>>556
そのゲームは体験版やらなかったユーザーがバッドエンドになったんだよ
そのゲームは体験版やらなかったユーザーがバッドエンドになったんだよ
557:アニクロ@まとめ
ダンガンロンパも隔離された空間でデスゲームの見世物にされてるんだっけ
558:アニクロ@まとめ
エスコン3のエンディング6通りやってラストはこれかよって思ったが
後から設定を知って納得出来るようになったな
後から設定を知って納得出来るようになったな
562:アニクロ@まとめ
どうあがいても絶望って別にDODのキャッチコピーじゃないらしいな
584:アニクロ@まとめ
>>563
これはやってる方も今さらショックとかないし楽しいし納得いったし美しかったから
これはやってる方も今さらショックとかないし楽しいし納得いったし美しかったから
585:アニクロ@まとめ
>>563
いいよねEDのクソデカブレス
いいよねEDのクソデカブレス
565:アニクロ@まとめ
うn
567:アニクロ@まとめ
この地域を抜け出せば助かるはずだ→外もゾンビだらけでした
ってのがゾンビ物だよな
ってのがゾンビ物だよな
569:アニクロ@まとめ
最近だとコロニーシミュとか放浪してお金貯めて兵力維持するゲームとかやってるから
バッドエンドも何もクリアの余韻とか無くなってきたな…
聖剣伝説3がセール中だから買ってDLしてるから楽しみだわ
バッドエンドも何もクリアの余韻とか無くなってきたな…
聖剣伝説3がセール中だから買ってDLしてるから楽しみだわ
572:アニクロ@まとめ
>>569
SFCはグラフィックとBGMとキャラが最高なだけのクソゲーだから注意するんじゃぞ
SFCはグラフィックとBGMとキャラが最高なだけのクソゲーだから注意するんじゃぞ
570:アニクロ@まとめ
バイオハザードアウトブレイクはそらそーなるよってバッドエンドがあるよな
普通に回避できるけど
普通に回避できるけど
577:アニクロ@まとめ
>>570
バッドエンドじゃないけど3の途中でリッカーだったかいきなり上から襲われて即死すんの怖い
えっってなる…
バッドエンドじゃないけど3の途中でリッカーだったかいきなり上から襲われて即死すんの怖い
えっってなる…
580:アニクロ@まとめ
>>575
知らなきゃハッピーエンド
知らなきゃハッピーエンド
576:アニクロ@まとめ
夢島はただのビター味あるハッピーエンドだろう
582:アニクロ@まとめ
DOD4でないかな
604:アニクロ@まとめ
>>583
FF13もラスボスの計画通りで終わって実は裏ではそれ以上の惨事だったな
シリーズ続けて一応いい所に着地させたからまあましだけど
FF13もラスボスの計画通りで終わって実は裏ではそれ以上の惨事だったな
シリーズ続けて一応いい所に着地させたからまあましだけど
586:アニクロ@まとめ
正直これ、カモメの鳴き声だけ聴こえる方がぐっときたな俺は…
588:アニクロ@まとめ
ロックマンXもどうしようもねーわなあの世界
591:アニクロ@まとめ
>>588
シグマウイルスにかからない新世代レプリロイド作ったら
それすらシグマの介入でウイルスなしでイレギュラーしますだったかな
シグマウイルスにかからない新世代レプリロイド作ったら
それすらシグマの介入でウイルスなしでイレギュラーしますだったかな
597:アニクロ@まとめ
>>588
未来である他シリーズ見るにひたすら厳しい世界だけど
人間側の状況とか一切見えないからゲームやってるだけだと感じにくいところ
未来である他シリーズ見るにひたすら厳しい世界だけど
人間側の状況とか一切見えないからゲームやってるだけだと感じにくいところ
592:アニクロ@まとめ
>>589
この後PS2の侍って侍道シリーズの初代やったら
バッドエンド多かったけどアフロ以外全員生存したグッドエンディング見れてよかったなあ…ってなったわ
やっぱりグランドフィナーレはいいもんだな
この後PS2の侍って侍道シリーズの初代やったら
バッドエンド多かったけどアフロ以外全員生存したグッドエンディング見れてよかったなあ…ってなったわ
やっぱりグランドフィナーレはいいもんだな
593:アニクロ@まとめ
時間足りなかったのが見てとれる打ち切りみたいなBADが一番許せぬ
605:アニクロ@まとめ
>>596
くにおくんを海外勢にキモゲーにされるというバッドエンド
くにおくんを海外勢にキモゲーにされるというバッドエンド
609:アニクロ@まとめ
>>596
これについては挽歌は海外未発売って知ってるかどうかであーそういことねとはなるが
それはそれとしていや待てよってなるしな…
これについては挽歌は海外未発売って知ってるかどうかであーそういことねとはなるが
それはそれとしていや待てよってなるしな…
598:アニクロ@まとめ
EVER17もエンディングはいいけど
そのあとの世界を思うとなんとも言えない気持ちになる・・・・
そのあとの世界を思うとなんとも言えない気持ちになる・・・・
600:アニクロ@まとめ
誰かの視点で見ると全部バッドな沙耶の唄…
元ネタが元ネタだからね仕方ないね
元ネタが元ネタだからね仕方ないね
602:アニクロ@まとめ
DLCでいいからちゃんと本編でやっておけば…
608:アニクロ@まとめ
ニーアの世界もあの後どうすんのかね
612:アニクロ@まとめ
>>610
ハッピーバッド以前にフロムはもうフロムだなっていう評価になる
ハッピーバッド以前にフロムはもうフロムだなっていう評価になる
614:アニクロ@まとめ
>>610
俺が勝ったから全部ハッピーエンドだぞ
俺が勝ったから全部ハッピーエンドだぞ
623:アニクロ@まとめ
>>610
1はNPCと交流してたらこの悲劇を止めるために俺が薪にならなあかん…ってなるからまあいい感じの自己犠牲エンド
3は終わりの先に希望があることを示唆して終わるからいい感じのエンド
2は分かんない
1はNPCと交流してたらこの悲劇を止めるために俺が薪にならなあかん…ってなるからまあいい感じの自己犠牲エンド
3は終わりの先に希望があることを示唆して終わるからいい感じのエンド
2は分かんない
633:アニクロ@まとめ
>>610
>>623
2は記憶障害を伴う不死の呪いを解決したかった主人公がなんか気がついたら火を継がされる話だったけど
アプデでいや別に継がなくてよくねっていわれたし呪いを食い止める手段を見つけたので色々持ち逃げして帰った
>>623
2は記憶障害を伴う不死の呪いを解決したかった主人公がなんか気がついたら火を継がされる話だったけど
アプデでいや別に継がなくてよくねっていわれたし呪いを食い止める手段を見つけたので色々持ち逃げして帰った
611:アニクロ@まとめ
ボイドテラリウムはどっち選んでもバットというか
世界の復興に考えれば1の方なんだけど…
続編は知らん
世界の復興に考えれば1の方なんだけど…
続編は知らん
613:アニクロ@まとめ
バッドエンドスタートだったとわってするためのゲーム
629:アニクロ@まとめ
>>616
同じ作者の最後主人公が死ぬというか死ぬまでどう生きるか演じるヤクザものもあったな
同じ作者の最後主人公が死ぬというか死ぬまでどう生きるか演じるヤクザものもあったな
617:アニクロ@まとめ
タイトーは容赦ない


619:アニクロ@まとめ
龍が如く5はバッドエンド
絶許
絶許
620:アニクロ@まとめ
終わりでえってなった
626:アニクロ@まとめ
>>620
なんてゲーム
なんてゲーム
636:アニクロ@まとめ
>>620
>>626
聖戦の系譜
>>626
聖戦の系譜
621:アニクロ@まとめ
サイバリオンはバッドエンドだらけで楽しかったな
624:アニクロ@まとめ
カオスフレームとかいう隠しステータスやめてくれ
ガキには理解できんかったよ
ガキには理解できんかったよ
627:アニクロ@まとめ
>>624
伝説のオウガバトルなら表示されっぱなしだし
タクティクスオウガならハッピーエンドなら関係ないし
伝説のオウガバトルなら表示されっぱなしだし
タクティクスオウガならハッピーエンドなら関係ないし
625:アニクロ@まとめ
お前らにおすすめのゲームだぞ
セール中だから買うんだ

セール中だから買うんだ

637:アニクロ@まとめ
>>628
サムスピは結構湿ったエンディング多いな
サムスピは結構湿ったエンディング多いな
632:アニクロ@まとめ
オマエノ シワザ ダダノカ
635:アニクロ@まとめ
>>632
ネタエンドだけど正史だと死んじゃうこと考えるとこっちのがハッピーだな
娘もちゃんと元気に育つし
ネタエンドだけど正史だと死んじゃうこと考えるとこっちのがハッピーだな
娘もちゃんと元気に育つし
634:アニクロ@まとめ
かまいたちの夜は印象に残るバッドエンド多かったよ
638:アニクロ@まとめ
俺の屍を越えてゆけ
ラスボスの曲は力抜けるし朱点より子孫労ってよ母ちゃん
悪に利用されたし
ラスボスの曲は力抜けるし朱点より子孫労ってよ母ちゃん
悪に利用されたし
639:アニクロ@まとめ
自分で悪い選択を選んでバッドならいいんだけど
勝手に悪い方向に進まれても困る…っていうシナリオはあるよね
勝手に悪い方向に進まれても困る…っていうシナリオはあるよね
641:アニクロ@まとめ
ユニコーンのEDは明確にスレ画意識してたな
銃出てきそうでヒヤヒヤした
銃出てきそうでヒヤヒヤした
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